blob: dc42c9cfd5ee7f28a239e5d8acebdfdc9820bbf7 [file] [log] [blame]
Bram Moolenaar071d4272004-06-13 20:20:40 +00001===============================================================================
2= W i t a j w t u t o r i a l u V I M - a - Wersja 1.5. =
3===============================================================================
4
5 Vim to potê¿ny edytor, który posiada wiele poleceñ, zbyt du¿o by
6 wyjaœniæ je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczyæ
7 Ciê pos³ugiwaæ siê wystarczaj¹co wieloma komendami byœ móg³ ³atwo
8 u¿ywaæ Vim-a jako edytora ogólnego przeznaczenia.
9
10 Czas potrzebny na ukoñczenie tutoriala to 25 do 30 minut i zale¿y
11 od tego jak wiele czasu spêdzisz na eksperymentowaniu. Polecenia
12 wykonywane w czasie lekcji zmodyfikuj¹ tekst. Zrób wczeœniej kopiê
13 tego pliku do æwiczeñ (jeœli zacz¹³eœ komend¹ "vimtutor" to ju¿
14 pracujesz na kopii).
15
16 Wa¿ne jest, byœ pamiêta³, ¿e przewodnik ten zosta³ zaprojektowany do
17 nauki poprzez æwiczenia. To oznacza, ¿e musisz wykonywaæ polecenia
18 by nauczyæ siê ich prawid³owo. Jeœli bêdziesz jedynie czyta³ tekst
19 szybko zapomnisz wiele poleceñ!
20
21 Teraz upewnij siê, ¿e nie masz wciœniêtego CapsLocka i wciskaj j
22 tak d³ugo dopóki Lekcja 1.1. nie wype³ni ca³kowicie ekranu.
23
24~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
25 Lekcja 1.1.: PORUSZANIE SIÊ KURSOREM
26
27 ** By wykonaæ ruch kursorem, wciœnij h, j, k, l jak pokazano. **
28
29 ^
30 k Wskazówka: h jest po lewej
31 < h l > l jest po prawej
32 j j wygl¹da jak strza³ka w dó³
33 v
34 1. Poruszaj kursorem dopóki nie bêdziesz pewien, ¿e pamiêtasz polecenia.
35
36 2. Trzymaj j tak d³ugo a¿ bêdzie siê powtarza³.
37---> Teraz wiesz jak dojœæ do nastêpnej lekcji.
38
39 3. U¿ywaj¹c strza³ki w dó³ przejdŸ do nastêpnej lekcji.
40
41Uwaga: Jeœli nie jesteœ pewien czegoœ co wpisa³eœ, wciœnij <ESC> by wróciæ do
42 trybu Normal. Wtedy powtórz polecenie.
43
44Uwaga: Klawisze kursora tak¿e powinny dzia³aæ, ale u¿ywaj¹c hjkl bêdziesz
45 w stanie poruszaæ siê o wiele szybciej jak siê tylko przyzwyczaisz.
46
47~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
48 Lekcja 1.2.: WCHODZENIE I WYCHODZENIE Z VIM-a
49
50 !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj ca³¹ lekcjê.!!
51
52 1. Wciœnij <ESC> (aby upewniæ siê, ¿e jesteœ w trybie Normal).
53 2. Wpisz: :q!<ENTER>.
54
55---> To spowoduje wyjœcie z edytora BEZ zapamiêtywania zmian jakie
56 zd¹¿y³eœ zrobiæ. Jeœli chcesz zapamiêtaæ zmiany i wyjœæ
57 wpisz: :wq<ENTER>
58
59 3. Kiedy widzisz znak zachêty pow³oki wpisz komendê, ¿eby wróciæ
60 do tutoriala.
61 Powinienieœ wpisaæ: vimtutor<ENTER>
62 Normalnie u¿y³byœ: vim tutor<ENTER>
63
64---> 'vim' oznacza edytor vim, 'tutor' jest plikem, który chcia³byœ
65 edytowaæ.
66
67 4. Jeœli chcesz zapamiêtaæ polecenia, wykonaj kroki 1. do 3. aby
68 wyjœæ i wróciæ do edytora. Potem przenieœ siê do Lekcji 1.3.
69
70~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
71 Lekcja 1.3.: EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE
72
73
74 ** W trybie Normal wciœnij x aby usun¹æ znak pod kursorem. **
75
76 1. Przenieœ kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->.
77
78 2. By poprawiæ b³êdy, naprowadŸ kursor na znak do usuniêcia.
79
80 3. Wciœnij x aby usun¹æ niechciany znak.
81
82 4. Powtarzaj kroki 2. do 4. dopóki zdanie nie jest poprawne.
83
84---> Kkrowa prrzeskoczy³a prrzez ksiiê¿ycc.
85
86 5. Teraz kiedy zdanie jest poprawione przejdŸ do Lekcji 1.4.
87
88UWAGA: Ucz siê przez æwiczenie, nie wkuwanie.
89
90
91
92
93~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
94 Lekcja 1.4.: EDYCJA TEKSTU - INSERT (wprowadzanie)
95
96
97 ** W trybie Normal wciœnij i aby wstawiæ tekst. **
98
99 1. Przenieœ kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->.
100
101 2. Aby poprawiæ pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym
102 gdzie tekst ma byæ wstawiony.
103
104 3. Wciœnij i a nastêpnie wpisz konieczne poprawki.
105
106 4. Po poprawieniu b³êdu wciœnij <ESC> by wróciæ do trybu Normal.
107 Powtarzaj kroki 2. do 4. aby poprawiæ ca³e zdanie.
108
109---> W tej brkje trochê .
110---> W tej linii brakuje trochê tekstu.
111
112 5. Kiedy czujesz siê swobodnie wstawiaj¹c tekst przejdŸ do
113 podsumowania poni¿ej.
114
115
116~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
117 LEKCJA 1. PODSUMOWANIE
118
119 1. Poruszasz kursorem u¿ywaj¹c "strza³ek" i klawiszy hjkl .
120 h (w lewo) j (w dó³) k (do góry) l (w prawo)
121
122 2. By wejœæ do Vim-a (od znaku zachêty) wpisz:
123 vim NAZWA_PLIKU<ENTER>
124
125 3. By wyjϾ z Vim-a wpisz:
126 <ESC> :q!<ENTER> by usun¹c wszystkie zmiany.
127 LUB: <ESC> :wq<ENTER> by zmiany zachowaæ.
128
129 4. By usun¹æ znak pod kursorem w trybie Normal: x
130
131 5. By wstawiæ tekst przed kursorem w trybie Normal:
132 i type in text <ESC>
133
134UWAGA: Wciœniêcie <ESC> przeniesie Ciê z powrotem do trybu Normal
135lub odwo³a niechciane lub czêœciowo wprowadzone polecenia.
136
137Teraz mo¿emy kontynuowaæ i przejœæ do Lekcji 2.
138
139~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
140 Lekcja 2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie)
141
142
143 ** Wpisz dw by usun¹c tekst do koñca wyrazu. **
144
145 1. Wciœnij <ESC> by upewniæ siê, ¿e jesteœ w trybie Normal.
146
147 2. Przenieœ kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->.
148
149 3. Przesuñ kursor na pocz¹tek wyrazu, które chcesz usun¹æ.
150
151 4. Wpisz dw by usun¹c wyraz.
152
153 UWAGA: Litery dw bêd¹ siê pojawiaæ na dole ekranu w miarê
154 wpisywania. Jeœli wpisa³eœ coœ Ÿle wciœnij <ESC> i zacznij od
155 pocz¹tku.
156
157---> Jest tu parê papier wyrazów, które kamieñ nie nale¿¹ do no¿yce tego zdania.
158
159 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki zdanie nie bêdzie poprawne, potem
160 przejdŸ do Lekcji 2.2.
161
162~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
163 Lekcja 2.2.: WIÊCEJ POLECEÑ USUWAJ¥CYCH
164
165
166 ** Wpisz d$ aby usun¹æ tekst do koñca linii. **
167
168 1. Wciœnij <ESC> aby siê upewniæ, ¿e jesteœ w trybie Normal.
169
170 2. Przenieœ kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->.
171
172 3. Przenieœ kursor do koñca poprawnego zdania (PO pierwszej . ).
173
174 4. Wpisz d$ aby usun¹æ resztê linii.
175
176---> Ktoœ wpisa³ koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie.
177
178
179 5. PrzejdŸ do Lekcji 2.3. by zrozumieæ co siê sta³o.
180
181
182
183
184
185~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
186 Lekcja 2.3.: O POLECENIACH I OBIEKTACH
187
188
189 Format dla polecenia usuwaj¹cego d jest taki:
190
191 [liczba] d obiekt LUB d [liczba] obiekt
192
193 Gdzie:
194 liczba - ile razy polecenie ma byæ wykonane (opcjonalne, domyœlna=1).
195 d - polecenie usuwaj¹ce.
196 obiekt - na czym polecenie bêdzie wykonywane (lista poni¿ej).
197
198 Krótka lista obiektów:
199 w - od kursora do koñca wyrazu w³¹czaj¹c spacjê.
200 e - od kursora do koñca wyrazu NIE w³¹czaj¹c spacji.
201 $ - od kursora do koñca linii.
202
203UWAGA: Dla ciekawskich, wybieranie obiektu w trybie Normal bez polecania
204 polecenia przeniesie kursor tak jak opisano w liœcie obiektów.
205
206
207
208~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
209 Lekcja 2.4.: WYJ¥TEK DO 'POLECENIE-OBIEKT'
210
211
212 ** Wpisz dd by usun¹c ca³¹ liniê. **
213
214 Z powodu czêstoœci usuwania ca³ych linii, projektanci Vim-a zdecydowali, ¿e
215 bêdzie ³atwiej wpisaæ dwa razy pod rz¹d d aby usun¹æ liniê.
216
217 1. Przenieœ kursor do zdania poni¿ej.
218 2. Wpisz dd aby usun¹c wiersz.
219 3. Teraz przenieœ siê do czwartego wiersza.
220 4. Wpisz 2dd (pamiêtaj liczba-polecenie-obiekt) aby usun¹c dwia wiersze.
221
222 1) Ró¿e s¹ czerwone,
223 2) B³oto jest fajne,
224 3) Fio³ki s¹ niebieskie,
225 4) Mam samochód,
226 5) Zegar podaje czas,
227 6) Cukier jest s³odki,
228 7) I ty te¿.
229
230
231~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
232 Lekcja 2.5.: POLECENIE UNDO (cofnij)
233
234
235 ** Wciœnij u aby cofn¹æ skutki ostatniego polecenia.
236 U zaœ, by cofn¹æ skutki dla ca³ej linii. **
237
238 1. Przenieœ kursor do zdania poni¿ej oznaczonego ---> i umieœæ go na
239 pierwszym b³êdzie.
240 2. Wpisz x aby usun¹æ pierwszy niechciany znak.
241 3. Teraz wciœnij u aby cofn¹æ skutki ostatniego polecenia.
242 4. Tym razem popraw wszystkie b³êdy w linii u¿ywaj¹c polecenia x .
243 5. Teraz wciœnij wielkie U aby przywróciæ liniê do oryginalnego stanu.
244 6. Teraz wciœnij u kilka razy by cofn¹æ U i poprzednie polecenia.
245 7. Teraz wpsz CTRL-R (trzymaj równoczeœnie wciœniête klawisze CTRL i R)
246 kilka razy, by cofn¹æ cofniêcia.
247
248---> Poopraw blêdyyy w teej liniii i zaamiieñ je prrzez coofnij.
249
250 8. To s¹ bardzo po¿yteczne polecenia.
251
252 PrzejdŸ teraz do podsumowania Lekcji 2.
253
254~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
255 LEKCJA 2. PODSUMOWANIE
256
257 1. By usun¹æ znaki od kursora do koñca wyrazu wpisz: dw
258
259 2. By usun¹æ znaki od kursora do koñca linii wpisz: d$
260
261 3. By usun¹æ ca³¹ liniê: dd
262
263 4. Format polecenia w trybie Normal:
264
265 [liczba] polecenie obiekt LUB polecenie [liczba] obiekt
266
267 Gdzie:
268 liczba - ile razy polecenie ma byæ wykonane
269 polecenie - to co trzeba zrobiæ (np. d dla usuwania)
270 obiekt - na czym polecenie bêdzie wykonywane, takie jak w (wyraz),
271 $ (do koñca linii), etc.
272
273 5. By cofn¹æ poprzednie polecenie, wpisz: u (ma³e u)
274 By cofn¹æ wszystkie zmiany w linii wpisz: U (wielkie U)
275 By cofn¹æ cofniêcia wpisz: CTRL-R
276
277~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
278 Lekcja 3.1.: POLECENIE PUT (wstaw)
279
280
281 ** Wpisz p by wstawiæ ostatnie usuniêcia po kursorze. **
282
283 1. Przenieœ kursor do pierwszej linii w zestawie poni¿ej.
284
285 2. Wpisz dd aby usun¹æ liniê i przechowaæ j¹ w buforze Vim-a.
286
287 3. Przenieœ kursor do linii POWY¯EJ tej gdzie usuniêta linia powinna
288 siê znajdowaæ.
289
290 4. W trybie Normal, wciœnij p by wstawiæ liniê.
291
292 5. Powtaj kroki 2. do 4. a¿ znajd¹ siê w odpowiednim porz¹dku.
293
294 d) Jak dwa anio³ki.
295 b) Na dole fio³ki,
296 c) A my siê kochamy,
297 a) Na górze ró¿e,
298
299
300~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
301 Lekcja 3.2.: POLECENIE REPLACE (zast¹p)
302
303
304 ** Wpisz r a nastêpnie znak by zast¹piæ znak pod kursorem. **
305
306 1. Przenieœ kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->
307
308 2. Ustaw kursor na pierwszym b³êdzie.
309
310 3. Wpisz r a potem znak jaki powinien zast¹piæ b³êdny.
311
312 4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dopóki pierwsza linia nie bêdzie poprawna.
313
314---> Kjedy ten wiersz bi³ wstókiwany ktoœ wcizn¹³ perê z³ych klawirzy!
315---> Kiedy ten wiersz by³ wstukiwany ktoœ wcisn¹³ parê z³ych klawiszy!
316
317 5. Teraz czas na Lekcjê 3.3.
318
319
320UWAGA: Pamiêtaj by uczyæ siê æwicz¹c, a nie pamiêciowo.
321
322
323~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
324 Lekcja 3.3.: POLECENIE CHANGE (zmieñ)
325
326 ** By zmieniæ ca³e s³owo lub jego czêœæ wpisz cw (change word). **
327
328 1. Przenieœ kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->.
329
330 2. UmieϾ kursor na u w lunos.
331
332 3. Wpisz cw i popraw wyraz (w tym wypadku wstaw 'inia').
333
334 4. Wciœnij <ESC> i przejdŸ do nastêpnego b³êdu (pierwszy znak, który ma
335 ulec zmianie).
336
337 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki pierwsze zdanie nie bêdzie takie same
338 jak drugie.
339
340---> Ta lunos ma pire s³ów, które t¿ina zbnic u¿ifajonc pcmazu zmieñ.
341---> Ta linia ma parê s³ów, które trzeba zmieniæ u¿ywaj¹c polecenia zmieñ.
342
343 Zauwa¿, ¿e cw nie tylko zamienia wyraz, ale tak¿e zmienia tryb na
344 Insert (wprowadzanie).
345
346~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
347 Lekcja 3.4.: WIÊCEJ ZMIAN U¯YWAJ¥C c
348
349
350 ** Polecenie change u¿ywa takich samych obiektów jak delete. **
351
352 1. Polecenie change dzia³a tak samo jak delete. Format wygl¹da tak:
353
354 [liczba] c obiekt LUB c [liczba] obiekt
355
356 2. Obiekty s¹ tak¿e takie same, np.: w (wyraz), $ (koniec linii), etc.
357
358 3. Przenieœ siê do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->
359
360 4. Ustaw kursor na pierwszym b³êdzie.
361
362 5. Wpisz c$ , popraw koniec wiersza i wciœnij <ESC>.
363
364---> Koniec tego wiersza musi byæ poprawiony aby wygl¹dal tak jak drugi.
365---> Koniec tego wiersza musi byæ poprawiony u¿ywaj¹c polecenia c$ .
366
367
368
369~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
370 LEKCJA 3. PODSUMOWANIE
371
372
373 1. Aby wstawiæ tekst, który zosta³ wczeœniej usuniêty wciœnij p . To
374 polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (jeœli ca³a linia
375 zosta³a usuniêta, zostanie ona umieszczona w linii poni¿ej kursora).
376
377 2. By zamieniæ znak pod kursorem wciœnij r a potem znak, który ma zast¹piæ
378 oryginalny.
379
380 3. Polecenie change pozwala Ci na zast¹pienie wyszczególnionego obiektu
381 od kursora do koñca obiektu. Np. wpisz cw aby zamieniæ tekst od
382 kursora do koñca wyrazu, c$ aby zmieniæ tekst do koñca linii.
383
384 4. Format do polecenia change (zmieñ):
385
386 [liczba] c obiekt LUB c [liczba] obiekt
387
388 Teraz przejdŸ do nastêpnej lekcji.
389
390
391
392~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
393 Lekcja 4.1.: LOKALIZACJA ORAZ STATUS PLIKU
394
395 ** Naciœnij CTRL-G aby zobaczyæ swoje po³o¿enie w pliku i status
396 pliku. Naciœnij SHIFT-G aby przejœæ do linii w pliku. **
397
398 UWAGA: Przeczytaj ca³¹ lekcjê zanim wykonasz jakieœ polecenia!!!
399
400 1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wciœnij g . Na dole strony pojawi siê pasek
401 statusu z nazw¹ pliku i numerem linii, w której jesteœ. Zapamiêtaj numer
402 linii dla potrzeb kroku 3.
403
404 2. Wciœnij SHIFT-G aby przejœæ na koniec pliku.
405
406 3. Wpisz numer linii, w której by³eœ a potem SHIFT-G. To przeniesie Ciê
407 z powrotem do linii, w której by³eœ kiedy wcisn¹³eœ CTRL-G (kiedy
408 wpisujesz numery NIE pojawiaj¹ siê one na ekranie).
409
410 4. Jeœli czujesz siê wystarczaj¹co pewnie, wykonaj kroki 1-3.
411
412
413
414
415~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
416 Lekcja 4.2.: POLECENIE SZUKAJ
417
418
419 ** Wpisz / a nastêpnie wyra¿enie aby je znaleŸæ. **
420
421 1. W trybie Normal wpisz / . Zauwa¿, ¿e znak ten, oraz kursor pojawi¹
422 siê na dole ekranu tak samo jak polecenie : .
423
424 2. Teraz wpisz b³ond<ENTER> . To jest s³owo, którego chcesz szukaæ.
425
426 3. By szukaæ tej samej frazy ponownie, po prostu wciœnij n .
427 Aby szukaæ tej frazy w przeciwnym, kierunku wciœnij SHIFT-N.
428
429 4. Jeœli chcesz szukaæ frazy do ty³u, u¿yj polecenia ? zamiast / .
430
431---> Kiedy polecenie 'szukaj' osi¹gnie koniec pliku, przeszukiwanie
432 zacznie siê od pocz¹tku pliku.
433
434 'b³ond' to nie jest metoda by przeliterowaæ b³¹d; 'b³ond' to b³¹d.
435
436
437
438~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
439 Lekcja 4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJ¥CYCH NAWIASÓW
440
441
442 ** Wpisz % by znaleŸæ pasuj¹cy ),], lub } . **
443
444 1. Umieœæ kursor na którymœ z (, [, lub { w linii poni¿ej oznaczonej --->.
445
446 2. Teraz wpisz znak % .
447
448 3. Kursor powinien siê znaleŸæ na paruj¹cym nawiasie.
449
450 4. Wciœnij % aby przenieœæ kursor z powrotem do paruj¹cego nawiasu.
451
452---> To ( jest linia testowa z (, [, ] i {, } . ))
453
454UWAGA: Ta funkcja jest bardzo u¿yteczna w debuggowaniu programu
455 z niesparowanymi nawiasami!
456
457
458
459
460
461~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
462 Lekcja 4.4.: INNA METODA POPRAWIANIA B£ÊDÓW
463
464
465 ** Wpisz :s/stary/nowy/g aby zamieniæ 'stary' na 'nowy'. **
466
467 1. Przenieœ kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->.
468
469 2. Wpisz :s/czaas/czas<ENTER> . Zauwa¿, ¿e to polecenie zmienia
470 tylko pierwsze wyst¹pienie 'czaas' w linii.
471
472 3. Teraz wpisz :s/czaas/czas/g oznacza zamianê (substytucjê)
473 globalnie w ca³ej linii. Zmienia wszystkie wyst¹pienia w linii.
474
475---> Najlepszy czaas na zobaczenie naj³adniejszych kwiatów to czaas wiosny.
476
477 4. Aby zmieniæ wszystkie wyst¹pienia ³añcucha znaków pomiêdzy dwoma liniami,
478 wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# s¹ numerami dwóch linii.
479 Wpisz :%s/stare/nowe/g by zmieniæ wszystkie wyst¹pienia w ca³ym pliku.
480
481
482
483
484~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
485 LEKCJA 4. PODSUMOWANIE
486
487
488 1. CTRL-G poka¿e Twoj¹ pozycjê w pliku i status pliku. SHIFT-G przenosi
489 Ciê do koñca pliku. SHIFT-G poprzedzony liczb¹ przenosi Ciê do linii
490 o tym numerze.
491
492 2. Wpisanie / a nastêpnie ³añcucha znaków szuka ³añcucha DO PRZODU.
493 Wpisanie ? a nastêpnie ³añcucha znaków szuka ³añcucha DO TY£U.
494 Po wyszukiwaniu wciœnij n by znaleŸæ nastêpne wyst¹pienie szukanej
495 frazy tym samym kierunku lub Shift-N by szukaæ w kierunku przeciwnym.
496
497 3. Wpisanie % gdy kursor znajduje siê na (,),[,],{, lub } lokalizuje
498 paruj¹cy znak.
499
500 4. By zamieniæ pierwszy stary na nowy w linii wpisz :s/stary/nowy
501 By zamieniæ wszystkie stary na nowy w linii wpisz :s/stary/nowy/g
502 By zamieniæ frazy pomiêdzy dwoma liniami # wpisz :#,#s/stary/nowy/g
503 By zamieniæ wszystkie wyst¹pienia w pliku wpisz :%s/stary/nowy/g
504 By Vim prosi³ Ciê o potwierdzienie dodaj 'c' :%s/stary/nowy/gc
505
506
507~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
508 Lekcja 5.1.: JAK WYKONAÆ POLECENIA ZEWNÊTRZNE
509
510
511 ** Wpisz :! a nastêpnie zewnêtrzne polecenie by je wykonaæ. **
512
513 1. Wpisz znajome polecenie : by ustawiæ kursor na dole ekranu. To pozwala
514 na wprowadzenie polecenia.
515
516 2. Teraz wstaw ! (wykrzyknik). To umo¿liwi Ci wykonanie dowolnego
517 zewnêtrznego polecenia pow³oki.
518
519 3. Jako przyk³ad wpisz ls za ! a nastêpnie wciœnij <ENTER>. To polecenie
520 poka¿e spis plików w Twoim katalogu, tak jakbyœ by³ przy znaku zachêty
521 pow³oki. Mo¿esz te¿ u¿yæ :!dir jeœli ls nie dzia³a.
522
523---> Uwaga: W ten sposób mo¿na wykonaæ wszystkie polecenia pow³oki.
524---> Uwaga: Wszystkie polecenia : musz¹ byæ zakoñczone <ENTER>.
525
526
527
528
529
530~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
531 Lekcja 5.2.: WIÊCEJ O ZAPISYWANIU PLIKÓW
532
533
534 ** By zachowaæ zmiany w pliku wpisz :w NAZWA_PLIKU . **
535
536 1. Wpisz :!dir lub :!ls by zobaczyæ spis plików w katalogu.
537 Ju¿ wiesz, ¿e musisz wcisn¹æ <ENTER> po tym.
538
539 2. Wybierz nazwê pliku jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST.
540
541 3. Teraz wpisz: :w TEST (gdzie TEST jest nazw¹ pliku jak¹ wybra³eœ.)
542
543 4. To polecenie zapamiêta ca³y plik (Vim Tutor) pod nazw¹ TEST.
544 By to sprawdziæ wpisz :!dir , ¿eby znowu zobaczyæ listê plików.
545
546---> Zauwa¿, ¿e gdybyœ teraz wyszed³ z Vim-a, a nastêpnie wszed³ ponownie
547 komend¹ vim TEST , plik by³by dok³adn¹ kopi¹ tutoriala kiedy go
548 zapisywa³eœ.
549
550 5. Teraz usuñ plik wpisuj¹c: :!rm TEST
551
552
553~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
554 Lekcja 5.3.: SELEKTYWNE POLECENIE WRITE (zapisz)
555
556
557 ** By zachowaæ czêœæ pliku wpisz :#,# w NAZWA_PLIKU **
558
559 1. Jeszcze raz wpisz :!dir lub :!ls by uzyskaæ listê plików
560 w katalogu i wybierz odpowiedni¹ nazwê tak¹ jak TEST.
561
562 2. Przenieœ kursor na góre tej strony i wciœnij CTRL-G by uzyskaæ
563 numer linii. ZAPAMIÊTAJ TÊ LICZBÊ!
564
565 3. Teraz przenieœ siê na dó³ strony i wpisz CTRL-G znowu. ZAPAMIÊTAJ
566 NUMER TAK¯E TEJ LINII!
567
568 4. By zachowaæ JEDYNIE czêœæ pliku wpisz :#,# w TEST gdzie #,# to
569 dwie liczby jakie zapamiêta³eœ (góra, dó³ ekranu), a TEST to nazwa
570 Twojego pliku.
571
572 5. Ponownie sprawdŸ czy ten plik tam jest ( :!dir ), ale NIE usuwaj go.
573
574
575
576~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
577 Lekcja 5.4.: WSTAWIANIE I £¥CZENIE PLIKÓW
578
579
580 ** By wstawiæ zawartoœæ pliku wpisz :r NAZWA_PLIKU **
581
582 1. Wpisz :!dir by siê upewniæ, ze Twój plik TEST zosta³ poprawnie
583 zapamiêtany.
584
585 2. Umieœæ kursor na górze strony.
586
587UWAGA: Po wykonaniu kroku 3. ponownie zobaczysz Lekcjê 5.3. Potem przejdŸ
588 do DO£U by zobaczyæ ponownie tê lekcjê.
589
590 3. Teraz wczytaj plik TEST u¿ywaj¹c polecenia :r TEST , gdzie TEST
591 jest nazw¹ pliku.
592
593UWAGA: Plik, który wczytujesz jest wstawiany tam gdzie by³ kursor.
594
595 4. By sprawdziæ czy plik zosta³ wczytany cofnij kursor i zobacz, ¿e
596 teraz s¹ dwie kopie Lekcji 5.3., orygina³ i kopia z pliku.
597
598
599~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
600 LEKCJA 5. PODSUMOWANIE
601
602
603 1. :!polecenie wykonuje polecenie zewnêtrzne.
604
605 U¿ytecznymi przyk³adami s¹:
606
607 :!dir - pokazuje spis plików w katalogu.
608
609 :!rm NAZWA_PLIKU - usuwa plik NAZWA_PLIKU.
610
611 2. :w NAZWA_PLIKU zapisuje obecny plik Vim-a na dysk z nazw¹ NAZWA_PLIKU.
612
613 3. :#,#w NAZWA_PLIKU zapisuje linie od # do # w pliku NAZWA_PLIKU.
614
615 4. :r NAZWA_PLIKU wczytuje z dysku plik NAZWA_PLIKU i wstawia go do
616 bie¿¹cego pliku po kursorze.
617
618
619
620
621
622~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
623 Lekcja 6.1.: POLECENIE OPEN (otwórz)
624
625
626 ** Wpisz o by otworzyæ liniê poni¿ej kursora i przenieœæ siê do
627 trybu Insert (wprowadzanie). **
628
629 1. Przenieœ kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->.
630
631 2. Wpisz o (ma³e) by otworzyæ liniê PONI¯EJ kursora i przenieœæ siê
632 do trybu Insert (wprowadzanie).
633
634 3. Teraz przepisz liniê oznaczon¹ ---> i wciœnij <ESC> by wyjœæ
635 z trybu Insert (wprowadzanie).
636
637---> Po wciœniêciu o kursor znajdzie siê w otwartej linii w trybie
638 Insert (wprowadzanie).
639
640 4. By otworzyæ liniê POWY¯EJ kursora wciœnij wielkie O zamiast ma³ego
641 o . Wypróbuj to na linii poni¿ej.
642
643 Otwórz liniê powy¿ej wciskaj¹c SHIFT-O gdy kursor bêdzie na tej linii.
644
645~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
646 Lekcja 6.2.: POLECENIE APPEND (dodaj)
647
648
649 ** Wpisz a by dodaæ tekst ZA kursorem. **
650
651 1. Przenieœ kursor do koñca pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->
652 Zrób to wciskaj¹c $ w trybie Normal.
653
654 2. Wpisz a (ma³e) aby dodaæ tekst ZA znakiem pod kursorem.
655 Wielkie A dodaje tekst na koñcu linii.
656
657Uwaga: To oszczêdza wpisania: ostatni znak ( $ ), i , tekst do dodania,
658 <ESC>, strza³ka w prawo i ostatecznie x , tylko po to by dodaæ
659 tekst na koñcu linii.
660
661 3. Teraz dokoñcz pierwsz¹ liniê. Zauwa¿ tak¿e, ¿e append (dodaj)
662 dzia³a tak samo jak tryb Insert (wprowadzanie) z wyj¹tkiem tego gdzie
663 tekst jest wstawiany.
664
665---> Ta linia pozwoli Ci æwiczyæ
666---> Ta linia pozwoli Ci æwiczyæ dodawanie tekstu do koñca linii.
667
668~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
669 Lekcja 6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana)
670
671
672 ** Wpisz wielkie R by zamieniæ wiêcej ni¿ jeden znak. **
673
674 1. Przenieœ kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->.
675
676 2. Umieœæ kursor na pocz¹tku pierwszego wyrazu, który rózni siê od
677 drugiej linii oznaczonej ---> (wyraz 'ostatni').
678
679 3. Teraz wpisz R i zamieñ resztê tekstu w pierwszej linii przez
680 nadpisanie nad starym tekstem tak aby pierwsza linia brzmia³a tak samo
681 jak druga.
682
683---> To make the first line the same as the last on this page use the keys.
684---> To make the first line the same as the second, type R and the new text.
685
686 4. Zauwa¿, ¿e kiedy wciœniesz <ESC> aby wyjœæ niezmieniony tekst
687 pozostaje.
688
689
690
691~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
692 Lekcja 6.4.: USTAWIANIE OPCJI
693
694
695** Ustawianie opcji tak by szukaj lub substytucja ignorowa³y wielkoœæ liter **
696
697 1. Szukaj 'ignore' wpisuj¹c (w trybie Normal):
698 /ignore
699 Powtórz szukanie kilka razy naciskaj¹c klawisz n .
700
701 2. Ustaw opcjê 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielkoœæ liter) poprzez
702 wpisanie: :set ic
703
704 3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskuj¹c: n
705 Powtórz szukanie kilka razy naciskaj¹c klawisz n .
706
707 4. Ustaw opcje 'hlsearch' i 'incsearch':
708 :set hls is
709
710 5. Teraz wprowadŸ polecenie szukaj ponownie i zobacz co siê zdarzy:
711 /ignore
712
713
714~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
715 LEKCJA 6. PODSUMOWANIE
716
717
718 1. Wpisanie o otwiera liniê PONI¯EJ kursora i umieszcza kursor
719 w otwartej linii w trybie Insert (wprowadzanie).
720 Wpisanie wielkiego O otwiera liniê POWY¯EJ linii, w której
721 znajduje siê kursor.
722
723 2. Wpisz a by wstawiæ tekst ZA znakiem na, którym jest kursor.
724 Wpisanie wielkiego A automatycznie dodaje tekst na koñcu linii.
725
726 3. Wpisanie wielkiego R wprowadza w tryb Replace (zamiana) dopóki
727 nie zostanie wciœniêty <ESC>.
728
729 4. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcjê "xxx".
730
731
732
733
734
735
736
737~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
738 LEKCJA 7. POLECENIA POMOCY ON-LINE
739
740
741 ** U¿ycie systemu pomocy on-line **
742
743 Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zacz¹æ spróbuj jednej
744 z trzech mo¿liwoœci:
745
746 - wciœnij klawisz <HELP> (jeœli takowy posiadasz)
747 - wciœnij klawisz <F1> (jeœli takowy posiadasz)
748 - wpisz :help<ENTER>
749
750 Wpisz :q<ENTER> by zamkn¹c okno pomocy.
751
752 Mo¿esz te¿ znaleŸæ pomoc na ka¿dy temat podaj¹c argument polecenia ":help".
753 Spróbuj tych (nie zapomnij wcisn¹æ <ENTER>):
754
755 :help w
756 :help c_<T
757 :help insert-index
758 :help user-manual
759
760~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
761 LEKCJA 8. TWORZENIE SKRYPTU STARTOWEGO
762
763 ** W³¹czanie mo¿liwoœci Vim-a **
764
765 Vim ma o wiele wiêcej mo¿liwoœci ni¿ Vi, ale wiêkszoœæ z nich jest domyœlnie
766 wy³¹czona. Jeœli chcesz w³¹czyæ te mo¿liwoœci na starcie musisz utworzyæ
767 plik "vimrc".
768
769 1. Pocz¹tek edycji pliku "vimrc" zale¿y od Twojego systemu:
770 :edit ~/.vimrc dla Unixa
771 :edit $VIM/_vimrc dla MS-Windows
772
773 2. Teraz wczytaj przyk³adowy plik "vimrc":
774 :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
775
776 3. Zapisz plik:
777 :write
778
779 Nastêpnym razem gdy zaczniesz pracê w Vimie bêdzie on u¿ywaæ podœwietlania
780 sk³adni. Mo¿esz dodaæ wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku
781 "vimrc".
782
783~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
784
785 Tutaj siê koñczy tutorial Vim-a. Zosta³ on pomyœlany tak aby daæ krótki
786 przegl¹d jego mo¿liwoœci, wystarczaj¹cy byœ móg³ go u¿ywaæ. Jest on
787 daleki od kompletnoœci poniewa¿ Vim ma o wiele, wiele wiêcej poleceñ.
788
789 Dla dalszej nauki rekomendujemy ksi¹¿kê:
790 Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline
791 Wydawca: New Riders
792 Pierwsza ksi¹zka ca³kowicie poœwiêcona Vim-owi. U¿yteczna zw³aszcza dla
793 pocz¹tkuj¹cych. Zawiera wiele przyk³adów i ilustracji.
794 Zobacz http://iccf-holland.org./click5.html
795
796 Ta ksi¹¿ka jest starsza i bardziej o Vi ni¿ o Vim-ie, ale tak¿e warta
797 polecenia:
798 Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb
799 Wydawca: O'Reilly & Associates Inc.
800 To dobra ksi¹¿ka by dowiedzieæ siê niemal wszystkiego co chcia³byœ zrobiæ
801 z Vi. Szósta edycja zawiera te¿ informacje o Vim-ie.
802
803 Po polsku wydano:
804 Edytor vi. Leksykon kieszonkowy - autor Arnold Robbins
805 Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly).
806 ISBN: 83-7197-472-8
807 http://helion.pl/ksiazki/vilek.htm
808 Jest to ksi¹¿eczka zawieraj¹ca spis poleceñ vi i jego najwa¿niejszych
809 klonów (miêdzy innymi Vim-a).
810
811 Edytor vi - autorzy Linda Lamb i Arnold Robbins
812 Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly) - wg 6 ang. wydania
813 ISBN: 83-7197-539-2
814 http://helion.pl/ksiazki/viedyt.htm
815 Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim t³umaczeniu.
816
817 Ten tutorial zosta³ napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a,
818 Colorado School of Mines korzystaj¹c z pomocy Charlesa Smitha,
819 Colorado State University.
820 E-mail: bware@mines.colorado.edu.
821
822 Zmodyfikowane dla Vim-a przez Brama Moolenaara.
823
824~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
825
826 Przet³umaczone przez Miko³aja Machowskiego,
827 Sierpieñ 2001,
828 rev. Marzec 2002
829 Wszelkie uwagi proszê kierowaæ na: mikmach@wp.pl
830