Bram Moolenaar | 071d427 | 2004-06-13 20:20:40 +0000 | [diff] [blame^] | 1 | =============================================================================== |
| 2 | = W i t a j w t u t o r i a l u V I M - a - Wersja 1.5. = |
| 3 | =============================================================================== |
| 4 | |
| 5 | Vim to potê¿ny edytor, który posiada wiele poleceñ, zbyt du¿o by |
| 6 | wyjaniæ je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczyæ |
| 7 | Ciê pos³ugiwaæ siê wystarczaj¹co wieloma komendami by móg³ ³atwo |
| 8 | u¿ywaæ Vim-a jako edytora ogólnego przeznaczenia. |
| 9 | |
| 10 | Czas potrzebny na ukoñczenie tutoriala to 25 do 30 minut i zale¿y |
| 11 | od tego jak wiele czasu spêdzisz na eksperymentowaniu. Polecenia |
| 12 | wykonywane w czasie lekcji zmodyfikuj¹ tekst. Zrób wczeniej kopiê |
| 13 | tego pliku do æwiczeñ (jeli zacz¹³e komend¹ "vimtutor" to ju¿ |
| 14 | pracujesz na kopii). |
| 15 | |
| 16 | Wa¿ne jest, by pamiêta³, ¿e przewodnik ten zosta³ zaprojektowany do |
| 17 | nauki poprzez æwiczenia. To oznacza, ¿e musisz wykonywaæ polecenia |
| 18 | by nauczyæ siê ich prawid³owo. Jeli bêdziesz jedynie czyta³ tekst |
| 19 | szybko zapomnisz wiele poleceñ! |
| 20 | |
| 21 | Teraz upewnij siê, ¿e nie masz wciniêtego CapsLocka i wciskaj j |
| 22 | tak d³ugo dopóki Lekcja 1.1. nie wype³ni ca³kowicie ekranu. |
| 23 | |
| 24 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 25 | Lekcja 1.1.: PORUSZANIE SIÊ KURSOREM |
| 26 | |
| 27 | ** By wykonaæ ruch kursorem, wcinij h, j, k, l jak pokazano. ** |
| 28 | |
| 29 | ^ |
| 30 | k Wskazówka: h jest po lewej |
| 31 | < h l > l jest po prawej |
| 32 | j j wygl¹da jak strza³ka w dó³ |
| 33 | v |
| 34 | 1. Poruszaj kursorem dopóki nie bêdziesz pewien, ¿e pamiêtasz polecenia. |
| 35 | |
| 36 | 2. Trzymaj j tak d³ugo a¿ bêdzie siê powtarza³. |
| 37 | ---> Teraz wiesz jak dojæ do nastêpnej lekcji. |
| 38 | |
| 39 | 3. U¿ywaj¹c strza³ki w dó³ przejd do nastêpnej lekcji. |
| 40 | |
| 41 | Uwaga: Jeli nie jeste pewien czego co wpisa³e, wcinij <ESC> by wróciæ do |
| 42 | trybu Normal. Wtedy powtórz polecenie. |
| 43 | |
| 44 | Uwaga: Klawisze kursora tak¿e powinny dzia³aæ, ale u¿ywaj¹c hjkl bêdziesz |
| 45 | w stanie poruszaæ siê o wiele szybciej jak siê tylko przyzwyczaisz. |
| 46 | |
| 47 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 48 | Lekcja 1.2.: WCHODZENIE I WYCHODZENIE Z VIM-a |
| 49 | |
| 50 | !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj ca³¹ lekcjê.!! |
| 51 | |
| 52 | 1. Wcinij <ESC> (aby upewniæ siê, ¿e jeste w trybie Normal). |
| 53 | 2. Wpisz: :q!<ENTER>. |
| 54 | |
| 55 | ---> To spowoduje wyjcie z edytora BEZ zapamiêtywania zmian jakie |
| 56 | zd¹¿y³e zrobiæ. Jeli chcesz zapamiêtaæ zmiany i wyjæ |
| 57 | wpisz: :wq<ENTER> |
| 58 | |
| 59 | 3. Kiedy widzisz znak zachêty pow³oki wpisz komendê, ¿eby wróciæ |
| 60 | do tutoriala. |
| 61 | Powinienie wpisaæ: vimtutor<ENTER> |
| 62 | Normalnie u¿y³by: vim tutor<ENTER> |
| 63 | |
| 64 | ---> 'vim' oznacza edytor vim, 'tutor' jest plikem, który chcia³by |
| 65 | edytowaæ. |
| 66 | |
| 67 | 4. Jeli chcesz zapamiêtaæ polecenia, wykonaj kroki 1. do 3. aby |
| 68 | wyjæ i wróciæ do edytora. Potem przenie siê do Lekcji 1.3. |
| 69 | |
| 70 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 71 | Lekcja 1.3.: EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE |
| 72 | |
| 73 | |
| 74 | ** W trybie Normal wcinij x aby usun¹æ znak pod kursorem. ** |
| 75 | |
| 76 | 1. Przenie kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| 77 | |
| 78 | 2. By poprawiæ b³êdy, naprowad kursor na znak do usuniêcia. |
| 79 | |
| 80 | 3. Wcinij x aby usun¹æ niechciany znak. |
| 81 | |
| 82 | 4. Powtarzaj kroki 2. do 4. dopóki zdanie nie jest poprawne. |
| 83 | |
| 84 | ---> Kkrowa prrzeskoczy³a prrzez ksiiê¿ycc. |
| 85 | |
| 86 | 5. Teraz kiedy zdanie jest poprawione przejd do Lekcji 1.4. |
| 87 | |
| 88 | UWAGA: Ucz siê przez æwiczenie, nie wkuwanie. |
| 89 | |
| 90 | |
| 91 | |
| 92 | |
| 93 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 94 | Lekcja 1.4.: EDYCJA TEKSTU - INSERT (wprowadzanie) |
| 95 | |
| 96 | |
| 97 | ** W trybie Normal wcinij i aby wstawiæ tekst. ** |
| 98 | |
| 99 | 1. Przenie kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| 100 | |
| 101 | 2. Aby poprawiæ pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym |
| 102 | gdzie tekst ma byæ wstawiony. |
| 103 | |
| 104 | 3. Wcinij i a nastêpnie wpisz konieczne poprawki. |
| 105 | |
| 106 | 4. Po poprawieniu b³êdu wcinij <ESC> by wróciæ do trybu Normal. |
| 107 | Powtarzaj kroki 2. do 4. aby poprawiæ ca³e zdanie. |
| 108 | |
| 109 | ---> W tej brkje trochê . |
| 110 | ---> W tej linii brakuje trochê tekstu. |
| 111 | |
| 112 | 5. Kiedy czujesz siê swobodnie wstawiaj¹c tekst przejd do |
| 113 | podsumowania poni¿ej. |
| 114 | |
| 115 | |
| 116 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 117 | LEKCJA 1. PODSUMOWANIE |
| 118 | |
| 119 | 1. Poruszasz kursorem u¿ywaj¹c "strza³ek" i klawiszy hjkl . |
| 120 | h (w lewo) j (w dó³) k (do góry) l (w prawo) |
| 121 | |
| 122 | 2. By wejæ do Vim-a (od znaku zachêty) wpisz: |
| 123 | vim NAZWA_PLIKU<ENTER> |
| 124 | |
| 125 | 3. By wyjæ z Vim-a wpisz: |
| 126 | <ESC> :q!<ENTER> by usun¹c wszystkie zmiany. |
| 127 | LUB: <ESC> :wq<ENTER> by zmiany zachowaæ. |
| 128 | |
| 129 | 4. By usun¹æ znak pod kursorem w trybie Normal: x |
| 130 | |
| 131 | 5. By wstawiæ tekst przed kursorem w trybie Normal: |
| 132 | i type in text <ESC> |
| 133 | |
| 134 | UWAGA: Wciniêcie <ESC> przeniesie Ciê z powrotem do trybu Normal |
| 135 | lub odwo³a niechciane lub czêciowo wprowadzone polecenia. |
| 136 | |
| 137 | Teraz mo¿emy kontynuowaæ i przejæ do Lekcji 2. |
| 138 | |
| 139 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 140 | Lekcja 2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie) |
| 141 | |
| 142 | |
| 143 | ** Wpisz dw by usun¹c tekst do koñca wyrazu. ** |
| 144 | |
| 145 | 1. Wcinij <ESC> by upewniæ siê, ¿e jeste w trybie Normal. |
| 146 | |
| 147 | 2. Przenie kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| 148 | |
| 149 | 3. Przesuñ kursor na pocz¹tek wyrazu, które chcesz usun¹æ. |
| 150 | |
| 151 | 4. Wpisz dw by usun¹c wyraz. |
| 152 | |
| 153 | UWAGA: Litery dw bêd¹ siê pojawiaæ na dole ekranu w miarê |
| 154 | wpisywania. Jeli wpisa³e co le wcinij <ESC> i zacznij od |
| 155 | pocz¹tku. |
| 156 | |
| 157 | ---> Jest tu parê papier wyrazów, które kamieñ nie nale¿¹ do no¿yce tego zdania. |
| 158 | |
| 159 | 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki zdanie nie bêdzie poprawne, potem |
| 160 | przejd do Lekcji 2.2. |
| 161 | |
| 162 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 163 | Lekcja 2.2.: WIÊCEJ POLECEÑ USUWAJ¥CYCH |
| 164 | |
| 165 | |
| 166 | ** Wpisz d$ aby usun¹æ tekst do koñca linii. ** |
| 167 | |
| 168 | 1. Wcinij <ESC> aby siê upewniæ, ¿e jeste w trybie Normal. |
| 169 | |
| 170 | 2. Przenie kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| 171 | |
| 172 | 3. Przenie kursor do koñca poprawnego zdania (PO pierwszej . ). |
| 173 | |
| 174 | 4. Wpisz d$ aby usun¹æ resztê linii. |
| 175 | |
| 176 | ---> Kto wpisa³ koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie. |
| 177 | |
| 178 | |
| 179 | 5. Przejd do Lekcji 2.3. by zrozumieæ co siê sta³o. |
| 180 | |
| 181 | |
| 182 | |
| 183 | |
| 184 | |
| 185 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 186 | Lekcja 2.3.: O POLECENIACH I OBIEKTACH |
| 187 | |
| 188 | |
| 189 | Format dla polecenia usuwaj¹cego d jest taki: |
| 190 | |
| 191 | [liczba] d obiekt LUB d [liczba] obiekt |
| 192 | |
| 193 | Gdzie: |
| 194 | liczba - ile razy polecenie ma byæ wykonane (opcjonalne, domylna=1). |
| 195 | d - polecenie usuwaj¹ce. |
| 196 | obiekt - na czym polecenie bêdzie wykonywane (lista poni¿ej). |
| 197 | |
| 198 | Krótka lista obiektów: |
| 199 | w - od kursora do koñca wyrazu w³¹czaj¹c spacjê. |
| 200 | e - od kursora do koñca wyrazu NIE w³¹czaj¹c spacji. |
| 201 | $ - od kursora do koñca linii. |
| 202 | |
| 203 | UWAGA: Dla ciekawskich, wybieranie obiektu w trybie Normal bez polecania |
| 204 | polecenia przeniesie kursor tak jak opisano w licie obiektów. |
| 205 | |
| 206 | |
| 207 | |
| 208 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 209 | Lekcja 2.4.: WYJ¥TEK DO 'POLECENIE-OBIEKT' |
| 210 | |
| 211 | |
| 212 | ** Wpisz dd by usun¹c ca³¹ liniê. ** |
| 213 | |
| 214 | Z powodu czêstoci usuwania ca³ych linii, projektanci Vim-a zdecydowali, ¿e |
| 215 | bêdzie ³atwiej wpisaæ dwa razy pod rz¹d d aby usun¹æ liniê. |
| 216 | |
| 217 | 1. Przenie kursor do zdania poni¿ej. |
| 218 | 2. Wpisz dd aby usun¹c wiersz. |
| 219 | 3. Teraz przenie siê do czwartego wiersza. |
| 220 | 4. Wpisz 2dd (pamiêtaj liczba-polecenie-obiekt) aby usun¹c dwia wiersze. |
| 221 | |
| 222 | 1) Ró¿e s¹ czerwone, |
| 223 | 2) B³oto jest fajne, |
| 224 | 3) Fio³ki s¹ niebieskie, |
| 225 | 4) Mam samochód, |
| 226 | 5) Zegar podaje czas, |
| 227 | 6) Cukier jest s³odki, |
| 228 | 7) I ty te¿. |
| 229 | |
| 230 | |
| 231 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 232 | Lekcja 2.5.: POLECENIE UNDO (cofnij) |
| 233 | |
| 234 | |
| 235 | ** Wcinij u aby cofn¹æ skutki ostatniego polecenia. |
| 236 | U za, by cofn¹æ skutki dla ca³ej linii. ** |
| 237 | |
| 238 | 1. Przenie kursor do zdania poni¿ej oznaczonego ---> i umieæ go na |
| 239 | pierwszym b³êdzie. |
| 240 | 2. Wpisz x aby usun¹æ pierwszy niechciany znak. |
| 241 | 3. Teraz wcinij u aby cofn¹æ skutki ostatniego polecenia. |
| 242 | 4. Tym razem popraw wszystkie b³êdy w linii u¿ywaj¹c polecenia x . |
| 243 | 5. Teraz wcinij wielkie U aby przywróciæ liniê do oryginalnego stanu. |
| 244 | 6. Teraz wcinij u kilka razy by cofn¹æ U i poprzednie polecenia. |
| 245 | 7. Teraz wpsz CTRL-R (trzymaj równoczenie wciniête klawisze CTRL i R) |
| 246 | kilka razy, by cofn¹æ cofniêcia. |
| 247 | |
| 248 | ---> Poopraw blêdyyy w teej liniii i zaamiieñ je prrzez coofnij. |
| 249 | |
| 250 | 8. To s¹ bardzo po¿yteczne polecenia. |
| 251 | |
| 252 | Przejd teraz do podsumowania Lekcji 2. |
| 253 | |
| 254 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 255 | LEKCJA 2. PODSUMOWANIE |
| 256 | |
| 257 | 1. By usun¹æ znaki od kursora do koñca wyrazu wpisz: dw |
| 258 | |
| 259 | 2. By usun¹æ znaki od kursora do koñca linii wpisz: d$ |
| 260 | |
| 261 | 3. By usun¹æ ca³¹ liniê: dd |
| 262 | |
| 263 | 4. Format polecenia w trybie Normal: |
| 264 | |
| 265 | [liczba] polecenie obiekt LUB polecenie [liczba] obiekt |
| 266 | |
| 267 | Gdzie: |
| 268 | liczba - ile razy polecenie ma byæ wykonane |
| 269 | polecenie - to co trzeba zrobiæ (np. d dla usuwania) |
| 270 | obiekt - na czym polecenie bêdzie wykonywane, takie jak w (wyraz), |
| 271 | $ (do koñca linii), etc. |
| 272 | |
| 273 | 5. By cofn¹æ poprzednie polecenie, wpisz: u (ma³e u) |
| 274 | By cofn¹æ wszystkie zmiany w linii wpisz: U (wielkie U) |
| 275 | By cofn¹æ cofniêcia wpisz: CTRL-R |
| 276 | |
| 277 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 278 | Lekcja 3.1.: POLECENIE PUT (wstaw) |
| 279 | |
| 280 | |
| 281 | ** Wpisz p by wstawiæ ostatnie usuniêcia po kursorze. ** |
| 282 | |
| 283 | 1. Przenie kursor do pierwszej linii w zestawie poni¿ej. |
| 284 | |
| 285 | 2. Wpisz dd aby usun¹æ liniê i przechowaæ j¹ w buforze Vim-a. |
| 286 | |
| 287 | 3. Przenie kursor do linii POWY¯EJ tej gdzie usuniêta linia powinna |
| 288 | siê znajdowaæ. |
| 289 | |
| 290 | 4. W trybie Normal, wcinij p by wstawiæ liniê. |
| 291 | |
| 292 | 5. Powtaj kroki 2. do 4. a¿ znajd¹ siê w odpowiednim porz¹dku. |
| 293 | |
| 294 | d) Jak dwa anio³ki. |
| 295 | b) Na dole fio³ki, |
| 296 | c) A my siê kochamy, |
| 297 | a) Na górze ró¿e, |
| 298 | |
| 299 | |
| 300 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 301 | Lekcja 3.2.: POLECENIE REPLACE (zast¹p) |
| 302 | |
| 303 | |
| 304 | ** Wpisz r a nastêpnie znak by zast¹piæ znak pod kursorem. ** |
| 305 | |
| 306 | 1. Przenie kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej ---> |
| 307 | |
| 308 | 2. Ustaw kursor na pierwszym b³êdzie. |
| 309 | |
| 310 | 3. Wpisz r a potem znak jaki powinien zast¹piæ b³êdny. |
| 311 | |
| 312 | 4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dopóki pierwsza linia nie bêdzie poprawna. |
| 313 | |
| 314 | ---> Kjedy ten wiersz bi³ wstókiwany kto wcizn¹³ perê z³ych klawirzy! |
| 315 | ---> Kiedy ten wiersz by³ wstukiwany kto wcisn¹³ parê z³ych klawiszy! |
| 316 | |
| 317 | 5. Teraz czas na Lekcjê 3.3. |
| 318 | |
| 319 | |
| 320 | UWAGA: Pamiêtaj by uczyæ siê æwicz¹c, a nie pamiêciowo. |
| 321 | |
| 322 | |
| 323 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 324 | Lekcja 3.3.: POLECENIE CHANGE (zmieñ) |
| 325 | |
| 326 | ** By zmieniæ ca³e s³owo lub jego czêæ wpisz cw (change word). ** |
| 327 | |
| 328 | 1. Przenie kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| 329 | |
| 330 | 2. Umieæ kursor na u w lunos. |
| 331 | |
| 332 | 3. Wpisz cw i popraw wyraz (w tym wypadku wstaw 'inia'). |
| 333 | |
| 334 | 4. Wcinij <ESC> i przejd do nastêpnego b³êdu (pierwszy znak, który ma |
| 335 | ulec zmianie). |
| 336 | |
| 337 | 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki pierwsze zdanie nie bêdzie takie same |
| 338 | jak drugie. |
| 339 | |
| 340 | ---> Ta lunos ma pire s³ów, które t¿ina zbnic u¿ifajonc pcmazu zmieñ. |
| 341 | ---> Ta linia ma parê s³ów, które trzeba zmieniæ u¿ywaj¹c polecenia zmieñ. |
| 342 | |
| 343 | Zauwa¿, ¿e cw nie tylko zamienia wyraz, ale tak¿e zmienia tryb na |
| 344 | Insert (wprowadzanie). |
| 345 | |
| 346 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 347 | Lekcja 3.4.: WIÊCEJ ZMIAN U¯YWAJ¥C c |
| 348 | |
| 349 | |
| 350 | ** Polecenie change u¿ywa takich samych obiektów jak delete. ** |
| 351 | |
| 352 | 1. Polecenie change dzia³a tak samo jak delete. Format wygl¹da tak: |
| 353 | |
| 354 | [liczba] c obiekt LUB c [liczba] obiekt |
| 355 | |
| 356 | 2. Obiekty s¹ tak¿e takie same, np.: w (wyraz), $ (koniec linii), etc. |
| 357 | |
| 358 | 3. Przenie siê do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej ---> |
| 359 | |
| 360 | 4. Ustaw kursor na pierwszym b³êdzie. |
| 361 | |
| 362 | 5. Wpisz c$ , popraw koniec wiersza i wcinij <ESC>. |
| 363 | |
| 364 | ---> Koniec tego wiersza musi byæ poprawiony aby wygl¹dal tak jak drugi. |
| 365 | ---> Koniec tego wiersza musi byæ poprawiony u¿ywaj¹c polecenia c$ . |
| 366 | |
| 367 | |
| 368 | |
| 369 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 370 | LEKCJA 3. PODSUMOWANIE |
| 371 | |
| 372 | |
| 373 | 1. Aby wstawiæ tekst, który zosta³ wczeniej usuniêty wcinij p . To |
| 374 | polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (jeli ca³a linia |
| 375 | zosta³a usuniêta, zostanie ona umieszczona w linii poni¿ej kursora). |
| 376 | |
| 377 | 2. By zamieniæ znak pod kursorem wcinij r a potem znak, który ma zast¹piæ |
| 378 | oryginalny. |
| 379 | |
| 380 | 3. Polecenie change pozwala Ci na zast¹pienie wyszczególnionego obiektu |
| 381 | od kursora do koñca obiektu. Np. wpisz cw aby zamieniæ tekst od |
| 382 | kursora do koñca wyrazu, c$ aby zmieniæ tekst do koñca linii. |
| 383 | |
| 384 | 4. Format do polecenia change (zmieñ): |
| 385 | |
| 386 | [liczba] c obiekt LUB c [liczba] obiekt |
| 387 | |
| 388 | Teraz przejd do nastêpnej lekcji. |
| 389 | |
| 390 | |
| 391 | |
| 392 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 393 | Lekcja 4.1.: LOKALIZACJA ORAZ STATUS PLIKU |
| 394 | |
| 395 | ** Nacinij CTRL-G aby zobaczyæ swoje po³o¿enie w pliku i status |
| 396 | pliku. Nacinij SHIFT-G aby przejæ do linii w pliku. ** |
| 397 | |
| 398 | UWAGA: Przeczytaj ca³¹ lekcjê zanim wykonasz jakie polecenia!!! |
| 399 | |
| 400 | 1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wcinij g . Na dole strony pojawi siê pasek |
| 401 | statusu z nazw¹ pliku i numerem linii, w której jeste. Zapamiêtaj numer |
| 402 | linii dla potrzeb kroku 3. |
| 403 | |
| 404 | 2. Wcinij SHIFT-G aby przejæ na koniec pliku. |
| 405 | |
| 406 | 3. Wpisz numer linii, w której by³e a potem SHIFT-G. To przeniesie Ciê |
| 407 | z powrotem do linii, w której by³e kiedy wcisn¹³e CTRL-G (kiedy |
| 408 | wpisujesz numery NIE pojawiaj¹ siê one na ekranie). |
| 409 | |
| 410 | 4. Jeli czujesz siê wystarczaj¹co pewnie, wykonaj kroki 1-3. |
| 411 | |
| 412 | |
| 413 | |
| 414 | |
| 415 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 416 | Lekcja 4.2.: POLECENIE SZUKAJ |
| 417 | |
| 418 | |
| 419 | ** Wpisz / a nastêpnie wyra¿enie aby je znaleæ. ** |
| 420 | |
| 421 | 1. W trybie Normal wpisz / . Zauwa¿, ¿e znak ten, oraz kursor pojawi¹ |
| 422 | siê na dole ekranu tak samo jak polecenie : . |
| 423 | |
| 424 | 2. Teraz wpisz b³ond<ENTER> . To jest s³owo, którego chcesz szukaæ. |
| 425 | |
| 426 | 3. By szukaæ tej samej frazy ponownie, po prostu wcinij n . |
| 427 | Aby szukaæ tej frazy w przeciwnym, kierunku wcinij SHIFT-N. |
| 428 | |
| 429 | 4. Jeli chcesz szukaæ frazy do ty³u, u¿yj polecenia ? zamiast / . |
| 430 | |
| 431 | ---> Kiedy polecenie 'szukaj' osi¹gnie koniec pliku, przeszukiwanie |
| 432 | zacznie siê od pocz¹tku pliku. |
| 433 | |
| 434 | 'b³ond' to nie jest metoda by przeliterowaæ b³¹d; 'b³ond' to b³¹d. |
| 435 | |
| 436 | |
| 437 | |
| 438 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 439 | Lekcja 4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJ¥CYCH NAWIASÓW |
| 440 | |
| 441 | |
| 442 | ** Wpisz % by znaleæ pasuj¹cy ),], lub } . ** |
| 443 | |
| 444 | 1. Umieæ kursor na którym z (, [, lub { w linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| 445 | |
| 446 | 2. Teraz wpisz znak % . |
| 447 | |
| 448 | 3. Kursor powinien siê znaleæ na paruj¹cym nawiasie. |
| 449 | |
| 450 | 4. Wcinij % aby przenieæ kursor z powrotem do paruj¹cego nawiasu. |
| 451 | |
| 452 | ---> To ( jest linia testowa z (, [, ] i {, } . )) |
| 453 | |
| 454 | UWAGA: Ta funkcja jest bardzo u¿yteczna w debuggowaniu programu |
| 455 | z niesparowanymi nawiasami! |
| 456 | |
| 457 | |
| 458 | |
| 459 | |
| 460 | |
| 461 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 462 | Lekcja 4.4.: INNA METODA POPRAWIANIA B£ÊDÓW |
| 463 | |
| 464 | |
| 465 | ** Wpisz :s/stary/nowy/g aby zamieniæ 'stary' na 'nowy'. ** |
| 466 | |
| 467 | 1. Przenie kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| 468 | |
| 469 | 2. Wpisz :s/czaas/czas<ENTER> . Zauwa¿, ¿e to polecenie zmienia |
| 470 | tylko pierwsze wyst¹pienie 'czaas' w linii. |
| 471 | |
| 472 | 3. Teraz wpisz :s/czaas/czas/g oznacza zamianê (substytucjê) |
| 473 | globalnie w ca³ej linii. Zmienia wszystkie wyst¹pienia w linii. |
| 474 | |
| 475 | ---> Najlepszy czaas na zobaczenie naj³adniejszych kwiatów to czaas wiosny. |
| 476 | |
| 477 | 4. Aby zmieniæ wszystkie wyst¹pienia ³añcucha znaków pomiêdzy dwoma liniami, |
| 478 | wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# s¹ numerami dwóch linii. |
| 479 | Wpisz :%s/stare/nowe/g by zmieniæ wszystkie wyst¹pienia w ca³ym pliku. |
| 480 | |
| 481 | |
| 482 | |
| 483 | |
| 484 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 485 | LEKCJA 4. PODSUMOWANIE |
| 486 | |
| 487 | |
| 488 | 1. CTRL-G poka¿e Twoj¹ pozycjê w pliku i status pliku. SHIFT-G przenosi |
| 489 | Ciê do koñca pliku. SHIFT-G poprzedzony liczb¹ przenosi Ciê do linii |
| 490 | o tym numerze. |
| 491 | |
| 492 | 2. Wpisanie / a nastêpnie ³añcucha znaków szuka ³añcucha DO PRZODU. |
| 493 | Wpisanie ? a nastêpnie ³añcucha znaków szuka ³añcucha DO TY£U. |
| 494 | Po wyszukiwaniu wcinij n by znaleæ nastêpne wyst¹pienie szukanej |
| 495 | frazy tym samym kierunku lub Shift-N by szukaæ w kierunku przeciwnym. |
| 496 | |
| 497 | 3. Wpisanie % gdy kursor znajduje siê na (,),[,],{, lub } lokalizuje |
| 498 | paruj¹cy znak. |
| 499 | |
| 500 | 4. By zamieniæ pierwszy stary na nowy w linii wpisz :s/stary/nowy |
| 501 | By zamieniæ wszystkie stary na nowy w linii wpisz :s/stary/nowy/g |
| 502 | By zamieniæ frazy pomiêdzy dwoma liniami # wpisz :#,#s/stary/nowy/g |
| 503 | By zamieniæ wszystkie wyst¹pienia w pliku wpisz :%s/stary/nowy/g |
| 504 | By Vim prosi³ Ciê o potwierdzienie dodaj 'c' :%s/stary/nowy/gc |
| 505 | |
| 506 | |
| 507 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 508 | Lekcja 5.1.: JAK WYKONAÆ POLECENIA ZEWNÊTRZNE |
| 509 | |
| 510 | |
| 511 | ** Wpisz :! a nastêpnie zewnêtrzne polecenie by je wykonaæ. ** |
| 512 | |
| 513 | 1. Wpisz znajome polecenie : by ustawiæ kursor na dole ekranu. To pozwala |
| 514 | na wprowadzenie polecenia. |
| 515 | |
| 516 | 2. Teraz wstaw ! (wykrzyknik). To umo¿liwi Ci wykonanie dowolnego |
| 517 | zewnêtrznego polecenia pow³oki. |
| 518 | |
| 519 | 3. Jako przyk³ad wpisz ls za ! a nastêpnie wcinij <ENTER>. To polecenie |
| 520 | poka¿e spis plików w Twoim katalogu, tak jakby by³ przy znaku zachêty |
| 521 | pow³oki. Mo¿esz te¿ u¿yæ :!dir jeli ls nie dzia³a. |
| 522 | |
| 523 | ---> Uwaga: W ten sposób mo¿na wykonaæ wszystkie polecenia pow³oki. |
| 524 | ---> Uwaga: Wszystkie polecenia : musz¹ byæ zakoñczone <ENTER>. |
| 525 | |
| 526 | |
| 527 | |
| 528 | |
| 529 | |
| 530 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 531 | Lekcja 5.2.: WIÊCEJ O ZAPISYWANIU PLIKÓW |
| 532 | |
| 533 | |
| 534 | ** By zachowaæ zmiany w pliku wpisz :w NAZWA_PLIKU . ** |
| 535 | |
| 536 | 1. Wpisz :!dir lub :!ls by zobaczyæ spis plików w katalogu. |
| 537 | Ju¿ wiesz, ¿e musisz wcisn¹æ <ENTER> po tym. |
| 538 | |
| 539 | 2. Wybierz nazwê pliku jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST. |
| 540 | |
| 541 | 3. Teraz wpisz: :w TEST (gdzie TEST jest nazw¹ pliku jak¹ wybra³e.) |
| 542 | |
| 543 | 4. To polecenie zapamiêta ca³y plik (Vim Tutor) pod nazw¹ TEST. |
| 544 | By to sprawdziæ wpisz :!dir , ¿eby znowu zobaczyæ listê plików. |
| 545 | |
| 546 | ---> Zauwa¿, ¿e gdyby teraz wyszed³ z Vim-a, a nastêpnie wszed³ ponownie |
| 547 | komend¹ vim TEST , plik by³by dok³adn¹ kopi¹ tutoriala kiedy go |
| 548 | zapisywa³e. |
| 549 | |
| 550 | 5. Teraz usuñ plik wpisuj¹c: :!rm TEST |
| 551 | |
| 552 | |
| 553 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 554 | Lekcja 5.3.: SELEKTYWNE POLECENIE WRITE (zapisz) |
| 555 | |
| 556 | |
| 557 | ** By zachowaæ czêæ pliku wpisz :#,# w NAZWA_PLIKU ** |
| 558 | |
| 559 | 1. Jeszcze raz wpisz :!dir lub :!ls by uzyskaæ listê plików |
| 560 | w katalogu i wybierz odpowiedni¹ nazwê tak¹ jak TEST. |
| 561 | |
| 562 | 2. Przenie kursor na góre tej strony i wcinij CTRL-G by uzyskaæ |
| 563 | numer linii. ZAPAMIÊTAJ TÊ LICZBÊ! |
| 564 | |
| 565 | 3. Teraz przenie siê na dó³ strony i wpisz CTRL-G znowu. ZAPAMIÊTAJ |
| 566 | NUMER TAK¯E TEJ LINII! |
| 567 | |
| 568 | 4. By zachowaæ JEDYNIE czêæ pliku wpisz :#,# w TEST gdzie #,# to |
| 569 | dwie liczby jakie zapamiêta³e (góra, dó³ ekranu), a TEST to nazwa |
| 570 | Twojego pliku. |
| 571 | |
| 572 | 5. Ponownie sprawd czy ten plik tam jest ( :!dir ), ale NIE usuwaj go. |
| 573 | |
| 574 | |
| 575 | |
| 576 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 577 | Lekcja 5.4.: WSTAWIANIE I £¥CZENIE PLIKÓW |
| 578 | |
| 579 | |
| 580 | ** By wstawiæ zawartoæ pliku wpisz :r NAZWA_PLIKU ** |
| 581 | |
| 582 | 1. Wpisz :!dir by siê upewniæ, ze Twój plik TEST zosta³ poprawnie |
| 583 | zapamiêtany. |
| 584 | |
| 585 | 2. Umieæ kursor na górze strony. |
| 586 | |
| 587 | UWAGA: Po wykonaniu kroku 3. ponownie zobaczysz Lekcjê 5.3. Potem przejd |
| 588 | do DO£U by zobaczyæ ponownie tê lekcjê. |
| 589 | |
| 590 | 3. Teraz wczytaj plik TEST u¿ywaj¹c polecenia :r TEST , gdzie TEST |
| 591 | jest nazw¹ pliku. |
| 592 | |
| 593 | UWAGA: Plik, który wczytujesz jest wstawiany tam gdzie by³ kursor. |
| 594 | |
| 595 | 4. By sprawdziæ czy plik zosta³ wczytany cofnij kursor i zobacz, ¿e |
| 596 | teraz s¹ dwie kopie Lekcji 5.3., orygina³ i kopia z pliku. |
| 597 | |
| 598 | |
| 599 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 600 | LEKCJA 5. PODSUMOWANIE |
| 601 | |
| 602 | |
| 603 | 1. :!polecenie wykonuje polecenie zewnêtrzne. |
| 604 | |
| 605 | U¿ytecznymi przyk³adami s¹: |
| 606 | |
| 607 | :!dir - pokazuje spis plików w katalogu. |
| 608 | |
| 609 | :!rm NAZWA_PLIKU - usuwa plik NAZWA_PLIKU. |
| 610 | |
| 611 | 2. :w NAZWA_PLIKU zapisuje obecny plik Vim-a na dysk z nazw¹ NAZWA_PLIKU. |
| 612 | |
| 613 | 3. :#,#w NAZWA_PLIKU zapisuje linie od # do # w pliku NAZWA_PLIKU. |
| 614 | |
| 615 | 4. :r NAZWA_PLIKU wczytuje z dysku plik NAZWA_PLIKU i wstawia go do |
| 616 | bie¿¹cego pliku po kursorze. |
| 617 | |
| 618 | |
| 619 | |
| 620 | |
| 621 | |
| 622 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 623 | Lekcja 6.1.: POLECENIE OPEN (otwórz) |
| 624 | |
| 625 | |
| 626 | ** Wpisz o by otworzyæ liniê poni¿ej kursora i przenieæ siê do |
| 627 | trybu Insert (wprowadzanie). ** |
| 628 | |
| 629 | 1. Przenie kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| 630 | |
| 631 | 2. Wpisz o (ma³e) by otworzyæ liniê PONI¯EJ kursora i przenieæ siê |
| 632 | do trybu Insert (wprowadzanie). |
| 633 | |
| 634 | 3. Teraz przepisz liniê oznaczon¹ ---> i wcinij <ESC> by wyjæ |
| 635 | z trybu Insert (wprowadzanie). |
| 636 | |
| 637 | ---> Po wciniêciu o kursor znajdzie siê w otwartej linii w trybie |
| 638 | Insert (wprowadzanie). |
| 639 | |
| 640 | 4. By otworzyæ liniê POWY¯EJ kursora wcinij wielkie O zamiast ma³ego |
| 641 | o . Wypróbuj to na linii poni¿ej. |
| 642 | |
| 643 | Otwórz liniê powy¿ej wciskaj¹c SHIFT-O gdy kursor bêdzie na tej linii. |
| 644 | |
| 645 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 646 | Lekcja 6.2.: POLECENIE APPEND (dodaj) |
| 647 | |
| 648 | |
| 649 | ** Wpisz a by dodaæ tekst ZA kursorem. ** |
| 650 | |
| 651 | 1. Przenie kursor do koñca pierwszej linii poni¿ej oznaczonej ---> |
| 652 | Zrób to wciskaj¹c $ w trybie Normal. |
| 653 | |
| 654 | 2. Wpisz a (ma³e) aby dodaæ tekst ZA znakiem pod kursorem. |
| 655 | Wielkie A dodaje tekst na koñcu linii. |
| 656 | |
| 657 | Uwaga: To oszczêdza wpisania: ostatni znak ( $ ), i , tekst do dodania, |
| 658 | <ESC>, strza³ka w prawo i ostatecznie x , tylko po to by dodaæ |
| 659 | tekst na koñcu linii. |
| 660 | |
| 661 | 3. Teraz dokoñcz pierwsz¹ liniê. Zauwa¿ tak¿e, ¿e append (dodaj) |
| 662 | dzia³a tak samo jak tryb Insert (wprowadzanie) z wyj¹tkiem tego gdzie |
| 663 | tekst jest wstawiany. |
| 664 | |
| 665 | ---> Ta linia pozwoli Ci æwiczyæ |
| 666 | ---> Ta linia pozwoli Ci æwiczyæ dodawanie tekstu do koñca linii. |
| 667 | |
| 668 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 669 | Lekcja 6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana) |
| 670 | |
| 671 | |
| 672 | ** Wpisz wielkie R by zamieniæ wiêcej ni¿ jeden znak. ** |
| 673 | |
| 674 | 1. Przenie kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| 675 | |
| 676 | 2. Umieæ kursor na pocz¹tku pierwszego wyrazu, który rózni siê od |
| 677 | drugiej linii oznaczonej ---> (wyraz 'ostatni'). |
| 678 | |
| 679 | 3. Teraz wpisz R i zamieñ resztê tekstu w pierwszej linii przez |
| 680 | nadpisanie nad starym tekstem tak aby pierwsza linia brzmia³a tak samo |
| 681 | jak druga. |
| 682 | |
| 683 | ---> To make the first line the same as the last on this page use the keys. |
| 684 | ---> To make the first line the same as the second, type R and the new text. |
| 685 | |
| 686 | 4. Zauwa¿, ¿e kiedy wciniesz <ESC> aby wyjæ niezmieniony tekst |
| 687 | pozostaje. |
| 688 | |
| 689 | |
| 690 | |
| 691 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 692 | Lekcja 6.4.: USTAWIANIE OPCJI |
| 693 | |
| 694 | |
| 695 | ** Ustawianie opcji tak by szukaj lub substytucja ignorowa³y wielkoæ liter ** |
| 696 | |
| 697 | 1. Szukaj 'ignore' wpisuj¹c (w trybie Normal): |
| 698 | /ignore |
| 699 | Powtórz szukanie kilka razy naciskaj¹c klawisz n . |
| 700 | |
| 701 | 2. Ustaw opcjê 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielkoæ liter) poprzez |
| 702 | wpisanie: :set ic |
| 703 | |
| 704 | 3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskuj¹c: n |
| 705 | Powtórz szukanie kilka razy naciskaj¹c klawisz n . |
| 706 | |
| 707 | 4. Ustaw opcje 'hlsearch' i 'incsearch': |
| 708 | :set hls is |
| 709 | |
| 710 | 5. Teraz wprowad polecenie szukaj ponownie i zobacz co siê zdarzy: |
| 711 | /ignore |
| 712 | |
| 713 | |
| 714 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 715 | LEKCJA 6. PODSUMOWANIE |
| 716 | |
| 717 | |
| 718 | 1. Wpisanie o otwiera liniê PONI¯EJ kursora i umieszcza kursor |
| 719 | w otwartej linii w trybie Insert (wprowadzanie). |
| 720 | Wpisanie wielkiego O otwiera liniê POWY¯EJ linii, w której |
| 721 | znajduje siê kursor. |
| 722 | |
| 723 | 2. Wpisz a by wstawiæ tekst ZA znakiem na, którym jest kursor. |
| 724 | Wpisanie wielkiego A automatycznie dodaje tekst na koñcu linii. |
| 725 | |
| 726 | 3. Wpisanie wielkiego R wprowadza w tryb Replace (zamiana) dopóki |
| 727 | nie zostanie wciniêty <ESC>. |
| 728 | |
| 729 | 4. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcjê "xxx". |
| 730 | |
| 731 | |
| 732 | |
| 733 | |
| 734 | |
| 735 | |
| 736 | |
| 737 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 738 | LEKCJA 7. POLECENIA POMOCY ON-LINE |
| 739 | |
| 740 | |
| 741 | ** U¿ycie systemu pomocy on-line ** |
| 742 | |
| 743 | Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zacz¹æ spróbuj jednej |
| 744 | z trzech mo¿liwoci: |
| 745 | |
| 746 | - wcinij klawisz <HELP> (jeli takowy posiadasz) |
| 747 | - wcinij klawisz <F1> (jeli takowy posiadasz) |
| 748 | - wpisz :help<ENTER> |
| 749 | |
| 750 | Wpisz :q<ENTER> by zamkn¹c okno pomocy. |
| 751 | |
| 752 | Mo¿esz te¿ znaleæ pomoc na ka¿dy temat podaj¹c argument polecenia ":help". |
| 753 | Spróbuj tych (nie zapomnij wcisn¹æ <ENTER>): |
| 754 | |
| 755 | :help w |
| 756 | :help c_<T |
| 757 | :help insert-index |
| 758 | :help user-manual |
| 759 | |
| 760 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 761 | LEKCJA 8. TWORZENIE SKRYPTU STARTOWEGO |
| 762 | |
| 763 | ** W³¹czanie mo¿liwoci Vim-a ** |
| 764 | |
| 765 | Vim ma o wiele wiêcej mo¿liwoci ni¿ Vi, ale wiêkszoæ z nich jest domylnie |
| 766 | wy³¹czona. Jeli chcesz w³¹czyæ te mo¿liwoci na starcie musisz utworzyæ |
| 767 | plik "vimrc". |
| 768 | |
| 769 | 1. Pocz¹tek edycji pliku "vimrc" zale¿y od Twojego systemu: |
| 770 | :edit ~/.vimrc dla Unixa |
| 771 | :edit $VIM/_vimrc dla MS-Windows |
| 772 | |
| 773 | 2. Teraz wczytaj przyk³adowy plik "vimrc": |
| 774 | :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim |
| 775 | |
| 776 | 3. Zapisz plik: |
| 777 | :write |
| 778 | |
| 779 | Nastêpnym razem gdy zaczniesz pracê w Vimie bêdzie on u¿ywaæ podwietlania |
| 780 | sk³adni. Mo¿esz dodaæ wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku |
| 781 | "vimrc". |
| 782 | |
| 783 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 784 | |
| 785 | Tutaj siê koñczy tutorial Vim-a. Zosta³ on pomylany tak aby daæ krótki |
| 786 | przegl¹d jego mo¿liwoci, wystarczaj¹cy by móg³ go u¿ywaæ. Jest on |
| 787 | daleki od kompletnoci poniewa¿ Vim ma o wiele, wiele wiêcej poleceñ. |
| 788 | |
| 789 | Dla dalszej nauki rekomendujemy ksi¹¿kê: |
| 790 | Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline |
| 791 | Wydawca: New Riders |
| 792 | Pierwsza ksi¹zka ca³kowicie powiêcona Vim-owi. U¿yteczna zw³aszcza dla |
| 793 | pocz¹tkuj¹cych. Zawiera wiele przyk³adów i ilustracji. |
| 794 | Zobacz http://iccf-holland.org./click5.html |
| 795 | |
| 796 | Ta ksi¹¿ka jest starsza i bardziej o Vi ni¿ o Vim-ie, ale tak¿e warta |
| 797 | polecenia: |
| 798 | Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb |
| 799 | Wydawca: O'Reilly & Associates Inc. |
| 800 | To dobra ksi¹¿ka by dowiedzieæ siê niemal wszystkiego co chcia³by zrobiæ |
| 801 | z Vi. Szósta edycja zawiera te¿ informacje o Vim-ie. |
| 802 | |
| 803 | Po polsku wydano: |
| 804 | Edytor vi. Leksykon kieszonkowy - autor Arnold Robbins |
| 805 | Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly). |
| 806 | ISBN: 83-7197-472-8 |
| 807 | http://helion.pl/ksiazki/vilek.htm |
| 808 | Jest to ksi¹¿eczka zawieraj¹ca spis poleceñ vi i jego najwa¿niejszych |
| 809 | klonów (miêdzy innymi Vim-a). |
| 810 | |
| 811 | Edytor vi - autorzy Linda Lamb i Arnold Robbins |
| 812 | Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly) - wg 6 ang. wydania |
| 813 | ISBN: 83-7197-539-2 |
| 814 | http://helion.pl/ksiazki/viedyt.htm |
| 815 | Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim t³umaczeniu. |
| 816 | |
| 817 | Ten tutorial zosta³ napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a, |
| 818 | Colorado School of Mines korzystaj¹c z pomocy Charlesa Smitha, |
| 819 | Colorado State University. |
| 820 | E-mail: bware@mines.colorado.edu. |
| 821 | |
| 822 | Zmodyfikowane dla Vim-a przez Brama Moolenaara. |
| 823 | |
| 824 | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| 825 | |
| 826 | Przet³umaczone przez Miko³aja Machowskiego, |
| 827 | Sierpieñ 2001, |
| 828 | rev. Marzec 2002 |
| 829 | Wszelkie uwagi proszê kierowaæ na: mikmach@wp.pl |
| 830 | |