| =============================================================================== |
| = W i t a j w t u t o r i a l u V I M - a - Wersja 1.5. = |
| =============================================================================== |
| |
| Vim to potê¿ny edytor, który posiada wiele poleceñ, zbyt du¿o by |
| wyjaniæ je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczyæ |
| Ciê pos³ugiwaæ siê wystarczaj¹co wieloma komendami by móg³ ³atwo |
| u¿ywaæ Vim-a jako edytora ogólnego przeznaczenia. |
| |
| Czas potrzebny na ukoñczenie tutoriala to 25 do 30 minut i zale¿y |
| od tego jak wiele czasu spêdzisz na eksperymentowaniu. Polecenia |
| wykonywane w czasie lekcji zmodyfikuj¹ tekst. Zrób wczeniej kopiê |
| tego pliku do æwiczeñ (jeli zacz¹³e komend¹ "vimtutor" to ju¿ |
| pracujesz na kopii). |
| |
| Wa¿ne jest, by pamiêta³, ¿e przewodnik ten zosta³ zaprojektowany do |
| nauki poprzez æwiczenia. To oznacza, ¿e musisz wykonywaæ polecenia |
| by nauczyæ siê ich prawid³owo. Jeli bêdziesz jedynie czyta³ tekst |
| szybko zapomnisz wiele poleceñ! |
| |
| Teraz upewnij siê, ¿e nie masz wciniêtego CapsLocka i wciskaj j |
| tak d³ugo dopóki Lekcja 1.1. nie wype³ni ca³kowicie ekranu. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 1.1.: PORUSZANIE SIÊ KURSOREM |
| |
| ** By wykonaæ ruch kursorem, wcinij h, j, k, l jak pokazano. ** |
| |
| ^ |
| k Wskazówka: h jest po lewej |
| < h l > l jest po prawej |
| j j wygl¹da jak strza³ka w dó³ |
| v |
| 1. Poruszaj kursorem dopóki nie bêdziesz pewien, ¿e pamiêtasz polecenia. |
| |
| 2. Trzymaj j tak d³ugo a¿ bêdzie siê powtarza³. |
| ---> Teraz wiesz jak dojæ do nastêpnej lekcji. |
| |
| 3. U¿ywaj¹c strza³ki w dó³ przejd do nastêpnej lekcji. |
| |
| Uwaga: Jeli nie jeste pewien czego co wpisa³e, wcinij <ESC> by wróciæ do |
| trybu Normal. Wtedy powtórz polecenie. |
| |
| Uwaga: Klawisze kursora tak¿e powinny dzia³aæ, ale u¿ywaj¹c hjkl bêdziesz |
| w stanie poruszaæ siê o wiele szybciej jak siê tylko przyzwyczaisz. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 1.2.: WCHODZENIE I WYCHODZENIE Z VIM-a |
| |
| !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj ca³¹ lekcjê.!! |
| |
| 1. Wcinij <ESC> (aby upewniæ siê, ¿e jeste w trybie Normal). |
| 2. Wpisz: :q!<ENTER>. |
| |
| ---> To spowoduje wyjcie z edytora BEZ zapamiêtywania zmian jakie |
| zd¹¿y³e zrobiæ. Jeli chcesz zapamiêtaæ zmiany i wyjæ |
| wpisz: :wq<ENTER> |
| |
| 3. Kiedy widzisz znak zachêty pow³oki wpisz komendê, ¿eby wróciæ |
| do tutoriala. |
| Powinienie wpisaæ: vimtutor<ENTER> |
| Normalnie u¿y³by: vim tutor<ENTER> |
| |
| ---> 'vim' oznacza edytor vim, 'tutor' jest plikem, który chcia³by |
| edytowaæ. |
| |
| 4. Jeli chcesz zapamiêtaæ polecenia, wykonaj kroki 1. do 3. aby |
| wyjæ i wróciæ do edytora. Potem przenie siê do Lekcji 1.3. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 1.3.: EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE |
| |
| |
| ** W trybie Normal wcinij x aby usun¹æ znak pod kursorem. ** |
| |
| 1. Przenie kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| |
| 2. By poprawiæ b³êdy, naprowad kursor na znak do usuniêcia. |
| |
| 3. Wcinij x aby usun¹æ niechciany znak. |
| |
| 4. Powtarzaj kroki 2. do 4. dopóki zdanie nie jest poprawne. |
| |
| ---> Kkrowa prrzeskoczy³a prrzez ksiiê¿ycc. |
| |
| 5. Teraz kiedy zdanie jest poprawione przejd do Lekcji 1.4. |
| |
| UWAGA: Ucz siê przez æwiczenie, nie wkuwanie. |
| |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 1.4.: EDYCJA TEKSTU - INSERT (wprowadzanie) |
| |
| |
| ** W trybie Normal wcinij i aby wstawiæ tekst. ** |
| |
| 1. Przenie kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| |
| 2. Aby poprawiæ pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym |
| gdzie tekst ma byæ wstawiony. |
| |
| 3. Wcinij i a nastêpnie wpisz konieczne poprawki. |
| |
| 4. Po poprawieniu b³êdu wcinij <ESC> by wróciæ do trybu Normal. |
| Powtarzaj kroki 2. do 4. aby poprawiæ ca³e zdanie. |
| |
| ---> W tej brkje trochê . |
| ---> W tej linii brakuje trochê tekstu. |
| |
| 5. Kiedy czujesz siê swobodnie wstawiaj¹c tekst przejd do |
| podsumowania poni¿ej. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| LEKCJA 1. PODSUMOWANIE |
| |
| 1. Poruszasz kursorem u¿ywaj¹c "strza³ek" i klawiszy hjkl . |
| h (w lewo) j (w dó³) k (do góry) l (w prawo) |
| |
| 2. By wejæ do Vim-a (od znaku zachêty) wpisz: |
| vim NAZWA_PLIKU<ENTER> |
| |
| 3. By wyjæ z Vim-a wpisz: |
| <ESC> :q!<ENTER> by usun¹c wszystkie zmiany. |
| LUB: <ESC> :wq<ENTER> by zmiany zachowaæ. |
| |
| 4. By usun¹æ znak pod kursorem w trybie Normal: x |
| |
| 5. By wstawiæ tekst przed kursorem w trybie Normal: |
| i type in text <ESC> |
| |
| UWAGA: Wciniêcie <ESC> przeniesie Ciê z powrotem do trybu Normal |
| lub odwo³a niechciane lub czêciowo wprowadzone polecenia. |
| |
| Teraz mo¿emy kontynuowaæ i przejæ do Lekcji 2. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie) |
| |
| |
| ** Wpisz dw by usun¹c tekst do koñca wyrazu. ** |
| |
| 1. Wcinij <ESC> by upewniæ siê, ¿e jeste w trybie Normal. |
| |
| 2. Przenie kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| |
| 3. Przesuñ kursor na pocz¹tek wyrazu, które chcesz usun¹æ. |
| |
| 4. Wpisz dw by usun¹c wyraz. |
| |
| UWAGA: Litery dw bêd¹ siê pojawiaæ na dole ekranu w miarê |
| wpisywania. Jeli wpisa³e co le wcinij <ESC> i zacznij od |
| pocz¹tku. |
| |
| ---> Jest tu parê papier wyrazów, które kamieñ nie nale¿¹ do no¿yce tego zdania. |
| |
| 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki zdanie nie bêdzie poprawne, potem |
| przejd do Lekcji 2.2. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 2.2.: WIÊCEJ POLECEÑ USUWAJ¥CYCH |
| |
| |
| ** Wpisz d$ aby usun¹æ tekst do koñca linii. ** |
| |
| 1. Wcinij <ESC> aby siê upewniæ, ¿e jeste w trybie Normal. |
| |
| 2. Przenie kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| |
| 3. Przenie kursor do koñca poprawnego zdania (PO pierwszej . ). |
| |
| 4. Wpisz d$ aby usun¹æ resztê linii. |
| |
| ---> Kto wpisa³ koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie. |
| |
| |
| 5. Przejd do Lekcji 2.3. by zrozumieæ co siê sta³o. |
| |
| |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 2.3.: O POLECENIACH I OBIEKTACH |
| |
| |
| Format dla polecenia usuwaj¹cego d jest taki: |
| |
| [liczba] d obiekt LUB d [liczba] obiekt |
| |
| Gdzie: |
| liczba - ile razy polecenie ma byæ wykonane (opcjonalne, domylna=1). |
| d - polecenie usuwaj¹ce. |
| obiekt - na czym polecenie bêdzie wykonywane (lista poni¿ej). |
| |
| Krótka lista obiektów: |
| w - od kursora do koñca wyrazu w³¹czaj¹c spacjê. |
| e - od kursora do koñca wyrazu NIE w³¹czaj¹c spacji. |
| $ - od kursora do koñca linii. |
| |
| UWAGA: Dla ciekawskich, wybieranie obiektu w trybie Normal bez polecania |
| polecenia przeniesie kursor tak jak opisano w licie obiektów. |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 2.4.: WYJ¥TEK DO 'POLECENIE-OBIEKT' |
| |
| |
| ** Wpisz dd by usun¹c ca³¹ liniê. ** |
| |
| Z powodu czêstoci usuwania ca³ych linii, projektanci Vim-a zdecydowali, ¿e |
| bêdzie ³atwiej wpisaæ dwa razy pod rz¹d d aby usun¹æ liniê. |
| |
| 1. Przenie kursor do zdania poni¿ej. |
| 2. Wpisz dd aby usun¹c wiersz. |
| 3. Teraz przenie siê do czwartego wiersza. |
| 4. Wpisz 2dd (pamiêtaj liczba-polecenie-obiekt) aby usun¹c dwia wiersze. |
| |
| 1) Ró¿e s¹ czerwone, |
| 2) B³oto jest fajne, |
| 3) Fio³ki s¹ niebieskie, |
| 4) Mam samochód, |
| 5) Zegar podaje czas, |
| 6) Cukier jest s³odki, |
| 7) I ty te¿. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 2.5.: POLECENIE UNDO (cofnij) |
| |
| |
| ** Wcinij u aby cofn¹æ skutki ostatniego polecenia. |
| U za, by cofn¹æ skutki dla ca³ej linii. ** |
| |
| 1. Przenie kursor do zdania poni¿ej oznaczonego ---> i umieæ go na |
| pierwszym b³êdzie. |
| 2. Wpisz x aby usun¹æ pierwszy niechciany znak. |
| 3. Teraz wcinij u aby cofn¹æ skutki ostatniego polecenia. |
| 4. Tym razem popraw wszystkie b³êdy w linii u¿ywaj¹c polecenia x . |
| 5. Teraz wcinij wielkie U aby przywróciæ liniê do oryginalnego stanu. |
| 6. Teraz wcinij u kilka razy by cofn¹æ U i poprzednie polecenia. |
| 7. Teraz wpsz CTRL-R (trzymaj równoczenie wciniête klawisze CTRL i R) |
| kilka razy, by cofn¹æ cofniêcia. |
| |
| ---> Poopraw blêdyyy w teej liniii i zaamiieñ je prrzez coofnij. |
| |
| 8. To s¹ bardzo po¿yteczne polecenia. |
| |
| Przejd teraz do podsumowania Lekcji 2. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| LEKCJA 2. PODSUMOWANIE |
| |
| 1. By usun¹æ znaki od kursora do koñca wyrazu wpisz: dw |
| |
| 2. By usun¹æ znaki od kursora do koñca linii wpisz: d$ |
| |
| 3. By usun¹æ ca³¹ liniê: dd |
| |
| 4. Format polecenia w trybie Normal: |
| |
| [liczba] polecenie obiekt LUB polecenie [liczba] obiekt |
| |
| Gdzie: |
| liczba - ile razy polecenie ma byæ wykonane |
| polecenie - to co trzeba zrobiæ (np. d dla usuwania) |
| obiekt - na czym polecenie bêdzie wykonywane, takie jak w (wyraz), |
| $ (do koñca linii), etc. |
| |
| 5. By cofn¹æ poprzednie polecenie, wpisz: u (ma³e u) |
| By cofn¹æ wszystkie zmiany w linii wpisz: U (wielkie U) |
| By cofn¹æ cofniêcia wpisz: CTRL-R |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 3.1.: POLECENIE PUT (wstaw) |
| |
| |
| ** Wpisz p by wstawiæ ostatnie usuniêcia po kursorze. ** |
| |
| 1. Przenie kursor do pierwszej linii w zestawie poni¿ej. |
| |
| 2. Wpisz dd aby usun¹æ liniê i przechowaæ j¹ w buforze Vim-a. |
| |
| 3. Przenie kursor do linii POWY¯EJ tej gdzie usuniêta linia powinna |
| siê znajdowaæ. |
| |
| 4. W trybie Normal, wcinij p by wstawiæ liniê. |
| |
| 5. Powtaj kroki 2. do 4. a¿ znajd¹ siê w odpowiednim porz¹dku. |
| |
| d) Jak dwa anio³ki. |
| b) Na dole fio³ki, |
| c) A my siê kochamy, |
| a) Na górze ró¿e, |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 3.2.: POLECENIE REPLACE (zast¹p) |
| |
| |
| ** Wpisz r a nastêpnie znak by zast¹piæ znak pod kursorem. ** |
| |
| 1. Przenie kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej ---> |
| |
| 2. Ustaw kursor na pierwszym b³êdzie. |
| |
| 3. Wpisz r a potem znak jaki powinien zast¹piæ b³êdny. |
| |
| 4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dopóki pierwsza linia nie bêdzie poprawna. |
| |
| ---> Kjedy ten wiersz bi³ wstókiwany kto wcizn¹³ perê z³ych klawirzy! |
| ---> Kiedy ten wiersz by³ wstukiwany kto wcisn¹³ parê z³ych klawiszy! |
| |
| 5. Teraz czas na Lekcjê 3.3. |
| |
| |
| UWAGA: Pamiêtaj by uczyæ siê æwicz¹c, a nie pamiêciowo. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 3.3.: POLECENIE CHANGE (zmieñ) |
| |
| ** By zmieniæ ca³e s³owo lub jego czêæ wpisz cw (change word). ** |
| |
| 1. Przenie kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| |
| 2. Umieæ kursor na u w lunos. |
| |
| 3. Wpisz cw i popraw wyraz (w tym wypadku wstaw 'inia'). |
| |
| 4. Wcinij <ESC> i przejd do nastêpnego b³êdu (pierwszy znak, który ma |
| ulec zmianie). |
| |
| 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki pierwsze zdanie nie bêdzie takie same |
| jak drugie. |
| |
| ---> Ta lunos ma pire s³ów, które t¿ina zbnic u¿ifajonc pcmazu zmieñ. |
| ---> Ta linia ma parê s³ów, które trzeba zmieniæ u¿ywaj¹c polecenia zmieñ. |
| |
| Zauwa¿, ¿e cw nie tylko zamienia wyraz, ale tak¿e zmienia tryb na |
| Insert (wprowadzanie). |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 3.4.: WIÊCEJ ZMIAN U¯YWAJ¥C c |
| |
| |
| ** Polecenie change u¿ywa takich samych obiektów jak delete. ** |
| |
| 1. Polecenie change dzia³a tak samo jak delete. Format wygl¹da tak: |
| |
| [liczba] c obiekt LUB c [liczba] obiekt |
| |
| 2. Obiekty s¹ tak¿e takie same, np.: w (wyraz), $ (koniec linii), etc. |
| |
| 3. Przenie siê do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej ---> |
| |
| 4. Ustaw kursor na pierwszym b³êdzie. |
| |
| 5. Wpisz c$ , popraw koniec wiersza i wcinij <ESC>. |
| |
| ---> Koniec tego wiersza musi byæ poprawiony aby wygl¹dal tak jak drugi. |
| ---> Koniec tego wiersza musi byæ poprawiony u¿ywaj¹c polecenia c$ . |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| LEKCJA 3. PODSUMOWANIE |
| |
| |
| 1. Aby wstawiæ tekst, który zosta³ wczeniej usuniêty wcinij p . To |
| polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (jeli ca³a linia |
| zosta³a usuniêta, zostanie ona umieszczona w linii poni¿ej kursora). |
| |
| 2. By zamieniæ znak pod kursorem wcinij r a potem znak, który ma zast¹piæ |
| oryginalny. |
| |
| 3. Polecenie change pozwala Ci na zast¹pienie wyszczególnionego obiektu |
| od kursora do koñca obiektu. Np. wpisz cw aby zamieniæ tekst od |
| kursora do koñca wyrazu, c$ aby zmieniæ tekst do koñca linii. |
| |
| 4. Format do polecenia change (zmieñ): |
| |
| [liczba] c obiekt LUB c [liczba] obiekt |
| |
| Teraz przejd do nastêpnej lekcji. |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 4.1.: LOKALIZACJA ORAZ STATUS PLIKU |
| |
| ** Nacinij CTRL-G aby zobaczyæ swoje po³o¿enie w pliku i status |
| pliku. Nacinij SHIFT-G aby przejæ do linii w pliku. ** |
| |
| UWAGA: Przeczytaj ca³¹ lekcjê zanim wykonasz jakie polecenia!!! |
| |
| 1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wcinij g . Na dole strony pojawi siê pasek |
| statusu z nazw¹ pliku i numerem linii, w której jeste. Zapamiêtaj numer |
| linii dla potrzeb kroku 3. |
| |
| 2. Wcinij SHIFT-G aby przejæ na koniec pliku. |
| |
| 3. Wpisz numer linii, w której by³e a potem SHIFT-G. To przeniesie Ciê |
| z powrotem do linii, w której by³e kiedy wcisn¹³e CTRL-G (kiedy |
| wpisujesz numery NIE pojawiaj¹ siê one na ekranie). |
| |
| 4. Jeli czujesz siê wystarczaj¹co pewnie, wykonaj kroki 1-3. |
| |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 4.2.: POLECENIE SZUKAJ |
| |
| |
| ** Wpisz / a nastêpnie wyra¿enie aby je znaleæ. ** |
| |
| 1. W trybie Normal wpisz / . Zauwa¿, ¿e znak ten, oraz kursor pojawi¹ |
| siê na dole ekranu tak samo jak polecenie : . |
| |
| 2. Teraz wpisz b³ond<ENTER> . To jest s³owo, którego chcesz szukaæ. |
| |
| 3. By szukaæ tej samej frazy ponownie, po prostu wcinij n . |
| Aby szukaæ tej frazy w przeciwnym, kierunku wcinij SHIFT-N. |
| |
| 4. Jeli chcesz szukaæ frazy do ty³u, u¿yj polecenia ? zamiast / . |
| |
| ---> Kiedy polecenie 'szukaj' osi¹gnie koniec pliku, przeszukiwanie |
| zacznie siê od pocz¹tku pliku. |
| |
| 'b³ond' to nie jest metoda by przeliterowaæ b³¹d; 'b³ond' to b³¹d. |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJ¥CYCH NAWIASÓW |
| |
| |
| ** Wpisz % by znaleæ pasuj¹cy ),], lub } . ** |
| |
| 1. Umieæ kursor na którym z (, [, lub { w linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| |
| 2. Teraz wpisz znak % . |
| |
| 3. Kursor powinien siê znaleæ na paruj¹cym nawiasie. |
| |
| 4. Wcinij % aby przenieæ kursor z powrotem do paruj¹cego nawiasu. |
| |
| ---> To ( jest linia testowa z (, [, ] i {, } . )) |
| |
| UWAGA: Ta funkcja jest bardzo u¿yteczna w debuggowaniu programu |
| z niesparowanymi nawiasami! |
| |
| |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 4.4.: INNA METODA POPRAWIANIA B£ÊDÓW |
| |
| |
| ** Wpisz :s/stary/nowy/g aby zamieniæ 'stary' na 'nowy'. ** |
| |
| 1. Przenie kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| |
| 2. Wpisz :s/czaas/czas<ENTER> . Zauwa¿, ¿e to polecenie zmienia |
| tylko pierwsze wyst¹pienie 'czaas' w linii. |
| |
| 3. Teraz wpisz :s/czaas/czas/g oznacza zamianê (substytucjê) |
| globalnie w ca³ej linii. Zmienia wszystkie wyst¹pienia w linii. |
| |
| ---> Najlepszy czaas na zobaczenie naj³adniejszych kwiatów to czaas wiosny. |
| |
| 4. Aby zmieniæ wszystkie wyst¹pienia ³añcucha znaków pomiêdzy dwoma liniami, |
| wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# s¹ numerami dwóch linii. |
| Wpisz :%s/stare/nowe/g by zmieniæ wszystkie wyst¹pienia w ca³ym pliku. |
| |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| LEKCJA 4. PODSUMOWANIE |
| |
| |
| 1. CTRL-G poka¿e Twoj¹ pozycjê w pliku i status pliku. SHIFT-G przenosi |
| Ciê do koñca pliku. SHIFT-G poprzedzony liczb¹ przenosi Ciê do linii |
| o tym numerze. |
| |
| 2. Wpisanie / a nastêpnie ³añcucha znaków szuka ³añcucha DO PRZODU. |
| Wpisanie ? a nastêpnie ³añcucha znaków szuka ³añcucha DO TY£U. |
| Po wyszukiwaniu wcinij n by znaleæ nastêpne wyst¹pienie szukanej |
| frazy tym samym kierunku lub Shift-N by szukaæ w kierunku przeciwnym. |
| |
| 3. Wpisanie % gdy kursor znajduje siê na (,),[,],{, lub } lokalizuje |
| paruj¹cy znak. |
| |
| 4. By zamieniæ pierwszy stary na nowy w linii wpisz :s/stary/nowy |
| By zamieniæ wszystkie stary na nowy w linii wpisz :s/stary/nowy/g |
| By zamieniæ frazy pomiêdzy dwoma liniami # wpisz :#,#s/stary/nowy/g |
| By zamieniæ wszystkie wyst¹pienia w pliku wpisz :%s/stary/nowy/g |
| By Vim prosi³ Ciê o potwierdzienie dodaj 'c' :%s/stary/nowy/gc |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 5.1.: JAK WYKONAÆ POLECENIA ZEWNÊTRZNE |
| |
| |
| ** Wpisz :! a nastêpnie zewnêtrzne polecenie by je wykonaæ. ** |
| |
| 1. Wpisz znajome polecenie : by ustawiæ kursor na dole ekranu. To pozwala |
| na wprowadzenie polecenia. |
| |
| 2. Teraz wstaw ! (wykrzyknik). To umo¿liwi Ci wykonanie dowolnego |
| zewnêtrznego polecenia pow³oki. |
| |
| 3. Jako przyk³ad wpisz ls za ! a nastêpnie wcinij <ENTER>. To polecenie |
| poka¿e spis plików w Twoim katalogu, tak jakby by³ przy znaku zachêty |
| pow³oki. Mo¿esz te¿ u¿yæ :!dir jeli ls nie dzia³a. |
| |
| ---> Uwaga: W ten sposób mo¿na wykonaæ wszystkie polecenia pow³oki. |
| ---> Uwaga: Wszystkie polecenia : musz¹ byæ zakoñczone <ENTER>. |
| |
| |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 5.2.: WIÊCEJ O ZAPISYWANIU PLIKÓW |
| |
| |
| ** By zachowaæ zmiany w pliku wpisz :w NAZWA_PLIKU . ** |
| |
| 1. Wpisz :!dir lub :!ls by zobaczyæ spis plików w katalogu. |
| Ju¿ wiesz, ¿e musisz wcisn¹æ <ENTER> po tym. |
| |
| 2. Wybierz nazwê pliku jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST. |
| |
| 3. Teraz wpisz: :w TEST (gdzie TEST jest nazw¹ pliku jak¹ wybra³e.) |
| |
| 4. To polecenie zapamiêta ca³y plik (Vim Tutor) pod nazw¹ TEST. |
| By to sprawdziæ wpisz :!dir , ¿eby znowu zobaczyæ listê plików. |
| |
| ---> Zauwa¿, ¿e gdyby teraz wyszed³ z Vim-a, a nastêpnie wszed³ ponownie |
| komend¹ vim TEST , plik by³by dok³adn¹ kopi¹ tutoriala kiedy go |
| zapisywa³e. |
| |
| 5. Teraz usuñ plik wpisuj¹c: :!rm TEST |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 5.3.: SELEKTYWNE POLECENIE WRITE (zapisz) |
| |
| |
| ** By zachowaæ czêæ pliku wpisz :#,# w NAZWA_PLIKU ** |
| |
| 1. Jeszcze raz wpisz :!dir lub :!ls by uzyskaæ listê plików |
| w katalogu i wybierz odpowiedni¹ nazwê tak¹ jak TEST. |
| |
| 2. Przenie kursor na góre tej strony i wcinij CTRL-G by uzyskaæ |
| numer linii. ZAPAMIÊTAJ TÊ LICZBÊ! |
| |
| 3. Teraz przenie siê na dó³ strony i wpisz CTRL-G znowu. ZAPAMIÊTAJ |
| NUMER TAK¯E TEJ LINII! |
| |
| 4. By zachowaæ JEDYNIE czêæ pliku wpisz :#,# w TEST gdzie #,# to |
| dwie liczby jakie zapamiêta³e (góra, dó³ ekranu), a TEST to nazwa |
| Twojego pliku. |
| |
| 5. Ponownie sprawd czy ten plik tam jest ( :!dir ), ale NIE usuwaj go. |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 5.4.: WSTAWIANIE I £¥CZENIE PLIKÓW |
| |
| |
| ** By wstawiæ zawartoæ pliku wpisz :r NAZWA_PLIKU ** |
| |
| 1. Wpisz :!dir by siê upewniæ, ze Twój plik TEST zosta³ poprawnie |
| zapamiêtany. |
| |
| 2. Umieæ kursor na górze strony. |
| |
| UWAGA: Po wykonaniu kroku 3. ponownie zobaczysz Lekcjê 5.3. Potem przejd |
| do DO£U by zobaczyæ ponownie tê lekcjê. |
| |
| 3. Teraz wczytaj plik TEST u¿ywaj¹c polecenia :r TEST , gdzie TEST |
| jest nazw¹ pliku. |
| |
| UWAGA: Plik, który wczytujesz jest wstawiany tam gdzie by³ kursor. |
| |
| 4. By sprawdziæ czy plik zosta³ wczytany cofnij kursor i zobacz, ¿e |
| teraz s¹ dwie kopie Lekcji 5.3., orygina³ i kopia z pliku. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| LEKCJA 5. PODSUMOWANIE |
| |
| |
| 1. :!polecenie wykonuje polecenie zewnêtrzne. |
| |
| U¿ytecznymi przyk³adami s¹: |
| |
| :!dir - pokazuje spis plików w katalogu. |
| |
| :!rm NAZWA_PLIKU - usuwa plik NAZWA_PLIKU. |
| |
| 2. :w NAZWA_PLIKU zapisuje obecny plik Vim-a na dysk z nazw¹ NAZWA_PLIKU. |
| |
| 3. :#,#w NAZWA_PLIKU zapisuje linie od # do # w pliku NAZWA_PLIKU. |
| |
| 4. :r NAZWA_PLIKU wczytuje z dysku plik NAZWA_PLIKU i wstawia go do |
| bie¿¹cego pliku po kursorze. |
| |
| |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 6.1.: POLECENIE OPEN (otwórz) |
| |
| |
| ** Wpisz o by otworzyæ liniê poni¿ej kursora i przenieæ siê do |
| trybu Insert (wprowadzanie). ** |
| |
| 1. Przenie kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| |
| 2. Wpisz o (ma³e) by otworzyæ liniê PONI¯EJ kursora i przenieæ siê |
| do trybu Insert (wprowadzanie). |
| |
| 3. Teraz przepisz liniê oznaczon¹ ---> i wcinij <ESC> by wyjæ |
| z trybu Insert (wprowadzanie). |
| |
| ---> Po wciniêciu o kursor znajdzie siê w otwartej linii w trybie |
| Insert (wprowadzanie). |
| |
| 4. By otworzyæ liniê POWY¯EJ kursora wcinij wielkie O zamiast ma³ego |
| o . Wypróbuj to na linii poni¿ej. |
| |
| Otwórz liniê powy¿ej wciskaj¹c SHIFT-O gdy kursor bêdzie na tej linii. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 6.2.: POLECENIE APPEND (dodaj) |
| |
| |
| ** Wpisz a by dodaæ tekst ZA kursorem. ** |
| |
| 1. Przenie kursor do koñca pierwszej linii poni¿ej oznaczonej ---> |
| Zrób to wciskaj¹c $ w trybie Normal. |
| |
| 2. Wpisz a (ma³e) aby dodaæ tekst ZA znakiem pod kursorem. |
| Wielkie A dodaje tekst na koñcu linii. |
| |
| Uwaga: To oszczêdza wpisania: ostatni znak ( $ ), i , tekst do dodania, |
| <ESC>, strza³ka w prawo i ostatecznie x , tylko po to by dodaæ |
| tekst na koñcu linii. |
| |
| 3. Teraz dokoñcz pierwsz¹ liniê. Zauwa¿ tak¿e, ¿e append (dodaj) |
| dzia³a tak samo jak tryb Insert (wprowadzanie) z wyj¹tkiem tego gdzie |
| tekst jest wstawiany. |
| |
| ---> Ta linia pozwoli Ci æwiczyæ |
| ---> Ta linia pozwoli Ci æwiczyæ dodawanie tekstu do koñca linii. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana) |
| |
| |
| ** Wpisz wielkie R by zamieniæ wiêcej ni¿ jeden znak. ** |
| |
| 1. Przenie kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| |
| 2. Umieæ kursor na pocz¹tku pierwszego wyrazu, który rózni siê od |
| drugiej linii oznaczonej ---> (wyraz 'ostatni'). |
| |
| 3. Teraz wpisz R i zamieñ resztê tekstu w pierwszej linii przez |
| nadpisanie nad starym tekstem tak aby pierwsza linia brzmia³a tak samo |
| jak druga. |
| |
| ---> To make the first line the same as the last on this page use the keys. |
| ---> To make the first line the same as the second, type R and the new text. |
| |
| 4. Zauwa¿, ¿e kiedy wciniesz <ESC> aby wyjæ niezmieniony tekst |
| pozostaje. |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 6.4.: USTAWIANIE OPCJI |
| |
| |
| ** Ustawianie opcji tak by szukaj lub substytucja ignorowa³y wielkoæ liter ** |
| |
| 1. Szukaj 'ignore' wpisuj¹c (w trybie Normal): |
| /ignore |
| Powtórz szukanie kilka razy naciskaj¹c klawisz n . |
| |
| 2. Ustaw opcjê 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielkoæ liter) poprzez |
| wpisanie: :set ic |
| |
| 3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskuj¹c: n |
| Powtórz szukanie kilka razy naciskaj¹c klawisz n . |
| |
| 4. Ustaw opcje 'hlsearch' i 'incsearch': |
| :set hls is |
| |
| 5. Teraz wprowad polecenie szukaj ponownie i zobacz co siê zdarzy: |
| /ignore |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| LEKCJA 6. PODSUMOWANIE |
| |
| |
| 1. Wpisanie o otwiera liniê PONI¯EJ kursora i umieszcza kursor |
| w otwartej linii w trybie Insert (wprowadzanie). |
| Wpisanie wielkiego O otwiera liniê POWY¯EJ linii, w której |
| znajduje siê kursor. |
| |
| 2. Wpisz a by wstawiæ tekst ZA znakiem na, którym jest kursor. |
| Wpisanie wielkiego A automatycznie dodaje tekst na koñcu linii. |
| |
| 3. Wpisanie wielkiego R wprowadza w tryb Replace (zamiana) dopóki |
| nie zostanie wciniêty <ESC>. |
| |
| 4. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcjê "xxx". |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| LEKCJA 7. POLECENIA POMOCY ON-LINE |
| |
| |
| ** U¿ycie systemu pomocy on-line ** |
| |
| Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zacz¹æ spróbuj jednej |
| z trzech mo¿liwoci: |
| |
| - wcinij klawisz <HELP> (jeli takowy posiadasz) |
| - wcinij klawisz <F1> (jeli takowy posiadasz) |
| - wpisz :help<ENTER> |
| |
| Wpisz :q<ENTER> by zamkn¹c okno pomocy. |
| |
| Mo¿esz te¿ znaleæ pomoc na ka¿dy temat podaj¹c argument polecenia ":help". |
| Spróbuj tych (nie zapomnij wcisn¹æ <ENTER>): |
| |
| :help w |
| :help c_<T |
| :help insert-index |
| :help user-manual |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| LEKCJA 8. TWORZENIE SKRYPTU STARTOWEGO |
| |
| ** W³¹czanie mo¿liwoci Vim-a ** |
| |
| Vim ma o wiele wiêcej mo¿liwoci ni¿ Vi, ale wiêkszoæ z nich jest domylnie |
| wy³¹czona. Jeli chcesz w³¹czyæ te mo¿liwoci na starcie musisz utworzyæ |
| plik "vimrc". |
| |
| 1. Pocz¹tek edycji pliku "vimrc" zale¿y od Twojego systemu: |
| :edit ~/.vimrc dla Unixa |
| :edit $VIM/_vimrc dla MS-Windows |
| |
| 2. Teraz wczytaj przyk³adowy plik "vimrc": |
| :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim |
| |
| 3. Zapisz plik: |
| :write |
| |
| Nastêpnym razem gdy zaczniesz pracê w Vimie bêdzie on u¿ywaæ podwietlania |
| sk³adni. Mo¿esz dodaæ wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku |
| "vimrc". |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| |
| Tutaj siê koñczy tutorial Vim-a. Zosta³ on pomylany tak aby daæ krótki |
| przegl¹d jego mo¿liwoci, wystarczaj¹cy by móg³ go u¿ywaæ. Jest on |
| daleki od kompletnoci poniewa¿ Vim ma o wiele, wiele wiêcej poleceñ. |
| |
| Dla dalszej nauki rekomendujemy ksi¹¿kê: |
| Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline |
| Wydawca: New Riders |
| Pierwsza ksi¹zka ca³kowicie powiêcona Vim-owi. U¿yteczna zw³aszcza dla |
| pocz¹tkuj¹cych. Zawiera wiele przyk³adów i ilustracji. |
| Zobacz http://iccf-holland.org./click5.html |
| |
| Ta ksi¹¿ka jest starsza i bardziej o Vi ni¿ o Vim-ie, ale tak¿e warta |
| polecenia: |
| Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb |
| Wydawca: O'Reilly & Associates Inc. |
| To dobra ksi¹¿ka by dowiedzieæ siê niemal wszystkiego co chcia³by zrobiæ |
| z Vi. Szósta edycja zawiera te¿ informacje o Vim-ie. |
| |
| Po polsku wydano: |
| Edytor vi. Leksykon kieszonkowy - autor Arnold Robbins |
| Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly). |
| ISBN: 83-7197-472-8 |
| http://helion.pl/ksiazki/vilek.htm |
| Jest to ksi¹¿eczka zawieraj¹ca spis poleceñ vi i jego najwa¿niejszych |
| klonów (miêdzy innymi Vim-a). |
| |
| Edytor vi - autorzy Linda Lamb i Arnold Robbins |
| Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly) - wg 6 ang. wydania |
| ISBN: 83-7197-539-2 |
| http://helion.pl/ksiazki/viedyt.htm |
| Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim t³umaczeniu. |
| |
| Ten tutorial zosta³ napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a, |
| Colorado School of Mines korzystaj¹c z pomocy Charlesa Smitha, |
| Colorado State University. |
| E-mail: bware@mines.colorado.edu. |
| |
| Zmodyfikowane dla Vim-a przez Brama Moolenaara. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| |
| Przet³umaczone przez Miko³aja Machowskiego, |
| Sierpieñ 2001, |
| rev. Marzec 2002 |
| Wszelkie uwagi proszê kierowaæ na: mikmach@wp.pl |
| |