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= W i l l k o m m e n im V I M T u t o r - Version 1.7.de.1 = | |
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Vim ist ein sehr mächtiger Editor, der viele Befehle bereitstellt; zu viele, | |
um alle in einem Tutor wie diesem zu erklären. Dieser Tutor ist so | |
gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, dass Du die Fähigkeit erlangst, | |
Vim mit Leichtigkeit als einen Allzweck-Editor zu verwenden. | |
Die Zeit für das Durcharbeiten dieses Tutors beträgt ca. 25-30 Minuten, | |
abhängig davon, wie viel Zeit Du mit Experimentieren verbringst. | |
ACHTUNG: | |
Die in den Lektionen angewendeten Kommandos werden den Text modifizieren. | |
Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du üben willst (falls Du "vimtutor" | |
aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie). | |
Es ist wichtig, sich zu vergegenwärtigen, dass dieser Tutor für das Anwenden | |
konzipiert ist. Das bedeutet, dass Du die Befehle anwenden musst, um sie | |
richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die Befehle! | |
Jetzt stelle sicher, dass deine Umstelltaste NICHT gedrückt ist und betätige | |
die j Taste genügend Mal, um den Cursor nach unten zu bewegen, so dass | |
Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausfüllt. | |
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Lektion 1.1: BEWEGEN DES CURSORS | |
** Um den Cursor zu bewegen, drücke die h,j,k,l Tasten wie unten gezeigt. ** | |
^ Hilfestellung: | |
k Die h Taste befindet sich links und bewegt nach links. | |
< h l > Die l Taste liegt rechts und bewegt nach rechts. | |
j Die j Taste ähnelt einem Pfeil nach unten. | |
v | |
1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm umher, bis Du Dich sicher fühlst. | |
2. Halte die Nach-Unten-Taste (j) gedrückt, bis sie sich wiederholt. | |
Jetzt weißt Du, wie Du Dich zur nächsten Lektion bewegen kannst. | |
3. Benutze die Nach-Unten-Taste, um Dich zu Lektion 1.2 zu bewegen. | |
Anmerkung: Immer, wenn Du Dir unsicher bist über das, was Du getippt hast, | |
drücke <ESC> , um Dich in den Normalmodus zu begeben. | |
Dann gib das gewünschte Kommando noch einmal ein. | |
Anmerkung: Die Cursor-Tasten sollten ebenfalls funktionieren. Aber wenn Du | |
hjkl benutzt, wirst Du in der Lage sein, Dich sehr viel schneller | |
umherzubewegen, wenn Du Dich einmal daran gewöhnt hast. Wirklich! | |
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Lektion 1.2: VIM BEENDEN | |
!! Hinweis: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies | |
diese gesamte Lektion!! | |
1. Drücke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist). | |
2. Tippe: :q! <ENTER>. | |
Dies beendet den Editor und VERWIRFT alle Änderungen, die Du gemacht hast. | |
3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, gib das Kommando ein, das Dich zu | |
diesem Tutor geführt hat. Dies wäre: vimtutor <ENTER> | |
4. Wenn Du Dir diese Schritte eingeprägt hast und Du Dich sicher fühlst, | |
führe Schritte 1 bis 3 aus, um den Editor zu verlassen und wieder | |
hineinzugelangen. | |
Anmerkung: :q! <ENTER> verwirft alle Änderungen, die Du gemacht hast. Einige | |
Lektionen später lernst Du, die Änderungen in einer Datei zu speichern. | |
5. Bewege den Cursor abwärts zu Lektion 1.3. | |
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Lektion 1.3: TEXT EDITIEREN - LÖSCHEN | |
** Drücke x , um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen. ** | |
1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. | |
2. Um die Fehler zu beheben, bewege den Cursor, bis er über dem Zeichen steht, | |
das gelöscht werden soll. | |
3. Drücke die x Taste, um das unerwünschte Zeichen zu löschen. | |
4. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, bis der Satz korrekt ist. | |
---> Die Kkuh sprangg übberr deen Moond. | |
5. Nun, da die Zeile korrekt ist, gehe weiter zur Lektion 1.4. | |
Anmerkung: Während Du durch diesen Tutor gehst, versuche nicht, auswendig zu | |
lernen, lerne vielmehr durch Anwenden. | |
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Lektion 1.4: TEXT EDITIEREN - EINFÜGEN | |
** Drücke i , um Text einzufügen. ** | |
1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. | |
2. Um die erste Zeile mit der zweiten gleichzumachen, bewege den Cursor auf | |
das erste Zeichen NACH der Stelle, an der Text eingefügt werden soll. | |
3. Drücke i und gib die nötigen Ergänzungen ein. | |
4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, drücke <ESC> , um zum Normalmodus | |
zurückzukehren. | |
Wiederhole Schritte 2 bis 4, um den Satz zu korrigieren. | |
---> In dieser ft etwas . | |
---> In dieser Zeile fehlt etwas Text. | |
5. Wenn Du Dich mit dem Einfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.5. | |
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Lektion 1.5: TEXT EDITIEREN - ANFÜGEN | |
** Drücke A , um Text anzufügen. ** | |
1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. | |
Dabei ist gleichgültig, auf welchem Zeichen der Zeile der Cursor steht. | |
2. Drücke A und gib die erforderlichen Ergänzungen ein. | |
3. Wenn das Anfügen abgeschlossen ist, drücke <ESC>, um in den Normalmodus | |
zurückzukehren. | |
4. Bewege den Cursor zur zweiten mit ---> markierten Zeile und wiederhole | |
die Schritte 2 und 3, um den Satz zu auszubessern. | |
---> In dieser Zeile feh | |
In dieser Zeile fehlt etwas Text. | |
---> Auch hier steh | |
Auch hier steht etwas Unvollständiges. | |
5. Wenn Du dich mit dem Anfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.6. | |
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Lektion 1.6: EINE DATEI EDITIEREN | |
** Benutze :wq , um eine Datei zu speichern und Vim zu verlassen. ** | |
!! Hinweis: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies | |
diese gesamte Lektion!! | |
1. Verlasse den Editor so wie in Lektion 1.2: :q! | |
Oder, falls du Zugriff zu einem anderen Terminal hast, führe das | |
Folgende dort aus. | |
2. Gib dieses Kommando in die Eingabeaufforderung ein: vim tutor <ENTER> | |
'vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei. | |
Benutze eine Datei, die geändert werden darf. | |
3. Füge Text ein oder lösche ihn, wie Du in den vorangehenden Lektionen | |
gelernt hast. | |
4. Speichere die geänderte Datei und verlasse Vim mit: :wq <ENTER> | |
5. Falls Du in Schritt 1 den vimtutor beendet hast, starte vimtutor neu und | |
bewege dich abwärts bis zur folgenden Zusammenfassung. | |
6. Nachdem Du obige Schritte gelesen und verstanden hast: führe sie durch. | |
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1 | |
1. Der Cursor wird mit den Pfeiltasten oder den Tasten hjkl bewegt. | |
h (links) j (unten) k (aufwärts) l (rechts) | |
2. Um Vim aus der Eingabeaufforderung zu starten, tippe: vim DATEI <ENTER> | |
3. Um Vim zu verlassen und alle Änderungen zu verwerfen, tippe: | |
<ESC> :q! <ENTER> . | |
4. Um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen, tippe: x | |
5. Um Text einzufügen oder anzufügen, tippe: | |
i Einzufügenden Text eingeben <ESC> Einfügen vor dem Cursor | |
A Anzufügenden Text eingeben <ESC> Anfügen nach dem Zeilenende | |
Anmerkung: Drücken von <ESC> bringt Dich in den Normalmodus oder bricht ein | |
ungewolltes, erst teilweise eingegebenes Kommando ab. | |
Nun fahre mit Lektion 2 fort. | |
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Lektion 2.1: LÖSCHKOMMANDOS | |
** Tippe dw , um ein Wort zu löschen. ** | |
1. Drücke <ESC> , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist. | |
2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. | |
3. Bewege den Cursor zum Anfang eines Wortes, das gelöscht werden soll. | |
4. Tippe dw , um das Wort zu entfernen. | |
Anmerkung: Der Buchstabe d erscheint auf der untersten Zeile des Schirms, | |
wenn Du ihn eingibst. Vim wartet darauf, dass Du w eingibst. Falls Du | |
ein anderes Zeichen als d siehst, hast Du etwas Falsches getippt; | |
drücke <ESC> und beginne noch einmal. | |
---> Einige Wörter lustig gehören nicht Papier in diesen Satz. | |
5. Wiederhole die Schritte 3 und 4, bis der Satz korrekt ist und gehe | |
zur Lektion 2.2. | |
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Lektion 2.2: WEITERE LÖSCHKOMMANDOS | |
** Tippe d$ , um bis zum Ende der Zeile zu löschen. ** | |
1. Drücke <ESC> , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist. | |
2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. | |
3. Bewege den Cursor zum Ende der korrekten Zeile (NACH dem ersten . ). | |
4. Tippe d$ , um bis zum Zeilenende zu löschen. | |
---> Jemand hat das Ende der Zeile doppelt eingegeben. doppelt eingegeben. | |
5. Gehe weiter zur Lektion 2.3 , um zu verstehen, was hierbei vorgeht. | |
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Lektion 2.3: ÜBER OPERATOREN UND BEWEGUNGSZÜGE | |
Viele Kommandos, die Text ändern, setzen sich aus einem Operator und einer | |
Bewegung zusammen. Das Format für ein Löschkommando mit dem Löschoperator d | |
lautet wie folgt: | |
d Bewegung | |
wobei: | |
d - der Löschoperator | |
Bewegung - worauf der Löschoperator angewandt wird (unten aufgeführt). | |
Eine kleine Auflistung von Bewegungen: | |
w - bis zum Beginn des nächsten Wortes OHNE dessen erstes Zeichen. | |
e - zum Ende des aktuellen Wortes MIT dessen letztem Zeichen. | |
$ - zum Ende der Zeile MIT dem letzten Zeichen. | |
Dementsprechend löscht die Eingabe von de vom Cursor an bis zum Wortende. | |
Anmerkung: Die Eingabe lediglich des Bewegungsteils im Normalmodus bewegt den | |
Cursor entsprechend. | |
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Lektion 2.4: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR EINEN BEWEGUNGSSCHRITT | |
** Die Eingabe einer Zahl vor einem Bewegungsschritt wiederholt diesen. ** | |
1. Bewege den Cursor zum Beginn der mit ---> markierten Zeile unten. | |
2. Tippe 2w , um den Cursor zwei Wörter vorwärts zu bewegen. | |
3. Tippe 3e , um den Cursor zum Ende des dritten Wortes zu bewegen. | |
4. Tippe 0 (Null) , um zum Anfang der Zeile zu gelangen. | |
5. Wiederhole Schritte 2 und 3 mit verschiedenen Nummern. | |
---> Dies ist nur eine Zeile aus Wörtern, um sich darin herumzubewegen. | |
6. Gehe weiter zu Lektion 2.5. | |
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Lektion 2.5: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR MEHRERE LÖSCHVORGÄNGE | |
** Die Eingabe einer Zahl mit einem Operator wiederholt diesen mehrfach. ** | |
In der Kombination aus Löschoperator und Bewegungsschritt (siehe oben) | |
stellt man, um mehr zu löschen dem Schritt einen Zähler voran: | |
d Nummer Bewegungsschritt | |
1. Bewege den Cursor zum ersten Wort in GROSSBUCHSTABEN in der mit ---> | |
markieren Zeile. | |
2. Tippe d2w , um die zwei Wörter in GROSSBUCHSTABEN zu löschen. | |
3. Wiederhole Schritte 1 und 2 mit einem anderen Zähler, um die darauffol- | |
genden Wörter in GROSSBUCHSTABEN mit einem einzigen Kommando zu löschen. | |
---> Diese ABC DE Zeile FGHI JK LMN OP mit Wörtern ist Q RS TUV bereinigt. | |
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Lektion 2.6: ARBEITEN AUF ZEILEN | |
** Tippe dd , um eine ganze Zeile zu löschen. ** | |
Wegen der Häufigkeit, dass man ganze Zeilen löscht, kamen die Entwickler von | |
Vi darauf, dass es leichter wäre, einfach zwei d's einzugeben, um eine Zeile | |
zu löschen. | |
1. Bewege den Cursor zur zweiten Zeile in der unten stehenden Redewendung. | |
2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen. | |
3. Nun bewege Dich zur vierten Zeile. | |
4. Tippe 2dd , um zwei Zeilen zu löschen. | |
---> 1) Rosen sind rot, | |
---> 2) Matsch ist lustig, | |
---> 3) Veilchen sind blau, | |
---> 4) Ich habe ein Auto, | |
---> 5) Die Uhr sagt die Zeit, | |
---> 6) Zucker ist süß, | |
---> 7) So wie Du auch. | |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | |
Lektion 2.7: RÜCKGÄNGIG MACHEN (UNDO) | |
** Tippe u , um die letzten Kommandos rückgängig zu machen ** | |
** oder U , um eine ganze Zeile wiederherzustellen. ** | |
1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten | |
und setze ihn auf den ersten Fehler. | |
2. Tippe x , um das erste unerwünschte Zeichen zu löschen. | |
3. Nun tippe u , um das soeben ausgeführte Kommando rückgängig zu machen. | |
4. Jetzt behebe alle Fehler auf der Zeile mit Hilfe des x Kommandos. | |
5. Nun tippe ein großes U , um die Zeile in ihren Ursprungszustand | |
wiederherzustellen. | |
6. Nun tippe u einige Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos | |
rückgängig zu machen. | |
7. Nun tippe CTRL-R (halte CTRL gedrückt und drücke R) mehrere Male, um die | |
Kommandos wiederherzustellen (die Rückgängigmachungen rückgängig machen). | |
---> Beehebe die Fehller diesser Zeile und sttelle sie mitt 'undo' wieder her. | |
8. Dies sind sehr nützliche Kommandos. Nun gehe weiter zur Zusammenfassung | |
von Lektion 2. | |
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2 | |
1. Um vom Cursor bis zum nächsten Wort zu löschen, tippe: dw | |
2. Um vom Cursor bis zum Ende einer Zeile zu löschen, tippe: d$ | |
3. Um eine ganze Zeile zu löschen, tippe: dd | |
4. Um eine Bewegung zu wiederholen, stelle eine Nummer voran: 2w | |
5. Das Format für ein Änderungskommando ist: | |
Operator [Anzahl] Bewegungsschritt | |
wobei: | |
Operator - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel d für delete | |
[Anzahl] - ein optionaler Zähler, um den Bewegungsschritt zu wiederholen | |
Bewegungsschritt - Bewegung über den zu ändernden Text, wie | |
w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc. | |
6. Um Dich zum Anfang der Zeile zu begeben, benutze die Null: 0 | |
7. Um vorherige Aktionen rückgängig zu machen, tippe: u (kleines u) | |
Um alle Änderungen auf einer Zeile rückgängig zu machen: U (großes U) | |
Um die Rückgängigmachungen rückgängig zu machen, tippe: CTRL-R | |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | |
Lektion 3.1: ANFÜGEN (PUT) | |
** Tippe p , um vorher gelöschten Text nach dem Cursor anzufügen. ** | |
1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. | |
2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen und sie in einem Vim-Register zu | |
speichern. | |
3. Bewege den Cursor zur Zeile c), ÜBER derjenigen, wo die gelöschte Zeile | |
platziert werden soll. | |
4. Tippe p , um die Zeile unterhalb des Cursors zu platzieren. | |
5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige | |
Reihenfolge zu bringen. | |
---> d) Kannst Du das auch? | |
---> b) Veilchen sind blau, | |
---> c) Intelligenz ist lernbar, | |
---> a) Rosen sind rot, | |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | |
Lektion 3.2: ERSETZEN (REPLACE) | |
** Tippe rx , um das Zeichen unter dem Cursor durch x zu ersetzen. ** | |
1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. | |
2. Bewege den Cursor, bis er sich auf dem ersten Fehler befindet. | |
3. Tippe r und anschließend das Zeichen, welches dort stehen sollte. | |
4. Wiederhole Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile gleich der zweiten ist. | |
---> Alf diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt! | |
---> Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt! | |
5. Nun fahre fort mit Lektion 3.2. | |
Anmerkung: Erinnere Dich daran, dass Du durch Anwenden lernen solltest, nicht | |
durch Auswendiglernen. | |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | |
Lektion 3.3: ÄNDERN (CHANGE) | |
** Um eine Änderung bis zum Wortende durchzuführen, tippe ce . ** | |
1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. | |
2. Platziere den Cursor auf das s von Wstwr. | |
3. Tippe ce und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall tippe örter ). | |
4. Drücke <ESC> und bewege den Cursor zum nächsten zu ändernden Zeichen. | |
5. Wiederhole Schritte 3 und 4 bis der erste Satz gleich dem zweiten ist. | |
---> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem Ändern-Operator gaaauu werden. | |
---> Einige Wörter dieser Zeile sollen mit dem Ändern-Operator geändert werden. | |
Beachte, dass ce das Wort löscht und Dich in den Eingabemodus versetzt. | |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | |
Lektion 3.4: MEHR ÄNDERUNGEN MITTELS c | |
** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Bewegungen wie delete. ** | |
1. Der change Operator arbeitet in gleicher Weise wie delete. Das Format ist: | |
c [Anzahl] Bewegungsschritt | |
2. Die Bewegungsschritte sind die gleichen , so wie w (Wort) und $ | |
(Zeilenende). | |
3. Bewege Dich zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. | |
4. Bewege den Cursor zum ersten Fehler. | |
5. Tippe c$ , gib den Rest der Zeile wie in der zweiten ein, drücke <ESC> . | |
---> Das Ende dieser Zeile soll an die zweite Zeile angeglichen werden. | |
---> Das Ende dieser Zeile soll mit dem c$ Kommando korrigiert werden. | |
Anmerkung: Du kannst die Rücktaste benutzen, um Tippfehler zu korrigieren. | |
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3 | |
1. Um einen vorher gelöschten Text anzufügen, tippe p . Dies fügt den | |
gelöschten Text NACH dem Cursor an (wenn eine ganze Zeile gelöscht wurde, | |
wird diese in die Zeile unter dem Cursor eingefügt). | |
2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe r und danach das | |
an dieser Stelle gewollte Zeichen. | |
3. Der Änderungs- (change) Operator erlaubt, vom Cursor bis zum Ende des | |
Bewegungsschrittes zu ändern. Tippe ce , um eine Änderung vom Cursor bis | |
zum Ende des Wortes vorzunehmen; c$ bis zum Ende einer Zeile. | |
4. Das Format für change ist: | |
c [Anzahl] Bewegungsschritt | |
Nun fahre mit der nächsten Lektion fort. | |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | |
Lektion 4.1: CURSORPOSITION UND DATEISTATUS | |
** Tippe CTRL-G , um deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. ** | |
** Tippe G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu begeben. ** | |
Anmerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausführst!! | |
1. Halte die Ctrl Taste unten und drücke g . Dies nennen wir CTRL-G. | |
Eine Statusmeldung am Fuß der Seite erscheint mit dem Dateinamen und der | |
Position innerhalb der Datei. Merke Dir die Zeilennummer für Schritt 3. | |
Anmerkung: Möglicherweise siehst Du die Cursorposition in der unteren rechten | |
Bildschirmecke. Dies ist Auswirkung der 'ruler' Option | |
(siehe :help 'ruler') | |
2. Drücke G , um Dich zum Ende der Datei zu begeben. | |
Tippe gg , um Dich zum Anfang der Datei zu begeben. | |
3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von G . | |
Dies bringt Dich zurück zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du | |
das erste Mal CTRL-G gedrückt hast. | |
4. Wenn Du Dich sicher genug fühlst, führe die Schritte 1 bis 3 aus. | |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | |
Lektion 4.2: DAS SUCHEN - KOMMANDO | |
** Tippe / gefolgt von einem Ausdruck, um nach dem Ausdruck zu suchen. ** | |
1. Im Normalmodus, tippe das / Zeichen. Beachte, dass das / und der | |
Cursor am Fuß des Schirms erscheinen, so wie beim : Kommando. | |
2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>. Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst. | |
3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach n (für next). | |
Um nach demselben Ausdruck in der Gegenrichtung zu suchen, tippe N . | |
4. Um nach einem Ausdruck rückwärts zu suchen , benutze ? statt / . | |
5. Um dahin zurückzukehren, von wo Du gekommen bist, drücke CTRL-O (Halte | |
Ctrl unten und drücke den Buchstaben o). Wiederhole dies, um noch weiter | |
zurückzugehen. CTRL-I geht vorwärts. | |
---> Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; Fehhler ist ein Fehler | |
Anmerkung: Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang | |
fortgesetzt, es sei denn, die 'wrapscan' Option wurde abgeschaltet. | |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | |
Lektion 4.3: PASSENDE KLAMMERN FINDEN | |
** Tippe % , um eine gegenüberliegenden Klammer ),], oder } zu finden. ** | |
1. Platziere den Cursor auf irgendeinem der Zeichen (, [, oder { in der unten | |
stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist. | |
2. Nun tippe das % Zeichen. | |
3. Der Cursor bewegt sich zur passenden gegenüberliegenden Klammer. | |
4. Tippe % , um den Cursor zur passenden anderen Klammer zu bewegen. | |
5. Setze den Cursor auf ein anderes (,),[,],{ oder } und probiere % aus. | |
---> Dies ( ist eine Testzeile ( mit [ verschiedenen ] { Klammern } darin. )) | |
Anmerkung: Diese Funktionalität ist sehr nützlich bei der Fehlersuche in einem | |
Programmtext, in dem passende Klammern fehlen! | |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | |
Lektion 4.4: DAS ERSETZUNGSKOMMANDO (SUBSTITUTE) | |
** Tippe :s/alt/neu/g , um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. ** | |
1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden mit ---> markierten Zeile. | |
2. Tippe :s/diee/die <ENTER> . Beachte, dass der Befehl nur das erste | |
Vorkommen von "diee" ersetzt. | |
3. Nun tippe :s/diee/die/g . Das Zufügen des Flags g bedeutet, eine | |
globale Ersetzung über die Zeile durchzuführen, dies ersetzt alle | |
Vorkommen von "diee" auf der Zeile. | |
---> diee schönste Zeit, um diee Blumen anzuschauen, ist diee Frühlingszeit. | |
4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette innerhalb zweier Zeilen zu ändern, | |
tippe :#,#s/alt/neu/g wobei #,# die Zeilennummern des Bereiches sind, | |
in dem die Ersetzung durchgeführt werden soll. | |
Tippe :%s/alt/neu/g um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu ändern. | |
Tippe :%s/alt/neu/gc um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu finden | |
mit einem Fragedialog, ob ersetzt werden soll oder nicht. | |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | |
ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4 | |
1. CTRL-G zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus. | |
G bringt Dich zum Ende der Datei. | |
Nummer G bringt Dich zur entsprechenden Zeilennummer. | |
gg bringt Dich zur ersten Zeile. | |
2. Die Eingabe von / plus einem Ausdruck sucht VORWÄRTS nach dem Ausdruck. | |
Die Eingabe von ? plus einem Ausdruck sucht RÜCKWÄRTS nach dem Ausdruck. | |
Tippe nach einer Suche n , um das nächste Vorkommen in der gleichen | |
Richtung zu finden; oder N , um in der Gegenrichtung zu suchen. | |
CTRL-O bringt Dich zurück zu älteren Positionen, CTRL-I zu neueren. | |
3. Die Eingabe von % , wenn der Cursor sich auf (,),[,],{, oder } | |
befindet, bringt Dich zur Gegenklammer. | |
4. Um das erste Vorkommen von "alt" in einer Zeile durch "neu" zu ersetzen, | |
tippe :s/alt/neu | |
Um alle Vorkommen von "alt" in der Zeile ersetzen, tippe :s/alt/neu/g | |
Um Ausdrücke innerhalb zweier Zeilen # zu ersetzen :#,#s/alt/neu/g | |
Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe :%s/alt/neu/g | |
Für eine jedesmalige Bestätigung, addiere 'c' (confirm) :%s/alt/neu/gc | |
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Lektion 5.1: AUSFÜHREN EINES EXTERNEN KOMMANDOS | |
** Gib :! , gefolgt von einem externen Kommando ein, um es auszuführen. ** | |
1. Tippe das vertraute Kommando : , um den Cursor auf den Fuß des Schirms | |
zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommandozeilen-Kommando einzugeben. | |
2. Nun tippe ein ! (Ausrufezeichen). Dies ermöglicht Dir, ein beliebiges, | |
externes Shellkommando auszuführen. | |
3. Als Beispiel tippe ls nach dem ! und drücke <ENTER>. Dies liefert | |
eine Auflistung deines Verzeichnisses; genauso, als wenn Du in der | |
Eingabeaufforderung wärst. Oder verwende :!dir , falls ls nicht geht. | |
Anmerkung: Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando | |
ausgeführt werden, auch mit Argumenten. | |
Anmerkung: Alle : Kommandos müssen durch Eingabe von <ENTER> | |
abgeschlossen werden. Von jetzt an erwähnen wir dies nicht jedesmal. | |
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Lektion 5.2: MEHR ÜBER DAS SCHREIBEN VON DATEIEN | |
** Um am Text durchgeführte Änderungen zu speichern, tippe :w DATEINAME. ** | |
1. Tippe :!dir oder :!ls , um eine Auflistung deines Verzeichnisses zu | |
erhalten. Du weißt nun bereits, dass Du danach <ENTER> eingeben musst. | |
2. Wähle einen Dateinamen, der noch nicht existiert, z.B. TEST. | |
3. Nun tippe: :w TEST (wobei TEST der gewählte Dateiname ist). | |
4. Dies speichert die ganze Datei (den Vim Tutor) unter dem Namen TEST. | |
Um dies zu überprüfen, tippe nochmals :!ls bzw. !dir, um deinen | |
Verzeichnisinhalt zu sehen. | |
Anmerkung: Würdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit vim TEST | |
starten, dann wäre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem | |
Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast. | |
5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von (MS-DOS): :!del TEST | |
oder (Unix): :!rm TEST | |
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Lektion 5.3: AUSWÄHLEN VON TEXT ZUM SCHREIBEN | |
** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern, tippe v Bewegung :w DATEI ** | |
1. Bewege den Cursor zu dieser Zeile. | |
2. Tippe v und bewege den Cursor zum fünften Auflistungspunkt unten. | |
Beachte, dass der Text hervorgehoben wird. | |
3. Drücke das Zeichen : . Am Fuß des Schirms erscheint :'<,'> . | |
4. Tippe w TEST , wobei TEST ein noch nicht vorhandener Dateiname ist. | |
Vergewissere Dich, dass Du :'<,'>w TEST siehst, bevor Du <ENTER> drückst. | |
5. Vim schreibt die ausgewählten Zeilen in die Datei TEST. Benutze :!dir | |
oder :!ls , um sie zu sehen. Lösche sie noch nicht! Wir werden sie in | |
der nächsten Lektion benutzen. | |
Hinweis: Drücken von v startet die Visuelle Auswahl. Du kannst den Cursor | |
umherbewegen, um die Auswahl zu vergrößern oder zu verkleinern. Anschließend | |
lässt sich ein Operator anwenden, um mit dem Text etwas zu tun. Zum Beispiel | |
löscht d den Text. | |
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Lektion 5.4: EINLESEN UND ZUSAMMENFÜHREN VON DATEIEN | |
** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe :r DATEINAME ** | |
1. Platziere den Cursor direkt über dieser Zeile. | |
BEACHTE: Nachdem Du Schritt 2 ausgeführt hast, wirst Du Text aus Lektion 5.3 | |
sehen. Dann bewege Dich wieder ABWÄRTS, Lektion 5.4 wiederzusehen. | |
2. Nun lies deine Datei TEST ein indem Du das Kommando :r TEST ausführst, | |
wobei TEST der von Dir verwendete Dateiname ist. | |
Die eingelesene Datei wird unterhalb der Cursorzeile eingefügt. | |
3. Um zu überprüfen, dass die Datei eingelesen wurde, gehe zurück und | |
beachte, dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und | |
die eingefügte Dateiversion. | |
Anmerkung: Du kannst auch die Ausgabe eines externen Kommandos einlesen. Zum | |
Beispiel liest :r !ls die Ausgabe des Kommandos ls ein und platziert | |
sie unterhalb des Cursors. | |
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 5 | |
1. :!Kommando führt ein externes Kommando aus. | |
Einige nützliche Beispiele sind | |
(MS-DOS) (Unix) | |
:!dir :!ls - zeigt eine Verzeichnisauflistung. | |
:!del DATEINAME :!rm DATEINAME - entfernt Datei DATEINAME. | |
2. :w DATEINAME speichert die aktuelle Vim-Datei unter dem Namen DATEINAME. | |
3. v Bewegung :w DATEINAME schreibt die Visuell ausgewählten Zeilen in | |
die Datei DATEINAME. | |
4. :r DATEINAME lädt die Datei DATEINAME und fügt sie unterhalb der | |
Cursorposition ein. | |
5. :r !dir liest die Ausgabe des Kommandos dir und fügt sie unterhalb der | |
Cursorposition ein. | |
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Lektion 6.1: ZEILEN ÖFFNEN (OPEN) | |
** Tippe o , um eine Zeile unterhalb des Cursors zu öffnen und Dich in ** | |
** den Einfügemodus zu begeben. ** | |
1. Bewege den Cursor zu der ersten mit ---> markierten Zeile unten. | |
2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTERHALB des Cursors zu öffnen | |
und Dich in den Einfügemodus zu begeben. | |
3. Nun tippe etwas Text und drücke <ESC> , um den Einfügemodus zu verlassen. | |
---> Mit o wird der Cursor auf der offenen Zeile im Einfügemodus platziert. | |
4. Um eine Zeile ÜBERHALB des Cursors aufzumachen, gib einfach ein großes O | |
statt einem kleinen o ein. Versuche dies auf der unten stehenden Zeile. | |
---> Öffne eine Zeile über dieser mit O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist. | |
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Lektion 6.2: TEXT ANFÜGEN (APPEND) | |
** Tippe a , um Text NACH dem Cursor einzufügen. ** | |
1. Bewege den Cursor zum Anfang der ersten Übungszeile mit ---> unten. | |
2. Drücke e , bis der Cursor am Ende von Zei steht. | |
3. Tippe ein kleines a , um Text NACH dem Cursor anzufügen. | |
4. Vervollständige das Wort so wie in der Zeile darunter. Drücke <ESC> , | |
um den Einfügemodus zu verlassen. | |
5. Bewege Dich mit e zum nächsten unvollständigen Wort und wiederhole | |
Schritte 3 und 4. | |
---> Diese Zei bietet Gelegen , Text in einer Zeile anzufü. | |
---> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text in einer Zeile anzufügen. | |
Anmerkung: a, i und A gehen alle gleichermaßen in den Einfügemodus; der | |
einzige Unterschied ist, wo die Zeichen eingefügt werden. | |
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Lektion 6.3: EINE ANDERE ART DES ERSETZENS (REPLACE) | |
** Tippe ein großes R , um mehr als ein Zeichen zu ersetzen. ** | |
1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile. | |
Bewege den Cursor zum Anfang des ersten xxx . | |
2. Nun drücke R und tippe die Nummer, die darunter in der zweiten Zeile | |
steht, so dass diese das xxx ersetzt. | |
3. Drücke <ESC> , um den Ersetzungsmodus zu verlassen. Beachte, dass der Rest | |
der Zeile unverändert bleibt. | |
4. Wiederhole die Schritte, um das verbliebene xxx zu ersetzen. | |
---> Das Addieren von 123 zu xxx ergibt xxx. | |
---> Das Addieren von 123 zu 456 ergibt 579. | |
Anmerkung: Der Ersetzungsmodus ist wie der Einfügemodus, aber jedes eingetippte | |
Zeichen löscht ein vorhandenes Zeichen. | |
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Lektion 6.4: TEXT KOPIEREN UND EINFÜGEN | |
** Benutze den y Operator, um Text zu kopieren; p , um ihn einzufügen ** | |
1. Gehe zu der mit ---> markierten Zeile unten; setze den Cursor hinter "a)". | |
2. Starte den Visuellen Modus mit v , bewege den Cursor genau vor "erste". | |
3. Tippe y , um den hervorgehoben Text zu kopieren. | |
4. Bewege den Cursor zum Ende der nächsten Zeile: j$ | |
5. Tippe p , um den Text einzufügen und anschließend: a zweite <ESC> . | |
6. Benutze den Visuellen Modus, um " Eintrag." auszuwählen, kopiere mittels | |
y , bewege Dich zum Ende der nächsten Zeile mit j$ und füge den Text | |
dort mit p an. | |
---> a) dies ist der erste Eintrag. | |
b) | |
Anmerkung: Du kannst y auch als Operator verwenden; yw kopiert ein Wort. | |
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Lektion 6.5: OPTIONEN SETZEN | |
** Setze eine Option so, dass eine Suche oder Ersetzung Groß- ** | |
** und Kleinschreibung ignoriert ** | |
1. Suche nach 'ignoriere', indem Du /ignoriere eingibst. | |
Wiederhole die Suche einige Male, indem Du die n - Taste drückst. | |
2. Setze die 'ic' (Ignore case) - Option, indem Du :set ic eingibst. | |
3. Nun suche wieder nach 'ignoriere', indem Du n tippst. | |
Beachte, dass jetzt Ignoriere und auch IGNORIERE gefunden wird. | |
4. Setze die 'hlsearch' und 'incsearch' - Optionen: :set hls is | |
5. Wiederhole die Suche und beobachte, was passiert: /ignoriere <ENTER> | |
6. Um das Ignorieren von Groß/Kleinschreibung abzuschalten, tippe: :set noic | |
Anmerkung: Um die Hervorhebung der Treffer zu entfernen, gib ein: :nohlsearch | |
Anmerkung: Um die Schreibweise für eine einzige Suche zu ignorieren, benutze \c | |
im Suchausdruck: /ignoriere\c <ENTER> | |
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 6 | |
1. Tippe o , um eine Zeile UNTER dem Cursor zu öffnen und den Einfügemodus | |
zu starten | |
Tippe O , um eine Zeile ÜBER dem Cursor zu öffnen. | |
2. Tippe a , um Text NACH dem Cursor anzufügen. | |
Tippe A , um Text nach dem Zeilenende anzufügen. | |
3. Das Kommando e bringt Dich zum Ende eines Wortes. | |
4. Der Operator y (yank) kopiert Text, p (put) fügt ihn ein. | |
5. Ein großes R geht in den Ersetzungsmodus bis zum Drücken von <ESC> . | |
6. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx". Einige Optionen sind: | |
'ic' 'ignorecase' Ignoriere Groß/Kleinschreibung bei einer Suche | |
'is' 'incsearch' Zeige Teilübereinstimmungen für einen Suchausdruck | |
'hls' 'hlsearch' Hebe alle passenden Ausdrücke hervor | |
Der Optionsname kann in der Kurz- oder der Langform angegeben werden. | |
7. Stelle einer Option "no" voran, um sie abzuschalten: :set noic | |
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Lektion 7.1 : AUFRUFEN VON HILFE | |
** Nutze das eingebaute Hilfesystem ** | |
Vim besitzt ein umfassendes eingebautes Hilfesystem. Für den Anfang probiere | |
eins der drei folgenden Dinge aus: | |
- Drücke die <Hilfe> - Taste (falls Du eine besitzt) | |
- Drücke die <F1> Taste (falls Du eine besitzt) | |
- Tippe :help <ENTER> | |
Lies den Text im Hilfefenster, um zu verstehen wie die Hilfe funktioniert. | |
Tippe CTRL-W CTRL-W , um von einem Fenster zum anderen zu springen. | |
Tippe :q <ENTER> , um das Hilfefenster zu schließen. | |
Du kannst Hilfe zu praktisch jedem Thema finden, indem Du dem ":help"- | |
Kommando ein Argument gibst. Probiere folgendes (<ENTER> nicht vergessen): | |
:help w | |
:help c_CTRL-D | |
:help insert-index | |
:help user-manual | |
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Lektion 7.2: ERSTELLE EIN START-SKRIPT | |
** Aktiviere die Features von Vim ** | |
Vim besitzt viele Funktionalitäten, die über Vi hinausgehen, aber die meisten | |
von ihnen sind standardmäßig deaktiviert. Um mehr Funktionalitäten zu nutzen, | |
musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen. | |
1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, abhängig von deinem System: | |
:e ~/.vimrc für Unix | |
:e $VIM/_vimrc für MS-Windows | |
2. Nun lies den Inhalt der Beispiel-"vimrc"-Datei ein: | |
:r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim | |
3. Speichere die Datei mit: | |
:w | |
Beim nächsten Start von Vim wird die Syntaxhervorhebung aktiviert sein. | |
Du kannst all deine bevorzugten Optionen zu dieser "vimrc"-Datei zufügen. | |
Für mehr Informationen tippe :help vimrc-intro | |
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Lektion 7.3: VERVOLLSTÄNDIGEN | |
** Kommandozeilenvervollständigung mit CTRL-D und <TAB> ** | |
1. Stelle sicher, dass Vim nicht im Vi-Kompatibilitätsmodus ist: :set nocp | |
2. Siehe nach, welche Dateien im Verzeichnis existieren: :!ls oder :dir | |
3. Tippe den Beginn eines Kommandos: :e | |
4. Drücke CTRL-D und Vim zeigt eine Liste mit "e" beginnender Kommandos. | |
5. Drücke <TAB> und Vim vervollständigt den Kommandonamen zu ":edit". | |
6. Nun füge ein Leerzeichen und den Anfang einer existierenden Datei an: | |
:edit DAT | |
7. Drücke <TAB>. Vim vervollständigt den Namen (falls er eindeutig ist). | |
Anmerkung: Vervollständigung funktioniert für viele Kommandos. Probiere | |
einfach CTRL-D und <TAB>. Dies ist insbesondere nützlich für :help . | |
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 7 | |
1. Tippe :help oder drücke <F1> oder <Help>, um ein Hilfefenster zu öffnen. | |
2. Tippe :help Kommando , um Hilfe über Kommando zu erhalten. | |
3. Tippe CTRL-W CTRL-W , um zum anderen Fenster zu springen. | |
4. Tippe :q , um das Hilfefenster zu schließen. | |
5. Erstelle ein vimrc - Startskript mit deinen bevorzugter Einstellungen. | |
6. Drücke CTRL-D nach dem Tippen eines : Kommandos, um mögliche | |
Vervollständigungen anzusehen. | |
Drücke <TAB> , um eine Vervollständigung zu anzuwenden. | |
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Damit ist der Vim Tutor beendet. Seine Intention war, einen kurzen und | |
bündigen Überblick über den Vim Editor zu geben; gerade genug, um relativ | |
leicht mit ihm umgehen zu können. Der Vim Tutor hat nicht den geringsten | |
Anspruch auf Vollständigkeit; Vim hat noch weitaus mehr Kommandos. Lies als | |
nächstes das User Manual: ":help user-manual". | |
Für weiteres Lesen und Lernen ist folgendes Buch empfehlenswert : | |
Vim - Vi Improved - von Steve Oualline | |
Verlag: New Riders | |
Das erste Buch, welches durchgängig Vim gewidmet ist. Besonders nützlich | |
für Anfänger. Viele Beispiele und Bilder sind enthalten. | |
Siehe http://iccf-holland.org/click5.html | |
Folgendes Buch ist älter und mehr über Vi als Vim, aber auch empfehlenswert: | |
Textbearbeitung mit dem Vi-Editor - von Linda Lamb und Arnold Robbins | |
Verlag O'Reilly - ISBN: 3897211262 | |
In diesem Buch kann man fast alles finden, was man mit Vi tun möchte. | |
Die sechste Ausgabe enthält auch Informationen über Vim. | |
Als aktuelle Referenz für Version 6.2 und knappe Einführung dient das | |
folgende Buch: | |
vim ge-packt von Reinhard Wobst | |
mitp-Verlag, ISBN 3-8266-1425-9 | |
Trotz der kompakten Darstellung ist es durch viele nützliche Beispiele auch | |
für Einsteiger empfehlenswert. Probekapitel und die Beispielskripte sind | |
online erhältlich. Siehe http://iccf-holland.org/click5.html | |
Dieses Tutorial wurde geschrieben von Michael C. Pierce und Robert K. Ware, | |
Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith, Colorado State | |
University, zur Verfügung stellte. E-Mail: bware@mines.colorado.edu. | |
Bearbeitet für Vim von Bram Moolenaar. | |
Deutsche Übersetzung von Joachim Hofmann 2015. E-Mail: Joachim.Hof@gmx.de | |
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