updated for version 7.1a
diff --git a/runtime/tutor/tutor.de b/runtime/tutor/tutor.de
index ba8343f..7438c96 100644
--- a/runtime/tutor/tutor.de
+++ b/runtime/tutor/tutor.de
@@ -1,84 +1,77 @@
 ===============================================================================
-=    W i l l k o m m e n   z u m   V I M   T u t o r    -    Version 1.5D     =
+=      W i l l k o m m e n   im   V I M   T u t o r    -    Version 1.7D      =
 ===============================================================================
 
    Vim ist ein sehr mächtiger Editor, der viele Befehle bereitstellt; zu viele,
    um alle in einem Tutor wie diesem zu erklären.  Dieser Tutor ist so
-   gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, so dass Du die Fähigkeit erlangst,
+   gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, dass Du die Fähigkeit erlangst,
    Vim mit Leichtigkeit als einen Allzweck-Editor zu benutzen.
-
    Die Zeit für das Durcharbeiten dieses Tutors beträgt ca. 25-30 Minuten,
    abhängig davon, wie viel Zeit Du mit Experimentieren verbringst.
+
+   ACHTUNG:
    Die in den Lektionen angewendeten Kommandos werden den Text modifizieren.
-   Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du üben willst (falls Du
-   "vimtutor.bat" aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie).
+   Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du üben willst (falls Du "vimtutor"
+   aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie).
 
-   Es ist wichtig, sich zu vergegenwärtigen, dass dieser Tutor angelegt ist, um
-   über das Anwenden zu lehren. Das bedeutet, dass Du die Befehle ausführen
-   musst, um sie richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die
-   Befehle!
+   Es ist wichtig, sich zu vergegenwärtigen, dass dieser Tutor für das Anwenden
+   konzipiert ist. Das bedeutet, dass Du die Befehle ausführen musst, um sie
+   richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die Befehle!
 
-   Jetzt stelle sicher, dass Deine Umstelltaste NICHT gedrückt ist, und
-   betätige die   j   Taste genügend Male, um den Cursor nach unten zu bewegen,
-   so dass Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausfüllt.
+   Jetzt stelle sicher, dass Deine Umstelltaste NICHT gedrückt ist und betätige
+   die   j   Taste genügend Male, um den Cursor nach unten zu bewegen, so dass
+   Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausfüllt.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			Lektion 1.1: BEWEGEN DES CURSORS
 
-
   ** Um den Cursor zu bewegen, drücke die h,j,k,l Tasten wie unten gezeigt. **
-
 	     ^		 Hilfestellung:
 	     k		 Die h Taste befindet sich links und bewegt nach links.
        < h	 l >	 Die l Taste liegt rechts und bewegt nach rechts.
 	     j		 Die j Taste ähnelt einem Pfeil nach unten.
 	     v
-  1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm herum, bis Du Dich sicher fühlst.
+  1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm umher, bis Du Dich sicher fühlst.
 
   2. Halte die Nach-Unten-Taste (j) gedrückt, bis sie sich wiederholt.
----> Jetzt weißt Du, wie Du Dich zur nächsten Lektion bewegen kannst.
+     Jetzt weißt Du, wie Du Dich zur nächsten Lektion bewegen kannst.
 
   3. Benutze die Nach-Unten-Taste, um Dich zu Lektion 1.2 zu bewegen.
 
 Bemerkung: Immer, wenn Du Dir unsicher bist über das, was Du getippt hast,
-	   drücke <ESC> , um Dich in den Normal-Modus zu begeben.
+	   drücke <ESC> , um Dich in den Normalmodus zu begeben.
 	   Dann gib das gewünschte Kommando noch einmal ein.
 
 Bemerkung: Die Cursor-Tasten sollten ebenfalls funktionieren.  Aber wenn Du
 	   hjkl benutzt, wirst Du in der Lage sein, Dich sehr viel schneller
-	   umherzubewegen, wenn Du Dich erst einmal daran gewöhnt hast.
-
-
+	   umherzubewegen, wenn Du Dich einmal daran gewöhnt hast. Wirklich!
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		   Lektion 1.2: STARTEN UND VERLASSEN VON VIM
+			    Lektion 1.2: VIM BEENDEN
 
 
   !! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies
      diese gesamte Lektion!!
 
-  1. Drücke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist).
+  1. Drücke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist).
 
-  2. Tippe:			:q! <ENTER>.
+  2. Tippe:	:q! <ENTER>.
+     Dies beendet den Editor und VERWIRFT alle Änderungen, die Du gemacht hast.
 
----> Dies beendet den Editor OHNE jedwelche Änderungen, die Du gemacht hast.
-     Wenn Du die Änderungen speichern und beenden willst, tippe:
-				:wq  <ENTER>
+  3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, gib das Kommando ein, das Dich zu
+     diesem Tutor geführt hat. Dies wäre:	vimtutor <ENTER>
 
-  3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, tippe das Kommando, das Dich zu
-     diesem Tutor geführt hat. Das könnte sein: vimtutor <ENTER>
-     Im Normalfall würdest Du eingeben			Vim tutor <ENTER>
-
----> 'Vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei.
-
-  4. Wenn Du Dir diese Schritte eingeprägt hast und Du Dich sicher genug fühlst,
+  4. Wenn Du Dir diese Schritte eingeprägt hast und Du Dich sicher fühlst,
      führe Schritte 1 bis 3 aus, um den Editor zu verlassen und wieder
-     hineinzugelangen. Dann bewege den Cursor nach unten zur Lektion 1.3.
+     hineinzugelangen.
 
+Bemerkung:  :q! <ENTER>  verwirft alle Änderungen, die Du gemacht hast. In
+     einigen Lektionen lernst Du , die Änderungen in einer Datei zu speichern.
 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+  5. Bewege den Cursor abwärts zu Lektion 1.3.
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		     Lektion 1.3: TEXT EDITIEREN - LÖSCHEN
 
 
- ** Im Normal-Modus, drücke  x  um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen. **
+	 ** Drücke  x  um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen. **
 
   1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
 
@@ -101,89 +94,130 @@
 		     Lektion 1.4: TEXT EDITIEREN - EINFÜGEN
 
 
-     ** Während Du im Normal-Modus bist, drücke  i  , um Text einzufügen. **
+		    **  Drücke  i  , um Text einzufügen. **
 
-  1.Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
+  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
 
   2. Um die erste Zeile mit der zweiten gleichzumachen, bewege den Cursor auf
      das erste Zeichen NACH der Stelle, wo der Text eingefügt werden soll.
 
-  3. Drücke  i  und gib die notwendige Ergänzung ein.
+  3. Drücke  i  und gib die notwendigen Ergänzungen ein.
 
-  4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, drücke <ESC> , um zum Normal-Modus
+  4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, drücke <ESC> , um zum Normalmodus
      zurückzukehren.
      Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um den Satz zu korrigieren.
 
 ---> In dieser ft etwas .
 ---> In dieser Zeile fehlt etwas Text.
 
-  5. Wenn Du Dich mit dem Einfügen von Text sicher fühlst, bewege den Cursor zur
-     untenstehenden Zusammenfassung.
+  5. Wenn Du Dich mit dem Einfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.5.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			   ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1
+		     Lektion 1.5: TEXT EDITIEREN - ANFÜGEN
 
 
-  1. Der Cursor wird bewegt, indem man entweder die Pfeiltasten oder die
-     hjkl Tasten benutzt.
+		     ** Drücke  A  , um Text anzufügen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+     Es ist gleichgültig, auf welchem Zeichen der Zeile der Cursor steht.
+
+  2. Drücke  A  und gib die nötigen Ergänzungen ein.
+
+  3. Wenn das Anfügen abgeschlossen ist, drücke <ESC>, um in den Normalmodus
+     zurückzukehren.
+
+  4. Bewege den Cursor zur zweiten mit ---> markierten Zeile und wiederhole
+     die Schritte 2 und 3, um den Satz zu korrigieren.
+
+---> In dieser Zeile feh
+     In dieser Zeile fehlt etwas Text.
+---> Auch hier steh
+     Auch hier steht etwas Unvollständiges.
+
+  5. Wenn Du dich mit dem Anfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.6.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       Lektion 1.6: EINE DATEI EDITIEREN
+
+
+     ** Benutze  :wq  , um eine Datei zu speichern und Vim zu verlassen. **
+
+  !! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies
+     diese gesamte Lektion!!
+
+  1. Verlasse den Editor so wie in Lektion 1.2:  :q!
+
+  2. Gib dieses Kommando in die Eingabeaufforderung ein:  vim tutor <ENTER>
+     'vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei.
+     Benutze eine Datei, die geändert werden kann.
+
+  3. Füge Text ein oder lösche ihn, wie Du in den vorigen Lektionen gelernt
+     hast.
+
+  4. Speichere die geänderte Datei und verlasse Vim mit:  :wq <ENTER>
+
+  5. Starte den vimtutor neu und bewege Dich zu der folgenden Zusammenfassung.
+
+  6. Nachdem Du obige Schritte gelesen und verstanden hast, führe sie durch.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1
+
+
+  1. Der Cursor wird mit den Pfeiltasten oder den Tasten hjkl bewegt.
 	 h (links)     j (unten)     k (aufwärts)    l (rechts)
 
-  2. Um Vim aufzurufen (vom % prompt) tippe:  vim DATEINAME <ENTER>
+  2. Um Vim von der Eingabeaufforderung auszuführen, tippe: vim DATEI <ENTER>
 
-  3. Um Vim zu verlassen, tippe:	<ESC>  :q!  <ENTER> ,
-	 um alle Änderungen zu verwerfen.
-     ODER tippe:			<ESC>  :wq  <ENTER> ,
-	 um die Änderungen zu speichern.
+  3. Um Vim zu verlassen und alle Änderungen zu verwerfen, tippe:
+		<ESC>  :q!  <ENTER> .
+	ODER tippe:	<ESC>  :wq  <ENTER> , um die Änderungen zu speichern.
 
-  4. Um ein Zeichen im Normal-Modus zu löschen, tippe:	x
+  4. Um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen, tippe:  x
 
-  5. Um Text beim Cursor einzugeben, während Du im Normal-Modus bist, tippe:
-	 i     Text eingeben	<ESC>
+  5. Um Text einzufügen oder anzufügen, tippe:
+	 i   Einzufügenden Text eingeben   <ESC>    Einfügen vor dem Cursor
+	 A   Anzufügenden Text eingeben    <ESC>    Anfügen nach dem Zeilendene
 
-Bemerkung: Drücken von <ESC> bringt Dich in den Normal-Modus oder bricht ein
+Bemerkung: Drücken von <ESC> bringt Dich in den Normalmodus oder bricht ein
      ungewolltes, erst teilweise eingegebenes Kommando ab.
 
-Nun fahre mit Lektion 2 fort.
-
-
+     Nun fahre mit Lektion 2 fort.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			  Lektion 2.1: LÖSCHKOMMANDOS
 
 
-	    ** Tippe  dw  , um bis zum Ende des Wortes zu löschen **
+		   ** Tippe  dw  , um ein Wort zu löschen. **
 
-  1. Drücke  <ESC>  um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist.
+  1. Drücke  <ESC>  um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
 
   2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
 
   3. Bewege den Cursor zum Anfang eines Wortes, das gelöscht werden soll.
 
-  4. Tippe   dw , um das Wort zu entfernen.
+  4. Tippe  dw  , um das Wort zu entfernen.
 
-  Bemerkung: Die Buchstaben  dw  erscheinen auf der letzten Zeile des
-     Bildschirms, wenn Du sie eingibst. Wenn Du etwas falsch eingetippt hast,
-     drücke <ESC> und fahre fort.
+  Bemerkung: Der Buchstabe  d  erscheint auf der letzten Zeile des Bildschirms,
+        wenn Du ihn eingibst. Vim wartet darauf, daß Du  w  eingibst. Wenn Du
+        ein anderes Zeichen als  d  siehst, hast Du etwas falsches getippt;
+        drücke <ESC> und beginne neu.
 
 ---> Einige Wörter lustig gehören nicht Papier in diesen Satz.
 
   5. Wiederhole die Schritte 3 und 4, bis der Satz korrekt ist und gehe
      danach zur Lektion 2.2.
-
-
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		      Lektion 2.2: WEITERE LÖSCHKOMMANDOS
 
 
 	    ** Tippe  d$  , um bis zum Ende der Zeile zu löschen. **
 
-  1. Drücke <ESC> ,um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist.
+  1. Drücke <ESC> , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
 
   2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
 
   3. Bewege den Cursor zum Ende der korrekten Zeile (NACH dem ersten . ).
 
-  4. Tippe    d$  ,um bis zum Ende der Zeile zu löschen.
+  4. Tippe    d$    , um bis zum Ende der Zeile zu löschen.
 
 ---> Jemand hat das Ende der Zeile doppelt eingegeben. doppelt eingegeben.
 
@@ -191,57 +225,103 @@
   5. Gehe weiter zur Lektion 2.3 , um zu verstehen, was hierbei passiert.
 
 
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		    Lektion 2.3: ÜBER KOMMANDOS UND OBJEKTE
 
 
-  Das Format für das Löschkommando  d  ist folgendermaßen:
-
-	 [Nummer]   d	Objekt	     ODER	d   [Nummer]   Objekt
-
-  Wobei:
-   Nummer - gibt an, wie viele Male das Kommando ausgeführt werden soll
-				       (optional, standardmäßig 1).
-   d - ist das Löschkommando.
-   Objekt - bedeutet, worauf das Kommando angewendet wird (unten aufgeführt).
-
-  Eine kurze Liste von Objekten:
-    w - vom Cursor an bis zum Ende des Wortes, inklusive dem Leerzeichen.
-    e - vom Cursor an bis zum Ende des Wortes, OHNE das Leerzeichen.
-    $ - vom Cursor an bis zum Ende der Zeile.
-
-Bemerkung:  Für die Wagemutigen: die Eingabe lediglich des Objekt-Teils im
-    Normal-Modus ohne ein Kommando bewegt den Cursor so,
-    wie in der Objektliste angegeben ist.
-
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		Lektion 2.4: EINE AUSNAHME ZU 'KOMMANDO-OBJEKT'
+		 Lektion 2.3: ÜBER OPERATOREN UND BEWEGUNGSZÜGE
+
+
+  Viele Kommandos, die Text ändern, setzen sich aus einem Operator und einer
+  Bewegung zusammen. Das Format für ein Löschkommando mit dem Löschoperator  d
+  lautet wie folgt:
+
+    d  Bewegung
+
+  wobei:
+    d        - der Löschoperator
+    Bewegung - worauf der Löschoperator angewandt wird (unten aufgelistet).
+
+  Eine kleine Auflistung von Bewegungen:
+    w - bis zum Beginn des nächsten Wortes OHNE dessen erstes Zeichen.
+    e - zum Ende des aktuellen Wortes MIT dessen letztem Zeichen.
+    $ - zum Ende der Zeile MIT dem letzen Zeichen.
+
+  Dementsprechend löscht die Eingabe von  de  vom Cursor an bis zum Wortende.
+
+Bemerkung:  Die Eingabe lediglich des Bewegungsteils im Normalmodus bewegt den
+  Cursor entsprechend.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	Lektion 2.4: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR EINEN BEWEGUNGSSCHRITT
+
+
+   ** Die Eingabe einer Zahl vor einem Bewegungsschritt wiederholt diesen. **
+
+  1. Bewege den Cursor zum Beginn der mit ---> markierten Zeile unten.
+
+  2. Tippe  2w  , um den Cursor zwei Wörter vorwärts zu bewegen.
+
+  3. Tippe  3e  , um den Cursor zum Ende des dritten Wortes zu bewegen.
+
+  4. Tippe  0  (Null) , um zum Anfang der Zeile zu gelangen.
+
+  5. Wiederhole Schritte 2 und 3 mit verschiedenen Zählern.
+
+  ---> Dies ist nur eine Zeile aus Wörten um sich darin herumzubewegen.
+
+  6. Gehe weiter zu Lektion 2.5.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	 Lektion 2.5: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR MEHRERE LÖSCHVORGÄNGE
+
+
+   ** Die Eingabe einer Zahl mit einem Operator wiederholt diesen mehrfach. **
+
+  Für die Kombination des Löschoperators und einem Bewegungsschritt (siehe
+  oben) stellt man dem Bewegungsschritt einen Zähler voran, um mehr zu löschen:
+	 d  Nummer  Bewegungsschritt
+
+  1. Bewege den Cursor zum ersten Wort in GROSSBUCHSTABEN in der mit --->
+     markieren Zeile.
+
+  2. Tippe  d2w  , um die zwei Wörter in GROSSBUCHSTABEN zu löschen.
+
+  3. Wiederhole Schritte 1 und  2 mit einem anderen Zähler, um die
+     darauffolgenden Wörter in GROSSBUCHSTABEN mit einem einzigen Kommando
+     zu löschen.
+
+--->  Diese ABC DE Zeile FGHI JK LMN OP mit Wörtern ist Q RS TUV bereinigt.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Lektion 2.6: ARBEITEN AUF ZEILEN
 
 
 	       ** Tippe  dd  , um eine ganze Zeile zu löschen. **
 
-  Wegen der Häufigkeit, dass man ganze Zeilen löscht, kamen die
-  Entwickler von Vim darauf, dass es leichter wäre, zwei d's hintereinander
-  einzugeben, um eine Zeile zu löschen.
+  Wegen der Häufigkeit, dass man ganze Zeilen löscht, kamen die Entwickler von
+  Vi darauf, dass es leichter wäre, einfach zwei d's einzugeben, um eine Zeile
+  zu löschen.
 
   1. Bewege den Cursor zur zweiten Zeile in der unten stehenden Redewendung.
   2. Tippe  dd  , um die Zeile zu löschen.
   3. Nun bewege Dich zur vierten Zeile.
-  4. Tippe   2dd   (erinnere Dich an  Nummer-Kommando-Objekt),
-     um die überflüssigen Zeilen zu löschen.
+  4. Tippe  2dd  , um zwei Zeilen zu löschen.
 
-      1)  Rosen sind rot,
-      2)  Matsch ist lustig,
-      3)  Veilchen sind blau,
-      4)  Ich habe ein Auto,
-      5)  Die Uhr sagt die Zeit,
-      6)  Zucker ist süß,
-      7)  So wie Du auch.
-
+--->  1)  Rosen sind rot,
+--->  2)  Matsch ist lustig,
+--->  3)  Veilchen sind blau,
+--->  4)  Ich habe ein Auto,
+--->  5)  Die Uhr sagt die Zeit,
+--->  6)  Zucker ist süß,
+--->  7)  So wie Du auch.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			 Lektion 2.5: RÜCKGÄNGIG MACHEN (UNDO)
+		     Lektion 2.7: RÜCKGÄNGIG MACHEN (UNDO)
 
 
 	 ** Tippe u , um die letzten Kommandos rückgängig zu machen **
@@ -249,88 +329,82 @@
 
   1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten
      und setze ihn auf den ersten Fehler.
-  2. Tippe  x  , um das erste überflüssige Zeichen zu löschen.
+  2. Tippe  x  , um das erste unerwünschte Zeichen zu löschen.
   3. Nun tippe  u  um das soeben ausgeführte Kommando rückgängig zu machen.
-  4. Dieses Mal behebe alle Fehler auf der Zeile, indem Du das  x  Kommando
-     anwendest.
+  4. Jetzt behebe alle Fehler auf der Zeile mit Hilfe des x  Kommandos.
   5. Nun tippe ein großes  U , um die Zeile in ihren Ursprungszustand
      wiederherzustellen.
-  6. Nun tippe  u  mehrere Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos
+  6. Nun tippe  u  einige Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos
      rückgängig zu machen.
-  7. Nun tippe CTRL-R (halte die CTRL-Taste gedrückt und drücke R )
-     mehrere Male, um die Kommandos rückgängig zu machen
-     (die Rückgängigmachungen rückgängig machen).
+  7. Nun tippe CTRL-R (halte CTRL gedrückt und drücke R) mehrere Male, um die
+     Kommandos wiederherzustellen (die Rückgängigmachungen rückgängig machen).
 
 ---> Beehebe die Fehller diesser Zeile und sttelle sie mitt 'undo' wieder her.
 
-  8. Dieses sind sehr nützliche Kommandos.
+  8. Dies sind sehr nützliche Kommandos.
      Nun gehe weiter zur Zusammenfassung von Lektion 2.
-
-
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			   ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2
+			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2
 
 
-  1. Um vom Cursor bis zum Ende eines Wortes zu löschen, tippe:    dw
-
+  1. Um vom Cursor bis zum nächsten Wort zu löschen, tippe:    dw
   2. Um vom Cursor bis zum Ende einer Zeile zu löschen, tippe:     d$
-
   3. Um eine ganze Zeile zu löschen, tippe:    dd
 
-  4. Das Format für ein Kommandos im Normal-Modus ist:
+  4. Um eine Bewegung zu wiederholen, stelle eine Nummer voran:   2w
+  5. Das Format für ein Änderungskommando ist:
+               Operator   [Anzahl]   Bewegungsschritt
+     wobei:
+       Operator - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel  d  für delete
+       [Anzahl] - ein optionaler Zähler, um den Bewegungsschritt zu wiederholen
+       Bewegungsschritt - Bewegung über den zu ändernden Text, so wie
+		  w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc.
 
-       [Nummer]   Kommando   Objekt     ODER     Kommando   [Nummer]   Objekt
-	 wobei:
-       Nummer - gibt an, wie oft das Kommando wiederholt wird
-       Kommando - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel	d  für delete
-       Objekt - gibt an, worauf das Kommando angewendet werden soll,
-	 zum Beispiel w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc.
+  6. Um Dich zum Anfang der Zeile zu begeben, benutze die Null:  0
 
-  5. Um vorherige Aktionen rückgängig zu machen, tippe:		u (kleines u)
+  7. Um vorherige Aktionen rückgängig zu machen, tippe:		u (kleines u)
      Um alle Änderungen auf einer Zeile rückgängig zu machen:   U (großes U)
      Um die Rückgängigmachungen rückgängig zu machen, tippe:    CTRL-R
 
-
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			   Lektion 3.1: ANFÜGEN (PUT)
 
 
-       ** Tippe p , um das zuletzt Gelöschte nach dem Cursor anzufügen. **
+     ** Tippe  p  , um vorher gelöschten Text nach dem Cursor anzufügen. **
 
-  1. Bewege den Cursor zur ersten Zeile des unten stehenden Sinnspruchs.
+  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
 
-  2. Tippe  dd  , um die Zeile zu löschen und sie in Vims Puffer zu speichern.
+  2. Tippe  dd  , um die Zeile zu löschen und sie in eimem Vim-Register zu
+     speichern.
 
-  3. Bewege den Cursor zur Zeile ÜBER derjenigen,
-     wo die gelöschte Zeile platziert werden soll.
+  3. Bewege den Cursor zur Zeile c), ÜBER derjenigen, wo die gelöschte Zeile
+     platziert werden soll.
 
-  4. Im Normal-Modus, tippe    p    ,  um die Zeile zu platzieren.
+  4.  Tippe   p   , um die Zeile unterhalb des Cursors zu platzieren.
 
-  5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige Reihenfolge
-     zu bringen.
+  5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige
+     Reihenfolge zu bringen.
 
-     d) Kannst Du das auch?
-     b) Veilchen sind blau,
-     c) Intelligenz ist erlernbar,
-     a) Rosen sind rot,
-
-
+---> d) Kannst Du das auch?
+---> b) Veilchen sind blau,
+---> c) Intelligenz ist erlernbar,
+---> a) Rosen sind rot,
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			Lektion 3.2: ERSETZEN (REPLACE)
 
 
- ** Tippe  r  und ein Zeichen, um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen. **
+   ** Tippe  rx  , um das Zeichen unter dem Cursor durch  x zu ersetzen. **
 
-  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.
+  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
 
   2. Bewege den Cursor, bis er sich auf dem ersten Fehler befindet.
 
-  3. Tippe  r  und anschließend das Zeichen, welches den Fehler beheben sollte.
+  3. Tippe  r  und anschließend das Zeichen, welches dort stehen sollte.
 
-  4. Wiederhole die Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile korrekt ist.
+  4. Wiederhole Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile gleich der zweiten ist.
 
---->  Als diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt.
---->  Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt.
+--->  Als diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt!
+--->  Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt!
 
   5. Nun fahre fort mit Lektion 3.2.
 
@@ -342,427 +416,442 @@
 			  Lektion 3.3: ÄNDERN (CHANGE)
 
 
-       ** Um ein Wortteil oder ein ganzes Wort zu ändern, tippe  cw . **
+      ** Um eine Änderung bis zum Wortende durchzuführen, tippe  ce . **
 
-  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.
+  1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
 
-  2. Platziere den Cursor auf das s von Wstwr.
+  2. Platziere den Cursor auf das  s  von Wstwr.
 
-  3. Tippe  cw  und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall, tippe  'örter'.)
+  3. Tippe  ce  und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall tippe  örter ).
 
-  4. Drücke <ESC> und bewege den Cursor zum nächsten Fehler
-    (Das erste zu ändernde Zeichen.)
+  4. Drücke <ESC> und bewege den Cursor zum nächsten zu ändernden Zeichen.
 
   5. Wiederhole Schritte 3 und 4 bis der erste Satz gleich dem zweiten ist.
 
----> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem Ändern-Kommando gaaauu werden.
----> Einige Wörter dieser Zeile sollen mit dem Ändern-Kommando geändert werden.
+---> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem Ändern-Operator gaaauu werden.
+---> Einige Wörter dieser Zeile sollen mit dem Ändern-Operator geändert werden.
 
-Bemerke, dass  cw  nicht nur das Wort ersetzt, sondern Dich außerdem in den
-     Eingabemodus versetzt.
+Bemerke, dass  ce  das Wort löscht und Dich in den Eingabemodus versetzt.
+
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		     Lektion 3.4: MEHR ÄNDERUNGEN MITTELS c
 
 
-     ** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Objekten wie delete  **
+     ** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Bewegungen wie delete.  **
 
-  1. Das change Kommando arbeitet in gleicher Weise wie delete. Das Format ist:
+  1. Der change Operator arbeitet in gleicher Weise wie delete. Das Format ist:
 
-       [Nummer]   c   Objekt       ODER       c   [Nummer]   Objekt
+         c    [Anzahl]  Bewegungsschritt
 
-  2. Auch sind die Objekte gleich, so wie  w  (Wort), $ (Ende der Zeile), etc.
+  2. Die Bewegungsschritte sind die gleichen , so wie  w  (Wort) und  $
+     (Zeilenende).
 
-  3. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.
+  3. Bewege Dich zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
 
-  4. Bewege den Cursor zum ersten Unterschied zur anderen Zeile.
+  4. Bewege den Cursor zum ersten Fehler.
 
-  5. Tippe  c$  , um den Rest der Zeile an die zweite anzugleichen
-     und drücke abschließend <ESC> .
+  5. Tippe  c$  , gib den Rest der Zeile wie in der zweiten ein, drücke <ESC> .
 
----> Das Ende dieser Zeile sollte an die zweite Zeile angeglichen werden.
----> Das Ende dieser Zeile sollte mit dem 'c$' Kommando korrigiert werden.
+---> Das Ende dieser Zeile soll an die zweite Zeile angeglichen werden.
+---> Das Ende dieser Zeile soll mit dem  c$  Kommando korrigiert werden.
 
-
+Bemerkung: Du kannst die Rücktaste benutzen, um Tippfehler zu korrigieren.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			   ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3
+			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3
 
 
-  1. Um einen vorher gelöschten Text anzufügen, tippe  p  . Dies fügt den
-     gelöschten Text NACH dem Cursor an (wenn es sich um eine ganze Zeile
-     handelt, wird ab der Zeile unter dem Cursor eingefügt).
+  1. Um einen vorher gelöschten Text anzufügen, tippe   p . Dies fügt den
+     gelöschten Text NACH dem Cursor an (wenn eine ganze Zeile gelöscht wurde,
+     wird diese in die Zeile unter dem Cursor eingefügt).
 
-  2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe   r  ; das danach
-     eingegebene Zeichen ersetzt das Original.
+  2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe   r   und das an dieser
+     Stelle gewünschte Zeichen.
 
-  3. Das Änderungs- (change) Kommando erlaubt, das angegebene Objekt vom Cursor
-     bis zum Ende des Objektes zu ändern. Tippe z.B. cw , um eine Änderung vom
-     Cursor bis zum Ende des Wortes vorzunehmen; c$ bis zum Ende der Zeile.
+  3. Der Änderungs- (change) Operator erlaubt, vom Cursor bis zum Ende des
+     Bewegungsschrittes zu ändern. Tippe  ce  , um eine Änderung vom Cursor bis
+     zum Ende des Wortes vorzunehmen;  c$  bis zum Ende einer Zeile.
 
   4. Das Format für change ist:
 
-	 [Nummer]   c	Objekt	     ODER	c   [Nummer]   Objekt
+	 c   [Anzahl]  Bewegungsschritt
 
-Nun fahre mit der nächsten Lektion fort.
+  Nun fahre mit der nächsten Lektion fort.
+
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		   Lektion 4.1: DATEIPOSITION UND DATEISTATUS
+		  Lektion 4.1: CURSORPOSITION UND DATEISTATUS
 
+ ** Tippe CTRL-G , um Deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. **
+     ** Tippe G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu begeben. **
 
- ** Tippe CTRL-g , um Deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. **
-     ** Tippe SHIFT-G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu bewegen. **
+Bemerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausführst!!
 
- Bemerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausführst!!
+  1. Halte die Ctrl Taste unten und drücke  g . Dies nennen wir wir CTRL-G.
+     Eine Statusmeldung am Fuß der Seite erscheint mit dem Dateinamen und der
+     Position innerhalb der Datei. Merke Dir die Zeilennummer für Schritt 3.
 
-  1. Halte die Ctrl Taste unten und drücke  g .  Eine Statuszeile erscheint in
-     der untersten Zeile des Fensters mit dem Dateinamen und der Zeile,
-     auf der Du Dich befindest. Präge Dir die Zeilennummer für Schritt 3 ein.
+Bemerkung: Möglicherweise siehst Du die Cursorposition in der unteren rechten
+      Bildschirmecke. Dies ist Folge der 'ruler' Option (siehe :help 'ruler')
 
-  2. Drücke Shift-G , um Dich zum Ende der Datei zu begeben.
+  2. Drücke  G  , um Dich zum Ende der Datei zu begeben.
+     Tippe  gg  , um Dich zum Anfang der Datei zu begeben.
 
-  3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von Shift-G.
-     Dieses bringt Dich zurück zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du
-     das erste Mal Ctrl-g gedrückt hast.
-     (Wenn Du die Ziffern eingibst, werden sie NICHT auf dem Schirm angezeigt.)
+  3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von  G .
+     Dies bringt Dich zurück zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du
+     das erste Mal CTRL-G gedrückt hast.
 
-  4. Wenn Du sicher genug fühlst, führe die Schritte 1 bis 3 aus.
-
-
+  4. Wenn Du Dich sicher genug fühlst, führe die Schritte 1 bis 3 aus.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		       Lektion 4.2: DAS SUCHEN - KOMMANDO
 
 
   ** Tippe  /  gefolgt von einem Ausdruck, um nach dem Ausdruck zu suchen. **
 
-  1. Wenn Du im Normal-Modus bist, tippe das  /  Zeichen.  Beachte, dass das  /
-     und der Cursor auf der untersten Zeile des Schirms erscheinen,
-     so wie beim  :  Kommando.
+  1. Im Normalmodus, tippe das  /  Zeichen.  Bemerke, dass das  / und der
+     Cursor am Fuß des Schirms erscheinen, so wie beim :	Kommando.
 
-  2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>.  Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst.
+  2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>. Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst.
 
-  3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach  n (für *n*ext).
-     Um nach demselben Ausdruck in der anderen Richtung zu suchen, Shift-N .
+  3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach  n (für next).
+     Um nach demselben Ausdruck in der Gegenrichtung zu suchen, tippe  N .
 
-  4. Wenn Du nach einem Ausdruck rückwärts in der Datei suchen willst,
-     benutze das Kommando  ?  statt  / .
+  4. Um nach einem Ausdruck rückwärts zu suchen , benutze  ?  statt  / .
 
----> Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang fortgesetzt.
+  5. Um dahin zurückzukehren, von wo Du gekommen bist, drücke CTRL-O (Halte
+     Ctrl unten und drücke den Buchstaben o). Wiederhole dies, um weiter
+     zurückzugehen.  CTRL-I bringt dich vorwärts.
 
-  Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; "Fehhler" ist ein Fehler
-
-
+--->  Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; Fehhler ist ein Fehler
+Bemerkung: Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang
+        fortgesetzt, es sei denn, die 'wrapscan' Option wurde abgeschaltet.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		     Lektion 4.3: PASSENDE KLAMMERN FINDEN
 
 
    ** Tippe  % , um eine korrespondierende Klammer ),], oder } zu finden. **
 
-  1. Platziere den Cursor auf irgendeinem der Zeichen (, [, oder {
-     in der unten stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist.
+  1. Platziere den Cursor auf irgendeines der Zeichen (, [, oder { in der unten
+     stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist.
 
   2. Nun tippe das  %  Zeichen.
 
-  3. Der Cursor sollte sich nun auf der gegenüberliegenden Klammer befinden.
+  3. Der Cursor bewegt sich zur passenden gegenüberliegenden Klammer.
 
-  4. Tippe  % , um den Cursor zurück auf die erste Gegenklammer zurückzubewegen.
+  4. Tippe  % , um den Cursor zur anderen passenden Klammer zu bewegen.
 
----> Dies ( ist eine Testzeile mit ( verschiedenen [ Klammern ] { xx } darin. ))
+  5. Setze den Cursor auf ein anderes (,),[,],{ oder } und probiere  %  aus.
+
+---> Dies ( ist eine Testzeile ( mit [ verschiedenen ] { Klammern }  darin. ))
 
 Bemerkung: Diese Funktionalität ist sehr nützlich bei der Fehlersuche in einem
-     Programmtext, in dem eine passende Klammer fehlt!
+     Programmtext, in dem passende Klammern fehlen!
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		   Lektion 4.4: WEGE, UM FEHLER ZU BEHEBEN
+		Lektion 4.4: DAS ERSETZUNGSKOMMANDO (SUBSTITUTE)
 
 
-	 ** Tippe :s/alt/neu/g	, um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. **
+	 ** Tippe :s/alt/neu/g  , um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. **
 
   1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
 
   2. Tippe  :s/diee/die <ENTER> .  Bemerke, dass der Befehl nur das erste
-     Vorkommen auf der Zeile ersetzt.
+     Vorkommen von "diee" ersetzt.
 
-  3. Nun tippe   :s/diee/die/g    , welches bedeutet, eine zeilenweite
-     (*g*lobale) Ersetzung vorzunehmen.
-     Dies ersetzt alle Vorkommen auf der Zeile.
+  3. Nun tippe   :s/diee/die/g . Das Zufügen des Flags  g   bedeutet, eine
+     globale Ersetzung über die Zeile durchzuführen, was alle Vorkommen von
+     "diee" auf der Zeile ersetzt.
 
 ---> diee schönste Zeit, um diee Blumen anzuschauen, ist diee Frühlingszeit.
 
-  4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette zwischen zwei Zeilen zu ändern,
-     tippe  :#,#s/alt/neu/g  , wobei #,# die zwei Nummern der Zeilen sind.
-     Tippe  :%s/alt/neu/g , um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu ändern.
-
-
+  4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette innerhalb zweier Zeilen zu ändern,
+     tippe  :#,#s/alt/neu/g   wobei #,# die Zeilennummern des Zeilenbereiches
+                         sind, in dem die Ersetzung durchgeführt werden soll.
+     Tippe  :%s/alt/neu/g    um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu ändern.
+     Tippe  :%s/alt/neu/gc   um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu finden
+                     mit einem Fragedialog, ob ersetzt werden soll oder nicht.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			   ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4
+			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4
 
+  1. CTRL-G  zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus.
+             G  bringt Dich zum Ende der Datei.
+     Nummer  G  bringt Dich zur entsprechenden Zeilennummer.
+            gg  bringt Dich zur ersten Zeile.
 
-  1. Ctrl-g  zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus.
-     Shift-G bringt Dich bis zum Ende der Datei.  Eine Zeilennummer
-     gefolgt von Shift-G bewegt den Cursor zu der Zeilennummer.
-
-  2. Die Eingabe von  / gefolgt von einem Ausdruck sucht VORWÄRTS nach dem
-     Ausdruck.
-     Die Eingabe von  ?     gefolgt von einem Ausdruck sucht RÜCKWÄRTS nach dem
-     Ausdruck.
+  2. Die Eingabe von  /  plus einem Ausdruck sucht VORWÄRTS nach dem Ausdruck.
+     Die Eingabe von  ?  plus einem Ausdruck sucht RÜCKWÄRTS nach dem Ausdruck.
      Tippe nach einer Suche  n  , um das nächste Vorkommen in der gleichen
-     Richtung zu finden; oder Shift-N , um in der entgegengesetzten Richtung
-     zu suchen.
+     Richtung zu finden; oder  N  , um in der Gegenrichtung zu suchen.
+     CTRL-O bringt Dich zurück zu älteren Positionen, CTRL-I zu neueren.
 
-  3. Die Eingabe von  %  , wenn der Cursor sich auf  (,),[,],{, oder }
-     befindet, findet die korrespondierende Gegenklammer.
+  3. Die Eingabe von  %  , wenn der Cursor sich auf (,),[,],{, oder }
+     befindet, bringt Dich zur Gegenklammer.
 
-  4. Um das ERSTE Vorkommen von alt in eine Zeile durch neu zu ersetzen, tippe
-		:s/alt/neu
-     Um ALLE Vorkommen von alt in eine Zeile durch neu zu ersetzen, tippe
-		:s/alt/neu/g
-     Um Ausdrücke innerhalb von zwei Zeilen zu ersetzen, tippe
-		:#,#s/alt/neu/g
-     Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe
-		:%s/alt/neu/g
-     Um jedes Mal nach einer Bestätigung gefragt zu werden, füge 'c' hinzu.
-		:%s/alt/neu/gc		(*c*onfirm)
-
-
+  4. Um das erste Vorkommen von "alt" in einer Zeile durch "neu" zu ersetzen,
+             tippe       :s/alt/neu
+     Um alle Vorkommen von "alt" in der Zeile ersetzen, tippe  :s/alt/neu/g
+     Um Ausdrücke innerhalb zweier Zeilennummern zu ersetzen,  :#,#s/alt/neu/g
+     Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe  :%s/alt/neu/g
+     Für eine jedmalige Bestätigung, addiere  'c'  (confirm)   :%s/alt/neu/gc
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		Lektion 5.1: AUSFÜHREN EINES EXTERNEN KOMMANDOS
 
 
   ** Gib  :! , gefolgt von einem externen Kommando ein, um es auszuführen. **
 
-  1. Tippe das vertraute Kommando  :  , um den Cursor auf die unterste Zeile
-     des Fensters zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommando einzugeben.
+  1. Tippe das vertraute Kommando  :  , um den Cursor auf den Fuß des Schirms
+     zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommandozeilen-Kommando einzugeben.
 
-  2. Nun tippe ein  !  (Ausrufezeichen).  Dieses ermöglicht Dir, ein
-     beliebiges, externes Shellkommando auszuführen.
+  2. Nun tippe ein  !  (Ausrufezeichen).  Dies ermöglicht Dir, ein beliebiges,
+     externes Shellkommando auszuführen.
 
   3. Als Beispiel tippe   ls   nach dem  !  und drücke <ENTER>. Dies zeigt
      eine Auflistung Deines Verzeichnisses; genauso, als wenn Du auf der
-     Eingabeaufforderung wärst.
-     Verwende  :!dir  , falls ls nicht funktioniert.
+     Eingabeaufforderung wärst.  Oder verwende  :!dir  , falls ls nicht geht.
 
----> Bemerkung:  Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando
-     ausgeführt werden.
+Bemerkung:  Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando
+     ausgeführt werden, auch mit Argumenten.
 
----> Bemerkung:  Alle  :  Kommandos müssen durch Eingabe von <ENTER>
-     abgeschlossen werden.
+Bemerkung:  Alle  :  Kommandos müssen durch Eingabe von <ENTER>
+     abgeschlossen werden. Von jetzt an erwähnen wir dies nicht jedesmal.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		Lektion 5.2: MEHR ÜBER DAS SCHREIBEN VON DATEIEN
 
 
-** Um an der Datei durchgeführte Änderungen  zu sichern , tippe :w DATEINAME. **
+** Um am Text durchgeführte Änderungen zu speichern, tippe :w DATEINAME. **
 
-  1. Tippe  :!ls  oder :!dir  , um eine Auflistung Deines Verzeichnisses
-     zu erhalten.
-     Du weißt nun bereits, dass Du danach <ENTER> eingeben musst.
+  1. Tippe  :!dir  oder  :!ls  , um eine Auflistung Deines Verzeichnisses zu
+     erhalten.  Du weißt nun bereits, dass Du danach <ENTER> eingeben musst.
 
-  2. Wähle einen Dateinamen, der dort noch nicht existiert, z.B. TEST.
+  2. Wähle einen Dateinamen, der noch nicht existiert, z.B. TEST.
 
-  3. Nun tippe:  :w TEST   (wobei TEST der gewählte Dateiname ist.)
+  3. Nun tippe:  :w TEST   (wobei TEST der gewählte Dateiname ist).
 
-  4. Dieses speichert diese ganze Datei  (Vim Tutor)  unter dem Namen TEST.
-     Um dieses zu überprüfen, tippe nochmals  :!ls  bzw.  !dir,
-     um Deinen Verzeichnisinhalt zu sehen.
+  4. Dies speichert die ganze Datei (den Vim Tutor) unter dem Namen TEST.
+     Um dies zu überprüfen, tippe nochmals  :!ls  bzw.  !dir, um Deinen
+     Verzeichnisinhalt zu sehen.
 
----> Beachte: würdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit dem Dateinamen
-     TEST öffnen, dann wäre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem
-     Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast.
+Bemerkung: Würdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit vim TEST
+    starten, dann wäre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem
+    Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast.
 
-  5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von   :!rm TEST   bzw.   :!del TEST.
-
-
+  5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von (MS-DOS):    :!del TEST
+				oder (Unix):	:!rm TEST
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		 Lektion 5.3: SELEKTIVES SCHREIBEN VON DATEIEN
+		 Lektion 5.3: AUSWÄHLEN VON TEXT ZUM SCHREIBEN
 
+** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern,  tippe  v  Bewegung  :w DATEI **
 
-    ** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern tippe   :#,# w DATEINAME **
+  1. Bewege den Cursor zu dieser Zeile.
 
-  1. Gib nochmals  :!ls  bzw  :!dir  ein, um eine Auflistung Deines
-     Verzeichnisses zu erhalten und wähle einen geeigneten Dateinamen wie TEST.
+  2. Tippe  v  und bewege den Cursor zum fünften Auflistungspunkt unten.
+     Bemerke, daß der Text hervorgehoben wird.
 
-  2. Bewege den Cursor zum Anfang dieses Kapitels und tippe  Ctrl-g  , um die
-     Nummer dieser Zeile zu erhalten. PRÄGE DIR DIESE NUMMER EIN!
+  3. Drücke das Zeichen  : . Am Fuß des Schirms erscheint  :'<,'> .
 
-  3. Nun bewege Dich zum Ende dieses Kapitels und tippe wieder Ctrl-g .
-     PRÄGE DIR AUCH DIESE ZEILENNUMMER EIN!
+  4. Tippe  w TEST  , wobei TEST ein noch nicht vorhandener Dateiname ist.
+     Vergewissere Dich, daß Du  :'<,'>w TEST  siehst, bevor Du Enter drückst.
 
-  4. Um NUR einen Abschnitt einer Datei zu speichern, tippe   :#,# w TEST
-     wobei #,# die zwei Nummern sind, die Du im Gedächtnis hast (oben, unten);
-     und TEST Dein Dateiname ist.
+  5. Vim schreibt die ausgewählten Zeilen in die Datei TEST. Benutze  :!dir
+     oder  :!ls , um sie zu sehen. Lösche sie noch nicht! Wir werden sie in
+     der nächsten Lektion benutzen.
 
-  5. Überprüfe wiederum mit  :!ls   oder  :!dir   nach, dass die Datei
-     existiert, aber lösche sie NICHT.
-
-
+Bemerkung: Drücken von  v  startet die Visuelle Auswahl. Du kannst den Cursor
+   umherbewegen, um die Auswahl größer oder kleiner zu machen. Anschließend
+   kann man einen Operator anwenden, um mit dem Text etwas zu tun. Zum
+   Beispiel löscht  d  den Text.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 	      Lektion 5.4: EINLESEN UND ZUSAMMENFÜHREN VON DATEIEN
 
 
-	 ** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe :r DATEINAME **
+       ** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe  :r DATEINAME  **
 
-  1. Tippe   :!ls   bzw.   !dir ,  um sicherzustellen, dass Deine Datei TEST
-     von vorhin vorhanden ist.
+  1. Platziere den Cursor überhalb dieser Zeile.
 
-  2. Platziere den Cursor auf der ersten Zeile dieses Kapitels.
+BEACHTE:  Nachdem Du Schritt 2 ausgeführt hast, wirst Du Text aus Lektion 5.3
+       sehen. Dann bewege Dich wieder ABWÄRTS, um diese Lektion wiederzusehen.
 
-BEACHTE:  Nachdem Du Schritt 3 ausgeführt hast, wirst Du Lektion 5.3  sehen.
-	  An diesem Punkt bewege Dich wieder ABWÄRTS zu dieser Lektion.
+  2. Nun lies Deine Datei TEST ein indem Du das Kommando  :r TEST  ausführst,
+     wobei TEST der von Dir verwendete Dateiname ist.
+     Die eingelesene Datei wird unterhalb der Cursorzeile eingefügt.
 
-  3. Nun lies Deine Datei TEST ein indem Du das Kommando :r TEST  ausführst,
-     wobei TEST der Name der Datei ist.
+  3. Um zu überprüfen, dass die Datei eingelesen wurde, gehe zurück und siehe,
+     dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und die
+     eingefügte Dateiversion.
 
-BEMERKUNG:  Die Datei, die Du einliest, wird an der Stelle eingefügt, an der
-    sich der Cursor befindet.
-
-  4. Um zu überprüfen, dass eine Datei eingelesen wurde, gehe zurück und
-     sehe, dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und die
-     eingefügte Version.
-
+Bemerkung: Du kannst auch die Ausgabe eines externen Kommandos einlesen. Zum
+     Beispiel liest  :r !ls  die Ausgabe des Kommandos ls ein und platziert
+     sie unterhalb des Cursors.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			 ZUSAMMENFASSUNG VON Lektion 5
+			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 5
 
 
-  1.  :!Kommando  führt ein externes (Shell-)Kommando aus.
+  1. :!Kommando  führt ein externes Kommando aus.
 
       Einige nützliche Beispiele sind
-      UNIX:
-	  :!ls		  -    Auflistung des aktuellen Verzeichnisses
-	  :!rm DATEINAME  -    entfernt Datei DATEINAME
-      MS-DOS/Windows:
-	  :!dir		  -    Auflistung des aktuellen Verzeichnisses
-	  :!del DATEINAME -    entfernt Datei DATEINAME
+	(MS-DOS)	  (Unix)
+	 :!dir		   :!ls		   -  zeigt eine Verzeichnisauflistung.
+	 :!del DATEINAME   :!rm DATEINAME  -  entfernt Datei DATEINAME.
 
-  2.  :w DATEINAME  schreibt die aktuelle Vim-Datei als DATEINAME auf die
-       Platte.
+  2. :w DATEINAME  speichert die aktuelle Vim-Datei unter dem Namen  DATEINAME.
 
-  3.  :#,#w DATEINAME  speichert die Zeilen # bis # in der Datei DATEINAME.
+  3. v  Bewegung  :w DATEINAME  schreibt die Visuell ausgewählten Zeilen in
+     die Datei DATEINAME.
 
-  4.  :r DATEINAME  lädt die Datei DATEINAME von der Platte und fügt sie in
-       die aktuelle Datei nach der Cursorposition ein.
+  4. :r DATEINAME  lädt die Datei DATEINAME und fügt sie unterhalb der
+     Cursorposition ein.
+
+  5. :r !dir  liest die Ausgabe des Kommandos dir und fügt sie unterhalb der
+     Cursorposition ein.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		       Lektion 6.1: ZEILEN ÖFFNEN (OPEN)
 
 
-   ** Tippe  o	, um eine Zeile unter dem Cursor zu öffnen und Dich in den **
-			 ** Einfügemodus zu begeben. **
+   ** Tippe  o	, um eine Zeile unterhalb des Cursors zu öffnen und Dich in **
+                      ** den Einfügemodus zu begeben. **
 
-  1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist.
+  1. Bewege den Cursor zu der ersten mit ---> markierten Zeile unten.
 
-  2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTER dem Cursor aufzumachen
+  2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTERHALB des Cursos zu öffnen
      und Dich in den Einfügemodus zu begeben.
 
-  3. Nun tippe den Text der mit ---> markierte Zeile ab und drücke <ESC> , um
-     den Einfügemodus zu verlassen.
+  3. Nun tippe etwas Text und drücke <ESC> , um den Einfügemodus zu verlassen.
 
----> Mit  o  wird der Cursor auf der geöffneten Zeile im Eingabemodus platziert.
+---> Mit  o  wird der Cursor auf der offenen Zeile im Einfügemodus platziert.
 
-  4. Um eine Zeile ÜBER dem Cursor aufzumachen, gib einfach ein großes  O
-     anstelle eines kleinen  o  ein. Versuche dies auf der unten stehenden
-     Zeile.
-Öffne eine Zeile über dieser mit Shift-O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist.
+  4. Um eine Zeile ÜBERHALB des Cursos aufzumachen, gib einfach ein großes  O
+     statt einem kleinen  o  ein. Versuche dies auf der unten stehenden Zeile.
+
+---> Öffne eine Zeile über dieser mit O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist.
+
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		       Lektion 6.2: TEXT ANFÜGEN (APPEND)
 
 
-	      ** Tippe a  , um Text NACH dem Cursor einzufügen. **
+	     ** Tippe  a  , um Text NACH dem Cursor einzufügen. **
 
-  1. Bewege den Cursor zum Ende der unten stehenden Zeile, die mit --->
-     markiert ist, indem Du im Normal-Modus  $   eingibst.
+  1. Bewege den Cursor zum Anfang der ersten Übungszeile mit ---> unten.
 
-  2. Tippe ein  a  (klein geschrieben), um Text NACH dem Zeichen unter dem
-     Cursor einzugeben.  (Ein großes A fügt nach dem Ende der Zeile an.)
+  2. Drücke  e  , bis der Cursor am Ende von  Zei  steht.
 
-Bemerkung: Dies macht es überflüssig, erst i zu tippen, dann das letzte
-	   Zeichen, den anzuhängenden Text, <ESC>, Cursor-Rechts,
-	   und schließlich, x, nur um Text an eine Zeile anzuhängen!
+  3. Tippe ein kleines  a  , um Text NACH dem Cursor anzufügen.
 
-  3. Nun vervollständige die erste Zeile.  Beachte außerdem , dass Anfügen
-     (Append) genau das gleiche ist, wie der Einfüge- (Insert-) Modus,
-     abgesehen von der Stelle, an dem der Text eingefügt wird.
+  4. Vervollständige das Wort so wie in der Zeile darunter.  Drücke <ESC> ,
+     um den Einfügemodus zu verlassen.
 
----> Diese Zeile bietet Gelegenheit
----> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text an ihr Ende anzufügen.
+  5. Bewege Dich mit  e  zum nächsten unvollständigen Wort und wiederhole
+     Schritte 3 und 4.
 
+---> Diese Zei bietet Gelegen , Text in einer Zeile anzufü.
+---> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text in einer Zeile anzufügen.
 
+Bemerkung:  a, i und A gehen alle gleichermaßen in den Einfügemodus; der
+            einzige Unterschied ist, wo die Zeichen eingefügt werden.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-	    Lektion 6.3: EINE ANDERE VERSION DES ERSETZENS (REPLACE)
+	      Lektion 6.3: EINE ANDERE ART DES ERSETZENS (REPLACE)
 
 
        ** Tippe ein großes  R  , um mehr als ein Zeichen zu ersetzen. **
 
   1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.
+     Bewege den Cursor zum Anfang des ersten  xxx .
 
-  2. Platziere den Cursor auf den Anfang des ersten Wortes, welches sich von
-     der zweiten mit ---> markierten Zeile unterscheidet (das Wort 'benutze').
+  2. Nun drücke  R  und tippe die Nummer, die darunter in der zweiten Zeile
+     steht, so das diese das xxx ersetzt.
 
-  3. Nun gib ein R  ein, und ersetze den Rest des Textes auf der ersten
-     Zeile, um diese gleich der zweiten zu machen, indem Du den alten Text
-     überschreibst.
+  3. Drücke <ESC> , um den Ersetzungsmodus zu verlassen. Bemerke, daß der Rest
+     der Zeile unverändert bleibt.
 
----> Um die erste Zeile gleich der zweiten zu machen, benutze die Tastatur.
----> Um die erste Zeile gleich der zweiten zu machen, tippe R und neuen Text.
+  4. Wiederhole die Schritte, um das verbliebene xxx zu ersetzen.
 
-  4. Beachte, dass, wenn Du zum Verlassen <ESC> drückst, sämtlicher
-     ungeänderte Text bestehen bleibt.
+---> Das Addieren von 123 zu xxx ergibt xxx.
+---> Das Addieren von 123 zu 456 ergibt 579.
 
+Bemerkung: Der Ersetzungsmodus ist wie der Einfügemodus, aber jedes eingetippte
+           Zeichen löscht ein vorhandenes Zeichen.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			  Lektion 6.4: OPTIONEN SETZEN
+		    Lektion 6.4: TEXT KOPIEREN UND EINFÜGEN
 
+ ** Benutze den  y  Operator, um Text zu kopieren;  p  , um ihn einzufügen **
+
+  1. Gehe zu der mit ---> markierten Zeile unten, setze den Cursor hinter "a)".
+
+  2. Starte den Visuellen Modus mit  v  , bewege den Cursor genau vor "erste".
+
+  3. Tippe  y  , um den hervorgehoben Text zu kopieren.
+
+  4. Bewege den Cursor zum Ende der nächsten Zeile:  j$
+
+  5. Tippe  p , um den Text einzufügen und anschließend:  a zweite <ESC> .
+
+  6. Benutze den Visuellen Modus, um " Eintrag." auszuwählen, kopiere mittels
+     y , bewege Dich zum Ende der nächsten Zeile mit  j$  und füge den Text
+     dort mit  p  an.
+
+--->  a) dies ist der erste Eintrag.
+      b)
+
+Bemerkung: Du kannst  y  auch als Operator verwenden;  yw  kopiert ein Wort.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  Lektion 6.5: OPTIONEN SETZEN
 
       ** Setze eine Option so, dass eine Suche oder eine Ersetzung Groß- **
 		      ** und Kleinschreibung ignoriert **
 
-
-  1. Suche nach 'igno', indem Du    /igno   eingibst.
+  1. Suche nach 'ignoriere', indem Du    /ignoriere   eingibst.
      Wiederhole die Suche einige Male, indem Du die n - Taste drückst.
 
-  2. Setze die 'ic' (ignorecase; Ignoriere Groß-/Kleinschreibung) - Option,
-     indem Du   :set ic   eingibst.
+  2. Setze die 'ic' (Ignore case) - Option, indem Du   :set ic   eingibst.
 
-  3. Nun suche wieder nach 'igno', indem Du n tippst.
-     Wiederhole dieses noch einige Male, indem Du die n Taste drückst.
+  3. Nun suche wieder nach 'ignoriere', indem Du  n  tippst.
+     Bemerke, daß jetzt Ignoriere und auch IGNORIERE gefunden wird.
 
-  4. Setze die 'hlsearch' (Suche hervorheben) und 'incsearch' (Inkrementelle
-     Suche) - Optionen:
-     :set hls is
+  4. Setze die 'hlsearch' und 'incsearch' - Optionen:     :set hls is
 
-  5. Jetzt gib den Suchen-Befehl noch einmal ein und beobachte, was passiert:
-     /igno
+  5. Wiederhole die Suche und beobachte, was passiert: /ignoriere <ENTER>
 
+  6. Um das Ignorieren von Groß/Kleinschreibung abzuschalten, tippe:  :set noic
 
+Bemerkung: Um die Hervorhebung der Treffer zu enfernen, gib ein:  :nohlsearch
+Bemerkung: Um die Schreibweise für eine einzige Suche zu ignorieren, benutze
+           \c im Suchausdruck:  /ignoriere\c  <ENTER>
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			 ZUSAMMENFASSUNG VON Lektion 6
+			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 6
 
+ 1. Tippe  o  , um eine Zeile UNTER dem Cursor zu öffnen und den Einfügemodus
+                zu starten.
+    Tippe  O  , um eine Zeile ÜBER dem Cursor zu öffnen.
 
-  1. Die Eingabe von  o  macht eine Zeile UNTER dem Cursor auf und
-     platziert den Cursor auf der geöffneten Zeile im Einfügemodus.
-     Die Eingabe eines großen  O  öffnet eine Zeile ÜBER derjenigen,
-     auf der sich der Cursor befindet.
+ 2. Tippe  a  , um Text NACH dem Cursor anzufügen.
+    Tippe  A  , um Text nach dem Zeilenende anzufügen.
 
-  2. Gib ein  a  ein, um Text NACH dem Zeichen, auf dem sich der Cursor
-     befindet, einzufügen.
-     Die Eingabe eines großen  A  erlaubt das Anfügen von Text nach dem
-     Ende der Zeile.
+ 3. Das Kommando  e  bringt Dich zum Ende eines Wortes.
 
-  3. Die Eingabe eines großen  R  wechselt in den Ersetzungs-(Replace)-Modus,
-     bis zum Verlassen <ESC> eingegeben wird.
+ 4. Der Operator  y  (yank) kopiert Text,  p  (put) fügt ihn ein.
 
-  4. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx"
+ 5. Ein großes  R  geht in den Ersetzungsmodus bis zum Drücken von  <ESC> .
 
+ 6. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx". Einige Optionen sind:
+	'ic' 'ignorecase'    Ignoriere Groß/Kleinschreibung bei einer Suche
+	'is' 'incsearch'     Zeige Teilübereinstimmungen für einen Suchausdruck
+	'hls' 'hlsearch'     Hebe alle passenden Ausdrücke hervor
+    Der Optionsname kann in der Kurz- oder der Langform angegeben werden.
 
+ 7. Stelle einer Option "no" voran, um sie abzuschalten:   :set noic
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			  Lektion 7 : DIE ONLINE-HILFE
+			Lektion 7.1 : AUFRUFEN VON HILFE
+
 
 		     ** Nutze das eingebaute Hilfesystem **
 
@@ -772,82 +861,120 @@
 	- Drücke die <F1> Taste (falls Du eine besitzt)
 	- Tippe   :help <ENTER>
 
+  Lies den Text im Hilfefenster, um zu verstehen wie die Hilfe funktioniert.
+  Tippe  CTRL-W CTRL-W   , um von einem Fenster zum anderen zu springen.
   Tippe   :q <ENTER>  , um das Hilfefenster zu schließen.
 
-  Du kannst Hilfe über praktisch jedes Thema finden, indem Du dem ":help"
+  Du kannst Hilfe zu praktisch jedem Thema finden, indem Du dem ":help"-
   Kommando ein Argument gibst.  Probiere folgendes (<ENTER> nicht vergessen):
 
-  :help w
-  :help c_<T
-  :help insert-index
-  :help user-manual
-
-
+	:help w
+	:help c_CTRL-D
+	:help insert-index
+	:help user-manual
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		      Lektion 8: ERSTELLE EIN START-SKRIPT
+		     Lektion 7.2: ERSTELLE EIN START-SKRIPT
 
-		 **  Aktiviere die Funktionalitäten von Vim **
+
+	   **  Aktiviere die eingebauten Funktionalitäten von Vim **
 
   Vim besitzt viele Funktionalitäten, die über Vi hinausgehen, aber die meisten
-  von ihnen sind standardmäßig deaktiviert.
-  Um diese zu aktivieren, musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen.
+  von ihnen sind standardmäßig deaktiviert. Um mehr Funktionalitäten zu nutzen,
+  musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen.
 
-1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, dies ist von Deinem System abhängig:
-	:edit ~/.vimrc			für Unix
-	:edit $VIM/_vimrc		für MS-Windows
+  1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, abhängig von Deinem System:
+	:e ~/.vimrc		für Unix
+	:e $VIM/_vimrc		für MS-Windows
 
-2. Nun lies die Beispiel - "vimrc" ein:
+  2. Nun lies den Inhalt der Beispiel-"vimrc"-Datei ein:
+	:r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
 
-	:read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+  3. Speichere die Datei mit:
+	:w
 
-3. Speichere die Datei mit:
+  Beim nächsten Start von Vim wird die Syntaxhervorhebung aktiviert sein.
+  Du kannst all Deine bevorzugten Optionen zu dieser "vimrc"-Datei zufügen.
+  Für mehr Informationen tippe  :help vimrc-intro
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Lektion 7.3: VERVOLLSTÄNDIGEN
 
-	:write
 
-Das nächste Mal, wenn Du Vim startest, wird die Syntax-Hervorhebung
-aktiviert sein.
-Du kannst all Deine Lieblingsoptionen zu dieser "vimrc" - Datei zufügen.
+	   ** Kommandozeilenvervollständigung mit CTRL-D and <TAB> **
+
+  1. Stelle sicher, daß Vim nicht im vi-Kompatibilitätsmodus ist:  :set nocp
+
+  2. Siehe nach, welche Dateien im Verzeichnis existieren:  :!ls  oder  :dir
+
+  3. Tippe den Beginn eines Komandos:  :e
+
+  4. Drücke  CTRL-D  und Vim zeigt eine Liste mit "e" beginnender Kommandos.
+
+  5. Drücke  <TAB>  und Vim vervollständigt den Kommandonamen zu ":edit".
+
+  6. Nun füge ein Leerzeichen und den Beginn einer existierenden Datei an:
+     :edit DAT
+
+  7. Drücke <TAB>. Vim vervollständigt den Namen (falls er eindeutig ist).
+
+Bemerkung: Vervollständigung funktioniert für viele Kommandos. Versuche
+     einfach CTRL-D und <TAB>.  Dies ist insbesondere nützlich für  :help .
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 7
+
+
+  1. Tippe  :help  oder drücke <F1> oder <Help>, um ein Hilfefenster zu öffnen.
+
+  2. Tippe  :help Kommando  , um Hilfe über  Kommando  zu erhalten.
+
+  3. Tippe  CTRL-W CTRL-W  , um zum anderen Fenster zu springen.
+
+  4. Tippe  :q  , um das Hilfefenster zu schließen.
+
+  5. Erstelle ein vimrc - Startskript zur Sicherung bevorzugter Einstellungen.
+
+  6. Drücke CTRL-D nach dem Tippen eines Kommandos  :  , um mögliche
+     Vervollständigungen zu sehen.
+     Drücke <TAB> für eine einzige Vervollständigung.
+
+
+
+
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
   Damit ist der Vim Tutor beendet.  Die Intention war, einen kurzen und
   bündigen Überblick über den Vim Editor zu liefern; gerade genug, um relativ
-  leicht mit ihm umgehen zu können.
-  Der Vim Tutor hat nicht den geringsten Anspruch auf Vollständigkeit;
-  Vim hat noch weitaus mehr Kommandos.
-  Wage Dich als nächstes an das User Manual: ":help user-manual".
+  leicht mit ihm umgehen zu können.  Der Vim Tutor hat nicht den geringsten
+  Anspruch auf Vollständigkeit; Vim hat noch weitaus mehr Kommandos. Lies als
+  nächstes das User Manual: ":help user-manual".
 
-  Für weiteres Lesen und Lernen kann folgendes Buch empfohlen werden:
+  Für weiteres Lesen und Lernen ist folgendes Buch empfohlen :
 	Vim - Vi Improved - von Steve Oualline
 	Verlag: New Riders
-  Das erste Buch, das durchgängig Vim gewidmet ist.  Besonders nützlich
-  für Anfänger.
-  Viele Beispiele und Bilder sind enthalten.
-  Siehe http://www.iccf.nl/click5.html
-
-  Als aktuelle Referenz f�r Version 6.2 und knappe Einf�hrung dient das
-  folgende Buch:
-        vim ge-packt von Reinhard Wobst
-	mitp-Verlag, ISBN 3-8266-1425-9
-  Trotz der kompakten Darstellung ist es durch viele n�tzliche Beispiele auch
-  f�r Einsteiger empfehlenswert.  Probekapitel und die Beispielskripte sind
-  online erh�ltlich.  Siehe http://www.iccf.nl/click5.html
+  Das erste Buch, welches durchgängig Vim gewidmet ist.  Besonders nützlich
+  für Anfänger.  Viele Beispiele und Bilder sind enthalten.
+  Siehe http://iccf-holland.org/click5.html
 
   Folgendes Buch ist älter und mehr über Vi als Vim, aber auch empfehlenswert:
-	Linda Lamb und Arnold Robbins
-	Textbearbeitung mit dem vi-Editor
+	Textbearbeitung mit dem vi-Editor  -  von Linda Lamb und Arnold Robbins
 	Verlag O'Reilly - ISBN: 3897211262
   In diesem Buch kann man fast alles finden, was man mit Vi tun möchte.
   Die sechste Ausgabe enthält auch Informationen über Vim.
 
+  Als aktuelle Referenz für Version 6.2 und knappe Einführung dient das
+  folgende Buch:
+	vim ge-packt von Reinhard Wobst
+	mitp-Verlag, ISBN 3-8266-1425-9
+  Trotz der kompakten Darstellung ist es durch viele nützliche Beispiele auch
+  für Einsteiger empfehlenswert.  Probekapitel und die Beispielskripte sind
+  online erhältlich.  Siehe http://iccf-holland.org/click5.html
+
   Dieses Tutorial wurde geschrieben von Michael C. Pierce and Robert K. Ware,
-  Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith,
-  Colorado State University, zur Verfügung stellte.
-  E-mail: bware@mines.colorado.edu.
+  Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith, Colorado State
+  University, zur Verfügung stellte.  E-mail: bware@mines.colorado.edu.
 
   Bearbeitet für Vim von Bram Moolenaar.
+  Deutsche Übersetzung von Joachim Hofmann 2007.  E-mail: Joachim.Hof@gmx.de
 
-  Deutsche Übersetzung von Joachim Hofmann, September 2002.
-  E-mail: Joachim.Hof@gmx.de
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
diff --git a/runtime/tutor/tutor.gr b/runtime/tutor/tutor.gr
index 528977b..d402bc8 100644
--- a/runtime/tutor/tutor.gr
+++ b/runtime/tutor/tutor.gr
@@ -557,7 +557,7 @@
 
 	  ** Ãéá íá óþóåôå ôìÞìá ôïõ áñ÷åßïõ, ãñÜøôå  :#,# w ÁÑ×ÅÉÏ **
 
-  1. ¢ëëç ìéá öïñÜ, ãñÜøôå  :!dir  Þ  :!ls  ãéá íá ðÜñåôå ìßá ëßóôá áðü ôïí
+  1. ¶ëëç ìéá öïñÜ, ãñÜøôå  :!dir  Þ  :!ls  ãéá íá ðÜñåôå ìßá ëßóôá áðü ôïí
      êáôÜëïãü óáò êáé äéáëÝîôå Ýíá êáôÜëëçëï üíïìá áñ÷åßïõ üðùò ôï TEST.
 
   2. Ìåôáêéíåßóôå ôïí äñïìÝá óôï ðÜíù ìÝñïò áõôÞò ôçò óåëßäáò êáé ðáôÞóôå
@@ -646,7 +646,7 @@
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			 ÌÜèçìá 6.2: Ç ÅÍÔÏËÇ ÐÑÏÓÈÇÊÇÓ
 
-	  ** ÐáôÞóôå   a   ãéá íá åéóÜãåôå êåßìåíï ÌÅÔ¢ ôïí äñïìÝá. **
+	  ** ÐáôÞóôå   a   ãéá íá åéóÜãåôå êåßìåíï ÌÅÔÁ ôïí äñïìÝá. **
 
   1. Ìåôáêéíåßóôå ôïí äñïìÝá óôï ôÝëïò ôçò ðñþôçò ãñáììÞò ðáñáêÜôù
      óçìåéùìÝíç ìå ---> ðáôþíôáò  $  óôçí ÊáíïíéêÞ ÊáôÜóôáóç.
diff --git a/runtime/tutor/tutor.gr.cp737 b/runtime/tutor/tutor.gr.cp737
index 6ad372e..69ceff1 100644
--- a/runtime/tutor/tutor.gr.cp737
+++ b/runtime/tutor/tutor.gr.cp737
@@ -87,7 +87,7 @@
 
 ---> The ccow jumpedd ovverr thhe mooon.
 
-  5. ’騘 §¦¬ ž š¨˜££ã œå¤˜  ©à©«ã, §žš˜å¤œ«œ ©«¦ ‹áŸž£˜ 1.4.
+  5. ’騘 §¦¬ ž š¨˜££ã œå¤˜  ©à©«ã, §žš˜å¤«œ ©«¦ ‹áŸž£˜ 1.4.
 
 ‘†‹„ˆ—‘†: ‰˜Ÿéª › ˜«¨â®œ«œ ˜¬«ã¤ «ž¤ §œ¨ ãšž©ž, §¨¦©§˜Ÿã©«œ ¤˜ £ž¤
 	  ˜§¦£¤ž£¦¤œçœ«œ, £˜Ÿ˜å¤œ«œ £œ «ž ®¨ã©ž.
@@ -124,7 +124,7 @@
   2. ‚ ˜ ¤˜ £§œå«œ ©«¦¤ Vim (˜§æ «ž¤ §¨¦«¨¦§ã %) š¨á¯«œ:  vim €•„ˆŽ <ENTER>
 
   3. ‚ ˜ ¤˜ ™šœå«œ š¨á¯«œ:  <ESC>   :q!   <ENTER>   š ˜ ˜§æ¨¨ ¯ž «à¤ ˜¢¢˜šé¤.
-		 ì š¨á¯«œ:  <ESC>   :wq	<ENTER>   š ˜ ˜§¦Ÿã¡œ¬©ž «à¤ ˜¢¢˜šé¤.
+		 ì š¨á¯«œ:  <ESC>   :wq   <ENTER>   š ˜ ˜§¦Ÿã¡œ¬©ž «à¤ ˜¢¢˜šé¤.
 
   4. ‚ ˜ ¤˜ › ˜š¨á¯œ«œ ⤘¤ ®˜¨˜¡«ã¨˜ ¡á«à ˜§æ «¦¤ ›¨¦£â˜ ©œ
      ‰˜¤¦¤ ¡ã ‰˜«á©«˜©ž §˜«ã©«œ:  x
@@ -157,7 +157,7 @@
 ---> There are a some words fun that don't belong paper in this sentence.
 
   5. „§˜¤˜¢á™œ«œ «˜ ™ã£˜«˜ 3 ¡˜  4 £â®¨  ž §¨æ«˜©ž ¤˜ œå¤˜  ©à©«ã ¡˜ 
-     §žš˜å¤«œ ©«¦ ‹áŸž£˜ 2.2.
+     §žš˜å¤œ«œ ©«¦ ‹áŸž£˜ 2.2.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		   ‹áŸž£˜ 2.2: „ˆ‘‘Ž’„„‘ „Œ’ŽŠ„‘ ƒˆ€‚€”†‘
@@ -277,6 +277,7 @@
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			‹áŸž£˜ 3.1: † „Œ’ŽŠ† ’ŽŽ‡„’†‘†‘
 
+
   ** ˜«ã©«œ  p  š ˜ ¤˜ «¦§¦Ÿœ«ã©œ«œ «ž¤ «œ¢œ¬«˜å˜ › ˜š¨˜­ã £œ«á «¦¤ ›¨¦£â˜.  **
 
   1. ‹œ«˜¡ ¤œå©«œ «¦¤ ›¨¦£â˜ ©«ž¤ §¨é«ž š¨˜££ã «žª §˜¨˜¡á«à ¦£á›˜ª.
@@ -304,7 +305,7 @@
     ** ˜«ã©«œ  r  ¡˜  ®˜¨˜¡«ã¨˜ š ˜ ¤˜ ˜¢¢á¥œ«œ ˜¬«æ¤ §¦¬ œå¤˜ 
        ¡á«à ˜§æ «¦¤ ›¨¦£â˜. **
 
-  1. ‹œ«˜¡ ¤œå©«œ «¦¤ ›¨¦£â˜ ©«ž¤ §¨é«ž š¨˜££ã §˜¨˜¡á«à ©ž£œ é£œ¤ž £œ --->.
+  1. ‹œ«˜¡ ¤œå©«œ «¦¤ ›¨¦£â˜ ©«ž¤ §¨é«ž š¨˜££ã §˜¨˜¡á«à ©ž£œ à£â¤ž £œ --->.
 
   2. ‹œ«˜¡ ¤œå©«œ «¦¤ ›¨¦£â˜ â«©  é©«œ ¤˜ œå¤˜  §á¤à ©«¦ §¨é«¦ ¢áŸ¦ª.
 
@@ -603,7 +604,7 @@
   1.  :!œ¤«¦¢ã  œ¡«œ¢œå £å˜ œ¥à«œ¨ ¡ã œ¤«¦¢ã.
 
       ‹œ¨ ¡á ®¨ã© £˜ §˜¨˜›œåš£˜«˜ œå¤˜  (MS-DOS):
-      :!dir	       - œ£­á¤ ©ž ¢å©«˜ª œ¤æª ¡˜«˜¢æš¦¬.
+      :!dir            - œ£­á¤ ©ž ¢å©«˜ª œ¤æª ¡˜«˜¢æš¦¬.
       :!del €•„ˆŽ     - › ˜š¨á­œ  «¦ €•„ˆŽ.
 
   2.  :w €•„ˆŽ   š¨á­œ  «¦ «¨â®à¤ ˜¨®œå¦ «¦¬ Vim ©«¦ ›å©¡¦ £œ 椦£˜ €•„ˆŽ.
@@ -645,7 +646,7 @@
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			 ‹áŸž£˜ 6.2: † „Œ’ŽŠ† Ž‘‡†‰†‘
 
-	  ** ˜«ã©«œ   a   š ˜ ¤˜ œ ©ášœ«œ ¡œå£œ¤¦ ‹„’ê «¦¤ ›¨¦£â˜. **
+	  ** ˜«ã©«œ   a   š ˜ ¤˜ œ ©ášœ«œ ¡œå£œ¤¦ ‹„’€ «¦¤ ›¨¦£â˜. **
 
   1. ‹œ«˜¡ ¤œå©«œ «¦¤ ›¨¦£â˜ ©«¦ «â¢¦ª «žª §¨é«žª š¨˜££ãª §˜¨˜¡á«à
      ©ž£œ à£â¤ž £œ ---> §˜«é¤«˜ª  $  ©«ž¤ ‰˜¤¦¤ ¡ã ‰˜«á©«˜©ž.
@@ -660,7 +661,7 @@
 
   3. ‘¬£§¢ž¨é©«œ «é¨˜ «ž¤ §¨é«ž š¨˜££ã. ‘ž£œ é©«œ œ§å©žª æ«  ž §¨¦©Ÿã¡ž œå¤˜ 
      ˜¡¨ ™éª 因˜ ©«ž¤ ‰˜«á©«˜©ž ‰œ £â¤¦¬ £œ «ž¤ ‰˜«á©«˜©ž „ ©˜šàšãª, œ¡«æª
-	  ˜§æ «ž Ÿâ©ž §¦¬ œ ©ášœ«˜  «¦ ¡œå£œ¤¦.
+     ˜§æ «ž Ÿâ©ž §¦¬ œ ©ášœ«˜  «¦ ¡œå£œ¤¦.
 
 ---> This line will allow you to practice
 ---> This line will allow you to practice appending text to the end of a line.
@@ -812,4 +813,3 @@
   ¨¦©˜¨£¦šã š ˜ «¦¤ Vim ˜§æ «¦¤ Bram Moolenaar.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
diff --git a/runtime/tutor/tutor.no b/runtime/tutor/tutor.no
index 2e03604..17178df 100644
--- a/runtime/tutor/tutor.no
+++ b/runtime/tutor/tutor.no
@@ -1,25 +1,26 @@
 ===============================================================================
-= V e l k o m m e n   t i l   i n n f ø r i n g e n   i   V i m  --  Ver. 1.5 =
+= V e l k o m m e n   t i l   i n n f ø r i n g e n   i   V i m  --  Ver. 1.7 =
 ===============================================================================
 
-     Vim er en meget kraftig editor med mange kommandoer, alt for mange
-     til å kunne gå gjennom alle i en innføring som denne. Den er beregnet
-     på å sette deg inn i bruken av nok kommandoer så du vil være i stand
-     til lett å kunne bruke Vim som en editor til alle formål.
+     Vim er en meget kraftig editor med mange kommandoer, alt for mange til å
+     kunne gå gjennom alle i en innføring som denne. Den er beregnet på å
+     sette deg inn i bruken av nok kommandoer så du vil være i stand til lett
+     å kunne bruke Vim som en editor til alle formål.
 
      Tiden som kreves for å gå gjennom denne innføringen tar ca. 25-30
      minutter, avhengig av hvor mye tid du bruker til eksperimentering.
 
+     MERK:
      Kommandoene i leksjonene vil modifisere teksten. Lag en kopi av denne
      filen som du kan øve deg på (hvis du kjørte «vimtutor»-kommandoen, er
      dette allerede en kopi).
 
-     Det er viktig å huske at denne innføringen er beregnet på læring
-     gjennom bruk. Det betyr at du må utføre kommandoene for å lære dem
-     skikkelig. Hvis du bare leser teksten, vil du glemme kommandoene!
+     Det er viktig å huske at denne innføringen er beregnet på læring gjennom
+     bruk. Det betyr at du må utføre kommandoene for å lære dem skikkelig.
+     Hvis du bare leser teksten, vil du glemme kommandoene!
 
-     Først av alt, sjekk at «Caps Lock» IKKE er aktiv og trykk «j»-tasten
-     helt til leksjon 1.1 fyller skjermen.
+     Først av alt, sjekk at «Caps Lock» IKKE er aktiv og trykk «j»-tasten for
+     å flytte markøren helt til leksjon 1.1 fyller skjermen.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		      Leksjon 1.1:  FLYTTING AV MARKØREN
 
@@ -33,46 +34,46 @@
   1. Flytt markøren rundt på skjermen til du har fått det inn i fingrene.
 
   2. Hold inne nedovertasten (j) til den repeterer.
----> Nå vet du hvordan du beveger deg til neste leksjon.
+     Nå vet du hvordan du beveger deg til neste leksjon.
 
   3. Gå til leksjon 1.2 ved hjelp av nedovertasten.
 
-MERK: Hvis du blir usikker på noe du har skrevet, trykk <ESC> for å gå til
-      normalmodus. Skriv deretter kommandoen du ønsket.
+Merk: Hvis du blir usikker på noe du har skrevet, trykk <ESC> for å gå til
+      normalmodus. Skriv deretter kommandoen du ønsket på nytt.
 
-MERK: Piltastene skal også virke. Men ved å bruke hjkl vil du være i stand til
-      å bevege markøren mye raskere når du er blitt vant til det.
+Merk: Piltastene skal også virke. Men ved å bruke hjkl vil du være i stand til
+      å bevege markøren mye raskere når du er blitt vant til det. Helt sant!
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		  Leksjon 1.2: OPPSTART OG AVSLUTNING AV VIM
+			  Leksjon 1.2: AVSLUTTE VIM
 
 
-  !! MERK: Før du utfører noen av punktene nedenfor, les hele leksjonen!
+  !! MERK: Før du utfører noen av punktene nedenfor, les hele leksjonen!!
 
   1. Trykk <ESC>-tasten (for å forsikre deg om at du er i normalmodus).
 
-  2. Skriv:  :q! <ENTER>
-
----> Dette avslutter editoren UTEN at endringer blir lagret.
-     Hvis du vil lagre endringene og avslutte, skriver du:
-	     :wq <ENTER>
+  2. Skriv:	:q! <ENTER>.
+     Dette avslutter editoren og FORKASTER alle forandringer som du har gjort.
 
   3. Når du ser kommandolinjen i skallet, skriv kommandoen som startet denne
-     innføringen. Det kan være:  vimtutor <ENTER>
-     Normalt vil du bruke:	 vim tutor <ENTER>
-
----> Med «vim» menes Vim-editoren, «tutor» er filen som du vil redigere.
+     innføringen. Den er:   vimtutor <ENTER>
 
   4. Hvis du er sikker på at du husker dette, utfør punktene 1 til 3 for å
-     avslutte og starte editoren på nytt. Deretter flytter du markøren ned til
-     leksjon 1.3.
+     avslutte og starte editoren på nytt.
+
+MERK:  :q! <ENTER>  forkaster alle forandringer som du gjorde. I løpet av noen
+       få leksjoner vil du lære hvordan du lagrer forandringene til en fil.
+
+  5. Flytt markøren ned til leksjon 1.3.
+
+
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		 Leksjon 1.3: REDIGERING AV TEKST -- SLETTING
 
 
-	  ** Trykk tasten  x  for å slette tegnet under markøren. **
+	     ** Trykk  x  for å slette tegnet under markøren. **
 
-  1. Flytt markøren til den første linjen merket med  --->  .
+  1. Flytt markøren til den første linjen merket med  --->.
 
   2. For å ordne feilene på linjen, flytt markøren til den er oppå tegnet som
      skal slettes.
@@ -81,21 +82,21 @@
 
   4. Repeter punkt 2 til 4 til setningen er lik den som er under.
 
----> Kkua hoppett ovverr måååånenn.
----> Kua hoppet over månen.
+---> Hessstennnn brrråsnudddde ii gaaata.
+---> Hesten bråsnudde i gata.
 
   5. Nå som linjen er korrekt, gå til leksjon 1.4.
 
-HUSK: Når du går gjennom innføringen, ikke bare prøv å huske kommandoene, men
+MERK: Når du går gjennom innføringen, ikke bare prøv å huske kommandoene, men
       bruk dem helt til de sitter.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		Leksjon 1.4: REDIGERING AV TEKST -- INNSETTING
 
 
-       ** Når du er i normalmodus, trykk  i  for å sette inn tekst. **
+		    ** Trykk  i  for å sette inn tekst. **
 
-  1. Flytt markøren til den første linjen som er merket med  --->  .
+  1. Flytt markøren til den første linjen som er merket med --->.
 
   2. For å gjøre den første linjen lik den andre, flytt markøren til den står
      på tegnet ETTER posisjonen der teksten skal settes inn.
@@ -113,45 +114,91 @@
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Leksjon 1.5: REDIGERING AV TEKST -- LEGGE TIL
+
+
+		    ** Trykk  A  for å legge til tekst. **
+
+  1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->.
+     Det har ikke noe å si hvor markøren er plassert på den linjen.
+
+  2. Trykk  A  og skriv inn det som skal legges til.
+
+  3. Når teksten er lagt til, trykk <ESC> for å returnere til normalmodusen.
+
+  4. Flytt markøren til den andre linjen markert med ---> og repeter steg 2 og
+     3 for å reparere denne setningen.
+
+---> Det mangler noe tekst p
+     Det mangler noe tekst på denne linjen.
+---> Det mangler også litt tek
+     Det mangler også litt tekst på denne linjen.
+
+  5. Når du føler at du behersker å legge til tekst, gå til leksjon 1.6.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Leksjon 1.6: REDIGERE EN FIL
+
+
+	       ** Bruk	:wq  for å lagre en fil og avslutte. **
+
+  !! MERK: Før du utfører noen av stegene nedenfor, les hele denne leksjonen!!
+
+  1. Avslutt denne innføringen som du gjorde i leksjon 1.2:  :q!
+
+  2. Skriv denne kommandoen på kommandolinja:  vim tutor <ENTER>
+     «vim» er kommandoen for å starte Vim-editoren, «tutor» er navnet på fila
+     som du vil redigere. Bruk en fil som kan forandres.
+
+  3. Sett inn og slett tekst som du lærte i de foregående leksjonene.
+
+  4. Lagre filen med forandringene og avslutt Vim med:	:wq <ENTER>
+
+  5. Start innføringen på nytt og flytt ned til oppsummeringen som følger.
+
+  6. Etter å ha lest og forstått stegene ovenfor: Sett i gang.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			  OPPSUMMERING AV LEKSJON 1
 
 
   1. Markøren beveges ved hjelp av piltastene eller hjkl-tastene.
 	 h (venstre)	 j (ned)     k (opp)	 l (høyre)
 
-  2. For å starte Vim (fra skall-kommandolinjen), skriv:  vim FILNAVN <ENTER>
+  2. For å starte Vim fra skall-kommandolinjen, skriv:	vim FILNAVN <ENTER>
 
-  3. For å avslutte Vim, skriv:  <ESC> :q! <ENTER>  for å forkaste forandringer.
+  3. For å avslutte Vim, skriv:  <ESC> :q! <ENTER>  for å forkaste endringer.
 		   ELLER skriv:  <ESC> :wq <ENTER>  for å lagre forandringene.
 
-  4. For å slette et tegn under markøren når du er i normalmodus, trykk  x
+  4. For å slette tegnet under markøren, trykk:  x
 
-  5. For å sette inn tekst ved markøren når du er i normalmodus, trykk:
-	 i    [skriv inn teksten]    <ESC>
+  5. For å sette inn eller legge til tekst, trykk:
+	 i    skriv innsatt tekst  <ESC>	sett inn før markøren
+	 A    skriv tillagt tekst  <ESC>	legg til på slutten av linjen
 
 MERK: Når du trykker <ESC> går du til normalmodus eller du avbryter en uønsket
       og delvis fullført kommando.
 
   Nå kan du gå videre til leksjon 2.
 
-
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			Leksjon 2.1: SLETTEKOMMANDOER
 
 
-	     ** Trykk  dw  for å slette til slutten av et ord. **
+		    ** Trykk  dw  for å slette et ord. **
 
   1. Trykk <ESC> for å være sikker på at du er i normalmodus.
 
-  2. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket  --->  .
+  2. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->.
 
   3. Flytt markøren til begynnelsen av ordet som skal slettes.
 
   4. Trykk  dw	og ordet vil forsvinne.
 
-MERK: Bokstavene vil komme til syne på den nederste linjen på skjermen
-      etterhvert som du skriver dem. Hvis du skriver feil, trykk <ESC> og
-      start på nytt.
+MERK: Bokstaven  d  vil komme til syne på den nederste linjen på skjermen når
+      du skriver den. Vim venter på at du skal skrive w . Hvis du ser et annet
+      tegn enn	d  har du skrevet noe feil; trykk <ESC> og start på nytt.
 
 ---> Det er agurk tre ord eple som ikke hører pære hjemme i denne setningen.
 ---> Det er tre ord som ikke hører hjemme i denne setningen.
@@ -166,13 +213,13 @@
 
   1. Trykk <ESC> for å være sikker på at du er i normalmodus.
 
-  2. Flytt markøren til linjen nedenfor merket	--->  .
+  2. Flytt markøren til linjen nedenfor merket --->.
 
   3. Flytt markøren til punktet der linjen skal kuttes (ETTER første punktum).
 
   4. Trykk  d$	for å slette alt til slutten av linjen.
 
----> Noen skrev slutten på linjen en gang for mye. på linjen en gang for mye.
+---> Noen skrev slutten på linjen en gang for mye. linjen en gang for mye.
 
   5. Gå til leksjon 2.3 for å forstå hva som skjer.
 
@@ -182,65 +229,112 @@
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		    Leksjon 2.3: OM KOMMANDOER OG OBJEKTER
+		   Leksjon 2.3: OM OPERATORER OG BEVEGELSER
 
 
-  Formatet for slettekommandoen  d  er som følger:
+  Mange kommandoer som forandrer teksten er laget ut i fra en operator og en
+  bevegelse. Formatet for en slettekommando med sletteoperatoren  d  er:
 
-	[nummer]  d  objekt	ELLER	  d  [nummer]  objekt
+	d   bevegelse
 
   Der:
-    nummer -- hvor mange ganger kommandoen utføres (valgfri, standard=1).
-    d	   -- selve slettekommandoen.
-    objekt -- hva kommandoen vil operere på (listet ut nedenfor).
+    d	      - er sletteoperatoren.
+    bevegelse - er hva operatoren vil opere på (listet nedenfor).
 
-  En kort liste med objekter:
-    w -- fra markøren til slutten av ordet, inkludert mellomrom.
-    e -- fra markøren til slutten av ordet, IKKE inkludert mellomrom.
-    $ -- fra markøren til slutten av linjen.
+  En kort liste med bevegelser:
+    w - til starten av det neste ordet, UNNTATT det første tegnet.
+    e - til slutten av det nåværende ordet, INKLUDERT det siste tegnet.
+    $ - til slutten av linjen, INKLUDERT det siste tegnet.
 
-MERK: For den eventyrlystne: Skriving av kun objektet i normalmodus uten en
-      kommando vil flytte markøren til objektet i listen.
+  Ved å skrive	de  vil altså alt fra markøren til slutten av ordet bli
+  slettet.
+
+MERK:  Ved å skrive kun bevegelsen i normalmodusen uten en operator vil
+       markøren flyttes som spesifisert.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		 LEKSJON 2.4: BRUK AV TELLER FOR EN BEVEGELSE
+
+
+ ** Ved å skrive et tall foran en bevegelse repeterer den så mange ganger. **
+
+  1. Flytt markøren til starten av linjen markert ---> nedenfor.
+
+  2. Skriv  2w	for å flytte markøren to ord framover.
+
+  3. Skriv  3e	for å flytte markøren framover til slutten av det tredje
+     ordet.
+
+  4. Skriv  0  (null) for å flytte til starten av linjen.
+
+  5. Repeter steg 2 og 3 med forskjellige tall.
+
+---> Dette er en linje med noen ord som du kan bevege deg rundt på.
+
+  6. Gå videre til leksjon 2.5.
 
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-	     Leksjon 2.4: ET UNNTAK FRA «KOMMANDO-OBJEKT»-REGELEN
+		 Leksjon 2.5: BRUK AV ANTALL FOR Å SLETTE MER
+
+
+     ** Et tall sammen med en operator repeterer den så mange ganger. **
+
+  I kombinasjonen med sletteoperatoren og en bevegelse nevnt ovenfor setter du
+  inn antall før bevegelsen for å slette mer:
+	 d  nummer  bevegelse
+
+  1. Flytt markøren til det første ordet med STORE BOKSTAVER på linjen markert
+     med --->.
+
+  2. Skriv  2dw  for å slette de to ordene med store bokstaver.
+
+  3. Repeter steg 1 og 2 med forskjelling antall for å slette de etterfølgende
+     ordene som har store bokstaver.
+
+---> Denne ABC DE linjen FGHI JK LMN OP er nå Q RS TUV litt mer lesbar.
+
+MERK: Et antall mellom operatoren  d  og bevegelsen virker på samme måte som å
+      bruke bevegelsen uten en operator.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Leksjon 2.6: OPERERE PÅ LINJER
 
 
 		 ** Trykk  dd  for å slette en hel linje. **
 
   På grunn av at sletting av linjer er mye brukt, fant utviklerne av Vi ut at
-  det vil være lettere å rett og slett trykke to «d»-er etter hverandre for å
-  slette en linje.
+  det vil være lettere å rett og slett trykke to d-er for å slette en linje.
 
   1. Flytt markøren til den andre linjen i verset nedenfor.
-  2. Trykk  dd	for å slette linjen.
+  2. Trykk  dd	 å slette linjen.
   3. Flytt deretter til den fjerde linjen.
-  4. Trykk  2dd  (husk «nummer-kommando-objekt») for å slette disse to
-     linjene.
+  4. Trykk  2dd  for å slette to linjer.
 
-       1) Roser er røde
-       2) Gjørme er gøy,
-       3) Fioler er blå,
-       4) Jeg har en bil,
-       5) Klokker viser tiden,
-       6) Druer er søte
-       7) Og du er likeså.
+--->  1) Roser er røde,
+--->  2) Gjørme er gøy,
+--->  3) Fioler er blå,
+--->  4) Jeg har en bil,
+--->  5) Klokker viser tiden,
+--->  6) Druer er søte
+--->  7) Og du er likeså.
+
+
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			Leksjon 2.5: ANGRE-KOMMANDOEN
+			Leksjon 2.7: ANGRE-KOMMANDOEN
 
 
   ** Trykk  u  for å angre siste kommando,  U  for å fikse en hel linje. **
 
-  1. Flytt markøren til linjen nedenfor merket	--->  og plasser den på den
+  1. Flytt markøren til linjen nedenfor merket ---> og plasser den på den
      første feilen.
   2. Trykk  x  for å slette det første uønskede tegnet.
   3. Trykk så  u  for å angre den siste utførte kommandoen.
-  4. Deretter ordner du alle feilene på linjene ved å bruke  x	kommandoen.
-  5. Trykk nå en stor  U  for å sette linjen tilbake til det den var.
+  4. Deretter ordner du alle feilene på linjene ved å bruke kommandoen	x  .
+  5. Trykk nå en stor  U  for å sette linjen tilbake til det den var
+     originalt.
   6. Trykk  u  noen ganger for å angre	U  og foregående kommandoer.
-  7. Deretter trykker du  Ctrl-r  (hold Ctrl nede mens du trykker «r») noen
+  7. Deretter trykker du  CTRL-R  (hold CTRL nede mens du trykker R) noen
      ganger for å gjenopprette kommandoene (omgjøre angrekommandoene).
 
 ---> RReparer feiilene påå denne linnnjen oog erssstatt dem meed angre.
@@ -249,50 +343,49 @@
      leksjon 2.
 
 
-
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			  OPPSUMMERING AV LEKSJON 2
 
 
-  1. For å slette fra markøren til slutten av et ord, trykk:  dw
-
+  1. For å slette fra markøren fram til det neste ordet, trykk:  dw
   2. For å slette fra markøren til slutten av en linje, trykk:	d$
-
   3. For å slette en hel linje, trykk:	dd
 
-  4. Formatet for en kommando i normalmodus er:
-
-       [nummer]  kommando  objekt    ELLER    kommando	[nummer]  objekt
+  4. For å repetere en bevegelse, sett et nummer foran:  2w
+  5. Formatet for en forandringskommando er:
+	       operator  [nummer]  bevegelse
      der:
-       nummer	-- hvor mange ganger kommandoen skal repeteres
-       kommando -- hva som skal gjøres, f.eks.	d  for å slette
-       objekt	-- hva kommandoen skal operere på, eksempelvis	w  (ord),
+       operator  - hva som skal gjøres, f.eks.	d  for å slette
+       [nummer]  - et valgfritt antall for å repetere bevegelsen
+       bevegelse - hva kommandoen skal operere på, eksempelvis	w  (ord),
 		   $  (til slutten av linjen) og så videre.
 
-  5. For å angre tidligere kommandoer, skriv  u  (liten u)
-     For å angre alle forandringer på en linje, skriv  U  (stor U)
-     For å omgjøre angringen, trykk  Ctrl-r
+  6. For å gå til starten av en linje, bruk en null:  0
+
+  7. For å angre tidligere endringer, skriv:		u  (liten u)
+     For å angre alle forandringer på en linje, skriv:	U  (stor U)
+     For å omgjøre angringen, trykk:			CTRL-R
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		      Leksjon 3.1: «LIM INN»-KOMMANDOEN
 
 
-   ** Trykk  p	for å lime inn den siste slettede teksten etter markøren **
+    ** Trykk  p  for å lime inn tidligere slettet tekst etter markøren **
 
-  1. Flytt markøren til den første linjen i listen nedenfor.
+  1. Flytt markøren til den første linjen med ---> nedenfor.
 
-  2. Trykk  dd	for å slette linjen og lagre den i utklippstavlen til Vim.
+  2. Trykk  dd	for å slette linjen og lagre den i et Vim-register.
 
-  3. Flytt markøren til linjen OVER posisjonen linjen skal settes inn.
+  3. Flytt markøren til c)-linjen, OVER posisjonen linjen skal settes inn.
 
-  4. Mens du er i normalmodus, trykk  p  for å erstatte linjen.
+  4. Trykk  p  for å legge linjen under markøren.
 
   5. Repeter punkt 2 til 4 helt til linjene er i riktig rekkefølge.
 
-       d) Kan du også lære?
-       b) Fioler er blå,
-       c) Intelligens må læres,
-       a) Roser er røde,
+---> d) Kan du også lære?
+---> b) Fioler er blå,
+---> c) Intelligens må læres,
+---> a) Roser er røde,
 
 
 
@@ -300,17 +393,17 @@
 		      Leksjon 3.2: «ERSTATT»-KOMMANDOEN
 
 
-       ** Trykk  r  og et tegn for å erstatte tegnet under markøren. **
+	 ** Trykk  rx  for å erstatte tegnet under markøren med x. **
 
-  1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket  --->  .
+  1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->.
 
   2. Flytt markøren så den står oppå den første feilen.
 
-  3. Trykk  r  og deretter tegnet som skal erstatte det som er feil.
+  3. Trykk  r  og deretter tegnet som skal være der.
 
-  4. Repeter punkt 2 og 3 til den første linjen er korrekt.
+  4. Repeter punkt 2 og 3 til den første linjen er lik den andre.
 
----> Da dfnne lynjxn ble zkrevet, var det nøen som trykket feite taster!
+---> Da dfnne lynjxn ble zkrevet, var det nøen som tjykket feite taster!
 ---> Da denne linjen ble skrevet, var det noen som trykket feile taster!
 
   5. Gå videre til leksjon 3.2.
@@ -320,189 +413,189 @@
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		      Leksjon 3.3: «FORANDRE»-KOMMANDOEN
+		      Leksjon 3.3: «FORANDRE»-OPERATOREN
 
 
-	** For å forandre en del av eller et helt ord, trykk  cw  . **
+	   ** For å forandre til slutten av et ord, trykk  ce . **
 
-  1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor som er merket  --->	.
+  1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor som er merket --->.
 
-  2. Plasser markøren på «u»-en i «lubjwr».
+  2. Plasser markøren på  u  i «lubjwr».
 
-  3. Trykk  cw	og det korrekte ordet (i dette tilfellet, skriv «injen».)
+  3. Trykk  ce	og det korrekte ordet (i dette tilfellet, skriv «injen»).
 
-  4. Trykk <ESC> og gå til den neste feilen (det første tegnet som skal
-     forandres).
+  4. Trykk <ESC> og gå til det neste tegnet som skal forandres.
 
   5. Repeter punkt 3 og 4 helt til den første setningen er lik den andre.
 
 ---> Denne lubjwr har noen wgh som må forkwåp med «forækzryas»-kommandoen.
 ---> Denne linjen har noen ord som må forandres med «forandre»-kommandoen.
 
-  Vær oppmerksom på at	cw  ikke bare forandrer ordet, men også går inn i
-  innsettingsmodus.
+Vær oppmerksom på at  ce  sletter ordet og går inn i innsettingsmodus.
+
+
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		Leksjon 3.4: FLERE FORANDRINGER VED BRUK AV c
 
 
-  ** «Forandre»-kommandoen blir brukt med de samme objektene som «slett». **
+ ** Forandringskommandoen blir brukt med de samme bevegelser som «slett». **
 
-  1. «Forandre»-kommandoen fungerer på samme måte som «slett». Formatet er:
+  1. Forandringsoperatoren fungerer på samme måte som «slett». Formatet er:
 
-       [nummer]  c  objekt    ELLER    c  [nummer]  objekt
+	 c    [nummer]	 bevegelse
 
-  2. Objektene er også de samme, som for eksempel  w  (ord),  $  (slutten av
-     en linje) og så videre.
+  2. Bevegelsene er de samme, som for eksempel	w  (ord) og  $	(slutten av en
+     linje).
 
-  3. Gå til den første linjen nedenfor som er merket  --->  .
+  3. Gå til den første linjen nedenfor som er merket --->.
 
   4. Flytt markøren til den første feilen.
 
-  5. Skriv  c$	for å forandre resten av linjen lik den andre og trykk <ESC>.
+  5. Skriv  c$	og skriv resten av linjen lik den andre og trykk <ESC>.
 
 ---> Slutten på denne linjen trenger litt hjelp for å gjøre den lik den neste.
----> Slutten på denne linjen trenger å bli rettet ved bruk av «c$»-kommandoen.
+---> Slutten på denne linjen trenger å bli rettet ved bruk av c$-kommandoen.
 
-
+MERK: Du kan bruke slettetasten for å rette feil mens du skriver.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			  OPPSUMMERING AV LEKSJON 3
 
 
-  1. For å erstatte tekst som allerede er blitt slettet, trykk	p  . Dette
+  1. For å legge tilbake tekst som nettopp er blitt slettet, trykk  p  . Dette
      limer inn den slettede teksten ETTER markøren (hvis en linje ble slettet
      vil den bli limt inn på linjen under markøren).
 
   2. For å erstatte et tegn under markøren, trykk  r  og deretter tegnet som
-     skal erstatte det originale tegnet.
+     du vil ha der.
 
-  3. «Forandre»-kommandoen lar deg forandre det spesifiserte objektet fra
-     markøren til slutten av objektet, f.eks.: Trykk  cw  for å forandre fra
-     markøren til slutten av ordet,  c$  for å forandre til slutten av linjen.
+  3. Forandringsoperatoren lar deg forandre fra markøren til dit bevegelsen
+     tar deg. Det vil si, skriv  ce  for å forandre fra markøren til slutten
+     av ordet,	c$  for å forandre til slutten av linjen.
 
   4. Formatet for «forandre» er:
 
-	 [nummer]  c  objekt	ELLER	 c  [nummer]  objekt
+	 c   [nummer]	bevegelse
 
-  Nå kan du gå til neste leksjon.
+Nå kan du gå til neste leksjon.
 
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		      Leksjon 4.1: POSISJON OG FILSTATUS
+	     Leksjon 4.1: POSISJONERING AV MARKØREN OG FILSTATUS
 
+	** Trykk CTRL-G for å vise posisjonen i filen og filstatusen.
+	   Trykk  G  for å gå til en spesifikk linje i filen. **
 
- ** Trykk Ctrl-g for å vise posisjonen i filen og filstatusen.
-    Trykk Shift-G for å gå til en spesifikk linje i filen. **
+  Merk: Les hele leksjonen før du utfører noen av punktene!
 
-MERK: Les hele leksjonen før du utfører noen av punktene!
+  1. Hold nede Ctrl-tasten og trykk  g	. Vi kaller dette CTRL-G. En melding
+     vil komme til syne på bunnen av skjermen med filnavnet og posisjonen i
+     filen. Husk linjenummeret for bruk i steg 3.
 
-  1. Hold nede Ctrl-tasten og trykk  g	. En statuslinje vil komme til syne på
-     bunnen av skjermen med filnavnet og hvilken linje markøren er på. Husk
-     linjenummeret for bruk i steg 3.
+Merk: Du kan se markørposisjonen i nederste høyre hjørne av skjermen. Dette
+      skjer når «ruler»-valget er satt (forklart i leksjon 6).
 
-  2. Trykk Shift-G for å gå til bunnen av filen.
+  2. Trykk  G  for å gå til bunnen av filen.
+     Skriv  gg	for å gå til begynnelsen av filen.
 
-  3. Skriv inn linjenummeret du var på og deretter Shift-G. Dette vil føre deg
-     tilbake til linjen du var på da du trykket Ctrl-g. (Når du skriver inn
-     nummeret, vil det IKKE bli vist på skjermen.)
+  3. Skriv inn linjenummeret du var på og deretter  G . Dette vil føre deg
+     tilbake til linjen du var på da du først trykket CTRL-G.
 
   4. Utfør steg 1 til 3 hvis du føler deg sikker på prosedyren.
 
-
-
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			 Leksjon 4.2: SØKEKOMMANDOEN
 
-
       ** Skriv	/  etterfulgt av en søkestreng som du vil lete etter. **
 
   1. Trykk  /  når du er i normalmodusen. Legg merke til at skråstreken og
      markøren kommer til syne på bunnen av skjermen i likhet med
      «:»-kommandoene.
 
-  2. Skriv  feeeiil  og trykk ENTER. Dette er teksten du vil lete etter.
+  2. Skriv «feeeiil» og trykk <ENTER>. Dette er teksten du vil lete etter.
 
-  3. For å finne neste forekomst av søkestrengen, trykk  n  . For å lete etter
-     samme søketeksten i motsatt retning, trykk  Shift-N  .
+  3. For å finne neste forekomst av søkestrengen, trykk  n .
+     For å lete etter samme søketeksten i motsatt retning, trykk  N .
 
-  4. Hvis du vil lete etter en tekst bakover i filen, bruk kommandoen  ?
-     istedenfor  /  .
+  4. For å lete etter en tekst bakover i filen, bruk  ?  istedenfor  /	.
 
-MERK: Når søket treffer slutten av filen vil det fortsette fra den andre enden
-      av filen.
+  5. For å gå tilbake til der du kom fra, trykk  CTRL-O  (Hold Ctrl nede mens
+     du trykker bokstaven  o ). Repeter for å gå enda lengre tilbake. CTRL-I
+     går framover.
 
 ---> «feeeiil» er ikke måten å skrive «feil» på, feeeiil er helt feil.
-
+Merk: Når søkingen når slutten av filen, vil den fortsette fra starten unntatt
+      hvis «wrapscan»-valget er resatt.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		   Leksjon 4.3: FINN SAMSVARENDE PARENTESER
 
 
 	  ** Trykk  %  for å finne en samsvarende ), ] eller } . **
 
-  1. Plasser markøren på en (, [ eller { på linjen nedenfor merket  --->  .
+  1. Plasser markøren på en (, [ eller { på linjen nedenfor merket --->.
 
   2. Trykk  %  .
 
-  3. Markøren flytter seg nå til parentesen som samsvarer med den du stod på.
+  3. Markøren vil gå til den samsvarende parentesen eller hakeparentesen.
 
-  4. Trykk  %  for å flytte markøren tilbake til den første parentesen.
+  4. Trykk  %  for å flytte markøren til den andre samsvarende parentesen.
 
----> Dette ( er en testlinje med (, [ ] og { } i den ))
+  5. Flytt markøren til en annen (, ), [, ], { eller } og se hva  %  gjør.
 
-MERK: Dette er meget god hjelp til feilsøking i programmer som har ubalansert
+---> Dette ( er en testlinje med (, [ ] og { } i den )).
+
+Merk: Dette er veldig nyttig til feilsøking i programmer som har ubalansert
       antall parenteser!
 
 
 
-
-
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		  Leksjon 4.4: EN MÅTE Å RETTE SKRIVEFEIL PÅ
+		       Leksjon 4.4: ERSTATT-KOMMANDOEN
 
 
 	** Skriv  :s/gammel/ny/g  for å erstatte «gammel» med «ny». **
 
-  1. Flytt markøren til linjen nedenfor som begynner med  --->	.
+  1. Flytt markøren til linjen nedenfor som er merket med --->.
 
   2. Skriv  :s/deen/den/ <ENTER>  . Legg merke til at denne kommandoen bare
-     forandrer den første forekomsten av ordet på linjen.
+     forandrer den første forekomsten av «deen» på linjen.
 
-  3. Skriv  :s/deen/den/g  som betyr global erstatning på linjen. Dette vil
-     erstatte alle forekomster av søketeksten på linjen du står på.
+  3. Skriv  :s/deen/den/g . Når g-flagget legges til, betyr dette global
+     erstatning på linjen og erstatter alle forekomster av «deen» på linjen.
 
----> deen beste er deen som kan kaste deen tyngste steinen lengst
+---> deen som kan kaste deen tyngste steinen lengst er deen beste
 
-  4. Skriv  :#,#s/gammel/ny/g  for å erstatte tekst mellom to linjer, der #,#
-			       er linjenumrene på de to linjene.
+  4. For å erstatte alle forekomster av en tekststreng mellom to linjer,
+     skriv  :#,#s/gammel/ny/g  der #,# er linjenumrene på de to linjene for
+			       linjeområdet erstatningen skal gjøres.
      Skriv  :%s/gammel/ny/g    for å erstatte tekst i hele filen.
-
-
-
-
+     Skriv  :%s/gammel/ny/gc   for å finne alle forekomster i hele filen, og
+			       deretter spørre om teksten skal erstattes eller
+			       ikke.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			  OPPSUMMERING AV LEKSJON 4
 
 
-  1. Ctrl-g viser nåværende posisjon i filen og filstatusen. Shift-G går til
-     slutten av filen. Et linjenummer etterfulgt av Shift-G går til denne
-     linjen.
+  1. Ctrl-G viser nåværende posisjon i filen og filstatusen.
+	     G	går til slutten av filen.
+     nummer  G	går til det linjenummeret.
+	    gg	går til den første linjen.
 
   2. Skriv  /  etterfulgt av en søketekst for å lete FRAMOVER etter teksten.
      Skriv  ?  etterfulgt av en søketekst for å lete BAKOVER etter teksten.
      Etter et søk kan du trykke  n  for å finne neste forekomst i den samme
-     retningen eller Shift-N for å lete i motsatt retning.
+     retningen eller  N  for å lete i motsatt retning.
+     CTRL-O tar deg tilbake til gamle posisjoner, CTRL-I til nyere posisjoner.
 
-  3. Skriv  %  når markøren står på en (, ), [, ], { eller } for å finne
-     parentesten som samsvarer med den markøren står på.
+  3. Skriv  %  når markøren står på en (, ), [, ], { eller } for å finne den
+     som samsvarer.
 
   4. Erstatte «gammel» med første «ny» på en linje:  :s/gammel/ny
      Erstatte alle «gammel» med «ny» på en linje:    :s/gammel/ny/g
      Erstatte tekst mellom to linjenumre:	     :#,#s/gammel/ny/g
      Erstatte alle forekomster i en fil:	     :%s/gammel/ny/g
      For å godkjenne hver erstatning, legg til «c»:  :%s/gammel/ny/gc
-
-
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 	       Leksjon 5.1: HVORDAN UTFØRE EN EKSTERN KOMMANDO
 
@@ -510,134 +603,134 @@
     ** Skriv  :!  etterfulgt av en ekstern kommando for å utføre denne. **
 
   1. Skriv den velkjente kommandoen  :	 for å plassere markøren på bunnen av
-     skjermen. Dette lar deg skrive en kommando.
+     skjermen. Dette lar deg skrive en kommandolinjekommando.
 
-  2. Nå kan du skrive tegnet !	. Dette lar deg utføre en hvilken som helst
+  2. Nå kan du skrive tegnet  !  . Dette lar deg utføre en hvilken som helst
      ekstern kommando.
 
   3. Som et eksempel, skriv  ls  etter utropstegnet og trykk <ENTER>. Du vil
      nå få en liste over filene i katalogen, akkurat som om du hadde kjørt
-     kommandoen direkte fra skallet. Eller bruk  :!dir	hvis «ls» ikke virker.
+     kommandoen direkte fra kommandolinjen i skallet. Eller bruk  :!dir  hvis
+     «ls» ikke virker.
 
----> MERK: Det er mulig å kjøre alle mulige eksterne kommandoer på denne
-     måten.
+MERK: Det er mulig å kjøre alle eksterne kommandoer på denne måten, også med
+      parametere.
 
----> MERK: Alle «:»-kommandoer må avsluttes med <ENTER>.
-
-
+MERK: Alle «:»-kommandoer må avsluttes med <ENTER>. Fra dette punktet er det
+      ikke alltid vi nevner det.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		     Leksjon 5.2: MER OM LAGRING AV FILER
 
 
-     ** For å lagre endringene gjort i en fil, skriv  :w FILNAVN  . **
+      ** For å lagre endringene gjort i en tekst, skriv  :w FILNAVN. **
 
   1. Skriv  :!dir  eller  :!ls	for å få en liste over filene i katalogen. Du
      vet allerede at du må trykke <ENTER> etter dette.
 
-  2. Velg et filnavn på en fil som ikke finnes, som for eksempel  TEST	.
+  2. Velg et filnavn på en fil som ikke finnes, som for eksempel  TEST .
 
   3. Skriv  :w TEST  (der TEST er filnavnet du velger).
 
   4. Dette lagrer hele filen (denne innføringen) under navnet TEST . For å
-     sjekke dette, skriv  :!dir  igjen for å se innholdet av katalogen.
+     sjekke dette, skriv  :!dir  eller	:!ls  igjen for å se innholdet av
+     katalogen.
 
----> Hvis du nå hadde avsluttet Vim og startet på nytt igjen med filnavnet
-     TEST, ville filen vært en eksakt kopi av innføringen da du lagret den.
+Merk: Hvis du nå hadde avsluttet Vim og startet på nytt igjen med «vim TEST»,
+      ville filen vært en eksakt kopi av innføringen da du lagret den.
 
-  5. Fjern filen ved å skrive  :!rm TEST  hvis du er på et UNIX-lignende
+  5. Fjern filen ved å skrive  :!rm TEST  hvis du er på et Unix-lignende
      operativsystem, eller  :!del TEST	hvis du bruker MS-DOS.
 
-
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		    Leksjon 5.3: DELVIS LAGRING AV EN FIL
+		   Leksjon 5.3: VELGE TEKST SOM SKAL LAGRES
 
 
-	  ** For å lagre en del av en fil, skriv  :#,# w FILNAVN  **
+     ** For å lagre en del av en fil, skriv  v	bevegelse  :w FILNAVN **
 
-  1. En gang til: Skriv  :!dir	eller  :!ls  for å få en liste over filene i
-     katalogen. Velg et passende filnavn, som  TEST  .
+  1. Flytt markøren til denne linjen.
 
-  2. Flytt markøren til toppen av denne siden og trykk Ctrl-g for å finne
-     nummeret på denne linjen. HUSK DETTE NUMMERET!
+  2. Trykk  v  og flytt markøren til det femte elementet nedenfor. Legg merke
+     til at teksten blir markert.
 
-  3. Gå til nederste linje på skjermen og trykk Ctrl-g igjen. HUSK DETTE
-     LINJENUMMERET OGSÅ!
+  3. Trykk  :  (kolon). På bunnen av skjermen vil  :'<,'>  komme til syne.
 
-  4. For å lagre BARE en del av filen, skriv  :#,# w TEST  hvor #,# er de to
-     numrene du skulle huske (topp og bunn) og	TEST  er filnavnet.
+  4. Trykk  w TEST  , der TEST er et filnavn som ikke finnes enda. Kontroller
+     at du ser	:'<,'>w TEST  før du trykker Enter.
 
-  5. Sjekk med	:!dir  om filen er der, men IKKE slett den.
+  5. Vim vil skrive de valgte linjene til filen TEST. Bruk  :!dir  eller  !ls
+     for å se den. Ikke slett den enda! Vi vil bruke den i neste leksjon.
 
-
-
+MERK: Ved å trykke  v  startes visuelt valg. Du kan flytte markøren rundt for
+      å gjøre det valgte området større eller mindre. Deretter kan du bruke en
+      operator for å gjøre noe med teksten. For eksempel sletter  d  teksten.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		Leksjon 5.4: HENTING OG SAMMENSLÅING AV FILER
 
 
-** For å lese inn en annen fil inn i nåværende buffer, skriv  :r FILNAVN  . **
+ ** For å lese inn en annen fil inn i nåværende buffer, skriv  :r FILNAVN  **
 
-  1. Skriv  :!dir  for å forsikre deg om at filen  TEST  finnes.
+  1. Plasser markøren like over denne linjen.
 
-  2. Plasser markøren på toppen av denne siden.
+MERK: Etter å ha utført steg 2 vil du se teksten fra leksjon 5.3. Gå deretter
+      NED for å se denne leksjonen igjen.
 
-MERK:  Etter at du har utført steg 3 vil du se leksjon 5.3. Gå nedover forbi
-       den og til denne posisjonen igjen.
+  2. Hent TEST-filen ved å bruke kommandoen  :r TEST  der TEST er navnet på
+     filen du brukte. Filen du henter blir plassert nedenfor markørlinjen.
 
-  3. Hent «TEST»-filen din med kommandoen  :r TEST  der TEST er navnet på
-     filen.
-
-MERK: Filen du henter vil bli plassert der markøren står.
-
-  4. For å sjekke at filen ble hentet, gå tilbake og se at det er to kopier av
+  3. For å sjekke at filen ble hentet, gå tilbake og se at det er to kopier av
      leksjon 5.3, originalen og denne versjonen.
 
+MERK: Du kan også lese utdataene av en ekstern kommando. For eksempel,	:r !ls
+      leser utdataene av ls-kommandoen og legger dem nedenfor markøren.
+
+
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			  OPPSUMMERING AV LEKSJON 5
 
 
-  1.  :!KOMMANDO  utfører en ekstern kommandio.
+  1.  :!kommando  utfører en ekstern kommandio.
 
-	Noen nyttige eksempler er:
-	    (MS-DOS)	(Unix)
-	     :!dir	 :!ls	    -- List filene i katalogen
-	     :!del FIL	 :!rm FIL   -- Slett filen  FIL
+      Noen nyttige eksempler er:
+	 (MS-DOS)	  (Unix)
+	  :!dir		   :!ls		  - List filene i katalogen.
+	  :!del FILNAVN    :!rm FILNAVN   - Slett filen FILNAVN.
 
-  2.  :w FILNAVN  skriver den filen du står i til disken med navnet FILNAVN .
+  2.  :w FILNAVN  skriver den nåværende Vim-filen disken med navnet FILNAVN .
 
-  3.  :#,#w FILNAVN  lagrer linjene # til # til filen FILNAVN .
+  3.  v  bevegelse  :w FILNAVN	lagrer de visuelt valgte linjene til filen
+     FILNAVN.
 
-  4.  :r FILNAVN  henter inn en annen fil og legger den inn like etter
-      markøren.
+  4.  :r FILNAVN  henter filen FILNAVN og legger den inn nedenfor markøren.
 
-
-
+  5.  :r !dir  leser utdataene fra «dir»-kommandoen og legger dem nedenfor
+     markørposisjonen.
 
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			Leksjon 6.1: «ÅPNE LINJE»-KOMMANDOEN
+		     Leksjon 6.1: «ÅPNE LINJE»-KOMMANDOEN
 
 
-     ** Skriv  o  for å «åpne opp» for en ny linje etter markøren og gå i
-	innsettingsmodus **
+    ** Skriv  o  for å «åpne opp» for en ny linje etter markøren og gå til
+       innsettingsmodus **
 
-  1. Flytt markøren til linjen nedenfor merket	--->  .
+  1. Flytt markøren til linjen nedenfor merket --->.
 
-  2. Skriv  o  (liten o) for å starte på en ny linje nedenfor markøren og gå
-     over til innsettingsmodus.
+  2. Skriv  o  (liten o) for å åpne opp en linje NEDENFOR markøren og gå inn i
+     innsettingsmodus.
 
-  3. Kopier linjen som er merket  --->	og trykk <ESC> for å avslutte
-     innsettingsmodusen.
+  3. Skriv litt tekst og trykk <ESC> for å gå ut av innsettingsmodusen.
 
 ---> Etter at  o  er skrevet blir markøren plassert på den tomme linjen.
 
-  4. For å lage en ny linje OVER markøren, trykk rett og slett en stor O
-     istedenfor en liten o . Prøv dette på linjen nedenfor.
----> Lag en ny, tom linje over denne med Shift-O mens markøren står på den.
+  4. For å åpne en ny linje OVER markøren, trykk rett og slett en stor	O
+     istedenfor en liten  o . Prøv dette på linjen nedenfor.
+
+---> Lag ny linje over denne ved å trykke O mens markøren er på denne linjen.
 
 
 
@@ -647,139 +740,209 @@
 
 	    ** Skriv  a  for å legge til tekst ETTER markøren. **
 
-  1. Flytt markøren til slutten av den første linjen merket  --->  ved å
-     trykke  $	i normalmodusen.
+  1. Flytt markøren til starten av linjen merket ---> nedenfor.
 
-  2. Trykk  a  (liten a) for å legge til tekst ETTER tegnet under markøren.
-     (Stor A legger til på slutten av linjen.)
+  2. Trykk  e  til markøren er på slutten av «li».
 
-MERK: Dette gjør at du slipper å trykke  i  , det siste tegnet, teksten som
-      skal settes inn, <ESC>, høyrepil og til sist,  x	bare for å legge til
-      på slutten av en linje!
+  3. Trykk  a  (liten a) for å legge til tekst ETTER markøren.
 
-  3. Gjør ferdig den øverste linjen. Legg merke til at «legg til» er det samme
-     som innsettingsmodusen, med den forskjellen hvor teksten settes inn.
+  4. Fullfør ordet sånn som på linjen nedenfor. Trykk <ESC> for å gå ut av
+     innsettingsmodusen.
 
----> På denne linjen må det legges
----> På denne linjen må det legges til tekst på slutten.
+  5. Bruk  e  for å gå til det neste ufullstendige ordet og repeter steg 3 og
+     4.
 
+---> Denne li lar deg øve på å leg til tek på en linje.
+---> Denne linjen lar deg øve på å legge til tekst på en linje.
+
+Merk: a, i og A går alle til den samme innsettingsmodusen, den eneste
+      forskjellen er hvor tegnene blir satt inn.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Leksjon 6.3: EN ANNEN MÅTE Å ERSTATTE PÅ
+
+
+	   ** Skriv en stor  R	for å erstatte mer enn ett tegn. **
+
+  1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->. Flytt markøren
+     til begynnelsen av den første «xxx»-en.
+
+  2. Trykk  R  og skriv inn tallet som står nedenfor på den andre linjen så
+     det erstatter xxx.
+
+  3. Trykk <ESC> for å gå ut av erstatningsmodusen. Legg merke til at resten
+     av linjen forblir uforandret.
+
+  4. Repeter stegene for å erstatte den gjenværende xxx.
+
+---> Ved å legge 123 til xxx får vi xxx.
+---> Ved å legge 123 til 456 får vi 579.
+
+MERK: Erstatningsmodus er lik insettingsmodus, men hvert tegn som skrives
+      erstatter et eksisterende tegn.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		  Leksjon 6.3: EN ANNEN VERSJON AV «ERSTATT»
+		    Leksjon 6.4: KOPIERE OG LIME INN TEKST
 
 
-	   ** Skriv  R	for å erstatte mer enn ett tegn. **
+    ** Bruk y-operatoren for å kopiere tekst og  p  for å lime den inn **
 
-  1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket  --->  .
+  1. Gå til linjen merket ---> nedenfor og plasser markøren etter «a)».
 
-  2. Plasser markøren på begynnelsen av det første ordet som er forskjellig
-     fra den andre linjen merket  --->	(ordet «siste»).
+  2. Gå inn i visuell modus med  v  og flytt markøren til like før «første».
 
-  3. Trykk  R  og erstatt resten av linjen med den samme teksten som står på
-     den andre linjen.
+  3. Trykk  y  for å kopiere (engelsk: «yank») den uthevede teksten.
 
----> For å gjøre den første linjen lik den andre, må bokstaven stor R brukes.
----> For å gjøre den første linjen lik den andre, trykk R og den nye teksten.
+  4. Flytt markøren til slutten av den neste linjen:  j$
 
-  4. Legg merke til at når du trykker <ESC> for å avslutte, bevares teksten
-     som ikke er redigert.
+  5. Trykk  p  for å lime inn teksten. Trykk deretter:	a andre <ESC> .
 
+  6. Bruk visuell modus for å velge « valget.», kopier det med	y , gå til
+     slutten av den neste linjen med  j$  og legg inn teksten der med  p .
 
+---> a) Dette er det første valget.
+     b)
 
-
+Merk: Du kan også bruke  y  som en operator;  yw  kopierer ett ord.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			    Leksjon 6.4: SETT VALG
+			    Leksjon 6.5: SETT VALG
 
 
- ** Sett et valg så et søk eller erstatning ignorerer store/små bokstaver. **
+  ** Sett et valg så søk eller erstatning ignorerer store/små bokstaver. **
 
-  1. Let etter «ignore» ved å skrive:
-     /ignore <ENTER>
-     Repeter flere ganger ved å trykke	n  .
+  1. Let etter «ignore» ved å skrive:  /ignore <ENTER>
+     Repeter flere ganger ved å trykke	n .
 
-  2. Sett «ic»-valget (Ignore Case) ved å skrive:
-     :set ic
+  2. Sett «ic»-valget (Ignore Case) ved å skrive:  :set ic
 
-  3. Let etter «ignore» igjen ved å skrive:  n
-     Repeter søket flere ganger ved å trykke  n  .
+  3. Søk etter «ignore» igjen ved å trykke  n .
+     Legg merke til at både «Ignore» og «IGNORE» blir funnet.
 
-  4. Sett «hlsearch»- og «incsearch»-valgene:
-     :set hls is
+  4. Sett «hlsearch»- og «incsearch»-valgene:  :set hls is
 
-  5. Skriv søkekommandoen igjen, og se hva som skjer:
-     /ignore <ENTER>
+  5. Skriv søkekommandoen igjen og se hva som skjer:  /ignore <ENTER>
 
-  6. Hvis du vil slå av uthevingen på søketeksten, skriv  :nohlsearch
+  6. For å slå av ignorering av store/små bokstaver, skriv:  :set noic
+
+Merk: For å fjerne uthevingen av treff, skriv:	:nohlsearch
+Merk: Hvis du vil ignorere store/små bokstaver for kun en søkekommando, bruk
+      \c  i uttrykket:	/ignore\c <ENTER>
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			  OPPSUMMERING AV LEKSJON 6
 
+  1. Trykk  o  for å legge til en linje NEDENFOR markøren og gå inn i
+     innsettingsmodus.
+     Trykk  O  for å åpne en linje OVER markøren.
 
-  1. Trykk  o  for å legge til en linje NEDENFOR markøren og plassere markøren
-     på den nye linjen i innsettingsmodus.
-     Hvis du trykker en stor O åpnes linjen OVER linjen markøren står på.
+  2. Skriv  a  for å sette inn tekst ETTER markøren.
+     Skriv  A  for å sette inn tekst etter slutten av linjen.
 
-  2. Skriv en  a  for å sette inn tekst ETTER tegnet markøren er på.
-     En stor A vil legge til tekst på slutten av linjen.
+  3. Kommandoen  e  går til slutten av et ord.
 
-  3. Ved å trykke  R  for går inn i erstatningsmodus helt til <ESC> trykkes
-     for å avslutte modusen.
+  4. Operatoren  y  («yank») kopierer tekst,  p  («paste») limer den inn.
 
-  4. Skriv  :set xxx  for å sette valget «xxx».
+  5. Ved å trykke  R  går du inn i erstatningsmodus helt til  <ESC>  trykkes.
 
+  6. Skriv «:set xxx» for å sette valget «xxx». Noen valg er:
+	«ic» «ignorecase»	ignorer store/små bokstaver under søk
+	«is» «incsearch»	vis delvise treff for en søketekst
+	«hls» «hlsearch»	uthev alle søketreff
 
-
-
-
-
-
+  7. Legg til «no» foran valget for å slå det av:  :set noic
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		  LEKSJON 7: TILGJENGELIGE HJELPEKOMMANDOER
+			    Leksjon 7.1: FÅ HJELP
 
 
-		  ** Bruk det innebyggede hjelpesystemet. **
+		   ** Bruk det innebygde hjelpesystemet. **
 
   Vim har et omfattende innebygget hjelpesystem. For å starte det, prøv en av
   disse måtene:
-    - Trykk Hjelp-tasten (hvis du har noen)
-    - Trykk F1-tasten (hvis du har noen)
+    - Trykk Hjelp-tasten (hvis du har en)
+    - Trykk F1-tasten (hvis du har en)
     - Skriv  :help <ENTER>
 
-  Skriv  :q <ENTER>  for å lukke hjelpevinduet.
+  Les teksten i hjelpevinduet for å finne ut hvordan hjelpen virker.
+  Skriv  CTRL-W CTRL-W	for å hoppe fra et vindu til et annet
+  Skriv  :q <ENTER>	for å lukke hjelpevinduet.
 
-  Du kan få hjelp på omtrent alle temaer om Vim ved å skrive et parameter til
-  «:help»-kommandoen. Prøv disse (ikke glem Enter etter hver):
+  Du kan få hjelp for omtrent alle temaer om Vim ved å skrive et parameter til
+  «:help»-kommandoen. Prøv disse (ikke glem å trykke <ENTER>):
 
     :help w
-    :help c<T
+    :help c_CTRL-D
     :help insert-index
     :help user-manual
-
-
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		      LEKSJON 8: LAG ET OPPSTARTSSKRIPT
+		     Leksjon 7.2: LAG ET OPPSTARTSSKRIPT
 
 
-			** Slå på funksjoner i Vim. **
+			** Slå på funksjoner i Vim **
 
   Vim har mange flere funksjoner enn Vi, men flesteparten av dem er slått av
-  som standard. For å begynne å bruke dem kan du lage en «vimrc»-fil.
+  som standard. For å begynne å bruke flere funksjoner må du lage en
+  «vimrc»-fil.
 
-  1. Start redigeringen av «vimrc»-filen, dette avhenger av systemet ditt:
-       :edit ~/.vimrc	  for UNIX
-       :edit $VIM/_vimrc  for MS Windows
+  1. Start redigeringen av «vimrc»-filen. Dette avhenger av systemet ditt:
+	:e ~/.vimrc	  for Unix
+	:e $VIM/_vimrc	  for MS Windows
 
   2. Les inn eksempelfilen for «vimrc»:
-       :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+	:r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
 
   3. Lagre filen med:
-       :write
+	:w
 
-  Neste gang du starter Vim vil den bruke farger og utheving i henhold til
-  syntaksen i filen. Ved å legge inn forskjellige valg i «vimrc»-filen, kan du
-  forandre oppsettet i Vim til det du foretrekker.
+  Neste gang du starter Vim vil den bruke syntaks-utheving. Du kan legge til
+  alle dine foretrukne oppsett i denne «vimrc»-filen.
+  For mer informasjon, skriv  :help vimrc-intro
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			   Leksjon 7.3: FULLFØRING
+
+
+	      ** Kommandolinjefullføring med CTRL-D og <TAB> **
+
+  1. Vær sikker på at Vim ikke er i Vi-kompatibel modus:  :set nocp
+
+  2. Se hvilke filer som er i katalogen:  :!ls	eller  :!dir
+
+  3. Skriv starten på en kommando:  :e
+
+  4. Trykk  CTRL-D  og Vim vil vise en liste over kommandoer som starter med
+     «e».
+
+  5. Trykk  <TAB>  og Vim vil fullføre kommandonavnet til «:edit».
+
+  6. Legg til et mellomrom og starten på et eksisterende filnavn:  :edit FIL
+
+  7. Trykk <TAB>. Vim vil fullføre navnet (hvis det er unikt).
+
+MERK: Fullføring fungerer for mange kommandoer. Prøv ved å trykke CTRL-D og
+      <TAB>. Det er spesielt nyttig for bruk sammen med  :help .
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  OPPSUMMERING AV LEKSJON 7
+
+
+  1. Skriv  :help  eller trykk <F1> eller <Help> for å åpne et hjelpevindu.
+
+  2. Skriv  :help kommando  for å få hjelp om  kommando .
+
+  3. Trykk  CTRL-W CTRL-W  for å hoppe til et annet vindu.
+
+  4. Trykk  :q	for å lukke hjelpevinduet.
+
+  5. Opprett et vimrc-oppstartsskript for å lagre favorittvalgene dine.
+
+  6. Når du skriver en «:»-kommando, trykk CTRL-D for å se mulige
+     fullføringer. Trykk <TAB> for å bruke en fullføring.
+
+
+
+
+
+
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
   Her slutter innføringen i Vim. Den var ment som en rask oversikt over
   editoren, akkurat nok til å la deg sette i gang med enkel bruk. Den er på
   langt nær komplett, da Vim har mange flere kommandoer. Les bruksanvisningen
@@ -788,8 +951,8 @@
   For videre lesing og studier, kan denne boken anbefales:
       «Vim - Vi Improved» av Steve Oualline
       Utgiver: New Riders
-  Den førstnevnte boken er fullt og helt dedikert til Vim. Spesielt nyttig
-  for nybegynnere. Inneholder mange eksempler og illustrasjoner.
+  Den første boken som er fullt og helt dedisert til Vim. Spesielt nyttig for
+  nybegynnere. Inneholder mange eksempler og illustrasjoner.
   Se http://iccf-holland.org/click5.html
 
   Denne boken er eldre og handler mer om Vi enn Vim, men anbefales også:
@@ -800,11 +963,11 @@
 
   Denne innføringen er skrevet av Michael C. Pierce og Robert K. Ware,
   Colorado School of Mines med idéer av Charles Smith, Colorado State
-  University. Email: bware@mines.colorado.edu .
+  University. E-mail: bware@mines.colorado.edu .
 
   Modifisert for Vim av Bram Moolenaar.
-  Oversatt av Øyvind A. Holm -- sunny _AT_ sunbase.org
-  tutor.no 279 2004-05-12 09:21:53Z sunny
+  Oversatt av Øyvind A. Holm. E-mail: vimtutor _AT_ sunbase.org
+  Id: tutor.no 406 2007-03-18 22:48:36Z sunny
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 vim: set ts=8 :
diff --git a/runtime/tutor/tutor.sk.utf-8 b/runtime/tutor/tutor.sk.utf-8
new file mode 100644
index 0000000..c4e0c4f
--- /dev/null
+++ b/runtime/tutor/tutor.sk.utf-8
@@ -0,0 +1,1008 @@
+===============================================================================
+=    V i t a j t e   v o   V I M   T u t o r i a l i    -    Verzia 1.7       =
+===============================================================================
+
+     Vim je veľmi výkonný editor, ktorý má príliž veľa príkazov na to aby
+     mohli byt všetky popísané vo výuke akou je táto. Táto výuka
+     popisuje dostatočné množstvo príkazov nato aby bolo možné používať
+     Vim ako viacúčelový editor.
+
+     Približný čas potrebný na prebratie tejto výuky je 25-30 minút,
+     závisí na tom, koľko je stráveného času s preskúšavaním.
+
+     UPOZORNENIE:
+     Príkazy v lekciách modifikujú text. Vytvor kópiu tohto súboru aby
+     sa mohlo precvičovať na ňom (pri štarte "vimtutor" je toto kópia).
+
+     Je dôležité zapamätať si, že táto výuka je vytvorená pre výuku
+     používaním. To znamená, že je potrebné si príkazy vyskúšať, aby bolo
+     učenie správne. Ak len čitas text, príkazy zabudneš!
+
+     Presvedč sa, že Shift-Lock NIEJE stlačený a stlačt klávesu
+     j  niekoľko krát, aby sa kurzor posunul natoľko, že lekcia 1.1
+     celkom zaplní obrazovku.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Lekcia 1.1:  POHYB KURZOROM
+
+
+   ** Pre pohyb kurzorum stlač klávesy h,j,k,l ako je znázornené. **
+        ^
+        k        Funkcia: Klávesa h je naľavo a vykoná pohyb doľava.
+   < h     l >   Klávesa l je napravo a vykoná pohyb doprava.
+        j        Klávesa j vyzerá ako šípka dole
+	      v
+  1. Pohybuj kurzorom po obrazovke, kým si na to nezvykneš.
+
+  2. Drž stlačenú klávesu pre pohyb dole (j), kým sa jej funkcia nezopakuje.
+---> Teraz sa už vieš pohybovať na nasledujúcu lekciu.
+
+  3. Použitím klávesy pre pohyb dole prejdi na Lekciu 1.2.
+
+Poznámka: Ak si niesi istý tým čo si napísal, stlač <ESC>
+	        na prechod do normálneho módu.
+
+Poznámka: Kurzorové klávesy sú tiež funkčné. Ale používaním hjkl sa budeš
+	        schopný pohybovať rýchlejšie, keď si zvykneš ich používať. Naozaj!
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     LEKCIA 1.2: ZATVÁRANIE VIMU
+
+
+  !! POZNÁMKA: Pred vykonaním týchto krokov si prečítaj celú túto lekciu !!
+
+  1. Stlač klávesu <ESC> (aby si sa učite nachádzal v normálnom móde)
+
+  2. Napíš:   :q! <ENTER>.
+     Tým ukončíš prácu s editorom BEZ uloženia zmien, ktoré si vykonal.
+
+  3. Keď sa dostaneš na príkazový riadok, napíš príkaz, ktorým sa dostaneš
+     speť do tejto výuky. To môže byť:	vimtutor <ENTER>
+
+  4. Ak si si tieto kroky spoľahlivo zapamätal, vykonaj kroky 1 až 3, pre
+     ukončenie a znovu spustenie editora.
+
+POZNÁMKA: :q! <ENTER> neuloží zmeny, ktoré si vykonal. O niekoľko lekcií
+          sa naučíš ako uložiť zmeny do súboru
+
+  5. presuň kurzor dole na lekciu 1.3.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Lekcia 1.3: EDITÁCIA TEXTU - MAZANIE
+
+
+** Stlačenie klávesy  x  v normálnom móde zmaže znak na mieste kurzora. **
+
+  1. Presuň kurzor nižšie na riadok označený značkou --->.
+
+  2. Aby si mohol odstrániť chyby, pohybuj kurzorom kým neprejde na znak,
+     ktorý chceš zmazať.
+
+  3. Stlač klávesu  x  aby sa zmazal nechcený znak.
+
+  4. Zopakuj kroky 2 až 4 až kým veta nieje správna.
+
+---> Kraava skoočilla ccezz mesiiac.
+
+  5. Ak je veta správna, prejdi na lekciu 1.4.
+
+POZNÁMKA: Neskúšaj si zapamätať obsah tejto výuky, ale sa uč používaním.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lekcia 1.4: EDITÁCIA TEXTU - VKLADANIE
+
+
+    ** Stlačenie klávesy  i  umožňuje vkladanie textu. **
+
+  1. Presuň kurzor nižšie na prvý riadok za značku --->.
+
+  2. Pre upravenie prvého riadku do rovnakého tvaru ako je druhý riadok,
+     presuň kurzor na prvý znak za misto, kde má byť text vložený.
+
+  3. Stlač klávesu  i  a napíš potrebný text.
+
+  4. Po opravení každej chyby, stlač <ESC> pre návrat do normálneho módu.
+     Zopakuj kroky 2 až 4 kým nieje veta správna.
+
+---> Tu je text chýbajúci tejto.
+---> Tu je nejaký text chýbajúci od tejto čiary.
+
+  5. Keď sa dostatočne naučíš vkladať text, prejdi na nasledujúce zhrnutie.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+        Lekcia 1.5: EDITÁCIA TEXTU - PRIDÁVANIE
+
+
+     ** Stlačenie klávesy  A  umožňuje pridávať text. **
+
+  1. Presuň kurozr nižšie na prvý riadok za značkou --->.
+     Nezáleží na tom, na ktorom znaku sa kurzor v tom riadku nachádza.
+
+  2. Stlač klávesu  A  a napíš potrebný text.
+
+  3. Po pridaní textu stlač klávesu <ESC> pre návrat do Normálneho módu.
+
+  4. Presuň kurozr na druhý riadok označený ---> a zopakuj
+     kroky 2 a 3 kým nieje veta správna.
+
+---> Tu je nejaký text chýbajúci o
+     Tu je nejaký text chýbajúci od tiaľto.
+---> Tu tiež chýba nej
+     Tu tiež chýba nejaký text.
+
+  5. Keď sa dostatočne naučíš pridávať text, prejdi na lekciu 1.6.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+       Lekcia 1.6: EDITÁCIA SÚBORU
+
+
+    ** Napísaním  :wq  sa súbor uloží a zavrie **
+
+!! POZNÁMKA: Pred vykonaním týchto krokov si prečítaj celú lekciu!!
+
+1. Opusti túto výuku, ako si to urobil v lekcii 1.2:  :q!
+
+2. Do príkazového riadku napíš príkaz:  vim tutor <ENTER>
+   'vim' je príkaz, ktorý spustí editor Vim, 'tutor' je meno súboru,
+   ktorý chceš editovať. Použi taký súbor, ktorý môžeš meniť.
+
+3. Vlož a zmaž text tak, ako si sa naučil v predošlých lekciach.
+
+4. Ulož súbor so zmenami a opusti Vim príkazom:  :wq  <ENTER>
+
+5. Reštartuj vimtutor a presuň sa dole na nasledujúce zhrnutie.
+
+6. Urob tak po prečítaní predošlých krokov a porozumeniu im.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			       ZHRNUTIE LEKCIE 1
+
+
+  1. Kurzor sa pohybuje použitím kláves so šípkami alebo klávesmi hjkl.
+	  h (do lava)    j (dole)    k (hore)    l (doprava)
+
+  2. Pre spustenie Vimu (z príkazového riadku) napíš: vim FILENAME <ENTER>
+
+  3. Na ukončenie Vimu napíš: <ESC>  :q!  <ENTER> pre zrušenie všetkých zmien
+       alebo napíš:   <ESC>   :wq   <ENTER>    pre uloženie zmien.
+
+  4. Na zmazanie znaku na mieste kurzora napíš:  x
+
+  5. Pre vloženie textu na mieste kurzora v normálnom móde napíš:
+	 i     napíš vkladaný text   <ESC>  vkladanie pred kurzor
+   A     napíš pridávaný text  <EXC>  vkladanie za riadok
+
+POZNÁMKA: Stlačenie <ESC> ťa premiestní do normálneho módu alebo zruší
+	        nejaký nechcený a čiastočne dokončený príkaz.
+
+Teraz pokračuj lekciou 2.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Lekcia 2.1: Mazacie príkazy
+
+
+	 ** Napísanie príkazu  dw  zmaže znaky do konca slova. **
+
+1. Stlač  <ESC>  aby si bol bezpečne v normálnom móde.
+
+2. Presuň kurzor nižšie na riadok označený značkou --->.
+
+3. Presuň kurzor na začiatok slova, ktoré je potrebné zmazať.
+
+4. Napíš  dw  aby slovo zmizlo.
+
+POZNÁMKA: Písmeno d sa zobrazí na poslednom riadku obrazovky keď ho
+	        napíšeš. Vim na teba počká, aby si mohol napísať
+          písmeno w. Ak vidíš niečo iné ako  d , tak si napísal
+          nesprávny znak; stlač  <ESC>  a začni znova.
+
+---> Tu je niekoľko slov zábava, ktoré nie patria list do tejto vety.
+
+5. Zopakuj kroky 3 až 4 kým veta nieje správna a prejdi na lekciu 2.2.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Lekcia 2.2: VIAC MAZACÍCH PRÍKAZOV
+
+
+	 ** Napísanie príkazu d$  zmaže znaky do konca riadku **
+
+1. Stlač  <ESC>  aby si bol bezpečne v normálnom móde.
+
+2. Presuň kurzor nižšie na riadok označený značkou --->.
+
+3. Presuň kurzor na koniec správnej vety (ZA prvú bodku).
+
+4. Napíš    d$    aby sa zmazali znaky do konca riadku.
+
+---> Niekto napísal koniec tohto riadku dvakrát. koniec tohot riadku dvakrát.
+
+
+5. Prejdi na lekciu 2.3 pre pochopenie toho čo sa stalo.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lekcia 2.3: OPERÁTORY A POHYBY
+
+  Veľa príkazov, ktoré menia text sú odvodené od operátorov a pohybov.
+  Formát pre príkaz mazania klávesou  d  je nasledovný:
+
+    d   pohyb
+
+  kde:
+    d     - je mazací operátor
+    pohyb - je to čo operátor vykonáva (vypísané nižšie)
+
+  Krátky list pohybov:
+    w - do začiatku ďalšieho slova, okrem jeho prvého písmena.
+    e - do konca terajšieho slova, vrátane posledného znaku.
+    $ - do konca riadku, vrátane posledného znaku
+
+  Takže napísaním  de  sa zmaže všetko od kurzora do konca slova.
+
+POZNÁMKA: Stlačením iba pohybu v normálnom móde bez operátora
+          sa presunie kurzor tak ako je to špecivikované.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Lekcia 2.4: Použitie viacnásobného pohybu
+
+
+   ** Napísaním čísla pred pohyb ho zopakuje zadný počet krát **
+
+  1. Presuň kurozr nižšie na začiatok riadku označeného --->.
+
+  2. Napíš  2w  a kurozr sa presunie o dve slová vpred.
+
+  3. Napíš  3e  a kurozr sa presunie vpred na koniec tretieho slova.
+
+  4. Napíš  0  (nula) a kurozr sa presunie na začiatok riadku.
+
+  5. Zopakuj kroky 2 a 3 s rôznymi číslami.
+
+---> Toto je riadok so slovami po kotrých sa môžete pohybovať.
+
+  6. Prejdi na lekciu 2.5.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		  Lekcia 2.5: POUŽITIE VIACNÁSOBNÉHO MAZANIA PRE HROMADNÉ MAZANIE
+
+
+    ** Napísanie čísla spolu s operátorom ho zopakuje zadaný počet krát **
+
+  V kombinácii operátorov mazania a pohybu spomínaného vyššie vlož počet
+  pred pohyb pre docielenie hromadného mazania:
+    d   číslo   pohyb
+
+  1. Presuň kurzor na prvé slovo písané VEĽKÝMI PÍSMENAMI
+     v riadku označenom --->.
+
+  2. Napíš  2dw  a zmažeš dve slová písané VEĽKÝMI PÍSMENAMI
+
+  3. Zopakuj kroky 1 a 2 s použitím rôzneho čísla tak aby si zmazal slová
+     písané veľkými písmenami jedným príkazom.
+
+---> Tento ABC DE riadok FGHI JK LMN OP so slovamI je Q RS TUV vycisteny.
+
+POZNÁMKA: Číslo medzi operátorom  d  a pohybom funguje podobne ako pri
+          použití s pohybom bez operátora.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+    		Lekcia 2.6: OPERÁCIE S RIADKAMI
+
+
+	    ** Napísanie príkazu   dd   zmaže celý riadok. **
+
+Vzhľadom na frekvenciu mazania celého riadku, sa autori Vimu rozhodli,
+že bude jednoduchšie mazať celý riadok napísaním dvoch písmen d.
+
+1. Presuň kurzor na druhý riadok v texte na spodu.
+2. Napíš  dd  aby si zmazal riadok.
+3. Prejdi na štvrtý riadok.
+4. Napíš   2dd   aby si zmazal dva riadky.
+
+    1)  Ruže sú červené,
+    2)  Blato je zábavné,
+    3)  Fialky sú modré,
+    4)  Mám auto,
+    5)  Hodinky ukazujú čas,
+    6)  Cukor je sladký,
+    7)  A to si ty.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Lekcia 2.7: PRÍKAZ UNDO
+
+
+** Stlač  u  pre vrátenie posledného príkazu,  U  pre úpravu celého riadku. **
+
+1. Presuň kurzor nižšie na riadok označený značkou ---> a premiestni ho na
+   prvú chybu.
+2. Napíš  x  pre zmazanie prvého nechceného riadku.
+3. Teraz napíš  u  čím vrátíš späť posledne vykonaný príkaz.
+4. Teraz oprav všetky chyby na riadku použitím príkazu  x  .
+5. Teraz napíš veľké   U  čím vrátíš riadok do pôvodného stavu.
+6. Teraz napíš  u  niekoľko krát, čím vrátíš späť príkaz U.
+7. Teraz napíš CTRL-R (drž klávesu CTRL stlačenú kým stláčaš R) niekoľko
+   krát, čím vrátíš späť predtým vrátené príkazy (undo z undo).
+
+---> Opprav chybby nna toomto riadku a zmeeň ich pommocou undo.
+
+  8. Tieto príkazy sú často používané. Teraz prejdi na zhrnutie lekcie 2.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			       LEKCIA 2 ZHRNUTIE
+
+
+  1. Pre zmazanie znakov od kurzora do konca slova napíš:   dw
+
+  2. Pre zmazanie znakov od kurzora do konca riadku napíš:   d$
+
+  3. Pre zmazanie celého riadku napíš:   dd
+
+  4. Pre zopakovanie pohybu, napíš pred neho číslo:   2w
+
+  5. Formát pre píkaz:
+
+       operátor   [číslo]   pohyb
+     kde:
+       operátor - čo treba robiť, napríklad  d  pre zmazanie
+       [číslo] - je voliteľný počet pre opakovanie pohybu
+       pohyb - pohyb po texte vzhľadom na operátor, napríklad w (slovo),
+		$ (do konca riadku), atď.
+
+  6. Pre pohyb na začiatok riadku použi nulu:  0
+
+  7. Pre vrátenie späť predošlej operácie napíš:	u   (malé u)
+     Pre vrátenie všetkých úprav na riadku napíš:    U   (veľké U)
+     Pre vrátenie vrátených úprav napíš:	      CTRL-R
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Lekcia 3.1: PRÍKAZ VLOŽIŤ
+
+
+	  ** Napísanie príkazu  p  vloží psledný výmaz za kurzor. **
+
+  1. Presuň kurzor nižšie na prvý riadok textu.
+
+  2. Napíš  dd  čím zmažeš riadok a uložíš ho do buffera editora Vim.
+
+  3. Presuň kurzor vyššie tam, kam zmazaný riadok patrí.
+
+  4. Ak napíšeš v normálnom móde   p   zmazaný riadk sa vloží.
+
+  5. Zopakuj kroky 2 až 4, kým riadky niesú v správnom poradí.
+
+---> d) Tiež sa dokážeš vzdelávať?
+---> b) Fialky sú modré,
+---> c) Inteligencia sa vzdeláva,
+---> a) Ruže sú červené,
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       Lekcia 3.2: PRÍKAZ NAHRADENIA
+
+
+     ** Napísaním  rx  sa nahradí znak na mieste kurzora znakom  x . **
+
+  1. Presuň kurzor nižšie na prví riadok textu označeného značkou --->.
+
+  2. Presuň kurzor na začiatok prvej chyby.
+
+  3. napíš  r  a potom znak, ktorý tam má byť.
+
+  4. Zopakuj kroky 2 a 3, kým prvý riadok nieje zhodný s druhým.
+
+---> Kaď bol tento riasok píaaný, niekro stlašil nesprábne klávesy!
+---> Keď bol tento riadok písaný, niekto stlačil nesprávne klávesy!
+
+  5. Teraz prejdi na lekciu 3.2.
+
+POZNÁMKA: Pamätaj si, že naučiť sa môžeš len používanim, nie pamätaním.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       Lekcia 3.3. PRÍKAZ ÚPRAVY
+
+
+     ** Ak chceš zmeniť časť slova do konca slova, napíš  ce . **
+
+  1. Presuň kurzor nižšie na prvý riadok označený značkou --->.
+
+  2. Umiestni kurzor na písmeno o v slove rosfpl.
+
+  3. Napíš  ce  a oprav slovo (v tomto prípade napíš 'iadok'.)
+
+  4. Stlač <ESC> a prejdi na ďalší znak, ktorý treba zmeniť.
+
+  5. Zopakuj kroky 3 a 4, kým prvá veta nieje rovnaká ako druhá.
+
+---> Tento rosfpl má niekoľko skic, ktoré je pirewvbí zmeniť piyťučán príkazu.
+---> Tento riadok má niekoľko slov, ktoré je potrebné zmeniť použitím príkazu.
+
+Poznámka, že  ce  zmaže slovo a nastaví vkladací mód.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       Lekcia 3.4: VIAC ZMIEN POUŽITÍM c
+
+
+   ** Príkaz pre úpravy sa používa s rovnakými pohybmi ako pre mazanie **
+
+  1. Príkaz pre úpravy pracuje rovnako ako pre mazanie. Formát je:
+
+        c    [číslo]    pohyb
+
+  2. Pohyby sú rovnaké, ako napríklad   w (slovo) a  $ (koniec riadku).
+
+  3. Presuň kurzor nižšie na prvý riadok označený značkou --->.
+
+  4. Presuň kurzor na prvú chybu.
+
+  5. napíš  c$  aby si mohol upraviť zvyšok riadku podľa druhého
+     a stlač <ESC>.
+
+---> Koniec tohto riadku potrebuje pomoc, aby bol ako druhy.
+---> Koniec tohto riadku potrebuje opraviť použitím príkazu  c$ .
+
+POZNÁMKA: Môžeš použiť klávesu backspace na úpravu zmien počas písania.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			       LEKCIA 3 ZHRNUTIE
+
+
+  1. Na vloženie textu, ktorý už bol zmazaný, napíš  p . To vloží zmazaný
+     text ZA kurzor (ak bol riadok zmazaný prejde na riadok pod kurzorom).
+
+  2. Pre naradenie znaku na mieste kurzora, napíš  r  a potom znak, ktorý
+     nahradí pôvodný znak.
+
+  3. Príkaz na upravenie umožňuje zmeniť od kurzora až po miesto, ktoré
+     určuje pohyb.  napr. Napíš  ce  čím zmníš text od pozície
+     kurzora do konca slova, c$  zmení text do konca riadku.
+
+  4. Formát pre nahradenie je:
+
+	    c    [číslo]    pohyb
+
+
+Teraz prejdi na nalsedujúcu lekciu.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lekcia 4.1: POZÍCIA A STATUS SÚBORU
+
+
+  ** Stlač CTRL-g pre zobrazenie svojej pozície v súbore a statusu súboru.
+     Napíš  G  pre presun na riadok v súbore. **
+
+  Poznámka: Prečítaj si celú túto lekciu skôr ako začneš vykonávať kroky!!
+
+  1. Drž stlačenú klávesu Ctrl a stlač  g . Toto nazývame CTRL-G.
+     Na spodu obrazovky sa zobrazí správa s názvom súboru a pozíciou
+     v súbore. Zapamätajsi si číslo riadku pre použitie v kroku 3.
+
+  2. Stlač  G  čím sa dostaneš na spodok súboru.
+     Napíš  gg  čím sa dostaneš na začiatok súboru.
+
+  3. Napíš číslo riadku na ktorom si sa nachádzal a stlač  G. To ťa
+     vráti na riadok, na ktorom si prvý krát stlačil CTRL-G.
+
+  4. Ak sa cítíš schopný vykonať teto kroky, vykonaj kroky 1 až 3.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Lekcia 4.2: PRÍKAZ VYHĽADÁVANIA
+
+
+  ** Napíš  /  nasledované reťazcom pre vyhľadanie príslušného reťazca. **
+
+  1. Napíš znak  /  v normálnom móde. Poznámka, že tento znak sa spolu
+     s kurzorom zobrazí v dolnej časti obrazovky s  :  príkazom.
+
+  2. Teraz napíš 'errroor' <ENTER>. To je slovo, ktoré chceš vyhľadať.
+
+  3. Pre vyhľadanie ďalšieho výskytu rovnakého reťazca, stlač jednoducho  n.
+     Pre vyhľadanie ďalšieho výskytu rovnakého reťazca opačným smerom,
+     N.
+
+  4. Ak chceš vyhľadať reťazec v spätnom smere, použí príkaz  ?  miesto
+     príkazu /.
+
+  5. Pre návrat na miesto z ktorého si prišiel stlač CTRL-O (drž stlačenú
+     klávesu Ctrl počas stlačenia klávesy o). Zopakuj pre ďalší návrat
+     späť. CTRL-I ide vpred.
+
+POZNÁMKA: "errroor" nieje spôsob hláskovania error; errroor je error.
+POZNÁMKA: Keď vyhľadávanie dosiahne koniec tohto súboru, bude pokračovať na
+      začiatku, dokiaľ nieje resetované nastavenie 'wrapscan' .
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	     Lekcia 4.3: VYHĽADÁVANIE ZODPOVEDAJÚCICH ZÁTAVORIEK
+
+
+	 ** Napíš  %  pre vyhľadanie príslušného znaku ),], alebo } . **
+
+  1. Premiestni kurzor na hocaký zo znakov (, [, alebo { v riadku nižšie
+     označeného značkou --->.
+
+  2. Teraz napíš znak  % .
+
+  3. Kurzor sa premiestni na zodpovedajúcu zátvorku.
+
+  4. Napíš  %  pre presun kurzoru späť na otvárajúcu zátvorku.
+
+  5. Presuň kurzor na iný zo znakov (,),[,],{ alebo } a všimni si
+     čo % vykonáva.
+
+---> Toto ( je testovací riadok s ('s, ['s ] a {'s } v riadku. ))
+
+Poznámka: Toto je veľmi výhodné použíť pri ladení programu s chýbajúcimi
+	  uzatvárajúcimi zátvorkami!
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Lekcia 4.4: PRÍKAZ NAHRADENIA
+
+
+ ** Napíš   :s/starý/nový/g  pre nahradenie slova 'starý' za slovo 'nový'. **
+
+  1. Presuň kurzor nižšie na riadok označený značkou --->.
+
+  2. Napíš  :s/thee/the <ENTER> . Poznamka, že tento príkaz zmení len prvý
+     výskyt "thee" v riadku.
+
+  3. Teraz napíš   :s/thee/the/g   čo znamená celkové nahradenie v riadku.
+     Toto nahradí všetky výskyty v riadku.
+
+---> Thee best time to see thee flowers in thee spring.
+
+  4. Pre zmenu všetkých výskytov daného reťazca medzi dvomi ridakami,
+     napíš  :#,#s/starý/nový/g  kde #,# sú čísla dvoch riadkov, v rozsahu
+                                ktorých sa nahradenie vykoná.
+     napíš  :%s/starý/nový/g    pre zmenu všetkých výskytov v celom riadku
+     napíš  :%s/starý/nový/gc   nájde všetky výskyty v celom súbore,
+                                s otázkou či nahradiť alebo nie
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			       LEKCIA 4 ZHRNUTIE
+
+
+  1. CTRL-g    vypíše tvoju pozíciu v súbore a status súboru.
+            G  ťa premiestni na koniec riadku.
+     číslo  G  ťa premiestni na riadok s číslom.
+           gg  ťa presunie na prvý riadok
+
+  2. Napísanie  /  nasledované reťazcom vyhľadá reťazec smerom DOPREDU.
+     Napísanie  ?  nasledované reťazcom vyhľada reťazec smerom DOZADU.
+     Napísanie  n  po vyhľadávaní, vyhľadá nasledujúci výskyt reťazca
+     v rovnakom smere, pričom  N  vyhľadá v opačnom smere.
+     CTRL-O ťa vráti späť na staršiu pozíciu, CTRL-I na novšiu pozíciu.
+
+  3. Napísanie  %  keď kurzor je na (,),[,],{, alebo } nájde zodpovdajúcu
+     párnu zátvorku.
+
+  4. Pre nahradenie nového za prvý starý v riadku napíš    :s/starý/nový
+     Pre nahradenie nového za všetky staré v riadku napíš  :s/starý/nový/g
+     Pre nahradenie reťazcov medzi dvoma riadkami 3 napíš  :#,#/starý/nový/g
+     Pre nahradenie všetkých výskytov v súbore napíš       :%s/starý/nový/g
+     Pre potvrdenie každého nahradenia pridaj 'c'	         :%s/starý/nový/gc
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Lekcia 5.1 AKO SPUSTIŤ VONKAJŠÍ PRÍKAZ
+
+
+ ** Napíš príkaz  :!  nasledovaný vonkajším príkazom pre spustenie príkazu **
+
+  1. Napíš obvyklý píkaz  :  ktorý nastaví kurzor na spodok obrazovky.
+     To umožní napísať príkaz.
+
+  2. Teraz napíš  !  (výkričník). To umožní spustiť hociaký vonkajší príkaz
+     z príkazového riadku.
+
+  3. Ako príklad napíš  ls  za ! a stlač <ENTER>. Tento príkaz
+     zobrazí obsah tvojho adresára rovnako ako na príkazovom riadku.
+     Alebo použi  :!dir  ak ls nefunguje.
+
+Poznámka:  Takto je možné spustiť hociaký vonkajší príkaz s argumentami.
+Poznámka:  Všetky príkazy  :  musia byť dokončené stlačením <ENTER>
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Lekcia 5.2: VIAC O UKLADANÍ SÚBOROV
+
+
+     ** Pre uloženie zmien v súbore, napíš  :w FILENAME. **
+
+  1. Napíš  :!dir  alebo  :!ls  pre výpis aktuálneho adresára.
+     Už vieš, že musíš za týmto stlačiť <ENTER> .
+
+  2. Vyber názov súboru, ktorý ešte neexistuje, ako napr. TEST.
+
+  3. Teraz napíš:   :w TEST   (kde TEST je názov vybratého súboru.)
+
+  4. To uloží celý súbor  (Vim Tutor)  pod názovm TEST.
+     Pre overenie napíš   :!dir   , čím  zobrazíš obsah adresára.
+
+Poznámka: že ak ukončíš prácu s editorom Vim a znovu ho spustíš príkazom
+	        vim TEST, súbor bude kópia výuky, keď si ho uložil.
+
+  5. Teraz odstráň súbor napísaním (MS-DOS):   :!del TEST
+			     alebo (Unix):     :!rm TEST
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Lekcia 5.3 VÝBER TEXTU PRE ULOŽENIE
+
+
+  ** Pre uloženie časti súboru, napíš  v  pohyb :w FILENAME **
+
+  1. Presuň kurozr na tento riadok.
+
+  2. Stlač  v  a presuň kurozr na piatu položku dole. Poznámka, že
+     tento text je vyznačený (highlighted).
+
+  3. Stlač klávesu  : . V spodnej časti okna sa objaví  :'<,'>.
+
+  4. Napíš w TEST  , kde TEST je meno súboru, ktorý zatial neexistuje.
+     Skontroluj, e vidíš  :'<,'>w TEST  predtým než stlačíš Enter.
+
+  5. Vim zapíše označené riadky do súboru TEST. Použi :!dir  alebo  !ls
+     pre overenie. Zatial ho ešte nemaž! Použijeme ho v ďalšej lekcii.
+
+POZNÁMKA: Stlačením klávesy  v  sa spustí vizuálne označovanie.
+          Môžeš pohybovať kurzorom pre upresnenie vyznačeného textu.
+          Potom môžeš použiť operátor pre vykonanie nejakej akcie
+          s textom. Napríklad  d  zmaže vyznačený text.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Lekcia 5.4: VÝBER A ZLUČOVANIE SÚBOROV
+
+
+	** Pre vloženie obsahu súboru, napíš   :r FILENAME **
+
+  1. Premiestni kurzor nad tento riadok.
+
+POZNÁMKA: Po vykonaní kroku 2 uvidíš text z lekcie 5.3. Potom sa presuň
+          dole, aby si videl túto lekciu.
+
+  3. Teraz vlož súbor TEST použitím príkazu   :r TEST   kde TEST je názov
+     súboru. Súbor, ktorý si použil je umiestnený pod riadkom s kurzorom.
+
+POZNÁMKA: Môžeš tiež načítať výstup vonkajšieho príkazu. Napríklad :r !ls
+          načíta výstup príkazu ls a umiestni ho za pozíciu kurzora.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			       LEKCIA 5 ZHRNUTIE
+
+
+  1.  :!príkaz  spustí vonkajší príkaz.
+
+      Niektoré využiteľné príklady sú:
+	(MS_DOS)    (UNIX)
+	 :!dir       :!ls	    -  zobrazí obsah adresára
+	 :!del FILENAME    :!rm FILENAME    -  odstráni súbor FILENAME
+
+  2.  :w FILENAME  uloží aktuálny súbor na disk pod menom FILENAME.
+
+  3.  v  pohyb  :w FILENAME  uloží vizuálne označené riadky do
+      súboru FILENAME.
+
+  4.  :r FILENAME  vyberie z disku súbor FILENAME a vloží ho do aktuálneho
+      súboru za pozíciou kurzora.
+
+  5. :r !dir  načíta výstup z príkazu dir a vloží ho za pozíciu kurzora.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Lekcia 6.1: PRÍKAZ OTVORIŤ
+
+
+** Napíš  o  pre vloženie riadku pod kurzor a prepnutie do vkladacieho módu **
+
+  1. Presuň kurzor nižšie na riadok označený značkou --->.
+
+  2. Napíš o (malé písmeno) pre vloženie čistého riadku pod kurzorm
+     a prepnutie do vkladacieho módu.
+
+  3. Teraz skopíruj riadok označený ---> a stlač <ESC> pre ukončenie
+     vkladacieho módu.
+
+---> Po napísaní  o  sa kurzor premiestní na vložený riadok do vkladacieho
+     módu.
+
+  4. Pre otvorenie riadku nad kurzorom, jednotucho napíš veľké  O ,
+     namiesto malého  o. Vyskúšaj si to na riadku dole.
+
+---> Vlož riadok nad týmto napísaním O, keď kurzor je na tomto riadku.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Lekcia 6.2: PRÍKAZ PRIDAŤ
+
+
+	   ** Napíš  a  pre vloženie textu ZA kurzor. **
+
+  1. Presuň kurzor nižšie na koniec prvého riadku označeného značkou --->
+
+  2. Stlač klávesu  e  dokiaľ kurozr nieje na konci riadku.
+
+  3. Napíš  a  (malé písmeno) pre pridanie textu ZA kurzorom.
+
+  4. Dokončí slovo tak ako je to v druhom riadku. Stlaš <ESC> pre
+     opustenie vkladacieho módu.
+
+  5. Použi  e  na presun na ďalšie nedokončené slovo a zopakuj kroky 3 a 4.
+
+---> Tento ri ti dovoľuje nácv priávan testu na koniec riadku.
+---> Tento riadok ti dovoľuje nácvik pridávania textu na koniec riadku.
+
+POZNÁMKA: a, i, A štartujú rovnaký vkladací mód, jediný rozidel je, kde
+          sa znaky vkladajú.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Lekcia 6.3: INÝ SPOSOB NAHRADZOVANIA
+
+
+      ** Napíš veľké R pre nahradenie viac ako jedného znaku. **
+
+  1. Presuň kurzor nižšie na prvý riadok označený značkou --->. Premiestni
+     kurzor na začiatok prvého výskytu  xxx.
+
+  2. Teraz napíš  R  a  napíš  číslo uvedené v druhom riadku, takže
+     sa ním nahradí pôvodné xxx.
+
+  3. Stlač <ESC> pre opustenie nahradzovacieho módu. Poznámka, že zvyšok
+     riadku zostane nezmenený.
+
+  4. Zopakuj tieto kroky pre nahradenie zvyšných xxx.
+
+---> Pridaním 123 ku xxx dostaneš xxx.
+---> Pridaním 123 ku 456 dostaneš 579.
+
+POZNÁMKA:  Nahradzovací mód je ako vkladací mód, ale každý napísaný znak
+           zmaže existujúci znak.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+          Lekcia 6.4: Copy Paste textu
+
+    ** použí operátor  y  pre copy textku a  p  pre jeho paste **
+
+  1. Choď nižšie na riadok označený ---> a umiestni kurozr za "a)".
+
+  2. Naštartuj vizuálny mód použitím  v  a presuň kurozr pred "first".
+
+  3. Napíš  y  pre  vystrihnutie (copy) označeného textu.
+
+  4. Presuň kurozr na koniec ďalšieho riadku: j$
+
+  5. Napíš  p  pre vložnie (paste) textu. Potom napíš:  a druha <ESC>.
+
+  6. Použi vizuálny mód pre označenie "položka.", vystrihni to
+     použitím  y, presuň sa na koniec nasledujúceho riadku použitím  j$
+     a vlož sem text použitím  p.
+
+---> a) toto je prvá položka
+---> b)
+
+POZNÁMKA: Môžeš použiť tiež  y  ako operátor; yw  vystrihne jedno slovo.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Lekcia 6.5: NASTAVENIE MOŽNOSTÍ
+
+
+** Nastav možnosti, takže vyhľadávanie alebo nahradzovanie ignoruje
+   rozlišovanie **
+
+
+  1. Vyhľadaj reťazec 'ignore' napísaním:
+     /ignore <ENTER>
+     Zopakuj vyhľadávanie niekoľko krát stlačením klávesy  n .
+
+  2. Nastav možnosť 'ic' (Ignore case) napísaním príkazu:
+     :set ic
+
+  3. Teraz vyhľadaj reťazec 'ingore' znova stlačením klávesy  n
+     Poznámka, že teraz sú vyhľadané aj Ignore a IGNORE.
+
+  4. Nastav možnosťi 'hlsearch' a 'incsearch':
+     :set hls is
+
+  5. Teraz spusti vyhľadávací príkaz znovu, a pozri čo sa stalo:
+     /ignore <ENTER>
+
+  6. Pre opetovné zapnutie rozlyšovania veľkých a malých písmen
+     napíš:  :set noic
+
+POZNÁMKA: Na odstránenie zvýraznenia výrazov napíš:  :nohlsearch
+POZNÁMKA: Ak chceš nerozlyšovať veľkosť písmen len pre jedno
+          použitie vyhľadávacieho príkazu, použi \c:  /ignore\c <ENTER>
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			      LEKCIA 6 ZHRNUTIE
+
+
+  1. Napíš  o  pre otvorenie riadku pod kurzorom a štart vkladacieho módu.
+     Napíš  O  pre otvorenie riadku nad kurzorom.
+
+  2. Napíš  a  pre vkladanie textu ZA kurzor.
+     Napíš  A  pre vkladanie textu za koncom riadku.
+
+  3. Príkaz  e  presunie kurozr na koniec slova
+
+  4. Operátor  y  vystrihne (skopíruje) text,  p  ho vloží.
+
+  5. Napísanie veľkého  R  prepne do nahradzovacieho módu, kým nieje
+     stlačené <ESC>.
+
+  6. Napísanie ":set xxx" nastaví možnosť "xxx". Niektoré nastavenia sú:
+     'ic' 'ignorecase' ignoruje veľké a malé písmená počas vyhľadávania.
+     'is' 'incsearch' zobrazuje čiastočné reťazce vyhľadávaného reťazca.
+     'hls' 'hlsearch' vyznačí všetky vyhľadávané reťazce.
+      Môžeš použiť hociktorý z dlhých a krátkych názvov možností.
+
+  7. Vlož "no" pred nastavenie pre jeho vypnutie:  :set noic
+
+
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    LEKCIA 7.1: ZÍSKANIE NÁPOVEDY
+
+
+	  ** Používaj on-line systém nápovedy **
+
+  Vim má obsiahly on-line systém nápovedy. Pre odštartovanie, vyskúšaj jeden
+  z týchto troch:
+	- stlač klávesu <HELP> (ak nejakú máš)
+	- stlač klávesu <F1> (ak nejakú máš)
+	- napíš  :help <ENTER>
+
+  Čítaj text v okne nápovedy pre získanie predstavy ako nápoveda funguje.
+  Napíš   CTRL-W CTRL-W  pre skok z jedného okna do druhého.
+  Napíš    :q <ENTER>    čím zatvoríš okno nápovedy.
+
+  Môžeš nájsť help ku hociakej téme pridaním argumentu ku príkazu ":help".
+  Vyskúšaj tieto (nezabudni stlačiť <ENTER>):
+
+	:help w
+	:help c_CTRL-D
+	:help insert-index
+	:help user-manual
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		 LEKCIA 7.2: VYTVORENIE ŠTARTOVACIEHO SKRIPTU
+
+		       ** Zapni funkcie editora Vim **
+
+  Vim má omnoho viac funkcii než Vi, ale večšina z nich je implicitne
+  vypnutá. Pre používanie viac Vim funkcii vytvor "vimrc" súbor.
+
+  1. Začni editovať "vimrc" súbor, to závisí na použitom systéme:
+	:e ~/.vimrc      pre Unix
+	:e $VIM/_vimrc   pre MS-Windows
+
+  2. Teraz si prečítaj text príkladu "vimrc" súboru:
+
+	:r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+
+  3. Ulož súbor:
+	:w
+
+  Pri nasledujúcom štarte editora Vim sa použije zvýrazňovanie syntaxe.
+  Do "vimrc" súboru môžeš pridať všetky svoje uprednostňované nastavenia.
+  Pre viac informácii napíš  :help vimrc-intro
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+                   LEKCIA 7.3 DOKONČENIE
+
+     ** Dokonči príkaz na príkazovom riadku použitím CTRL-D a <TAB> **
+
+  1. Uisti sa, že Vim nieje v kompatibilnom móde:  :set nocp
+
+  2. Pozri sa aké súbory sa nachádzajú v adresári:  :!ls  alebo  :!dir
+
+  3. Napíš začiatok príkazu:  :e
+
+  4. Stlač  CTRL-D  a Vim zobrazí zoznam príkazov začínajúcich "e".
+
+  5. Stlač <TAB> a Vim dokončí meno príkazu na ":edit".
+
+  6. Teraz pridaj medzerník a začiatok mena existujúceho súboru:
+     :edit FIL
+
+  7. Stlač <TAB>. Vim dokončí meno (ak je jedinečné).
+
+POZNÁMKA: Dokončovanie funguje pre veľa príkazov. Vyskúšaj stlačenie
+          CTRL-D a <TAB>. Špeciálne je to užitočné pre príkaz  :help.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+            LEKCIA 7 ZHRNUTIE
+
+  1. Napíš  :help  alebo stlač <F1> alebo <Help> pre otvorenie okna nápovedy.
+
+  2. Napíš  :help príkaz  pre vyhľadanie nápovedy ku príkazu príkaz.
+
+  3. Napíš  CTRL-W CTRL-W  na preskočenie do iného okna.
+
+  4. Napíš  :q  pre zatvorenie okna nápovedy
+
+  5. Vytvor štartovací skript vimrc pre udržanie uprednostňovaných nastavení.
+
+  6. Počas písania príkazu  :  stlač CTRL-D pre zobrazenie dokončení.
+     Stlač <TAB> pre použitie jedného z dokončení.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+
+
+  Toto vymedzuje výuku Vimu. Toto je určené pre strucný prehľad o editore
+  Vim, úplne postačujúce pre ľahké a obstojné používanie tohto editora.
+  Táto výuka je ďaleko od kompletnosti, pretože Vim má omnoho viacej príkazov.
+  Ako ďalšie si prečítaj užívatľský manuál: ":help user-manual".
+
+  Pre ďalšie čítanie a štúdium je odporúčaná kniha:
+  Vim - Vi Improved - od Steve Oualline
+  Vydavateľ: New Riders
+  Prvá kniha určená pre Vim. Špeciálne vhodná pre začiatočníkov.
+  Obsahuje množstvo príkladov a obrázkov.
+  Pozri na http://iccf-holland.org/click5.html
+
+  Táto kniha je staršia a je viac o Vi ako o Vim, ale je tiež odporúčaná:
+  Learning the Vi Editor - od Linda Lamb
+  Vydavateľ: O'Reilly & Associates Inc.
+  Je to dobrá kniha pre získanie vedomostí o práci s editorom Vi.
+  Šieste vydanie obsahuje tiež informácie o editore Vim.
+
+  Táto výuka bola napísaná autormi Michael C. Pierce a Robert K. Ware,
+  Colorado School of Mines s použitím myšlienok dodanými od Charles Smith,
+  Colorado State University.  E-mail: bware@mines.colorado.edu.
+
+  Modifikované pre Vim od Bram Moolenaar.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+  Preklad do Slovenčiny: Ľuboš Čelko
+  e-mail:       celbos@inmail.sk
+  Last Change:  2006 Apr 18
+  encoding:     iso8859-2