updated for version 7.1a
diff --git a/runtime/tutor/tutor.de b/runtime/tutor/tutor.de
index ba8343f..7438c96 100644
--- a/runtime/tutor/tutor.de
+++ b/runtime/tutor/tutor.de
@@ -1,84 +1,77 @@
===============================================================================
-= W i l l k o m m e n z u m V I M T u t o r - Version 1.5D =
+= W i l l k o m m e n im V I M T u t o r - Version 1.7D =
===============================================================================
Vim ist ein sehr mächtiger Editor, der viele Befehle bereitstellt; zu viele,
um alle in einem Tutor wie diesem zu erklären. Dieser Tutor ist so
- gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, so dass Du die Fähigkeit erlangst,
+ gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, dass Du die Fähigkeit erlangst,
Vim mit Leichtigkeit als einen Allzweck-Editor zu benutzen.
-
Die Zeit für das Durcharbeiten dieses Tutors beträgt ca. 25-30 Minuten,
abhängig davon, wie viel Zeit Du mit Experimentieren verbringst.
+
+ ACHTUNG:
Die in den Lektionen angewendeten Kommandos werden den Text modifizieren.
- Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du üben willst (falls Du
- "vimtutor.bat" aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie).
+ Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du üben willst (falls Du "vimtutor"
+ aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie).
- Es ist wichtig, sich zu vergegenwärtigen, dass dieser Tutor angelegt ist, um
- über das Anwenden zu lehren. Das bedeutet, dass Du die Befehle ausführen
- musst, um sie richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die
- Befehle!
+ Es ist wichtig, sich zu vergegenwärtigen, dass dieser Tutor für das Anwenden
+ konzipiert ist. Das bedeutet, dass Du die Befehle ausführen musst, um sie
+ richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die Befehle!
- Jetzt stelle sicher, dass Deine Umstelltaste NICHT gedrückt ist, und
- betätige die j Taste genügend Male, um den Cursor nach unten zu bewegen,
- so dass Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausfüllt.
+ Jetzt stelle sicher, dass Deine Umstelltaste NICHT gedrückt ist und betätige
+ die j Taste genügend Male, um den Cursor nach unten zu bewegen, so dass
+ Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausfüllt.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lektion 1.1: BEWEGEN DES CURSORS
-
** Um den Cursor zu bewegen, drücke die h,j,k,l Tasten wie unten gezeigt. **
-
^ Hilfestellung:
k Die h Taste befindet sich links und bewegt nach links.
< h l > Die l Taste liegt rechts und bewegt nach rechts.
j Die j Taste ähnelt einem Pfeil nach unten.
v
- 1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm herum, bis Du Dich sicher fühlst.
+ 1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm umher, bis Du Dich sicher fühlst.
2. Halte die Nach-Unten-Taste (j) gedrückt, bis sie sich wiederholt.
----> Jetzt weißt Du, wie Du Dich zur nächsten Lektion bewegen kannst.
+ Jetzt weißt Du, wie Du Dich zur nächsten Lektion bewegen kannst.
3. Benutze die Nach-Unten-Taste, um Dich zu Lektion 1.2 zu bewegen.
Bemerkung: Immer, wenn Du Dir unsicher bist über das, was Du getippt hast,
- drücke <ESC> , um Dich in den Normal-Modus zu begeben.
+ drücke <ESC> , um Dich in den Normalmodus zu begeben.
Dann gib das gewünschte Kommando noch einmal ein.
Bemerkung: Die Cursor-Tasten sollten ebenfalls funktionieren. Aber wenn Du
hjkl benutzt, wirst Du in der Lage sein, Dich sehr viel schneller
- umherzubewegen, wenn Du Dich erst einmal daran gewöhnt hast.
-
-
+ umherzubewegen, wenn Du Dich einmal daran gewöhnt hast. Wirklich!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lektion 1.2: STARTEN UND VERLASSEN VON VIM
+ Lektion 1.2: VIM BEENDEN
!! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies
diese gesamte Lektion!!
- 1. Drücke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist).
+ 1. Drücke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist).
- 2. Tippe: :q! <ENTER>.
+ 2. Tippe: :q! <ENTER>.
+ Dies beendet den Editor und VERWIRFT alle Änderungen, die Du gemacht hast.
----> Dies beendet den Editor OHNE jedwelche Änderungen, die Du gemacht hast.
- Wenn Du die Änderungen speichern und beenden willst, tippe:
- :wq <ENTER>
+ 3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, gib das Kommando ein, das Dich zu
+ diesem Tutor geführt hat. Dies wäre: vimtutor <ENTER>
- 3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, tippe das Kommando, das Dich zu
- diesem Tutor geführt hat. Das könnte sein: vimtutor <ENTER>
- Im Normalfall würdest Du eingeben Vim tutor <ENTER>
-
----> 'Vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei.
-
- 4. Wenn Du Dir diese Schritte eingeprägt hast und Du Dich sicher genug fühlst,
+ 4. Wenn Du Dir diese Schritte eingeprägt hast und Du Dich sicher fühlst,
führe Schritte 1 bis 3 aus, um den Editor zu verlassen und wieder
- hineinzugelangen. Dann bewege den Cursor nach unten zur Lektion 1.3.
+ hineinzugelangen.
+Bemerkung: :q! <ENTER> verwirft alle Änderungen, die Du gemacht hast. In
+ einigen Lektionen lernst Du , die Änderungen in einer Datei zu speichern.
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 5. Bewege den Cursor abwärts zu Lektion 1.3.
+ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lektion 1.3: TEXT EDITIEREN - LÖSCHEN
- ** Im Normal-Modus, drücke x um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen. **
+ ** Drücke x um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen. **
1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
@@ -101,89 +94,130 @@
Lektion 1.4: TEXT EDITIEREN - EINFÜGEN
- ** Während Du im Normal-Modus bist, drücke i , um Text einzufügen. **
+ ** Drücke i , um Text einzufügen. **
- 1.Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
+ 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
2. Um die erste Zeile mit der zweiten gleichzumachen, bewege den Cursor auf
das erste Zeichen NACH der Stelle, wo der Text eingefügt werden soll.
- 3. Drücke i und gib die notwendige Ergänzung ein.
+ 3. Drücke i und gib die notwendigen Ergänzungen ein.
- 4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, drücke <ESC> , um zum Normal-Modus
+ 4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, drücke <ESC> , um zum Normalmodus
zurückzukehren.
Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um den Satz zu korrigieren.
---> In dieser ft etwas .
---> In dieser Zeile fehlt etwas Text.
- 5. Wenn Du Dich mit dem Einfügen von Text sicher fühlst, bewege den Cursor zur
- untenstehenden Zusammenfassung.
+ 5. Wenn Du Dich mit dem Einfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.5.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1
+ Lektion 1.5: TEXT EDITIEREN - ANFÜGEN
- 1. Der Cursor wird bewegt, indem man entweder die Pfeiltasten oder die
- hjkl Tasten benutzt.
+ ** Drücke A , um Text anzufügen. **
+
+ 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
+ Es ist gleichgültig, auf welchem Zeichen der Zeile der Cursor steht.
+
+ 2. Drücke A und gib die nötigen Ergänzungen ein.
+
+ 3. Wenn das Anfügen abgeschlossen ist, drücke <ESC>, um in den Normalmodus
+ zurückzukehren.
+
+ 4. Bewege den Cursor zur zweiten mit ---> markierten Zeile und wiederhole
+ die Schritte 2 und 3, um den Satz zu korrigieren.
+
+---> In dieser Zeile feh
+ In dieser Zeile fehlt etwas Text.
+---> Auch hier steh
+ Auch hier steht etwas Unvollständiges.
+
+ 5. Wenn Du dich mit dem Anfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.6.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 1.6: EINE DATEI EDITIEREN
+
+
+ ** Benutze :wq , um eine Datei zu speichern und Vim zu verlassen. **
+
+ !! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies
+ diese gesamte Lektion!!
+
+ 1. Verlasse den Editor so wie in Lektion 1.2: :q!
+
+ 2. Gib dieses Kommando in die Eingabeaufforderung ein: vim tutor <ENTER>
+ 'vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei.
+ Benutze eine Datei, die geändert werden kann.
+
+ 3. Füge Text ein oder lösche ihn, wie Du in den vorigen Lektionen gelernt
+ hast.
+
+ 4. Speichere die geänderte Datei und verlasse Vim mit: :wq <ENTER>
+
+ 5. Starte den vimtutor neu und bewege Dich zu der folgenden Zusammenfassung.
+
+ 6. Nachdem Du obige Schritte gelesen und verstanden hast, führe sie durch.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1
+
+
+ 1. Der Cursor wird mit den Pfeiltasten oder den Tasten hjkl bewegt.
h (links) j (unten) k (aufwärts) l (rechts)
- 2. Um Vim aufzurufen (vom % prompt) tippe: vim DATEINAME <ENTER>
+ 2. Um Vim von der Eingabeaufforderung auszuführen, tippe: vim DATEI <ENTER>
- 3. Um Vim zu verlassen, tippe: <ESC> :q! <ENTER> ,
- um alle Änderungen zu verwerfen.
- ODER tippe: <ESC> :wq <ENTER> ,
- um die Änderungen zu speichern.
+ 3. Um Vim zu verlassen und alle Änderungen zu verwerfen, tippe:
+ <ESC> :q! <ENTER> .
+ ODER tippe: <ESC> :wq <ENTER> , um die Änderungen zu speichern.
- 4. Um ein Zeichen im Normal-Modus zu löschen, tippe: x
+ 4. Um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen, tippe: x
- 5. Um Text beim Cursor einzugeben, während Du im Normal-Modus bist, tippe:
- i Text eingeben <ESC>
+ 5. Um Text einzufügen oder anzufügen, tippe:
+ i Einzufügenden Text eingeben <ESC> Einfügen vor dem Cursor
+ A Anzufügenden Text eingeben <ESC> Anfügen nach dem Zeilendene
-Bemerkung: Drücken von <ESC> bringt Dich in den Normal-Modus oder bricht ein
+Bemerkung: Drücken von <ESC> bringt Dich in den Normalmodus oder bricht ein
ungewolltes, erst teilweise eingegebenes Kommando ab.
-Nun fahre mit Lektion 2 fort.
-
-
+ Nun fahre mit Lektion 2 fort.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lektion 2.1: LÖSCHKOMMANDOS
- ** Tippe dw , um bis zum Ende des Wortes zu löschen **
+ ** Tippe dw , um ein Wort zu löschen. **
- 1. Drücke <ESC> um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist.
+ 1. Drücke <ESC> um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
3. Bewege den Cursor zum Anfang eines Wortes, das gelöscht werden soll.
- 4. Tippe dw , um das Wort zu entfernen.
+ 4. Tippe dw , um das Wort zu entfernen.
- Bemerkung: Die Buchstaben dw erscheinen auf der letzten Zeile des
- Bildschirms, wenn Du sie eingibst. Wenn Du etwas falsch eingetippt hast,
- drücke <ESC> und fahre fort.
+ Bemerkung: Der Buchstabe d erscheint auf der letzten Zeile des Bildschirms,
+ wenn Du ihn eingibst. Vim wartet darauf, daß Du w eingibst. Wenn Du
+ ein anderes Zeichen als d siehst, hast Du etwas falsches getippt;
+ drücke <ESC> und beginne neu.
---> Einige Wörter lustig gehören nicht Papier in diesen Satz.
5. Wiederhole die Schritte 3 und 4, bis der Satz korrekt ist und gehe
danach zur Lektion 2.2.
-
-
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lektion 2.2: WEITERE LÖSCHKOMMANDOS
** Tippe d$ , um bis zum Ende der Zeile zu löschen. **
- 1. Drücke <ESC> ,um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist.
+ 1. Drücke <ESC> , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
3. Bewege den Cursor zum Ende der korrekten Zeile (NACH dem ersten . ).
- 4. Tippe d$ ,um bis zum Ende der Zeile zu löschen.
+ 4. Tippe d$ , um bis zum Ende der Zeile zu löschen.
---> Jemand hat das Ende der Zeile doppelt eingegeben. doppelt eingegeben.
@@ -191,57 +225,103 @@
5. Gehe weiter zur Lektion 2.3 , um zu verstehen, was hierbei passiert.
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lektion 2.3: ÜBER KOMMANDOS UND OBJEKTE
- Das Format für das Löschkommando d ist folgendermaßen:
-
- [Nummer] d Objekt ODER d [Nummer] Objekt
-
- Wobei:
- Nummer - gibt an, wie viele Male das Kommando ausgeführt werden soll
- (optional, standardmäßig 1).
- d - ist das Löschkommando.
- Objekt - bedeutet, worauf das Kommando angewendet wird (unten aufgeführt).
-
- Eine kurze Liste von Objekten:
- w - vom Cursor an bis zum Ende des Wortes, inklusive dem Leerzeichen.
- e - vom Cursor an bis zum Ende des Wortes, OHNE das Leerzeichen.
- $ - vom Cursor an bis zum Ende der Zeile.
-
-Bemerkung: Für die Wagemutigen: die Eingabe lediglich des Objekt-Teils im
- Normal-Modus ohne ein Kommando bewegt den Cursor so,
- wie in der Objektliste angegeben ist.
-
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lektion 2.4: EINE AUSNAHME ZU 'KOMMANDO-OBJEKT'
+ Lektion 2.3: ÜBER OPERATOREN UND BEWEGUNGSZÜGE
+
+
+ Viele Kommandos, die Text ändern, setzen sich aus einem Operator und einer
+ Bewegung zusammen. Das Format für ein Löschkommando mit dem Löschoperator d
+ lautet wie folgt:
+
+ d Bewegung
+
+ wobei:
+ d - der Löschoperator
+ Bewegung - worauf der Löschoperator angewandt wird (unten aufgelistet).
+
+ Eine kleine Auflistung von Bewegungen:
+ w - bis zum Beginn des nächsten Wortes OHNE dessen erstes Zeichen.
+ e - zum Ende des aktuellen Wortes MIT dessen letztem Zeichen.
+ $ - zum Ende der Zeile MIT dem letzen Zeichen.
+
+ Dementsprechend löscht die Eingabe von de vom Cursor an bis zum Wortende.
+
+Bemerkung: Die Eingabe lediglich des Bewegungsteils im Normalmodus bewegt den
+ Cursor entsprechend.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 2.4: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR EINEN BEWEGUNGSSCHRITT
+
+
+ ** Die Eingabe einer Zahl vor einem Bewegungsschritt wiederholt diesen. **
+
+ 1. Bewege den Cursor zum Beginn der mit ---> markierten Zeile unten.
+
+ 2. Tippe 2w , um den Cursor zwei Wörter vorwärts zu bewegen.
+
+ 3. Tippe 3e , um den Cursor zum Ende des dritten Wortes zu bewegen.
+
+ 4. Tippe 0 (Null) , um zum Anfang der Zeile zu gelangen.
+
+ 5. Wiederhole Schritte 2 und 3 mit verschiedenen Zählern.
+
+ ---> Dies ist nur eine Zeile aus Wörten um sich darin herumzubewegen.
+
+ 6. Gehe weiter zu Lektion 2.5.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 2.5: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR MEHRERE LÖSCHVORGÄNGE
+
+
+ ** Die Eingabe einer Zahl mit einem Operator wiederholt diesen mehrfach. **
+
+ Für die Kombination des Löschoperators und einem Bewegungsschritt (siehe
+ oben) stellt man dem Bewegungsschritt einen Zähler voran, um mehr zu löschen:
+ d Nummer Bewegungsschritt
+
+ 1. Bewege den Cursor zum ersten Wort in GROSSBUCHSTABEN in der mit --->
+ markieren Zeile.
+
+ 2. Tippe d2w , um die zwei Wörter in GROSSBUCHSTABEN zu löschen.
+
+ 3. Wiederhole Schritte 1 und 2 mit einem anderen Zähler, um die
+ darauffolgenden Wörter in GROSSBUCHSTABEN mit einem einzigen Kommando
+ zu löschen.
+
+---> Diese ABC DE Zeile FGHI JK LMN OP mit Wörtern ist Q RS TUV bereinigt.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 2.6: ARBEITEN AUF ZEILEN
** Tippe dd , um eine ganze Zeile zu löschen. **
- Wegen der Häufigkeit, dass man ganze Zeilen löscht, kamen die
- Entwickler von Vim darauf, dass es leichter wäre, zwei d's hintereinander
- einzugeben, um eine Zeile zu löschen.
+ Wegen der Häufigkeit, dass man ganze Zeilen löscht, kamen die Entwickler von
+ Vi darauf, dass es leichter wäre, einfach zwei d's einzugeben, um eine Zeile
+ zu löschen.
1. Bewege den Cursor zur zweiten Zeile in der unten stehenden Redewendung.
2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen.
3. Nun bewege Dich zur vierten Zeile.
- 4. Tippe 2dd (erinnere Dich an Nummer-Kommando-Objekt),
- um die überflüssigen Zeilen zu löschen.
+ 4. Tippe 2dd , um zwei Zeilen zu löschen.
- 1) Rosen sind rot,
- 2) Matsch ist lustig,
- 3) Veilchen sind blau,
- 4) Ich habe ein Auto,
- 5) Die Uhr sagt die Zeit,
- 6) Zucker ist süß,
- 7) So wie Du auch.
-
+---> 1) Rosen sind rot,
+---> 2) Matsch ist lustig,
+---> 3) Veilchen sind blau,
+---> 4) Ich habe ein Auto,
+---> 5) Die Uhr sagt die Zeit,
+---> 6) Zucker ist süß,
+---> 7) So wie Du auch.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lektion 2.5: RÜCKGÄNGIG MACHEN (UNDO)
+ Lektion 2.7: RÜCKGÄNGIG MACHEN (UNDO)
** Tippe u , um die letzten Kommandos rückgängig zu machen **
@@ -249,88 +329,82 @@
1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten
und setze ihn auf den ersten Fehler.
- 2. Tippe x , um das erste überflüssige Zeichen zu löschen.
+ 2. Tippe x , um das erste unerwünschte Zeichen zu löschen.
3. Nun tippe u um das soeben ausgeführte Kommando rückgängig zu machen.
- 4. Dieses Mal behebe alle Fehler auf der Zeile, indem Du das x Kommando
- anwendest.
+ 4. Jetzt behebe alle Fehler auf der Zeile mit Hilfe des x Kommandos.
5. Nun tippe ein großes U , um die Zeile in ihren Ursprungszustand
wiederherzustellen.
- 6. Nun tippe u mehrere Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos
+ 6. Nun tippe u einige Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos
rückgängig zu machen.
- 7. Nun tippe CTRL-R (halte die CTRL-Taste gedrückt und drücke R )
- mehrere Male, um die Kommandos rückgängig zu machen
- (die Rückgängigmachungen rückgängig machen).
+ 7. Nun tippe CTRL-R (halte CTRL gedrückt und drücke R) mehrere Male, um die
+ Kommandos wiederherzustellen (die Rückgängigmachungen rückgängig machen).
---> Beehebe die Fehller diesser Zeile und sttelle sie mitt 'undo' wieder her.
- 8. Dieses sind sehr nützliche Kommandos.
+ 8. Dies sind sehr nützliche Kommandos.
Nun gehe weiter zur Zusammenfassung von Lektion 2.
-
-
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2
+ ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2
- 1. Um vom Cursor bis zum Ende eines Wortes zu löschen, tippe: dw
-
+ 1. Um vom Cursor bis zum nächsten Wort zu löschen, tippe: dw
2. Um vom Cursor bis zum Ende einer Zeile zu löschen, tippe: d$
-
3. Um eine ganze Zeile zu löschen, tippe: dd
- 4. Das Format für ein Kommandos im Normal-Modus ist:
+ 4. Um eine Bewegung zu wiederholen, stelle eine Nummer voran: 2w
+ 5. Das Format für ein Änderungskommando ist:
+ Operator [Anzahl] Bewegungsschritt
+ wobei:
+ Operator - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel d für delete
+ [Anzahl] - ein optionaler Zähler, um den Bewegungsschritt zu wiederholen
+ Bewegungsschritt - Bewegung über den zu ändernden Text, so wie
+ w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc.
- [Nummer] Kommando Objekt ODER Kommando [Nummer] Objekt
- wobei:
- Nummer - gibt an, wie oft das Kommando wiederholt wird
- Kommando - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel d für delete
- Objekt - gibt an, worauf das Kommando angewendet werden soll,
- zum Beispiel w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc.
+ 6. Um Dich zum Anfang der Zeile zu begeben, benutze die Null: 0
- 5. Um vorherige Aktionen rückgängig zu machen, tippe: u (kleines u)
+ 7. Um vorherige Aktionen rückgängig zu machen, tippe: u (kleines u)
Um alle Änderungen auf einer Zeile rückgängig zu machen: U (großes U)
Um die Rückgängigmachungen rückgängig zu machen, tippe: CTRL-R
-
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lektion 3.1: ANFÜGEN (PUT)
- ** Tippe p , um das zuletzt Gelöschte nach dem Cursor anzufügen. **
+ ** Tippe p , um vorher gelöschten Text nach dem Cursor anzufügen. **
- 1. Bewege den Cursor zur ersten Zeile des unten stehenden Sinnspruchs.
+ 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
- 2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen und sie in Vims Puffer zu speichern.
+ 2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen und sie in eimem Vim-Register zu
+ speichern.
- 3. Bewege den Cursor zur Zeile ÜBER derjenigen,
- wo die gelöschte Zeile platziert werden soll.
+ 3. Bewege den Cursor zur Zeile c), ÜBER derjenigen, wo die gelöschte Zeile
+ platziert werden soll.
- 4. Im Normal-Modus, tippe p , um die Zeile zu platzieren.
+ 4. Tippe p , um die Zeile unterhalb des Cursors zu platzieren.
- 5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige Reihenfolge
- zu bringen.
+ 5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige
+ Reihenfolge zu bringen.
- d) Kannst Du das auch?
- b) Veilchen sind blau,
- c) Intelligenz ist erlernbar,
- a) Rosen sind rot,
-
-
+---> d) Kannst Du das auch?
+---> b) Veilchen sind blau,
+---> c) Intelligenz ist erlernbar,
+---> a) Rosen sind rot,
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lektion 3.2: ERSETZEN (REPLACE)
- ** Tippe r und ein Zeichen, um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen. **
+ ** Tippe rx , um das Zeichen unter dem Cursor durch x zu ersetzen. **
- 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.
+ 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
2. Bewege den Cursor, bis er sich auf dem ersten Fehler befindet.
- 3. Tippe r und anschließend das Zeichen, welches den Fehler beheben sollte.
+ 3. Tippe r und anschließend das Zeichen, welches dort stehen sollte.
- 4. Wiederhole die Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile korrekt ist.
+ 4. Wiederhole Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile gleich der zweiten ist.
----> Als diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt.
----> Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt.
+---> Als diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt!
+---> Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt!
5. Nun fahre fort mit Lektion 3.2.
@@ -342,427 +416,442 @@
Lektion 3.3: ÄNDERN (CHANGE)
- ** Um ein Wortteil oder ein ganzes Wort zu ändern, tippe cw . **
+ ** Um eine Änderung bis zum Wortende durchzuführen, tippe ce . **
- 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.
+ 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
- 2. Platziere den Cursor auf das s von Wstwr.
+ 2. Platziere den Cursor auf das s von Wstwr.
- 3. Tippe cw und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall, tippe 'örter'.)
+ 3. Tippe ce und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall tippe örter ).
- 4. Drücke <ESC> und bewege den Cursor zum nächsten Fehler
- (Das erste zu ändernde Zeichen.)
+ 4. Drücke <ESC> und bewege den Cursor zum nächsten zu ändernden Zeichen.
5. Wiederhole Schritte 3 und 4 bis der erste Satz gleich dem zweiten ist.
----> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem Ändern-Kommando gaaauu werden.
----> Einige Wörter dieser Zeile sollen mit dem Ändern-Kommando geändert werden.
+---> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem Ändern-Operator gaaauu werden.
+---> Einige Wörter dieser Zeile sollen mit dem Ändern-Operator geändert werden.
-Bemerke, dass cw nicht nur das Wort ersetzt, sondern Dich außerdem in den
- Eingabemodus versetzt.
+Bemerke, dass ce das Wort löscht und Dich in den Eingabemodus versetzt.
+
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lektion 3.4: MEHR ÄNDERUNGEN MITTELS c
- ** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Objekten wie delete **
+ ** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Bewegungen wie delete. **
- 1. Das change Kommando arbeitet in gleicher Weise wie delete. Das Format ist:
+ 1. Der change Operator arbeitet in gleicher Weise wie delete. Das Format ist:
- [Nummer] c Objekt ODER c [Nummer] Objekt
+ c [Anzahl] Bewegungsschritt
- 2. Auch sind die Objekte gleich, so wie w (Wort), $ (Ende der Zeile), etc.
+ 2. Die Bewegungsschritte sind die gleichen , so wie w (Wort) und $
+ (Zeilenende).
- 3. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.
+ 3. Bewege Dich zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
- 4. Bewege den Cursor zum ersten Unterschied zur anderen Zeile.
+ 4. Bewege den Cursor zum ersten Fehler.
- 5. Tippe c$ , um den Rest der Zeile an die zweite anzugleichen
- und drücke abschließend <ESC> .
+ 5. Tippe c$ , gib den Rest der Zeile wie in der zweiten ein, drücke <ESC> .
----> Das Ende dieser Zeile sollte an die zweite Zeile angeglichen werden.
----> Das Ende dieser Zeile sollte mit dem 'c$' Kommando korrigiert werden.
+---> Das Ende dieser Zeile soll an die zweite Zeile angeglichen werden.
+---> Das Ende dieser Zeile soll mit dem c$ Kommando korrigiert werden.
-
+Bemerkung: Du kannst die Rücktaste benutzen, um Tippfehler zu korrigieren.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3
+ ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3
- 1. Um einen vorher gelöschten Text anzufügen, tippe p . Dies fügt den
- gelöschten Text NACH dem Cursor an (wenn es sich um eine ganze Zeile
- handelt, wird ab der Zeile unter dem Cursor eingefügt).
+ 1. Um einen vorher gelöschten Text anzufügen, tippe p . Dies fügt den
+ gelöschten Text NACH dem Cursor an (wenn eine ganze Zeile gelöscht wurde,
+ wird diese in die Zeile unter dem Cursor eingefügt).
- 2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe r ; das danach
- eingegebene Zeichen ersetzt das Original.
+ 2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe r und das an dieser
+ Stelle gewünschte Zeichen.
- 3. Das Änderungs- (change) Kommando erlaubt, das angegebene Objekt vom Cursor
- bis zum Ende des Objektes zu ändern. Tippe z.B. cw , um eine Änderung vom
- Cursor bis zum Ende des Wortes vorzunehmen; c$ bis zum Ende der Zeile.
+ 3. Der Änderungs- (change) Operator erlaubt, vom Cursor bis zum Ende des
+ Bewegungsschrittes zu ändern. Tippe ce , um eine Änderung vom Cursor bis
+ zum Ende des Wortes vorzunehmen; c$ bis zum Ende einer Zeile.
4. Das Format für change ist:
- [Nummer] c Objekt ODER c [Nummer] Objekt
+ c [Anzahl] Bewegungsschritt
-Nun fahre mit der nächsten Lektion fort.
+ Nun fahre mit der nächsten Lektion fort.
+
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lektion 4.1: DATEIPOSITION UND DATEISTATUS
+ Lektion 4.1: CURSORPOSITION UND DATEISTATUS
+ ** Tippe CTRL-G , um Deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. **
+ ** Tippe G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu begeben. **
- ** Tippe CTRL-g , um Deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. **
- ** Tippe SHIFT-G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu bewegen. **
+Bemerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausführst!!
- Bemerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausführst!!
+ 1. Halte die Ctrl Taste unten und drücke g . Dies nennen wir wir CTRL-G.
+ Eine Statusmeldung am Fuß der Seite erscheint mit dem Dateinamen und der
+ Position innerhalb der Datei. Merke Dir die Zeilennummer für Schritt 3.
- 1. Halte die Ctrl Taste unten und drücke g . Eine Statuszeile erscheint in
- der untersten Zeile des Fensters mit dem Dateinamen und der Zeile,
- auf der Du Dich befindest. Präge Dir die Zeilennummer für Schritt 3 ein.
+Bemerkung: Möglicherweise siehst Du die Cursorposition in der unteren rechten
+ Bildschirmecke. Dies ist Folge der 'ruler' Option (siehe :help 'ruler')
- 2. Drücke Shift-G , um Dich zum Ende der Datei zu begeben.
+ 2. Drücke G , um Dich zum Ende der Datei zu begeben.
+ Tippe gg , um Dich zum Anfang der Datei zu begeben.
- 3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von Shift-G.
- Dieses bringt Dich zurück zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du
- das erste Mal Ctrl-g gedrückt hast.
- (Wenn Du die Ziffern eingibst, werden sie NICHT auf dem Schirm angezeigt.)
+ 3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von G .
+ Dies bringt Dich zurück zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du
+ das erste Mal CTRL-G gedrückt hast.
- 4. Wenn Du sicher genug fühlst, führe die Schritte 1 bis 3 aus.
-
-
+ 4. Wenn Du Dich sicher genug fühlst, führe die Schritte 1 bis 3 aus.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lektion 4.2: DAS SUCHEN - KOMMANDO
** Tippe / gefolgt von einem Ausdruck, um nach dem Ausdruck zu suchen. **
- 1. Wenn Du im Normal-Modus bist, tippe das / Zeichen. Beachte, dass das /
- und der Cursor auf der untersten Zeile des Schirms erscheinen,
- so wie beim : Kommando.
+ 1. Im Normalmodus, tippe das / Zeichen. Bemerke, dass das / und der
+ Cursor am Fuß des Schirms erscheinen, so wie beim : Kommando.
- 2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>. Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst.
+ 2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>. Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst.
- 3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach n (für *n*ext).
- Um nach demselben Ausdruck in der anderen Richtung zu suchen, Shift-N .
+ 3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach n (für next).
+ Um nach demselben Ausdruck in der Gegenrichtung zu suchen, tippe N .
- 4. Wenn Du nach einem Ausdruck rückwärts in der Datei suchen willst,
- benutze das Kommando ? statt / .
+ 4. Um nach einem Ausdruck rückwärts zu suchen , benutze ? statt / .
----> Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang fortgesetzt.
+ 5. Um dahin zurückzukehren, von wo Du gekommen bist, drücke CTRL-O (Halte
+ Ctrl unten und drücke den Buchstaben o). Wiederhole dies, um weiter
+ zurückzugehen. CTRL-I bringt dich vorwärts.
- Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; "Fehhler" ist ein Fehler
-
-
+---> Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; Fehhler ist ein Fehler
+Bemerkung: Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang
+ fortgesetzt, es sei denn, die 'wrapscan' Option wurde abgeschaltet.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lektion 4.3: PASSENDE KLAMMERN FINDEN
** Tippe % , um eine korrespondierende Klammer ),], oder } zu finden. **
- 1. Platziere den Cursor auf irgendeinem der Zeichen (, [, oder {
- in der unten stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist.
+ 1. Platziere den Cursor auf irgendeines der Zeichen (, [, oder { in der unten
+ stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist.
2. Nun tippe das % Zeichen.
- 3. Der Cursor sollte sich nun auf der gegenüberliegenden Klammer befinden.
+ 3. Der Cursor bewegt sich zur passenden gegenüberliegenden Klammer.
- 4. Tippe % , um den Cursor zurück auf die erste Gegenklammer zurückzubewegen.
+ 4. Tippe % , um den Cursor zur anderen passenden Klammer zu bewegen.
----> Dies ( ist eine Testzeile mit ( verschiedenen [ Klammern ] { xx } darin. ))
+ 5. Setze den Cursor auf ein anderes (,),[,],{ oder } und probiere % aus.
+
+---> Dies ( ist eine Testzeile ( mit [ verschiedenen ] { Klammern } darin. ))
Bemerkung: Diese Funktionalität ist sehr nützlich bei der Fehlersuche in einem
- Programmtext, in dem eine passende Klammer fehlt!
+ Programmtext, in dem passende Klammern fehlen!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lektion 4.4: WEGE, UM FEHLER ZU BEHEBEN
+ Lektion 4.4: DAS ERSETZUNGSKOMMANDO (SUBSTITUTE)
- ** Tippe :s/alt/neu/g , um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. **
+ ** Tippe :s/alt/neu/g , um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. **
1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
2. Tippe :s/diee/die <ENTER> . Bemerke, dass der Befehl nur das erste
- Vorkommen auf der Zeile ersetzt.
+ Vorkommen von "diee" ersetzt.
- 3. Nun tippe :s/diee/die/g , welches bedeutet, eine zeilenweite
- (*g*lobale) Ersetzung vorzunehmen.
- Dies ersetzt alle Vorkommen auf der Zeile.
+ 3. Nun tippe :s/diee/die/g . Das Zufügen des Flags g bedeutet, eine
+ globale Ersetzung über die Zeile durchzuführen, was alle Vorkommen von
+ "diee" auf der Zeile ersetzt.
---> diee schönste Zeit, um diee Blumen anzuschauen, ist diee Frühlingszeit.
- 4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette zwischen zwei Zeilen zu ändern,
- tippe :#,#s/alt/neu/g , wobei #,# die zwei Nummern der Zeilen sind.
- Tippe :%s/alt/neu/g , um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu ändern.
-
-
+ 4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette innerhalb zweier Zeilen zu ändern,
+ tippe :#,#s/alt/neu/g wobei #,# die Zeilennummern des Zeilenbereiches
+ sind, in dem die Ersetzung durchgeführt werden soll.
+ Tippe :%s/alt/neu/g um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu ändern.
+ Tippe :%s/alt/neu/gc um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu finden
+ mit einem Fragedialog, ob ersetzt werden soll oder nicht.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4
+ ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4
+ 1. CTRL-G zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus.
+ G bringt Dich zum Ende der Datei.
+ Nummer G bringt Dich zur entsprechenden Zeilennummer.
+ gg bringt Dich zur ersten Zeile.
- 1. Ctrl-g zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus.
- Shift-G bringt Dich bis zum Ende der Datei. Eine Zeilennummer
- gefolgt von Shift-G bewegt den Cursor zu der Zeilennummer.
-
- 2. Die Eingabe von / gefolgt von einem Ausdruck sucht VORWÄRTS nach dem
- Ausdruck.
- Die Eingabe von ? gefolgt von einem Ausdruck sucht RÜCKWÄRTS nach dem
- Ausdruck.
+ 2. Die Eingabe von / plus einem Ausdruck sucht VORWÄRTS nach dem Ausdruck.
+ Die Eingabe von ? plus einem Ausdruck sucht RÜCKWÄRTS nach dem Ausdruck.
Tippe nach einer Suche n , um das nächste Vorkommen in der gleichen
- Richtung zu finden; oder Shift-N , um in der entgegengesetzten Richtung
- zu suchen.
+ Richtung zu finden; oder N , um in der Gegenrichtung zu suchen.
+ CTRL-O bringt Dich zurück zu älteren Positionen, CTRL-I zu neueren.
- 3. Die Eingabe von % , wenn der Cursor sich auf (,),[,],{, oder }
- befindet, findet die korrespondierende Gegenklammer.
+ 3. Die Eingabe von % , wenn der Cursor sich auf (,),[,],{, oder }
+ befindet, bringt Dich zur Gegenklammer.
- 4. Um das ERSTE Vorkommen von alt in eine Zeile durch neu zu ersetzen, tippe
- :s/alt/neu
- Um ALLE Vorkommen von alt in eine Zeile durch neu zu ersetzen, tippe
- :s/alt/neu/g
- Um Ausdrücke innerhalb von zwei Zeilen zu ersetzen, tippe
- :#,#s/alt/neu/g
- Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe
- :%s/alt/neu/g
- Um jedes Mal nach einer Bestätigung gefragt zu werden, füge 'c' hinzu.
- :%s/alt/neu/gc (*c*onfirm)
-
-
+ 4. Um das erste Vorkommen von "alt" in einer Zeile durch "neu" zu ersetzen,
+ tippe :s/alt/neu
+ Um alle Vorkommen von "alt" in der Zeile ersetzen, tippe :s/alt/neu/g
+ Um Ausdrücke innerhalb zweier Zeilennummern zu ersetzen, :#,#s/alt/neu/g
+ Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe :%s/alt/neu/g
+ Für eine jedmalige Bestätigung, addiere 'c' (confirm) :%s/alt/neu/gc
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lektion 5.1: AUSFÜHREN EINES EXTERNEN KOMMANDOS
** Gib :! , gefolgt von einem externen Kommando ein, um es auszuführen. **
- 1. Tippe das vertraute Kommando : , um den Cursor auf die unterste Zeile
- des Fensters zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommando einzugeben.
+ 1. Tippe das vertraute Kommando : , um den Cursor auf den Fuß des Schirms
+ zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommandozeilen-Kommando einzugeben.
- 2. Nun tippe ein ! (Ausrufezeichen). Dieses ermöglicht Dir, ein
- beliebiges, externes Shellkommando auszuführen.
+ 2. Nun tippe ein ! (Ausrufezeichen). Dies ermöglicht Dir, ein beliebiges,
+ externes Shellkommando auszuführen.
3. Als Beispiel tippe ls nach dem ! und drücke <ENTER>. Dies zeigt
eine Auflistung Deines Verzeichnisses; genauso, als wenn Du auf der
- Eingabeaufforderung wärst.
- Verwende :!dir , falls ls nicht funktioniert.
+ Eingabeaufforderung wärst. Oder verwende :!dir , falls ls nicht geht.
----> Bemerkung: Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando
- ausgeführt werden.
+Bemerkung: Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando
+ ausgeführt werden, auch mit Argumenten.
----> Bemerkung: Alle : Kommandos müssen durch Eingabe von <ENTER>
- abgeschlossen werden.
+Bemerkung: Alle : Kommandos müssen durch Eingabe von <ENTER>
+ abgeschlossen werden. Von jetzt an erwähnen wir dies nicht jedesmal.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lektion 5.2: MEHR ÜBER DAS SCHREIBEN VON DATEIEN
-** Um an der Datei durchgeführte Änderungen zu sichern , tippe :w DATEINAME. **
+** Um am Text durchgeführte Änderungen zu speichern, tippe :w DATEINAME. **
- 1. Tippe :!ls oder :!dir , um eine Auflistung Deines Verzeichnisses
- zu erhalten.
- Du weißt nun bereits, dass Du danach <ENTER> eingeben musst.
+ 1. Tippe :!dir oder :!ls , um eine Auflistung Deines Verzeichnisses zu
+ erhalten. Du weißt nun bereits, dass Du danach <ENTER> eingeben musst.
- 2. Wähle einen Dateinamen, der dort noch nicht existiert, z.B. TEST.
+ 2. Wähle einen Dateinamen, der noch nicht existiert, z.B. TEST.
- 3. Nun tippe: :w TEST (wobei TEST der gewählte Dateiname ist.)
+ 3. Nun tippe: :w TEST (wobei TEST der gewählte Dateiname ist).
- 4. Dieses speichert diese ganze Datei (Vim Tutor) unter dem Namen TEST.
- Um dieses zu überprüfen, tippe nochmals :!ls bzw. !dir,
- um Deinen Verzeichnisinhalt zu sehen.
+ 4. Dies speichert die ganze Datei (den Vim Tutor) unter dem Namen TEST.
+ Um dies zu überprüfen, tippe nochmals :!ls bzw. !dir, um Deinen
+ Verzeichnisinhalt zu sehen.
----> Beachte: würdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit dem Dateinamen
- TEST öffnen, dann wäre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem
- Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast.
+Bemerkung: Würdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit vim TEST
+ starten, dann wäre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem
+ Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast.
- 5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von :!rm TEST bzw. :!del TEST.
-
-
+ 5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von (MS-DOS): :!del TEST
+ oder (Unix): :!rm TEST
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lektion 5.3: SELEKTIVES SCHREIBEN VON DATEIEN
+ Lektion 5.3: AUSWÄHLEN VON TEXT ZUM SCHREIBEN
+** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern, tippe v Bewegung :w DATEI **
- ** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern tippe :#,# w DATEINAME **
+ 1. Bewege den Cursor zu dieser Zeile.
- 1. Gib nochmals :!ls bzw :!dir ein, um eine Auflistung Deines
- Verzeichnisses zu erhalten und wähle einen geeigneten Dateinamen wie TEST.
+ 2. Tippe v und bewege den Cursor zum fünften Auflistungspunkt unten.
+ Bemerke, daß der Text hervorgehoben wird.
- 2. Bewege den Cursor zum Anfang dieses Kapitels und tippe Ctrl-g , um die
- Nummer dieser Zeile zu erhalten. PRÄGE DIR DIESE NUMMER EIN!
+ 3. Drücke das Zeichen : . Am Fuß des Schirms erscheint :'<,'> .
- 3. Nun bewege Dich zum Ende dieses Kapitels und tippe wieder Ctrl-g .
- PRÄGE DIR AUCH DIESE ZEILENNUMMER EIN!
+ 4. Tippe w TEST , wobei TEST ein noch nicht vorhandener Dateiname ist.
+ Vergewissere Dich, daß Du :'<,'>w TEST siehst, bevor Du Enter drückst.
- 4. Um NUR einen Abschnitt einer Datei zu speichern, tippe :#,# w TEST
- wobei #,# die zwei Nummern sind, die Du im Gedächtnis hast (oben, unten);
- und TEST Dein Dateiname ist.
+ 5. Vim schreibt die ausgewählten Zeilen in die Datei TEST. Benutze :!dir
+ oder :!ls , um sie zu sehen. Lösche sie noch nicht! Wir werden sie in
+ der nächsten Lektion benutzen.
- 5. Überprüfe wiederum mit :!ls oder :!dir nach, dass die Datei
- existiert, aber lösche sie NICHT.
-
-
+Bemerkung: Drücken von v startet die Visuelle Auswahl. Du kannst den Cursor
+ umherbewegen, um die Auswahl größer oder kleiner zu machen. Anschließend
+ kann man einen Operator anwenden, um mit dem Text etwas zu tun. Zum
+ Beispiel löscht d den Text.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lektion 5.4: EINLESEN UND ZUSAMMENFÜHREN VON DATEIEN
- ** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe :r DATEINAME **
+ ** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe :r DATEINAME **
- 1. Tippe :!ls bzw. !dir , um sicherzustellen, dass Deine Datei TEST
- von vorhin vorhanden ist.
+ 1. Platziere den Cursor überhalb dieser Zeile.
- 2. Platziere den Cursor auf der ersten Zeile dieses Kapitels.
+BEACHTE: Nachdem Du Schritt 2 ausgeführt hast, wirst Du Text aus Lektion 5.3
+ sehen. Dann bewege Dich wieder ABWÄRTS, um diese Lektion wiederzusehen.
-BEACHTE: Nachdem Du Schritt 3 ausgeführt hast, wirst Du Lektion 5.3 sehen.
- An diesem Punkt bewege Dich wieder ABWÄRTS zu dieser Lektion.
+ 2. Nun lies Deine Datei TEST ein indem Du das Kommando :r TEST ausführst,
+ wobei TEST der von Dir verwendete Dateiname ist.
+ Die eingelesene Datei wird unterhalb der Cursorzeile eingefügt.
- 3. Nun lies Deine Datei TEST ein indem Du das Kommando :r TEST ausführst,
- wobei TEST der Name der Datei ist.
+ 3. Um zu überprüfen, dass die Datei eingelesen wurde, gehe zurück und siehe,
+ dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und die
+ eingefügte Dateiversion.
-BEMERKUNG: Die Datei, die Du einliest, wird an der Stelle eingefügt, an der
- sich der Cursor befindet.
-
- 4. Um zu überprüfen, dass eine Datei eingelesen wurde, gehe zurück und
- sehe, dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und die
- eingefügte Version.
-
+Bemerkung: Du kannst auch die Ausgabe eines externen Kommandos einlesen. Zum
+ Beispiel liest :r !ls die Ausgabe des Kommandos ls ein und platziert
+ sie unterhalb des Cursors.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- ZUSAMMENFASSUNG VON Lektion 5
+ ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 5
- 1. :!Kommando führt ein externes (Shell-)Kommando aus.
+ 1. :!Kommando führt ein externes Kommando aus.
Einige nützliche Beispiele sind
- UNIX:
- :!ls - Auflistung des aktuellen Verzeichnisses
- :!rm DATEINAME - entfernt Datei DATEINAME
- MS-DOS/Windows:
- :!dir - Auflistung des aktuellen Verzeichnisses
- :!del DATEINAME - entfernt Datei DATEINAME
+ (MS-DOS) (Unix)
+ :!dir :!ls - zeigt eine Verzeichnisauflistung.
+ :!del DATEINAME :!rm DATEINAME - entfernt Datei DATEINAME.
- 2. :w DATEINAME schreibt die aktuelle Vim-Datei als DATEINAME auf die
- Platte.
+ 2. :w DATEINAME speichert die aktuelle Vim-Datei unter dem Namen DATEINAME.
- 3. :#,#w DATEINAME speichert die Zeilen # bis # in der Datei DATEINAME.
+ 3. v Bewegung :w DATEINAME schreibt die Visuell ausgewählten Zeilen in
+ die Datei DATEINAME.
- 4. :r DATEINAME lädt die Datei DATEINAME von der Platte und fügt sie in
- die aktuelle Datei nach der Cursorposition ein.
+ 4. :r DATEINAME lädt die Datei DATEINAME und fügt sie unterhalb der
+ Cursorposition ein.
+
+ 5. :r !dir liest die Ausgabe des Kommandos dir und fügt sie unterhalb der
+ Cursorposition ein.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lektion 6.1: ZEILEN ÖFFNEN (OPEN)
- ** Tippe o , um eine Zeile unter dem Cursor zu öffnen und Dich in den **
- ** Einfügemodus zu begeben. **
+ ** Tippe o , um eine Zeile unterhalb des Cursors zu öffnen und Dich in **
+ ** den Einfügemodus zu begeben. **
- 1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist.
+ 1. Bewege den Cursor zu der ersten mit ---> markierten Zeile unten.
- 2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTER dem Cursor aufzumachen
+ 2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTERHALB des Cursos zu öffnen
und Dich in den Einfügemodus zu begeben.
- 3. Nun tippe den Text der mit ---> markierte Zeile ab und drücke <ESC> , um
- den Einfügemodus zu verlassen.
+ 3. Nun tippe etwas Text und drücke <ESC> , um den Einfügemodus zu verlassen.
----> Mit o wird der Cursor auf der geöffneten Zeile im Eingabemodus platziert.
+---> Mit o wird der Cursor auf der offenen Zeile im Einfügemodus platziert.
- 4. Um eine Zeile ÜBER dem Cursor aufzumachen, gib einfach ein großes O
- anstelle eines kleinen o ein. Versuche dies auf der unten stehenden
- Zeile.
-Öffne eine Zeile über dieser mit Shift-O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist.
+ 4. Um eine Zeile ÜBERHALB des Cursos aufzumachen, gib einfach ein großes O
+ statt einem kleinen o ein. Versuche dies auf der unten stehenden Zeile.
+
+---> Öffne eine Zeile über dieser mit O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist.
+
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lektion 6.2: TEXT ANFÜGEN (APPEND)
- ** Tippe a , um Text NACH dem Cursor einzufügen. **
+ ** Tippe a , um Text NACH dem Cursor einzufügen. **
- 1. Bewege den Cursor zum Ende der unten stehenden Zeile, die mit --->
- markiert ist, indem Du im Normal-Modus $ eingibst.
+ 1. Bewege den Cursor zum Anfang der ersten Übungszeile mit ---> unten.
- 2. Tippe ein a (klein geschrieben), um Text NACH dem Zeichen unter dem
- Cursor einzugeben. (Ein großes A fügt nach dem Ende der Zeile an.)
+ 2. Drücke e , bis der Cursor am Ende von Zei steht.
-Bemerkung: Dies macht es überflüssig, erst i zu tippen, dann das letzte
- Zeichen, den anzuhängenden Text, <ESC>, Cursor-Rechts,
- und schließlich, x, nur um Text an eine Zeile anzuhängen!
+ 3. Tippe ein kleines a , um Text NACH dem Cursor anzufügen.
- 3. Nun vervollständige die erste Zeile. Beachte außerdem , dass Anfügen
- (Append) genau das gleiche ist, wie der Einfüge- (Insert-) Modus,
- abgesehen von der Stelle, an dem der Text eingefügt wird.
+ 4. Vervollständige das Wort so wie in der Zeile darunter. Drücke <ESC> ,
+ um den Einfügemodus zu verlassen.
----> Diese Zeile bietet Gelegenheit
----> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text an ihr Ende anzufügen.
+ 5. Bewege Dich mit e zum nächsten unvollständigen Wort und wiederhole
+ Schritte 3 und 4.
+---> Diese Zei bietet Gelegen , Text in einer Zeile anzufü.
+---> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text in einer Zeile anzufügen.
+Bemerkung: a, i und A gehen alle gleichermaßen in den Einfügemodus; der
+ einzige Unterschied ist, wo die Zeichen eingefügt werden.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lektion 6.3: EINE ANDERE VERSION DES ERSETZENS (REPLACE)
+ Lektion 6.3: EINE ANDERE ART DES ERSETZENS (REPLACE)
** Tippe ein großes R , um mehr als ein Zeichen zu ersetzen. **
1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile.
+ Bewege den Cursor zum Anfang des ersten xxx .
- 2. Platziere den Cursor auf den Anfang des ersten Wortes, welches sich von
- der zweiten mit ---> markierten Zeile unterscheidet (das Wort 'benutze').
+ 2. Nun drücke R und tippe die Nummer, die darunter in der zweiten Zeile
+ steht, so das diese das xxx ersetzt.
- 3. Nun gib ein R ein, und ersetze den Rest des Textes auf der ersten
- Zeile, um diese gleich der zweiten zu machen, indem Du den alten Text
- überschreibst.
+ 3. Drücke <ESC> , um den Ersetzungsmodus zu verlassen. Bemerke, daß der Rest
+ der Zeile unverändert bleibt.
----> Um die erste Zeile gleich der zweiten zu machen, benutze die Tastatur.
----> Um die erste Zeile gleich der zweiten zu machen, tippe R und neuen Text.
+ 4. Wiederhole die Schritte, um das verbliebene xxx zu ersetzen.
- 4. Beachte, dass, wenn Du zum Verlassen <ESC> drückst, sämtlicher
- ungeänderte Text bestehen bleibt.
+---> Das Addieren von 123 zu xxx ergibt xxx.
+---> Das Addieren von 123 zu 456 ergibt 579.
+Bemerkung: Der Ersetzungsmodus ist wie der Einfügemodus, aber jedes eingetippte
+ Zeichen löscht ein vorhandenes Zeichen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lektion 6.4: OPTIONEN SETZEN
+ Lektion 6.4: TEXT KOPIEREN UND EINFÜGEN
+ ** Benutze den y Operator, um Text zu kopieren; p , um ihn einzufügen **
+
+ 1. Gehe zu der mit ---> markierten Zeile unten, setze den Cursor hinter "a)".
+
+ 2. Starte den Visuellen Modus mit v , bewege den Cursor genau vor "erste".
+
+ 3. Tippe y , um den hervorgehoben Text zu kopieren.
+
+ 4. Bewege den Cursor zum Ende der nächsten Zeile: j$
+
+ 5. Tippe p , um den Text einzufügen und anschließend: a zweite <ESC> .
+
+ 6. Benutze den Visuellen Modus, um " Eintrag." auszuwählen, kopiere mittels
+ y , bewege Dich zum Ende der nächsten Zeile mit j$ und füge den Text
+ dort mit p an.
+
+---> a) dies ist der erste Eintrag.
+ b)
+
+Bemerkung: Du kannst y auch als Operator verwenden; yw kopiert ein Wort.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 6.5: OPTIONEN SETZEN
** Setze eine Option so, dass eine Suche oder eine Ersetzung Groß- **
** und Kleinschreibung ignoriert **
-
- 1. Suche nach 'igno', indem Du /igno eingibst.
+ 1. Suche nach 'ignoriere', indem Du /ignoriere eingibst.
Wiederhole die Suche einige Male, indem Du die n - Taste drückst.
- 2. Setze die 'ic' (ignorecase; Ignoriere Groß-/Kleinschreibung) - Option,
- indem Du :set ic eingibst.
+ 2. Setze die 'ic' (Ignore case) - Option, indem Du :set ic eingibst.
- 3. Nun suche wieder nach 'igno', indem Du n tippst.
- Wiederhole dieses noch einige Male, indem Du die n Taste drückst.
+ 3. Nun suche wieder nach 'ignoriere', indem Du n tippst.
+ Bemerke, daß jetzt Ignoriere und auch IGNORIERE gefunden wird.
- 4. Setze die 'hlsearch' (Suche hervorheben) und 'incsearch' (Inkrementelle
- Suche) - Optionen:
- :set hls is
+ 4. Setze die 'hlsearch' und 'incsearch' - Optionen: :set hls is
- 5. Jetzt gib den Suchen-Befehl noch einmal ein und beobachte, was passiert:
- /igno
+ 5. Wiederhole die Suche und beobachte, was passiert: /ignoriere <ENTER>
+ 6. Um das Ignorieren von Groß/Kleinschreibung abzuschalten, tippe: :set noic
+Bemerkung: Um die Hervorhebung der Treffer zu enfernen, gib ein: :nohlsearch
+Bemerkung: Um die Schreibweise für eine einzige Suche zu ignorieren, benutze
+ \c im Suchausdruck: /ignoriere\c <ENTER>
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- ZUSAMMENFASSUNG VON Lektion 6
+ ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 6
+ 1. Tippe o , um eine Zeile UNTER dem Cursor zu öffnen und den Einfügemodus
+ zu starten.
+ Tippe O , um eine Zeile ÜBER dem Cursor zu öffnen.
- 1. Die Eingabe von o macht eine Zeile UNTER dem Cursor auf und
- platziert den Cursor auf der geöffneten Zeile im Einfügemodus.
- Die Eingabe eines großen O öffnet eine Zeile ÜBER derjenigen,
- auf der sich der Cursor befindet.
+ 2. Tippe a , um Text NACH dem Cursor anzufügen.
+ Tippe A , um Text nach dem Zeilenende anzufügen.
- 2. Gib ein a ein, um Text NACH dem Zeichen, auf dem sich der Cursor
- befindet, einzufügen.
- Die Eingabe eines großen A erlaubt das Anfügen von Text nach dem
- Ende der Zeile.
+ 3. Das Kommando e bringt Dich zum Ende eines Wortes.
- 3. Die Eingabe eines großen R wechselt in den Ersetzungs-(Replace)-Modus,
- bis zum Verlassen <ESC> eingegeben wird.
+ 4. Der Operator y (yank) kopiert Text, p (put) fügt ihn ein.
- 4. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx"
+ 5. Ein großes R geht in den Ersetzungsmodus bis zum Drücken von <ESC> .
+ 6. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx". Einige Optionen sind:
+ 'ic' 'ignorecase' Ignoriere Groß/Kleinschreibung bei einer Suche
+ 'is' 'incsearch' Zeige Teilübereinstimmungen für einen Suchausdruck
+ 'hls' 'hlsearch' Hebe alle passenden Ausdrücke hervor
+ Der Optionsname kann in der Kurz- oder der Langform angegeben werden.
+ 7. Stelle einer Option "no" voran, um sie abzuschalten: :set noic
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lektion 7 : DIE ONLINE-HILFE
+ Lektion 7.1 : AUFRUFEN VON HILFE
+
** Nutze das eingebaute Hilfesystem **
@@ -772,82 +861,120 @@
- Drücke die <F1> Taste (falls Du eine besitzt)
- Tippe :help <ENTER>
+ Lies den Text im Hilfefenster, um zu verstehen wie die Hilfe funktioniert.
+ Tippe CTRL-W CTRL-W , um von einem Fenster zum anderen zu springen.
Tippe :q <ENTER> , um das Hilfefenster zu schließen.
- Du kannst Hilfe über praktisch jedes Thema finden, indem Du dem ":help"
+ Du kannst Hilfe zu praktisch jedem Thema finden, indem Du dem ":help"-
Kommando ein Argument gibst. Probiere folgendes (<ENTER> nicht vergessen):
- :help w
- :help c_<T
- :help insert-index
- :help user-manual
-
-
+ :help w
+ :help c_CTRL-D
+ :help insert-index
+ :help user-manual
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Lektion 8: ERSTELLE EIN START-SKRIPT
+ Lektion 7.2: ERSTELLE EIN START-SKRIPT
- ** Aktiviere die Funktionalitäten von Vim **
+
+ ** Aktiviere die eingebauten Funktionalitäten von Vim **
Vim besitzt viele Funktionalitäten, die über Vi hinausgehen, aber die meisten
- von ihnen sind standardmäßig deaktiviert.
- Um diese zu aktivieren, musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen.
+ von ihnen sind standardmäßig deaktiviert. Um mehr Funktionalitäten zu nutzen,
+ musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen.
-1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, dies ist von Deinem System abhängig:
- :edit ~/.vimrc für Unix
- :edit $VIM/_vimrc für MS-Windows
+ 1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, abhängig von Deinem System:
+ :e ~/.vimrc für Unix
+ :e $VIM/_vimrc für MS-Windows
-2. Nun lies die Beispiel - "vimrc" ein:
+ 2. Nun lies den Inhalt der Beispiel-"vimrc"-Datei ein:
+ :r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
- :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+ 3. Speichere die Datei mit:
+ :w
-3. Speichere die Datei mit:
+ Beim nächsten Start von Vim wird die Syntaxhervorhebung aktiviert sein.
+ Du kannst all Deine bevorzugten Optionen zu dieser "vimrc"-Datei zufügen.
+ Für mehr Informationen tippe :help vimrc-intro
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lektion 7.3: VERVOLLSTÄNDIGEN
- :write
-Das nächste Mal, wenn Du Vim startest, wird die Syntax-Hervorhebung
-aktiviert sein.
-Du kannst all Deine Lieblingsoptionen zu dieser "vimrc" - Datei zufügen.
+ ** Kommandozeilenvervollständigung mit CTRL-D and <TAB> **
+
+ 1. Stelle sicher, daß Vim nicht im vi-Kompatibilitätsmodus ist: :set nocp
+
+ 2. Siehe nach, welche Dateien im Verzeichnis existieren: :!ls oder :dir
+
+ 3. Tippe den Beginn eines Komandos: :e
+
+ 4. Drücke CTRL-D und Vim zeigt eine Liste mit "e" beginnender Kommandos.
+
+ 5. Drücke <TAB> und Vim vervollständigt den Kommandonamen zu ":edit".
+
+ 6. Nun füge ein Leerzeichen und den Beginn einer existierenden Datei an:
+ :edit DAT
+
+ 7. Drücke <TAB>. Vim vervollständigt den Namen (falls er eindeutig ist).
+
+Bemerkung: Vervollständigung funktioniert für viele Kommandos. Versuche
+ einfach CTRL-D und <TAB>. Dies ist insbesondere nützlich für :help .
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 7
+
+
+ 1. Tippe :help oder drücke <F1> oder <Help>, um ein Hilfefenster zu öffnen.
+
+ 2. Tippe :help Kommando , um Hilfe über Kommando zu erhalten.
+
+ 3. Tippe CTRL-W CTRL-W , um zum anderen Fenster zu springen.
+
+ 4. Tippe :q , um das Hilfefenster zu schließen.
+
+ 5. Erstelle ein vimrc - Startskript zur Sicherung bevorzugter Einstellungen.
+
+ 6. Drücke CTRL-D nach dem Tippen eines Kommandos : , um mögliche
+ Vervollständigungen zu sehen.
+ Drücke <TAB> für eine einzige Vervollständigung.
+
+
+
+
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Damit ist der Vim Tutor beendet. Die Intention war, einen kurzen und
bündigen Überblick über den Vim Editor zu liefern; gerade genug, um relativ
- leicht mit ihm umgehen zu können.
- Der Vim Tutor hat nicht den geringsten Anspruch auf Vollständigkeit;
- Vim hat noch weitaus mehr Kommandos.
- Wage Dich als nächstes an das User Manual: ":help user-manual".
+ leicht mit ihm umgehen zu können. Der Vim Tutor hat nicht den geringsten
+ Anspruch auf Vollständigkeit; Vim hat noch weitaus mehr Kommandos. Lies als
+ nächstes das User Manual: ":help user-manual".
- Für weiteres Lesen und Lernen kann folgendes Buch empfohlen werden:
+ Für weiteres Lesen und Lernen ist folgendes Buch empfohlen :
Vim - Vi Improved - von Steve Oualline
Verlag: New Riders
- Das erste Buch, das durchgängig Vim gewidmet ist. Besonders nützlich
- für Anfänger.
- Viele Beispiele und Bilder sind enthalten.
- Siehe http://www.iccf.nl/click5.html
-
- Als aktuelle Referenz f�r Version 6.2 und knappe Einf�hrung dient das
- folgende Buch:
- vim ge-packt von Reinhard Wobst
- mitp-Verlag, ISBN 3-8266-1425-9
- Trotz der kompakten Darstellung ist es durch viele n�tzliche Beispiele auch
- f�r Einsteiger empfehlenswert. Probekapitel und die Beispielskripte sind
- online erh�ltlich. Siehe http://www.iccf.nl/click5.html
+ Das erste Buch, welches durchgängig Vim gewidmet ist. Besonders nützlich
+ für Anfänger. Viele Beispiele und Bilder sind enthalten.
+ Siehe http://iccf-holland.org/click5.html
Folgendes Buch ist älter und mehr über Vi als Vim, aber auch empfehlenswert:
- Linda Lamb und Arnold Robbins
- Textbearbeitung mit dem vi-Editor
+ Textbearbeitung mit dem vi-Editor - von Linda Lamb und Arnold Robbins
Verlag O'Reilly - ISBN: 3897211262
In diesem Buch kann man fast alles finden, was man mit Vi tun möchte.
Die sechste Ausgabe enthält auch Informationen über Vim.
+ Als aktuelle Referenz für Version 6.2 und knappe Einführung dient das
+ folgende Buch:
+ vim ge-packt von Reinhard Wobst
+ mitp-Verlag, ISBN 3-8266-1425-9
+ Trotz der kompakten Darstellung ist es durch viele nützliche Beispiele auch
+ für Einsteiger empfehlenswert. Probekapitel und die Beispielskripte sind
+ online erhältlich. Siehe http://iccf-holland.org/click5.html
+
Dieses Tutorial wurde geschrieben von Michael C. Pierce and Robert K. Ware,
- Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith,
- Colorado State University, zur Verfügung stellte.
- E-mail: bware@mines.colorado.edu.
+ Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith, Colorado State
+ University, zur Verfügung stellte. E-mail: bware@mines.colorado.edu.
Bearbeitet für Vim von Bram Moolenaar.
+ Deutsche Übersetzung von Joachim Hofmann 2007. E-mail: Joachim.Hof@gmx.de
- Deutsche Übersetzung von Joachim Hofmann, September 2002.
- E-mail: Joachim.Hof@gmx.de
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
diff --git a/runtime/tutor/tutor.gr b/runtime/tutor/tutor.gr
index 528977b..d402bc8 100644
--- a/runtime/tutor/tutor.gr
+++ b/runtime/tutor/tutor.gr
@@ -557,7 +557,7 @@
** Ãéá íá óþóåôå ôìÞìá ôïõ áñ÷åßïõ, ãñÜøôå :#,# w ÁÑ×ÅÉÏ **
- 1. ¢ëëç ìéá öïñÜ, ãñÜøôå :!dir Þ :!ls ãéá íá ðÜñåôå ìßá ëßóôá áðü ôïí
+ 1. ¶ëëç ìéá öïñÜ, ãñÜøôå :!dir Þ :!ls ãéá íá ðÜñåôå ìßá ëßóôá áðü ôïí
êáôÜëïãü óáò êáé äéáëÝîôå Ýíá êáôÜëëçëï üíïìá áñ÷åßïõ üðùò ôï TEST.
2. Ìåôáêéíåßóôå ôïí äñïìÝá óôï ðÜíù ìÝñïò áõôÞò ôçò óåëßäáò êáé ðáôÞóôå
@@ -646,7 +646,7 @@
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ÌÜèçìá 6.2: Ç ÅÍÔÏËÇ ÐÑÏÓÈÇÊÇÓ
- ** ÐáôÞóôå a ãéá íá åéóÜãåôå êåßìåíï ÌÅÔ¢ ôïí äñïìÝá. **
+ ** ÐáôÞóôå a ãéá íá åéóÜãåôå êåßìåíï ÌÅÔÁ ôïí äñïìÝá. **
1. Ìåôáêéíåßóôå ôïí äñïìÝá óôï ôÝëïò ôçò ðñþôçò ãñáììÞò ðáñáêÜôù
óçìåéùìÝíç ìå ---> ðáôþíôáò $ óôçí ÊáíïíéêÞ ÊáôÜóôáóç.
diff --git a/runtime/tutor/tutor.gr.cp737 b/runtime/tutor/tutor.gr.cp737
index 6ad372e..69ceff1 100644
--- a/runtime/tutor/tutor.gr.cp737
+++ b/runtime/tutor/tutor.gr.cp737
@@ -87,7 +87,7 @@
---> The ccow jumpedd ovverr thhe mooon.
- 5. é¨ §¦¬ ¨££ã å¤ ©à©«ã, §å¤« ©«¦ ᣠ1.4.
+ 5. é¨ §¦¬ ¨££ã å¤ ©à©«ã, §å¤« ©«¦ ᣠ1.4.
: éª «¨â®« ¬«ã¤ «¤ §¨ ã©, §¨¦©§ã©« ¤ £¤
§¦£¤£¦¤ç«, £å¤« £ « ®¨ã©.
@@ -124,7 +124,7 @@
2. ¤ £§å« ©«¦¤ Vim (§æ «¤ §¨¦«¨¦§ã %) ¨á¯«: vim <ENTER>
3. ¤ å« ¨á¯«: <ESC> :q! <ENTER> §æ¨¨ ¯ «à¤ ¢¢é¤.
- ì ¨á¯«: <ESC> :wq <ENTER> §¦ã¡¬© «à¤ ¢¢é¤.
+ ì ¨á¯«: <ESC> :wq <ENTER> §¦ã¡¬© «à¤ ¢¢é¤.
4. ¤ ¨á¯« ⤤ ®¨¡«ã¨ ¡á«à §æ «¦¤ ¨¦£â ©
¤¦¤ ¡ã «á©«© §«ã©«: x
@@ -157,7 +157,7 @@
---> There are a some words fun that don't belong paper in this sentence.
5. §¤¢á« « 㣫 3 ¡ 4 £â®¨ §¨æ«© ¤ å¤ ©à©«ã ¡
- §å¤« ©«¦ ᣠ2.2.
+ §å¤« ©«¦ ᣠ2.2.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ᣠ2.2:
@@ -277,6 +277,7 @@
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ᣠ3.1:
+
** «ã©« p ¤ «¦§¦«ã©« «¤ «¢¬«å ¨ã £«á «¦¤ ¨¦£â. **
1. «¡ ¤å©« «¦¤ ¨¦£â ©«¤ §¨é« ¨££ã «ª §¨¡á«à ¦£áª.
@@ -304,7 +305,7 @@
** «ã©« r ¡ ®¨¡«ã¨ ¤ ¢¢á¥« ¬«æ¤ §¦¬ å¤
¡á«à §æ «¦¤ ¨¦£â. **
- 1. «¡ ¤å©« «¦¤ ¨¦£â ©«¤ §¨é« ¨££ã §¨¡á«à ©£ 飤 £ --->.
+ 1. «¡ ¤å©« «¦¤ ¨¦£â ©«¤ §¨é« ¨££ã §¨¡á«à ©£ à£â¤ £ --->.
2. «¡ ¤å©« «¦¤ ¨¦£â â«© é©« ¤ å¤ §á¤à ©«¦ §¨é«¦ ¢á¦ª.
@@ -603,7 +604,7 @@
1. :!¤«¦¢ã ¡«¢å £å ¥à«¨ ¡ã ¤«¦¢ã.
¨ ¡á ®¨ã© £ §¨å£« å¤ (MS-DOS):
- :!dir - £á¤ © ¢å©«ª ¤æª ¡«¢æ¦¬.
+ :!dir - £á¤ © ¢å©«ª ¤æª ¡«¢æ¦¬.
:!del - ¨á «¦ .
2. :w ¨á «¦ «¨â®à¤ ¨®å¦ «¦¬ Vim ©«¦ å©¡¦ £ 椦£ .
@@ -645,7 +646,7 @@
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ᣠ6.2:
- ** «ã©« a ¤ ©á« ¡å£¤¦ ê «¦¤ ¨¦£â. **
+ ** «ã©« a ¤ ©á« ¡å£¤¦ «¦¤ ¨¦£â. **
1. «¡ ¤å©« «¦¤ ¨¦£â ©«¦ «â¢¦ª «ª §¨é«ª ¨££ãª §¨¡á«à
©£ à£â¤ £ ---> §«é¤«ª $ ©«¤ ¤¦¤ ¡ã «á©«©.
@@ -660,7 +661,7 @@
3. ¬£§¢¨é©« «é¨ «¤ §¨é« ¨££ã. £ é©« §å©ª æ« §¨¦©ã¡ å¤
¡¨ éª å ©«¤ «á©«© £â¤¦¬ £ «¤ «á©«© ©àãª, ¡«æª
- §æ « â© §¦¬ ©á« «¦ ¡å£¤¦.
+ §æ « â© §¦¬ ©á« «¦ ¡å£¤¦.
---> This line will allow you to practice
---> This line will allow you to practice appending text to the end of a line.
@@ -812,4 +813,3 @@
¨¦©¨£¦ã «¦¤ Vim §æ «¦¤ Bram Moolenaar.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
diff --git a/runtime/tutor/tutor.no b/runtime/tutor/tutor.no
index 2e03604..17178df 100644
--- a/runtime/tutor/tutor.no
+++ b/runtime/tutor/tutor.no
@@ -1,25 +1,26 @@
===============================================================================
-= V e l k o m m e n t i l i n n f ø r i n g e n i V i m -- Ver. 1.5 =
+= V e l k o m m e n t i l i n n f ø r i n g e n i V i m -- Ver. 1.7 =
===============================================================================
- Vim er en meget kraftig editor med mange kommandoer, alt for mange
- til å kunne gå gjennom alle i en innføring som denne. Den er beregnet
- på å sette deg inn i bruken av nok kommandoer så du vil være i stand
- til lett å kunne bruke Vim som en editor til alle formål.
+ Vim er en meget kraftig editor med mange kommandoer, alt for mange til å
+ kunne gå gjennom alle i en innføring som denne. Den er beregnet på å
+ sette deg inn i bruken av nok kommandoer så du vil være i stand til lett
+ å kunne bruke Vim som en editor til alle formål.
Tiden som kreves for å gå gjennom denne innføringen tar ca. 25-30
minutter, avhengig av hvor mye tid du bruker til eksperimentering.
+ MERK:
Kommandoene i leksjonene vil modifisere teksten. Lag en kopi av denne
filen som du kan øve deg på (hvis du kjørte «vimtutor»-kommandoen, er
dette allerede en kopi).
- Det er viktig å huske at denne innføringen er beregnet på læring
- gjennom bruk. Det betyr at du må utføre kommandoene for å lære dem
- skikkelig. Hvis du bare leser teksten, vil du glemme kommandoene!
+ Det er viktig å huske at denne innføringen er beregnet på læring gjennom
+ bruk. Det betyr at du må utføre kommandoene for å lære dem skikkelig.
+ Hvis du bare leser teksten, vil du glemme kommandoene!
- Først av alt, sjekk at «Caps Lock» IKKE er aktiv og trykk «j»-tasten
- helt til leksjon 1.1 fyller skjermen.
+ Først av alt, sjekk at «Caps Lock» IKKE er aktiv og trykk «j»-tasten for
+ å flytte markøren helt til leksjon 1.1 fyller skjermen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.1: FLYTTING AV MARKØREN
@@ -33,46 +34,46 @@
1. Flytt markøren rundt på skjermen til du har fått det inn i fingrene.
2. Hold inne nedovertasten (j) til den repeterer.
----> Nå vet du hvordan du beveger deg til neste leksjon.
+ Nå vet du hvordan du beveger deg til neste leksjon.
3. Gå til leksjon 1.2 ved hjelp av nedovertasten.
-MERK: Hvis du blir usikker på noe du har skrevet, trykk <ESC> for å gå til
- normalmodus. Skriv deretter kommandoen du ønsket.
+Merk: Hvis du blir usikker på noe du har skrevet, trykk <ESC> for å gå til
+ normalmodus. Skriv deretter kommandoen du ønsket på nytt.
-MERK: Piltastene skal også virke. Men ved å bruke hjkl vil du være i stand til
- å bevege markøren mye raskere når du er blitt vant til det.
+Merk: Piltastene skal også virke. Men ved å bruke hjkl vil du være i stand til
+ å bevege markøren mye raskere når du er blitt vant til det. Helt sant!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Leksjon 1.2: OPPSTART OG AVSLUTNING AV VIM
+ Leksjon 1.2: AVSLUTTE VIM
- !! MERK: Før du utfører noen av punktene nedenfor, les hele leksjonen!
+ !! MERK: Før du utfører noen av punktene nedenfor, les hele leksjonen!!
1. Trykk <ESC>-tasten (for å forsikre deg om at du er i normalmodus).
- 2. Skriv: :q! <ENTER>
-
----> Dette avslutter editoren UTEN at endringer blir lagret.
- Hvis du vil lagre endringene og avslutte, skriver du:
- :wq <ENTER>
+ 2. Skriv: :q! <ENTER>.
+ Dette avslutter editoren og FORKASTER alle forandringer som du har gjort.
3. Når du ser kommandolinjen i skallet, skriv kommandoen som startet denne
- innføringen. Det kan være: vimtutor <ENTER>
- Normalt vil du bruke: vim tutor <ENTER>
-
----> Med «vim» menes Vim-editoren, «tutor» er filen som du vil redigere.
+ innføringen. Den er: vimtutor <ENTER>
4. Hvis du er sikker på at du husker dette, utfør punktene 1 til 3 for å
- avslutte og starte editoren på nytt. Deretter flytter du markøren ned til
- leksjon 1.3.
+ avslutte og starte editoren på nytt.
+
+MERK: :q! <ENTER> forkaster alle forandringer som du gjorde. I løpet av noen
+ få leksjoner vil du lære hvordan du lagrer forandringene til en fil.
+
+ 5. Flytt markøren ned til leksjon 1.3.
+
+
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.3: REDIGERING AV TEKST -- SLETTING
- ** Trykk tasten x for å slette tegnet under markøren. **
+ ** Trykk x for å slette tegnet under markøren. **
- 1. Flytt markøren til den første linjen merket med ---> .
+ 1. Flytt markøren til den første linjen merket med --->.
2. For å ordne feilene på linjen, flytt markøren til den er oppå tegnet som
skal slettes.
@@ -81,21 +82,21 @@
4. Repeter punkt 2 til 4 til setningen er lik den som er under.
----> Kkua hoppett ovverr måååånenn.
----> Kua hoppet over månen.
+---> Hessstennnn brrråsnudddde ii gaaata.
+---> Hesten bråsnudde i gata.
5. Nå som linjen er korrekt, gå til leksjon 1.4.
-HUSK: Når du går gjennom innføringen, ikke bare prøv å huske kommandoene, men
+MERK: Når du går gjennom innføringen, ikke bare prøv å huske kommandoene, men
bruk dem helt til de sitter.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.4: REDIGERING AV TEKST -- INNSETTING
- ** Når du er i normalmodus, trykk i for å sette inn tekst. **
+ ** Trykk i for å sette inn tekst. **
- 1. Flytt markøren til den første linjen som er merket med ---> .
+ 1. Flytt markøren til den første linjen som er merket med --->.
2. For å gjøre den første linjen lik den andre, flytt markøren til den står
på tegnet ETTER posisjonen der teksten skal settes inn.
@@ -113,45 +114,91 @@
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Leksjon 1.5: REDIGERING AV TEKST -- LEGGE TIL
+
+
+ ** Trykk A for å legge til tekst. **
+
+ 1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->.
+ Det har ikke noe å si hvor markøren er plassert på den linjen.
+
+ 2. Trykk A og skriv inn det som skal legges til.
+
+ 3. Når teksten er lagt til, trykk <ESC> for å returnere til normalmodusen.
+
+ 4. Flytt markøren til den andre linjen markert med ---> og repeter steg 2 og
+ 3 for å reparere denne setningen.
+
+---> Det mangler noe tekst p
+ Det mangler noe tekst på denne linjen.
+---> Det mangler også litt tek
+ Det mangler også litt tekst på denne linjen.
+
+ 5. Når du føler at du behersker å legge til tekst, gå til leksjon 1.6.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Leksjon 1.6: REDIGERE EN FIL
+
+
+ ** Bruk :wq for å lagre en fil og avslutte. **
+
+ !! MERK: Før du utfører noen av stegene nedenfor, les hele denne leksjonen!!
+
+ 1. Avslutt denne innføringen som du gjorde i leksjon 1.2: :q!
+
+ 2. Skriv denne kommandoen på kommandolinja: vim tutor <ENTER>
+ «vim» er kommandoen for å starte Vim-editoren, «tutor» er navnet på fila
+ som du vil redigere. Bruk en fil som kan forandres.
+
+ 3. Sett inn og slett tekst som du lærte i de foregående leksjonene.
+
+ 4. Lagre filen med forandringene og avslutt Vim med: :wq <ENTER>
+
+ 5. Start innføringen på nytt og flytt ned til oppsummeringen som følger.
+
+ 6. Etter å ha lest og forstått stegene ovenfor: Sett i gang.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 1
1. Markøren beveges ved hjelp av piltastene eller hjkl-tastene.
h (venstre) j (ned) k (opp) l (høyre)
- 2. For å starte Vim (fra skall-kommandolinjen), skriv: vim FILNAVN <ENTER>
+ 2. For å starte Vim fra skall-kommandolinjen, skriv: vim FILNAVN <ENTER>
- 3. For å avslutte Vim, skriv: <ESC> :q! <ENTER> for å forkaste forandringer.
+ 3. For å avslutte Vim, skriv: <ESC> :q! <ENTER> for å forkaste endringer.
ELLER skriv: <ESC> :wq <ENTER> for å lagre forandringene.
- 4. For å slette et tegn under markøren når du er i normalmodus, trykk x
+ 4. For å slette tegnet under markøren, trykk: x
- 5. For å sette inn tekst ved markøren når du er i normalmodus, trykk:
- i [skriv inn teksten] <ESC>
+ 5. For å sette inn eller legge til tekst, trykk:
+ i skriv innsatt tekst <ESC> sett inn før markøren
+ A skriv tillagt tekst <ESC> legg til på slutten av linjen
MERK: Når du trykker <ESC> går du til normalmodus eller du avbryter en uønsket
og delvis fullført kommando.
Nå kan du gå videre til leksjon 2.
-
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 2.1: SLETTEKOMMANDOER
- ** Trykk dw for å slette til slutten av et ord. **
+ ** Trykk dw for å slette et ord. **
1. Trykk <ESC> for å være sikker på at du er i normalmodus.
- 2. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket ---> .
+ 2. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->.
3. Flytt markøren til begynnelsen av ordet som skal slettes.
4. Trykk dw og ordet vil forsvinne.
-MERK: Bokstavene vil komme til syne på den nederste linjen på skjermen
- etterhvert som du skriver dem. Hvis du skriver feil, trykk <ESC> og
- start på nytt.
+MERK: Bokstaven d vil komme til syne på den nederste linjen på skjermen når
+ du skriver den. Vim venter på at du skal skrive w . Hvis du ser et annet
+ tegn enn d har du skrevet noe feil; trykk <ESC> og start på nytt.
---> Det er agurk tre ord eple som ikke hører pære hjemme i denne setningen.
---> Det er tre ord som ikke hører hjemme i denne setningen.
@@ -166,13 +213,13 @@
1. Trykk <ESC> for å være sikker på at du er i normalmodus.
- 2. Flytt markøren til linjen nedenfor merket ---> .
+ 2. Flytt markøren til linjen nedenfor merket --->.
3. Flytt markøren til punktet der linjen skal kuttes (ETTER første punktum).
4. Trykk d$ for å slette alt til slutten av linjen.
----> Noen skrev slutten på linjen en gang for mye. på linjen en gang for mye.
+---> Noen skrev slutten på linjen en gang for mye. linjen en gang for mye.
5. Gå til leksjon 2.3 for å forstå hva som skjer.
@@ -182,65 +229,112 @@
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Leksjon 2.3: OM KOMMANDOER OG OBJEKTER
+ Leksjon 2.3: OM OPERATORER OG BEVEGELSER
- Formatet for slettekommandoen d er som følger:
+ Mange kommandoer som forandrer teksten er laget ut i fra en operator og en
+ bevegelse. Formatet for en slettekommando med sletteoperatoren d er:
- [nummer] d objekt ELLER d [nummer] objekt
+ d bevegelse
Der:
- nummer -- hvor mange ganger kommandoen utføres (valgfri, standard=1).
- d -- selve slettekommandoen.
- objekt -- hva kommandoen vil operere på (listet ut nedenfor).
+ d - er sletteoperatoren.
+ bevegelse - er hva operatoren vil opere på (listet nedenfor).
- En kort liste med objekter:
- w -- fra markøren til slutten av ordet, inkludert mellomrom.
- e -- fra markøren til slutten av ordet, IKKE inkludert mellomrom.
- $ -- fra markøren til slutten av linjen.
+ En kort liste med bevegelser:
+ w - til starten av det neste ordet, UNNTATT det første tegnet.
+ e - til slutten av det nåværende ordet, INKLUDERT det siste tegnet.
+ $ - til slutten av linjen, INKLUDERT det siste tegnet.
-MERK: For den eventyrlystne: Skriving av kun objektet i normalmodus uten en
- kommando vil flytte markøren til objektet i listen.
+ Ved å skrive de vil altså alt fra markøren til slutten av ordet bli
+ slettet.
+
+MERK: Ved å skrive kun bevegelsen i normalmodusen uten en operator vil
+ markøren flyttes som spesifisert.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKSJON 2.4: BRUK AV TELLER FOR EN BEVEGELSE
+
+
+ ** Ved å skrive et tall foran en bevegelse repeterer den så mange ganger. **
+
+ 1. Flytt markøren til starten av linjen markert ---> nedenfor.
+
+ 2. Skriv 2w for å flytte markøren to ord framover.
+
+ 3. Skriv 3e for å flytte markøren framover til slutten av det tredje
+ ordet.
+
+ 4. Skriv 0 (null) for å flytte til starten av linjen.
+
+ 5. Repeter steg 2 og 3 med forskjellige tall.
+
+---> Dette er en linje med noen ord som du kan bevege deg rundt på.
+
+ 6. Gå videre til leksjon 2.5.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Leksjon 2.4: ET UNNTAK FRA «KOMMANDO-OBJEKT»-REGELEN
+ Leksjon 2.5: BRUK AV ANTALL FOR Å SLETTE MER
+
+
+ ** Et tall sammen med en operator repeterer den så mange ganger. **
+
+ I kombinasjonen med sletteoperatoren og en bevegelse nevnt ovenfor setter du
+ inn antall før bevegelsen for å slette mer:
+ d nummer bevegelse
+
+ 1. Flytt markøren til det første ordet med STORE BOKSTAVER på linjen markert
+ med --->.
+
+ 2. Skriv 2dw for å slette de to ordene med store bokstaver.
+
+ 3. Repeter steg 1 og 2 med forskjelling antall for å slette de etterfølgende
+ ordene som har store bokstaver.
+
+---> Denne ABC DE linjen FGHI JK LMN OP er nå Q RS TUV litt mer lesbar.
+
+MERK: Et antall mellom operatoren d og bevegelsen virker på samme måte som å
+ bruke bevegelsen uten en operator.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Leksjon 2.6: OPERERE PÅ LINJER
** Trykk dd for å slette en hel linje. **
På grunn av at sletting av linjer er mye brukt, fant utviklerne av Vi ut at
- det vil være lettere å rett og slett trykke to «d»-er etter hverandre for å
- slette en linje.
+ det vil være lettere å rett og slett trykke to d-er for å slette en linje.
1. Flytt markøren til den andre linjen i verset nedenfor.
- 2. Trykk dd for å slette linjen.
+ 2. Trykk dd å slette linjen.
3. Flytt deretter til den fjerde linjen.
- 4. Trykk 2dd (husk «nummer-kommando-objekt») for å slette disse to
- linjene.
+ 4. Trykk 2dd for å slette to linjer.
- 1) Roser er røde
- 2) Gjørme er gøy,
- 3) Fioler er blå,
- 4) Jeg har en bil,
- 5) Klokker viser tiden,
- 6) Druer er søte
- 7) Og du er likeså.
+---> 1) Roser er røde,
+---> 2) Gjørme er gøy,
+---> 3) Fioler er blå,
+---> 4) Jeg har en bil,
+---> 5) Klokker viser tiden,
+---> 6) Druer er søte
+---> 7) Og du er likeså.
+
+
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Leksjon 2.5: ANGRE-KOMMANDOEN
+ Leksjon 2.7: ANGRE-KOMMANDOEN
** Trykk u for å angre siste kommando, U for å fikse en hel linje. **
- 1. Flytt markøren til linjen nedenfor merket ---> og plasser den på den
+ 1. Flytt markøren til linjen nedenfor merket ---> og plasser den på den
første feilen.
2. Trykk x for å slette det første uønskede tegnet.
3. Trykk så u for å angre den siste utførte kommandoen.
- 4. Deretter ordner du alle feilene på linjene ved å bruke x kommandoen.
- 5. Trykk nå en stor U for å sette linjen tilbake til det den var.
+ 4. Deretter ordner du alle feilene på linjene ved å bruke kommandoen x .
+ 5. Trykk nå en stor U for å sette linjen tilbake til det den var
+ originalt.
6. Trykk u noen ganger for å angre U og foregående kommandoer.
- 7. Deretter trykker du Ctrl-r (hold Ctrl nede mens du trykker «r») noen
+ 7. Deretter trykker du CTRL-R (hold CTRL nede mens du trykker R) noen
ganger for å gjenopprette kommandoene (omgjøre angrekommandoene).
---> RReparer feiilene påå denne linnnjen oog erssstatt dem meed angre.
@@ -249,50 +343,49 @@
leksjon 2.
-
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 2
- 1. For å slette fra markøren til slutten av et ord, trykk: dw
-
+ 1. For å slette fra markøren fram til det neste ordet, trykk: dw
2. For å slette fra markøren til slutten av en linje, trykk: d$
-
3. For å slette en hel linje, trykk: dd
- 4. Formatet for en kommando i normalmodus er:
-
- [nummer] kommando objekt ELLER kommando [nummer] objekt
+ 4. For å repetere en bevegelse, sett et nummer foran: 2w
+ 5. Formatet for en forandringskommando er:
+ operator [nummer] bevegelse
der:
- nummer -- hvor mange ganger kommandoen skal repeteres
- kommando -- hva som skal gjøres, f.eks. d for å slette
- objekt -- hva kommandoen skal operere på, eksempelvis w (ord),
+ operator - hva som skal gjøres, f.eks. d for å slette
+ [nummer] - et valgfritt antall for å repetere bevegelsen
+ bevegelse - hva kommandoen skal operere på, eksempelvis w (ord),
$ (til slutten av linjen) og så videre.
- 5. For å angre tidligere kommandoer, skriv u (liten u)
- For å angre alle forandringer på en linje, skriv U (stor U)
- For å omgjøre angringen, trykk Ctrl-r
+ 6. For å gå til starten av en linje, bruk en null: 0
+
+ 7. For å angre tidligere endringer, skriv: u (liten u)
+ For å angre alle forandringer på en linje, skriv: U (stor U)
+ For å omgjøre angringen, trykk: CTRL-R
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 3.1: «LIM INN»-KOMMANDOEN
- ** Trykk p for å lime inn den siste slettede teksten etter markøren **
+ ** Trykk p for å lime inn tidligere slettet tekst etter markøren **
- 1. Flytt markøren til den første linjen i listen nedenfor.
+ 1. Flytt markøren til den første linjen med ---> nedenfor.
- 2. Trykk dd for å slette linjen og lagre den i utklippstavlen til Vim.
+ 2. Trykk dd for å slette linjen og lagre den i et Vim-register.
- 3. Flytt markøren til linjen OVER posisjonen linjen skal settes inn.
+ 3. Flytt markøren til c)-linjen, OVER posisjonen linjen skal settes inn.
- 4. Mens du er i normalmodus, trykk p for å erstatte linjen.
+ 4. Trykk p for å legge linjen under markøren.
5. Repeter punkt 2 til 4 helt til linjene er i riktig rekkefølge.
- d) Kan du også lære?
- b) Fioler er blå,
- c) Intelligens må læres,
- a) Roser er røde,
+---> d) Kan du også lære?
+---> b) Fioler er blå,
+---> c) Intelligens må læres,
+---> a) Roser er røde,
@@ -300,17 +393,17 @@
Leksjon 3.2: «ERSTATT»-KOMMANDOEN
- ** Trykk r og et tegn for å erstatte tegnet under markøren. **
+ ** Trykk rx for å erstatte tegnet under markøren med x. **
- 1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket ---> .
+ 1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->.
2. Flytt markøren så den står oppå den første feilen.
- 3. Trykk r og deretter tegnet som skal erstatte det som er feil.
+ 3. Trykk r og deretter tegnet som skal være der.
- 4. Repeter punkt 2 og 3 til den første linjen er korrekt.
+ 4. Repeter punkt 2 og 3 til den første linjen er lik den andre.
----> Da dfnne lynjxn ble zkrevet, var det nøen som trykket feite taster!
+---> Da dfnne lynjxn ble zkrevet, var det nøen som tjykket feite taster!
---> Da denne linjen ble skrevet, var det noen som trykket feile taster!
5. Gå videre til leksjon 3.2.
@@ -320,189 +413,189 @@
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Leksjon 3.3: «FORANDRE»-KOMMANDOEN
+ Leksjon 3.3: «FORANDRE»-OPERATOREN
- ** For å forandre en del av eller et helt ord, trykk cw . **
+ ** For å forandre til slutten av et ord, trykk ce . **
- 1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor som er merket ---> .
+ 1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor som er merket --->.
- 2. Plasser markøren på «u»-en i «lubjwr».
+ 2. Plasser markøren på u i «lubjwr».
- 3. Trykk cw og det korrekte ordet (i dette tilfellet, skriv «injen».)
+ 3. Trykk ce og det korrekte ordet (i dette tilfellet, skriv «injen»).
- 4. Trykk <ESC> og gå til den neste feilen (det første tegnet som skal
- forandres).
+ 4. Trykk <ESC> og gå til det neste tegnet som skal forandres.
5. Repeter punkt 3 og 4 helt til den første setningen er lik den andre.
---> Denne lubjwr har noen wgh som må forkwåp med «forækzryas»-kommandoen.
---> Denne linjen har noen ord som må forandres med «forandre»-kommandoen.
- Vær oppmerksom på at cw ikke bare forandrer ordet, men også går inn i
- innsettingsmodus.
+Vær oppmerksom på at ce sletter ordet og går inn i innsettingsmodus.
+
+
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 3.4: FLERE FORANDRINGER VED BRUK AV c
- ** «Forandre»-kommandoen blir brukt med de samme objektene som «slett». **
+ ** Forandringskommandoen blir brukt med de samme bevegelser som «slett». **
- 1. «Forandre»-kommandoen fungerer på samme måte som «slett». Formatet er:
+ 1. Forandringsoperatoren fungerer på samme måte som «slett». Formatet er:
- [nummer] c objekt ELLER c [nummer] objekt
+ c [nummer] bevegelse
- 2. Objektene er også de samme, som for eksempel w (ord), $ (slutten av
- en linje) og så videre.
+ 2. Bevegelsene er de samme, som for eksempel w (ord) og $ (slutten av en
+ linje).
- 3. Gå til den første linjen nedenfor som er merket ---> .
+ 3. Gå til den første linjen nedenfor som er merket --->.
4. Flytt markøren til den første feilen.
- 5. Skriv c$ for å forandre resten av linjen lik den andre og trykk <ESC>.
+ 5. Skriv c$ og skriv resten av linjen lik den andre og trykk <ESC>.
---> Slutten på denne linjen trenger litt hjelp for å gjøre den lik den neste.
----> Slutten på denne linjen trenger å bli rettet ved bruk av «c$»-kommandoen.
+---> Slutten på denne linjen trenger å bli rettet ved bruk av c$-kommandoen.
-
+MERK: Du kan bruke slettetasten for å rette feil mens du skriver.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 3
- 1. For å erstatte tekst som allerede er blitt slettet, trykk p . Dette
+ 1. For å legge tilbake tekst som nettopp er blitt slettet, trykk p . Dette
limer inn den slettede teksten ETTER markøren (hvis en linje ble slettet
vil den bli limt inn på linjen under markøren).
2. For å erstatte et tegn under markøren, trykk r og deretter tegnet som
- skal erstatte det originale tegnet.
+ du vil ha der.
- 3. «Forandre»-kommandoen lar deg forandre det spesifiserte objektet fra
- markøren til slutten av objektet, f.eks.: Trykk cw for å forandre fra
- markøren til slutten av ordet, c$ for å forandre til slutten av linjen.
+ 3. Forandringsoperatoren lar deg forandre fra markøren til dit bevegelsen
+ tar deg. Det vil si, skriv ce for å forandre fra markøren til slutten
+ av ordet, c$ for å forandre til slutten av linjen.
4. Formatet for «forandre» er:
- [nummer] c objekt ELLER c [nummer] objekt
+ c [nummer] bevegelse
- Nå kan du gå til neste leksjon.
+Nå kan du gå til neste leksjon.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Leksjon 4.1: POSISJON OG FILSTATUS
+ Leksjon 4.1: POSISJONERING AV MARKØREN OG FILSTATUS
+ ** Trykk CTRL-G for å vise posisjonen i filen og filstatusen.
+ Trykk G for å gå til en spesifikk linje i filen. **
- ** Trykk Ctrl-g for å vise posisjonen i filen og filstatusen.
- Trykk Shift-G for å gå til en spesifikk linje i filen. **
+ Merk: Les hele leksjonen før du utfører noen av punktene!
-MERK: Les hele leksjonen før du utfører noen av punktene!
+ 1. Hold nede Ctrl-tasten og trykk g . Vi kaller dette CTRL-G. En melding
+ vil komme til syne på bunnen av skjermen med filnavnet og posisjonen i
+ filen. Husk linjenummeret for bruk i steg 3.
- 1. Hold nede Ctrl-tasten og trykk g . En statuslinje vil komme til syne på
- bunnen av skjermen med filnavnet og hvilken linje markøren er på. Husk
- linjenummeret for bruk i steg 3.
+Merk: Du kan se markørposisjonen i nederste høyre hjørne av skjermen. Dette
+ skjer når «ruler»-valget er satt (forklart i leksjon 6).
- 2. Trykk Shift-G for å gå til bunnen av filen.
+ 2. Trykk G for å gå til bunnen av filen.
+ Skriv gg for å gå til begynnelsen av filen.
- 3. Skriv inn linjenummeret du var på og deretter Shift-G. Dette vil føre deg
- tilbake til linjen du var på da du trykket Ctrl-g. (Når du skriver inn
- nummeret, vil det IKKE bli vist på skjermen.)
+ 3. Skriv inn linjenummeret du var på og deretter G . Dette vil føre deg
+ tilbake til linjen du var på da du først trykket CTRL-G.
4. Utfør steg 1 til 3 hvis du føler deg sikker på prosedyren.
-
-
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 4.2: SØKEKOMMANDOEN
-
** Skriv / etterfulgt av en søkestreng som du vil lete etter. **
1. Trykk / når du er i normalmodusen. Legg merke til at skråstreken og
markøren kommer til syne på bunnen av skjermen i likhet med
«:»-kommandoene.
- 2. Skriv feeeiil og trykk ENTER. Dette er teksten du vil lete etter.
+ 2. Skriv «feeeiil» og trykk <ENTER>. Dette er teksten du vil lete etter.
- 3. For å finne neste forekomst av søkestrengen, trykk n . For å lete etter
- samme søketeksten i motsatt retning, trykk Shift-N .
+ 3. For å finne neste forekomst av søkestrengen, trykk n .
+ For å lete etter samme søketeksten i motsatt retning, trykk N .
- 4. Hvis du vil lete etter en tekst bakover i filen, bruk kommandoen ?
- istedenfor / .
+ 4. For å lete etter en tekst bakover i filen, bruk ? istedenfor / .
-MERK: Når søket treffer slutten av filen vil det fortsette fra den andre enden
- av filen.
+ 5. For å gå tilbake til der du kom fra, trykk CTRL-O (Hold Ctrl nede mens
+ du trykker bokstaven o ). Repeter for å gå enda lengre tilbake. CTRL-I
+ går framover.
---> «feeeiil» er ikke måten å skrive «feil» på, feeeiil er helt feil.
-
+Merk: Når søkingen når slutten av filen, vil den fortsette fra starten unntatt
+ hvis «wrapscan»-valget er resatt.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 4.3: FINN SAMSVARENDE PARENTESER
** Trykk % for å finne en samsvarende ), ] eller } . **
- 1. Plasser markøren på en (, [ eller { på linjen nedenfor merket ---> .
+ 1. Plasser markøren på en (, [ eller { på linjen nedenfor merket --->.
2. Trykk % .
- 3. Markøren flytter seg nå til parentesen som samsvarer med den du stod på.
+ 3. Markøren vil gå til den samsvarende parentesen eller hakeparentesen.
- 4. Trykk % for å flytte markøren tilbake til den første parentesen.
+ 4. Trykk % for å flytte markøren til den andre samsvarende parentesen.
----> Dette ( er en testlinje med (, [ ] og { } i den ))
+ 5. Flytt markøren til en annen (, ), [, ], { eller } og se hva % gjør.
-MERK: Dette er meget god hjelp til feilsøking i programmer som har ubalansert
+---> Dette ( er en testlinje med (, [ ] og { } i den )).
+
+Merk: Dette er veldig nyttig til feilsøking i programmer som har ubalansert
antall parenteser!
-
-
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Leksjon 4.4: EN MÅTE Å RETTE SKRIVEFEIL PÅ
+ Leksjon 4.4: ERSTATT-KOMMANDOEN
** Skriv :s/gammel/ny/g for å erstatte «gammel» med «ny». **
- 1. Flytt markøren til linjen nedenfor som begynner med ---> .
+ 1. Flytt markøren til linjen nedenfor som er merket med --->.
2. Skriv :s/deen/den/ <ENTER> . Legg merke til at denne kommandoen bare
- forandrer den første forekomsten av ordet på linjen.
+ forandrer den første forekomsten av «deen» på linjen.
- 3. Skriv :s/deen/den/g som betyr global erstatning på linjen. Dette vil
- erstatte alle forekomster av søketeksten på linjen du står på.
+ 3. Skriv :s/deen/den/g . Når g-flagget legges til, betyr dette global
+ erstatning på linjen og erstatter alle forekomster av «deen» på linjen.
----> deen beste er deen som kan kaste deen tyngste steinen lengst
+---> deen som kan kaste deen tyngste steinen lengst er deen beste
- 4. Skriv :#,#s/gammel/ny/g for å erstatte tekst mellom to linjer, der #,#
- er linjenumrene på de to linjene.
+ 4. For å erstatte alle forekomster av en tekststreng mellom to linjer,
+ skriv :#,#s/gammel/ny/g der #,# er linjenumrene på de to linjene for
+ linjeområdet erstatningen skal gjøres.
Skriv :%s/gammel/ny/g for å erstatte tekst i hele filen.
-
-
-
-
+ Skriv :%s/gammel/ny/gc for å finne alle forekomster i hele filen, og
+ deretter spørre om teksten skal erstattes eller
+ ikke.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 4
- 1. Ctrl-g viser nåværende posisjon i filen og filstatusen. Shift-G går til
- slutten av filen. Et linjenummer etterfulgt av Shift-G går til denne
- linjen.
+ 1. Ctrl-G viser nåværende posisjon i filen og filstatusen.
+ G går til slutten av filen.
+ nummer G går til det linjenummeret.
+ gg går til den første linjen.
2. Skriv / etterfulgt av en søketekst for å lete FRAMOVER etter teksten.
Skriv ? etterfulgt av en søketekst for å lete BAKOVER etter teksten.
Etter et søk kan du trykke n for å finne neste forekomst i den samme
- retningen eller Shift-N for å lete i motsatt retning.
+ retningen eller N for å lete i motsatt retning.
+ CTRL-O tar deg tilbake til gamle posisjoner, CTRL-I til nyere posisjoner.
- 3. Skriv % når markøren står på en (, ), [, ], { eller } for å finne
- parentesten som samsvarer med den markøren står på.
+ 3. Skriv % når markøren står på en (, ), [, ], { eller } for å finne den
+ som samsvarer.
4. Erstatte «gammel» med første «ny» på en linje: :s/gammel/ny
Erstatte alle «gammel» med «ny» på en linje: :s/gammel/ny/g
Erstatte tekst mellom to linjenumre: :#,#s/gammel/ny/g
Erstatte alle forekomster i en fil: :%s/gammel/ny/g
For å godkjenne hver erstatning, legg til «c»: :%s/gammel/ny/gc
-
-
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 5.1: HVORDAN UTFØRE EN EKSTERN KOMMANDO
@@ -510,134 +603,134 @@
** Skriv :! etterfulgt av en ekstern kommando for å utføre denne. **
1. Skriv den velkjente kommandoen : for å plassere markøren på bunnen av
- skjermen. Dette lar deg skrive en kommando.
+ skjermen. Dette lar deg skrive en kommandolinjekommando.
- 2. Nå kan du skrive tegnet ! . Dette lar deg utføre en hvilken som helst
+ 2. Nå kan du skrive tegnet ! . Dette lar deg utføre en hvilken som helst
ekstern kommando.
3. Som et eksempel, skriv ls etter utropstegnet og trykk <ENTER>. Du vil
nå få en liste over filene i katalogen, akkurat som om du hadde kjørt
- kommandoen direkte fra skallet. Eller bruk :!dir hvis «ls» ikke virker.
+ kommandoen direkte fra kommandolinjen i skallet. Eller bruk :!dir hvis
+ «ls» ikke virker.
----> MERK: Det er mulig å kjøre alle mulige eksterne kommandoer på denne
- måten.
+MERK: Det er mulig å kjøre alle eksterne kommandoer på denne måten, også med
+ parametere.
----> MERK: Alle «:»-kommandoer må avsluttes med <ENTER>.
-
-
+MERK: Alle «:»-kommandoer må avsluttes med <ENTER>. Fra dette punktet er det
+ ikke alltid vi nevner det.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 5.2: MER OM LAGRING AV FILER
- ** For å lagre endringene gjort i en fil, skriv :w FILNAVN . **
+ ** For å lagre endringene gjort i en tekst, skriv :w FILNAVN. **
1. Skriv :!dir eller :!ls for å få en liste over filene i katalogen. Du
vet allerede at du må trykke <ENTER> etter dette.
- 2. Velg et filnavn på en fil som ikke finnes, som for eksempel TEST .
+ 2. Velg et filnavn på en fil som ikke finnes, som for eksempel TEST .
3. Skriv :w TEST (der TEST er filnavnet du velger).
4. Dette lagrer hele filen (denne innføringen) under navnet TEST . For å
- sjekke dette, skriv :!dir igjen for å se innholdet av katalogen.
+ sjekke dette, skriv :!dir eller :!ls igjen for å se innholdet av
+ katalogen.
----> Hvis du nå hadde avsluttet Vim og startet på nytt igjen med filnavnet
- TEST, ville filen vært en eksakt kopi av innføringen da du lagret den.
+Merk: Hvis du nå hadde avsluttet Vim og startet på nytt igjen med «vim TEST»,
+ ville filen vært en eksakt kopi av innføringen da du lagret den.
- 5. Fjern filen ved å skrive :!rm TEST hvis du er på et UNIX-lignende
+ 5. Fjern filen ved å skrive :!rm TEST hvis du er på et Unix-lignende
operativsystem, eller :!del TEST hvis du bruker MS-DOS.
-
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Leksjon 5.3: DELVIS LAGRING AV EN FIL
+ Leksjon 5.3: VELGE TEKST SOM SKAL LAGRES
- ** For å lagre en del av en fil, skriv :#,# w FILNAVN **
+ ** For å lagre en del av en fil, skriv v bevegelse :w FILNAVN **
- 1. En gang til: Skriv :!dir eller :!ls for å få en liste over filene i
- katalogen. Velg et passende filnavn, som TEST .
+ 1. Flytt markøren til denne linjen.
- 2. Flytt markøren til toppen av denne siden og trykk Ctrl-g for å finne
- nummeret på denne linjen. HUSK DETTE NUMMERET!
+ 2. Trykk v og flytt markøren til det femte elementet nedenfor. Legg merke
+ til at teksten blir markert.
- 3. Gå til nederste linje på skjermen og trykk Ctrl-g igjen. HUSK DETTE
- LINJENUMMERET OGSÅ!
+ 3. Trykk : (kolon). På bunnen av skjermen vil :'<,'> komme til syne.
- 4. For å lagre BARE en del av filen, skriv :#,# w TEST hvor #,# er de to
- numrene du skulle huske (topp og bunn) og TEST er filnavnet.
+ 4. Trykk w TEST , der TEST er et filnavn som ikke finnes enda. Kontroller
+ at du ser :'<,'>w TEST før du trykker Enter.
- 5. Sjekk med :!dir om filen er der, men IKKE slett den.
+ 5. Vim vil skrive de valgte linjene til filen TEST. Bruk :!dir eller !ls
+ for å se den. Ikke slett den enda! Vi vil bruke den i neste leksjon.
-
-
+MERK: Ved å trykke v startes visuelt valg. Du kan flytte markøren rundt for
+ å gjøre det valgte området større eller mindre. Deretter kan du bruke en
+ operator for å gjøre noe med teksten. For eksempel sletter d teksten.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 5.4: HENTING OG SAMMENSLÅING AV FILER
-** For å lese inn en annen fil inn i nåværende buffer, skriv :r FILNAVN . **
+ ** For å lese inn en annen fil inn i nåværende buffer, skriv :r FILNAVN **
- 1. Skriv :!dir for å forsikre deg om at filen TEST finnes.
+ 1. Plasser markøren like over denne linjen.
- 2. Plasser markøren på toppen av denne siden.
+MERK: Etter å ha utført steg 2 vil du se teksten fra leksjon 5.3. Gå deretter
+ NED for å se denne leksjonen igjen.
-MERK: Etter at du har utført steg 3 vil du se leksjon 5.3. Gå nedover forbi
- den og til denne posisjonen igjen.
+ 2. Hent TEST-filen ved å bruke kommandoen :r TEST der TEST er navnet på
+ filen du brukte. Filen du henter blir plassert nedenfor markørlinjen.
- 3. Hent «TEST»-filen din med kommandoen :r TEST der TEST er navnet på
- filen.
-
-MERK: Filen du henter vil bli plassert der markøren står.
-
- 4. For å sjekke at filen ble hentet, gå tilbake og se at det er to kopier av
+ 3. For å sjekke at filen ble hentet, gå tilbake og se at det er to kopier av
leksjon 5.3, originalen og denne versjonen.
+MERK: Du kan også lese utdataene av en ekstern kommando. For eksempel, :r !ls
+ leser utdataene av ls-kommandoen og legger dem nedenfor markøren.
+
+
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 5
- 1. :!KOMMANDO utfører en ekstern kommandio.
+ 1. :!kommando utfører en ekstern kommandio.
- Noen nyttige eksempler er:
- (MS-DOS) (Unix)
- :!dir :!ls -- List filene i katalogen
- :!del FIL :!rm FIL -- Slett filen FIL
+ Noen nyttige eksempler er:
+ (MS-DOS) (Unix)
+ :!dir :!ls - List filene i katalogen.
+ :!del FILNAVN :!rm FILNAVN - Slett filen FILNAVN.
- 2. :w FILNAVN skriver den filen du står i til disken med navnet FILNAVN .
+ 2. :w FILNAVN skriver den nåværende Vim-filen disken med navnet FILNAVN .
- 3. :#,#w FILNAVN lagrer linjene # til # til filen FILNAVN .
+ 3. v bevegelse :w FILNAVN lagrer de visuelt valgte linjene til filen
+ FILNAVN.
- 4. :r FILNAVN henter inn en annen fil og legger den inn like etter
- markøren.
+ 4. :r FILNAVN henter filen FILNAVN og legger den inn nedenfor markøren.
-
-
+ 5. :r !dir leser utdataene fra «dir»-kommandoen og legger dem nedenfor
+ markørposisjonen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Leksjon 6.1: «ÅPNE LINJE»-KOMMANDOEN
+ Leksjon 6.1: «ÅPNE LINJE»-KOMMANDOEN
- ** Skriv o for å «åpne opp» for en ny linje etter markøren og gå i
- innsettingsmodus **
+ ** Skriv o for å «åpne opp» for en ny linje etter markøren og gå til
+ innsettingsmodus **
- 1. Flytt markøren til linjen nedenfor merket ---> .
+ 1. Flytt markøren til linjen nedenfor merket --->.
- 2. Skriv o (liten o) for å starte på en ny linje nedenfor markøren og gå
- over til innsettingsmodus.
+ 2. Skriv o (liten o) for å åpne opp en linje NEDENFOR markøren og gå inn i
+ innsettingsmodus.
- 3. Kopier linjen som er merket ---> og trykk <ESC> for å avslutte
- innsettingsmodusen.
+ 3. Skriv litt tekst og trykk <ESC> for å gå ut av innsettingsmodusen.
---> Etter at o er skrevet blir markøren plassert på den tomme linjen.
- 4. For å lage en ny linje OVER markøren, trykk rett og slett en stor O
- istedenfor en liten o . Prøv dette på linjen nedenfor.
----> Lag en ny, tom linje over denne med Shift-O mens markøren står på den.
+ 4. For å åpne en ny linje OVER markøren, trykk rett og slett en stor O
+ istedenfor en liten o . Prøv dette på linjen nedenfor.
+
+---> Lag ny linje over denne ved å trykke O mens markøren er på denne linjen.
@@ -647,139 +740,209 @@
** Skriv a for å legge til tekst ETTER markøren. **
- 1. Flytt markøren til slutten av den første linjen merket ---> ved å
- trykke $ i normalmodusen.
+ 1. Flytt markøren til starten av linjen merket ---> nedenfor.
- 2. Trykk a (liten a) for å legge til tekst ETTER tegnet under markøren.
- (Stor A legger til på slutten av linjen.)
+ 2. Trykk e til markøren er på slutten av «li».
-MERK: Dette gjør at du slipper å trykke i , det siste tegnet, teksten som
- skal settes inn, <ESC>, høyrepil og til sist, x bare for å legge til
- på slutten av en linje!
+ 3. Trykk a (liten a) for å legge til tekst ETTER markøren.
- 3. Gjør ferdig den øverste linjen. Legg merke til at «legg til» er det samme
- som innsettingsmodusen, med den forskjellen hvor teksten settes inn.
+ 4. Fullfør ordet sånn som på linjen nedenfor. Trykk <ESC> for å gå ut av
+ innsettingsmodusen.
----> På denne linjen må det legges
----> På denne linjen må det legges til tekst på slutten.
+ 5. Bruk e for å gå til det neste ufullstendige ordet og repeter steg 3 og
+ 4.
+---> Denne li lar deg øve på å leg til tek på en linje.
+---> Denne linjen lar deg øve på å legge til tekst på en linje.
+
+Merk: a, i og A går alle til den samme innsettingsmodusen, den eneste
+ forskjellen er hvor tegnene blir satt inn.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Leksjon 6.3: EN ANNEN MÅTE Å ERSTATTE PÅ
+
+
+ ** Skriv en stor R for å erstatte mer enn ett tegn. **
+
+ 1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->. Flytt markøren
+ til begynnelsen av den første «xxx»-en.
+
+ 2. Trykk R og skriv inn tallet som står nedenfor på den andre linjen så
+ det erstatter xxx.
+
+ 3. Trykk <ESC> for å gå ut av erstatningsmodusen. Legg merke til at resten
+ av linjen forblir uforandret.
+
+ 4. Repeter stegene for å erstatte den gjenværende xxx.
+
+---> Ved å legge 123 til xxx får vi xxx.
+---> Ved å legge 123 til 456 får vi 579.
+
+MERK: Erstatningsmodus er lik insettingsmodus, men hvert tegn som skrives
+ erstatter et eksisterende tegn.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Leksjon 6.3: EN ANNEN VERSJON AV «ERSTATT»
+ Leksjon 6.4: KOPIERE OG LIME INN TEKST
- ** Skriv R for å erstatte mer enn ett tegn. **
+ ** Bruk y-operatoren for å kopiere tekst og p for å lime den inn **
- 1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket ---> .
+ 1. Gå til linjen merket ---> nedenfor og plasser markøren etter «a)».
- 2. Plasser markøren på begynnelsen av det første ordet som er forskjellig
- fra den andre linjen merket ---> (ordet «siste»).
+ 2. Gå inn i visuell modus med v og flytt markøren til like før «første».
- 3. Trykk R og erstatt resten av linjen med den samme teksten som står på
- den andre linjen.
+ 3. Trykk y for å kopiere (engelsk: «yank») den uthevede teksten.
----> For å gjøre den første linjen lik den andre, må bokstaven stor R brukes.
----> For å gjøre den første linjen lik den andre, trykk R og den nye teksten.
+ 4. Flytt markøren til slutten av den neste linjen: j$
- 4. Legg merke til at når du trykker <ESC> for å avslutte, bevares teksten
- som ikke er redigert.
+ 5. Trykk p for å lime inn teksten. Trykk deretter: a andre <ESC> .
+ 6. Bruk visuell modus for å velge « valget.», kopier det med y , gå til
+ slutten av den neste linjen med j$ og legg inn teksten der med p .
+---> a) Dette er det første valget.
+ b)
-
+Merk: Du kan også bruke y som en operator; yw kopierer ett ord.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Leksjon 6.4: SETT VALG
+ Leksjon 6.5: SETT VALG
- ** Sett et valg så et søk eller erstatning ignorerer store/små bokstaver. **
+ ** Sett et valg så søk eller erstatning ignorerer store/små bokstaver. **
- 1. Let etter «ignore» ved å skrive:
- /ignore <ENTER>
- Repeter flere ganger ved å trykke n .
+ 1. Let etter «ignore» ved å skrive: /ignore <ENTER>
+ Repeter flere ganger ved å trykke n .
- 2. Sett «ic»-valget (Ignore Case) ved å skrive:
- :set ic
+ 2. Sett «ic»-valget (Ignore Case) ved å skrive: :set ic
- 3. Let etter «ignore» igjen ved å skrive: n
- Repeter søket flere ganger ved å trykke n .
+ 3. Søk etter «ignore» igjen ved å trykke n .
+ Legg merke til at både «Ignore» og «IGNORE» blir funnet.
- 4. Sett «hlsearch»- og «incsearch»-valgene:
- :set hls is
+ 4. Sett «hlsearch»- og «incsearch»-valgene: :set hls is
- 5. Skriv søkekommandoen igjen, og se hva som skjer:
- /ignore <ENTER>
+ 5. Skriv søkekommandoen igjen og se hva som skjer: /ignore <ENTER>
- 6. Hvis du vil slå av uthevingen på søketeksten, skriv :nohlsearch
+ 6. For å slå av ignorering av store/små bokstaver, skriv: :set noic
+
+Merk: For å fjerne uthevingen av treff, skriv: :nohlsearch
+Merk: Hvis du vil ignorere store/små bokstaver for kun en søkekommando, bruk
+ \c i uttrykket: /ignore\c <ENTER>
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 6
+ 1. Trykk o for å legge til en linje NEDENFOR markøren og gå inn i
+ innsettingsmodus.
+ Trykk O for å åpne en linje OVER markøren.
- 1. Trykk o for å legge til en linje NEDENFOR markøren og plassere markøren
- på den nye linjen i innsettingsmodus.
- Hvis du trykker en stor O åpnes linjen OVER linjen markøren står på.
+ 2. Skriv a for å sette inn tekst ETTER markøren.
+ Skriv A for å sette inn tekst etter slutten av linjen.
- 2. Skriv en a for å sette inn tekst ETTER tegnet markøren er på.
- En stor A vil legge til tekst på slutten av linjen.
+ 3. Kommandoen e går til slutten av et ord.
- 3. Ved å trykke R for går inn i erstatningsmodus helt til <ESC> trykkes
- for å avslutte modusen.
+ 4. Operatoren y («yank») kopierer tekst, p («paste») limer den inn.
- 4. Skriv :set xxx for å sette valget «xxx».
+ 5. Ved å trykke R går du inn i erstatningsmodus helt til <ESC> trykkes.
+ 6. Skriv «:set xxx» for å sette valget «xxx». Noen valg er:
+ «ic» «ignorecase» ignorer store/små bokstaver under søk
+ «is» «incsearch» vis delvise treff for en søketekst
+ «hls» «hlsearch» uthev alle søketreff
-
-
-
-
-
+ 7. Legg til «no» foran valget for å slå det av: :set noic
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- LEKSJON 7: TILGJENGELIGE HJELPEKOMMANDOER
+ Leksjon 7.1: FÅ HJELP
- ** Bruk det innebyggede hjelpesystemet. **
+ ** Bruk det innebygde hjelpesystemet. **
Vim har et omfattende innebygget hjelpesystem. For å starte det, prøv en av
disse måtene:
- - Trykk Hjelp-tasten (hvis du har noen)
- - Trykk F1-tasten (hvis du har noen)
+ - Trykk Hjelp-tasten (hvis du har en)
+ - Trykk F1-tasten (hvis du har en)
- Skriv :help <ENTER>
- Skriv :q <ENTER> for å lukke hjelpevinduet.
+ Les teksten i hjelpevinduet for å finne ut hvordan hjelpen virker.
+ Skriv CTRL-W CTRL-W for å hoppe fra et vindu til et annet
+ Skriv :q <ENTER> for å lukke hjelpevinduet.
- Du kan få hjelp på omtrent alle temaer om Vim ved å skrive et parameter til
- «:help»-kommandoen. Prøv disse (ikke glem Enter etter hver):
+ Du kan få hjelp for omtrent alle temaer om Vim ved å skrive et parameter til
+ «:help»-kommandoen. Prøv disse (ikke glem å trykke <ENTER>):
:help w
- :help c<T
+ :help c_CTRL-D
:help insert-index
:help user-manual
-
-
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- LEKSJON 8: LAG ET OPPSTARTSSKRIPT
+ Leksjon 7.2: LAG ET OPPSTARTSSKRIPT
- ** Slå på funksjoner i Vim. **
+ ** Slå på funksjoner i Vim **
Vim har mange flere funksjoner enn Vi, men flesteparten av dem er slått av
- som standard. For å begynne å bruke dem kan du lage en «vimrc»-fil.
+ som standard. For å begynne å bruke flere funksjoner må du lage en
+ «vimrc»-fil.
- 1. Start redigeringen av «vimrc»-filen, dette avhenger av systemet ditt:
- :edit ~/.vimrc for UNIX
- :edit $VIM/_vimrc for MS Windows
+ 1. Start redigeringen av «vimrc»-filen. Dette avhenger av systemet ditt:
+ :e ~/.vimrc for Unix
+ :e $VIM/_vimrc for MS Windows
2. Les inn eksempelfilen for «vimrc»:
- :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+ :r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
3. Lagre filen med:
- :write
+ :w
- Neste gang du starter Vim vil den bruke farger og utheving i henhold til
- syntaksen i filen. Ved å legge inn forskjellige valg i «vimrc»-filen, kan du
- forandre oppsettet i Vim til det du foretrekker.
+ Neste gang du starter Vim vil den bruke syntaks-utheving. Du kan legge til
+ alle dine foretrukne oppsett i denne «vimrc»-filen.
+ For mer informasjon, skriv :help vimrc-intro
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Leksjon 7.3: FULLFØRING
+
+
+ ** Kommandolinjefullføring med CTRL-D og <TAB> **
+
+ 1. Vær sikker på at Vim ikke er i Vi-kompatibel modus: :set nocp
+
+ 2. Se hvilke filer som er i katalogen: :!ls eller :!dir
+
+ 3. Skriv starten på en kommando: :e
+
+ 4. Trykk CTRL-D og Vim vil vise en liste over kommandoer som starter med
+ «e».
+
+ 5. Trykk <TAB> og Vim vil fullføre kommandonavnet til «:edit».
+
+ 6. Legg til et mellomrom og starten på et eksisterende filnavn: :edit FIL
+
+ 7. Trykk <TAB>. Vim vil fullføre navnet (hvis det er unikt).
+
+MERK: Fullføring fungerer for mange kommandoer. Prøv ved å trykke CTRL-D og
+ <TAB>. Det er spesielt nyttig for bruk sammen med :help .
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ OPPSUMMERING AV LEKSJON 7
+
+
+ 1. Skriv :help eller trykk <F1> eller <Help> for å åpne et hjelpevindu.
+
+ 2. Skriv :help kommando for å få hjelp om kommando .
+
+ 3. Trykk CTRL-W CTRL-W for å hoppe til et annet vindu.
+
+ 4. Trykk :q for å lukke hjelpevinduet.
+
+ 5. Opprett et vimrc-oppstartsskript for å lagre favorittvalgene dine.
+
+ 6. Når du skriver en «:»-kommando, trykk CTRL-D for å se mulige
+ fullføringer. Trykk <TAB> for å bruke en fullføring.
+
+
+
+
+
+
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
Her slutter innføringen i Vim. Den var ment som en rask oversikt over
editoren, akkurat nok til å la deg sette i gang med enkel bruk. Den er på
langt nær komplett, da Vim har mange flere kommandoer. Les bruksanvisningen
@@ -788,8 +951,8 @@
For videre lesing og studier, kan denne boken anbefales:
«Vim - Vi Improved» av Steve Oualline
Utgiver: New Riders
- Den førstnevnte boken er fullt og helt dedikert til Vim. Spesielt nyttig
- for nybegynnere. Inneholder mange eksempler og illustrasjoner.
+ Den første boken som er fullt og helt dedisert til Vim. Spesielt nyttig for
+ nybegynnere. Inneholder mange eksempler og illustrasjoner.
Se http://iccf-holland.org/click5.html
Denne boken er eldre og handler mer om Vi enn Vim, men anbefales også:
@@ -800,11 +963,11 @@
Denne innføringen er skrevet av Michael C. Pierce og Robert K. Ware,
Colorado School of Mines med idéer av Charles Smith, Colorado State
- University. Email: bware@mines.colorado.edu .
+ University. E-mail: bware@mines.colorado.edu .
Modifisert for Vim av Bram Moolenaar.
- Oversatt av Øyvind A. Holm -- sunny _AT_ sunbase.org
- tutor.no 279 2004-05-12 09:21:53Z sunny
+ Oversatt av Øyvind A. Holm. E-mail: vimtutor _AT_ sunbase.org
+ Id: tutor.no 406 2007-03-18 22:48:36Z sunny
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
vim: set ts=8 :
diff --git a/runtime/tutor/tutor.sk.utf-8 b/runtime/tutor/tutor.sk.utf-8
new file mode 100644
index 0000000..c4e0c4f
--- /dev/null
+++ b/runtime/tutor/tutor.sk.utf-8
@@ -0,0 +1,1008 @@
+===============================================================================
+= V i t a j t e v o V I M T u t o r i a l i - Verzia 1.7 =
+===============================================================================
+
+ Vim je veľmi výkonný editor, ktorý má príliž veľa príkazov na to aby
+ mohli byt všetky popísané vo výuke akou je táto. Táto výuka
+ popisuje dostatočné množstvo príkazov nato aby bolo možné používať
+ Vim ako viacúčelový editor.
+
+ Približný čas potrebný na prebratie tejto výuky je 25-30 minút,
+ závisí na tom, koľko je stráveného času s preskúšavaním.
+
+ UPOZORNENIE:
+ Príkazy v lekciách modifikujú text. Vytvor kópiu tohto súboru aby
+ sa mohlo precvičovať na ňom (pri štarte "vimtutor" je toto kópia).
+
+ Je dôležité zapamätať si, že táto výuka je vytvorená pre výuku
+ používaním. To znamená, že je potrebné si príkazy vyskúšať, aby bolo
+ učenie správne. Ak len čitas text, príkazy zabudneš!
+
+ Presvedč sa, že Shift-Lock NIEJE stlačený a stlačt klávesu
+ j niekoľko krát, aby sa kurzor posunul natoľko, že lekcia 1.1
+ celkom zaplní obrazovku.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 1.1: POHYB KURZOROM
+
+
+ ** Pre pohyb kurzorum stlač klávesy h,j,k,l ako je znázornené. **
+ ^
+ k Funkcia: Klávesa h je naľavo a vykoná pohyb doľava.
+ < h l > Klávesa l je napravo a vykoná pohyb doprava.
+ j Klávesa j vyzerá ako šípka dole
+ v
+ 1. Pohybuj kurzorom po obrazovke, kým si na to nezvykneš.
+
+ 2. Drž stlačenú klávesu pre pohyb dole (j), kým sa jej funkcia nezopakuje.
+---> Teraz sa už vieš pohybovať na nasledujúcu lekciu.
+
+ 3. Použitím klávesy pre pohyb dole prejdi na Lekciu 1.2.
+
+Poznámka: Ak si niesi istý tým čo si napísal, stlač <ESC>
+ na prechod do normálneho módu.
+
+Poznámka: Kurzorové klávesy sú tiež funkčné. Ale používaním hjkl sa budeš
+ schopný pohybovať rýchlejšie, keď si zvykneš ich používať. Naozaj!
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCIA 1.2: ZATVÁRANIE VIMU
+
+
+ !! POZNÁMKA: Pred vykonaním týchto krokov si prečítaj celú túto lekciu !!
+
+ 1. Stlač klávesu <ESC> (aby si sa učite nachádzal v normálnom móde)
+
+ 2. Napíš: :q! <ENTER>.
+ Tým ukončíš prácu s editorom BEZ uloženia zmien, ktoré si vykonal.
+
+ 3. Keď sa dostaneš na príkazový riadok, napíš príkaz, ktorým sa dostaneš
+ speť do tejto výuky. To môže byť: vimtutor <ENTER>
+
+ 4. Ak si si tieto kroky spoľahlivo zapamätal, vykonaj kroky 1 až 3, pre
+ ukončenie a znovu spustenie editora.
+
+POZNÁMKA: :q! <ENTER> neuloží zmeny, ktoré si vykonal. O niekoľko lekcií
+ sa naučíš ako uložiť zmeny do súboru
+
+ 5. presuň kurzor dole na lekciu 1.3.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 1.3: EDITÁCIA TEXTU - MAZANIE
+
+
+** Stlačenie klávesy x v normálnom móde zmaže znak na mieste kurzora. **
+
+ 1. Presuň kurzor nižšie na riadok označený značkou --->.
+
+ 2. Aby si mohol odstrániť chyby, pohybuj kurzorom kým neprejde na znak,
+ ktorý chceš zmazať.
+
+ 3. Stlač klávesu x aby sa zmazal nechcený znak.
+
+ 4. Zopakuj kroky 2 až 4 až kým veta nieje správna.
+
+---> Kraava skoočilla ccezz mesiiac.
+
+ 5. Ak je veta správna, prejdi na lekciu 1.4.
+
+POZNÁMKA: Neskúšaj si zapamätať obsah tejto výuky, ale sa uč používaním.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 1.4: EDITÁCIA TEXTU - VKLADANIE
+
+
+ ** Stlačenie klávesy i umožňuje vkladanie textu. **
+
+ 1. Presuň kurzor nižšie na prvý riadok za značku --->.
+
+ 2. Pre upravenie prvého riadku do rovnakého tvaru ako je druhý riadok,
+ presuň kurzor na prvý znak za misto, kde má byť text vložený.
+
+ 3. Stlač klávesu i a napíš potrebný text.
+
+ 4. Po opravení každej chyby, stlač <ESC> pre návrat do normálneho módu.
+ Zopakuj kroky 2 až 4 kým nieje veta správna.
+
+---> Tu je text chýbajúci tejto.
+---> Tu je nejaký text chýbajúci od tejto čiary.
+
+ 5. Keď sa dostatočne naučíš vkladať text, prejdi na nasledujúce zhrnutie.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 1.5: EDITÁCIA TEXTU - PRIDÁVANIE
+
+
+ ** Stlačenie klávesy A umožňuje pridávať text. **
+
+ 1. Presuň kurozr nižšie na prvý riadok za značkou --->.
+ Nezáleží na tom, na ktorom znaku sa kurzor v tom riadku nachádza.
+
+ 2. Stlač klávesu A a napíš potrebný text.
+
+ 3. Po pridaní textu stlač klávesu <ESC> pre návrat do Normálneho módu.
+
+ 4. Presuň kurozr na druhý riadok označený ---> a zopakuj
+ kroky 2 a 3 kým nieje veta správna.
+
+---> Tu je nejaký text chýbajúci o
+ Tu je nejaký text chýbajúci od tiaľto.
+---> Tu tiež chýba nej
+ Tu tiež chýba nejaký text.
+
+ 5. Keď sa dostatočne naučíš pridávať text, prejdi na lekciu 1.6.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 1.6: EDITÁCIA SÚBORU
+
+
+ ** Napísaním :wq sa súbor uloží a zavrie **
+
+!! POZNÁMKA: Pred vykonaním týchto krokov si prečítaj celú lekciu!!
+
+1. Opusti túto výuku, ako si to urobil v lekcii 1.2: :q!
+
+2. Do príkazového riadku napíš príkaz: vim tutor <ENTER>
+ 'vim' je príkaz, ktorý spustí editor Vim, 'tutor' je meno súboru,
+ ktorý chceš editovať. Použi taký súbor, ktorý môžeš meniť.
+
+3. Vlož a zmaž text tak, ako si sa naučil v predošlých lekciach.
+
+4. Ulož súbor so zmenami a opusti Vim príkazom: :wq <ENTER>
+
+5. Reštartuj vimtutor a presuň sa dole na nasledujúce zhrnutie.
+
+6. Urob tak po prečítaní predošlých krokov a porozumeniu im.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ ZHRNUTIE LEKCIE 1
+
+
+ 1. Kurzor sa pohybuje použitím kláves so šípkami alebo klávesmi hjkl.
+ h (do lava) j (dole) k (hore) l (doprava)
+
+ 2. Pre spustenie Vimu (z príkazového riadku) napíš: vim FILENAME <ENTER>
+
+ 3. Na ukončenie Vimu napíš: <ESC> :q! <ENTER> pre zrušenie všetkých zmien
+ alebo napíš: <ESC> :wq <ENTER> pre uloženie zmien.
+
+ 4. Na zmazanie znaku na mieste kurzora napíš: x
+
+ 5. Pre vloženie textu na mieste kurzora v normálnom móde napíš:
+ i napíš vkladaný text <ESC> vkladanie pred kurzor
+ A napíš pridávaný text <EXC> vkladanie za riadok
+
+POZNÁMKA: Stlačenie <ESC> ťa premiestní do normálneho módu alebo zruší
+ nejaký nechcený a čiastočne dokončený príkaz.
+
+Teraz pokračuj lekciou 2.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 2.1: Mazacie príkazy
+
+
+ ** Napísanie príkazu dw zmaže znaky do konca slova. **
+
+1. Stlač <ESC> aby si bol bezpečne v normálnom móde.
+
+2. Presuň kurzor nižšie na riadok označený značkou --->.
+
+3. Presuň kurzor na začiatok slova, ktoré je potrebné zmazať.
+
+4. Napíš dw aby slovo zmizlo.
+
+POZNÁMKA: Písmeno d sa zobrazí na poslednom riadku obrazovky keď ho
+ napíšeš. Vim na teba počká, aby si mohol napísať
+ písmeno w. Ak vidíš niečo iné ako d , tak si napísal
+ nesprávny znak; stlač <ESC> a začni znova.
+
+---> Tu je niekoľko slov zábava, ktoré nie patria list do tejto vety.
+
+5. Zopakuj kroky 3 až 4 kým veta nieje správna a prejdi na lekciu 2.2.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 2.2: VIAC MAZACÍCH PRÍKAZOV
+
+
+ ** Napísanie príkazu d$ zmaže znaky do konca riadku **
+
+1. Stlač <ESC> aby si bol bezpečne v normálnom móde.
+
+2. Presuň kurzor nižšie na riadok označený značkou --->.
+
+3. Presuň kurzor na koniec správnej vety (ZA prvú bodku).
+
+4. Napíš d$ aby sa zmazali znaky do konca riadku.
+
+---> Niekto napísal koniec tohto riadku dvakrát. koniec tohot riadku dvakrát.
+
+
+5. Prejdi na lekciu 2.3 pre pochopenie toho čo sa stalo.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 2.3: OPERÁTORY A POHYBY
+
+ Veľa príkazov, ktoré menia text sú odvodené od operátorov a pohybov.
+ Formát pre príkaz mazania klávesou d je nasledovný:
+
+ d pohyb
+
+ kde:
+ d - je mazací operátor
+ pohyb - je to čo operátor vykonáva (vypísané nižšie)
+
+ Krátky list pohybov:
+ w - do začiatku ďalšieho slova, okrem jeho prvého písmena.
+ e - do konca terajšieho slova, vrátane posledného znaku.
+ $ - do konca riadku, vrátane posledného znaku
+
+ Takže napísaním de sa zmaže všetko od kurzora do konca slova.
+
+POZNÁMKA: Stlačením iba pohybu v normálnom móde bez operátora
+ sa presunie kurzor tak ako je to špecivikované.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 2.4: Použitie viacnásobného pohybu
+
+
+ ** Napísaním čísla pred pohyb ho zopakuje zadný počet krát **
+
+ 1. Presuň kurozr nižšie na začiatok riadku označeného --->.
+
+ 2. Napíš 2w a kurozr sa presunie o dve slová vpred.
+
+ 3. Napíš 3e a kurozr sa presunie vpred na koniec tretieho slova.
+
+ 4. Napíš 0 (nula) a kurozr sa presunie na začiatok riadku.
+
+ 5. Zopakuj kroky 2 a 3 s rôznymi číslami.
+
+---> Toto je riadok so slovami po kotrých sa môžete pohybovať.
+
+ 6. Prejdi na lekciu 2.5.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 2.5: POUŽITIE VIACNÁSOBNÉHO MAZANIA PRE HROMADNÉ MAZANIE
+
+
+ ** Napísanie čísla spolu s operátorom ho zopakuje zadaný počet krát **
+
+ V kombinácii operátorov mazania a pohybu spomínaného vyššie vlož počet
+ pred pohyb pre docielenie hromadného mazania:
+ d číslo pohyb
+
+ 1. Presuň kurzor na prvé slovo písané VEĽKÝMI PÍSMENAMI
+ v riadku označenom --->.
+
+ 2. Napíš 2dw a zmažeš dve slová písané VEĽKÝMI PÍSMENAMI
+
+ 3. Zopakuj kroky 1 a 2 s použitím rôzneho čísla tak aby si zmazal slová
+ písané veľkými písmenami jedným príkazom.
+
+---> Tento ABC DE riadok FGHI JK LMN OP so slovamI je Q RS TUV vycisteny.
+
+POZNÁMKA: Číslo medzi operátorom d a pohybom funguje podobne ako pri
+ použití s pohybom bez operátora.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 2.6: OPERÁCIE S RIADKAMI
+
+
+ ** Napísanie príkazu dd zmaže celý riadok. **
+
+Vzhľadom na frekvenciu mazania celého riadku, sa autori Vimu rozhodli,
+že bude jednoduchšie mazať celý riadok napísaním dvoch písmen d.
+
+1. Presuň kurzor na druhý riadok v texte na spodu.
+2. Napíš dd aby si zmazal riadok.
+3. Prejdi na štvrtý riadok.
+4. Napíš 2dd aby si zmazal dva riadky.
+
+ 1) Ruže sú červené,
+ 2) Blato je zábavné,
+ 3) Fialky sú modré,
+ 4) Mám auto,
+ 5) Hodinky ukazujú čas,
+ 6) Cukor je sladký,
+ 7) A to si ty.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 2.7: PRÍKAZ UNDO
+
+
+** Stlač u pre vrátenie posledného príkazu, U pre úpravu celého riadku. **
+
+1. Presuň kurzor nižšie na riadok označený značkou ---> a premiestni ho na
+ prvú chybu.
+2. Napíš x pre zmazanie prvého nechceného riadku.
+3. Teraz napíš u čím vrátíš späť posledne vykonaný príkaz.
+4. Teraz oprav všetky chyby na riadku použitím príkazu x .
+5. Teraz napíš veľké U čím vrátíš riadok do pôvodného stavu.
+6. Teraz napíš u niekoľko krát, čím vrátíš späť príkaz U.
+7. Teraz napíš CTRL-R (drž klávesu CTRL stlačenú kým stláčaš R) niekoľko
+ krát, čím vrátíš späť predtým vrátené príkazy (undo z undo).
+
+---> Opprav chybby nna toomto riadku a zmeeň ich pommocou undo.
+
+ 8. Tieto príkazy sú často používané. Teraz prejdi na zhrnutie lekcie 2.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCIA 2 ZHRNUTIE
+
+
+ 1. Pre zmazanie znakov od kurzora do konca slova napíš: dw
+
+ 2. Pre zmazanie znakov od kurzora do konca riadku napíš: d$
+
+ 3. Pre zmazanie celého riadku napíš: dd
+
+ 4. Pre zopakovanie pohybu, napíš pred neho číslo: 2w
+
+ 5. Formát pre píkaz:
+
+ operátor [číslo] pohyb
+ kde:
+ operátor - čo treba robiť, napríklad d pre zmazanie
+ [číslo] - je voliteľný počet pre opakovanie pohybu
+ pohyb - pohyb po texte vzhľadom na operátor, napríklad w (slovo),
+ $ (do konca riadku), atď.
+
+ 6. Pre pohyb na začiatok riadku použi nulu: 0
+
+ 7. Pre vrátenie späť predošlej operácie napíš: u (malé u)
+ Pre vrátenie všetkých úprav na riadku napíš: U (veľké U)
+ Pre vrátenie vrátených úprav napíš: CTRL-R
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 3.1: PRÍKAZ VLOŽIŤ
+
+
+ ** Napísanie príkazu p vloží psledný výmaz za kurzor. **
+
+ 1. Presuň kurzor nižšie na prvý riadok textu.
+
+ 2. Napíš dd čím zmažeš riadok a uložíš ho do buffera editora Vim.
+
+ 3. Presuň kurzor vyššie tam, kam zmazaný riadok patrí.
+
+ 4. Ak napíšeš v normálnom móde p zmazaný riadk sa vloží.
+
+ 5. Zopakuj kroky 2 až 4, kým riadky niesú v správnom poradí.
+
+---> d) Tiež sa dokážeš vzdelávať?
+---> b) Fialky sú modré,
+---> c) Inteligencia sa vzdeláva,
+---> a) Ruže sú červené,
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 3.2: PRÍKAZ NAHRADENIA
+
+
+ ** Napísaním rx sa nahradí znak na mieste kurzora znakom x . **
+
+ 1. Presuň kurzor nižšie na prví riadok textu označeného značkou --->.
+
+ 2. Presuň kurzor na začiatok prvej chyby.
+
+ 3. napíš r a potom znak, ktorý tam má byť.
+
+ 4. Zopakuj kroky 2 a 3, kým prvý riadok nieje zhodný s druhým.
+
+---> Kaď bol tento riasok píaaný, niekro stlašil nesprábne klávesy!
+---> Keď bol tento riadok písaný, niekto stlačil nesprávne klávesy!
+
+ 5. Teraz prejdi na lekciu 3.2.
+
+POZNÁMKA: Pamätaj si, že naučiť sa môžeš len používanim, nie pamätaním.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 3.3. PRÍKAZ ÚPRAVY
+
+
+ ** Ak chceš zmeniť časť slova do konca slova, napíš ce . **
+
+ 1. Presuň kurzor nižšie na prvý riadok označený značkou --->.
+
+ 2. Umiestni kurzor na písmeno o v slove rosfpl.
+
+ 3. Napíš ce a oprav slovo (v tomto prípade napíš 'iadok'.)
+
+ 4. Stlač <ESC> a prejdi na ďalší znak, ktorý treba zmeniť.
+
+ 5. Zopakuj kroky 3 a 4, kým prvá veta nieje rovnaká ako druhá.
+
+---> Tento rosfpl má niekoľko skic, ktoré je pirewvbí zmeniť piyťučán príkazu.
+---> Tento riadok má niekoľko slov, ktoré je potrebné zmeniť použitím príkazu.
+
+Poznámka, že ce zmaže slovo a nastaví vkladací mód.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 3.4: VIAC ZMIEN POUŽITÍM c
+
+
+ ** Príkaz pre úpravy sa používa s rovnakými pohybmi ako pre mazanie **
+
+ 1. Príkaz pre úpravy pracuje rovnako ako pre mazanie. Formát je:
+
+ c [číslo] pohyb
+
+ 2. Pohyby sú rovnaké, ako napríklad w (slovo) a $ (koniec riadku).
+
+ 3. Presuň kurzor nižšie na prvý riadok označený značkou --->.
+
+ 4. Presuň kurzor na prvú chybu.
+
+ 5. napíš c$ aby si mohol upraviť zvyšok riadku podľa druhého
+ a stlač <ESC>.
+
+---> Koniec tohto riadku potrebuje pomoc, aby bol ako druhy.
+---> Koniec tohto riadku potrebuje opraviť použitím príkazu c$ .
+
+POZNÁMKA: Môžeš použiť klávesu backspace na úpravu zmien počas písania.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCIA 3 ZHRNUTIE
+
+
+ 1. Na vloženie textu, ktorý už bol zmazaný, napíš p . To vloží zmazaný
+ text ZA kurzor (ak bol riadok zmazaný prejde na riadok pod kurzorom).
+
+ 2. Pre naradenie znaku na mieste kurzora, napíš r a potom znak, ktorý
+ nahradí pôvodný znak.
+
+ 3. Príkaz na upravenie umožňuje zmeniť od kurzora až po miesto, ktoré
+ určuje pohyb. napr. Napíš ce čím zmníš text od pozície
+ kurzora do konca slova, c$ zmení text do konca riadku.
+
+ 4. Formát pre nahradenie je:
+
+ c [číslo] pohyb
+
+
+Teraz prejdi na nalsedujúcu lekciu.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 4.1: POZÍCIA A STATUS SÚBORU
+
+
+ ** Stlač CTRL-g pre zobrazenie svojej pozície v súbore a statusu súboru.
+ Napíš G pre presun na riadok v súbore. **
+
+ Poznámka: Prečítaj si celú túto lekciu skôr ako začneš vykonávať kroky!!
+
+ 1. Drž stlačenú klávesu Ctrl a stlač g . Toto nazývame CTRL-G.
+ Na spodu obrazovky sa zobrazí správa s názvom súboru a pozíciou
+ v súbore. Zapamätajsi si číslo riadku pre použitie v kroku 3.
+
+ 2. Stlač G čím sa dostaneš na spodok súboru.
+ Napíš gg čím sa dostaneš na začiatok súboru.
+
+ 3. Napíš číslo riadku na ktorom si sa nachádzal a stlač G. To ťa
+ vráti na riadok, na ktorom si prvý krát stlačil CTRL-G.
+
+ 4. Ak sa cítíš schopný vykonať teto kroky, vykonaj kroky 1 až 3.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 4.2: PRÍKAZ VYHĽADÁVANIA
+
+
+ ** Napíš / nasledované reťazcom pre vyhľadanie príslušného reťazca. **
+
+ 1. Napíš znak / v normálnom móde. Poznámka, že tento znak sa spolu
+ s kurzorom zobrazí v dolnej časti obrazovky s : príkazom.
+
+ 2. Teraz napíš 'errroor' <ENTER>. To je slovo, ktoré chceš vyhľadať.
+
+ 3. Pre vyhľadanie ďalšieho výskytu rovnakého reťazca, stlač jednoducho n.
+ Pre vyhľadanie ďalšieho výskytu rovnakého reťazca opačným smerom,
+ N.
+
+ 4. Ak chceš vyhľadať reťazec v spätnom smere, použí príkaz ? miesto
+ príkazu /.
+
+ 5. Pre návrat na miesto z ktorého si prišiel stlač CTRL-O (drž stlačenú
+ klávesu Ctrl počas stlačenia klávesy o). Zopakuj pre ďalší návrat
+ späť. CTRL-I ide vpred.
+
+POZNÁMKA: "errroor" nieje spôsob hláskovania error; errroor je error.
+POZNÁMKA: Keď vyhľadávanie dosiahne koniec tohto súboru, bude pokračovať na
+ začiatku, dokiaľ nieje resetované nastavenie 'wrapscan' .
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 4.3: VYHĽADÁVANIE ZODPOVEDAJÚCICH ZÁTAVORIEK
+
+
+ ** Napíš % pre vyhľadanie príslušného znaku ),], alebo } . **
+
+ 1. Premiestni kurzor na hocaký zo znakov (, [, alebo { v riadku nižšie
+ označeného značkou --->.
+
+ 2. Teraz napíš znak % .
+
+ 3. Kurzor sa premiestni na zodpovedajúcu zátvorku.
+
+ 4. Napíš % pre presun kurzoru späť na otvárajúcu zátvorku.
+
+ 5. Presuň kurzor na iný zo znakov (,),[,],{ alebo } a všimni si
+ čo % vykonáva.
+
+---> Toto ( je testovací riadok s ('s, ['s ] a {'s } v riadku. ))
+
+Poznámka: Toto je veľmi výhodné použíť pri ladení programu s chýbajúcimi
+ uzatvárajúcimi zátvorkami!
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 4.4: PRÍKAZ NAHRADENIA
+
+
+ ** Napíš :s/starý/nový/g pre nahradenie slova 'starý' za slovo 'nový'. **
+
+ 1. Presuň kurzor nižšie na riadok označený značkou --->.
+
+ 2. Napíš :s/thee/the <ENTER> . Poznamka, že tento príkaz zmení len prvý
+ výskyt "thee" v riadku.
+
+ 3. Teraz napíš :s/thee/the/g čo znamená celkové nahradenie v riadku.
+ Toto nahradí všetky výskyty v riadku.
+
+---> Thee best time to see thee flowers in thee spring.
+
+ 4. Pre zmenu všetkých výskytov daného reťazca medzi dvomi ridakami,
+ napíš :#,#s/starý/nový/g kde #,# sú čísla dvoch riadkov, v rozsahu
+ ktorých sa nahradenie vykoná.
+ napíš :%s/starý/nový/g pre zmenu všetkých výskytov v celom riadku
+ napíš :%s/starý/nový/gc nájde všetky výskyty v celom súbore,
+ s otázkou či nahradiť alebo nie
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCIA 4 ZHRNUTIE
+
+
+ 1. CTRL-g vypíše tvoju pozíciu v súbore a status súboru.
+ G ťa premiestni na koniec riadku.
+ číslo G ťa premiestni na riadok s číslom.
+ gg ťa presunie na prvý riadok
+
+ 2. Napísanie / nasledované reťazcom vyhľadá reťazec smerom DOPREDU.
+ Napísanie ? nasledované reťazcom vyhľada reťazec smerom DOZADU.
+ Napísanie n po vyhľadávaní, vyhľadá nasledujúci výskyt reťazca
+ v rovnakom smere, pričom N vyhľadá v opačnom smere.
+ CTRL-O ťa vráti späť na staršiu pozíciu, CTRL-I na novšiu pozíciu.
+
+ 3. Napísanie % keď kurzor je na (,),[,],{, alebo } nájde zodpovdajúcu
+ párnu zátvorku.
+
+ 4. Pre nahradenie nového za prvý starý v riadku napíš :s/starý/nový
+ Pre nahradenie nového za všetky staré v riadku napíš :s/starý/nový/g
+ Pre nahradenie reťazcov medzi dvoma riadkami 3 napíš :#,#/starý/nový/g
+ Pre nahradenie všetkých výskytov v súbore napíš :%s/starý/nový/g
+ Pre potvrdenie každého nahradenia pridaj 'c' :%s/starý/nový/gc
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 5.1 AKO SPUSTIŤ VONKAJŠÍ PRÍKAZ
+
+
+ ** Napíš príkaz :! nasledovaný vonkajším príkazom pre spustenie príkazu **
+
+ 1. Napíš obvyklý píkaz : ktorý nastaví kurzor na spodok obrazovky.
+ To umožní napísať príkaz.
+
+ 2. Teraz napíš ! (výkričník). To umožní spustiť hociaký vonkajší príkaz
+ z príkazového riadku.
+
+ 3. Ako príklad napíš ls za ! a stlač <ENTER>. Tento príkaz
+ zobrazí obsah tvojho adresára rovnako ako na príkazovom riadku.
+ Alebo použi :!dir ak ls nefunguje.
+
+Poznámka: Takto je možné spustiť hociaký vonkajší príkaz s argumentami.
+Poznámka: Všetky príkazy : musia byť dokončené stlačením <ENTER>
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 5.2: VIAC O UKLADANÍ SÚBOROV
+
+
+ ** Pre uloženie zmien v súbore, napíš :w FILENAME. **
+
+ 1. Napíš :!dir alebo :!ls pre výpis aktuálneho adresára.
+ Už vieš, že musíš za týmto stlačiť <ENTER> .
+
+ 2. Vyber názov súboru, ktorý ešte neexistuje, ako napr. TEST.
+
+ 3. Teraz napíš: :w TEST (kde TEST je názov vybratého súboru.)
+
+ 4. To uloží celý súbor (Vim Tutor) pod názovm TEST.
+ Pre overenie napíš :!dir , čím zobrazíš obsah adresára.
+
+Poznámka: že ak ukončíš prácu s editorom Vim a znovu ho spustíš príkazom
+ vim TEST, súbor bude kópia výuky, keď si ho uložil.
+
+ 5. Teraz odstráň súbor napísaním (MS-DOS): :!del TEST
+ alebo (Unix): :!rm TEST
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 5.3 VÝBER TEXTU PRE ULOŽENIE
+
+
+ ** Pre uloženie časti súboru, napíš v pohyb :w FILENAME **
+
+ 1. Presuň kurozr na tento riadok.
+
+ 2. Stlač v a presuň kurozr na piatu položku dole. Poznámka, že
+ tento text je vyznačený (highlighted).
+
+ 3. Stlač klávesu : . V spodnej časti okna sa objaví :'<,'>.
+
+ 4. Napíš w TEST , kde TEST je meno súboru, ktorý zatial neexistuje.
+ Skontroluj, e vidíš :'<,'>w TEST predtým než stlačíš Enter.
+
+ 5. Vim zapíše označené riadky do súboru TEST. Použi :!dir alebo !ls
+ pre overenie. Zatial ho ešte nemaž! Použijeme ho v ďalšej lekcii.
+
+POZNÁMKA: Stlačením klávesy v sa spustí vizuálne označovanie.
+ Môžeš pohybovať kurzorom pre upresnenie vyznačeného textu.
+ Potom môžeš použiť operátor pre vykonanie nejakej akcie
+ s textom. Napríklad d zmaže vyznačený text.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 5.4: VÝBER A ZLUČOVANIE SÚBOROV
+
+
+ ** Pre vloženie obsahu súboru, napíš :r FILENAME **
+
+ 1. Premiestni kurzor nad tento riadok.
+
+POZNÁMKA: Po vykonaní kroku 2 uvidíš text z lekcie 5.3. Potom sa presuň
+ dole, aby si videl túto lekciu.
+
+ 3. Teraz vlož súbor TEST použitím príkazu :r TEST kde TEST je názov
+ súboru. Súbor, ktorý si použil je umiestnený pod riadkom s kurzorom.
+
+POZNÁMKA: Môžeš tiež načítať výstup vonkajšieho príkazu. Napríklad :r !ls
+ načíta výstup príkazu ls a umiestni ho za pozíciu kurzora.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCIA 5 ZHRNUTIE
+
+
+ 1. :!príkaz spustí vonkajší príkaz.
+
+ Niektoré využiteľné príklady sú:
+ (MS_DOS) (UNIX)
+ :!dir :!ls - zobrazí obsah adresára
+ :!del FILENAME :!rm FILENAME - odstráni súbor FILENAME
+
+ 2. :w FILENAME uloží aktuálny súbor na disk pod menom FILENAME.
+
+ 3. v pohyb :w FILENAME uloží vizuálne označené riadky do
+ súboru FILENAME.
+
+ 4. :r FILENAME vyberie z disku súbor FILENAME a vloží ho do aktuálneho
+ súboru za pozíciou kurzora.
+
+ 5. :r !dir načíta výstup z príkazu dir a vloží ho za pozíciu kurzora.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 6.1: PRÍKAZ OTVORIŤ
+
+
+** Napíš o pre vloženie riadku pod kurzor a prepnutie do vkladacieho módu **
+
+ 1. Presuň kurzor nižšie na riadok označený značkou --->.
+
+ 2. Napíš o (malé písmeno) pre vloženie čistého riadku pod kurzorm
+ a prepnutie do vkladacieho módu.
+
+ 3. Teraz skopíruj riadok označený ---> a stlač <ESC> pre ukončenie
+ vkladacieho módu.
+
+---> Po napísaní o sa kurzor premiestní na vložený riadok do vkladacieho
+ módu.
+
+ 4. Pre otvorenie riadku nad kurzorom, jednotucho napíš veľké O ,
+ namiesto malého o. Vyskúšaj si to na riadku dole.
+
+---> Vlož riadok nad týmto napísaním O, keď kurzor je na tomto riadku.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 6.2: PRÍKAZ PRIDAŤ
+
+
+ ** Napíš a pre vloženie textu ZA kurzor. **
+
+ 1. Presuň kurzor nižšie na koniec prvého riadku označeného značkou --->
+
+ 2. Stlač klávesu e dokiaľ kurozr nieje na konci riadku.
+
+ 3. Napíš a (malé písmeno) pre pridanie textu ZA kurzorom.
+
+ 4. Dokončí slovo tak ako je to v druhom riadku. Stlaš <ESC> pre
+ opustenie vkladacieho módu.
+
+ 5. Použi e na presun na ďalšie nedokončené slovo a zopakuj kroky 3 a 4.
+
+---> Tento ri ti dovoľuje nácv priávan testu na koniec riadku.
+---> Tento riadok ti dovoľuje nácvik pridávania textu na koniec riadku.
+
+POZNÁMKA: a, i, A štartujú rovnaký vkladací mód, jediný rozidel je, kde
+ sa znaky vkladajú.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 6.3: INÝ SPOSOB NAHRADZOVANIA
+
+
+ ** Napíš veľké R pre nahradenie viac ako jedného znaku. **
+
+ 1. Presuň kurzor nižšie na prvý riadok označený značkou --->. Premiestni
+ kurzor na začiatok prvého výskytu xxx.
+
+ 2. Teraz napíš R a napíš číslo uvedené v druhom riadku, takže
+ sa ním nahradí pôvodné xxx.
+
+ 3. Stlač <ESC> pre opustenie nahradzovacieho módu. Poznámka, že zvyšok
+ riadku zostane nezmenený.
+
+ 4. Zopakuj tieto kroky pre nahradenie zvyšných xxx.
+
+---> Pridaním 123 ku xxx dostaneš xxx.
+---> Pridaním 123 ku 456 dostaneš 579.
+
+POZNÁMKA: Nahradzovací mód je ako vkladací mód, ale každý napísaný znak
+ zmaže existujúci znak.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+ Lekcia 6.4: Copy Paste textu
+
+ ** použí operátor y pre copy textku a p pre jeho paste **
+
+ 1. Choď nižšie na riadok označený ---> a umiestni kurozr za "a)".
+
+ 2. Naštartuj vizuálny mód použitím v a presuň kurozr pred "first".
+
+ 3. Napíš y pre vystrihnutie (copy) označeného textu.
+
+ 4. Presuň kurozr na koniec ďalšieho riadku: j$
+
+ 5. Napíš p pre vložnie (paste) textu. Potom napíš: a druha <ESC>.
+
+ 6. Použi vizuálny mód pre označenie "položka.", vystrihni to
+ použitím y, presuň sa na koniec nasledujúceho riadku použitím j$
+ a vlož sem text použitím p.
+
+---> a) toto je prvá položka
+---> b)
+
+POZNÁMKA: Môžeš použiť tiež y ako operátor; yw vystrihne jedno slovo.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcia 6.5: NASTAVENIE MOŽNOSTÍ
+
+
+** Nastav možnosti, takže vyhľadávanie alebo nahradzovanie ignoruje
+ rozlišovanie **
+
+
+ 1. Vyhľadaj reťazec 'ignore' napísaním:
+ /ignore <ENTER>
+ Zopakuj vyhľadávanie niekoľko krát stlačením klávesy n .
+
+ 2. Nastav možnosť 'ic' (Ignore case) napísaním príkazu:
+ :set ic
+
+ 3. Teraz vyhľadaj reťazec 'ingore' znova stlačením klávesy n
+ Poznámka, že teraz sú vyhľadané aj Ignore a IGNORE.
+
+ 4. Nastav možnosťi 'hlsearch' a 'incsearch':
+ :set hls is
+
+ 5. Teraz spusti vyhľadávací príkaz znovu, a pozri čo sa stalo:
+ /ignore <ENTER>
+
+ 6. Pre opetovné zapnutie rozlyšovania veľkých a malých písmen
+ napíš: :set noic
+
+POZNÁMKA: Na odstránenie zvýraznenia výrazov napíš: :nohlsearch
+POZNÁMKA: Ak chceš nerozlyšovať veľkosť písmen len pre jedno
+ použitie vyhľadávacieho príkazu, použi \c: /ignore\c <ENTER>
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCIA 6 ZHRNUTIE
+
+
+ 1. Napíš o pre otvorenie riadku pod kurzorom a štart vkladacieho módu.
+ Napíš O pre otvorenie riadku nad kurzorom.
+
+ 2. Napíš a pre vkladanie textu ZA kurzor.
+ Napíš A pre vkladanie textu za koncom riadku.
+
+ 3. Príkaz e presunie kurozr na koniec slova
+
+ 4. Operátor y vystrihne (skopíruje) text, p ho vloží.
+
+ 5. Napísanie veľkého R prepne do nahradzovacieho módu, kým nieje
+ stlačené <ESC>.
+
+ 6. Napísanie ":set xxx" nastaví možnosť "xxx". Niektoré nastavenia sú:
+ 'ic' 'ignorecase' ignoruje veľké a malé písmená počas vyhľadávania.
+ 'is' 'incsearch' zobrazuje čiastočné reťazce vyhľadávaného reťazca.
+ 'hls' 'hlsearch' vyznačí všetky vyhľadávané reťazce.
+ Môžeš použiť hociktorý z dlhých a krátkych názvov možností.
+
+ 7. Vlož "no" pred nastavenie pre jeho vypnutie: :set noic
+
+
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCIA 7.1: ZÍSKANIE NÁPOVEDY
+
+
+ ** Používaj on-line systém nápovedy **
+
+ Vim má obsiahly on-line systém nápovedy. Pre odštartovanie, vyskúšaj jeden
+ z týchto troch:
+ - stlač klávesu <HELP> (ak nejakú máš)
+ - stlač klávesu <F1> (ak nejakú máš)
+ - napíš :help <ENTER>
+
+ Čítaj text v okne nápovedy pre získanie predstavy ako nápoveda funguje.
+ Napíš CTRL-W CTRL-W pre skok z jedného okna do druhého.
+ Napíš :q <ENTER> čím zatvoríš okno nápovedy.
+
+ Môžeš nájsť help ku hociakej téme pridaním argumentu ku príkazu ":help".
+ Vyskúšaj tieto (nezabudni stlačiť <ENTER>):
+
+ :help w
+ :help c_CTRL-D
+ :help insert-index
+ :help user-manual
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCIA 7.2: VYTVORENIE ŠTARTOVACIEHO SKRIPTU
+
+ ** Zapni funkcie editora Vim **
+
+ Vim má omnoho viac funkcii než Vi, ale večšina z nich je implicitne
+ vypnutá. Pre používanie viac Vim funkcii vytvor "vimrc" súbor.
+
+ 1. Začni editovať "vimrc" súbor, to závisí na použitom systéme:
+ :e ~/.vimrc pre Unix
+ :e $VIM/_vimrc pre MS-Windows
+
+ 2. Teraz si prečítaj text príkladu "vimrc" súboru:
+
+ :r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+
+ 3. Ulož súbor:
+ :w
+
+ Pri nasledujúcom štarte editora Vim sa použije zvýrazňovanie syntaxe.
+ Do "vimrc" súboru môžeš pridať všetky svoje uprednostňované nastavenia.
+ Pre viac informácii napíš :help vimrc-intro
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+ LEKCIA 7.3 DOKONČENIE
+
+ ** Dokonči príkaz na príkazovom riadku použitím CTRL-D a <TAB> **
+
+ 1. Uisti sa, že Vim nieje v kompatibilnom móde: :set nocp
+
+ 2. Pozri sa aké súbory sa nachádzajú v adresári: :!ls alebo :!dir
+
+ 3. Napíš začiatok príkazu: :e
+
+ 4. Stlač CTRL-D a Vim zobrazí zoznam príkazov začínajúcich "e".
+
+ 5. Stlač <TAB> a Vim dokončí meno príkazu na ":edit".
+
+ 6. Teraz pridaj medzerník a začiatok mena existujúceho súboru:
+ :edit FIL
+
+ 7. Stlač <TAB>. Vim dokončí meno (ak je jedinečné).
+
+POZNÁMKA: Dokončovanie funguje pre veľa príkazov. Vyskúšaj stlačenie
+ CTRL-D a <TAB>. Špeciálne je to užitočné pre príkaz :help.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+ LEKCIA 7 ZHRNUTIE
+
+ 1. Napíš :help alebo stlač <F1> alebo <Help> pre otvorenie okna nápovedy.
+
+ 2. Napíš :help príkaz pre vyhľadanie nápovedy ku príkazu príkaz.
+
+ 3. Napíš CTRL-W CTRL-W na preskočenie do iného okna.
+
+ 4. Napíš :q pre zatvorenie okna nápovedy
+
+ 5. Vytvor štartovací skript vimrc pre udržanie uprednostňovaných nastavení.
+
+ 6. Počas písania príkazu : stlač CTRL-D pre zobrazenie dokončení.
+ Stlač <TAB> pre použitie jedného z dokončení.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+
+
+ Toto vymedzuje výuku Vimu. Toto je určené pre strucný prehľad o editore
+ Vim, úplne postačujúce pre ľahké a obstojné používanie tohto editora.
+ Táto výuka je ďaleko od kompletnosti, pretože Vim má omnoho viacej príkazov.
+ Ako ďalšie si prečítaj užívatľský manuál: ":help user-manual".
+
+ Pre ďalšie čítanie a štúdium je odporúčaná kniha:
+ Vim - Vi Improved - od Steve Oualline
+ Vydavateľ: New Riders
+ Prvá kniha určená pre Vim. Špeciálne vhodná pre začiatočníkov.
+ Obsahuje množstvo príkladov a obrázkov.
+ Pozri na http://iccf-holland.org/click5.html
+
+ Táto kniha je staršia a je viac o Vi ako o Vim, ale je tiež odporúčaná:
+ Learning the Vi Editor - od Linda Lamb
+ Vydavateľ: O'Reilly & Associates Inc.
+ Je to dobrá kniha pre získanie vedomostí o práci s editorom Vi.
+ Šieste vydanie obsahuje tiež informácie o editore Vim.
+
+ Táto výuka bola napísaná autormi Michael C. Pierce a Robert K. Ware,
+ Colorado School of Mines s použitím myšlienok dodanými od Charles Smith,
+ Colorado State University. E-mail: bware@mines.colorado.edu.
+
+ Modifikované pre Vim od Bram Moolenaar.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+ Preklad do Slovenčiny: Ľuboš Čelko
+ e-mail: celbos@inmail.sk
+ Last Change: 2006 Apr 18
+ encoding: iso8859-2