runtime(tutor): update the tutor files and re-number the chapters

closes: #16110

Signed-off-by: RestorerZ <restorer@mail2k.ru>
Signed-off-by: Christian Brabandt <cb@256bit.org>
diff --git a/runtime/tutor/tutor1.ru.utf-8 b/runtime/tutor/tutor1.ru.utf-8
new file mode 100644
index 0000000..a856560
--- /dev/null
+++ b/runtime/tutor/tutor1.ru.utf-8
@@ -0,0 +1,1017 @@
+===============================================================================
+версия 1.7      =  ДОБРО  ПОЖАЛОВАТЬ  НА  ЗАНЯТИЯ  ПО  РЕДАКТОРУ  Vim  =
+===============================================================================
+=				ГЛАВА  ПЕРВАЯ				      =
+===============================================================================
+
+   Программа Vim -- это очень мощный текстовый редактор, имеющий множество
+   команд, и все их просто невозможно описать в рамках этого учебника.
+   Данный же учебник призван объяснить те команды, которые позволят вам с
+   лёгкостью использовать программу Vim в качестве редактора общего назначения.
+   На освоение материалов этого учебника потребуется около 30 минут, но это
+   зависит от того, сколько времени вы посвятите практическим занятиям.
+
+   Внимание! Выполняя задания уроков, вы будете изменять текст в этом файле,
+   поэтому прежде чем продолжить, создайте копию файла. Тогда можно будет
+   практиковаться столько, сколько это потребуется. Если вы воспользовались
+   командой "vimtutor" для открытия этого учебника, значит, копия уже создана.
+
+   Важно помнить, что этот учебник предназначен для практического обучения.
+   Это означает, что вы должны применять команды для того, чтобы как следует
+   их изучить. Если вы просто прочитаете этот текст, то не запомните команды!
+   Теперь, убедившись, что не включена клавиша <CapsLock>, нажмите клавишу  j
+   несколько раз, так, чтобы урок 1.1.1 полностью поместился на экране.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Урок 1.1.1. ПЕРЕМЕЩЕНИЕ КАРЕТКИ
+
+** Чтобы перемещать каретку в указанных направлениях, нажмите клавиши h,j,k,l **
+	     ^		   Подсказка.
+	     k		      Клавиша h слева и удобна для перемещения влево.
+       < h	 l >	      Клавиша l справа и удобна для перемещения вправо.
+	     j		      Клавиша j похожа на стрелку "вниз".
+	     v
+  1. Перемещайте каретку в разных направлениях, пока не ощутите уверенность.
+
+  2. Удерживайте нажатой клавишу "вниз" (j) для беспрерывного перемещения
+	каретки. Теперь вы знаете, как перейти к следующему уроку.
+
+  3. Используя клавишу "вниз", то есть  j  , перейдите к уроку 1.1.2.
+
+Совет.
+    Если вы не уверены в правильности набранного текста, нажмите клавишу <ESC>,
+	чтобы переключить редактор в режим команд. После этого повторите набор.
+
+Примечание.
+    Клавиши управления курсором (стрелки) также должны работать. Но учтите, что
+	выполнять перемещение каретки клавишами h j k l намного быстрее, стоит
+	только немного потренироваться.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Урок 1.1.2. ЗАВЕРШЕНИЕ РАБОТЫ ПРОГРАММЫ
+
+ ВНИМАНИЕ! Перед выполнением описанных ниже действий, прочтите урок полностью!
+
+  1. Нажмите клавишу  <ESC>  (чтобы быть уверенным, что программа находится в
+	режиме команд).
+
+  2. Наберите		:q! <ENTER>
+     Это означает, что надо набрать три символа  :q!  и нажать клавишу <ВВОД>
+     Исполнение этой команды вызовет завершение работы редактора
+	БЕЗ СОХРАНЕНИЯ любых сделанных изменений.
+
+  3. В приглашении командной оболочки наберите команду, которой вы открывали
+	этот учебник. Это может быть  vimtutor <ENTER>
+
+  4. Если уверены в том, что поняли смысл вышесказанного, выполните шаги
+	с 1 до 3, чтобы завершить работу и снова запустить редактор.
+
+Примечание.
+    По команде  :q! <ENTER>  будут сброшены любые сделанные изменения. Через
+	несколько уроков вы узнаете, как сохранять изменения в файл.
+
+  5. Переместите каретку вниз к уроку 1.1.3.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Урок 1.1.3. РЕДАКТИРОВАНИЕ - УДАЛЕНИЕ ТЕКСТА
+
+	  ** Чтобы удалить символ под курсором, нажмите клавишу  x  **
+
+  1. Переместите каретку к строке помеченной --->.
+
+  2. Чтобы исправить ошибки, перемещайте каретку, пока она не окажется над
+	удаляемым символом.
+
+  3. Нажмите клавишу  x  для удаления требуемого символа.
+
+  4. Повторите шаги со 2 по 4, пока строка не будет исправлена.
+
+
+---> От тттопота копытт пппыль ппо ппполю леттитт.
+
+  5. Теперь, когда строка исправлена, переходите к уроку 1.1.4.
+
+Примечание.
+    В ходе этих занятий не пытайтесь сразу всё запоминать, учитесь в процессе
+	работы.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Урок 1.1.4. РЕДАКТИРОВАНИЕ - ВСТАВКА ТЕКСТА
+
+		** Чтобы вставить текст, нажмите клавишу  i  **
+
+  1. Переместите каретку к первой строке помеченной --->.
+
+  2. Чтобы сделать первую строку идентичной второй, установите каретку на тот
+	символ, ПЕРЕД которым следует вставить текст.
+
+  3. Нажмите клавишу  i  и наберите текст, который требуется вставить.
+
+  4. После исправления каждого ошибочного слова, нажмите клавишу <ESC>
+	для переключения в режим команд.
+     Повторите шаги со 2 по 4, пока предложение не будет исправлено полностью.
+
+
+---> Часть текта в строке бесследно .
+---> Часть текста в этой строке бесследно пропало.
+
+
+  5. Когда освоите вставку текста, переходите к уроку 1.1.5.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		  Урок 1.1.5. РЕДАКТИРОВАНИЕ - ДОБАВЛЕНИЕ ТЕКСТА
+
+		** Чтобы добавить текст, нажмите клавишу  A  **
+
+  1. Переместите каретку к первой строке помеченной --->.
+     Сейчас неважно, на каком символе расположена каретка в этой строке.
+
+  2. Нажмите клавишу  A   и наберите текст, который требуется добавить.
+
+  3. После добавления текста нажмите клавишу <ESC> для возврата в режим команд.
+
+  4. Переместите каретку на следующую строку, помеченную --->
+	и повторите шаги со 2 по 3 для исправления этой строки.
+
+---> Часть текста в этой строке бессле
+     Часть текста в этой строке бесследно пропало.
+---> Здесь также недостаёт час
+     Здесь также недостаёт части текста.
+
+  5. Когда освоите добавление текста, переходите к уроку 1.1.6.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		  УРОК 1.1.6. РЕДАКТИРОВАНИЕ И ЗАПИСЬ ФАЙЛА
+
+    ** Чтобы сохранить файл и закрыть редактор, используйте команды  :wq  **
+
+ ВНИМАНИЕ! Перед выполнением описанных ниже действий, прочтите урок полностью!
+
+  1. Завершите работу редактора Vim, как указано в уроке 1.1.2  -  :q!
+     Если есть доступ к другому терминалу, то там можете сделать следующее:
+
+  2. В приглашении командной оболочки введите команду  vim tutor <ENTER>
+	где vim - команда для запуска редактора Vim, а tutor - наименование
+	файла для редактирования. Укажите такой файл, который можно изменять.
+
+  3. Вставляйте и удаляйте текст, как описано в предыдущих уроках.
+
+  4. Сохраните этот изменённый файл и завершите работу программы Vim,
+	набрав команду  :wq <ENTER>
+
+  5. Если вы вышли из vimtutor на шаге 1, перезапустите vimtutor и переходите
+	далее к резюме.
+
+  6. После того как вы прочли и поняли вышесказанное, выполните описанные шаги.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+				 РЕЗЮМЕ УРОКА 1.1
+
+  1. Каретку можно перемещать либо клавишами со стрелками, либо клавишами hjkl.
+	h (влево)	j (вниз)	k (вверх)	l (вправо)
+
+  2. Чтобы запустить редактор Vim из приглашения командной оболочки, наберите
+	vim ФАЙЛ <ENTER>
+
+  3. Чтобы завершить работу редактора Vim, выполните одно из следующих:
+	<ESC>   :q!  <ENTER>	по этой команде не будут сохранены изменения;
+     или
+	<ESC>   :wq  <ENTER>	по этой команде будут сохранены изменения.
+
+  4. Чтобы удалить символ под кареткой, нажмите клавишу  x  в режиме команд.
+
+  5. Чтобы вставить текст перед кареткой - i  наберите вставляемый текст  <ESC>
+     Чтобы добавить текст в конце строки - A  наберите добавляемый текст  <ESC>
+
+Примечание.
+    По нажатию клавиши <ESC> будет выполнено переключение редактора в режим
+	команд с прерыванием обработки любой ранее набранной команды.
+
+Теперь переходите к уроку 1.2.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			   Урок 1.2.1. КОМАНДЫ УДАЛЕНИЯ
+
+	** Чтобы удалить слово под кареткой, используйте команду  dw  **
+
+  1. Переключите редактор в режим команд, нажав клавишу <ESC>.
+
+  2. Переместите каретку к строке помеченной --->.
+
+  3. Установите каретку на начало слова, которое следует удалить.
+
+  4. Наберите  dw  для удаления этого слова.
+
+Примечание.
+    При наборе буквы  d  она отобразится справа в самой нижней строке, и
+	программа будет ожидать ввода следующей команды, в данном случае -  w
+    Если что-то не получается, нажмите клавишу <ESC> и начните сначала.
+
+---> Несколько слов рафинад в этом предложении автокран излишни.
+
+  5. Повторите шаги 3 и 4, пока не исправите все ошибки, и переходите к
+	уроку 1.2.2
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Урок 1.2.2. ЕЩЁ ОДНА КОМАНДА УДАЛЕНИЯ
+
+
+      ** Чтобы удалить текст до конца строки, используйте команду  d$  **
+
+  1. Переключите редактор в режим команд, нажав клавишу <ESC>.
+
+  2. Переместите каретку к строке помеченной --->.
+
+  3. Установите каретку в конце корректного предложения (ПОСЛЕ первой точки).
+
+  4. Наберите  d$  для удаления остатка строки.
+
+
+---> Кто-то набрал окончание этой строки дважды. окончание этой строки дважды.
+
+
+  5. Чтобы лучше разобраться в том как это происходит, обратитесь к уроку 1.2.3.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Урок 1.2.3. ОПЕРАТОРЫ И ОБЪЕКТЫ
+
+  Многие команды, изменяющие текст, являются составными и формируются из
+    оператора и объекта, к которому применяется этот оператор.
+  Так, например, формат команды удаления с оператором  d  следующий:
+
+  	d   объект
+  где
+    d      - оператор удаления;
+    объект - область текста (указаны ниже), к которой будет применён оператор.
+
+  Краткий перечень объектов:
+    w - от позиции каретки до конца слова, включая последующий пробел;
+    e - от позиции каретки до конца слова, исключая последующий пробел;
+    $ - от позиции каретки до конца строки, включая последний символ.
+
+  Таким образом, ввод команды  de  вызовет удаление текста от позиции каретки
+    до конца слова.
+
+Примечание.
+    Если в режиме команд, без ввода оператор, нажать клавишу с символом,
+	с которым ассоциирован объект, то каретка будет перемещена так, как
+	указано в перечне объектов.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	      Урок 1.2.4. ПРИМЕНЕНИЕ СЧЁТЧИКА СОВМЕСТНО С ОБЪЕКТАМИ
+
+      ** Чтобы перемещение каретка выполнялось необходимое количество раз,
+		укажите перед объектом требуемое число **
+
+
+  1. Установите каретку на начало строки помеченной --->.
+
+  2. Наберите  2w  для перемещения каретки вперёд к началу второго слова.
+
+  3. Наберите  3e  для перемещения каретки вперёд к концу третьего слова.
+
+  4. Наберите  0  (ноль) для перемещения каретки к началу строки.
+
+  5. Повторите шаги 2 и 3 с различными значениями чисел.
+
+
+---> Обычная строка из слов, чтобы вы на ней потренировались перемещать курсор.
+
+
+  6. Когда освоите это, переходите к уроку 1.2.5.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	   Урок 1.2.5. ПРИМЕНЕНИЕ СЧЁТЧИКА ДЛЯ МНОЖЕСТВЕННОГО УДАЛЕНИЯ
+
+ ** Чтобы применить оператор несколько раз, укажите число требуемых повторов **
+
+  Используя приведённые ранее составные команды удаления и перемещения, укажите
+    перед объектом число повторов выполнения операции удаления.
+
+	 d   число   объект
+
+  1. Установите каретку на первом слове из прописных букв в строке со --->
+
+  2. Наберите  d2w  для удаления двух идущих друг за другом слов из прописных
+	букв.
+
+  3. Повторите шаги 1 и 2 с указанием других числовых значений, чтобы удалить
+	группы слов из прописных букв одной командой.
+
+
+---> эта АБВ ГД строка ЕЖЗИ КЛ МНО очищена от П РС ТУФ лишних слов.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Урок 1.2.6. ОПЕРАЦИИ СО СТРОКАМИ
+
+	  ** Чтобы удалить строку целиком, используйте команду  dd **
+
+  Так как часто требуется выполнять удаление всей строки целиком, создатели
+    редактора решили облегчить этот процесс, и предложили для этого просто
+    дважды нажать на клавишу с буквой d.
+
+  1. Переместите каретку к строке номер два, помеченной --->.
+  2. Наберите  dd  для удаления строки.
+  3. Теперь переместите каретку к строке номер четыре, помеченной --->.
+  4. Наберите  2dd  для удаления двух строк подряд.
+
+--->  1)  Летом я хожу на стадион,
+--->  2)  О, как внезапно кончился диван!
+--->  3)  Я болею за "Зенит", "Зенит" - чемпион!
+--->  4)  Печально я гляжу на наше поколение!
+--->  5)  Его грядущее иль пусто иль темно...
+--->  6)  Я сижу на скамейке в ложе "Б"
+--->  7)  И играю на большой жестяной трубе.
+
+Дублирование оператора для обработки целой строки применяется и с другими
+    операторами, о которых говорится далее.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			    Урок 1.2.7. КОМАНДА ОТМЕНЫ
+
+   ** Чтобы отменить результат действия предыдущей команды, нажмите клавишу u
+	  Чтобы отменить правки для всей строки, нажмите клавишу U **
+
+  1. Установите каретку на первой ошибке, в строке помеченной --->
+  2. Нажмите клавишу  x  для удаления первого ошибочного символа.
+  3. Теперь нажмите клавишу  u  для отмены последней выполненной команды.
+  4. Исправьте все ошибки в строке, используя команду  x .
+  5. Теперь нажмите клавишу  U  , чтобы вернуть всю строку в исходное состояние.
+  6. Нажмите клавишу  u  несколько раз для отмены команды  U
+	и предыдущих команд.
+  7. Теперь нажмите клавиши CTRL-R (т. е. удерживая нажатой клавишу CTRL,
+	нажмите клавишу r) несколько раз для возврата действий команд.
+
+
+---> Испрравьте оошибки в этойй строке и вернитте их сс помощьью "отмены".
+
+
+  8. Это очень нужные и полезные команды.
+
+Далее переходите к резюме урока 1.2.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+				 РЕЗЮМЕ УРОКА 1.2
+
+  1. Чтобы удалить слово, установите курсор в его начало и наберите	dw
+  2. Чтобы удалить текст от позиции каретки до конца слова, наберите	de
+  3. Чтобы удалить текст от позиции курсора до конца строки, наберите	d$
+  4. Чтобы удалить всю строку целиком, наберите				dd
+
+  5. Чтобы переместить каретку за один раз на некоторое количество объектов,
+	укажите их число, например,  2w
+  6. Формат команд изменения:
+            оператор	[число]   объект
+     где
+      оператор - необходимые действия, например,  d  для удаления;
+      [число]  - количество подпадающих под действие оператора объектов,
+		    если не указано, то один объект;
+      объект   - на что воздействует оператор, например,  w  (слово),
+		    $ (всё, что есть до конца строки) и т. п.
+
+  7. Чтобы переместить каретку к началу строки, нажмите клавишу  0  (ноль)
+
+  8. Чтобы отменить предшествующие действия, нажмите    u  (строчная буква u)
+     Чтобы отменить все изменения в строке, нажмите	U  (прописная буква U)
+     Чтобы вернуть отменённые изменения, нажмите	CTRL-R
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			   Урок 1.3.1. КОМАНДА ВСТАВКИ
+
+      ** Чтобы вставить последний удалённый текст, наберите команду  p  **
+
+  1. Переместите каретку к первой строке помеченной --->.
+
+  2. Наберите  dd  , чтобы удалить строку, при этом она будет автоматически
+	помещена в специальный регистр редактора Vim.
+
+  3. Установите каретку на строку ВЫШЕ той, в которой следует вставить
+	удалённую строку.
+
+  4. Убедитесь, что программа в режиме команд и нажмите клавишу  p  для вставки
+	строки ниже позиции каретки.
+
+  5. Повторите шаги со 2 по 4, пока не расставите все строки в нужном порядке.
+
+---> г) И лучше выдумать не мог.
+---> б) Когда не в шутку занемог,
+---> в) Он уважать себя заставил
+---> а) Мой дядя самых честных правил
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			    Урок 1.3.2. КОМАНДА ЗАМЕНЫ
+
+   ** Чтобы заменить символ под кареткой, наберите  r  и заменяющий символ **
+
+  1. Переместите каретку к первой строке помеченной --->.
+
+  2. Установите каретку так, чтобы она находилась над первым ошибочным символом.
+
+  3. Нажмите клавишу  r  и затем наберите символ, исправляющий ошибку.
+
+  4. Повторите шаги 2 и 3, пока первая строка не будет соответствовать второй.
+
+
+--->  В момегт набтра этой чтроки кое0кто с трудом попвдал по клваишам!
+--->  В момент набора этой строки кое-кто с трудом попадал по клавишам!
+
+
+  5. Теперь переходите к уроку 1.3.3.
+
+Примечание.
+    Помните, что вы должны учиться в процессе работы, а не просто зубрить.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  Урок 1.3.3. ОПЕРАТОР ИЗМЕНЕНИЯ
+
+	  ** Чтобы изменить окончание слова, наберите команду  ce  **
+
+  1. Переместите каретку к первой строке помеченной --->.
+
+  2. Установите каретку над буквой  o  в слове  "сола".
+
+  3. Наберите команду  ce  и исправьте слово (в данном случае, наберите "лов").
+
+  4. Нажмите клавишу <ESC> и переместите каретку к следующей ошибке (к первому
+	символу, начиная с которого надо изменить окончание слова).
+
+  5. Повторите шаги 3 и 4 пока первая строка не будет соответствовать второй.
+
+---> Несколько сола в эьгц строке тпгшцбь редалзкуюиесвх.
+---> Несколько слов в этой строке требуют редактирования.
+
+Примечание.
+    Обратите внимание, что по команде  ce  не только удаляется часть слова,
+	но и происходит переключение редактора в режим вставки.
+    По команде  cc  будет выполнятся то же самое, но для целой строки.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+       УРОК 1.3.4. ЕЩЁ НЕСКОЛЬКО СПОСОБОВ РАБОТЫ С ОПЕРАТОРОМ ИЗМЕНЕНИЯ  c
+
+** К оператору изменения применимы те же объекты, что и к оператору удаления **
+
+  1. Оператор изменения работает аналогично оператору удаления. Формат команды:
+
+       c   [число]   объект
+
+  2. Объекты - это то же самое, что и ранее: w (слово), $ (конец строки) и т. п.
+
+  3. Переместите каретку к первой строке помеченной --->.
+
+  4. Установите каретку на первой ошибке.
+
+  5. Наберите  c$  и отредактируйте первую строку так, чтобы она совпадала со
+	второй, после чего нажмите клавишу <ESC>.
+
+---> Окончание этой строки нужно сделать похожим как во второй строке.
+---> Окончание этой строки нужно исправить командой  c$ .
+
+Примечание.
+    Клавиша <BACKSPACE> может использоваться для исправления при наборе текста.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+				 РЕЗЮМЕ УРОКА 1.3
+
+  1. Чтобы вставить текст, который был только что удалён, наберите команду  p .
+	Текст будет вставлен ПОСЛЕ позиции каретки (если была удалена строка,
+	то она будет помещена в строке ниже строки с кареткой).
+
+  2. Чтобы заменить символ под кареткой, наберите команду  r  и затем
+	заменяющий символ.
+
+  3. Операторы изменения изменяют указанный объект текста от позиции каретки
+	до конечной точки перемещения.
+     Например, по команде  ce  можно изменить текст от позиции каретки до конца
+	слова, а по команде  c$  - до конца строки.
+
+  4. Формат команд изменения:
+
+	 c   [число]   объект
+
+     где c - оператор изменения;
+	 [число] - количество изменяемых объектов (необязательная часть);
+         объект - объект текста, который будет изменён.
+
+Теперь переходите к следующему уроку.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		 УРОК 1.4.1. ИНФОРМАЦИЯ О ФАЙЛЕ И ПОЗИЦИЯ КАРЕТКИ
+
+   ** Чтобы получить информацию о файле и позиции каретки, нажмите  CTRL-g  .
+       Чтобы переместить каретку к заданной строке в файле, нажмите  SHIFT-G **
+
+  ВНИМАНИЕ! Прочитайте весь урок, прежде чем выполнять любые действия!
+
+  1. Удерживая клавишу  CTRL  , нажмите клавишу  g  . Внизу экрана появится
+	сообщение с наименованием файла и номером строки, в которой находится
+	каретка. Запомните этот номер строки, он потребуется на шаге 3.
+
+  Примечание.
+    Позиция каретки может отображаться в правом нижнем углу окна программы,
+	если установлен параметр 'ruler' (см. :help 'ruler').
+
+  2. Нажмите клавиши SHIFT-G для перемещения каретки на последнюю строку файла.
+     Теперь наберите  gg  для перемещения каретки на первую строку файла.
+
+  3. Наберите номер строки, которой был получен на шаге 1, и нажмите клавиши
+	SHIFT-G. Каретка будет перемещена в ту строку, где она находилась,
+	когда в первый раз были нажаты клавиши CTRL-g.
+
+  4. Если вы запомнили всё вышесказанное, выполните шаги с 1 по 3.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			    Урок 1.4.2. КОМАНДЫ ПОИСКА
+
+   ** Чтобы что-то найти, наберите команду / и затем введите искомую фразу **
+
+  1. В режиме команд наберите символ  /  . Обратите внимание, что этот символ
+	будет отображаться внизу экрана. Так же, как и при наборе команды  :
+
+  2. Теперь наберите ошшшибка <ENTER>. Это то слово, которое требуется найти.
+
+  3. Чтобы повторить поиск искомого слова, просто нажмите клавишу  n  .
+     Чтобы искать это слово в обратном направлении, нажмите клавиши  SHIFT-N  .
+
+  4. Если требуется сразу выполнить поиск в обратном направлении, используйте
+	команду  ?  вместо команды  /  .
+
+  5. Чтобы вернуться туда, откуда был начат поиск, нажмите несколько раз
+	клавиши  CTRL-O  . Для перехода вперёд, используйте команду  CTRL-I  .
+
+---> "ошшшибка" это не способ написания слова "ошибка";  ошшшибка это ошибка.
+
+Примечание.
+    Если будет достигнут конец файла, то поиск будет продолжен от начала файла.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Урок 1.4.3. ПОИСК ПАРНЫХ СКОБОК
+
+      ** Чтобы найти парную скобку для (, [ или {, наберите команду  %  **
+
+  1. Поместите каретку на любой из скобок (, [ или { в строке помеченной --->.
+
+  2. Теперь нажмите на клавиатуре клавишу с символом  %  .
+
+  3. Каретка будет перемещена на парную скобку для той скобки, на которой
+	установлена каретка.
+
+  4. Наберите  %  для возврата каретки назад к первой парной скобке.
+
+
+---> В этой ( строке есть такие (, такие [ ] и { такие } скобки. ))
+
+
+Примечание.
+    Это очень удобно при отладке программ, когда в коде пропущены скобки!
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  Урок 1.4.4. СПОСОБ ЗАМЕНЫ СЛОВ
+
+     ** Чтобы "что-то" заменить "чем-то", наберите команду :s/что/чем/g **
+
+  1. Переместите каретку к строке помеченной --->.
+
+  2. Наберите  :s/уводю/увожу <ENTER> . Обратите внимание на то, что по этой
+	команде будет замена только первого найденного вхождение в строке.
+
+  3. Теперь наберите  :s/уводю/увожу/g , добавленный флаг  'g'  означает
+	замена во всей строке. Будет выполнена замена всех найденных в строке
+	совпадений.
+
+---> Я уводю к отверженным селеньям, я уводю сквозь вековечный стон, я уводю к
+     забытым поколеньям.
+
+  4. Чтобы заменить все вхождения искомого слова в каком-то диапазоне строк,
+     наберите  :#,#s/что/чем/g	  где #,# - номер начальной и конечной строки
+				  диапазона, в котором будет выполнена замена.
+     Наберите  :%s/что/чем/g	чтобы заменить все вхождения во всём файле.
+     Наберите  :%s/что/чем/gc	чтобы выдавался запрос подтверждения
+				перед каждой заменой.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+				 РЕЗЮМЕ УРОКА 1.4
+
+  1. По приведённым ниже командам будет выполнено:
+     CTRL-g - вывод информации о файле и текущей позиции каретки в этом файле
+     SHIFT-G - переход на последнюю строку файла
+     номер и SHIFT-G - переход к строке с указанным номером
+     gg - переход на первую строку файла
+  2. При вводе символа  /  с последующим набором слова, будет выполнен поиск
+	этого слова ВПЕРЁД по тексту.
+     При вводе символа  ?  с последующим набором слова, будет выполнен поиск
+	этого слова НАЗАД по тексту.
+     После показа первого совпадения, нажмите  n  для перехода к следующему
+	слову в том же направлении поиска или SHIFT-N для поиска в
+	противоположном направлении.
+     При нажатии клавиш  CTRL-O  будет возврат к предыдущему слову, а при
+	нажатии клавиш  CTRL-I  будет переход к ранее найденному слову.
+  3. При нажатии  %  , когда каретка на одной из скобок ( ), [ ] или { },
+	будет найдена её парная скобка.
+  4. Чтобы заменить первое найденное слово в строке, наберите	:s/что/чем
+     Чтобы заменить все найденные слова в строке, наберите	:s/что/чем/g
+     Чтобы заменить в указанными интервале строк, наберите	:#,#s/что/чем/g
+     Чтобы заменить все найденные слова в файле, наберите	:%s/что/чем/g
+     Чтобы запрашивалось подтверждение, добавьте флаг 'c'	:%s/что/чем/gc
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	       Урок 1.5.1. КАК ВЫЗВАТЬ ИЗ РЕДАКТОРА ВНЕШНЮЮ КОМАНДУ
+
+** Чтобы была выполнена команда командной оболочки, наберите в редакторе  :! **
+
+  1. Наберите уже знакомую команду  :  , чтобы установить каретку в командной
+	строке редактора и ввести необходимую команду.
+
+  2. Теперь наберите символ  !  (восклицательный знак). По этой команде будет
+	вызвана указанная следующей внешняя команда командной оболочки.
+
+  3. Например, наберите  ls  сразу после  !  и нажмите <ENTER>. Будет выведен
+	перечень файлов в текущем каталоге. То есть будет выполнено точно то же
+	самое, как если бы ввести команду ls в приглашении командной оболочки.
+	Если в системе не поддерживается команда ls, то наберите команду  :!dir
+
+Примечание.
+    Таким способом можно выполнить любую внешнюю команду, в том числе и с
+	указанием необходимых аргументов этой команды.
+
+Важно.
+    После ввода команды, начинающейся с  : , должна быть нажата клавиша <ENTER>
+    В дальнейшем это может не указываться отдельно, но подразумеваться.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  Урок 1.5.2. КАК ЗАПИСАТЬ ФАЙЛ
+
+   ** Чтобы сохранить файл со всеми изменениями в тексте, наберите  :w ФАЙЛ **
+
+  1. Наберите  :!dir  или  :!ls  для получения перечня файлов в текущем
+	каталоге.  Как вы помните, после набора команды нажмите клавишу <ENTER>
+
+  2. Придумайте название для файла, которое ещё не существует, например, TEST.
+
+  3. Теперь наберите  :w TEST  (здесь TEST - это придуманное название файла).
+
+  4. По этой команде будет полностью сохранён текущий файл ("tutor") под новым
+	название "TEST". Чтобы проверить это, снова наберите команду :!dir  или
+	:!ls  и просмотрите содержимое каталога.
+
+Примечание.
+    Если завершить работу редактора Vim и затем запустить его снова с файлом
+	TEST (т. е. набрать команду  vim TEST ), этот файл будет точной копией
+	учебника в тот момент, когда он был сохранён.
+
+  5. Теперь удалите этот файл, набрав в редакторе команду  :!del TEST
+	(для ОС Windows) или  :!rm TEST  (для UNIX-подобных ОС)
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       Урок 1.5.3. ВЫБОРОЧНАЯ ЗАПИСЬ СТРОК
+
+     ** Чтобы сохранить часть файла, нажмите клавишу  v  , выделите строки
+			 и наберите команду  :w ФАЙЛ **
+
+  1. Переместите каретку на эту строку.
+
+  2. Нажмите клавишу  v  и переместите каретку ниже к строке с пятым пунктом.
+	Обратите внимание, что текст подсвечен.
+
+  3. Нажмите клавишу с символом  :  и внизу экрана появится  :'<,'>  .
+
+  4. Наберите команду  w TEST  (здесь TEST - файл, который ещё не существует).
+	В командной строке должно быть  :'<,'>w TEST  и нажмите клавишу <ENTER>
+
+  5. По этой команде выбранные строки будут записаны в файл TEST. Убедитесь в
+	наличии этого файла, воспользовавшись командой  :!dir  или  :!ls  .
+     Не удаляйте этот файл, он потребуется на следующем уроке.
+Примечание.
+    По нажатию клавиши  v  выполняется переключение в визуальный режим. Чтобы
+	изменить размер выбранной области, нужно переместить каретку.
+    К выделенному фрагменту можно применить любой оператор, например,  d
+	для его удаления.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Урок 1.5.4. СЧИТЫВАНИЕ И ОБЪЕДИНЕНИЕ ФАЙЛОВ
+
+      ** Чтобы вставить содержащийся в файле текст, наберите  :r ФАЙЛ  **
+
+  1. Установите каретку над этой строкой.
+
+Внимание!
+    После выполнения описанного в пункте 2 вы увидите текст из урока 1.5.3.
+	Переместите каретку вниз по тексту до текущего урока.
+
+  2. Теперь считайте содержимое файла TEST, используя команду  :r TEST , здесь
+	TEST - это наименование файла.
+
+  3. Для проверки, что содержимое файла было вставлено, переместите каретку
+	вверх по тексту и удостоверьтесь, что теперь здесь два урока 1.5.3. -
+	исходный и из файла TEST.
+
+Примечание.
+    Вставить можно и результат внешней команды. Например, по команде  :r !ls
+	будет получен вывод команды ls и вставлен ниже позиции каретки.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+				 РЕЗЮМЕ УРОКА 1.5
+
+  1. По команде  :!command  будет исполнена указанная внешняя команда.
+
+      Некоторые полезные примеры:
+      	(Windows)	(UNIX)
+	 :!dir		 :!ls	    - вывести перечень файлов в каталоге;
+	 :!del ФАЙЛ	 :!rm ФАЙЛ  - удалить файл с указанным наименованием.
+
+  2. По команде  :w ФАЙЛ  , текущий редактируемый файл будет записан
+	с указанным наименованием.
+
+  3. Используя команды  v  , перемещение каретки и  :w ФАЙЛ  можно сохранить
+	визуально выделенные строки в файл с указанным наименованием.
+
+  4. По команде  :r ФАЙЛ  будет прочитан файл с указанным наименованием
+	и его содержимое помещено ниже позиции каретки.
+
+  5. По команде  :r !dir  будет получен вывод команды dir и помещён ниже
+	позиции каретки.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      УРОК 1.6.1. КОМАНДЫ ДЛЯ СОЗДАНИЯ СТРОК
+
+ ** Чтобы открыть новую строку с переключением в режим вставки, наберите  o  **
+
+  1. Переместите каретку вниз, к первой строке помеченной --->.
+
+  2. Нажмите клавишу  o   для того, чтобы создать пустую строку НИЖЕ позиции
+	каретки и переключить редактор в режим вставки.
+
+  3. Теперь наберите какой-нибудь текст и нажмите клавишу <ESC> для выхода из
+	режима вставки.
+
+---> После нажатия  o  ниже будет открыта новая пустая строка в режиме вставки.
+
+
+  4. Для создания строки ВЫШЕ позиции каретки, наберите прописную букву  O ,
+	вместо строчной буквы  o . Попробуйте это сделать для строки ниже.
+
+
+---> Создайте новую строку над этой, поместив сюда каретку и нажав  SHIFT-O.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    УРОК 1.6.2. КОМАНДА ДЛЯ ДОБАВЛЕНИЯ ТЕКСТА
+
+	 ** Чтобы вставить текст после позиции каретки, наберите  a  **
+
+  1. Переместите каретку вниз, в начало первой строки помеченной --->.
+  2. Нажмите клавишу  e  , пока каретка не окажется на последнем символе слова
+	"стро".
+
+  3. Нажмите клавишу  a  для добавления текста ПОСЛЕ символа, находящегося под
+	кареткой.
+
+  4. Допишите слово как в строке ниже. Нажмите клавишу <ESC> для выхода из
+	режима вставки.
+
+  5. Используйте клавишу  e  для перехода к следующему незавершённому слову
+	и повторите действия, описанные в пунктах 3 и 4.
+
+---> На этой стро вы можете попрактиков в добавле текста.
+---> На этой строке вы можете попрактиковаться в добавлении текста.
+
+Примечание.
+    По команде  a , i  и  A  будет выполнено переключение в один и тот же режим
+	вставки, различие только в том, где вставляются символы.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Урок 1.6.3. ЕЩЁ ОДИН СПОСОБ ЗАМЕНЫ
+
+	 ** Чтобы заменить несколько символов в строке, наберите R  **
+
+  1. Переместите каретку в начало первого слова xxx в строке помеченной --->
+
+  2. Теперь нажмите  SHIFT-R  и введите число, указанное ниже во второй строке,
+	чтобы заменить символы  xxx.
+
+  3. Нажмите клавишу <ESC> для выхода из режима замены. Заметьте, что остаток
+	строки не был изменён.
+
+  4. Повторите эти шаги для замены оставшихся слов  xxx.
+
+---> При сложении числа 123 с числом xxx сумма будет xxx.
+---> При сложении числа 123 с числом 456 сумма будет 579.
+
+
+Примечание.
+    Режим замены похож на режим вставки, но каждый введённый символ удаляет
+	существующий символ в строке.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Урок 1.6.4. КОПИРОВАНИЕ И ВСТАВКА ТЕКСТА
+
+** Чтобы копировать, используйте оператор  y  , чтобы вставить - команду  p  **
+
+  1. Установите каретку после символов "а)" в строке, помеченной --->.
+  2. Переключите редактор в визуальный режим командой  v  и переместите каретку
+	вперёд до слова "первый".
+  3. Нажмите клавишу  y  для копирования подсвеченного текста.
+  4. Переместите каретку в конец следующей строки, набрав команду  j$ .
+  5. Нажмите клавишу  p  для вставки текста. Затем наберите команду  a  ,
+	напечатайте слово "второй" и нажмите клавишу <ESC>.
+  6. Повторите шаги с 1 по 4, только установите каретку после слова "первый",
+	выделите, скопируйте и вставьте слово " пункт.".
+
+--->  а) Это первый пункт.
+      б)
+
+Примечание.
+    Можно воспользоваться командой  yw  (оператор  y  и объект  w) для
+	копирования одного слова.
+    По команде  yy  будет скопирована целая строка, а по команде  p  вставлена.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Урок 1.6.5. УСТАНОВКА ПАРАМЕТРОВ
+
+	 ** Чтобы при поиске или замене не учитывался регистр символов,
+		      задайте соответствующие настройки **
+
+  1. Найдите слово "игнорировать", набрав команду  /игнорировать <ENTER>.
+     Повторите поиск несколько раз, нажимая клавишу  n  .
+
+  2. Установите параметр 'ic' (игнорировать регистр), набрав команду  :set ic
+
+  3. Ещё несколько раз повторите поиск слова "игнорировать", нажимая клавишу  n
+     Заметьте, что теперь будут найдены слова "Игнорировать" и "ИГНОРИРОВАТЬ".
+
+  4. Установите параметры 'hlsearch' и 'incsearch' командой  :set hls is
+
+  5. Повторно введите команду поиска и посмотрите, что получится  /игнорировать
+
+  6. Для возврата учёта регистра при поиске, введите команду  :set noic
+Примечание.
+    Для отключения подсветки совпадений, наберите команду  :nohlsearch
+Примечание.
+    Если требуется не учитывать регистр символов только единоразово, используйте
+	ключ  \c  в команде поиска, например,  /игнорировать\c  <ENTER>
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+				 РЕЗЮМЕ УРОКА 1.6
+
+  1. По команде  o  будет создана пустая строка ниже строки с кареткой
+	и редактор будет переключен в режим вставки
+     По команде  O  будет создана пустая строка выше строки с кареткой
+	и редактор будет переключен в режим вставки
+  2. По команде  a  выполняется вставки текста ПОСЛЕ позиции каретки.
+     По команде  A  выполняется вставки текста в конце строки.
+
+  3. По команде  e  выполняется установка каретки в конце слова.
+  4. Оператор  y  используется для копирования текста, а по команде  p
+	происходит вставка скопированного текста.
+
+  5. При нажатии клавиш  SHIFT-R  выполняется переключение в режим замены,
+	а отключение - нажатием клавиши  <ESC> .
+
+  6. Наберите :set xxx для установки параметра 'xxx'.
+ Вот некоторые параметры (можно указывать полные или сокращённые наименования):
+	'ic'	'ignorecase'	игнорирование регистра символов при поиске
+	'is'	'incsearch'	отображение частичных совпадений при поиске
+	'hls'	'hlsearch'	подсветка всех совпадений при поиске
+
+  7. Для сброса параметра, добавьте приставку "no" к его названию  :set noic
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    УРОК 1.7.1. ВСТРОЕННАЯ СПРАВОЧНАЯ СИСТЕМА
+
+		** Используйте встроенную справочную систему **
+
+  В редакторе Vim имеется мощная встроенная справочная система, и чтобы начать
+    ей пользоваться, воспользуйтесь одним из трёх вариантов:
+	- нажмите клавишу <HELP> (если она есть на клавиатуре)
+	- нажмите клавишу <F1> (если она есть на клавиатуре)
+	- наберите  :help <ENTER>
+
+  Ознакомьтесь с информацией в окне справочной системы, чтобы получить
+    представление о том, как работать с документацией.
+
+  Нажмите  CTRL-w CTRL-w  для перемещения каретки из одного окна в другое окно.
+  Наберите   :q <ENTER>  , чтобы закрыть окно справочной системы (когда каретка
+    находится в этом окне).
+
+  Можно найти описание для любого понятия или команды, задав соответствующий
+    аргумент команде :help. Попробуйте следующее (не забудьте нажать <ENTER>):
+	:help w
+	:help c_CTRL-D
+	:help insert-index
+	:help user-manual
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		 Урок 1.7.2. СОЗДАНИЕ СТАРТОВОГО КОМАНДНОГО ФАЙЛА
+
+		       ** Включим все возможности Vim **
+
+  Редактор Vim более функционален по сравнению с редактором Vi, но большинство
+    из этих возможностей отключены при запуске программы. Чтобы активировать
+    весь потенциала редактора, необходимо создать файл "vimrc".
+
+  1. Создайте новый файл "vimrc". Его расположение зависит от используемой
+	системы:
+	    :e ~/.vimrc			для UNIX
+	    :e $VIM/_vimrc		для MS Windows
+
+  2. Теперь добавьте в этот файл содержимое шаблонного файла "vimrc"
+	    :r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+
+  3. Запишите созданный вами файл "vimrc"
+	    :w
+
+  Теперь при следующем запуске редактора Vim будет включена подсветка
+    синтаксиса. Все необходимые вам настройки могут быть добавлены в файл
+    "vimrc".
+  Чтобы получить подробную информацию, наберите  :help vimrc-intro
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			  УРОК 1.7.3. ПОДСТАНОВКА КОМАНД
+
+** Подстановка в командной строке выполняется нажатием клавиш CTRL-D и <TAB> **
+
+  1. Отключите совместимость с редактором Vi
+	    :set nocp
+  2. Посмотрите, какие файлы есть в каталоге, набрав команду
+	    :!ls  или  :!dir
+  3. Наберите начало команды для открытия файла на редактирование  :e
+  4. Нажмите клавиши  CTRL-D  , и будет показан перечень команд редактора Vim
+	начинающихся с буквы "e".
+  5. Нажмите клавиши  d<TAB>  , и будет подставлено полное название команды
+	"edit".
+  6. Теперь напечатайте пробел и начало наименования существующего файла
+	    :edit TE
+  7. Нажмите клавишу  <TAB>  и будет подставлено наименование файла, если оно
+	уникальное.
+
+Примечание.
+    Подстановка работает для множества команд. Просто попробуйте нажать клавиши
+	CTRL-D  и  <TAB>  для любой из команд редактора. Это особенно полезно
+	для команды  :help  .
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+				 РЕЗЮМЕ УРОКА 1.7
+
+
+  1. Чтобы открыть окно встроенной справочной системы редактора, наберите
+	команду  :help  или нажмите клавишу <F1>, либо клавишу <HELP>.
+
+  2. Чтобы найти справочную информацию о какой-либо команде,
+	наберите  :help cmd  (вместо "cmd" укажите наименование команды).
+
+  3. Чтобы переместить каретку в другое окно, нажмите клавиши  CTRL-w CTRL-w  .
+
+  4. Чтобы закрыть окна справочной системы (если оно активно), наберите  :q  .
+
+  5. Чтобы при запуске всегда применялись необходимые вам настройки, создайте
+	стартовый командный файл vimrc.
+
+  6. При наборе команды, начинающейся с символа  :  , нажмите клавиши CTRL-D,
+	чтобы просмотреть возможные варианты подстановки. Нажмите клавишу <TAB>
+	для подстановки необходимого варианта.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+  На этом можно завершить первую часть занятий посвящённых редактору Vim.
+  Далее вы можете ознакомиться со второй частью занятий.
+
+  Целью данного курса было дать краткий обзор редактора Vim, достаточный для
+  того, чтобы не возникало сложностей при его использовании. Это далеко не
+  полный обзор, поскольку в редакторе Vim есть ещё много-много команд.
+
+  Чтобы расширить свои познания, ознакомьтесь с руководством пользователя,
+  набрав команду  :help user-manual.
+
+  Для дальнейшего чтения рекомендуется книга
+	"Vim - Vi Improved", автор Steve Oualline, издательство New Riders.
+  Она полностью посвящена редактору Vim и будет особенно полезна новичкам.
+  В книге имеется множество примеров и иллюстраций.
+  См. https://iccf-holland.org/click5.html
+
+  Ещё одна книга более почтенного возраста и посвящена больше редактору Vi,
+  чем редактору Vim, однако также рекомендуется к прочтению
+	"Learning the Vi Editor", автор Linda Lamb,
+				издательство O'Reilly & Associates Inc.
+  Это хорошая книга, чтобы узнать всё, что только можно сделать в редакторе Vi.
+  Шестое издание этой книги включает информацию о редакторе Vim.
+
+  Эти уроки были составлены Michael C. Pierce и Robert K. Ware из Colorado
+  School of Mines с учётом идей, предложенных Charles Smith из Colorado State
+  University. E-mail: bware@mines.colorado.edu (теперь недоступен).
+
+  Уроки доработаны Bram Moolenaar для использования в редакторе Vim.
+
+    Андрей Киселёв, перевод на русский язык, 2002, <a_kissel@eudoramail.com>
+    Сергей Алёшин, перевод на русский язык, 2014, <alyoshin.s@gmail.com>
+    Restorer, редактура, 2022, <restorer@mail2k.ru>
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~