runtime(tutor): update the tutor files and re-number the chapters
closes: #16110
Signed-off-by: RestorerZ <restorer@mail2k.ru>
Signed-off-by: Christian Brabandt <cb@256bit.org>
diff --git a/runtime/tutor/tutor1.pl.cp1250 b/runtime/tutor/tutor1.pl.cp1250
new file mode 100644
index 0000000..869f837
--- /dev/null
+++ b/runtime/tutor/tutor1.pl.cp1250
@@ -0,0 +1,995 @@
+===============================================================================
+= W i t a j w t u t o r i a l u V I M - a - Wersja 1.7. =
+===============================================================================
+
+ Vim to potezny edytor, który posiada wiele polecen, zbyt duzo, by
+ wyjasnic je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczyc
+ Cie poslugiwac sie wystarczajaco wieloma komendami, bys mógl latwo
+ uzywac Vima jako edytora ogólnego przeznaczenia.
+
+ Czas potrzebny na ukonczenie tutoriala to 25 do 30 minut i zalezy
+ od tego jak wiele czasu spedzisz na eksperymentowaniu.
+
+ UWAGA:
+ Polecenia wykonywane w czasie lekcji zmodyfikuja tekst. Zrób
+ wczesniej kopie tego pliku do cwiczen (jesli zaczales komenda
+ "vimtutor", to juz pracujesz na kopii).
+
+ Pamietaj, ze przewodnik ten zostal zaprojektowany do nauki poprzez
+ cwiczenia. Oznacza to, ze musisz wykonywac polecenia, by nauczyc sie ich
+ prawidlowo. Jesli bedziesz jedynie czytal tekst, szybko zapomnisz wiele
+ polecen!
+
+ Teraz upewnij sie, ze nie masz wcisnietego Caps Locka i wciskaj j
+ tak dlugo dopóki Lekcja 1.1.1. nie wypelni calkowicie ekranu.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.1.1.: PORUSZANIE SIE KURSOREM
+
+ ** By wykonac ruch kursorem, wcisnij h, j, k, l jak pokazano. **
+
+ ^
+ k Wskazówka: h jest po lewej
+ < h l > l jest po prawej
+ j j wyglada jak strzalka w dól
+ v
+ 1. Poruszaj kursorem dopóki nie bedziesz pewien, ze pamietasz polecenia.
+
+ 2. Trzymaj j tak dlugo az bedzie sie powtarzal.
+ Teraz wiesz jak dojsc do nastepnej lekcji.
+
+ 3. Uzywajac strzalki w dól przejdz do nastepnej lekcji.
+
+Uwaga: Jesli nie jestes pewien czegos co wpisales, wcisnij <ESC>, by wrócic do
+ trybu Normal. Wtedy powtórz polecenie.
+
+Uwaga: Klawisze kursora takze powinny dzialac, ale uzywajac hjkl bedziesz
+ w stanie poruszac sie o wiele szybciej, jak sie tylko przyzwyczaisz.
+ Naprawde!
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.1.2.: WYCHODZENIE Z VIM-a
+
+ !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj cala lekcje !!
+
+ 1. Wcisnij <ESC> (aby upewnic sie, ze jestes w trybie Normal).
+ 2. Wpisz: :q!<ENTER>.
+ To spowoduje wyjscie z edytora PORZUCAJAC wszelkie zmiany, jakie
+ zdazyles zrobic. Jesli chcesz zapamietac zmiany i wyjsc,
+ wpisz: :wq<ENTER>
+
+ 3. Kiedy widzisz znak zachety powloki wpisz komende, zeby wrócic
+ do tutoriala. Czyli: vimtutor<ENTER>
+
+ 4. Jesli chcesz zapamietac polecenia, wykonaj kroki 1. do 3., aby
+ wyjsc i wrócic do edytora.
+
+UWAGA: :q!<ENTER> porzuca wszelkie zmiany jakie zrobiles. W nastepnych
+ lekcjach dowiesz sie jak je zapamietywac.
+
+ 5. Przenies kursor do lekcji 1.1.3.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.1.3.: EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE
+
+ ** Wcisnij x aby usunac znak pod kursorem. **
+
+ 1. Przenies kursor do linii ponizej oznaczonej --->.
+
+ 2. By poprawic bledy, naprowadz kursor na znak do usuniecia.
+
+ 3. Wcisnij x aby usunac niechciany znak.
+
+ 4. Powtarzaj kroki 2. do 4. dopóki zdanie nie jest poprawne.
+
+---> Kkrowa prrzeskoczyla prrzez ksiiezycc.
+
+ 5. Teraz, kiedy zdanie jest poprawione, przejdz do Lekcji 1.1.4.
+
+UWAGA: Ucz sie przez cwiczenie, nie wkuwanie.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.1.4.: EDYCJA TEKSTU - INSERT (wprowadzanie)
+
+
+ ** Wcisnij i aby wstawic tekst. **
+
+ 1. Przenies kursor do pierwszej linii ponizej oznaczonej --->.
+
+ 2. Aby poprawic pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym,
+ gdzie tekst ma byc wstawiony.
+
+ 3. Wcisnij i a nastepnie wpisz konieczne poprawki.
+
+ 4. Po poprawieniu bledu wcisnij <ESC>, by wrócic do trybu Normal.
+ Powtarzaj kroki 2. do 4., aby poprawic cale zdanie.
+
+---> W tej brkje troche .
+---> W tej linii brakuje troche tekstu.
+
+ 5. Kiedy czujesz sie swobodnie wstawiajac tekst, przejdz do
+ podsumowania ponizej.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.1.5.: EDYCJA TEKSTU - APPENDING (dodawanie)
+
+
+ ** Wcisnij A by dodac tekst. **
+
+ 1. Przenies kursor do pierwszej linii ponizej oznaczonej --->.
+ Nie ma znaczenia, który to bedzie znak.
+
+ 2. Wcisnij A i wpisz odpowiednie dodatki.
+
+ 3. Kiedy tekst zostal dodany, wcisnij <ESC> i wróc do trybu Normalnego.
+
+ 4. Przenies kursor do drugiej linii oznaczonej ---> i powtórz kroki 2. i 3.,
+ aby poprawic zdanie.
+
+---> Brakuje tu tro
+ Brakuje tu troche tekstu.
+---> Tu tez troche bra
+ Tu tez troche brakuje.
+
+ 5. Kiedy juz utrwaliles cwiczenie, przejdz do lekcji 1.1.6.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.1.6.: EDYCJA PLIKU
+
+ ** Uzyj :wq aby zapisac plik i wyjsc. **
+
+ !! UWAGA: zanim wykonasz jakiekolwiek polecenia przeczytaj cala lekcje !!
+
+ 1. Zakoncz tutorial tak jak w lekcji 1.1.2.: :q!
+ lub, jesli masz dostep do innego terminala, wykonaj kolejne kroki tam.
+
+ 2. W powloce wydaj polecenie: vim tutor<ENTER>
+ "vim" jest poleceniem uruchamiajacym edytor Vim. 'tutor' to nazwa pliku,
+ jaki chcesz edytowac. Uzyj pliku, który moze zostac zmieniony.
+
+ 3. Dodaj i usun tekst tak, jak sie nauczyles w poprzednich lekcjach.
+
+ 4. Zapisz plik ze zmianami i opusc Vima: :wq<ENTER>
+
+ 5. Jesli zakonczyles vimtutor w kroku 1., uruchom go ponownie i przejdz
+ do podsumowania ponizej.
+
+ 6. Po przeczytaniu wszystkich kroków i ich zrozumieniu: wykonaj je.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCJA 1.1. PODSUMOWANIE
+
+ 1. Poruszasz kursorem uzywajac "strzalek" i klawiszy hjkl .
+ h (w lewo) j (w dól) k (do góry) l (w prawo)
+
+ 2. By wejsc do Vima, (z powloki) wpisz:
+ vim NAZWA_PLIKU<ENTER>
+
+ 3. By wyjsc z Vima, wpisz:
+ <ESC> :q!<ENTER> by usunac wszystkie zmiany.
+ LUB: <ESC> :wq<ENTER> by zmiany zachowac.
+
+ 4. By usunac znak pod kursorem, wcisnij: x
+
+ 5. By wstawic tekst przed kursorem lub dodac:
+ i wpisz tekst <ESC> wstawi przed kursorem
+ A wpisz tekst <ESC> doda na koncu linii
+
+UWAGA: Wcisniecie <ESC> przeniesie Cie z powrotem do trybu Normal
+ lub odwola niechciane lub czesciowo wprowadzone polecenia.
+
+Teraz mozemy kontynuowac i przejsc do Lekcji 1.2.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie)
+
+
+ ** Wpisz dw by usunac wyraz. **
+
+ 1. Wcisnij <ESC>, by upewnic sie, ze jestes w trybie Normal.
+
+ 2. Przenies kursor do linii ponizej oznaczonej --->.
+
+ 3. Przesun kursor na poczatek wyrazu, który chcesz usunac.
+
+ 4. Wpisz dw by usunac wyraz.
+
+ UWAGA: Litera d pojawi sie na dole ekranu. Vim czeka na wpisanie w .
+ Jesli zobaczysz inny znak, oznacza to, ze wpisales cos zle; wcisnij
+ <ESC> i zacznij od poczatku.
+
+---> Jest tu pare papier wyrazów, które kamien nie naleza do nozyce tego zdania.
+
+ 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki zdanie nie bedzie poprawne, potem
+ przejdz do Lekcji 1.2.2.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.2.2.: WIECEJ POLECEN USUWAJACYCH
+
+
+ ** Wpisz d$ aby usunac tekst do konca linii. **
+
+ 1. Wcisnij <ESC> aby sie upewnic, ze jestes w trybie Normal.
+
+ 2. Przenies kursor do linii ponizej oznaczonej --->.
+
+ 3. Przenies kursor do konca poprawnego zdania (PO pierwszej . ).
+
+ 4. Wpisz d$ aby usunac reszte linii.
+
+---> Ktos wpisal koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie.
+
+
+ 5. Przejdz do Lekcji 1.2.3., by zrozumiec co sie stalo.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.2.3.: O OPERATORACH I RUCHACH
+
+
+ Wiele polecen zmieniajacych tekst jest zlozonych z operatora i ruchu.
+ Format dla polecenia usuwajacego z operatorem d jest nastepujacy:
+
+ d ruch
+
+ gdzie:
+ d - operator usuwania.
+ ruch - na czym polecenie bedzie wykonywane (lista ponizej).
+
+ Krótka lista ruchów:
+ w - do poczatku nastepnego wyrazu WYLACZAJAC pierwszy znak.
+ e - do konca biezacego wyrazu, WLACZAJAC ostatni znak.
+ $ - do konca linii, WLACZAJAC ostatni znak.
+
+W ten sposób wpisanie de usunie znaki od kursora do konca wyrazu.
+
+UWAGA: Wpisanie tylko ruchu w trybie Normal bez operatora przeniesie kursor
+ tak, jak to okreslono.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.2.4.: UZYCIE MNOZNIKA DLA RUCHU
+
+
+ ** Wpisanie liczby przed ruchem powtarza ruch odpowiednia ilosc razy. **
+
+ 1. Przenies kursor na poczatek linii ponizej zaznaczonej --->.
+
+ 2. Wpisz 2w aby przeniesc kursor o dwa wyrazy do przodu.
+
+ 3. Wpisz 3e aby przeniesc kursor do konca trzeciego wyrazu w przód.
+
+ 4. Wpisz 0 (zero), aby przeniesc kursor na poczatek linii.
+
+ 5. Powtórz kroki 2. i 3. z innymi liczbami.
+
+
+ ---> To jest zwykly wiersz z wyrazami, po których mozesz sie poruszac.
+
+ 6. Przejdz do lekcji 1.2.5.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.2.5.: UZYCIE MNOZNIKA, BY WIECEJ USUNAC
+
+
+ ** Wpisanie liczby z operatorem powtarza go odpowiednia ilosc razy. **
+
+ W wyzej wspomnianej kombinacji operatora usuwania i ruchu podaj mnoznik
+ przed ruchem, by wiecej usunac:
+ d liczba ruch
+
+ 1. Przenies kursor do pierwszego wyrazu KAPITALIKAMI w linii zaznaczonej --->.
+
+ 2. Wpisz 2dw aby usunac dwa wyrazy KAPITALIKAMI.
+
+ 3. Powtarzaj kroki 1. i 2. z innymi mnoznikami, aby usunac kolejne wyrazy
+ KAPITALIKAMI jednym poleceniem
+
+---> ta ASD WE linia QWE ASDF ZXCV FG wyrazów zostala ERT FGH CF oczyszczona.
+
+UWAGA: Mnoznik pomiedzy operatorem d i ruchem dziala podobnie do ruchu bez
+ operatora.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.2.6.: OPEROWANIE NA LINIACH
+
+
+ ** Wpisz dd aby usunac cala linie. **
+
+ Z powodu czestosci usuwania calych linii, projektanci Vi zdecydowali, ze
+ bedzie latwiej wpisac dwa razy d aby usunac linie.
+
+ 1. Przenies kursor do drugiego zdania z wierszyka ponizej.
+ 2. Wpisz dd aby usunac wiersz.
+ 3. Teraz przenies sie do czwartego wiersza.
+ 4. Wpisz 2dd aby usunac dwa wiersze.
+
+---> 1) Róze sa czerwone,
+---> 2) Bloto jest fajne,
+---> 3) Fiolki sa niebieskie,
+---> 4) Mam samochód,
+---> 5) Zegar podaje czas,
+---> 6) Cukier jest slodki,
+---> 7) I ty tez.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.2.7.: POLECENIE UNDO (cofnij)
+
+
+ ** Wcisnij u aby cofnac skutki ostatniego polecenia.
+ U zas, by cofnac skutki dla calej linii. **
+
+ 1. Przenies kursor do zdania ponizej oznaczonego ---> i umiesc go na
+ pierwszym bledzie.
+ 2. Wpisz x aby usunac pierwszy niechciany znak.
+ 3. Teraz wcisnij u aby cofnac skutki ostatniego polecenia.
+ 4. Tym razem popraw wszystkie bledy w linii uzywajac polecenia x .
+ 5. Teraz wcisnij wielkie U aby przywrócic linie do oryginalnego stanu.
+ 6. Teraz wcisnij u kilka razy, by cofnac U i poprzednie polecenia.
+ 7. Teraz wpisz CTRL-R (trzymaj równoczesnie wcisniete klawisze CTRL i R)
+ kilka razy, by cofnac cofniecia.
+
+---> Poopraw bledyyy w teej liniii i zaamiien je prrzez coofnij.
+
+ 8. To sa bardzo pozyteczne polecenia.
+
+ Przejdz teraz do podsumowania Lekcji 1.2.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCJA 1.2. PODSUMOWANIE
+
+
+ 1. By usunac znaki od kursora do nastepnego wyrazu, wpisz: dw
+ 2. By usunac znaki od kursora do konca linii, wpisz: d$
+ 3. By usunac cala linie: dd
+ 4. By powtórzyc ruch, poprzedz go liczba: 2w
+ 5. Format polecenia zmiany to:
+ operator [liczba] ruch
+ gdzie:
+ operator - to, co trzeba zrobic (np. d dla usuwania)
+ [liczba] - opcjonalne, ile razy powtórzyc ruch
+ ruch - przenosi nad tekstem do operowania, takim jak w (wyraz),
+ $ (do konca linii) etc.
+
+ 6. By przejsc do poczatku linii, uzyj zera: 0
+ 7. By cofnac poprzednie polecenie, wpisz: u (male u)
+ By cofnac wszystkie zmiany w linii, wpisz: U (wielkie U)
+ By cofnac cofniecie, wpisz: CTRL-R
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.3.1.: POLECENIE PUT (wstaw)
+
+
+ ** Wpisz p by wstawic ostatnie usuniecia za kursorem. **
+
+ 1. Przenies kursor do pierwszej linii ---> ponizej.
+
+ 2. Wpisz dd aby usunac linie i przechowac ja w rejestrze Vima.
+
+ 3. Przenies kursor do linii c), POWYZEJ tej, gdzie usunieta linia powinna
+ sie znajdowac.
+
+ 4. Wcisnij p by wstawic linie ponizej kursora.
+
+ 5. Powtarzaj kroki 2. do 4. az znajda sie w odpowiednim porzadku.
+
+---> d) Jak dwa aniolki.
+---> b) Na dole fiolki,
+---> c) A my sie kochamy,
+---> a) Na górze róze,
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.3.2.: POLECENIE REPLACE (zastap)
+
+
+ ** Wpisz rx aby zastapic znak pod kursorem na x . **
+
+ 1. Przenies kursor do pierwszej linii ponizej oznaczonej --->
+
+ 2. Ustaw kursor na pierwszym bledzie.
+
+ 3. Wpisz r a potem znak jaki powinien go zastapic.
+
+ 4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dopóki pierwsza linia nie bedzie taka, jak druga.
+
+---> Kjedy ten wiersz bil wstókiwany, ktos wciznal pere zlych klawirzy!
+---> Kiedy ten wiersz byl wstukiwany, ktos wcisnal pare zlych klawiszy!
+
+ 5. Teraz czas na Lekcje 1.3.3.
+
+
+UWAGA: Pamietaj, by uczyc sie cwiczac, a nie pamieciowo.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.3.3.: OPERATOR CHANGE (zmien)
+
+ ** By zmienic do konca wyrazu, wpisz ce . **
+
+ 1. Przenies kursor do pierwszej linii ponizej oznaczonej --->.
+
+ 2. Umiesc kursor na u w lunos.
+
+ 3. Wpisz ce i popraw wyraz (w tym wypadku wstaw inia ).
+
+ 4. Wcisnij <ESC> i przejdz do nastepnej planowanej zmiany.
+
+ 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki pierwsze zdanie nie bedzie takie same,
+ jak drugie.
+
+---> Ta lunos ma pire slów, które tzina zbnic uzifajonc pcmazu zmien.
+---> Ta linia ma pare slów, które trzeba zmienic uzywajac polecenia zmien.
+
+ Zauwaz, ze ce nie tylko zamienia wyraz, ale takze zmienia tryb na
+ Insert (wprowadzanie).
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.3.4.: WIECEJ ZMIAN UZYWAJAC c
+
+
+ ** Polecenie change uzywa takich samych ruchów, jak delete. **
+
+ 1. Operator change dziala tak samo, jak delete. Format wyglada tak:
+
+ c [liczba] ruch
+
+ 2. Ruchy sa takze takie same, np.: w (wyraz), $ (koniec linii) etc.
+
+ 3. Przenies sie do pierwszej linii ponizej oznaczonej --->
+
+ 4. Ustaw kursor na pierwszym bledzie.
+
+ 5. Wpisz c$ , popraw koniec wiersza i wcisnij <ESC>.
+
+---> Koniec tego wiersza musi byc poprawiony, aby wygladal tak, jak drugi.
+---> Koniec tego wiersza musi byc poprawiony uzywajac polecenia c$ .
+
+UWAGA: Mozesz uzywac <BS> aby poprawiac bledy w czasie pisania.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCJA 1.3. PODSUMOWANIE
+
+
+ 1. Aby wstawic tekst, który zostal wczesniej usuniety wcisnij p . To
+ polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (jesli cala linia
+ zostala usunieta, zostanie ona umieszczona w linii ponizej kursora).
+
+ 2. By zamienic znak pod kursorem, wcisnij r a potem znak, który ma zastapic
+ oryginalny.
+
+ 3. Operator change pozwala Ci na zastapienie od kursora do miejsca, gdzie
+ zabralby Cie ruch. Np. wpisz ce aby zamienic tekst od kursora do konca
+ wyrazu, c$ aby zmienic tekst do konca linii.
+
+ 4. Format do polecenia change (zmien):
+
+ c [liczba] obiekt
+
+ Teraz przejdz do nastepnej lekcji.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.4.1.: POLOZENIE KURSORA ORAZ STATUS PLIKU
+
+ ** Nacisnij CTRL-G aby zobaczyc swoje polozenie w pliku i status
+ pliku. Nacisnij G aby przejsc do linii w pliku. **
+
+ UWAGA: Przeczytaj cala lekcje zanim wykonasz jakies polecenia!!!
+
+ 1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wcisnij g . Uzywamy notacji CTRL-G.
+ Na dole strony pojawi sie pasek statusu z nazwa pliku i pozycja w pliku.
+ Zapamietaj numer linii dla potrzeb kroku 3.
+
+UWAGA: Mozesz tez zobaczyc pozycje kursora w prawym, dolnym rogu ekranu.
+ Dzieje sie tak kiedy ustawiona jest opcja 'ruler' (wiecej w lekcji 6.).
+
+ 2. Wcisnij G aby przejsc na koniec pliku.
+ Wcisnij gg aby przejsc do poczatku pliku.
+
+ 3. Wpisz numer linii, w której byles a potem G . To przeniesie Cie
+ z powrotem do linii, w której byles kiedy wcisnales CTRL-G.
+
+ 4. Jesli czujesz sie wystarczajaco pewnie, wykonaj kroki 1-3.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.4.2.: POLECENIE SZUKAJ
+
+
+ ** Wpisz / a nastepnie wyrazenie, aby je znalezc. **
+
+ 1. W trybie Normal wpisz / . Zauwaz, ze znak ten oraz kursor pojawia
+ sie na dole ekranu tak samo, jak polecenie : .
+
+ 2. Teraz wpisz blond<ENTER> . To jest slowo, którego chcesz szukac.
+
+ 3. By szukac tej samej frazy ponownie, po prostu wcisnij n .
+ Aby szukac tej frazy w przeciwnym, kierunku wcisnij N .
+
+ 4. Jesli chcesz szukac frazy do tylu, uzyj polecenia ? zamiast / .
+
+ 5. Aby wrócic gdzie byles, wcisnij CTRL-O. Powtarzaj, by wrócic dalej. CTRL-I
+ idzie do przodu.
+
+Uwaga: 'blond' to nie jest metoda, by przeliterowac blad; 'blond' to blad.
+Uwaga: Kiedy szukanie osiagnie koniec pliku, bedzie kontynuowane od poczatku
+ o ile opcja 'wrapscan' nie zostala przestawiona.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJACYCH NAWIASÓW
+
+
+ ** Wpisz % by znalezc parujacy ), ], lub } . **
+
+ 1. Umiesc kursor na któryms z (, [, lub { w linii ponizej oznaczonej --->.
+
+ 2. Teraz wpisz znak % .
+
+ 3. Kursor powinien sie znalezc na parujacym nawiasie.
+
+ 4. Wcisnij % aby przeniesc kursor z powrotem do parujacego nawiasu.
+
+ 5. Przenies kursor do innego (,),[,],{ lub } i zobacz co robi % .
+
+---> To ( jest linia testowa z (, [, ] i {, } . ))
+
+Uwaga: Ta funkcja jest bardzo uzyteczna w debuggowaniu programu
+ z niesparowanymi nawiasami!
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.4.4.: POLECENIE SUBSTITUTE (zamiana)
+
+
+ ** Wpisz :s/stary/nowy/g aby zamienic 'stary' na 'nowy'. **
+
+ 1. Przenies kursor do linii ponizej oznaczonej --->.
+
+ 2. Wpisz :s/czaas/czas<ENTER> . Zauwaz, ze to polecenie zmienia
+ tylko pierwsze wystapienie 'czaas' w linii.
+
+ 3. Teraz wpisz :s/czaas/czas/g . Dodane g oznacza zamiane (substytucje)
+ globalnie w calej linii. Zmienia wszystkie wystapienia 'czaas' w linii.
+
+---> Najlepszy czaas na zobaczenie najladniejszych kwiatów to czaas wiosny.
+
+ 4. Aby zmienic wszystkie wystapienia lancucha znaków pomiedzy dwoma liniami,
+ wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# sa numerami linii ograniczajacych
+ region, gdzie ma nastapic zamiana.
+ wpisz :%s/stare/nowe/g by zmienic wszystkie wystapienia w calym pliku.
+ wpisz :%s/stare/nowe/gc by zmienic wszystkie wystapienia w calym
+ pliku, proszac o potwierdzenie za kazdym razem.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCJA 1.4. PODSUMOWANIE
+
+ 1. CTRL-G pokaze Twoja pozycje w pliku i status pliku. SHIFT-G przenosi
+ Cie do konca pliku.
+ G przenosi do konca pliku.
+ liczba G przenosi do linii [liczba].
+ gg przenosi do pierwszej linii.
+
+ 2. Wpisanie / a nastepnie lancucha znaków szuka lancucha DO PRZODU.
+ Wpisanie ? a nastepnie lancucha znaków szuka lancucha DO TYLU.
+ Po wyszukiwaniu wcisnij n by znalezc nastepne wystapienie szukanej
+ frazy w tym samym kierunku lub N by szukac w kierunku przeciwnym.
+ CTRL-O przenosi do starszych pozycji, CTRL-I do nowszych.
+
+ 3. Wpisanie % gdy kursor znajduje sie na (,),[,],{, lub } lokalizuje
+ parujacy znak.
+
+ 4. By zamienic pierwszy stary na nowy w linii, wpisz :s/stary/nowy
+ By zamienic wszystkie stary na nowy w linii, wpisz :s/stary/nowy/g
+ By zamienic frazy pomiedzy dwoma liniami # wpisz :#,#s/stary/nowy/g
+ By zamienic wszystkie wystapienia w pliku, wpisz :%s/stary/nowy/g
+ By Vim prosil Cie o potwierdzenie, dodaj 'c' :%s/stary/nowy/gc
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.5.1.: JAK WYKONAC POLECENIA ZEWNETRZNE?
+
+
+ ** Wpisz :! a nastepnie zewnetrzne polecenie, by je wykonac. **
+
+ 1. Wpisz znajome polecenie : by ustawic kursor na dole ekranu. To pozwala
+ na wprowadzenie komendy linii polecen.
+
+ 2. Teraz wstaw ! (wykrzyknik). To umozliwi Ci wykonanie dowolnego
+ zewnetrznego polecenia powloki.
+
+ 3. Jako przyklad wpisz ls za ! a nastepnie wcisnij <ENTER>. To polecenie
+ pokaze spis plików w Twoim katalogu, tak jakbys byl przy znaku zachety
+ powloki. Mozesz tez uzyc :!dir jesli ls nie dziala.
+
+Uwaga: W ten sposób mozna wykonac wszystkie polecenia powloki.
+Uwaga: Wszystkie polecenia : musza byc zakonczone <ENTER>.
+ Od tego momentu nie zawsze bedziemy o tym wspominac.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.5.2.: WIECEJ O ZAPISYWANIU PLIKÓW
+
+
+ ** By zachowac zmiany w tekscie, wpisz :w NAZWA_PLIKU . **
+
+ 1. Wpisz :!dir lub :!ls by zobaczyc spis plików w katalogu.
+ Juz wiesz, ze musisz po tym wcisnac <ENTER>.
+
+ 2. Wybierz nazwe pliku, jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST.
+
+ 3. Teraz wpisz: :w TEST (gdzie TEST jest nazwa pliku jaka wybrales.)
+
+ 4. To polecenie zapamieta caly plik (Vim Tutor) pod nazwa TEST.
+ By to sprawdzic, wpisz :!dir lub :!ls zeby znowu zobaczyc liste plików.
+
+Uwaga: Zauwaz, ze gdybys teraz wyszedl z Vima, a nastepnie wszedl ponownie
+ poleceniem vim TEST , plik bylby dokladna kopia tutoriala, kiedy go
+ zapisywales.
+
+ 5. Teraz usun plik wpisujac (MS-DOS): :!del TEST
+ lub (Unix): :!rm TEST
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.5.3.: WYBRANIE TEKSTU DO ZAPISU
+
+
+ ** By zachowac czesc pliku, wpisz v ruch :w NAZWA_PLIKU **
+
+ 1. Przenies kursor do tego wiersza.
+
+ 2. Wcisnij v i przenies kursor do punktu 5. Zauwaz, ze tekst zostal
+ podswietlony.
+
+ 3. Wcisnij znak : . Na dole ekranu pojawi sie :'<,'> .
+
+ 4. Wpisz w TEST , gdzie TEST to nazwa pliku, który jeszcze nie istnieje.
+ Upewnij sie, ze widzisz :'<,'>w TEST zanim wcisniesz Enter.
+
+ 5. Vim zapisze wybrane linie do pliku TEST. Uzyj :!dir lub :!ls , zeby to
+ zobaczyc. Jeszcze go nie usuwaj! Uzyjemy go w nastepnej lekcji.
+
+UWAGA: Wcisniecie v zaczyna tryb Wizualny. Mozesz poruszac kursorem, by
+ zmienic rozmiary zaznaczenia. Mozesz tez uzyc operatora, by zrobic cos
+ z tekstem. Na przyklad d usuwa tekst.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.5.4.: WSTAWIANIE I LACZENIE PLIKÓW
+
+
+ ** By wstawic zawartosc pliku, wpisz :r NAZWA_PLIKU **
+
+ 1. Umiesc kursor tuz powyzej tej linii.
+
+UWAGA: Po wykonaniu kroku 2. zobaczysz tekst z Lekcji 1.5.3. Potem przejdz
+ do DOLU, by zobaczyc ponownie te lekcje.
+
+ 2. Teraz wczytaj plik TEST uzywajac polecenia :r TEST , gdzie TEST
+ jest nazwa pliku.
+ Wczytany plik jest umieszczony ponizej linii z kursorem.
+
+ 3. By sprawdzic czy plik zostal wczytany, cofnij kursor i zobacz, ze
+ teraz sa dwie kopie Lekcji 1.5.3., oryginal i kopia z pliku.
+
+UWAGA: Mozesz tez wczytac wyjscie zewnetrznego polecenia. Na przyklad
+ :r !ls wczytuje wyjscie polecenia ls i umieszcza je pod ponizej
+ kursora.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCJA 1.5. PODSUMOWANIE
+
+
+ 1. :!polecenie wykonuje polecenie zewnetrzne.
+
+ Uzytecznymi przykladami sa:
+
+ :!dir - pokazuje spis plików w katalogu.
+
+ :!rm NAZWA_PLIKU - usuwa plik NAZWA_PLIKU.
+
+ 2. :w NAZWA_PLIKU zapisuje obecny plik Vima na dysk z nazwa NAZWA_PLIKU.
+
+ 3. v ruch :w NAZWA_PLIKU zapisuje Wizualnie wybrane linie do NAZWA_PLIKU.
+
+ 4. :r NAZWA_PLIKU wczytuje z dysku plik NAZWA_PLIKU i wstawia go do
+ biezacego pliku ponizej kursora.
+
+ 5. :r !dir wczytuje wyjscie polecenia dir i umieszcza je ponizej kursora.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.6.1.: POLECENIE OPEN (otwórz)
+
+
+ ** Wpisz o by otworzyc linie ponizej kursora i przeniesc sie do
+ trybu Insert (wprowadzanie). **
+
+ 1. Przenies kursor do linii ponizej oznaczonej --->.
+
+ 2. Wpisz o (male), by otworzyc linie PONIZEJ kursora i przeniesc sie
+ do trybu Insert (wprowadzanie).
+
+ 3. Wpisz troche tekstu i wcisnij <ESC> by wyjsc z trybu Insert (wprowadzanie).
+
+---> Po wcisnieciu o kursor znajdzie sie w otwartej linii w trybie Insert.
+
+ 4. By otworzyc linie POWYZEJ kursora, wcisnij wielkie O zamiast malego
+ o . Wypróbuj to na linii ponizej.
+
+---> Otwórz linie powyzej wciskajac SHIFT-O gdy kursor bedzie na tej linii.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.6.2.: POLECENIE APPEND (dodaj)
+
+
+ ** Wpisz a by dodac tekst ZA kursorem. **
+
+ 1. Przenies kursor do poczatku pierwszej linii ponizej oznaczonej --->
+
+ 2. Wciskaj e dopóki kursor nie bedzie na koncu li .
+
+ 3. Wpisz a (male), aby dodac tekst ZA znakiem pod kursorem.
+
+ 4. Dokoncz wyraz tak, jak w linii ponizej. Wcisnij <ESC> aby opuscic tryb
+ Insert.
+
+ 5. Uzyj e by przejsc do kolejnego niedokonczonego wyrazu i powtarzaj kroki
+ 3. i 4.
+
+---> Ta li poz Ci cwi dodaw teks do kon lin
+---> Ta linia pozwoli Ci cwiczyc dodawanie tekstu do konca linii.
+
+Uwaga: a , i oraz A prowadza do trybu Insert, jedyna róznica jest miejsce,
+ gdzie nowe znaki beda dodawane.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana)
+
+
+ ** Wpisz wielkie R by zamienic wiecej niz jeden znak. **
+
+ 1. Przenies kursor do pierwszej linii ponizej oznaczonej --->. Przenies
+ kursor do pierwszego xxx .
+
+ 2. Wcisnij R i wpisz numer ponizej w drugiej linii, tak, ze zastapi on
+ xxx.
+
+ 3. Wcisnij <ESC> by opuscic tryb Replace. Zauwaz, ze reszta linii pozostaje
+ niezmieniona.
+
+ 5. Powtarzaj kroki by wymienic wszystkie xxx.
+
+---> Dodanie 123 do xxx daje xxx.
+---> Dodanie 123 do 456 daje 579.
+
+UWAGA: Tryb Replace jest jak tryb Insert, ale kazdy znak usuwa istniejacy
+ znak.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.6.4.: KOPIOWANIE I WKLEJANIE TEKSTU
+
+
+ ** uzyj operatora y aby skopiowac tekst i p aby go wkleic **
+
+ 1. Przejdz do linii oznaczonej ---> i umiesc kursor za "a)".
+
+ 2. Wejdz w tryb Wizualny v i przenies kursor na poczatek "pierwszy".
+
+ 3. Wcisnij y aby kopiowac (yankowac) podswietlony tekst.
+
+ 4. Przenies kursor do konca nastepnej linii: j$
+
+ 5. Wcisnij p aby wkleic (wpakowac) tekst. Dodaj: a drugi<ESC> .
+
+ 6. Uzyj trybu Wizualnego, aby wybrac " element.", yankuj go y , przejdz do
+ konca nastepnej linii j$ i upakuj tam tekst z p .
+
+---> a) to jest pierwszy element.
+ b)
+Uwaga: mozesz uzyc y jako operatora; yw kopiuje jeden wyraz.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.6.5.: USTAWIANIE OPCJI
+
+
+** Ustawianie opcji tak, by szukaj lub substytucja ignorowaly wielkosc liter **
+
+ 1. Szukaj 'ignore' wpisujac: /ignore<ENTER>
+ Powtórz szukanie kilka razy naciskajac klawisz n .
+
+ 2. Ustaw opcje 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielkosc liter) poprzez
+ wpisanie: :set ic
+
+ 3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskajac: n
+ Zauwaz, ze Ignore i IGNORE takze sa teraz znalezione.
+
+ 4. Ustaw opcje 'hlsearch' i 'incsearch': :set hls is
+
+ 5. Teraz wprowadz polecenie szukaj ponownie i zobacz co sie zdarzy:
+ /ignore<ENTER>
+
+ 6. Aby wylaczyc ignorowanie wielkosci liter: :set noic
+
+Uwaga: Aby usunac podswietlanie dopasowan, wpisz: :nohlsearch
+Uwaga: Aby ignorowac wielkosc liter dla jednego wyszukiwania: /ignore\c<ENTER>
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCJA 1.6. PODSUMOWANIE
+
+
+ 1. Wpisanie o otwiera linie PONIZEJ kursora.
+ Wpisanie O otwiera linie POWYZEJ kursora.
+
+ 2. Wpisanie a wstawia tekst ZA znakiem, na którym jest kursor.
+ Wpisanie A dodaje tekst na koncu linii.
+
+ 3. Polecenie e przenosi do konca wyrazu.
+ 4. Operator y yankuje (kopiuje) tekst, p pakuje (wkleja) go.
+ 5. Wpisanie wielkiego R wprowadza w tryb Replace (zamiana) dopóki
+ nie zostanie wcisniety <ESC>.
+ 6. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcje "xxx". Niektóre opcje:
+ 'ic' 'ignorecase' ignoruj wielkosc znaków
+ 'is' 'incsearch' pokaz czesciowe dopasowania
+ 'hls' 'hlsearch' podswietl wszystkie dopasowania
+ Mozesz uzyc zarówno dlugiej, jak i krótkiej formy.
+ 7. Dodaj "no", aby wylaczyc opcje: :set noic
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCJA 1.7.1.: JAK UZYSKAC POMOC?
+
+ ** Uzycie systemu pomocy on-line **
+
+ Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zaczac, spróbuj jednej
+ z trzech mozliwosci:
+ - wcisnij klawisz <HELP> (jesli taki masz)
+ - wcisnij klawisz <F1> (jesli taki masz)
+ - wpisz :help<ENTER>
+
+ Przeczytaj tekst w oknie pomocy, aby dowiedziec sie jak dziala pomoc.
+ wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczyc z jednego okna do innego
+ wpisz :q<ENTER> aby zamknac okno pomocy.
+
+ Mozesz tez znalezc pomoc na kazdy temat podajac argument polecenia ":help".
+ Spróbuj tych (nie zapomnij wcisnac <ENTER>):
+
+ :help w
+ :help c_CTRL-D
+ :help insert-index
+ :help user-manual
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKCJA 1.7.2.: TWORZENIE SKRYPTU STARTOWEGO
+
+ ** Wlacz mozliwosci Vima **
+
+ Vim ma o wiele wiecej mozliwosci niz Vi, ale wiekszosc z nich jest domyslnie
+ wylaczona. Jesli chcesz wlaczyc te mozliwosci na starcie musisz utworzyc
+ plik "vimrc".
+
+ 1. Poczatek edycji pliku "vimrc" zalezy od Twojego systemu:
+ :edit ~/.vimrc dla Uniksa
+ :edit ~/_vimrc dla MS-Windows
+ 2. Teraz wczytaj przykladowy plik "vimrc":
+ :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+ 3. Zapisz plik:
+ :w
+
+ Nastepnym razem, gdy zaczniesz prace w Vimie bedzie on uzywac podswietlania
+ skladni. Mozesz dodac wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku
+ "vimrc".
+ Aby uzyskac wiecej informacji, wpisz :help vimrc-intro
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.7.3.: UZUPELNIANIE
+
+
+ ** Uzupelnianie linii polecen z CTRL-D i <TAB> **
+
+ 1. Upewnij sie, ze Vim nie jest w trybie kompatybilnosci: :set nocp
+
+ 2. Zerknij, jakie pliki sa w biezacym katalogu: :!ls lub :!dir
+
+ 3. Wpisz poczatek polecenia: :e
+
+ 4. Wcisnij CTRL-D i Vim pokaze liste polecen, jakie zaczynaja sie na "e".
+
+ 5. Wcisnij <TAB> i Vim uzupelni polecenie do ":edit".
+
+ 6. Dodaj spacje i zacznij wpisywac nazwe istniejacego pliku: :edit FIL
+
+ 7. Wcisnij <TAB>. Vim uzupelni nazwe (jesli jest niepowtarzalna).
+
+UWAGA: Uzupelnianie dziala dla wielu polecen. Spróbuj wcisnac CTRL-D i <TAB>.
+ Uzyteczne zwlaszcza przy :help .
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lekcja 1.7. PODSUMOWANIE
+
+
+ 1. Wpisz :help albo wcisnij <F1> lub <Help> aby otworzyc okno pomocy.
+
+ 2. Wpisz :help cmd aby uzyskac pomoc o cmd .
+
+ 3. Wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczyc do innego okna.
+
+ 4. Wpisz :q aby zamknac okno pomocy.
+
+ 5. Utwórz plik startowy vimrc aby zachowac wybrane ustawienia.
+
+ 6. Po poleceniu : , wcisnij CTRL-D aby zobaczyc mozliwe uzupelnienia.
+ Wcisnij <TAB> aby uzyc jednego z nich.
+
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+ Tutaj sie konczy tutorial Vima. Zostal on pomyslany tak, aby dac krótki
+ przeglad jego mozliwosci, wystarczajacy bys mógl go uzywac. Jest on
+ daleki od kompletnosci, poniewaz Vim ma o wiele, wiele wiecej polecen.
+
+ Dla dalszej nauki rekomendujemy ksiazke:
+ Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline
+ Wydawca: New Riders
+ Pierwsza ksiazka calkowicie poswiecona Vimowi. Uzyteczna zwlaszcza dla
+ poczatkujacych. Zawiera wiele przykladów i ilustracji.
+ Zobacz https://iccf-holland.org./click5.html
+
+ Starsza pozycja i bardziej o Vi niz o Vimie, ale takze warta
+ polecenia:
+ Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb
+ Wydawca: O'Reilly & Associates Inc.
+ To dobra ksiazka, by dowiedziec sie niemal wszystkiego, co chcialbys zrobic
+ z Vi. Szósta edycja zawiera tez informacje o Vimie.
+
+ Po polsku wydano:
+ Edytor vi. Leksykon kieszonkowy - autor Arnold Robbins
+ Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly).
+ ISBN: 83-7197-472-8
+ http://helion.pl/ksiazki/vilek.htm
+ Jest to ksiazeczka zawierajaca spis polecen vi i jego najwazniejszych
+ klonów (miedzy innymi Vima).
+
+ Edytor vi - autorzy Linda Lamb i Arnold Robbins
+ Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly) - wg 6. ang. wydania
+ ISBN: 83-7197-539-2
+ http://helion.pl/ksiazki/viedyt.htm
+ Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim tlumaczeniu.
+
+ Ten tutorial zostal napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a,
+ Colorado School of Mines korzystajac z pomocy Charlesa Smitha,
+ Colorado State University.
+ E-mail: bware@mines.colorado.edu.
+
+ Zmodyfikowane dla Vima przez Brama Moolenaara.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+ Przetlumaczone przez Mikolaja Machowskiego,
+ Sierpien 2001,
+ rev. Marzec 2002
+ 2nd rev. Wrzesien 2004
+ 3rd rev. Marzec 2006
+ 4th rev. Grudzien 2008
+ Wszelkie uwagi prosze kierowac na: mikmach@wp.pl