runtime(tutor): regenerated some translated tutor1 files

Signed-off-by: Christian Brabandt <cb@256bit.org>
diff --git a/runtime/tutor/tutor1.pl.cp1250 b/runtime/tutor/tutor1.pl.cp1250
index 869f837..f8f5012 100644
--- a/runtime/tutor/tutor1.pl.cp1250
+++ b/runtime/tutor/tutor1.pl.cp1250
@@ -2,92 +2,92 @@
 =    W i t a j   w   t u t o r i a l u   V I M - a      -    Wersja  1.7.     =
 ===============================================================================
 
-     Vim to potezny edytor, który posiada wiele polecen, zbyt duzo, by
-     wyjasnic je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczyc
-     Cie poslugiwac sie wystarczajaco wieloma komendami, bys mógl latwo
-     uzywac Vima jako edytora ogólnego przeznaczenia.
+     Vim to potê¿ny edytor, który posiada wiele poleceñ, zbyt du¿o, by
+     wyjaœniæ je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczyæ
+     Ciê pos³ugiwaæ siê wystarczaj¹co wieloma komendami, byœ móg³ ³atwo
+     u¿ywaæ Vima jako edytora ogólnego przeznaczenia.
 
-     Czas potrzebny na ukonczenie tutoriala to 25 do 30 minut i zalezy
-     od tego jak wiele czasu spedzisz na eksperymentowaniu.
+     Czas potrzebny na ukoñczenie tutoriala to 25 do 30 minut i zale¿y
+     od tego jak wiele czasu spêdzisz na eksperymentowaniu.
 
 	 UWAGA:
-	 Polecenia wykonywane w czasie lekcji zmodyfikuja tekst. Zrób
-	 wczesniej kopie tego pliku do cwiczen (jesli zaczales komenda
-	 "vimtutor", to juz pracujesz na kopii).
+	 Polecenia wykonywane w czasie lekcji zmodyfikuj¹ tekst. Zrób
+	 wczeœniej kopiê tego pliku do æwiczeñ (jeœli zacz¹³eœ komend¹
+	 "vimtutor", to ju¿ pracujesz na kopii).
 
-	 Pamietaj, ze przewodnik ten zostal zaprojektowany do nauki poprzez
-	 cwiczenia. Oznacza to, ze musisz wykonywac polecenia, by nauczyc sie ich
-	 prawidlowo. Jesli bedziesz jedynie czytal tekst, szybko zapomnisz wiele
-	 polecen!
+	 Pamiêtaj, ¿e przewodnik ten zosta³ zaprojektowany do nauki poprzez
+	 æwiczenia. Oznacza to, ¿e musisz wykonywaæ polecenia, by nauczyæ siê ich
+	 prawid³owo. Jeœli bêdziesz jedynie czyta³ tekst, szybko zapomnisz wiele
+	 poleceñ!
 
-     Teraz upewnij sie, ze nie masz wcisnietego Caps Locka i wciskaj  j
-     tak dlugo dopóki Lekcja 1.1.1. nie wypelni calkowicie ekranu.
+     Teraz upewnij siê, ¿e nie masz wciœniêtego Caps Locka i wciskaj  j
+     tak d³ugo dopóki Lekcja 1.1.1. nie wype³ni ca³kowicie ekranu.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		  Lekcja 1.1.1.: PORUSZANIE SIE KURSOREM
+		  Lekcja 1.1.1.: PORUSZANIE SIÊ KURSOREM
 
-       ** By wykonac ruch kursorem, wcisnij h, j, k, l jak pokazano. **
+       ** By wykonaæ ruch kursorem, wciœnij h, j, k, l jak pokazano. **
 
 	       ^
 	       k		      Wskazówka:  h jest po lewej
 	  < h	  l >				  l jest po prawej
-	       j				  j wyglada jak strzalka w dól
+	       j				  j wygl¹da jak strza³ka w dó³
 	       v
-  1. Poruszaj kursorem dopóki nie bedziesz pewien, ze pamietasz polecenia.
+  1. Poruszaj kursorem dopóki nie bêdziesz pewien, ¿e pamiêtasz polecenia.
 
-  2. Trzymaj  j  tak dlugo az bedzie sie powtarzal.
-     Teraz wiesz jak dojsc do nastepnej lekcji.
+  2. Trzymaj  j  tak d³ugo a¿ bêdzie siê powtarza³.
+     Teraz wiesz jak dojœæ do nastêpnej lekcji.
 
-  3. Uzywajac strzalki w dól przejdz do nastepnej lekcji.
+  3. U¿ywaj¹c strza³ki w dó³ przejdŸ do nastêpnej lekcji.
 
-Uwaga: Jesli nie jestes pewien czegos co wpisales, wcisnij <ESC>, by wrócic do
+Uwaga: Jeœli nie jesteœ pewien czegoœ co wpisa³eœ, wciœnij <ESC>, by wróciæ do
        trybu Normal. Wtedy powtórz polecenie.
 
-Uwaga: Klawisze kursora takze powinny dzialac, ale uzywajac  hjkl  bedziesz
-       w stanie poruszac sie o wiele szybciej, jak sie tylko przyzwyczaisz.
-       Naprawde!
+Uwaga: Klawisze kursora tak¿e powinny dzia³aæ, ale u¿ywaj¹c  hjkl  bêdziesz
+       w stanie poruszaæ siê o wiele szybciej, jak siê tylko przyzwyczaisz.
+       Naprawdê!
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		    Lekcja 1.1.2.: WYCHODZENIE Z VIM-a
 
- !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj cala lekcje !!
+ !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj ca³¹ lekcjê !!
 
-  1. Wcisnij <ESC> (aby upewnic sie, ze jestes w trybie Normal).
+  1. Wciœnij <ESC> (aby upewniæ siê, ¿e jesteœ w trybie Normal).
   2. Wpisz:			:q!<ENTER>.
-     To spowoduje wyjscie z edytora PORZUCAJAC wszelkie zmiany, jakie
-     zdazyles zrobic. Jesli chcesz zapamietac zmiany i wyjsc,
+     To spowoduje wyjœcie z edytora PORZUCAJ¥C wszelkie zmiany, jakie
+     zd¹¿y³eœ zrobiæ. Jeœli chcesz zapamiêtaæ zmiany i wyjœæ,
      wpisz:			:wq<ENTER>
 
-  3. Kiedy widzisz znak zachety powloki wpisz komende, zeby wrócic
+  3. Kiedy widzisz znak zachêty pow³oki wpisz komendê, ¿eby wróciæ
      do tutoriala. Czyli:	vimtutor<ENTER>
 
-  4. Jesli chcesz zapamietac polecenia, wykonaj kroki 1. do 3., aby
-     wyjsc i wrócic do edytora.
+  4. Jeœli chcesz zapamiêtaæ polecenia, wykonaj kroki 1. do 3., aby
+     wyjœæ i wróciæ do edytora.
 
-UWAGA: :q!<ENTER> porzuca wszelkie zmiany jakie zrobiles. W nastepnych
-       lekcjach dowiesz sie jak je zapamietywac.
+UWAGA: :q!<ENTER> porzuca wszelkie zmiany jakie zrobi³eœ. W nastêpnych
+       lekcjach dowiesz siê jak je zapamiêtywaæ.
 
-  5. Przenies kursor do lekcji 1.1.3.
+  5. Przenieœ kursor do lekcji 1.1.3.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		 Lekcja 1.1.3.: EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE
 
-	    ** Wcisnij  x  aby usunac znak pod kursorem. **
+	    ** Wciœnij  x  aby usun¹æ znak pod kursorem. **
 
-  1. Przenies kursor do linii ponizej oznaczonej --->.
+  1. Przenieœ kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->.
 
-  2. By poprawic bledy, naprowadz kursor na znak do usuniecia.
+  2. By poprawiæ b³êdy, naprowadŸ kursor na znak do usuniêcia.
 
-  3. Wcisnij  x  aby usunac niechciany znak.
+  3. Wciœnij  x  aby usun¹æ niechciany znak.
 
   4. Powtarzaj kroki 2. do 4. dopóki zdanie nie jest poprawne.
 
----> Kkrowa prrzeskoczyla prrzez ksiiezycc.
+---> Kkrowa prrzeskoczy³a prrzez ksiiê¿ycc.
 
-  5. Teraz, kiedy zdanie jest poprawione, przejdz do Lekcji 1.1.4.
+  5. Teraz, kiedy zdanie jest poprawione, przejdŸ do Lekcji 1.1.4.
 
-UWAGA: Ucz sie przez cwiczenie, nie wkuwanie.
+UWAGA: Ucz siê przez æwiczenie, nie wkuwanie.
 
 
 
@@ -97,135 +97,135 @@
 	   Lekcja 1.1.4.: EDYCJA TEKSTU - INSERT (wprowadzanie)
 
 
-		  ** Wcisnij  i  aby wstawic tekst. **
+		  ** Wciœnij  i  aby wstawiæ tekst. **
 
-  1. Przenies kursor do pierwszej linii ponizej oznaczonej --->.
+  1. Przenieœ kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->.
 
-  2. Aby poprawic pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym,
-     gdzie tekst ma byc wstawiony.
+  2. Aby poprawiæ pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym,
+     gdzie tekst ma byæ wstawiony.
 
-  3. Wcisnij  i  a nastepnie wpisz konieczne poprawki.
+  3. Wciœnij  i  a nastêpnie wpisz konieczne poprawki.
 
-  4. Po poprawieniu bledu wcisnij <ESC>, by wrócic do trybu Normal.
-     Powtarzaj kroki 2. do 4., aby poprawic cale zdanie.
+  4. Po poprawieniu b³êdu wciœnij <ESC>, by wróciæ do trybu Normal.
+     Powtarzaj kroki 2. do 4., aby poprawiæ ca³e zdanie.
 
----> W tej brkje troche .
----> W tej linii brakuje troche tekstu.
+---> W tej brkje trochê .
+---> W tej linii brakuje trochê tekstu.
 
-  5. Kiedy czujesz sie swobodnie wstawiajac tekst, przejdz do
-     podsumowania ponizej.
+  5. Kiedy czujesz siê swobodnie wstawiaj¹c tekst, przejdŸ do
+     podsumowania poni¿ej.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 	   Lekcja 1.1.5.: EDYCJA TEKSTU - APPENDING (dodawanie)
 
 
-		   ** Wcisnij  A  by dodac tekst. **
+		   ** Wciœnij  A  by dodaæ tekst. **
 
-  1. Przenies kursor do pierwszej linii ponizej oznaczonej --->.
-     Nie ma znaczenia, który to bedzie znak.
+  1. Przenieœ kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->.
+     Nie ma znaczenia, który to bêdzie znak.
 
-  2. Wcisnij  A  i wpisz odpowiednie dodatki.
+  2. Wciœnij  A  i wpisz odpowiednie dodatki.
 
-  3. Kiedy tekst zostal dodany, wcisnij <ESC> i wróc do trybu Normalnego.
+  3. Kiedy tekst zosta³ dodany, wciœnij <ESC> i wróæ do trybu Normalnego.
 
-  4. Przenies kursor do drugiej linii oznaczonej ---> i powtórz kroki 2. i 3.,
-     aby poprawic zdanie.
+  4. Przenieœ kursor do drugiej linii oznaczonej ---> i powtórz kroki 2. i 3.,
+     aby poprawiæ zdanie.
 
 ---> Brakuje tu tro
-     Brakuje tu troche tekstu.
----> Tu tez troche bra
-     Tu tez troche brakuje.
+     Brakuje tu trochê tekstu.
+---> Tu te¿ trochê bra
+     Tu te¿ trochê brakuje.
 
-  5. Kiedy juz utrwaliles cwiczenie, przejdz do lekcji 1.1.6.
+  5. Kiedy ju¿ utrwali³eœ æwiczenie, przejdŸ do lekcji 1.1.6.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			  Lekcja 1.1.6.: EDYCJA PLIKU
 
-		  ** Uzyj  :wq  aby zapisac plik i wyjsc. **
+		  ** U¿yj  :wq  aby zapisaæ plik i wyjœæ. **
 
-   !! UWAGA: zanim wykonasz jakiekolwiek polecenia przeczytaj cala lekcje !!
+   !! UWAGA: zanim wykonasz jakiekolwiek polecenia przeczytaj ca³¹ lekcjê !!
 
-  1. Zakoncz tutorial tak jak w lekcji 1.1.2.:  :q!
-     lub, jesli masz dostep do innego terminala, wykonaj kolejne kroki tam.
+  1. Zakoñcz tutorial tak jak w lekcji 1.1.2.:  :q!
+     lub, jeœli masz dostêp do innego terminala, wykonaj kolejne kroki tam.
 
-  2. W powloce wydaj polecenie:  vim tutor<ENTER>
-     "vim" jest poleceniem uruchamiajacym edytor Vim. 'tutor' to nazwa pliku,
-     jaki chcesz edytowac. Uzyj pliku, który moze zostac zmieniony.
+  2. W pow³oce wydaj polecenie:  vim tutor<ENTER>
+     "vim" jest poleceniem uruchamiaj¹cym edytor Vim. 'tutor' to nazwa pliku,
+     jaki chcesz edytowaæ. U¿yj pliku, który mo¿e zostaæ zmieniony.
 
-  3. Dodaj i usun tekst tak, jak sie nauczyles w poprzednich lekcjach.
+  3. Dodaj i usuñ tekst tak, jak siê nauczy³eœ w poprzednich lekcjach.
 
-  4. Zapisz plik ze zmianami i opusc Vima:  :wq<ENTER>
+  4. Zapisz plik ze zmianami i opuϾ Vima:  :wq<ENTER>
 
-  5. Jesli zakonczyles vimtutor w kroku 1., uruchom go ponownie i przejdz
-     do podsumowania ponizej.
+  5. Jeœli zakoñczy³eœ vimtutor w kroku 1., uruchom go ponownie i przejdŸ
+     do podsumowania poni¿ej.
 
   6. Po przeczytaniu wszystkich kroków i ich zrozumieniu: wykonaj je.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			     LEKCJA 1.1. PODSUMOWANIE
 
-  1. Poruszasz kursorem uzywajac "strzalek" i klawiszy  hjkl .
-       h (w lewo)	 j (w dól)	 k (do góry)		l (w prawo)
+  1. Poruszasz kursorem u¿ywaj¹c "strza³ek" i klawiszy  hjkl .
+       h (w lewo)	 j (w dó³)	 k (do góry)		l (w prawo)
 
-  2. By wejsc do Vima, (z powloki) wpisz:
+  2. By wejœæ do Vima, (z pow³oki) wpisz:
 			    vim NAZWA_PLIKU<ENTER>
 
-  3. By wyjsc z Vima, wpisz:
-			    <ESC> :q!<ENTER>  by usunac wszystkie zmiany.
-	     LUB:	    <ESC> :wq<ENTER>  by zmiany zachowac.
+  3. By wyjϾ z Vima, wpisz:
+			    <ESC> :q!<ENTER>  by usun¹æ wszystkie zmiany.
+	     LUB:	    <ESC> :wq<ENTER>  by zmiany zachowaæ.
 
-  4. By usunac znak pod kursorem, wcisnij:  x
+  4. By usun¹æ znak pod kursorem, wciœnij:  x
 
-  5. By wstawic tekst przed kursorem lub dodac:
+  5. By wstawiæ tekst przed kursorem lub dodaæ:
 	i   wpisz tekst   <ESC>         wstawi przed kursorem
-	A   wpisz tekst   <ESC>         doda na koncu linii
+	A   wpisz tekst   <ESC>         doda na koñcu linii
 
-UWAGA: Wcisniecie <ESC> przeniesie Cie z powrotem do trybu Normal
-       lub odwola niechciane lub czesciowo wprowadzone polecenia.
+UWAGA: Wciœniêcie <ESC> przeniesie Ciê z powrotem do trybu Normal
+       lub odwo³a niechciane lub czêœciowo wprowadzone polecenia.
 
-Teraz mozemy kontynuowac i przejsc do Lekcji 1.2.
+Teraz mo¿emy kontynuowaæ i przejœæ do Lekcji 1.2.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		  Lekcja 1.2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie)
 
 
-		      ** Wpisz  dw  by usunac wyraz. **
+		      ** Wpisz  dw  by usun¹æ wyraz. **
 
-  1. Wcisnij  <ESC>, by upewnic sie, ze jestes w trybie Normal.
+  1. Wciœnij  <ESC>, by upewniæ siê, ¿e jesteœ w trybie Normal.
 
-  2. Przenies kursor do linii ponizej oznaczonej --->.
+  2. Przenieœ kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->.
 
-  3. Przesun kursor na poczatek wyrazu, który chcesz usunac.
+  3. Przesuñ kursor na pocz¹tek wyrazu, który chcesz usun¹æ.
 
-  4. Wpisz   dw   by usunac wyraz.
+  4. Wpisz   dw   by usun¹æ wyraz.
 
-  UWAGA: Litera  d  pojawi sie na dole ekranu. Vim czeka na wpisanie  w .
-	 Jesli zobaczysz inny znak, oznacza to, ze wpisales cos zle; wcisnij
-	 <ESC> i zacznij od poczatku.
+  UWAGA: Litera  d  pojawi siê na dole ekranu. Vim czeka na wpisanie  w .
+	 Jeœli zobaczysz inny znak, oznacza to, ¿e wpisa³eœ coœ Ÿle; wciœnij
+	 <ESC> i zacznij od pocz¹tku.
 
----> Jest tu pare papier wyrazów, które kamien nie naleza do nozyce tego zdania.
+---> Jest tu parê papier wyrazów, które kamieñ nie nale¿¹ do no¿yce tego zdania.
 
-  5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki zdanie nie bedzie poprawne, potem
-  przejdz do Lekcji 1.2.2.
+  5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki zdanie nie bêdzie poprawne, potem
+  przejdŸ do Lekcji 1.2.2.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		    Lekcja 1.2.2.: WIECEJ POLECEN USUWAJACYCH
+		    Lekcja 1.2.2.: WIÊCEJ POLECEÑ USUWAJ¥CYCH
 
 
-	      ** Wpisz	d$  aby usunac tekst do konca linii. **
+	      ** Wpisz	d$  aby usun¹æ tekst do koñca linii. **
 
-  1. Wcisnij  <ESC>  aby sie upewnic, ze jestes w trybie Normal.
+  1. Wciœnij  <ESC>  aby siê upewniæ, ¿e jesteœ w trybie Normal.
 
-  2. Przenies kursor do linii ponizej oznaczonej --->.
+  2. Przenieœ kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->.
 
-  3. Przenies kursor do konca poprawnego zdania (PO pierwszej  . ).
+  3. Przenieœ kursor do koñca poprawnego zdania (PO pierwszej  . ).
 
-  4. Wpisz  d$  aby usunac reszte linii.
+  4. Wpisz  d$  aby usun¹æ resztê linii.
 
----> Ktos wpisal koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie.
+---> Ktoœ wpisa³ koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie.
 
 
-  5. Przejdz do Lekcji 1.2.3., by zrozumiec co sie stalo.
+  5. PrzejdŸ do Lekcji 1.2.3., by zrozumieæ co siê sta³o.
 
 
 
@@ -235,68 +235,68 @@
 		     Lekcja 1.2.3.: O OPERATORACH I RUCHACH
 
 
-  Wiele polecen zmieniajacych tekst jest zlozonych z operatora i ruchu.
-  Format dla polecenia usuwajacego z operatorem  d  jest nastepujacy:
+  Wiele poleceñ zmieniaj¹cych tekst jest z³o¿onych z operatora i ruchu.
+  Format dla polecenia usuwaj¹cego z operatorem  d  jest nastêpuj¹cy:
 
 	    d  ruch
 
   gdzie:
    d      - operator usuwania.
-   ruch   - na czym polecenie bedzie wykonywane (lista ponizej).
+   ruch   - na czym polecenie bêdzie wykonywane (lista poni¿ej).
 
   Krótka lista ruchów:
-    w - do poczatku nastepnego wyrazu WYLACZAJAC pierwszy znak.
-    e - do konca biezacego wyrazu, WLACZAJAC ostatni znak.
-    $ - do konca linii, WLACZAJAC ostatni znak.
+    w - do pocz¹tku nastêpnego wyrazu WY£¥CZAJ¥C pierwszy znak.
+    e - do koñca bie¿¹cego wyrazu, W£¥CZAJ¥C ostatni znak.
+    $ - do koñca linii, W£¥CZAJ¥C ostatni znak.
 
-W ten sposób wpisanie  de  usunie znaki od kursora do konca wyrazu.
+W ten sposób wpisanie  de  usunie znaki od kursora do koñca wyrazu.
 
 UWAGA: Wpisanie tylko ruchu w trybie Normal bez operatora przeniesie kursor
-       tak, jak to okreslono.
+       tak, jak to okreœlono.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		    Lekcja 1.2.4.: UZYCIE MNOZNIKA DLA RUCHU
+		    Lekcja 1.2.4.: U¯YCIE MNO¯NIKA DLA RUCHU
 
 
-   ** Wpisanie liczby przed ruchem powtarza ruch odpowiednia ilosc razy. **
+   ** Wpisanie liczby przed ruchem powtarza ruch odpowiedni¹ iloœæ razy. **
 
-  1. Przenies kursor na poczatek linii ponizej zaznaczonej --->.
+  1. Przenieœ kursor na pocz¹tek linii poni¿ej zaznaczonej --->.
 
-  2. Wpisz  2w  aby przeniesc kursor o dwa wyrazy do przodu.
+  2. Wpisz  2w  aby przenieϾ kursor o dwa wyrazy do przodu.
 
-  3. Wpisz  3e  aby przeniesc kursor do konca trzeciego wyrazu w przód.
+  3. Wpisz  3e  aby przenieœæ kursor do koñca trzeciego wyrazu w przód.
 
-  4. Wpisz  0  (zero), aby przeniesc kursor na poczatek linii.
+  4. Wpisz  0  (zero), aby przenieœæ kursor na pocz¹tek linii.
 
   5. Powtórz kroki 2. i 3. z innymi liczbami.
 
 
- ---> To jest zwykly wiersz z wyrazami, po których mozesz sie poruszac.
+ ---> To jest zwyk³y wiersz z wyrazami, po których mo¿esz siê poruszaæ.
 
-  6. Przejdz do lekcji 1.2.5.
+  6. PrzejdŸ do lekcji 1.2.5.
 
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		Lekcja 1.2.5.: UZYCIE MNOZNIKA, BY WIECEJ USUNAC
+		Lekcja 1.2.5.: U¯YCIE MNO¯NIKA, BY WIÊCEJ USUN¥Æ
 
 
-    ** Wpisanie liczby z operatorem powtarza go odpowiednia ilosc razy. **
+    ** Wpisanie liczby z operatorem powtarza go odpowiedni¹ iloœæ razy. **
 
-  W wyzej wspomnianej kombinacji operatora usuwania i ruchu podaj mnoznik
-  przed ruchem, by wiecej usunac:
+  W wy¿ej wspomnianej kombinacji operatora usuwania i ruchu podaj mno¿nik
+  przed ruchem, by wiêcej usun¹æ:
 	d  liczba  ruch
 
-  1. Przenies kursor do pierwszego wyrazu KAPITALIKAMI w linii zaznaczonej --->.
+  1. Przenieœ kursor do pierwszego wyrazu KAPITALIKAMI w linii zaznaczonej --->.
 
-  2. Wpisz  2dw  aby usunac dwa wyrazy KAPITALIKAMI.
+  2. Wpisz  2dw  aby usun¹æ dwa wyrazy KAPITALIKAMI.
 
-  3. Powtarzaj kroki 1. i 2. z innymi mnoznikami, aby usunac kolejne wyrazy
+  3. Powtarzaj kroki 1. i 2. z innymi mno¿nikami, aby usun¹æ kolejne wyrazy
      KAPITALIKAMI jednym poleceniem
 
----> ta ASD WE linia QWE ASDF ZXCV FG wyrazów zostala ERT FGH CF oczyszczona.
+---> ta ASD WE linia QWE ASDF ZXCV FG wyrazów zosta³a ERT FGH CF oczyszczona.
 
-UWAGA:  Mnoznik pomiedzy operatorem  d  i ruchem dziala podobnie do ruchu bez
+UWAGA:  Mno¿nik pomiêdzy operatorem  d  i ruchem dzia³a podobnie do ruchu bez
         operatora.
 
 
@@ -304,68 +304,68 @@
 		      Lekcja 1.2.6.: OPEROWANIE NA LINIACH
 
 
-		   ** Wpisz  dd  aby usunac cala linie. **
+		   ** Wpisz  dd  aby usun¹æ ca³¹ liniê. **
 
-  Z powodu czestosci usuwania calych linii, projektanci Vi zdecydowali, ze
-  bedzie latwiej wpisac dwa razy  d  aby usunac linie.
+  Z powodu czêstoœci usuwania ca³ych linii, projektanci Vi zdecydowali, ¿e
+  bêdzie ³atwiej wpisaæ dwa razy  d  aby usun¹æ liniê.
 
-  1. Przenies kursor do drugiego zdania z wierszyka ponizej.
-  2. Wpisz  dd  aby usunac wiersz.
-  3. Teraz przenies sie do czwartego wiersza.
-  4. Wpisz  2dd  aby usunac dwa wiersze.
+  1. Przenieœ kursor do drugiego zdania z wierszyka poni¿ej.
+  2. Wpisz  dd  aby usun¹æ wiersz.
+  3. Teraz przenieœ siê do czwartego wiersza.
+  4. Wpisz  2dd  aby usun¹æ dwa wiersze.
 
---->  1)  Róze sa czerwone,
---->  2)  Bloto jest fajne,
---->  3)  Fiolki sa niebieskie,
+--->  1)  Ró¿e s¹ czerwone,
+--->  2)  B³oto jest fajne,
+--->  3)  Fio³ki s¹ niebieskie,
 --->  4)  Mam samochód,
 --->  5)  Zegar podaje czas,
---->  6)  Cukier jest slodki,
---->  7)  I ty tez.
+--->  6)  Cukier jest s³odki,
+--->  7)  I ty te¿.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		      Lekcja 1.2.7.: POLECENIE UNDO (cofnij)
 
 
-	  ** Wcisnij  u  aby cofnac skutki ostatniego polecenia.
-		 U zas, by cofnac skutki dla calej linii. **
+	  ** Wciœnij  u  aby cofn¹æ skutki ostatniego polecenia.
+		 U zaœ, by cofn¹æ skutki dla ca³ej linii. **
 
-  1. Przenies kursor do zdania ponizej oznaczonego ---> i umiesc go na
-     pierwszym bledzie.
-  2. Wpisz  x  aby usunac pierwszy niechciany znak.
-  3. Teraz wcisnij  u  aby cofnac skutki ostatniego polecenia.
-  4. Tym razem popraw wszystkie bledy w linii uzywajac polecenia  x .
-  5. Teraz wcisnij wielkie  U  aby przywrócic linie do oryginalnego stanu.
-  6. Teraz wcisnij  u  kilka razy, by cofnac  U  i poprzednie polecenia.
-  7. Teraz wpisz CTRL-R (trzymaj równoczesnie wcisniete klawisze CTRL i R)
-     kilka razy, by cofnac cofniecia.
+  1. Przenieœ kursor do zdania poni¿ej oznaczonego ---> i umieœæ go na
+     pierwszym b³êdzie.
+  2. Wpisz  x  aby usun¹æ pierwszy niechciany znak.
+  3. Teraz wciœnij  u  aby cofn¹æ skutki ostatniego polecenia.
+  4. Tym razem popraw wszystkie b³êdy w linii u¿ywaj¹c polecenia  x .
+  5. Teraz wciœnij wielkie  U  aby przywróciæ liniê do oryginalnego stanu.
+  6. Teraz wciœnij  u  kilka razy, by cofn¹æ  U  i poprzednie polecenia.
+  7. Teraz wpisz CTRL-R (trzymaj równoczeœnie wciœniête klawisze CTRL i R)
+     kilka razy, by cofn¹æ cofniêcia.
 
----> Poopraw bledyyy w teej liniii i zaamiien je prrzez coofnij.
+---> Poopraw b³êdyyy w teej liniii i zaamiieñ je prrzez coofnij.
 
-  8. To sa bardzo pozyteczne polecenia.
+  8. To s¹ bardzo po¿yteczne polecenia.
 
-     Przejdz teraz do podsumowania Lekcji 1.2.
+     PrzejdŸ teraz do podsumowania Lekcji 1.2.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			     LEKCJA 1.2. PODSUMOWANIE
 
 
-  1. By usunac znaki od kursora do nastepnego wyrazu, wpisz:   dw
-  2. By usunac znaki od kursora do konca linii, wpisz:    d$
-  3. By usunac cala linie:    dd
-  4. By powtórzyc ruch, poprzedz go liczba:    2w
+  1. By usun¹æ znaki od kursora do nastêpnego wyrazu, wpisz:   dw
+  2. By usun¹æ znaki od kursora do koñca linii, wpisz:    d$
+  3. By usun¹æ ca³¹ liniê:    dd
+  4. By powtórzyæ ruch, poprzedŸ go liczb¹:    2w
   5. Format polecenia zmiany to:
                 operator  [liczba]  ruch
   gdzie:
-   operator  - to, co trzeba zrobic (np.  d  dla usuwania)
-   [liczba]  - opcjonalne, ile razy powtórzyc ruch
+   operator  - to, co trzeba zrobiæ (np.  d  dla usuwania)
+   [liczba]  - opcjonalne, ile razy powtórzyæ ruch
    ruch      - przenosi nad tekstem do operowania, takim jak  w (wyraz),
-	       $  (do konca linii) etc.
+	       $  (do koñca linii) etc.
 
-  6. By przejsc do poczatku linii, uzyj zera:  0
-  7. By cofnac poprzednie polecenie, wpisz:	  u  (male u)
-     By cofnac wszystkie zmiany w linii, wpisz:	  U  (wielkie U)
-     By cofnac cofniecie, wpisz:			  CTRL-R
+  6. By przejœæ do pocz¹tku linii, u¿yj zera:  0
+  7. By cofn¹æ poprzednie polecenie, wpisz:	  u  (ma³e u)
+     By cofn¹æ wszystkie zmiany w linii, wpisz:	  U  (wielkie U)
+     By cofn¹æ cofniêcie, wpisz:			  CTRL-R
 
 
 
@@ -373,182 +373,182 @@
 			 Lekcja 1.3.1.: POLECENIE PUT (wstaw)
 
 
-	  ** Wpisz  p  by wstawic ostatnie usuniecia za kursorem. **
+	  ** Wpisz  p  by wstawiæ ostatnie usuniêcia za kursorem. **
 
-  1. Przenies kursor do pierwszej linii ---> ponizej.
+  1. Przenieœ kursor do pierwszej linii ---> poni¿ej.
 
-  2. Wpisz  dd  aby usunac linie i przechowac ja w rejestrze Vima.
+  2. Wpisz  dd  aby usun¹æ liniê i przechowaæ j¹ w rejestrze Vima.
 
-  3. Przenies kursor do linii c), POWYZEJ tej, gdzie usunieta linia powinna
-     sie znajdowac.
+  3. Przenieœ kursor do linii c), POWY¯EJ tej, gdzie usuniêta linia powinna
+     siê znajdowaæ.
 
-  4. Wcisnij  p  by wstawic linie ponizej kursora.
+  4. Wciœnij  p  by wstawiæ liniê poni¿ej kursora.
 
-  5. Powtarzaj kroki 2. do 4. az znajda sie w odpowiednim porzadku.
+  5. Powtarzaj kroki 2. do 4. a¿ znajd¹ siê w odpowiednim porz¹dku.
 
----> d) Jak dwa aniolki.
----> b) Na dole fiolki,
----> c) A my sie kochamy,
----> a) Na górze róze,
+---> d) Jak dwa anio³ki.
+---> b) Na dole fio³ki,
+---> c) A my siê kochamy,
+---> a) Na górze ró¿e,
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		    Lekcja 1.3.2.: POLECENIE REPLACE (zastap)
+		    Lekcja 1.3.2.: POLECENIE REPLACE (zast¹p)
 
 
-	   ** Wpisz  rx  aby zastapic znak pod kursorem na  x . **
+	   ** Wpisz  rx  aby zast¹piæ znak pod kursorem na  x . **
 
-  1. Przenies kursor do pierwszej linii ponizej oznaczonej --->
+  1. Przenieœ kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->
 
-  2. Ustaw kursor na pierwszym bledzie.
+  2. Ustaw kursor na pierwszym b³êdzie.
 
-  3. Wpisz  r  a potem znak jaki powinien go zastapic.
+  3. Wpisz  r  a potem znak jaki powinien go zast¹piæ.
 
-  4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dopóki pierwsza linia nie bedzie taka, jak druga.
+  4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dopóki pierwsza linia nie bêdzie taka, jak druga.
 
---->  Kjedy ten wiersz bil wstókiwany, ktos wciznal pere zlych klawirzy!
---->  Kiedy ten wiersz byl wstukiwany, ktos wcisnal pare zlych klawiszy!
+--->  Kjedy ten wiersz bi³ wstókiwany, ktoœ wcizn¹³ perê z³ych klawirzy!
+--->  Kiedy ten wiersz by³ wstukiwany, ktoœ wcisn¹³ parê z³ych klawiszy!
 
-  5. Teraz czas na Lekcje 1.3.3.
+  5. Teraz czas na Lekcjê 1.3.3.
 
 
-UWAGA: Pamietaj, by uczyc sie cwiczac, a nie pamieciowo.
+UWAGA: Pamiêtaj, by uczyæ siê æwicz¹c, a nie pamiêciowo.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		     Lekcja 1.3.3.: OPERATOR CHANGE (zmien)
+		     Lekcja 1.3.3.: OPERATOR CHANGE (zmieñ)
 
-		 ** By zmienic do konca wyrazu, wpisz  ce . **
+		 ** By zmieniæ do koñca wyrazu, wpisz  ce . **
 
-  1. Przenies kursor do pierwszej linii ponizej oznaczonej --->.
+  1. Przenieœ kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->.
 
-  2. Umiesc kursor na  u  w lunos.
+  2. UmieϾ kursor na  u  w lunos.
 
   3. Wpisz  ce  i popraw wyraz (w tym wypadku wstaw  inia ).
 
-  4. Wcisnij <ESC> i przejdz do nastepnej planowanej zmiany.
+  4. Wciœnij <ESC> i przejdŸ do nastêpnej planowanej zmiany.
 
-  5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki pierwsze zdanie nie bedzie takie same,
+  5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki pierwsze zdanie nie bêdzie takie same,
      jak drugie.
 
----> Ta lunos ma pire slów, które tzina zbnic uzifajonc pcmazu zmien.
----> Ta linia ma pare slów, które trzeba zmienic uzywajac polecenia zmien.
+---> Ta lunos ma pire s³ów, które t¿ina zbnic u¿ifajonc pcmazu zmieñ.
+---> Ta linia ma parê s³ów, które trzeba zmieniæ u¿ywaj¹c polecenia zmieñ.
 
-  Zauwaz, ze  ce  nie tylko zamienia wyraz, ale takze zmienia tryb na
+  Zauwa¿, ¿e  ce  nie tylko zamienia wyraz, ale tak¿e zmienia tryb na
   Insert (wprowadzanie).
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		      Lekcja 1.3.4.: WIECEJ ZMIAN UZYWAJAC c
+		      Lekcja 1.3.4.: WIÊCEJ ZMIAN U¯YWAJ¥C c
 
 
-	** Polecenie change uzywa takich samych ruchów, jak delete. **
+	** Polecenie change u¿ywa takich samych ruchów, jak delete. **
 
-  1. Operator change dziala tak samo, jak delete. Format wyglada tak:
+  1. Operator change dzia³a tak samo, jak delete. Format wygl¹da tak:
 
 	    c   [liczba]   ruch
 
-  2. Ruchy sa takze takie same, np.:  w  (wyraz),  $  (koniec linii) etc.
+  2. Ruchy s¹ tak¿e takie same, np.:  w  (wyraz),  $  (koniec linii) etc.
 
-  3. Przenies sie do pierwszej linii ponizej oznaczonej --->
+  3. Przenieœ siê do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->
 
-  4. Ustaw kursor na pierwszym bledzie.
+  4. Ustaw kursor na pierwszym b³êdzie.
 
-  5. Wpisz  c$ , popraw koniec wiersza i wcisnij <ESC>.
+  5. Wpisz  c$ , popraw koniec wiersza i wciœnij <ESC>.
 
----> Koniec tego wiersza musi byc poprawiony, aby wygladal tak, jak drugi.
----> Koniec tego wiersza musi byc poprawiony uzywajac polecenia  c$ .
+---> Koniec tego wiersza musi byæ poprawiony, aby wygl¹da³ tak, jak drugi.
+---> Koniec tego wiersza musi byæ poprawiony u¿ywaj¹c polecenia  c$ .
 
-UWAGA:  Mozesz uzywac <BS> aby poprawiac bledy w czasie pisania.
+UWAGA:  Mo¿esz u¿ywaæ <BS> aby poprawiaæ b³êdy w czasie pisania.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			     LEKCJA 1.3. PODSUMOWANIE
 
 
-  1. Aby wstawic tekst, który zostal wczesniej usuniety wcisnij  p . To
-     polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (jesli cala linia
-     zostala usunieta, zostanie ona umieszczona w linii ponizej kursora).
+  1. Aby wstawiæ tekst, który zosta³ wczeœniej usuniêty wciœnij  p . To
+     polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (jeœli ca³a linia
+     zosta³a usuniêta, zostanie ona umieszczona w linii poni¿ej kursora).
 
-  2. By zamienic znak pod kursorem, wcisnij  r  a potem znak, który ma zastapic
+  2. By zamieniæ znak pod kursorem, wciœnij  r  a potem znak, który ma zast¹piæ
      oryginalny.
 
-  3. Operator change pozwala Ci na zastapienie od kursora do miejsca, gdzie
-     zabralby Cie ruch. Np. wpisz  ce  aby zamienic tekst od kursora do konca
-     wyrazu,  c$  aby zmienic tekst do konca linii.
+  3. Operator change pozwala Ci na zast¹pienie od kursora do miejsca, gdzie
+     zabra³by Ciê ruch. Np. wpisz  ce  aby zamieniæ tekst od kursora do koñca
+     wyrazu,  c$  aby zmieniæ tekst do koñca linii.
 
-  4. Format do polecenia change (zmien):
+  4. Format do polecenia change (zmieñ):
 
 	c   [liczba]   obiekt
 
-     Teraz przejdz do nastepnej lekcji.
+     Teraz przejdŸ do nastêpnej lekcji.
 
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-	       Lekcja 1.4.1.: POLOZENIE KURSORA ORAZ STATUS PLIKU
+	       Lekcja 1.4.1.: PO£O¯ENIE KURSORA ORAZ STATUS PLIKU
 
-       ** Nacisnij CTRL-G aby zobaczyc swoje polozenie w pliku i status
-	  pliku. Nacisnij  G  aby przejsc do linii w pliku. **
+       ** Naciœnij CTRL-G aby zobaczyæ swoje po³o¿enie w pliku i status
+	  pliku. Naciœnij  G  aby przejœæ do linii w pliku. **
 
-  UWAGA: Przeczytaj cala lekcje zanim wykonasz jakies polecenia!!!
+  UWAGA: Przeczytaj ca³¹ lekcjê zanim wykonasz jakieœ polecenia!!!
 
-  1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wcisnij  g . Uzywamy notacji CTRL-G.
-     Na dole strony pojawi sie pasek statusu z nazwa pliku i pozycja w pliku.
-     Zapamietaj numer linii dla potrzeb kroku 3.
+  1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wciœnij  g . U¿ywamy notacji CTRL-G.
+     Na dole strony pojawi siê pasek statusu z nazw¹ pliku i pozycj¹ w pliku.
+     Zapamiêtaj numer linii dla potrzeb kroku 3.
 
-UWAGA: Mozesz tez zobaczyc pozycje kursora w prawym, dolnym rogu ekranu.
-       Dzieje sie tak kiedy ustawiona jest opcja 'ruler' (wiecej w lekcji 6.).
+UWAGA: Mo¿esz te¿ zobaczyæ pozycjê kursora w prawym, dolnym rogu ekranu.
+       Dzieje siê tak kiedy ustawiona jest opcja 'ruler' (wiêcej w lekcji 6.).
 
-  2. Wcisnij G aby przejsc na koniec pliku.
-     Wcisnij  gg  aby przejsc do poczatku pliku.
+  2. Wciœnij G aby przejœæ na koniec pliku.
+     Wciœnij  gg  aby przejœæ do pocz¹tku pliku.
 
-  3. Wpisz numer linii, w której byles a potem  G . To przeniesie Cie
-     z powrotem do linii, w której byles kiedy wcisnales CTRL-G.
+  3. Wpisz numer linii, w której by³eœ a potem  G . To przeniesie Ciê
+     z powrotem do linii, w której by³eœ kiedy wcisn¹³eœ CTRL-G.
 
-  4. Jesli czujesz sie wystarczajaco pewnie, wykonaj kroki 1-3.
+  4. Jeœli czujesz siê wystarczaj¹co pewnie, wykonaj kroki 1-3.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			 Lekcja 1.4.2.: POLECENIE SZUKAJ
 
 
-	     ** Wpisz  /  a nastepnie wyrazenie, aby je znalezc. **
+	     ** Wpisz  /  a nastêpnie wyra¿enie, aby je znaleŸæ. **
 
-  1. W trybie Normal wpisz  / . Zauwaz, ze znak ten oraz kursor pojawia
-     sie na dole ekranu tak samo, jak polecenie  : .
+  1. W trybie Normal wpisz  / . Zauwa¿, ¿e znak ten oraz kursor pojawi¹
+     siê na dole ekranu tak samo, jak polecenie  : .
 
-  2. Teraz wpisz  blond<ENTER> .  To jest slowo, którego chcesz szukac.
+  2. Teraz wpisz  b³ond<ENTER> .  To jest s³owo, którego chcesz szukaæ.
 
-  3. By szukac tej samej frazy ponownie, po prostu wcisnij  n .
-     Aby szukac tej frazy w przeciwnym, kierunku wcisnij  N .
+  3. By szukaæ tej samej frazy ponownie, po prostu wciœnij  n .
+     Aby szukaæ tej frazy w przeciwnym, kierunku wciœnij  N .
 
-  4. Jesli chcesz szukac frazy do tylu, uzyj polecenia  ?  zamiast  / .
+  4. Jeœli chcesz szukaæ frazy do ty³u, u¿yj polecenia  ?  zamiast  / .
 
-  5. Aby wrócic gdzie byles, wcisnij  CTRL-O. Powtarzaj, by wrócic dalej. CTRL-I
+  5. Aby wróciæ gdzie by³eœ, wciœnij  CTRL-O. Powtarzaj, by wróciæ dalej. CTRL-I
      idzie do przodu.
 
-Uwaga:  'blond' to nie jest metoda, by przeliterowac blad; 'blond' to blad.
-Uwaga:  Kiedy szukanie osiagnie koniec pliku, bedzie kontynuowane od poczatku
-        o ile opcja 'wrapscan' nie zostala przestawiona.
+Uwaga:  'b³ond' to nie jest metoda, by przeliterowaæ b³¹d; 'b³ond' to b³¹d.
+Uwaga:  Kiedy szukanie osi¹gnie koniec pliku, bêdzie kontynuowane od pocz¹tku
+        o ile opcja 'wrapscan' nie zosta³a przestawiona.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		Lekcja 1.4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJACYCH NAWIASÓW
+		Lekcja 1.4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJ¥CYCH NAWIASÓW
 
 
-	       ** Wpisz  %  by znalezc parujacy ), ], lub } . **
+	       ** Wpisz  %  by znaleŸæ paruj¹cy ), ], lub } . **
 
-  1. Umiesc kursor na któryms z (, [, lub { w linii ponizej oznaczonej --->.
+  1. Umieœæ kursor na którymœ z (, [, lub { w linii poni¿ej oznaczonej --->.
 
   2. Teraz wpisz znak  % .
 
-  3. Kursor powinien sie znalezc na parujacym nawiasie.
+  3. Kursor powinien siê znaleŸæ na paruj¹cym nawiasie.
 
-  4. Wcisnij  %  aby przeniesc kursor z powrotem do parujacego nawiasu.
+  4. Wciœnij  %  aby przenieœæ kursor z powrotem do paruj¹cego nawiasu.
 
-  5. Przenies kursor do innego (,),[,],{ lub } i zobacz co robi  % .
+  5. Przenieœ kursor do innego (,),[,],{ lub } i zobacz co robi  % .
 
 ---> To ( jest linia testowa z (, [, ] i {, } . ))
 
-Uwaga: Ta funkcja jest bardzo uzyteczna w debuggowaniu programu
+Uwaga: Ta funkcja jest bardzo u¿yteczna w debuggowaniu programu
        z niesparowanymi nawiasami!
 
 
@@ -557,137 +557,137 @@
 		  Lekcja 1.4.4.: POLECENIE SUBSTITUTE (zamiana)
 
 
-	 ** Wpisz  :s/stary/nowy/g  aby zamienic 'stary' na 'nowy'. **
+	 ** Wpisz  :s/stary/nowy/g  aby zamieniæ 'stary' na 'nowy'. **
 
-  1. Przenies kursor do linii ponizej oznaczonej --->.
+  1. Przenieœ kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->.
 
-  2. Wpisz  :s/czaas/czas<ENTER> .  Zauwaz, ze to polecenie zmienia
-     tylko pierwsze wystapienie 'czaas' w linii.
+  2. Wpisz  :s/czaas/czas<ENTER> .  Zauwa¿, ¿e to polecenie zmienia
+     tylko pierwsze wyst¹pienie 'czaas' w linii.
 
-  3. Teraz wpisz  :s/czaas/czas/g  . Dodane  g  oznacza zamiane (substytucje)
-     globalnie w calej linii.  Zmienia wszystkie wystapienia 'czaas' w linii.
+  3. Teraz wpisz  :s/czaas/czas/g  . Dodane  g  oznacza zamianê (substytucjê)
+     globalnie w ca³ej linii.  Zmienia wszystkie wyst¹pienia 'czaas' w linii.
 
----> Najlepszy czaas na zobaczenie najladniejszych kwiatów to czaas wiosny.
+---> Najlepszy czaas na zobaczenie naj³adniejszych kwiatów to czaas wiosny.
 
-  4. Aby zmienic wszystkie wystapienia lancucha znaków pomiedzy dwoma liniami,
-     wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# sa numerami linii ograniczajacych
-                               region, gdzie ma nastapic zamiana.
-     wpisz  :%s/stare/nowe/g   by zmienic wszystkie wystapienia w calym pliku.
-     wpisz  :%s/stare/nowe/gc  by zmienic wszystkie wystapienia w calym
-                               pliku, proszac o potwierdzenie za kazdym razem.
+  4. Aby zmieniæ wszystkie wyst¹pienia ³añcucha znaków pomiêdzy dwoma liniami,
+     wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# s¹ numerami linii ograniczaj¹cych
+                               region, gdzie ma nast¹piæ zamiana.
+     wpisz  :%s/stare/nowe/g   by zmieniæ wszystkie wyst¹pienia w ca³ym pliku.
+     wpisz  :%s/stare/nowe/gc  by zmieniæ wszystkie wyst¹pienia w ca³ym
+                               pliku, prosz¹c o potwierdzenie za ka¿dym razem.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			     LEKCJA 1.4. PODSUMOWANIE
 
-  1. CTRL-G   pokaze Twoja pozycje w pliku i status pliku.  SHIFT-G przenosi
-	      Cie do konca pliku.
-     G        przenosi do konca pliku.
+  1. CTRL-G   poka¿e Twoj¹ pozycjê w pliku i status pliku.  SHIFT-G przenosi
+	      Ciê do koñca pliku.
+     G        przenosi do koñca pliku.
      liczba G przenosi do linii [liczba].
      gg       przenosi do pierwszej linii.
 
-  2. Wpisanie  /  a nastepnie lancucha znaków szuka lancucha DO PRZODU.
-     Wpisanie  ?  a nastepnie lancucha znaków szuka lancucha DO TYLU.
-     Po wyszukiwaniu wcisnij  n  by znalezc nastepne wystapienie szukanej
-     frazy w tym samym kierunku lub  N  by szukac w kierunku przeciwnym.
+  2. Wpisanie  /  a nastêpnie ³añcucha znaków szuka ³añcucha DO PRZODU.
+     Wpisanie  ?  a nastêpnie ³añcucha znaków szuka ³añcucha DO TY£U.
+     Po wyszukiwaniu wciœnij  n  by znaleŸæ nastêpne wyst¹pienie szukanej
+     frazy w tym samym kierunku lub  N  by szukaæ w kierunku przeciwnym.
      CTRL-O przenosi do starszych pozycji, CTRL-I do nowszych.
 
-  3. Wpisanie  %  gdy kursor znajduje sie na (,),[,],{, lub } lokalizuje
-     parujacy znak.
+  3. Wpisanie  %  gdy kursor znajduje siê na (,),[,],{, lub } lokalizuje
+     paruj¹cy znak.
 
-  4. By zamienic pierwszy stary na nowy w linii, wpisz      :s/stary/nowy
-     By zamienic wszystkie stary na nowy w linii, wpisz     :s/stary/nowy/g
-     By zamienic frazy pomiedzy dwoma liniami # wpisz      :#,#s/stary/nowy/g
-     By zamienic wszystkie wystapienia w pliku, wpisz       :%s/stary/nowy/g
-     By Vim prosil Cie o potwierdzenie, dodaj 'c'	   :%s/stary/nowy/gc
+  4. By zamieniæ pierwszy stary na nowy w linii, wpisz      :s/stary/nowy
+     By zamieniæ wszystkie stary na nowy w linii, wpisz     :s/stary/nowy/g
+     By zamieniæ frazy pomiêdzy dwoma liniami # wpisz      :#,#s/stary/nowy/g
+     By zamieniæ wszystkie wyst¹pienia w pliku, wpisz       :%s/stary/nowy/g
+     By Vim prosi³ Ciê o potwierdzenie, dodaj 'c'	   :%s/stary/nowy/gc
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		 Lekcja 1.5.1.: JAK WYKONAC POLECENIA ZEWNETRZNE?
+		 Lekcja 1.5.1.: JAK WYKONAÆ POLECENIA ZEWNÊTRZNE?
 
 
-	** Wpisz  :!  a nastepnie zewnetrzne polecenie, by je wykonac. **
+	** Wpisz  :!  a nastêpnie zewnêtrzne polecenie, by je wykonaæ. **
 
-  1. Wpisz znajome polecenie  :  by ustawic kursor na dole ekranu. To pozwala
-     na wprowadzenie komendy linii polecen.
+  1. Wpisz znajome polecenie  :  by ustawiæ kursor na dole ekranu. To pozwala
+     na wprowadzenie komendy linii poleceñ.
 
-  2. Teraz wstaw  !  (wykrzyknik). To umozliwi Ci wykonanie dowolnego
-     zewnetrznego polecenia powloki.
+  2. Teraz wstaw  !  (wykrzyknik). To umo¿liwi Ci wykonanie dowolnego
+     zewnêtrznego polecenia pow³oki.
 
-  3. Jako przyklad wpisz  ls  za  !  a nastepnie wcisnij <ENTER>. To polecenie
-     pokaze spis plików w Twoim katalogu, tak jakbys byl przy znaku zachety
-     powloki. Mozesz tez uzyc  :!dir  jesli  ls  nie dziala.
+  3. Jako przyk³ad wpisz  ls  za  !  a nastêpnie wciœnij <ENTER>. To polecenie
+     poka¿e spis plików w Twoim katalogu, tak jakbyœ by³ przy znaku zachêty
+     pow³oki. Mo¿esz te¿ u¿yæ  :!dir  jeœli  ls  nie dzia³a.
 
-Uwaga:  W ten sposób mozna wykonac wszystkie polecenia powloki.
-Uwaga:  Wszystkie polecenia  :  musza byc zakonczone <ENTER>.
-        Od tego momentu nie zawsze bedziemy o tym wspominac.
+Uwaga:  W ten sposób mo¿na wykonaæ wszystkie polecenia pow³oki.
+Uwaga:  Wszystkie polecenia  :  musz¹ byæ zakoñczone <ENTER>.
+        Od tego momentu nie zawsze bêdziemy o tym wspominaæ.
 
 
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		    Lekcja 1.5.2.: WIECEJ O ZAPISYWANIU PLIKÓW
+		    Lekcja 1.5.2.: WIÊCEJ O ZAPISYWANIU PLIKÓW
 
 
-	   ** By zachowac zmiany w tekscie, wpisz :w NAZWA_PLIKU . **
+	   ** By zachowaæ zmiany w tekœcie, wpisz :w NAZWA_PLIKU . **
 
-  1. Wpisz  :!dir  lub  :!ls  by zobaczyc spis plików w katalogu.
-     Juz wiesz, ze musisz po tym wcisnac <ENTER>.
+  1. Wpisz  :!dir  lub  :!ls  by zobaczyæ spis plików w katalogu.
+     Ju¿ wiesz, ¿e musisz po tym wcisn¹æ <ENTER>.
 
-  2. Wybierz nazwe pliku, jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST.
+  2. Wybierz nazwê pliku, jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST.
 
-  3. Teraz wpisz:   :w TEST   (gdzie TEST jest nazwa pliku jaka wybrales.)
+  3. Teraz wpisz:   :w TEST   (gdzie TEST jest nazw¹ pliku jak¹ wybra³eœ.)
 
-  4. To polecenie zapamieta caly plik (Vim Tutor) pod nazwa TEST.
-     By to sprawdzic, wpisz  :!dir  lub  :!ls  zeby znowu zobaczyc liste plików.
+  4. To polecenie zapamiêta ca³y plik (Vim Tutor) pod nazw¹ TEST.
+     By to sprawdziæ, wpisz  :!dir  lub  :!ls  ¿eby znowu zobaczyæ listê plików.
 
-Uwaga: Zauwaz, ze gdybys teraz wyszedl z Vima, a nastepnie wszedl ponownie
-       poleceniem  vim TEST , plik bylby dokladna kopia tutoriala, kiedy go
-       zapisywales.
+Uwaga: Zauwa¿, ¿e gdybyœ teraz wyszed³ z Vima, a nastêpnie wszed³ ponownie
+       poleceniem  vim TEST , plik by³by dok³adn¹ kopi¹ tutoriala, kiedy go
+       zapisywa³eœ.
 
-  5. Teraz usun plik wpisujac (MS-DOS):		   :!del TEST
+  5. Teraz usuñ plik wpisuj¹c (MS-DOS):		   :!del TEST
                           lub (Unix):              :!rm TEST
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		    Lekcja 1.5.3.: WYBRANIE TEKSTU DO ZAPISU
 
 
-	  ** By zachowac czesc pliku, wpisz  v ruch :w NAZWA_PLIKU **
+	  ** By zachowaæ czêœæ pliku, wpisz  v ruch :w NAZWA_PLIKU **
 
-  1. Przenies kursor do tego wiersza.
+  1. Przenieœ kursor do tego wiersza.
 
-  2. Wcisnij  v  i przenies kursor do punktu 5. Zauwaz, ze tekst zostal
-     podswietlony.
+  2. Wciœnij  v  i przenieœ kursor do punktu 5. Zauwa¿, ¿e tekst zosta³
+     podœwietlony.
 
-  3. Wcisnij znak  : . Na dole ekranu pojawi sie  :'<,'> .
+  3. Wciœnij znak  : . Na dole ekranu pojawi siê  :'<,'> .
 
   4. Wpisz  w TEST , gdzie TEST to nazwa pliku, który jeszcze nie istnieje.
-     Upewnij sie, ze widzisz  :'<,'>w TEST zanim wcisniesz Enter.
+     Upewnij siê, ¿e widzisz  :'<,'>w TEST zanim wciœniesz Enter.
 
-  5. Vim zapisze wybrane linie do pliku TEST. Uzyj  :!dir  lub  :!ls , zeby to
-     zobaczyc. Jeszcze go nie usuwaj! Uzyjemy go w nastepnej lekcji.
+  5. Vim zapisze wybrane linie do pliku TEST. U¿yj  :!dir  lub  :!ls , ¿eby to
+     zobaczyæ. Jeszcze go nie usuwaj! U¿yjemy go w nastêpnej lekcji.
 
-UWAGA: Wcisniecie  v  zaczyna tryb Wizualny. Mozesz poruszac kursorem, by
-       zmienic rozmiary zaznaczenia. Mozesz tez uzyc operatora, by zrobic cos
-       z tekstem. Na przyklad  d  usuwa tekst.
+UWAGA: Wciœniêcie  v  zaczyna tryb Wizualny. Mo¿esz poruszaæ kursorem, by
+       zmieniæ rozmiary zaznaczenia. Mo¿esz te¿ u¿yæ operatora, by zrobiæ coœ
+       z tekstem. Na przyk³ad  d  usuwa tekst.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		   Lekcja 1.5.4.: WSTAWIANIE I LACZENIE PLIKÓW
+		   Lekcja 1.5.4.: WSTAWIANIE I £¥CZENIE PLIKÓW
 
 
-	    ** By wstawic zawartosc pliku, wpisz   :r NAZWA_PLIKU **
+	    ** By wstawiæ zawartoœæ pliku, wpisz   :r NAZWA_PLIKU **
 
-  1. Umiesc kursor tuz powyzej tej linii.
+  1. Umieœæ kursor tu¿ powy¿ej tej linii.
 
-UWAGA: Po wykonaniu kroku 2. zobaczysz tekst z Lekcji 1.5.3. Potem przejdz
-       do DOLU, by zobaczyc ponownie te lekcje.
+UWAGA: Po wykonaniu kroku 2. zobaczysz tekst z Lekcji 1.5.3. Potem przejdŸ
+       do DO£U, by zobaczyæ ponownie tê lekcjê.
 
-  2. Teraz wczytaj plik TEST uzywajac polecenia  :r TEST , gdzie TEST
-     jest nazwa pliku.
-     Wczytany plik jest umieszczony ponizej linii z kursorem.
+  2. Teraz wczytaj plik TEST u¿ywaj¹c polecenia  :r TEST , gdzie TEST
+     jest nazw¹ pliku.
+     Wczytany plik jest umieszczony poni¿ej linii z kursorem.
 
-  3. By sprawdzic czy plik zostal wczytany, cofnij kursor i zobacz, ze
-     teraz sa dwie kopie Lekcji 1.5.3., oryginal i kopia z pliku.
+  3. By sprawdziæ czy plik zosta³ wczytany, cofnij kursor i zobacz, ¿e
+     teraz s¹ dwie kopie Lekcji 1.5.3., orygina³ i kopia z pliku.
 
-UWAGA: Mozesz tez wczytac wyjscie zewnetrznego polecenia. Na przyklad
-       :r !ls  wczytuje wyjscie polecenia ls i umieszcza je pod ponizej
+UWAGA: Mo¿esz te¿ wczytaæ wyjœcie zewnêtrznego polecenia. Na przyk³ad
+       :r !ls  wczytuje wyjœcie polecenia ls i umieszcza je pod poni¿ej
        kursora.
 
 
@@ -695,22 +695,22 @@
 			     LEKCJA 1.5. PODSUMOWANIE
 
 
-  1.  :!polecenie wykonuje polecenie zewnetrzne.
+  1.  :!polecenie wykonuje polecenie zewnêtrzne.
 
-      Uzytecznymi przykladami sa:
+      U¿ytecznymi przyk³adami s¹:
 
 	  :!dir  -  pokazuje spis plików w katalogu.
 
 	  :!rm NAZWA_PLIKU  -  usuwa plik NAZWA_PLIKU.
 
-  2.  :w NAZWA_PLIKU  zapisuje obecny plik Vima na dysk z nazwa NAZWA_PLIKU.
+  2.  :w NAZWA_PLIKU  zapisuje obecny plik Vima na dysk z nazw¹ NAZWA_PLIKU.
 
   3.  v ruch :w NAZWA_PLIKU  zapisuje Wizualnie wybrane linie do NAZWA_PLIKU.
 
   4.  :r NAZWA_PLIKU  wczytuje z dysku plik NAZWA_PLIKU i wstawia go do
-      biezacego pliku ponizej kursora.
+      bie¿¹cego pliku poni¿ej kursora.
 
-  5.  :r !dir  wczytuje wyjscie polecenia dir i umieszcza je ponizej kursora.
+  5.  :r !dir  wczytuje wyjœcie polecenia dir i umieszcza je poni¿ej kursora.
 
 
 
@@ -718,22 +718,22 @@
 		      Lekcja 1.6.1.: POLECENIE OPEN (otwórz)
 
 
-      ** Wpisz  o  by otworzyc linie ponizej kursora i przeniesc sie do
+      ** Wpisz  o  by otworzyæ liniê poni¿ej kursora i przenieœæ siê do
 	 trybu Insert (wprowadzanie). **
 
-  1. Przenies kursor do linii ponizej oznaczonej --->.
+  1. Przenieœ kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->.
 
-  2. Wpisz  o  (male), by otworzyc linie PONIZEJ kursora i przeniesc sie
+  2. Wpisz  o  (ma³e), by otworzyæ liniê PONI¯EJ kursora i przenieœæ siê
      do trybu Insert (wprowadzanie).
 
-  3. Wpisz troche tekstu i wcisnij <ESC> by wyjsc z trybu Insert (wprowadzanie).
+  3. Wpisz trochê tekstu i wciœnij <ESC> by wyjœæ z trybu Insert (wprowadzanie).
 
----> Po wcisnieciu  o  kursor znajdzie sie w otwartej linii w trybie Insert.
+---> Po wciœniêciu  o  kursor znajdzie siê w otwartej linii w trybie Insert.
 
-  4. By otworzyc linie POWYZEJ kursora, wcisnij wielkie  O  zamiast malego
-     o . Wypróbuj to na linii ponizej.
+  4. By otworzyæ liniê POWY¯EJ kursora, wciœnij wielkie  O  zamiast ma³ego
+     o . Wypróbuj to na linii poni¿ej.
 
----> Otwórz linie powyzej wciskajac SHIFT-O gdy kursor bedzie na tej linii.
+---> Otwórz liniê powy¿ej wciskaj¹c SHIFT-O gdy kursor bêdzie na tej linii.
 
 
 
@@ -741,137 +741,137 @@
 		     Lekcja 1.6.2.: POLECENIE APPEND (dodaj)
 
 
-		  ** Wpisz  a  by dodac tekst ZA kursorem. **
+		  ** Wpisz  a  by dodaæ tekst ZA kursorem. **
 
-  1. Przenies kursor do poczatku pierwszej linii ponizej oznaczonej --->
+  1. Przenieœ kursor do pocz¹tku pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->
 
-  2. Wciskaj  e  dopóki kursor nie bedzie na koncu li .
+  2. Wciskaj  e  dopóki kursor nie bêdzie na koñcu li .
 
-  3. Wpisz  a  (male), aby dodac tekst ZA znakiem pod kursorem.
+  3. Wpisz  a  (ma³e), aby dodaæ tekst ZA znakiem pod kursorem.
 
-  4. Dokoncz wyraz tak, jak w linii ponizej. Wcisnij <ESC> aby opuscic tryb
+  4. Dokoñcz wyraz tak, jak w linii poni¿ej. Wciœnij <ESC> aby opuœciæ tryb
      Insert.
 
-  5. Uzyj  e  by przejsc do kolejnego niedokonczonego wyrazu i powtarzaj kroki
+  5. U¿yj  e  by przejœæ do kolejnego niedokoñczonego wyrazu i powtarzaj kroki
      3. i 4.
 
----> Ta li poz Ci cwi dodaw teks do kon lin
----> Ta linia pozwoli Ci cwiczyc dodawanie tekstu do konca linii.
+---> Ta li poz Ci æwi dodaw teks do koñ lin
+---> Ta linia pozwoli Ci æwiczyæ dodawanie tekstu do koñca linii.
 
-Uwaga:  a ,  i  oraz  A  prowadza do trybu Insert, jedyna róznica jest miejsce,
-       gdzie nowe znaki beda dodawane.
+Uwaga:  a ,  i  oraz  A  prowadz¹ do trybu Insert, jedyn¹ ró¿nic¹ jest miejsce,
+       gdzie nowe znaki bêd¹ dodawane.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		   Lekcja 1.6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana)
 
 
-	   ** Wpisz wielkie  R  by zamienic wiecej niz jeden znak. **
+	   ** Wpisz wielkie  R  by zamieniæ wiêcej ni¿ jeden znak. **
 
-  1. Przenies kursor do pierwszej linii ponizej oznaczonej --->. Przenies
+  1. Przenieœ kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->. Przenieœ
      kursor do pierwszego  xxx .
 
-  2. Wcisnij  R  i wpisz numer ponizej w drugiej linii, tak, ze zastapi on
+  2. Wciœnij  R  i wpisz numer poni¿ej w drugiej linii, tak, ¿e zast¹pi on
      xxx.
 
-  3. Wcisnij <ESC> by opuscic tryb Replace. Zauwaz, ze reszta linii pozostaje
+  3. Wciœnij <ESC> by opuœciæ tryb Replace. Zauwa¿, ¿e reszta linii pozostaje
      niezmieniona.
 
-  5. Powtarzaj kroki by wymienic wszystkie xxx.
+  5. Powtarzaj kroki by wymieniæ wszystkie xxx.
 
 ---> Dodanie 123 do xxx daje xxx.
 ---> Dodanie 123 do 456 daje 579.
 
-UWAGA: Tryb Replace jest jak tryb Insert, ale kazdy znak usuwa istniejacy
+UWAGA: Tryb Replace jest jak tryb Insert, ale ka¿dy znak usuwa istniej¹cy
        znak.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		  Lekcja 1.6.4.: KOPIOWANIE I WKLEJANIE TEKSTU
 
 
-       ** uzyj operatora  y  aby skopiowac tekst i  p  aby go wkleic **
+       ** u¿yj operatora  y  aby skopiowaæ tekst i  p  aby go wkleiæ **
 
-  1. Przejdz do linii oznaczonej ---> i umiesc kursor za "a)".
+  1. PrzejdŸ do linii oznaczonej ---> i umieœæ kursor za "a)".
 
-  2. Wejdz w tryb Wizualny  v  i przenies kursor na poczatek "pierwszy".
+  2. WejdŸ w tryb Wizualny  v  i przenieœ kursor na pocz¹tek "pierwszy".
 
-  3. Wcisnij  y  aby kopiowac (yankowac) podswietlony tekst.
+  3. Wciœnij  y  aby kopiowaæ (yankowaæ) podœwietlony tekst.
 
-  4. Przenies kursor do konca nastepnej linii:  j$
+  4. Przenieœ kursor do koñca nastêpnej linii:  j$
 
-  5. Wcisnij  p  aby wkleic (wpakowac) tekst.  Dodaj:  a drugi<ESC> .
+  5. Wciœnij  p  aby wkleiæ (wpakowaæ) tekst.  Dodaj:  a drugi<ESC> .
 
-  6. Uzyj trybu Wizualnego, aby wybrac " element.", yankuj go  y , przejdz do
-     konca nastepnej linii  j$  i upakuj tam tekst z  p .
+  6. U¿yj trybu Wizualnego, aby wybraæ " element.", yankuj go  y , przejdŸ do
+     koñca nastêpnej linii  j$  i upakuj tam tekst z  p .
 
 --->  a) to jest pierwszy element.
       b)
-Uwaga: mozesz uzyc  y  jako operatora;  yw  kopiuje jeden wyraz.
+Uwaga: mo¿esz u¿yæ  y  jako operatora;  yw  kopiuje jeden wyraz.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			 Lekcja 1.6.5.: USTAWIANIE OPCJI
 
 
-** Ustawianie opcji tak, by szukaj lub substytucja ignorowaly wielkosc liter **
+** Ustawianie opcji tak, by szukaj lub substytucja ignorowa³y wielkoœæ liter **
 
-  1. Szukaj 'ignore' wpisujac:    /ignore<ENTER>
-     Powtórz szukanie kilka razy naciskajac klawisz  n .
+  1. Szukaj 'ignore' wpisuj¹c:    /ignore<ENTER>
+     Powtórz szukanie kilka razy naciskaj¹c klawisz  n .
 
-  2. Ustaw opcje 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielkosc liter) poprzez
+  2. Ustaw opcjê 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielkoœæ liter) poprzez
      wpisanie:		:set ic
 
-  3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskajac:  n
-     Zauwaz, ze Ignore i IGNORE takze sa teraz znalezione.
+  3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskaj¹c:  n
+     Zauwa¿, ¿e Ignore i IGNORE tak¿e s¹ teraz znalezione.
 
   4. Ustaw opcje 'hlsearch' i 'incsearch':    :set hls is
 
-  5. Teraz wprowadz polecenie szukaj ponownie i zobacz co sie zdarzy:
+  5. Teraz wprowadŸ polecenie szukaj ponownie i zobacz co siê zdarzy:
      /ignore<ENTER>
 
-  6. Aby wylaczyc ignorowanie wielkosci liter:  :set noic
+  6. Aby wy³¹czyæ ignorowanie wielkoœci liter:  :set noic
 
-Uwaga: Aby usunac podswietlanie dopasowan, wpisz:   :nohlsearch
-Uwaga: Aby ignorowac wielkosc liter dla jednego wyszukiwania: /ignore\c<ENTER>
+Uwaga: Aby usun¹æ podœwietlanie dopasowañ, wpisz:   :nohlsearch
+Uwaga: Aby ignorowaæ wielkoœæ liter dla jednego wyszukiwania: /ignore\c<ENTER>
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			     LEKCJA 1.6. PODSUMOWANIE
 
 
-  1. Wpisanie  o  otwiera linie PONIZEJ kursora.
-     Wpisanie  O  otwiera linie POWYZEJ kursora.
+  1. Wpisanie  o  otwiera liniê PONI¯EJ kursora.
+     Wpisanie  O  otwiera liniê POWY¯EJ kursora.
 
   2. Wpisanie  a  wstawia tekst ZA znakiem, na którym jest kursor.
-     Wpisanie  A  dodaje tekst na koncu linii.
+     Wpisanie  A  dodaje tekst na koñcu linii.
 
-  3. Polecenie  e  przenosi do konca wyrazu.
+  3. Polecenie  e  przenosi do koñca wyrazu.
   4. Operator  y  yankuje (kopiuje) tekst,  p  pakuje (wkleja) go.
   5. Wpisanie wielkiego  R  wprowadza w tryb Replace (zamiana) dopóki
-     nie zostanie wcisniety <ESC>.
-  6. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcje "xxx". Niektóre opcje:
-	'ic'  'ignorecase'	ignoruj wielkosc znaków
-	'is'  'incsearch'	pokaz czesciowe dopasowania
-	'hls' 'hlsearch'	podswietl wszystkie dopasowania
-     Mozesz uzyc zarówno dlugiej, jak i krótkiej formy.
-  7. Dodaj "no", aby wylaczyc opcje:   :set noic
+     nie zostanie wciœniêty <ESC>.
+  6. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcjê "xxx". Niektóre opcje:
+	'ic'  'ignorecase'	ignoruj wielkoœæ znaków
+	'is'  'incsearch'	poka¿ czêœciowe dopasowania
+	'hls' 'hlsearch'	podœwietl wszystkie dopasowania
+     Mo¿esz u¿yæ zarówno d³ugiej, jak i krótkiej formy.
+  7. Dodaj "no", aby wy³¹czyæ opcjê:   :set noic
 
 
 
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			 LEKCJA 1.7.1.: JAK UZYSKAC POMOC?
+			 LEKCJA 1.7.1.: JAK UZYSKAÆ POMOC?
 
-		      ** Uzycie systemu pomocy on-line **
+		      ** U¿ycie systemu pomocy on-line **
 
-  Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zaczac, spróbuj jednej
-  z trzech mozliwosci:
-	- wcisnij klawisz <HELP> (jesli taki masz)
-	- wcisnij klawisz <F1> (jesli taki masz)
+  Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zacz¹æ, spróbuj jednej
+  z trzech mo¿liwoœci:
+	- wciœnij klawisz <HELP> (jeœli taki masz)
+	- wciœnij klawisz <F1> (jeœli taki masz)
 	- wpisz   :help<ENTER>
 
-  Przeczytaj tekst w oknie pomocy, aby dowiedziec sie jak dziala pomoc.
-  wpisz CTRL-W CTRL-W    aby przeskoczyc z jednego okna do innego
-  wpisz :q<ENTER>        aby zamknac okno pomocy.
+  Przeczytaj tekst w oknie pomocy, aby dowiedzieæ siê jak dzia³a pomoc.
+  wpisz CTRL-W CTRL-W    aby przeskoczyæ z jednego okna do innego
+  wpisz :q<ENTER>        aby zamkn¹æ okno pomocy.
 
-  Mozesz tez znalezc pomoc na kazdy temat podajac argument polecenia ":help".
-  Spróbuj tych (nie zapomnij wcisnac <ENTER>):
+  Mo¿esz te¿ znaleŸæ pomoc na ka¿dy temat podaj¹c argument polecenia ":help".
+  Spróbuj tych (nie zapomnij wcisn¹æ <ENTER>):
 
   :help w
   :help c_CTRL-D
@@ -880,63 +880,63 @@
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		   LEKCJA 1.7.2.: TWORZENIE SKRYPTU STARTOWEGO
 
-			  ** Wlacz mozliwosci Vima **
+			  ** W³¹cz mo¿liwoœci Vima **
 
-  Vim ma o wiele wiecej mozliwosci niz Vi, ale wiekszosc z nich jest domyslnie
-  wylaczona. Jesli chcesz wlaczyc te mozliwosci na starcie musisz utworzyc
+  Vim ma o wiele wiêcej mo¿liwoœci ni¿ Vi, ale wiêkszoœæ z nich jest domyœlnie
+  wy³¹czona. Jeœli chcesz w³¹czyæ te mo¿liwoœci na starcie musisz utworzyæ
   plik "vimrc".
 
-  1. Poczatek edycji pliku "vimrc" zalezy od Twojego systemu:
+  1. Pocz¹tek edycji pliku "vimrc" zale¿y od Twojego systemu:
      :edit ~/.vimrc	     dla Uniksa
      :edit ~/_vimrc          dla MS-Windows
-  2. Teraz wczytaj przykladowy plik "vimrc":
+  2. Teraz wczytaj przyk³adowy plik "vimrc":
      :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
   3. Zapisz plik:
      :w
 
-  Nastepnym razem, gdy zaczniesz prace w Vimie bedzie on uzywac podswietlania
-  skladni. Mozesz dodac wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku
+  Nastêpnym razem, gdy zaczniesz pracê w Vimie bêdzie on u¿ywaæ podœwietlania
+  sk³adni. Mo¿esz dodaæ wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku
   "vimrc".
-  Aby uzyskac wiecej informacji, wpisz     :help vimrc-intro
+  Aby uzyskaæ wiêcej informacji, wpisz     :help vimrc-intro
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			  Lekcja 1.7.3.: UZUPELNIANIE
+			  Lekcja 1.7.3.: UZUPE£NIANIE
 
 
-	      ** Uzupelnianie linii polecen z CTRL-D i <TAB> **
+	      ** Uzupe³nianie linii poleceñ z CTRL-D i <TAB> **
 
-  1. Upewnij sie, ze Vim nie jest w trybie kompatybilnosci:   :set nocp
+  1. Upewnij siê, ¿e Vim nie jest w trybie kompatybilnoœci:   :set nocp
 
-  2. Zerknij, jakie pliki sa w biezacym katalogu:   :!ls   lub   :!dir
+  2. Zerknij, jakie pliki s¹ w bie¿¹cym katalogu:   :!ls   lub   :!dir
 
-  3. Wpisz poczatek polecenia:   :e
+  3. Wpisz pocz¹tek polecenia:   :e
 
-  4. Wcisnij  CTRL-D  i Vim pokaze liste polecen, jakie zaczynaja sie na "e".
+  4. Wciœnij  CTRL-D  i Vim poka¿e listê poleceñ, jakie zaczynaj¹ siê na "e".
 
-  5. Wcisnij  <TAB>  i Vim uzupelni polecenie do ":edit".
+  5. Wciœnij  <TAB>  i Vim uzupe³ni polecenie do ":edit".
 
-  6. Dodaj spacje i zacznij wpisywac nazwe istniejacego pliku:   :edit FIL
+  6. Dodaj spacjê i zacznij wpisywaæ nazwê istniej¹cego pliku:   :edit FIL
 
-  7. Wcisnij <TAB>. Vim uzupelni nazwe (jesli jest niepowtarzalna).
+  7. Wciœnij <TAB>. Vim uzupe³ni nazwê (jeœli jest niepowtarzalna).
 
-UWAGA: Uzupelnianie dziala dla wielu polecen. Spróbuj wcisnac CTRL-D i <TAB>.
-       Uzyteczne zwlaszcza przy  :help .
+UWAGA: Uzupe³nianie dzia³a dla wielu poleceñ. Spróbuj wcisn¹æ CTRL-D i <TAB>.
+       U¿yteczne zw³aszcza przy  :help .
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			    Lekcja 1.7. PODSUMOWANIE
 
 
-  1. Wpisz  :help  albo wcisnij <F1> lub <Help> aby otworzyc okno pomocy.
+  1. Wpisz  :help  albo wciœnij <F1> lub <Help> aby otworzyæ okno pomocy.
 
-  2. Wpisz  :help cmd  aby uzyskac pomoc o  cmd .
+  2. Wpisz  :help cmd  aby uzyskaæ pomoc o  cmd .
 
-  3. Wpisz  CTRL-W CTRL-W  aby przeskoczyc do innego okna.
+  3. Wpisz  CTRL-W CTRL-W  aby przeskoczyæ do innego okna.
 
-  4. Wpisz  :q  aby zamknac okno pomocy.
+  4. Wpisz  :q  aby zamkn¹æ okno pomocy.
 
-  5. Utwórz plik startowy vimrc aby zachowac wybrane ustawienia.
+  5. Utwórz plik startowy vimrc aby zachowaæ wybrane ustawienia.
 
-  6. Po poleceniu  : , wcisnij CTRL-D aby zobaczyc mozliwe uzupelnienia.
-     Wcisnij <TAB> aby uzyc jednego z nich.
+  6. Po poleceniu  : , wciœnij CTRL-D aby zobaczyæ mo¿liwe uzupe³nienia.
+     Wciœnij <TAB> aby u¿yæ jednego z nich.
 
 
 
@@ -945,40 +945,40 @@
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
-  Tutaj sie konczy tutorial Vima. Zostal on pomyslany tak, aby dac krótki
-  przeglad jego mozliwosci, wystarczajacy bys mógl go uzywac. Jest on
-  daleki od kompletnosci, poniewaz Vim ma o wiele, wiele wiecej polecen.
+  Tutaj siê koñczy tutorial Vima. Zosta³ on pomyœlany tak, aby daæ krótki
+  przegl¹d jego mo¿liwoœci, wystarczaj¹cy byœ móg³ go u¿ywaæ. Jest on
+  daleki od kompletnoœci, poniewa¿ Vim ma o wiele, wiele wiêcej poleceñ.
 
-  Dla dalszej nauki rekomendujemy ksiazke:
+  Dla dalszej nauki rekomendujemy ksi¹¿kê:
 	Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline
 	Wydawca: New Riders
-  Pierwsza ksiazka calkowicie poswiecona Vimowi. Uzyteczna zwlaszcza dla
-  poczatkujacych. Zawiera wiele przykladów i ilustracji.
+  Pierwsza ksi¹¿ka ca³kowicie poœwiêcona Vimowi. U¿yteczna zw³aszcza dla
+  pocz¹tkuj¹cych. Zawiera wiele przyk³adów i ilustracji.
   Zobacz https://iccf-holland.org./click5.html
 
-  Starsza pozycja i bardziej o Vi niz o Vimie, ale takze warta
+  Starsza pozycja i bardziej o Vi ni¿ o Vimie, ale tak¿e warta
   polecenia:
 	Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb
 	Wydawca: O'Reilly & Associates Inc.
-  To dobra ksiazka, by dowiedziec sie niemal wszystkiego, co chcialbys zrobic
-  z Vi. Szósta edycja zawiera tez informacje o Vimie.
+  To dobra ksi¹¿ka, by dowiedzieæ siê niemal wszystkiego, co chcia³byœ zrobiæ
+  z Vi. Szósta edycja zawiera te¿ informacje o Vimie.
 
   Po polsku wydano:
 	Edytor vi. Leksykon kieszonkowy - autor Arnold Robbins
 	Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly).
 	ISBN: 83-7197-472-8
 	http://helion.pl/ksiazki/vilek.htm
-  Jest to ksiazeczka zawierajaca spis polecen vi i jego najwazniejszych
-  klonów (miedzy innymi Vima).
+  Jest to ksi¹¿eczka zawieraj¹ca spis poleceñ vi i jego najwa¿niejszych
+  klonów (miêdzy innymi Vima).
 
 	Edytor vi - autorzy Linda Lamb i Arnold Robbins
 	Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly) - wg 6. ang. wydania
 	ISBN: 83-7197-539-2
 	http://helion.pl/ksiazki/viedyt.htm
-  Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim tlumaczeniu.
+  Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim t³umaczeniu.
 
-  Ten tutorial zostal napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a,
-  Colorado School of Mines korzystajac z pomocy Charlesa Smitha,
+  Ten tutorial zosta³ napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a,
+  Colorado School of Mines korzystaj¹c z pomocy Charlesa Smitha,
   Colorado State University.
   E-mail: bware@mines.colorado.edu.
 
@@ -986,10 +986,10 @@
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
-  Przetlumaczone przez Mikolaja Machowskiego,
-  Sierpien 2001,
+  Przet³umaczone przez Miko³aja Machowskiego,
+  Sierpieñ 2001,
   rev. Marzec 2002
-  2nd rev. Wrzesien 2004
+  2nd rev. Wrzesieñ 2004
   3rd rev. Marzec 2006
-  4th rev. Grudzien 2008
-  Wszelkie uwagi prosze kierowac na: mikmach@wp.pl
+  4th rev. Grudzieñ 2008
+  Wszelkie uwagi proszê kierowaæ na: mikmach@wp.pl
diff --git a/runtime/tutor/tutor1.sk.cp1250 b/runtime/tutor/tutor1.sk.cp1250
index 69dabd0..1e6543e 100644
--- a/runtime/tutor/tutor1.sk.cp1250
+++ b/runtime/tutor/tutor1.sk.cp1250
@@ -2,91 +2,91 @@
 =    V i t a j t e   v o   V I M   T u t o r i a l i    -    Verzia 1.7       =
 ===============================================================================
 
-     Vim je velmi výkonný editor, ktorý má príliž vela príkazov na to aby
+     Vim je ve¾mi výkonný editor, ktorý má príliž ve¾a príkazov na to aby
      mohli byt všetky popísané vo výuke akou je táto. Táto výuka
-     popisuje dostatocné množstvo príkazov nato aby bolo možné používat
-     Vim ako viacúcelový editor.
+     popisuje dostatoèné množstvo príkazov nato aby bolo možné používa
+     Vim ako viacúèelový editor.
 
-     Približný cas potrebný na prebratie tejto výuky je 25-30 minút,
-     závisí na tom, kolko je stráveného casu s preskúšavaním.
+     Približný èas potrebný na prebratie tejto výuky je 25-30 minút,
+     závisí na tom, ko¾ko je stráveného èasu s preskúšavaním.
 
      UPOZORNENIE:
      Príkazy v lekciách modifikujú text. Vytvor kópiu tohto súboru aby
-     sa mohlo precvicovat na nom (pri štarte "vimtutor" je toto kópia).
+     sa mohlo precvièova na òom (pri štarte "vimtutor" je toto kópia).
 
-     Je dôležité zapamätat si, že táto výuka je vytvorená pre výuku
-     používaním. To znamená, že je potrebné si príkazy vyskúšat, aby bolo
-     ucenie správne. Ak len citas text, príkazy zabudneš!
+     Je dôležité zapamäta si, že táto výuka je vytvorená pre výuku
+     používaním. To znamená, že je potrebné si príkazy vyskúša, aby bolo
+     uèenie správne. Ak len èitas text, príkazy zabudneš!
 
-     Presvedc sa, že Caps-Lock NIEJE stlacený a stlact klávesu
-     j  niekolko krát, aby sa kurzor posunul natolko, že lekcia 1.1.1
+     Presvedè sa, že Caps-Lock NIEJE stlaèený a stlaèt klávesu
+     j  nieko¾ko krát, aby sa kurzor posunul nato¾ko, že lekcia 1.1.1
      celkom zaplní obrazovku.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			Lekcia 1.1.1:  POHYB KURZOROM
 
 
-   ** Pre pohyb kurzorum stlac klávesy h,j,k,l ako je znázornené. **
+   ** Pre pohyb kurzorum stlaè klávesy h,j,k,l ako je znázornené. **
         ^
-        k        Funkcia: Klávesa h je nalavo a vykoná pohyb dolava.
+        k        Funkcia: Klávesa h je na¾avo a vykoná pohyb do¾ava.
    < h     l >   Klávesa l je napravo a vykoná pohyb doprava.
         j        Klávesa j vyzerá ako šípka dole
 	      v
   1. Pohybuj kurzorom po obrazovke, kým si na to nezvykneš.
 
-  2. Drž stlacenú klávesu pre pohyb dole (j), kým sa jej funkcia nezopakuje.
----> Teraz sa už vieš pohybovat na nasledujúcu lekciu.
+  2. Drž stlaèenú klávesu pre pohyb dole (j), kým sa jej funkcia nezopakuje.
+---> Teraz sa už vieš pohybova na nasledujúcu lekciu.
 
   3. Použitím klávesy pre pohyb dole prejdi na Lekciu 1.1.2.
 
-Poznámka: Ak si niesi istý tým co si napísal, stlac <ESC>
+Poznámka: Ak si niesi istý tým èo si napísal, stlaè <ESC>
 	        na prechod do normálneho módu.
 
-Poznámka: Kurzorové klávesy sú tiež funkcné. Ale používaním hjkl sa budeš
-	        schopný pohybovat rýchlejšie, ked si zvykneš ich používat. Naozaj!
+Poznámka: Kurzorové klávesy sú tiež funkèné. Ale používaním hjkl sa budeš
+	        schopný pohybova rýchlejšie, keï si zvykneš ich používa. Naozaj!
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		     LEKCIA 1.1.2: ZATVÁRANIE VIMU
 
 
-  !! POZNÁMKA: Pred vykonaním týchto krokov si precítaj celú túto lekciu !!
+  !! POZNÁMKA: Pred vykonaním týchto krokov si preèítaj celú túto lekciu !!
 
-  1. Stlac klávesu <ESC> (aby si sa ucite nachádzal v normálnom móde)
+  1. Stlaè klávesu <ESC> (aby si sa uèite nachádzal v normálnom móde)
 
   2. Napíš:   :q! <ENTER>.
-     Tým ukoncíš prácu s editorom BEZ uloženia zmien, ktoré si vykonal.
+     Tým ukonèíš prácu s editorom BEZ uloženia zmien, ktoré si vykonal.
 
-  3. Ked sa dostaneš na príkazový riadok, napíš príkaz, ktorým sa dostaneš
-     spet do tejto výuky. To môže byt:	vimtutor <ENTER>
+  3. Keï sa dostaneš na príkazový riadok, napíš príkaz, ktorým sa dostaneš
+     spe do tejto výuky. To môže by:	vimtutor <ENTER>
 
-  4. Ak si si tieto kroky spolahlivo zapamätal, vykonaj kroky 1 až 3, pre
-     ukoncenie a znovu spustenie editora.
+  4. Ak si si tieto kroky spo¾ahlivo zapamätal, vykonaj kroky 1 až 3, pre
+     ukonèenie a znovu spustenie editora.
 
-POZNÁMKA: :q! <ENTER> neuloží zmeny, ktoré si vykonal. O niekolko lekcií
-          sa naucíš ako uložit zmeny do súboru
+POZNÁMKA: :q! <ENTER> neuloží zmeny, ktoré si vykonal. O nieko¾ko lekcií
+          sa nauèíš ako uloži zmeny do súboru
 
-  5. presun kurzor dole na lekciu 1.1.3.
+  5. presuò kurzor dole na lekciu 1.1.3.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		      Lekcia 1.1.3: EDITÁCIA TEXTU - MAZANIE
 
 
-** Stlacenie klávesy  x  v normálnom móde zmaže znak na mieste kurzora. **
+** Stlaèenie klávesy  x  v normálnom móde zmaže znak na mieste kurzora. **
 
-  1. Presun kurzor nižšie na riadok oznacený znackou --->.
+  1. Presuò kurzor nižšie na riadok oznaèený znaèkou --->.
 
-  2. Aby si mohol odstránit chyby, pohybuj kurzorom kým neprejde na znak,
-     ktorý chceš zmazat.
+  2. Aby si mohol odstráni chyby, pohybuj kurzorom kým neprejde na znak,
+     ktorý chceš zmaza.
 
-  3. Stlac klávesu  x  aby sa zmazal nechcený znak.
+  3. Stlaè klávesu  x  aby sa zmazal nechcený znak.
 
   4. Zopakuj kroky 2 až 4 až kým veta nieje správna.
 
----> Kraava skoocilla ccezz mesiiac.
+---> Kraava skooèilla ccezz mesiiac.
 
   5. Ak je veta správna, prejdi na lekciu 1.1.4.
 
-POZNÁMKA: Neskúšaj si zapamätat obsah tejto výuky, ale sa uc používaním.
+POZNÁMKA: Neskúšaj si zapamäta obsah tejto výuky, ale sa uè používaním.
 
 
 
@@ -94,46 +94,46 @@
 		     Lekcia 1.1.4: EDITÁCIA TEXTU - VKLADANIE
 
 
-    ** Stlacenie klávesy  i  umožnuje vkladanie textu. **
+    ** Stlaèenie klávesy  i  umožòuje vkladanie textu. **
 
-  1. Presun kurzor nižšie na prvý riadok za znacku --->.
+  1. Presuò kurzor nižšie na prvý riadok za znaèku --->.
 
   2. Pre upravenie prvého riadku do rovnakého tvaru ako je druhý riadok,
-     presun kurzor na prvý znak za misto, kde má byt text vložený.
+     presuò kurzor na prvý znak za misto, kde má by text vložený.
 
-  3. Stlac klávesu  i  a napíš potrebný text.
+  3. Stlaè klávesu  i  a napíš potrebný text.
 
-  4. Po opravení každej chyby, stlac <ESC> pre návrat do normálneho módu.
+  4. Po opravení každej chyby, stlaè <ESC> pre návrat do normálneho módu.
      Zopakuj kroky 2 až 4 kým nieje veta správna.
 
 ---> Tu je text chýbajúci tejto.
----> Tu je nejaký text chýbajúci od tejto ciary.
+---> Tu je nejaký text chýbajúci od tejto èiary.
 
-  5. Ked sa dostatocne naucíš vkladat text, prejdi na nasledujúce zhrnutie.
+  5. Keï sa dostatoène nauèíš vklada text, prejdi na nasledujúce zhrnutie.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
         Lekcia 1.1.5: EDITÁCIA TEXTU - PRIDÁVANIE
 
 
-     ** Stlacenie klávesy  A  umožnuje pridávat text. **
+     ** Stlaèenie klávesy  A  umožòuje pridáva text. **
 
-  1. Presun kurozr nižšie na prvý riadok za znackou --->.
+  1. Presuò kurozr nižšie na prvý riadok za znaèkou --->.
      Nezáleží na tom, na ktorom znaku sa kurzor v tom riadku nachádza.
 
-  2. Stlac klávesu  A  a napíš potrebný text.
+  2. Stlaè klávesu  A  a napíš potrebný text.
 
-  3. Po pridaní textu stlac klávesu <ESC> pre návrat do Normálneho módu.
+  3. Po pridaní textu stlaè klávesu <ESC> pre návrat do Normálneho módu.
 
-  4. Presun kurozr na druhý riadok oznacený ---> a zopakuj
+  4. Presuò kurozr na druhý riadok oznaèený ---> a zopakuj
      kroky 2 a 3 kým nieje veta správna.
 
 ---> Tu je nejaký text chýbajúci o
-     Tu je nejaký text chýbajúci od tialto.
+     Tu je nejaký text chýbajúci od tia¾to.
 ---> Tu tiež chýba nej
      Tu tiež chýba nejaký text.
 
-  5. Ked sa dostatocne naucíš pridávat text, prejdi na lekciu 1.1.6.
+  5. Keï sa dostatoène nauèíš pridáva text, prejdi na lekciu 1.1.6.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@@ -142,21 +142,21 @@
 
     ** Napísaním  :wq  sa súbor uloží a zavrie **
 
-!! POZNÁMKA: Pred vykonaním týchto krokov si precítaj celú lekciu!!
+!! POZNÁMKA: Pred vykonaním týchto krokov si preèítaj celú lekciu!!
 
 1. Opusti túto výuku, ako si to urobil v lekcii 1.1.2:  :q!
 
 2. Do príkazového riadku napíš príkaz:  vim tutor <ENTER>
    'vim' je príkaz, ktorý spustí editor Vim, 'tutor' je meno súboru,
-   ktorý chceš editovat. Použi taký súbor, ktorý môžeš menit.
+   ktorý chceš editova. Použi taký súbor, ktorý môžeš meni.
 
-3. Vlož a zmaž text tak, ako si sa naucil v predošlých lekciach.
+3. Vlož a zmaž text tak, ako si sa nauèil v predošlých lekciach.
 
 4. Ulož súbor so zmenami a opusti Vim príkazom:  :wq  <ENTER>
 
-5. Reštartuj vimtutor a presun sa dole na nasledujúce zhrnutie.
+5. Reštartuj vimtutor a presuò sa dole na nasledujúce zhrnutie.
 
-6. Urob tak po precítaní predošlých krokov a porozumeniu im.
+6. Urob tak po preèítaní predošlých krokov a porozumeniu im.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@@ -168,7 +168,7 @@
 
   2. Pre spustenie Vimu (z príkazového riadku) napíš: vim FILENAME <ENTER>
 
-  3. Na ukoncenie Vimu napíš: <ESC>  :q!  <ENTER> pre zrušenie všetkých zmien
+  3. Na ukonèenie Vimu napíš: <ESC>  :q!  <ENTER> pre zrušenie všetkých zmien
        alebo napíš:   <ESC>   :wq   <ENTER>    pre uloženie zmien.
 
   4. Na zmazanie znaku na mieste kurzora napíš:  x
@@ -177,10 +177,10 @@
 	 i     napíš vkladaný text   <ESC>  vkladanie pred kurzor
    A     napíš pridávaný text  <EXC>  vkladanie za riadok
 
-POZNÁMKA: Stlacenie <ESC> ta premiestní do normálneho módu alebo zruší
-	        nejaký nechcený a ciastocne dokoncený príkaz.
+POZNÁMKA: Stlaèenie <ESC> a premiestní do normálneho módu alebo zruší
+	        nejaký nechcený a èiastoène dokonèený príkaz.
 
-Teraz pokracuj lekciou 1.2.
+Teraz pokraèuj lekciou 1.2.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@@ -189,20 +189,20 @@
 
 	 ** Napísanie príkazu  dw  zmaže znaky do konca slova. **
 
-1. Stlac  <ESC>  aby si bol bezpecne v normálnom móde.
+1. Stlaè  <ESC>  aby si bol bezpeène v normálnom móde.
 
-2. Presun kurzor nižšie na riadok oznacený znackou --->.
+2. Presuò kurzor nižšie na riadok oznaèený znaèkou --->.
 
-3. Presun kurzor na zaciatok slova, ktoré je potrebné zmazat.
+3. Presuò kurzor na zaèiatok slova, ktoré je potrebné zmaza.
 
 4. Napíš  dw  aby slovo zmizlo.
 
-POZNÁMKA: Písmeno d sa zobrazí na poslednom riadku obrazovky ked ho
-	        napíšeš. Vim na teba pocká, aby si mohol napísat
-          písmeno w. Ak vidíš nieco iné ako  d , tak si napísal
-          nesprávny znak; stlac  <ESC>  a zacni znova.
+POZNÁMKA: Písmeno d sa zobrazí na poslednom riadku obrazovky keï ho
+	        napíšeš. Vim na teba poèká, aby si mohol napísa
+          písmeno w. Ak vidíš nieèo iné ako  d , tak si napísal
+          nesprávny znak; stlaè  <ESC>  a zaèni znova.
 
----> Tu je niekolko slov zábava, ktoré nie patria list do tejto vety.
+---> Tu je nieko¾ko slov zábava, ktoré nie patria list do tejto vety.
 
 5. Zopakuj kroky 3 až 4 kým veta nieje správna a prejdi na lekciu 1.2.2.
 
@@ -214,59 +214,59 @@
 
 	 ** Napísanie príkazu d$  zmaže znaky do konca riadku **
 
-1. Stlac  <ESC>  aby si bol bezpecne v normálnom móde.
+1. Stlaè  <ESC>  aby si bol bezpeène v normálnom móde.
 
-2. Presun kurzor nižšie na riadok oznacený znackou --->.
+2. Presuò kurzor nižšie na riadok oznaèený znaèkou --->.
 
-3. Presun kurzor na koniec správnej vety (ZA prvú bodku).
+3. Presuò kurzor na koniec správnej vety (ZA prvú bodku).
 
 4. Napíš    d$    aby sa zmazali znaky do konca riadku.
 
 ---> Niekto napísal koniec tohto riadku dvakrát. koniec tohot riadku dvakrát.
 
 
-5. Prejdi na lekciu 1.2.3 pre pochopenie toho co sa stalo.
+5. Prejdi na lekciu 1.2.3 pre pochopenie toho èo sa stalo.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		     Lekcia 1.2.3: OPERÁTORY A POHYBY
 
-  Vela príkazov, ktoré menia text sú odvodené od operátorov a pohybov.
+  Ve¾a príkazov, ktoré menia text sú odvodené od operátorov a pohybov.
   Formát pre príkaz mazania klávesou  d  je nasledovný:
 
     d   pohyb
 
   kde:
     d     - je mazací operátor
-    pohyb - je to co operátor vykonáva (vypísané nižšie)
+    pohyb - je to èo operátor vykonáva (vypísané nižšie)
 
   Krátky list pohybov:
-    w - do zaciatku dalšieho slova, okrem jeho prvého písmena.
+    w - do zaèiatku ïalšieho slova, okrem jeho prvého písmena.
     e - do konca terajšieho slova, vrátane posledného znaku.
     $ - do konca riadku, vrátane posledného znaku
 
   Takže napísaním  de  sa zmaže všetko od kurzora do konca slova.
 
-POZNÁMKA: Stlacením iba pohybu v normálnom móde bez operátora
+POZNÁMKA: Stlaèením iba pohybu v normálnom móde bez operátora
           sa presunie kurzor tak ako je to špecivikované.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		Lekcia 1.2.4: Použitie viacnásobného pohybu
 
 
-   ** Napísaním císla pred pohyb ho zopakuje zadný pocet krát **
+   ** Napísaním èísla pred pohyb ho zopakuje zadný poèet krát **
 
-  1. Presun kurozr nižšie na zaciatok riadku oznaceného --->.
+  1. Presuò kurozr nižšie na zaèiatok riadku oznaèeného --->.
 
   2. Napíš  2w  a kurozr sa presunie o dve slová vpred.
 
   3. Napíš  3e  a kurozr sa presunie vpred na koniec tretieho slova.
 
-  4. Napíš  0  (nula) a kurozr sa presunie na zaciatok riadku.
+  4. Napíš  0  (nula) a kurozr sa presunie na zaèiatok riadku.
 
-  5. Zopakuj kroky 2 a 3 s rôznymi císlami.
+  5. Zopakuj kroky 2 a 3 s rôznymi èíslami.
 
----> Toto je riadok so slovami po kotrých sa môžete pohybovat.
+---> Toto je riadok so slovami po kotrých sa môžete pohybova.
 
   6. Prejdi na lekciu 1.2.5.
 
@@ -275,23 +275,23 @@
 		  Lekcia 1.2.5: POUŽITIE VIACNÁSOBNÉHO MAZANIA PRE HROMADNÉ MAZANIE
 
 
-    ** Napísanie císla spolu s operátorom ho zopakuje zadaný pocet krát **
+    ** Napísanie èísla spolu s operátorom ho zopakuje zadaný poèet krát **
 
-  V kombinácii operátorov mazania a pohybu spomínaného vyššie vlož pocet
+  V kombinácii operátorov mazania a pohybu spomínaného vyššie vlož poèet
   pred pohyb pre docielenie hromadného mazania:
-    d   císlo   pohyb
+    d   èíslo   pohyb
 
-  1. Presun kurzor na prvé slovo písané VELKÝMI PÍSMENAMI
-     v riadku oznacenom --->.
+  1. Presuò kurzor na prvé slovo písané VE¼KÝMI PÍSMENAMI
+     v riadku oznaèenom --->.
 
-  2. Napíš  2dw  a zmažeš dve slová písané VELKÝMI PÍSMENAMI
+  2. Napíš  2dw  a zmažeš dve slová písané VE¼KÝMI PÍSMENAMI
 
-  3. Zopakuj kroky 1 a 2 s použitím rôzneho císla tak aby si zmazal slová
-     písané velkými písmenami jedným príkazom.
+  3. Zopakuj kroky 1 a 2 s použitím rôzneho èísla tak aby si zmazal slová
+     písané ve¾kými písmenami jedným príkazom.
 
 ---> Tento ABC DE riadok FGHI JK LMN OP so slovamI je Q RS TUV vycisteny.
 
-POZNÁMKA: Císlo medzi operátorom  d  a pohybom funguje podobne ako pri
+POZNÁMKA: Èíslo medzi operátorom  d  a pohybom funguje podobne ako pri
           použití s pohybom bez operátora.
 
 
@@ -301,19 +301,19 @@
 
 	    ** Napísanie príkazu   dd   zmaže celý riadok. **
 
-Vzhladom na frekvenciu mazania celého riadku, sa autori Vimu rozhodli,
-že bude jednoduchšie mazat celý riadok napísaním dvoch písmen d.
+Vzh¾adom na frekvenciu mazania celého riadku, sa autori Vimu rozhodli,
+že bude jednoduchšie maza celý riadok napísaním dvoch písmen d.
 
-1. Presun kurzor na druhý riadok v texte na spodu.
+1. Presuò kurzor na druhý riadok v texte na spodu.
 2. Napíš  dd  aby si zmazal riadok.
 3. Prejdi na štvrtý riadok.
 4. Napíš   2dd   aby si zmazal dva riadky.
 
-    1)  Ruže sú cervené,
+    1)  Ruže sú èervené,
     2)  Blato je zábavné,
     3)  Fialky sú modré,
     4)  Mám auto,
-    5)  Hodinky ukazujú cas,
+    5)  Hodinky ukazujú èas,
     6)  Cukor je sladký,
     7)  A to si ty.
 
@@ -322,21 +322,21 @@
 			Lekcia 1.2.7: PRÍKAZ UNDO
 
 
-** Stlac  u  pre vrátenie posledného príkazu,  U  pre úpravu celého riadku. **
+** Stlaè  u  pre vrátenie posledného príkazu,  U  pre úpravu celého riadku. **
 
-1. Presun kurzor nižšie na riadok oznacený znackou ---> a premiestni ho na
+1. Presuò kurzor nižšie na riadok oznaèený znaèkou ---> a premiestni ho na
    prvú chybu.
 2. Napíš  x  pre zmazanie prvého nechceného riadku.
-3. Teraz napíš  u  cím vrátíš spät posledne vykonaný príkaz.
+3. Teraz napíš  u  èím vrátíš spä posledne vykonaný príkaz.
 4. Teraz oprav všetky chyby na riadku použitím príkazu  x  .
-5. Teraz napíš velké   U  cím vrátíš riadok do pôvodného stavu.
-6. Teraz napíš  u  niekolko krát, cím vrátíš spät príkaz U.
-7. Teraz napíš CTRL-R (drž klávesu CTRL stlacenú kým stlácaš R) niekolko
-   krát, cím vrátíš spät predtým vrátené príkazy (undo z undo).
+5. Teraz napíš ve¾ké   U  èím vrátíš riadok do pôvodného stavu.
+6. Teraz napíš  u  nieko¾ko krát, èím vrátíš spä príkaz U.
+7. Teraz napíš CTRL-R (drž klávesu CTRL stlaèenú kým stláèaš R) nieko¾ko
+   krát, èím vrátíš spä predtým vrátené príkazy (undo z undo).
 
----> Opprav chybby nna toomto riadku a zmeen ich pommocou undo.
+---> Opprav chybby nna toomto riadku a zmeeò ich pommocou undo.
 
-  8. Tieto príkazy sú casto používané. Teraz prejdi na zhrnutie lekcie 1.2.
+  8. Tieto príkazy sú èasto používané. Teraz prejdi na zhrnutie lekcie 1.2.
 
 
 
@@ -351,43 +351,43 @@
 
   3. Pre zmazanie celého riadku napíš:   dd
 
-  4. Pre zopakovanie pohybu, napíš pred neho císlo:   2w
+  4. Pre zopakovanie pohybu, napíš pred neho èíslo:   2w
 
   5. Formát pre píkaz:
 
-       operátor   [císlo]   pohyb
+       operátor   [èíslo]   pohyb
      kde:
-       operátor - co treba robit, napríklad  d  pre zmazanie
-       [císlo] - je volitelný pocet pre opakovanie pohybu
-       pohyb - pohyb po texte vzhladom na operátor, napríklad w (slovo),
-		$ (do konca riadku), atd.
+       operátor - èo treba robi, napríklad  d  pre zmazanie
+       [èíslo] - je volite¾ný poèet pre opakovanie pohybu
+       pohyb - pohyb po texte vzh¾adom na operátor, napríklad w (slovo),
+		$ (do konca riadku), atï.
 
-  6. Pre pohyb na zaciatok riadku použi nulu:  0
+  6. Pre pohyb na zaèiatok riadku použi nulu:  0
 
-  7. Pre vrátenie spät predošlej operácie napíš:	u   (malé u)
-     Pre vrátenie všetkých úprav na riadku napíš:    U   (velké U)
+  7. Pre vrátenie spä predošlej operácie napíš:	u   (malé u)
+     Pre vrátenie všetkých úprav na riadku napíš:    U   (ve¾ké U)
      Pre vrátenie vrátených úprav napíš:	      CTRL-R
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			 Lekcia 1.3.1: PRÍKAZ VLOŽIT
+			 Lekcia 1.3.1: PRÍKAZ VLOŽI
 
 
 	  ** Napísanie príkazu  p  vloží psledný výmaz za kurzor. **
 
-  1. Presun kurzor nižšie na prvý riadok textu.
+  1. Presuò kurzor nižšie na prvý riadok textu.
 
-  2. Napíš  dd  cím zmažeš riadok a uložíš ho do buffera editora Vim.
+  2. Napíš  dd  èím zmažeš riadok a uložíš ho do buffera editora Vim.
 
-  3. Presun kurzor vyššie tam, kam zmazaný riadok patrí.
+  3. Presuò kurzor vyššie tam, kam zmazaný riadok patrí.
 
   4. Ak napíšeš v normálnom móde   p   zmazaný riadk sa vloží.
 
   5. Zopakuj kroky 2 až 4, kým riadky niesú v správnom poradí.
 
----> d) Tiež sa dokážeš vzdelávat?
+---> d) Tiež sa dokážeš vzdeláva?
 ---> b) Fialky sú modré,
 ---> c) Inteligencia sa vzdeláva,
----> a) Ruže sú cervené,
+---> a) Ruže sú èervené,
 
 
 
@@ -397,20 +397,20 @@
 
      ** Napísaním  rx  sa nahradí znak na mieste kurzora znakom  x . **
 
-  1. Presun kurzor nižšie na prví riadok textu oznaceného znackou --->.
+  1. Presuò kurzor nižšie na prví riadok textu oznaèeného znaèkou --->.
 
-  2. Presun kurzor na zaciatok prvej chyby.
+  2. Presuò kurzor na zaèiatok prvej chyby.
 
-  3. napíš  r  a potom znak, ktorý tam má byt.
+  3. napíš  r  a potom znak, ktorý tam má by.
 
   4. Zopakuj kroky 2 a 3, kým prvý riadok nieje zhodný s druhým.
 
----> Kad bol tento riasok píaaný, niekro stlašil nesprábne klávesy!
----> Ked bol tento riadok písaný, niekto stlacil nesprávne klávesy!
+---> Kaï bol tento riasok píaaný, niekro stlašil nesprábne klávesy!
+---> Keï bol tento riadok písaný, niekto stlaèil nesprávne klávesy!
 
   5. Teraz prejdi na lekciu 1.3.2.
 
-POZNÁMKA: Pamätaj si, že naucit sa môžeš len používanim, nie pamätaním.
+POZNÁMKA: Pamätaj si, že nauèi sa môžeš len používanim, nie pamätaním.
 
 
 
@@ -418,20 +418,20 @@
 		       Lekcia 1.3.3: PRÍKAZ ÚPRAVY
 
 
-     ** Ak chceš zmenit cast slova do konca slova, napíš  ce . **
+     ** Ak chceš zmeni èas slova do konca slova, napíš  ce . **
 
-  1. Presun kurzor nižšie na prvý riadok oznacený znackou --->.
+  1. Presuò kurzor nižšie na prvý riadok oznaèený znaèkou --->.
 
   2. Umiestni kurzor na písmeno o v slove rosfpl.
 
   3. Napíš  ce  a oprav slovo (v tomto prípade napíš 'iadok'.)
 
-  4. Stlac <ESC> a prejdi na další znak, ktorý treba zmenit.
+  4. Stlaè <ESC> a prejdi na ïalší znak, ktorý treba zmeni.
 
   5. Zopakuj kroky 3 a 4, kým prvá veta nieje rovnaká ako druhá.
 
----> Tento rosfpl má niekolko skic, ktoré je pirewvbí zmenit piytucán príkazu.
----> Tento riadok má niekolko slov, ktoré je potrebné zmenit použitím príkazu.
+---> Tento rosfpl má nieko¾ko skic, ktoré je pirewvbí zmeni piyuèán príkazu.
+---> Tento riadok má nieko¾ko slov, ktoré je potrebné zmeni použitím príkazu.
 
 Poznámka, že  ce  zmaže slovo a nastaví vkladací mód.
 
@@ -445,21 +445,21 @@
 
   1. Príkaz pre úpravy pracuje rovnako ako pre mazanie. Formát je:
 
-        c    [císlo]    pohyb
+        c    [èíslo]    pohyb
 
   2. Pohyby sú rovnaké, ako napríklad   w (slovo) a  $ (koniec riadku).
 
-  3. Presun kurzor nižšie na prvý riadok oznacený znackou --->.
+  3. Presuò kurzor nižšie na prvý riadok oznaèený znaèkou --->.
 
-  4. Presun kurzor na prvú chybu.
+  4. Presuò kurzor na prvú chybu.
 
-  5. napíš  c$  aby si mohol upravit zvyšok riadku podla druhého
-     a stlac <ESC>.
+  5. napíš  c$  aby si mohol upravi zvyšok riadku pod¾a druhého
+     a stlaè <ESC>.
 
 ---> Koniec tohto riadku potrebuje pomoc, aby bol ako druhy.
----> Koniec tohto riadku potrebuje opravit použitím príkazu  c$ .
+---> Koniec tohto riadku potrebuje opravi použitím príkazu  c$ .
 
-POZNÁMKA: Môžeš použit klávesu backspace na úpravu zmien pocas písania.
+POZNÁMKA: Môžeš použi klávesu backspace na úpravu zmien poèas písania.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@@ -472,13 +472,13 @@
   2. Pre naradenie znaku na mieste kurzora, napíš  r  a potom znak, ktorý
      nahradí pôvodný znak.
 
-  3. Príkaz na upravenie umožnuje zmenit od kurzora až po miesto, ktoré
-     urcuje pohyb.  napr. Napíš  ce  cím zmníš text od pozície
+  3. Príkaz na upravenie umožòuje zmeni od kurzora až po miesto, ktoré
+     urèuje pohyb.  napr. Napíš  ce  èím zmníš text od pozície
      kurzora do konca slova, c$  zmení text do konca riadku.
 
   4. Formát pre nahradenie je:
 
-	    c    [císlo]    pohyb
+	    c    [èíslo]    pohyb
 
 
 Teraz prejdi na nalsedujúcu lekciu.
@@ -489,73 +489,73 @@
 		     Lekcia 1.4.1: POZÍCIA A STATUS SÚBORU
 
 
-  ** Stlac CTRL-g pre zobrazenie svojej pozície v súbore a statusu súboru.
+  ** Stlaè CTRL-g pre zobrazenie svojej pozície v súbore a statusu súboru.
      Napíš  G  pre presun na riadok v súbore. **
 
-  Poznámka: Precítaj si celú túto lekciu skôr ako zacneš vykonávat kroky!!
+  Poznámka: Preèítaj si celú túto lekciu skôr ako zaèneš vykonáva kroky!!
 
-  1. Drž stlacenú klávesu Ctrl a stlac  g . Toto nazývame CTRL-G.
+  1. Drž stlaèenú klávesu Ctrl a stlaè  g . Toto nazývame CTRL-G.
      Na spodu obrazovky sa zobrazí správa s názvom súboru a pozíciou
-     v súbore. Zapamätajsi si císlo riadku pre použitie v kroku 3.
+     v súbore. Zapamätajsi si èíslo riadku pre použitie v kroku 3.
 
-  2. Stlac  G  cím sa dostaneš na spodok súboru.
-     Napíš  gg  cím sa dostaneš na zaciatok súboru.
+  2. Stlaè  G  èím sa dostaneš na spodok súboru.
+     Napíš  gg  èím sa dostaneš na zaèiatok súboru.
 
-  3. Napíš císlo riadku na ktorom si sa nachádzal a stlac  G. To ta
-     vráti na riadok, na ktorom si prvý krát stlacil CTRL-G.
+  3. Napíš èíslo riadku na ktorom si sa nachádzal a stlaè  G. To a
+     vráti na riadok, na ktorom si prvý krát stlaèil CTRL-G.
 
-  4. Ak sa cítíš schopný vykonat teto kroky, vykonaj kroky 1 až 3.
+  4. Ak sa cítíš schopný vykona teto kroky, vykonaj kroky 1 až 3.
 
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			Lekcia 1.4.2: PRÍKAZ VYHLADÁVANIA
+			Lekcia 1.4.2: PRÍKAZ VYH¼ADÁVANIA
 
 
-  ** Napíš  /  nasledované retazcom pre vyhladanie príslušného retazca. **
+  ** Napíš  /  nasledované reazcom pre vyh¾adanie príslušného reazca. **
 
   1. Napíš znak  /  v normálnom móde. Poznámka, že tento znak sa spolu
-     s kurzorom zobrazí v dolnej casti obrazovky s  :  príkazom.
+     s kurzorom zobrazí v dolnej èasti obrazovky s  :  príkazom.
 
-  2. Teraz napíš 'errroor' <ENTER>. To je slovo, ktoré chceš vyhladat.
+  2. Teraz napíš 'errroor' <ENTER>. To je slovo, ktoré chceš vyh¾ada.
 
-  3. Pre vyhladanie dalšieho výskytu rovnakého retazca, stlac jednoducho  n.
-     Pre vyhladanie dalšieho výskytu rovnakého retazca opacným smerom,
+  3. Pre vyh¾adanie ïalšieho výskytu rovnakého reazca, stlaè jednoducho  n.
+     Pre vyh¾adanie ïalšieho výskytu rovnakého reazca opaèným smerom,
      N.
 
-  4. Ak chceš vyhladat retazec v spätnom smere, použí príkaz  ?  miesto
+  4. Ak chceš vyh¾ada reazec v spätnom smere, použí príkaz  ?  miesto
      príkazu /.
 
-  5. Pre návrat na miesto z ktorého si prišiel stlac CTRL-O (drž stlacenú
-     klávesu Ctrl pocas stlacenia klávesy o). Zopakuj pre další návrat
-     spät. CTRL-I ide vpred.
+  5. Pre návrat na miesto z ktorého si prišiel stlaè CTRL-O (drž stlaèenú
+     klávesu Ctrl poèas stlaèenia klávesy o). Zopakuj pre ïalší návrat
+     spä. CTRL-I ide vpred.
 
 POZNÁMKA: "errroor" nieje spôsob hláskovania error; errroor je error.
-POZNÁMKA: Ked vyhladávanie dosiahne koniec tohto súboru, bude pokracovat na
-      zaciatku, dokial nieje resetované nastavenie 'wrapscan' .
+POZNÁMKA: Keï vyh¾adávanie dosiahne koniec tohto súboru, bude pokraèova na
+      zaèiatku, dokia¾ nieje resetované nastavenie 'wrapscan' .
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-	     Lekcia 1.4.3: VYHLADÁVANIE ZODPOVEDAJÚCICH ZÁTAVORIEK
+	     Lekcia 1.4.3: VYH¼ADÁVANIE ZODPOVEDAJÚCICH ZÁTAVORIEK
 
 
-	 ** Napíš  %  pre vyhladanie príslušného znaku ),], alebo } . **
+	 ** Napíš  %  pre vyh¾adanie príslušného znaku ),], alebo } . **
 
   1. Premiestni kurzor na hocaký zo znakov (, [, alebo { v riadku nižšie
-     oznaceného znackou --->.
+     oznaèeného znaèkou --->.
 
   2. Teraz napíš znak  % .
 
   3. Kurzor sa premiestni na zodpovedajúcu zátvorku.
 
-  4. Napíš  %  pre presun kurzoru spät na otvárajúcu zátvorku.
+  4. Napíš  %  pre presun kurzoru spä na otvárajúcu zátvorku.
 
-  5. Presun kurzor na iný zo znakov (,),[,],{ alebo } a všimni si
-     co % vykonáva.
+  5. Presuò kurzor na iný zo znakov (,),[,],{ alebo } a všimni si
+     èo % vykonáva.
 
 ---> Toto ( je testovací riadok s ('s, ['s ] a {'s } v riadku. ))
 
-Poznámka: Toto je velmi výhodné použít pri ladení programu s chýbajúcimi
+Poznámka: Toto je ve¾mi výhodné použí pri ladení programu s chýbajúcimi
 	  uzatvárajúcimi zátvorkami!
 
 
@@ -566,22 +566,22 @@
 
  ** Napíš   :s/starý/nový/g  pre nahradenie slova 'starý' za slovo 'nový'. **
 
-  1. Presun kurzor nižšie na riadok oznacený znackou --->.
+  1. Presuò kurzor nižšie na riadok oznaèený znaèkou --->.
 
   2. Napíš  :s/thee/the <ENTER> . Poznamka, že tento príkaz zmení len prvý
      výskyt "thee" v riadku.
 
-  3. Teraz napíš   :s/thee/the/g   co znamená celkové nahradenie v riadku.
+  3. Teraz napíš   :s/thee/the/g   èo znamená celkové nahradenie v riadku.
      Toto nahradí všetky výskyty v riadku.
 
 ---> Thee best time to see thee flowers in thee spring.
 
-  4. Pre zmenu všetkých výskytov daného retazca medzi dvomi ridakami,
-     napíš  :#,#s/starý/nový/g  kde #,# sú císla dvoch riadkov, v rozsahu
+  4. Pre zmenu všetkých výskytov daného reazca medzi dvomi ridakami,
+     napíš  :#,#s/starý/nový/g  kde #,# sú èísla dvoch riadkov, v rozsahu
                                 ktorých sa nahradenie vykoná.
      napíš  :%s/starý/nový/g    pre zmenu všetkých výskytov v celom riadku
      napíš  :%s/starý/nový/gc   nájde všetky výskyty v celom súbore,
-                                s otázkou ci nahradit alebo nie
+                                s otázkou èi nahradi alebo nie
 
 
 
@@ -590,44 +590,44 @@
 
 
   1. CTRL-g    vypíše tvoju pozíciu v súbore a status súboru.
-            G  ta premiestni na koniec riadku.
-     císlo  G  ta premiestni na riadok s císlom.
-           gg  ta presunie na prvý riadok
+            G  a premiestni na koniec riadku.
+     èíslo  G  a premiestni na riadok s èíslom.
+           gg  a presunie na prvý riadok
 
-  2. Napísanie  /  nasledované retazcom vyhladá retazec smerom DOPREDU.
-     Napísanie  ?  nasledované retazcom vyhlada retazec smerom DOZADU.
-     Napísanie  n  po vyhladávaní, vyhladá nasledujúci výskyt retazca
-     v rovnakom smere, pricom  N  vyhladá v opacnom smere.
-     CTRL-O ta vráti spät na staršiu pozíciu, CTRL-I na novšiu pozíciu.
+  2. Napísanie  /  nasledované reazcom vyh¾adá reazec smerom DOPREDU.
+     Napísanie  ?  nasledované reazcom vyh¾ada reazec smerom DOZADU.
+     Napísanie  n  po vyh¾adávaní, vyh¾adá nasledujúci výskyt reazca
+     v rovnakom smere, prièom  N  vyh¾adá v opaènom smere.
+     CTRL-O a vráti spä na staršiu pozíciu, CTRL-I na novšiu pozíciu.
 
-  3. Napísanie  %  ked kurzor je na (,),[,],{, alebo } nájde zodpovdajúcu
+  3. Napísanie  %  keï kurzor je na (,),[,],{, alebo } nájde zodpovdajúcu
      párnu zátvorku.
 
   4. Pre nahradenie nového za prvý starý v riadku napíš    :s/starý/nový
      Pre nahradenie nového za všetky staré v riadku napíš  :s/starý/nový/g
-     Pre nahradenie retazcov medzi dvoma riadkami 3 napíš  :#,#/starý/nový/g
+     Pre nahradenie reazcov medzi dvoma riadkami 3 napíš  :#,#/starý/nový/g
      Pre nahradenie všetkých výskytov v súbore napíš       :%s/starý/nový/g
      Pre potvrdenie každého nahradenia pridaj 'c'	         :%s/starý/nový/gc
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		Lekcia 1.5.1: AKO SPUSTIT VONKAJŠÍ PRÍKAZ
+		Lekcia 1.5.1: AKO SPUSTI VONKAJŠÍ PRÍKAZ
 
 
  ** Napíš príkaz  :!  nasledovaný vonkajším príkazom pre spustenie príkazu **
 
   1. Napíš obvyklý píkaz  :  ktorý nastaví kurzor na spodok obrazovky.
-     To umožní napísat príkaz.
+     To umožní napísa príkaz.
 
-  2. Teraz napíš  !  (výkricník). To umožní spustit hociaký vonkajší príkaz
+  2. Teraz napíš  !  (výkrièník). To umožní spusti hociaký vonkajší príkaz
      z príkazového riadku.
 
-  3. Ako príklad napíš  ls  za ! a stlac <ENTER>. Tento príkaz
+  3. Ako príklad napíš  ls  za ! a stlaè <ENTER>. Tento príkaz
      zobrazí obsah tvojho adresára rovnako ako na príkazovom riadku.
      Alebo použi  :!dir  ak ls nefunguje.
 
-Poznámka:  Takto je možné spustit hociaký vonkajší príkaz s argumentami.
-Poznámka:  Všetky príkazy  :  musia byt dokoncené stlacením <ENTER>
+Poznámka:  Takto je možné spusti hociaký vonkajší príkaz s argumentami.
+Poznámka:  Všetky príkazy  :  musia by dokonèené stlaèením <ENTER>
 
 
 
@@ -639,19 +639,19 @@
      ** Pre uloženie zmien v súbore, napíš  :w FILENAME. **
 
   1. Napíš  :!dir  alebo  :!ls  pre výpis aktuálneho adresára.
-     Už vieš, že musíš za týmto stlacit <ENTER> .
+     Už vieš, že musíš za týmto stlaèi <ENTER> .
 
   2. Vyber názov súboru, ktorý ešte neexistuje, ako napr. TEST.
 
   3. Teraz napíš:   :w TEST   (kde TEST je názov vybratého súboru.)
 
   4. To uloží celý súbor  (Vim Tutor)  pod názovm TEST.
-     Pre overenie napíš   :!dir   , cím  zobrazíš obsah adresára.
+     Pre overenie napíš   :!dir   , èím  zobrazíš obsah adresára.
 
-Poznámka: že ak ukoncíš prácu s editorom Vim a znovu ho spustíš príkazom
-	        vim TEST, súbor bude kópia výuky, ked si ho uložil.
+Poznámka: že ak ukonèíš prácu s editorom Vim a znovu ho spustíš príkazom
+	        vim TEST, súbor bude kópia výuky, keï si ho uložil.
 
-  5. Teraz odstrán súbor napísaním (MS-DOS):   :!del TEST
+  5. Teraz odstráò súbor napísaním (MS-DOS):   :!del TEST
 			     alebo (Unix):     :!rm TEST
 
 
@@ -659,43 +659,43 @@
 		    Lekcia 1.5.3: VÝBER TEXTU PRE ULOŽENIE
 
 
-  ** Pre uloženie casti súboru, napíš  v  pohyb :w FILENAME **
+  ** Pre uloženie èasti súboru, napíš  v  pohyb :w FILENAME **
 
-  1. Presun kurozr na tento riadok.
+  1. Presuò kurozr na tento riadok.
 
-  2. Stlac  v  a presun kurozr na piatu položku dole. Poznámka, že
-     tento text je vyznacený (highlighted).
+  2. Stlaè  v  a presuò kurozr na piatu položku dole. Poznámka, že
+     tento text je vyznaèený (highlighted).
 
-  3. Stlac klávesu  : . V spodnej casti okna sa objaví  :'<,'>.
+  3. Stlaè klávesu  : . V spodnej èasti okna sa objaví  :'<,'>.
 
   4. Napíš w TEST  , kde TEST je meno súboru, ktorý zatial neexistuje.
-     Skontroluj, e vidíš  :'<,'>w TEST  predtým než stlacíš Enter.
+     Skontroluj, e vidíš  :'<,'>w TEST  predtým než stlaèíš Enter.
 
-  5. Vim zapíše oznacené riadky do súboru TEST. Použi :!dir  alebo  :!ls
-     pre overenie. Zatial ho ešte nemaž! Použijeme ho v dalšej lekcii.
+  5. Vim zapíše oznaèené riadky do súboru TEST. Použi :!dir  alebo  :!ls
+     pre overenie. Zatial ho ešte nemaž! Použijeme ho v ïalšej lekcii.
 
-POZNÁMKA: Stlacením klávesy  v  sa spustí vizuálne oznacovanie.
-          Môžeš pohybovat kurzorom pre upresnenie vyznaceného textu.
-          Potom môžeš použit operátor pre vykonanie nejakej akcie
-          s textom. Napríklad  d  zmaže vyznacený text.
+POZNÁMKA: Stlaèením klávesy  v  sa spustí vizuálne oznaèovanie.
+          Môžeš pohybova kurzorom pre upresnenie vyznaèeného textu.
+          Potom môžeš použi operátor pre vykonanie nejakej akcie
+          s textom. Napríklad  d  zmaže vyznaèený text.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		   Lekcia 1.5.4: VÝBER A ZLUCOVANIE SÚBOROV
+		   Lekcia 1.5.4: VÝBER A ZLUÈOVANIE SÚBOROV
 
 
 	** Pre vloženie obsahu súboru, napíš   :r FILENAME **
 
   1. Premiestni kurzor nad tento riadok.
 
-POZNÁMKA: Po vykonaní kroku 2 uvidíš text z lekcie 1.5.3. Potom sa presun
+POZNÁMKA: Po vykonaní kroku 2 uvidíš text z lekcie 1.5.3. Potom sa presuò
           dole, aby si videl túto lekciu.
 
   3. Teraz vlož súbor TEST použitím príkazu   :r TEST   kde TEST je názov
      súboru. Súbor, ktorý si použil je umiestnený pod riadkom s kurzorom.
 
-POZNÁMKA: Môžeš tiež nacítat výstup vonkajšieho príkazu. Napríklad :r !ls
-          nacíta výstup príkazu ls a umiestni ho za pozíciu kurzora.
+POZNÁMKA: Môžeš tiež naèíta výstup vonkajšieho príkazu. Napríklad :r !ls
+          naèíta výstup príkazu ls a umiestni ho za pozíciu kurzora.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@@ -704,66 +704,66 @@
 
   1.  :!príkaz  spustí vonkajší príkaz.
 
-      Niektoré využitelné príklady sú:
+      Niektoré využite¾né príklady sú:
 	(MS_DOS)    (UNIX)
 	 :!dir       :!ls	    -  zobrazí obsah adresára
 	 :!del FILENAME    :!rm FILENAME    -  odstráni súbor FILENAME
 
   2.  :w FILENAME  uloží aktuálny súbor na disk pod menom FILENAME.
 
-  3.  v  pohyb  :w FILENAME  uloží vizuálne oznacené riadky do
+  3.  v  pohyb  :w FILENAME  uloží vizuálne oznaèené riadky do
       súboru FILENAME.
 
   4.  :r FILENAME  vyberie z disku súbor FILENAME a vloží ho do aktuálneho
       súboru za pozíciou kurzora.
 
-  5. :r !dir  nacíta výstup z príkazu dir a vloží ho za pozíciu kurzora.
+  5. :r !dir  naèíta výstup z príkazu dir a vloží ho za pozíciu kurzora.
 
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			 Lekcia 1.6.1: PRÍKAZ OTVORIT
+			 Lekcia 1.6.1: PRÍKAZ OTVORI
 
 
 ** Napíš  o  pre vloženie riadku pod kurzor a prepnutie do vkladacieho módu **
 
-  1. Presun kurzor nižšie na riadok oznacený znackou --->.
+  1. Presuò kurzor nižšie na riadok oznaèený znaèkou --->.
 
-  2. Napíš o (malé písmeno) pre vloženie cistého riadku pod kurzorm
+  2. Napíš o (malé písmeno) pre vloženie èistého riadku pod kurzorm
      a prepnutie do vkladacieho módu.
 
-  3. Teraz skopíruj riadok oznacený ---> a stlac <ESC> pre ukoncenie
+  3. Teraz skopíruj riadok oznaèený ---> a stlaè <ESC> pre ukonèenie
      vkladacieho módu.
 
 ---> Po napísaní  o  sa kurzor premiestní na vložený riadok do vkladacieho
      módu.
 
-  4. Pre otvorenie riadku nad kurzorom, jednotucho napíš velké  O ,
+  4. Pre otvorenie riadku nad kurzorom, jednotucho napíš ve¾ké  O ,
      namiesto malého  o. Vyskúšaj si to na riadku dole.
 
----> Vlož riadok nad týmto napísaním O, ked kurzor je na tomto riadku.
+---> Vlož riadok nad týmto napísaním O, keï kurzor je na tomto riadku.
 
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			Lekcia 1.6.2: PRÍKAZ PRIDAT
+			Lekcia 1.6.2: PRÍKAZ PRIDA
 
 
 	   ** Napíš  a  pre vloženie textu ZA kurzor. **
 
-  1. Presun kurzor nižšie na koniec prvého riadku oznaceného znackou --->
+  1. Presuò kurzor nižšie na koniec prvého riadku oznaèeného znaèkou --->
 
-  2. Stlac klávesu  e  dokial kurozr nieje na konci riadku.
+  2. Stlaè klávesu  e  dokia¾ kurozr nieje na konci riadku.
 
   3. Napíš  a  (malé písmeno) pre pridanie textu ZA kurzorom.
 
-  4. Dokoncí slovo tak ako je to v druhom riadku. Stlaš <ESC> pre
+  4. Dokonèí slovo tak ako je to v druhom riadku. Stlaš <ESC> pre
      opustenie vkladacieho módu.
 
-  5. Použi  e  na presun na dalšie nedokoncené slovo a zopakuj kroky 3 a 4.
+  5. Použi  e  na presun na ïalšie nedokonèené slovo a zopakuj kroky 3 a 4.
 
----> Tento ri ti dovoluje nácv priávan testu na koniec riadku.
----> Tento riadok ti dovoluje nácvik pridávania textu na koniec riadku.
+---> Tento ri ti dovo¾uje nácv priávan testu na koniec riadku.
+---> Tento riadok ti dovo¾uje nácvik pridávania textu na koniec riadku.
 
 POZNÁMKA: a, i, A štartujú rovnaký vkladací mód, jediný rozidel je, kde
           sa znaky vkladajú.
@@ -773,15 +773,15 @@
 		    Lekcia 1.6.3: INÝ SPOSOB NAHRADZOVANIA
 
 
-      ** Napíš velké R pre nahradenie viac ako jedného znaku. **
+      ** Napíš ve¾ké R pre nahradenie viac ako jedného znaku. **
 
-  1. Presun kurzor nižšie na prvý riadok oznacený znackou --->. Premiestni
-     kurzor na zaciatok prvého výskytu  xxx.
+  1. Presuò kurzor nižšie na prvý riadok oznaèený znaèkou --->. Premiestni
+     kurzor na zaèiatok prvého výskytu  xxx.
 
-  2. Teraz napíš  R  a  napíš  císlo uvedené v druhom riadku, takže
+  2. Teraz napíš  R  a  napíš  èíslo uvedené v druhom riadku, takže
      sa ním nahradí pôvodné xxx.
 
-  3. Stlac <ESC> pre opustenie nahradzovacieho módu. Poznámka, že zvyšok
+  3. Stlaè <ESC> pre opustenie nahradzovacieho módu. Poznámka, že zvyšok
      riadku zostane nezmenený.
 
   4. Zopakuj tieto kroky pre nahradenie zvyšných xxx.
@@ -799,56 +799,56 @@
 
     ** použí operátor  y  pre copy textku a  p  pre jeho paste **
 
-  1. Chod nižšie na riadok oznacený ---> a umiestni kurozr za "a)".
+  1. Choï nižšie na riadok oznaèený ---> a umiestni kurozr za "a)".
 
-  2. Naštartuj vizuálny mód použitím  v  a presun kurozr pred "first".
+  2. Naštartuj vizuálny mód použitím  v  a presuò kurozr pred "first".
 
-  3. Napíš  y  pre  vystrihnutie (copy) oznaceného textu.
+  3. Napíš  y  pre  vystrihnutie (copy) oznaèeného textu.
 
-  4. Presun kurozr na koniec dalšieho riadku: j$
+  4. Presuò kurozr na koniec ïalšieho riadku: j$
 
   5. Napíš  p  pre vložnie (paste) textu. Potom napíš:  a druha <ESC>.
 
-  6. Použi vizuálny mód pre oznacenie "položka.", vystrihni to
-     použitím  y, presun sa na koniec nasledujúceho riadku použitím  j$
+  6. Použi vizuálny mód pre oznaèenie "položka.", vystrihni to
+     použitím  y, presuò sa na koniec nasledujúceho riadku použitím  j$
      a vlož sem text použitím  p.
 
 ---> a) toto je prvá položka
 ---> b)
 
-POZNÁMKA: Môžeš použit tiež  y  ako operátor; yw  vystrihne jedno slovo.
+POZNÁMKA: Môžeš použi tiež  y  ako operátor; yw  vystrihne jedno slovo.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			 Lekcia 1.6.5: NASTAVENIE MOŽNOSTÍ
 
 
-** Nastav možnosti, takže vyhladávanie alebo nahradzovanie ignoruje
+** Nastav možnosti, takže vyh¾adávanie alebo nahradzovanie ignoruje
    rozlišovanie **
 
 
-  1. Vyhladaj retazec 'ignore' napísaním:
+  1. Vyh¾adaj reazec 'ignore' napísaním:
      /ignore <ENTER>
-     Zopakuj vyhladávanie niekolko krát stlacením klávesy  n .
+     Zopakuj vyh¾adávanie nieko¾ko krát stlaèením klávesy  n .
 
-  2. Nastav možnost 'ic' (Ignore case) napísaním príkazu:
+  2. Nastav možnos 'ic' (Ignore case) napísaním príkazu:
      :set ic
 
-  3. Teraz vyhladaj retazec 'ingore' znova stlacením klávesy  n
-     Poznámka, že teraz sú vyhladané aj Ignore a IGNORE.
+  3. Teraz vyh¾adaj reazec 'ingore' znova stlaèením klávesy  n
+     Poznámka, že teraz sú vyh¾adané aj Ignore a IGNORE.
 
-  4. Nastav možnosti 'hlsearch' a 'incsearch':
+  4. Nastav možnosi 'hlsearch' a 'incsearch':
      :set hls is
 
-  5. Teraz spusti vyhladávací príkaz znovu, a pozri co sa stalo:
+  5. Teraz spusti vyh¾adávací príkaz znovu, a pozri èo sa stalo:
      /ignore <ENTER>
 
-  6. Pre opetovné zapnutie rozlyšovania velkých a malých písmen
+  6. Pre opetovné zapnutie rozlyšovania ve¾kých a malých písmen
      napíš:  :set noic
 
 POZNÁMKA: Na odstránenie zvýraznenia výrazov napíš:  :nohlsearch
-POZNÁMKA: Ak chceš nerozlyšovat velkost písmen len pre jedno
-          použitie vyhladávacieho príkazu, použi \c:  /ignore\c <ENTER>
+POZNÁMKA: Ak chceš nerozlyšova ve¾kos písmen len pre jedno
+          použitie vyh¾adávacieho príkazu, použi \c:  /ignore\c <ENTER>
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			      LEKCIA 1.6 ZHRNUTIE
@@ -864,14 +864,14 @@
 
   4. Operátor  y  vystrihne (skopíruje) text,  p  ho vloží.
 
-  5. Napísanie velkého  R  prepne do nahradzovacieho módu, kým nieje
-     stlacené <ESC>.
+  5. Napísanie ve¾kého  R  prepne do nahradzovacieho módu, kým nieje
+     stlaèené <ESC>.
 
-  6. Napísanie ":set xxx" nastaví možnost "xxx". Niektoré nastavenia sú:
-     'ic' 'ignorecase' ignoruje velké a malé písmená pocas vyhladávania.
-     'is' 'incsearch' zobrazuje ciastocné retazce vyhladávaného retazca.
-     'hls' 'hlsearch' vyznací všetky vyhladávané retazce.
-      Môžeš použit hociktorý z dlhých a krátkych názvov možností.
+  6. Napísanie ":set xxx" nastaví možnos "xxx". Niektoré nastavenia sú:
+     'ic' 'ignorecase' ignoruje ve¾ké a malé písmená poèas vyh¾adávania.
+     'is' 'incsearch' zobrazuje èiastoèné reazce vyh¾adávaného reazca.
+     'hls' 'hlsearch' vyznaèí všetky vyh¾adávané reazce.
+      Môžeš použi hociktorý z dlhých a krátkych názvov možností.
 
   7. Vlož "no" pred nastavenie pre jeho vypnutie:  :set noic
 
@@ -889,16 +889,16 @@
 
   Vim má obsiahly on-line systém nápovedy. Pre odštartovanie, vyskúšaj jeden
   z týchto troch:
-	- stlac klávesu <HELP> (ak nejakú máš)
-	- stlac klávesu <F1> (ak nejakú máš)
+	- stlaè klávesu <HELP> (ak nejakú máš)
+	- stlaè klávesu <F1> (ak nejakú máš)
 	- napíš  :help <ENTER>
 
-  Cítaj text v okne nápovedy pre získanie predstavy ako nápoveda funguje.
+  Èítaj text v okne nápovedy pre získanie predstavy ako nápoveda funguje.
   Napíš   CTRL-W CTRL-W  pre skok z jedného okna do druhého.
-  Napíš    :q <ENTER>    cím zatvoríš okno nápovedy.
+  Napíš    :q <ENTER>    èím zatvoríš okno nápovedy.
 
-  Môžeš nájst help ku hociakej téme pridaním argumentu ku príkazu ":help".
-  Vyskúšaj tieto (nezabudni stlacit <ENTER>):
+  Môžeš nájs help ku hociakej téme pridaním argumentu ku príkazu ":help".
+  Vyskúšaj tieto (nezabudni stlaèi <ENTER>):
 
 	:help w
 	:help c_CTRL-D
@@ -911,86 +911,86 @@
 
 		       ** Zapni funkcie editora Vim **
 
-  Vim má omnoho viac funkcii než Vi, ale vecšina z nich je implicitne
+  Vim má omnoho viac funkcii než Vi, ale veèšina z nich je implicitne
   vypnutá. Pre používanie viac Vim funkcii vytvor "vimrc" súbor.
 
-  1. Zacni editovat "vimrc" súbor, to závisí na použitom systéme:
+  1. Zaèni editova "vimrc" súbor, to závisí na použitom systéme:
 	:e ~/.vimrc      pre Unix
 	:e ~/_vimrc      pre MS-Windows
 
-  2. Teraz si precítaj text príkladu "vimrc" súboru:
+  2. Teraz si preèítaj text príkladu "vimrc" súboru:
 
 	:r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
 
   3. Ulož súbor:
 	:w
 
-  Pri nasledujúcom štarte editora Vim sa použije zvýraznovanie syntaxe.
-  Do "vimrc" súboru môžeš pridat všetky svoje uprednostnované nastavenia.
+  Pri nasledujúcom štarte editora Vim sa použije zvýrazòovanie syntaxe.
+  Do "vimrc" súboru môžeš prida všetky svoje uprednostòované nastavenia.
   Pre viac informácii napíš  :help vimrc-intro
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
-                   LEKCIA 1.7.3: DOKONCENIE
+                   LEKCIA 1.7.3: DOKONÈENIE
 
-     ** Dokonci príkaz na príkazovom riadku použitím CTRL-D a <TAB> **
+     ** Dokonèi príkaz na príkazovom riadku použitím CTRL-D a <TAB> **
 
   1. Uisti sa, že Vim nieje v kompatibilnom móde:  :set nocp
 
   2. Pozri sa aké súbory sa nachádzajú v adresári:  :!ls  alebo  :!dir
 
-  3. Napíš zaciatok príkazu:  :e
+  3. Napíš zaèiatok príkazu:  :e
 
-  4. Stlac  CTRL-D  a Vim zobrazí zoznam príkazov zacínajúcich "e".
+  4. Stlaè  CTRL-D  a Vim zobrazí zoznam príkazov zaèínajúcich "e".
 
-  5. Stlac <TAB> a Vim dokoncí meno príkazu na ":edit".
+  5. Stlaè <TAB> a Vim dokonèí meno príkazu na ":edit".
 
-  6. Teraz pridaj medzerník a zaciatok mena existujúceho súboru:
+  6. Teraz pridaj medzerník a zaèiatok mena existujúceho súboru:
      :edit FIL
 
-  7. Stlac <TAB>. Vim dokoncí meno (ak je jedinecné).
+  7. Stlaè <TAB>. Vim dokonèí meno (ak je jedineèné).
 
-POZNÁMKA: Dokoncovanie funguje pre vela príkazov. Vyskúšaj stlacenie
-          CTRL-D a <TAB>. Špeciálne je to užitocné pre príkaz  :help.
+POZNÁMKA: Dokonèovanie funguje pre ve¾a príkazov. Vyskúšaj stlaèenie
+          CTRL-D a <TAB>. Špeciálne je to užitoèné pre príkaz  :help.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
             LEKCIA 1.7 ZHRNUTIE
 
-  1. Napíš  :help  alebo stlac <F1> alebo <Help> pre otvorenie okna nápovedy.
+  1. Napíš  :help  alebo stlaè <F1> alebo <Help> pre otvorenie okna nápovedy.
 
-  2. Napíš  :help príkaz  pre vyhladanie nápovedy ku príkazu príkaz.
+  2. Napíš  :help príkaz  pre vyh¾adanie nápovedy ku príkazu príkaz.
 
-  3. Napíš  CTRL-W CTRL-W  na preskocenie do iného okna.
+  3. Napíš  CTRL-W CTRL-W  na preskoèenie do iného okna.
 
   4. Napíš  :q  pre zatvorenie okna nápovedy
 
-  5. Vytvor štartovací skript vimrc pre udržanie uprednostnovaných nastavení.
+  5. Vytvor štartovací skript vimrc pre udržanie uprednostòovaných nastavení.
 
-  6. Pocas písania príkazu  :  stlac CTRL-D pre zobrazenie dokoncení.
-     Stlac <TAB> pre použitie jedného z dokoncení.
+  6. Poèas písania príkazu  :  stlaè CTRL-D pre zobrazenie dokonèení.
+     Stlaè <TAB> pre použitie jedného z dokonèení.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
 
 
-  Toto vymedzuje výuku Vimu. Toto je urcené pre strucný prehlad o editore
-  Vim, úplne postacujúce pre lahké a obstojné používanie tohto editora.
-  Táto výuka je daleko od kompletnosti, pretože Vim má omnoho viacej príkazov.
-  Ako dalšie si precítaj užívatlský manuál: ":help user-manual".
+  Toto vymedzuje výuku Vimu. Toto je urèené pre strucný preh¾ad o editore
+  Vim, úplne postaèujúce pre ¾ahké a obstojné používanie tohto editora.
+  Táto výuka je ïaleko od kompletnosti, pretože Vim má omnoho viacej príkazov.
+  Ako ïalšie si preèítaj užívat¾ský manuál: ":help user-manual".
 
-  Pre dalšie cítanie a štúdium je odporúcaná kniha:
+  Pre ïalšie èítanie a štúdium je odporúèaná kniha:
   Vim - Vi Improved - od Steve Oualline
-  Vydavatel: New Riders
-  Prvá kniha urcená pre Vim. Špeciálne vhodná pre zaciatocníkov.
+  Vydavate¾: New Riders
+  Prvá kniha urèená pre Vim. Špeciálne vhodná pre zaèiatoèníkov.
   Obsahuje množstvo príkladov a obrázkov.
   Pozri na https://iccf-holland.org/click5.html
 
-  Táto kniha je staršia a je viac o Vi ako o Vim, ale je tiež odporúcaná:
+  Táto kniha je staršia a je viac o Vi ako o Vim, ale je tiež odporúèaná:
   Learning the Vi Editor - od Linda Lamb
-  Vydavatel: O'Reilly & Associates Inc.
+  Vydavate¾: O'Reilly & Associates Inc.
   Je to dobrá kniha pre získanie vedomostí o práci s editorom Vi.
   Šieste vydanie obsahuje tiež informácie o editore Vim.
 
@@ -1002,7 +1002,7 @@
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
-  Preklad do Slovenciny: Luboš Celko
+  Preklad do Slovenèiny: ¼uboš Èelko
   e-mail:       celbos@inmail.sk
   Last Change:  2006 Apr 18
   encoding:     iso8859-2
diff --git a/runtime/tutor/tutor1.sr.cp1250 b/runtime/tutor/tutor1.sr.cp1250
index f7c29cf..40a19f0 100644
--- a/runtime/tutor/tutor1.sr.cp1250
+++ b/runtime/tutor/tutor1.sr.cp1250
@@ -1,23 +1,23 @@
 ===============================================================================
-=    D o b r o d o š l i   u   VIM   p r i r u c n i k  -    Verzija 1.7      =
+=    D o b r o d o š l i   u   VIM   p r i r u è n i k  -    Verzija 1.7      =
 ===============================================================================
 
-     Vim je mocan editor sa mnogo komandi, suviše da bismo ih ovde sve
-     opisali.  Prirucnik je zamišljen da opiše dovoljno komandi da biste
+     Vim je moæan editor sa mnogo komandi, suviše da bismo ih ovde sve
+     opisali.  Priruènik je zamišljen da opiše dovoljno komandi da biste
      mogli lagodno da koristite Vim kao editor opšte namene.
 
-     Približno vreme potrebno za uspešan završetak prirucnika je izmedu
+     Približno vreme potrebno za uspešan završetak priruènika je izmeðu
      25 i 30 minuta, u zavisnosti od vremena potrošenog na vežbu.
 
      UPOZORENJE:
-     Komande u lekcijama ce menjati tekst.  Iskopirajte ovaj fajl i
-     vežbajte na kopiji (ako ste pokrenuli "vimtutor" ovo je vec kopija).
+     Komande u lekcijama æe menjati tekst.  Iskopirajte ovaj fajl i
+     vežbajte na kopiji (ako ste pokrenuli "vimtutor" ovo je veæ kopija).
 
-     Važno je upamtiti da je ovaj prirucnik zamišljen za aktivnu vežbu.
-     To znaci da morate upotrebljavati komande o kojima citate da biste
-     ih naucili.  Ako samo citate tekst, zaboravicete komande!
+     Važno je upamtiti da je ovaj priruènik zamišljen za aktivnu vežbu.
+     To znaèi da morate upotrebljavati komande o kojima èitate da biste
+     ih nauèili.  Ako samo èitate tekst, zaboraviæete komande!
 
-     Ako je Caps Lock ukljucen ISKLJUCITE ga.  Pritisnite taster  j  dovoljno
+     Ako je Caps Lock ukljuèen ISKLJUÈITE ga.  Pritisnite taster  j  dovoljno
      puta da lekcija 1.1.1 cela stane na ekran.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@@ -32,22 +32,22 @@
 	     v
   1. Pomerajte kursor po ekranu dok se ne naviknete na komande.
 
-  2. Pritisnite taster (j) dok ne pocne da se ponavlja.
-     Sada znate kako da dodete do naredne lekcije.
+  2. Pritisnite taster (j) dok ne poène da se ponavlja.
+     Sada znate kako da doðete do naredne lekcije.
 
-  3. Koristeci taster j predite na lekciju 1.1.2.
+  3. Koristeæi taster j preðite na lekciju 1.1.2.
 
 NAPOMENA:  Ako niste sigurni šta ste zapravo pritisnuli, pritisnite <ESC>
            za prelazak u Normal mod i pokušajte ponovo.
 
-NAPOMENA:  Strelice takode pomeraju kursor, ali korišcenje tastera hjkl je
+NAPOMENA:  Strelice takoðe pomeraju kursor, ali korišæenje tastera hjkl je
            znatno brže, kad se jednom naviknete na njih.  Zaista!
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			   Lekcija 1.1.2: IZLAZAK IZ VIM-a
 
 
-  !! UPOZORENJE: Pre izvodenja bilo kog koraka, procitajte celu lekciju!!
+  !! UPOZORENJE: Pre izvoðenja bilo kog koraka, proèitajte celu lekciju!!
 
   1. Pritisnite <ESC> (editor je sada u Normal modu).
 
@@ -55,13 +55,13 @@
      Ovime se izlazi iz editora, sa GUBITKOM svih izmena.
 
   3. Kada se pojavi komandni prompt, unesite komandu koja je pokrenula
-     ovaj prirucnik:		vimtutor <ENTER>
+     ovaj priruènik:		vimtutor <ENTER>
 
   4. Ako ste upamtili ove korake, izvršite ih redom od 1 do 3 da biste
      izašli iz editora i ponovo ga pokrenuli.
 
 NAPOMENA:  :q! <ENTER>  poništava sve izmene koje ste napravili.
-           U narednim lekcijama naucicete kako da sacuvate izmene.
+           U narednim lekcijama nauèiæete kako da saèuvate izmene.
 
   5. Pomerite kursor na lekciju 1.1.3.
 
@@ -72,10 +72,10 @@
 
 	      ** Pritisnite  x  za brisanje znaka pod kursorom. **
 
-  1. Pomerite kursor na red oznacen sa --->.
+  1. Pomerite kursor na red oznaèen sa --->.
 
   2. Da biste ispravili greške, pomerajte kursor dok se
-     ne nade na slovu koje treba izbrisati.
+     ne naðe na slovu koje treba izbrisati.
 
   3. Pritisnite taster  x  da izbrišete neželjeno slovo.
 
@@ -83,10 +83,10 @@
 
 ---> RRRibaa riibi grizzze rrreepp.
 
-  5. Kad ispravite red, predite na lekciju 1.1.4.
+  5. Kad ispravite red, preðite na lekciju 1.1.4.
 
-NAPOMENA:  Dok koristite prirucnik, nemojte uciti komande napamet,
-           vec vežbajte njihovu primenu.
+NAPOMENA:  Dok koristite priruènik, nemojte uèiti komande napamet,
+           veæ vežbajte njihovu primenu.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@@ -95,20 +95,20 @@
 
 	  ** Pritisnite  i  za ubacivanje teksta ispred kursora. **
 
-  1. Pomerite kursor na prvi sledeci red oznacen sa --->.
+  1. Pomerite kursor na prvi sledeæi red oznaèen sa --->.
 
-  2. Da biste tekst prvog reda izjednacili s tekstom drugog, namestite
-     kursor na prvi znak POSLE kog cete ubaciti potreban tekst.
+  2. Da biste tekst prvog reda izjednaèili s tekstom drugog, namestite
+     kursor na prvi znak POSLE kog æete ubaciti potreban tekst.
 
   3. Pritisnite  i  pa unesite potrebne dopune.
 
   4. Po ispravci svake greške pritisnite <ESC> da se vratite u Normal mod.
-     Ponovite korake od 2 do 4 da biste ispravili celu recenicu.
+     Ponovite korake od 2 do 4 da biste ispravili celu reèenicu.
 
 ---> Do teka neoje v red.
 ---> Deo teksta nedostaje iz ovog reda.
 
-  5. Predite na sledecu lekciju.
+  5. Preðite na sledeæu lekciju.
 
 
 
@@ -118,7 +118,7 @@
 
 	           ** Pritisnite  A  za dodavanje teksta. **
 
-  1. Pomerite kursor na prvi sledeci red oznacen sa --->.
+  1. Pomerite kursor na prvi sledeæi red oznaèen sa --->.
      Nije važno gde se nalazi kursor u tom redu.
 
   2. Pritisnite  A  i unesite dodatni tekst.
@@ -126,7 +126,7 @@
   3. Pošto ste dodali tekst, pritisnite <ESC> za povratak u
      Normal mod.
 
-  4. Pomerite kursor na drugi red oznacen sa ---> i ponavljajte
+  4. Pomerite kursor na drugi red oznaèen sa ---> i ponavljajte
      korake 2 i 3 dok ne ispravite tekst.
 
 ---> Deo teksta nedostaje u
@@ -134,41 +134,41 @@
 ---> Deo teksta nedostaje
      Deo teksta nedostaje i ovde.
 
-  5. Predite na lekciju 1.1.6.
+  5. Preðite na lekciju 1.1.6.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		     Lekcija 1.1.6: IZMENA FAJLA
 
 
      ** Upotrebite  :wq  za snimanje teksta i izlazak iz editora. **
 
-  !! UPOZORENJE: Pre izvodenja bilo kog koraka, procitajte celu lekciju!!
+  !! UPOZORENJE: Pre izvoðenja bilo kog koraka, proèitajte celu lekciju!!
 
-  1. Izadite iz editora kao u lekciji 1.1.2:  :q!
+  1. Izaðite iz editora kao u lekciji 1.1.2:  :q!
 
-  2. Na komandnom promptu unesite sledecu komandu:  vim tutor <ENTER>
+  2. Na komandnom promptu unesite sledeæu komandu:  vim tutor <ENTER>
      'vim' je komanda za pokretanja Vim editora, 'tutor' je ime fajla koji
      želite da menjate.  Koristite fajl koji imate pravo da menjate.
 
   3. Ubacujte i brišite tekst kao u prethodnim lekcijama.
 
-  4. Snimite izmenjeni tekst i izadite iz Vim-a:  :wq <ENTER>
+  4. Snimite izmenjeni tekst i izaðite iz Vim-a:  :wq <ENTER>
 
-  5. Ponovo pokrenite vimtutor i procitajte rezime koji sledi.
+  5. Ponovo pokrenite vimtutor i proèitajte rezime koji sledi.
 
-  6. Pošto procitate korake iznad i u potpunosti ih razumete:
+  6. Pošto proèitate korake iznad i u potpunosti ih razumete:
      izvršite ih.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			      REZIME lekcije 1.1 
 
 
-  1. Kursor se pomera strelicama ili pomocu tastera hjkl .
+  1. Kursor se pomera strelicama ili pomoæu tastera hjkl .
 	h (levo)	j (dole)	k (gore)	l (desno)
 
   2. Za pokretanje Vim-a iz shell-a:  vim IME_FAJLA <ENTER>
 
   3. Izlaz:	<ESC>	:q! <ENTER> 	sve promene su izgubljene.
-       ILI:	<ESC>	:wq <ENTER> 	promene su sacuvane.
+       ILI:	<ESC>	:wq <ENTER> 	promene su saèuvane.
 
   4. Brisanje znaka na kome se nalazi kursor:  x
 
@@ -177,7 +177,7 @@
 	 A   unesite tekst <ESC>	dodavanje na kraju reda
 
 NAPOMENA:  Pritiskom na <ESC> prebacujete Vim u Normal mod i
-           prekidate neželjenu ili delimicno izvršenu komandu.
+           prekidate neželjenu ili delimièno izvršenu komandu.
 
 Nastavite sa lekcijom 1.2.
 
@@ -185,25 +185,25 @@
 			Lekcija 1.2.1: NAREDBE BRISANJA
 
 
-		 ** Otkucajte  dw  za brisanje reci. **
+		 ** Otkucajte  dw  za brisanje reèi. **
 
   1. Pritisnite  <ESC>  da biste bili sigurni da ste u Normal modu.
 
-  2. Pomerite kursor na red oznacen sa --->.
+  2. Pomerite kursor na red oznaèen sa --->.
 
-  3. Pomerite kursor na pocetak reci koju treba izbrisati.
+  3. Pomerite kursor na poèetak reèi koju treba izbrisati.
 
-  4. Otkucajte  dw  da biste uklonili rec.
+  4. Otkucajte  dw  da biste uklonili reè.
 
-NAPOMENA:  Slovo  d  ce se pojaviti na dnu ekrana kad ga otkucate.  Vim ceka
+NAPOMENA:  Slovo  d  æe se pojaviti na dnu ekrana kad ga otkucate.  Vim èeka
 	   da otkucate  w .  Ako je prikazano neko drugo slovo, pogrešili ste u
 	   kucanju; pritisnite <ESC> i pokušajte ponovo.  (Ako se ne pojavi
-	   ništa, možda je iskljucena opcija 'showcmd': vidi lekciju 1.6.5.)
+	   ništa, možda je iskljuèena opcija 'showcmd': vidi lekciju 1.6.5.)
 
----> Neke reci smešno ne pripadaju na papir ovoj recenici.
+---> Neke reèi smešno ne pripadaju na papir ovoj reèenici.
 
-  5. Ponavljajte korake 3 i 4 dok ne ispravite recenicu, pa
-     predite na lekciju 1.2.2.
+  5. Ponavljajte korake 3 i 4 dok ne ispravite reèenicu, pa
+     preðite na lekciju 1.2.2.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		      Lekcija 1.2.2: JOŠ BRISANJA
 
@@ -212,16 +212,16 @@
 
   1. Pritisnite  <ESC>  da biste bili sigurni da ste u Normal modu.
 
-  2. Pomerite kursor na red oznacen sa  --->.
+  2. Pomerite kursor na red oznaèen sa  --->.
 
-  3. Pomerite kursor do kraja ispravnog dela recenice
+  3. Pomerite kursor do kraja ispravnog dela reèenice
      (POSLE prve . ).
 
   4. Otkucajte  d$  za brisanje ostatka reda.
 
 ---> Neko je uneo kraj ovog reda dvaput. kraj ovog reda dvaput.
 
-  5. Predite na lekciju 1.2.3 za podrobnije objašnjenje.
+  5. Preðite na lekciju 1.2.3 za podrobnije objašnjenje.
 
 
 
@@ -232,49 +232,49 @@
 
 
   Mnoge komande za izmenu teksta sastoje se od operatora i pokreta.
-  Oblik komande brisanja sa  d  operatorom je sledeci:
+  Oblik komande brisanja sa  d  operatorom je sledeæi:
 
   	d   pokret
 
-  Pri cemu je:
+  Pri èemu je:
     d      - operator brisanja.
-    pokret - ono na cemu ce se operacija izvršavati (opisano u nastavku).
+    pokret - ono na èemu æe se operacija izvršavati (opisano u nastavku).
 
   Kratak spisak pokreta:
-    w - sve do pocetka sledece reci, NE UKLJUCUJUCI prvo slovo.
-    e - sve do kraja tekuce reci, UKLJUCUJUCI poslednje slovo.
-    $ - sve do kraje reda, UKLJUCUJUCI poslednje slovo.
+    w - sve do poèetka sledeæe reèi, NE UKLJUÈUJUÆI prvo slovo.
+    e - sve do kraja tekuæe reèi, UKLJUÈUJUÆI poslednje slovo.
+    $ - sve do kraje reda, UKLJUÈUJUÆI poslednje slovo.
 
-  Kucanjem  de  brisace se tekst od kursora do kraja reci.
+  Kucanjem  de  brisaæe se tekst od kursora do kraja reèi.
 
 NAPOMENA:  Pritiskom samo na taster pokreta dok ste u Normal modu, bez
            operatora, kursor se pomera kao što je opisano.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		  Lekcija 1.2.4: KORIŠCENJE BROJANJA ZA POKRETE
+		  Lekcija 1.2.4: KORIŠÆENJE BROJANJA ZA POKRETE
 
 
   ** Unošenjem nekog broja pre pokreta, pokret se izvršava taj broj puta. **
 
-  1. Pomerite kursor na red oznacen sa --->.
+  1. Pomerite kursor na red oznaèen sa --->.
 
-  2. Otkucajte  2w  da pomerite kursor dve reci napred.
+  2. Otkucajte  2w  da pomerite kursor dve reèi napred.
 
-  3. Otkucajte  3e  da pomerite kursor na kraj trece reci napred.
+  3. Otkucajte  3e  da pomerite kursor na kraj treæe reèi napred.
 
-  4. Otkucajte  0  (nulu) da pomerite kursor na pocetak reda.
+  4. Otkucajte  0  (nulu) da pomerite kursor na poèetak reda.
 
   5. Ponovite korake 2 i 3 s nekim drugim brojevima.
 
----> Recenica sa recima po kojoj možete pomerati kursor.
+---> Reèenica sa reèima po kojoj možete pomerati kursor.
 
-  6. Predite na lekciju 1.2.5.
+  6. Preðite na lekciju 1.2.5.
 
 
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-             Lekcija 1.2.5: KORIŠCENJE BROJANJA ZA VECE BRISANJE
+             Lekcija 1.2.5: KORIŠÆENJE BROJANJA ZA VEÆE BRISANJE
 
 
   ** Unošenje nekog broja s operatorom ponavlja operator taj broj puta. **
@@ -284,15 +284,15 @@
 
 	 d   broj   pokret
 
-  1. Pomerite kursor na prvo slovo u reci s VELIKIM SLOVIMA u redu
-     oznacenom sa --->.
+  1. Pomerite kursor na prvo slovo u reèi s VELIKIM SLOVIMA u redu
+     oznaèenom sa --->.
 
-  2. Otkucajte  d2w  da izbrišete dve reci sa VELIKIM SLOVIMA
+  2. Otkucajte  d2w  da izbrišete dve reèi sa VELIKIM SLOVIMA
 
-  3. Ponovite korake 1 i 2 sa razlicitim brojevima da izbrišete
-     uzastopne reci sa VELIKIM SLOVIMA korišcenjem samo jedne komande.
+  3. Ponovite korake 1 i 2 sa razlièitim brojevima da izbrišete
+     uzastopne reèi sa VELIKIM SLOVIMA korišæenjem samo jedne komande.
 
----> ovaj ABCCC DÐE red FGHI JK LMN OP s recima je RSŠ TUVZŽ ispravljen.
+---> ovaj ABCÈÆ DÐE red FGHI JK LMN OP s reèima je RSŠ TUVZŽ ispravljen.
 
 
 
@@ -302,12 +302,12 @@
 
 	       ** Otkucajte  dd  za brisanje celog reda. **
 
-  Zbog ucestalosti brisanja celih redova, autori Vi-ja odlucili su da
+  Zbog uèestalosti brisanja celih redova, autori Vi-ja odluèili su da
   je lakše brisati redove ako se otkuca  d  dvaput.
 
   1. Pomerite kursor na drugi red u donjoj strofi.
   2. Otkucajte  dd  da ga izbrišete.
-  3. Pomerite kursor na cetvrti red.
+  3. Pomerite kursor na èetvrti red.
   4. Otkucajte   2dd   da biste izbrisali dva reda.
 
 --->  1)  Sedlo mi je od marame,
@@ -315,7 +315,7 @@
 --->  3)  uzda od kanapa,
 --->  4)  auto mi je ovde,
 --->  5)  satovi pokazuju vreme,
---->  6)  a bic mi je od ocina
+--->  6)  a biè mi je od oèina
 --->  7)  prebijena štapa.
 
 
@@ -325,28 +325,28 @@
 
   ** Pritisnite  u  za poništavanje poslednje komande,  U  za ceo red. **
 
-  1. Pomerite kursor na red oznacen sa ---> i postavite ga na mesto
+  1. Pomerite kursor na red oznaèen sa ---> i postavite ga na mesto
      prve greške.
   2. Otkucajte  x  da izbrišete prvi neželjeni znak.
   3. Otkucajte  u  da poništite poslednju izvršenu komandu.
-  4. Sad ispravite sve greške u redu koristeci komandu  x  .
+  4. Sad ispravite sve greške u redu koristeæi komandu  x  .
   5. Otkucajte veliko  U  da biste vratili sadržaj reda u prvobitno
      stanje.
   6. Onda otkucajte  u  nekoliko puta da biste poništili  U
      i prethodne komande.
-  7. Sad otkucajte CTRL-R (držeci  CTRL  dok pritiskate R)
+  7. Sad otkucajte CTRL-R (držeæi  CTRL  dok pritiskate R)
      nekoliko puta da biste vratili izmene (poništili poništavanja).
 
 ---> Iiisspravite greške uu ovvom redu ii pooništiteee ih.
 
-  8. Ovo su veoma korisne komande.  Predite na rezime lekcije 1.2.
+  8. Ovo su veoma korisne komande.  Preðite na rezime lekcije 1.2.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			      REZIME lekcije 1.2
 
 
-  1. Brisanje od kursora do sledece reci:	dw
+  1. Brisanje od kursora do sledeæe reèi:	dw
   2. Brisanje od kursora do kraja reda:		d$
   3. Brisanje celog reda:			dd
 
@@ -357,13 +357,13 @@
        operator - šta uraditi, recimo  d  za brisanje
        [broj]   - neobavezan broj ponavljanja pokreta
        pokret   - kretanje po tekstu na kome se radi,
-                  kao što je: w (rec), $ (kraj reda), itd.
+                  kao što je: w (reè), $ (kraj reda), itd.
 
-  6. Pomeranje kursora na pocetak reda:  0
+  6. Pomeranje kursora na poèetak reda:  0
 
   7. Za poništavanje prethodnih izmena, pritisnite:	u  (malo u)
      Za poništavanje svih promena u redu, pritisnite:	U  (veliko U)
-     Za vracanja promena, otkucajte:			CTRL-R
+     Za vraæanja promena, otkucajte:			CTRL-R
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		       Lekcija 1.3.1: KOMANDA POSTAVLJANJA
@@ -371,7 +371,7 @@
 
   ** Otkucajte  p  da postavite prethodno izbrisan tekst iza kursora. **
 
-  1. Pomerite kursor na prvi sledeci red oznacen sa --->.
+  1. Pomerite kursor na prvi sledeæi red oznaèen sa --->.
 
   2. Otkucajte  dd  da izbrišete red i smestite ga u Vim registar.
 
@@ -384,7 +384,7 @@
 
 ---> d) prebijena štapa.
 ---> b) uzda od kanapa,
----> c) a bic mi je od ocina
+---> c) a biè mi je od oèina
 ---> a) Sedlo mi je od marame,
 
 
@@ -394,7 +394,7 @@
 
       ** Otkucajte  rx  da zamenite znak ispod kursora slovom  x . **
 
-  1. Pomerite kursor na prvi sledeci red oznacen sa --->.
+  1. Pomerite kursor na prvi sledeæi red oznaèen sa --->.
 
   2. Pomerite kursor tako da se nalazi na prvoj grešci.
 
@@ -406,33 +406,33 @@
 --->  Kedi ju ovej red ugašen, nako je protresao pustašne testere!
 --->  Kada je ovaj red unošen, neko je pritiskao pogrešne tastere!
 
-  5. Predite na lekciju 1.3.3.
+  5. Preðite na lekciju 1.3.3.
 
-NAPOMENA:  Setite se da treba da ucite vežbanjem, ne pamcenjem.
+NAPOMENA:  Setite se da treba da uèite vežbanjem, ne pamæenjem.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		    Lekcija 1.3.3: OPERATOR IZMENE
 
 
-	  ** Za izmenu teksta do kraja reci, otkucajte  ce  .**
+	  ** Za izmenu teksta do kraja reèi, otkucajte  ce  .**
 
-  1. Pomerite kursor na prvi sledeci red oznacen sa --->.
+  1. Pomerite kursor na prvi sledeæi red oznaèen sa --->.
 
   2. Postavite kursor na  a  u  rakdur.
 
-  3. Otkucajte  ce  i ispravite rec (u ovom slucaju otkucajte  ed  ).
+  3. Otkucajte  ce  i ispravite reè (u ovom sluèaju otkucajte  ed  ).
 
-  4. Pritisnite <ESC> i pomerite kursor na sledeci znak koji
+  4. Pritisnite <ESC> i pomerite kursor na sledeæi znak koji
      treba ispraviti.
 
-  5. Ponavljajte korake 3 i 4 sve dok prva recenica ne bude ista
+  5. Ponavljajte korake 3 i 4 sve dok prva reèenica ne bude ista
      kao druga.
 
 ---> Ovaj rakdur ima nekoliko rejga koje treflja isprpikati operagrom izmene.
----> Ovaj red ima nekoliko reci koje treba ispraviti operatorom izmene.
+---> Ovaj red ima nekoliko reèi koje treba ispraviti operatorom izmene.
 
-Uocite da  ce  briše rec i postavlja editor u Insert mod.
+Uoèite da  ce  briše reè i postavlja editor u Insert mod.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 	         Lekcija 1.3.4: DALJE IZMENE UPOTREBOM c
@@ -440,13 +440,13 @@
 
     ** Komanda izmene se koristi sa istim pokretima kao i brisanje. **
 
-  1. Operator izmene se koristi na isti nacin kao i operator brisanja:
+  1. Operator izmene se koristi na isti naèin kao i operator brisanja:
 
          c    [broj]   pokret
 
-  2. Pokreti su isti, recimo:   w (rec) i  $ (kraj reda).
+  2. Pokreti su isti, recimo:   w (reè) i  $ (kraj reda).
 
-  3. Pomerite kursor na prvi sledeci red oznacen sa --->.
+  3. Pomerite kursor na prvi sledeæi red oznaèen sa --->.
 
   4. Pomerite kursor na prvu grešku.
 
@@ -454,7 +454,7 @@
      drugi red, pa pritisnite <ESC>.
 
 ---> Kraj ovog reda treba izmeniti tako da izgleda kao red ispod.
----> Kraj ovog reda treba ispraviti korišcenjem c$ komande.
+---> Kraj ovog reda treba ispraviti korišæenjem c$ komande.
 
 NAPOMENA:  Za ispravljanje grešaka možete koristiti Backspace .
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@@ -463,20 +463,20 @@
 
   1. Za postavljanje teksta koji ste upravo izbrisali, pritisnite  p . Ovo
      postavlja tekst IZA kursora (ako je bio izbrisan jedan ili više redova
-     sadržaj ce doci na red ispod kursora).
+     sadržaj æe doæi na red ispod kursora).
 
   2. Za zamenu znaka na kome se nalazi kursor, pritisnite  r  i onda
      željeni znak.
 
   3. Operator izmene dozvoljava promenu teksta od kursora do pozicije gde
      se završava pokret.  Primera radi, kucajte  ce  za izmenu od kursora do
-     kraja reci, ili  c$  za izmenu od kursora do kraja reda.
+     kraja reèi, ili  c$  za izmenu od kursora do kraja reda.
 
   4. Oblik operacije izmene je:
 
 	 c   [broj]   pokret
 
-Predite na narednu lekciju.
+Preðite na narednu lekciju.
 
 
 
@@ -486,20 +486,20 @@
   ** Pritisnite CTRL-G za prikaz pozicije kursora u tekstu i status fajla.
      Pritisnite  G  za pomeranje kursora na neki red u tekstu. **
 
-NAPOMENA:  Procitajte celu lekciju pre izvodenja bilo kog koraka!!
+NAPOMENA:  Proèitajte celu lekciju pre izvoðenja bilo kog koraka!!
 
   1. Držite taster CTRL i pritisnite  g .  Ovo zovemo CTRL-G.
-     Editor ce na dnu ekrana ispisati poruku sa imenom fajla i pozicijom
+     Editor æe na dnu ekrana ispisati poruku sa imenom fajla i pozicijom
      kursora u tekstu.  Zapamtite broj reda za 3. korak.
 
 NAPOMENA:  U donjem desnom uglu može se videti poziciju kursora ako je
-           ukljucena opcija 'ruler' (vidi  :help ruler  ili lekciju 1.6.5.)
+           ukljuèena opcija 'ruler' (vidi  :help ruler  ili lekciju 1.6.5.)
 
   2. Pritisnite  G  za pomeranje kursora na kraj teksta.
-     Pritisnite  1G  ili  gg  za pomranje kursora na pocetak teksta.
+     Pritisnite  1G  ili  gg  za pomranje kursora na poèetak teksta.
 
   3. Otkucajte broj reda na kome ste malopre bili i onda  G .  Kursor
-     ce se vratiti na red na kome je bio kad ste otkucali CTRL-G.
+     æe se vratiti na red na kome je bio kad ste otkucali CTRL-G.
 
   4. Ako ste spremni, izvršite korake od 1 do 3.
 
@@ -512,7 +512,7 @@
      zajedno sa kursorom na dnu ekrana kao i kod komande  : .
 
   2. Sada otkucajte 'grrreška' <ENTER>.  (Bez razmaka i navodnika.)
-     To je rec koju tražite.
+     To je reè koju tražite.
 
   3. Za ponovno traženje istog izraza, otkucajte  n .
      Za traženje istog izraza u suprotnom smeru, otkucajte  N .
@@ -524,8 +524,8 @@
 
 ---> "grrreška" je pogrešno; umesto grrreška treba da stoji greška.
 
-NAPOMENA:  Ako pretraga dode do kraja teksta traženje ce se nastaviti od
-	   njegovog pocetka osim ako je opcija 'wrapscan' iskljucena.
+NAPOMENA:  Ako pretraga doðe do kraja teksta traženje æe se nastaviti od
+	   njegovog poèetka osim ako je opcija 'wrapscan' iskljuèena.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		  Lekcija 1.4.3: TRAŽENJE PARA ZAGRADE
 
@@ -533,17 +533,17 @@
 	** Otkucajte  %  za nalaženje para ), ] ili } . **
 
   1. Postavite kursor na bilo koju od  ( ,  [  ili  {
-     otvorenih zagrada u redu oznacenom sa --->.
+     otvorenih zagrada u redu oznaèenom sa --->.
 
   2. Otkucajte znak  % .
 
-  3. Kursor ce se pomeriti na odgovarajucu zatvorenu zagradu.
+  3. Kursor æe se pomeriti na odgovarajuæu zatvorenu zagradu.
 
   4. Otkucajte  %  da pomerite kursor na prvu zagradu u paru.
 
       5. Pomerite kursor na neku od (,),[,],{ ili } i ponovite komandu  % .
 
----> Red ( testiranja obicnih ( [ uglastih ] i { viticastih } zagrada.))
+---> Red ( testiranja obiènih ( [ uglastih ] i { vitièastih } zagrada.))
 
 
 NAPOMENA:  Vrlo korisno u ispravljanju koda sa rasparenim zagradama!
@@ -555,19 +555,19 @@
 
        ** Otkucajte  :s/staro/novo/g  da zamenite 'staro' za 'novo'. **
 
-  1. Pomerite kursor na red oznacen sa --->.
+  1. Pomerite kursor na red oznaèen sa --->.
 
   2. Otkucajte  :s/rdi/ri/ <ENTER> .  Primetite da ova komanda zamenjuje
      samo prvo "rdi" u redu.
 
-  3. Otkucajte  :s/rdi/ri/g .  Dodavanje opcije  g  znaci da ce se komanda
+  3. Otkucajte  :s/rdi/ri/g .  Dodavanje opcije  g  znaèi da æe se komanda
      izvršiti u celom redu, zamenom svih pojava niza "rdi".
 
 ---> rdiba rdibi grdize rep.
 
-  4. Za zamenu svih izraza izmedu neka dva reda,
+  4. Za zamenu svih izraza izmeðu neka dva reda,
      otkucajte :#,#s/staro/novo/g   gde su #,# krajnji brojevi redova u opsegu 
-                                    u kome ce se obaviti zamena.
+                                    u kome æe se obaviti zamena.
      Otkucajte :%s/staro/novo/g     za zamenu svih izraza u celom tekstu.
      Otkucajte :%s/staro/novo/gc    za nalaženje svih izraza u tekstu i
      			            potvrdu zamene.
@@ -585,7 +585,7 @@
      Kucanjem  ?  sa izrazom taj izraz se traži UNAZAD.
      Posle komande traženja koristite  n  za nalaženje izraza u istom
      smeru, a  N  za nalaženje u suprotnom smeru.
-     CTRL-O vraca kursor na prethodnu poziciju, a CTRL-I na narednu.
+     CTRL-O vraæa kursor na prethodnu poziciju, a CTRL-I na narednu.
 
   3. Kucanjem  %  kad je kursor na zagradi on se pomera na njen par.
 
@@ -602,20 +602,20 @@
   ** Otkucajte  :!  pa spoljašnju komandu koju želite da izvršite. **
 
   1. Otkucajte poznatu komandu  :  da biste namestili kursor na dno
-     ekrana.  Time omogucavate unos komande u komandnoj liniji editora.
+     ekrana.  Time omoguæavate unos komande u komandnoj liniji editora.
 
-  2. Otkucajte znak  !  (uzvicnik).  Ovime omogucavate
+  2. Otkucajte znak  !  (uzviènik).  Ovime omoguæavate
      izvršavanje bilo koje spoljašnje komande.
 
-  3. Kao primer otkucajte   ls   posle ! i pritisnite <ENTER>.  Ovo ce
+  3. Kao primer otkucajte   ls   posle ! i pritisnite <ENTER>.  Ovo æe
      prikazati sadržaj direktorijuma, kao da ste na komandnom promptu.
      Otkucajte   :!dir   ako   :!ls   ne radi.
 
-NAPOMENA:  Na ovaj nacin moguce je izvršiti bilo koju spoljašnju komandu,
+NAPOMENA:  Na ovaj naèin moguæe je izvršiti bilo koju spoljašnju komandu,
            zajedno sa njenim argumentima.
 
 NAPOMENA:  Sve  :  komande se izvršavaju pošto pritisnete <ENTER> .
-	   U daljem tekstu to necemo uvek napominjati.
+	   U daljem tekstu to neæemo uvek napominjati.
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@@ -624,25 +624,25 @@
            ** Za snimanje promena, otkucajte  :w IME_FAJLA . **
 
   1. Otkucajte  :!dir  ili  :!ls  za pregled sadržaja direktorijuma.
-     Vec znate da morate pritisnuti <ENTER> posle toga.
+     Veæ znate da morate pritisnuti <ENTER> posle toga.
 
   2. Izaberite ime fajla koji još ne postoji, npr. TEST.
 
   3. Otkucajte:	 :w TEST   (gde je TEST ime koje ste izabrali.)
 
-  4. Time cete snimiti ceo fajl (Vim Tutor) pod imenom TEST.
+  4. Time æete snimiti ceo fajl (Vim Tutor) pod imenom TEST.
      Za proveru, otkucajte opet  :!dir  ili  :!ls za pregled
      sadržaja direktorijuma.
 
 NAPOMENA:  Ako biste napustili Vim i ponovo ga pokrenuli sa vim TEST ,
-           tekst bi bio tacna kopija ovog fajla u trenutku kad ste
+           tekst bi bio taèna kopija ovog fajla u trenutku kad ste
 	   ga snimili.
 
-  5. Izbrišite fajl tako što cete otkucati (MS-DOS):	:!del TEST
+  5. Izbrišite fajl tako što æete otkucati (MS-DOS):	:!del TEST
 				         ili (Unix):	:!rm TEST
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		  Lekcija 1.5.3: SNIMANJE OZNACENOG TEKSTA
+		  Lekcija 1.5.3: SNIMANJE OZNAÈENOG TEKSTA
 
 
    ** Da biste snimili deo teksta, otkucajte  v  pokret  :w IME_FAJLA **
@@ -650,40 +650,40 @@
   1. Pomerite kursor na ovu liniju.
 
   2. Pritisnite  v  i pomerite kursor pet redova ispod.  Primetite da je
-     tekst oznacen inverzno.
+     tekst oznaèen inverzno.
 
-  3. Pritisnite  : .  Na dnu ekrana pojavice se  :'<,'> .
+  3. Pritisnite  : .  Na dnu ekrana pojaviæe se  :'<,'> .
 
   4. Otkucajte  w TEST  , gde je TEST ime fajla koji još ne postoji.
      Proverite da zaista piše  :'<,'>w TEST  pre nego što pritisnete <ENTER>.
 
-  5. Vim ce snimiti oznaceni tekst u TEST.  Proverite sa  :!dir  ili  !ls .
-     Nemojte još brisati fajl!  Koristicemo ga u narednoj lekciji.
+  5. Vim æe snimiti oznaèeni tekst u TEST.  Proverite sa  :!dir  ili  !ls .
+     Nemojte još brisati fajl!  Koristiæemo ga u narednoj lekciji.
 
-NAPOMENA:  Komanda  v  zapocinje vizuelno oznacavanje.  Možete pomerati kursor
-           i tako menjati velicinu oznacenog teksta.  Onda možete upotrebiti
-           operatore nad tekstom.  Na primer,  d  ce izbrisati oznaceni tekst.
+NAPOMENA:  Komanda  v  zapoèinje vizuelno oznaèavanje.  Možete pomerati kursor
+           i tako menjati velièinu oznaèenog teksta.  Onda možete upotrebiti
+           operatore nad tekstom.  Na primer,  d  æe izbrisati oznaèeni tekst.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		   Lekcija 1.5.4: UCITAVANJE FAJLA U TEKST
+		   Lekcija 1.5.4: UÈITAVANJE FAJLA U TEKST
 
 
        ** Za ubacivanje sadržaja fajla, otkucajte  :r IME_FAJLA  **
 
   1. Postavite kursor iznad ove linije.
 
-NAPOMENA:  Pošto izvršite 2. korak videcete tekst iz lekcije 1.5.3.  Tada
+NAPOMENA:  Pošto izvršite 2. korak videæete tekst iz lekcije 1.5.3.  Tada
            pomerite kursor DOLE da biste ponovo videli ovu lekciju.
 
-  2. Ucitajte fajl TEST koristeci komandu  :r TEST  gde je TEST ime fajla
-     koje ste koristili u prethodnoj lekciji.  Sadržaj ucitanog fajla je
-     ubacen ispod kursora.
+  2. Uèitajte fajl TEST koristeæi komandu  :r TEST  gde je TEST ime fajla
+     koje ste koristili u prethodnoj lekciji.  Sadržaj uèitanog fajla je
+     ubaèen ispod kursora.
 
-  3. Da biste proverili da je fajl ucitan, vratite kursor unazad i
+  3. Da biste proverili da je fajl uèitan, vratite kursor unazad i
      primetite dve kopije lekcije 1.5.3, originalnu i onu iz fajla.
 
-NAPOMENA:  Takode možete ucitati izlaz spoljašnje komande.  Na primer,
-	   :r !ls  ce ucitati izlaz komande  ls  i postaviti ga ispod
+NAPOMENA:  Takoðe možete uèitati izlaz spoljašnje komande.  Na primer,
+	   :r !ls  æe uèitati izlaz komande  ls  i postaviti ga ispod
            kursora.
 
 
@@ -700,13 +700,13 @@
 
   2.  :w FAJL  zapisuje trenutni tekst na disk pod imenom FAJL.
 
-  3.  v  pokret  :w IME_FAJLA  snima vizuelno oznacene redove u fajl
+  3.  v  pokret  :w IME_FAJLA  snima vizuelno oznaèene redove u fajl
       IME_FAJLA.
 
-  4.  :r IME_FAJLA  ucitava fajl IME_FAJLA sa diska i stavlja
+  4.  :r IME_FAJLA  uèitava fajl IME_FAJLA sa diska i stavlja
       njegov sadržaj ispod kursora.
 
-  5.  :r !dir  ucitava izlaz komande dir i postavlja ga ispod kursora.
+  5.  :r !dir  uèitava izlaz komande dir i postavlja ga ispod kursora.
 
 
 
@@ -717,7 +717,7 @@
 	** Pritisnite  o  da biste otvorili red ispod kursora
 	   i prešli u Insert mod. **
 
-  1. Pomerite kursor na sledeci red oznacen sa --->.
+  1. Pomerite kursor na sledeæi red oznaèen sa --->.
 
   2. Otkucajte malo  o  da biste otvorili novi red ISPOD kursora
      i prešli u Insert mod.
@@ -728,7 +728,7 @@
 ---> Kad pritisnete  o  kursor prelazi u novootvoreni red u Insert modu.
 
   4. Za otvaranje reda IZNAD kursora, umesto malog otkucajte veliko O .
-     Isprobajte na donjem redu oznacenom sa --->.
+     Isprobajte na donjem redu oznaèenom sa --->.
 
 ---> Otvorite red iznad ovog kucanjem velikog  O  dok je kursor u ovom redu.
 
@@ -739,31 +739,31 @@
 
 	     ** Otkucajte  a  za dodavanje teksta IZA kursora. **
 
-  1. Pomerite kursor na pocetak sledeceg reda oznacenog sa --->.
+  1. Pomerite kursor na poèetak sledeæeg reda oznaèenog sa --->.
   
-  2. Kucajte  e  dok kursor ne dode na kraj reci  re .
+  2. Kucajte  e  dok kursor ne doðe na kraj reèi  re .
 
   3. Otkucajte  a  (malo) da biste dodali tekst IZA kursora.
 
-  4. Dopunite rec kao što je u redu ispod.  Pritisnite <ESC> za izlazak
+  4. Dopunite reè kao što je u redu ispod.  Pritisnite <ESC> za izlazak
      iz Insert moda.
 
-  5. Sa  e  predite na narednu nepotpunu rec i ponovite korake 3 i 4.
+  5. Sa  e  preðite na narednu nepotpunu reè i ponovite korake 3 i 4.
   
----> Ovaj re omogucava ve dodav teksta u nekom redu.
----> Ovaj red omogucava vežbanje dodavanja teksta u nekom redu.
+---> Ovaj re omoguæava ve dodav teksta u nekom redu.
+---> Ovaj red omoguæava vežbanje dodavanja teksta u nekom redu.
 
 NAPOMENA:  Komande a, i, i  A  aktiviraju isti Insert mod, jedina
-           razlika je u poziciji od koje ce se tekst ubacivati.
+           razlika je u poziciji od koje æe se tekst ubacivati.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		    Lekcija 1.6.3: DRUGI NACIN ZAMENE
+		    Lekcija 1.6.3: DRUGI NAÈIN ZAMENE
 
 
       ** Otkucajte veliko  R  da biste zamenili više od jednog znaka. **
 
-  1. Pomerite kursor na prvi sledeci red oznacen sa --->.
-     Pomerite kursor na pocetak prvog  xxx .
+  1. Pomerite kursor na prvi sledeæi red oznaèen sa --->.
+     Pomerite kursor na poèetak prvog  xxx .
 
   2. Pritisnite  R  i otkucajte broj koji je red ispod,
      tako da zameni xxx .
@@ -777,7 +777,7 @@
 ---> Dodavanje 123 na 456 daje 579.
 
 NAPOMENA:  Replace mod je kao Insert mod, s tom razlikom što svaki
-           uneti znak briše vec postojeci.
+           uneti znak briše veæ postojeæi.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		Lekcija 1.6.4: KOPIRANJE I LEPLJENJE TEKSTA
@@ -789,41 +789,41 @@
   
   2. Aktivirajte Visual mod sa  v  i pomerite kursor sve do ispred "prvi".
   
-  3. Pritisnite  y  da biste kopirali oznaceni tekst u interni bafer.
+  3. Pritisnite  y  da biste kopirali oznaèeni tekst u interni bafer.
 
-  4. Pomerite kursor do kraja sledeceg reda:  j$
+  4. Pomerite kursor do kraja sledeæeg reda:  j$
 
   5. Pritisnite  p  da biste zalepili tekst.  Onda otkucajte:  a drugi <ESC> .
 
-  6. Upotrebite Visual mod da oznacite " red.", kopirajte sa  y , kursor
-     pomerite na kraj sledeceg reda sa  j$  i tamo zalepite tekst sa  p .
+  6. Upotrebite Visual mod da oznaèite " red.", kopirajte sa  y , kursor
+     pomerite na kraj sledeæeg reda sa  j$  i tamo zalepite tekst sa  p .
 
 --->  a) ovo je prvi red.
       b)
 
-NAPOMENA:  takode možete koristiti  y  kao operator;  yw  kopira jednu rec.
+NAPOMENA:  takoðe možete koristiti  y  kao operator;  yw  kopira jednu reè.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 		    Lekcija 1.6.5: POSTAVLJANJE OPCIJA
 
 
- ** Postavite opciju tako da traženje i zamena ignorišu velicinu slova **
+ ** Postavite opciju tako da traženje i zamena ignorišu velièinu slova **
 
-  1. Potražite rec 'razlika':  /razlika <ENTER>
+  1. Potražite reè 'razlika':  /razlika <ENTER>
      Ponovite nekoliko puta pritiskom na  n .
 
   2. Aktivirajte opciju 'ic' (Ignore case):  :set ic
 
-  3. Ponovo potražite rec 'razlika' pritiskom na  n
-     Primetite da su sada pronadeni i RAZLIKA i Razlika.
+  3. Ponovo potražite reè 'razlika' pritiskom na  n
+     Primetite da su sada pronaðeni i RAZLIKA i Razlika.
 
   4. Aktivirajte opcije 'hlsearch' i 'incsearch':  :set hls is
 
-  5. Ponovo otkucajte komandu traženja i uocite razlike:  /razlika <ENTER>
+  5. Ponovo otkucajte komandu traženja i uoèite razlike:  /razlika <ENTER>
 
   6. Za deaktiviranje opcije  ic  kucajte:  :set noic
 
-NAPOMENA:  Za neoznacavanje pronadenih izraza otkucajte:  :nohlsearch
-NAPOMENA:  Ako želite da ne razlikujete velicinu slova u samo jednoj komandi
+NAPOMENA:  Za neoznaèavanje pronaðenih izraza otkucajte:  :nohlsearch
+NAPOMENA:  Ako želite da ne razlikujete velièinu slova u samo jednoj komandi
 	   traženja, dodajte  \c  u izraz:  /razlika\c <ENTER>
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			      REZIME lekcije 1.6
@@ -834,7 +834,7 @@
   2. Pritisnite  a  za unos teksta IZA kursora.
      Pritisnite  A  za unos teksta na kraju reda.
 
-  3. Komanda  e  pomera kursor na kraj reci.
+  3. Komanda  e  pomera kursor na kraj reèi.
 
   4. Operator  y  kopira tekst,  p  ga lepi.
 
@@ -842,29 +842,29 @@
 
   6. Kucanje ":set xxx" aktivira opciju "xxx".  Neke opcije su:
   	'ic' 'ignorecase'	ne razlikuje velika/mala slova pri traženju
-	'is' 'incsearch'	prikazuje pronaden tekst dok kucate izraz
-	'hls' 'hlsearch'	oznacava inverzno sve pronadene izraze
+	'is' 'incsearch'	prikazuje pronaðen tekst dok kucate izraz
+	'hls' 'hlsearch'	oznaèava inverzno sve pronaðene izraze
      Možete koristite dugo ili kratko ime opcije.
 
   7. Ispred imena opcije stavite "no" da je deaktivirate:  :set noic
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		       Lekcija 1.7.1: DOBIJANJE POMOCI
+		       Lekcija 1.7.1: DOBIJANJE POMOÆI
 
 
-		   ** Koristite on-line sistem za pomoc **
+		   ** Koristite on-line sistem za pomoæ **
 
-  Vim ima detaljan on-line sistem za pomoc.  Za pocetak, pokušajte nešto
-  od sledeceg:
+  Vim ima detaljan on-line sistem za pomoæ.  Za poèetak, pokušajte nešto
+  od sledeæeg:
 	- pritisnite taster <HELP> (ako ga imate na tastaturi)
 	- pritisnite taster <F1> (ako ga imate na tastaturi)
 	- otkucajte  :help <ENTER>
 
-  Procitajte tekst u prozoru pomoci da biste naucili pomoc radi.
+  Proèitajte tekst u prozoru pomoæi da biste nauèili pomoæ radi.
   Kucanjem  CTRL-W CTRL-W  prelazite iz jednog prozora u drugi.
-  Otkucajte  :q <ENTER>  da zatvorite prozor pomoci.
+  Otkucajte  :q <ENTER>  da zatvorite prozor pomoæi.
 
-  Pomoc o prakticno bilo kojoj temi možete dobiti dodavanjem argumenta
+  Pomoæ o praktièno bilo kojoj temi možete dobiti dodavanjem argumenta
   komandi ":help".  Pokušajte ovo (ne zaboravite <ENTER> na kraju):
 
 	:help w
@@ -875,22 +875,22 @@
 		Lekcija 1.7.2: PRAVLJENJE STARTNOG SKRIPTA
 
 
-		   ** Aktivirajte mogucnosti editora **
+		   ** Aktivirajte moguænosti editora **
 
-  Vim ima mnogo više mogucnosti nego Vi, ali vecina nije automatski
-  aktivirana.  Za dodatne mogucnosti napravite "vimrc" fajl.
+  Vim ima mnogo više moguænosti nego Vi, ali veæina nije automatski
+  aktivirana.  Za dodatne moguænosti napravite "vimrc" fajl.
 
   1. Otvorite "vimrc" fajl.  Ovo zavisi od vašeg sistema:
 	:e ~/.vimrc		za Unix
 	:e ~/_vimrc		za MS-Windows
 
-  2. Onda ucitajte primer sadržaja "vimrc" fajla:
+  2. Onda uèitajte primer sadržaja "vimrc" fajla:
 	:r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
 
   3. Snimite fajl sa:
 	:w
 
-  Sledeci put kada pokrenete Vim, bojenje sintakse teksta bice
+  Sledeæi put kada pokrenete Vim, bojenje sintakse teksta biæe
   aktivirano. Sva svoja podešavanja možete dodati u "vimrc" fajl.
   Za više informacija otkucajte  :help vimrc-intro
 
@@ -904,35 +904,35 @@
 
   2. Pogledajte koji fajlovi postoje u direktorijumu:  :!ls  ili  :!dir
 
-  3. Otkucajte pocetak komande:  :e
+  3. Otkucajte poèetak komande:  :e
 
-  4. Otkucajte  CTRL-D  i Vim ce prikazati spisak komandi koje pocinju sa "e".
+  4. Otkucajte  CTRL-D  i Vim æe prikazati spisak komandi koje poèinju sa "e".
 
-  5. Pritisnite <TAB>  i Vim ce dopuniti ime komande u ":edit".
+  5. Pritisnite <TAB>  i Vim æe dopuniti ime komande u ":edit".
 
-  6. Dodajte razmak i pocetak imena postojeceg fajla:  :edit FA
+  6. Dodajte razmak i poèetak imena postojeæeg fajla:  :edit FA
 
-  7. Pritisnite <TAB>.  Vim ce dopuniti ime fajla (ako je jedinstveno).
+  7. Pritisnite <TAB>.  Vim æe dopuniti ime fajla (ako je jedinstveno).
 
-NAPOMENA:  Moguce je dopuniti mnoge komande.  Samo probajte CTRL-D i <TAB>.
-           Narocito je korisno za  :help  komande.
+NAPOMENA:  Moguæe je dopuniti mnoge komande.  Samo probajte CTRL-D i <TAB>.
+           Naroèito je korisno za  :help  komande.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			      REZIME lekcije 1.7
 
 
-  1. Otkucajte  :help  ili pritisnite <F1> ili <Help>  za pomoc.
+  1. Otkucajte  :help  ili pritisnite <F1> ili <Help>  za pomoæ.
 
-  2. Otkucajte  :help komanda  biste dobili pomoc za tu komandu.
+  2. Otkucajte  :help komanda  biste dobili pomoæ za tu komandu.
 
   3. Otkucajte  CTRL-W CTRL-W  za prelazak u drugi prozor.
 
-  4. Otkucajte  :q  da zatvorite prozor pomoci.
+  4. Otkucajte  :q  da zatvorite prozor pomoæi.
 
   5. Napravite vimrc startni skript za aktiviranje podešavanja koja
      vam odgovaraju.
 
-  6. Dok kucate neku od  :  komandi, pritisnite CTRL-D da biste videli moguce
+  6. Dok kucate neku od  :  komandi, pritisnite CTRL-D da biste videli moguæe
      vrednosti.  Pritisnite <TAB> da odaberete jednu od njih.
 
 
@@ -941,30 +941,30 @@
 
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-  Ovim je prirucnik završen.  Njegov cilj je bio kratak pregled Vim editora,
-  koliko da omoguci njegovo relativno jednostavno korišcenje.  Prirucnik nije
-  potpun, jer Vim ima mnogo više komandi.  Kao sledece, procitajte prirucnik:
+  Ovim je priruènik završen.  Njegov cilj je bio kratak pregled Vim editora,
+  koliko da omoguæi njegovo relativno jednostavno korišæenje.  Priruènik nije
+  potpun, jer Vim ima mnogo više komandi.  Kao sledeæe, proèitajte priruènik:
   ":help user-manual".
 
-  Za dalje citanje i ucenje, preporucujemo knjigu:
+  Za dalje èitanje i uèenje, preporuèujemo knjigu:
 	Vim - Vi Improved - by Steve Oualline
-	Izdavac: New Riders
-  Prva knjiga potpuno posvecena Vim-u.  Narocito korisna za pocetnike.
+	Izdavaè: New Riders
+  Prva knjiga potpuno posveæena Vim-u.  Naroèito korisna za poèetnike.
   Ima mnoštvo primera i slika.
   Vidite https://iccf-holland.org/click5.html
 
-  Sledeca knjiga je starija i više govori o Vi-u nego o Vim-u, ali je takode
-  preporucujemo:
+  Sledeæa knjiga je starija i više govori o Vi-u nego o Vim-u, ali je takoðe
+  preporuèujemo:
 	Learning the Vi Editor - by Linda Lamb
-	Izdavac: O'Reilly & Associates Inc.
+	Izdavaè: O'Reilly & Associates Inc.
   Dobra knjiga iz koje možete saznati skoro sve što možete raditi u Vi-ju.
   Šesto izdanje ima i informacija o Vim-u.
 
-  Ovaj prirucnik su napisali: Michael C. Pierce i Robert K. Ware,
-  Colorado School of Mines koristeci ideje Charlesa Smitha,
+  Ovaj priruènik su napisali: Michael C. Pierce i Robert K. Ware,
+  Colorado School of Mines koristeæi ideje Charlesa Smitha,
   Colorado State University.  E-mail: bware@mines.colorado.edu.
 
-  Prilagodavanje za Vim uradio je Bram Moolenaar.
+  Prilagoðavanje za Vim uradio je Bram Moolenaar.
 
   Prevod na srpski: Ivan Nejgebauer <ian@uns.ac.rs>
   Verzija 1.0, maj/juni 2014.
diff --git a/runtime/tutor/tutor1.zh.utf-8 b/runtime/tutor/tutor1.zh.utf-8
index fc35259..3b44665 100644
--- a/runtime/tutor/tutor1.zh.utf-8
+++ b/runtime/tutor/tutor1.zh.utf-8
@@ -26,7 +26,7 @@
 	     ^
 	     k		    提示︰ h 的鍵位于左邊,每次按下就會向左移動。
        < h	 l >		   l 的鍵位于右邊,每次按下就會向右移動。
-	     j			   j 鍵看起來很象一支尖端方向朝下的箭頭。
+	     j			   j 鍵看來很象一支尖端方向朝下的箭頭。
 	     v
 
   1. 請隨意在屏幕內移動光標,直至您覺得舒服為止。
@@ -105,7 +105,7 @@
 
   3. 然後按下 i 鍵,接著輸入必要的文本字符。
 
-  4. 所有文本都修正完畢,請按下 <ESC> 鍵返回正常模式。
+  4. 所有文本m修正完畢,請按下 <ESC> 鍵返回正常模式。
      重復步驟2至步驟4以便修正句子。
 
 ---> There is text misng this .
@@ -128,7 +128,7 @@
 
 	<ESC>   :q!	 <回車>
 
-     或者輸入以下命令保存所有修改︰
+     或芨擗J以下命令保存所有修改︰
 
 	<ESC>   :wq	 <回車>
 
@@ -138,7 +138,7 @@
 
 	 i     輸入必要文本	<ESC>
 
-特別提示︰按下 <ESC> 鍵會帶您回到正常模式或者取消一個不期望或者部分完成
+特別提示︰按下 <ESC> 鍵會帶您回到正常模式或籵消一個不期望或苀﹞嬪髡
 的命令。
 
 好了,第一講到此結束。下面接下來繼續第二講的內容。
@@ -196,7 +196,7 @@
 
   刪除命令 d 的格式如下︰
 
-	 [number]   d	object	    或者     d	 [number]   object
+	 [number]   d	object	    或     d	 [number]   object
 
   其意如下︰
     number - 代表執行命令的次數(可選項,缺省設置為 1 )。
@@ -209,7 +209,7 @@
     $ - 從當前光標當前位置直到當前行末。
 
 特別提示︰
-    對于勇于探索者,請在正常模式下面僅按代表相應對象的鍵而不使用命令,則
+    對于勇于探索矷A請在正常模式下面僅按代表相應對象的鍵而不使用命令,則
     將看到光標的移動正如上面的對象列表所代表的一樣。
 
 
@@ -221,7 +221,7 @@
 
 	       ** 輸入 dd 可以刪除整一個當前行。 **
 
-  鑒于整行刪除的高頻度,VIM 的設計者決定要簡化整行刪除,僅需要在同一行上
+  鑒于整行刪除的高頻度,VIM 的設計籵M定要簡化整行刪除,僅需要在同一行上
   擊打兩次 d 就可以刪除掉光標所在的整行了。
 
   1. 請將光標移動到本節中下面的短句段落中的第二行。
@@ -249,14 +249,14 @@
   2. 輸入 x 刪除第一個不想保留的字母。
   3. 然後輸入 u 撤消最後執行的(一次)命令。
   4. 這次要使用 x 修正本行的所有錯誤。
-  5. 現在輸入一個大寫的 U ,恢復到該行的原始狀態。
+  5. 現在輸入一個大寫的 U ,庖_到該行的原始狀態。
   6. 接著多次輸入 u 以撤消 U 以及更前的命令。
   7. 然後多次輸入 CTRL-R (先按下 CTRL 鍵不放開,接著輸入 R 鍵) ,這樣就
-     可以執行恢復命令,也就是撤消掉撤消命令。
+     可以執行庖_命令,也就是撤消掉撤消命令。
 
 ---> Fiix the errors oon thhis line and reeplace them witth undo.
 
-  8. 這些都是非常有用的命令。下面是第二講的小結了。
+  8. 這些m是非常有用的命令。下面是第二講的小結了。
 
 
 
@@ -273,7 +273,7 @@
 
   4. 在正常模式下一個命令的格式是︰
 
-       [number]   command   object     或者     command	[number]   object
+       [number]   command   object     或     command	[number]   object
      其意是︰
        number - 代表的是命令執行的次數
        command - 代表要做的事情,比如 d 代表刪除
@@ -282,7 +282,7 @@
 
   5. 欲撤消以前的操作,請輸入︰u (小寫的u)
      欲撤消在一行中所做的改動,請輸入︰U (大寫的U)
-     欲撤消以前的撤消命令,恢復以前的操作結果,請輸入︰CTRL-R
+     欲撤消以前的撤消命令,庖_以前的操作結果,請輸入︰CTRL-R
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 			 第三講第一節︰置入類命令
@@ -334,7 +334,7 @@
 			第三講第三節︰更改類命令
 
 
-	   ** 要改變一個單字/單詞的部分或者全部,請輸入 cw **
+	   ** 要改變一個單字/單詞的部分或穸部,請輸入 cw **
 
   1. 請將光標移動到本節中下面標記有 ---> 的第一行。
 
@@ -361,7 +361,7 @@
 
   1. 更改類指令的工作方式跟刪除類命令是一致的。操作格式是︰
 
-       [number]   c   object	   或者	    c	[number]   object
+       [number]   c   object	   或	    c	[number]   object
 
   2. 對象參數也是一樣的,比如 w 代表單字/單詞,$代表行末等等。
 
@@ -393,7 +393,7 @@
 
   4. 更改類命令的格式是︰
 
-	 [number]   c	object	      或者	c   [number]   object
+	 [number]   c	object	      或	c   [number]   object
 
 下面我們繼續學習下一講。
 
@@ -427,7 +427,7 @@
 
      ** 輸入 / 以及尾隨的字符串可以用以在當前文件中查找該字符串。**
 
-  1. 在正常模式下輸入 / 字符。您此時會注意到該字符和光標都會出現在屏幕底
+  1. 在正常模式下輸入 / 字符。您此時會注意到該字符和光標m會出現在屏幕底
      部,這跟 : 命令是一樣的。
 
   2. 接著輸入 errroor <回車>。那個errroor就是您要查找的字符串。
@@ -500,7 +500,7 @@
   2. 輸入 / 然後緊隨一個字符串是則是在當前所編輯的文檔中向後查找該字符串。
      輸入問號 ? 然後緊隨一個字符串是則是在當前所編輯的文檔中向前查找該字
      符串。完成一次查找之後按 n 鍵則是重復上一次的命令,可在同一方向上查
-     找下一個字符串所在;或者按 Shift-N 向相反方向查找下該字符串所在。
+     找下一個字符串所在;或肏 Shift-N 向相反方向查找下該字符串所在。
 
   3. 如果光標當前位置是括號(、)、[、]、{、},按 % 可以將光標移動到配對的
      括號上。
@@ -523,12 +523,12 @@
   2. 接著輸入感嘆號 ! 這個字符,這樣就允許您執行外部的 shell 命令了。
 
   3. 我們以 ls 命令為例。輸入 !ls <回車> 。該命令就會列舉出您當前目錄的
-     內容,就如同您在命令行提示符下輸入 ls 命令的結果一樣。如果 !ls 沒起
+     內容,就如同您在命令行提示符下輸入 ls 命令的結果一樣。如果 !ls 沒
      作用,您可以試試 :!dir 看看。
 
----> 提示︰ 所有的外部命令都可以以這種方式執行。
+---> 提示︰ 所有的外部命令m可以以這種方式執行。
 
----> 提示︰ 所有的 : 命令都必須以 <回車> 告終。
+---> 提示︰ 所有的 : 命令m必須以 <回車> 告終。
 
 
 
@@ -539,7 +539,7 @@
 
 	     ** 要將對文件的改動保存到文件中,請輸入 :w FILENAME **
 
-  1. 輸入 :!dir 或者 :!ls 獲知當前目錄的內容。您應當已知道最後還得敲
+  1. 輸入 :!dir 或 :!ls 獲知當前目錄的內容。您應當已知道最後還得敲
      <回車> 吧。
 
   2. 選擇一個尚未存在文件名,比如 TEST 。
@@ -562,7 +562,7 @@
 
 		** 要保存文件的部分內容,請輸入 :#,# w FILENAME **
 
-  1. 再來執行一次 :!dir 或者 :!ls 獲知當前目錄的內容,然後選擇一個合適的
+  1. 再來執行一次 :!dir 或 :!ls 獲知當前目錄的內容,然後選擇一個合適的
      不重名的文件名,比如 TEST 。
 
   2. 接著將光標移動至本頁的最頂端,然後按 CTRL-g 找到該行的行號。別忘了
@@ -700,7 +700,7 @@
 			    第六講第四節︰設置類命令的選項
 
 
-		  ** 設置可使查找或者替換可忽略大小寫的選項 **
+		  ** 設置可使查找或芫懂咱i忽略大小寫的選項 **
 
 
   1. 要查找單詞 ignore 可在正常模式下輸入 /ignore 。要重復查找該詞,可以
@@ -772,7 +772,7 @@
 
 			 ** 啟用vim的功能 **
 
-  Vim的功能特性要比vi多得多,但大部分功能都沒有缺省激活。為了啟動更多的
+  Vim的功能特性要比vi多得多,但大部分功能m沒有缺省激活。為了啟動更多的
   功能,您得創建一個vimrc文件。
 
   1. 開始編輯vimrc文件,這取決于您所使用的操作系統︰
@@ -801,15 +801,15 @@
 
   為了更進一步的參考和學習,以下這本書值得推薦︰
 
-	Vim - Vi Improved - 作者︰Steve Oualline
+	Vim - Vi Improved - 作矷JSteve Oualline
 	出版社︰New Riders
 
-  這是第一本完全講解vim的書籍。對于初學者特別有用。其中還包含有大量實例
+  這是第一本完全講解vim的書籍。對于初學肵S別有用。其中還包含有大量實例
   和圖示。欲知詳情,請訪問 https://iccf-holland.org/click5.html
 
   以下這本書比較老了而且內容主要是vi而不是vim,但是也值得推薦︰
 
-	Learning the Vi Editor - 作者︰Linda Lamb
+	Learning the Vi Editor - 作矷JLinda Lamb
 	出版社︰O'Reilly & Associates Inc.
 
   這是一本不錯的書,通過它您幾乎能夠了解到全部vi能夠做到的事情。此書的第
@@ -817,7 +817,7 @@
 
   本教程是由來自Calorado School of Minese的Michael C. Pierce、Robert K.
   Ware 所編寫的,其中來自Colorado State University的Charles Smith提供了
-  很多創意。編者通信地址是︰
+  很多創意。編苀q信地址是︰
 
 	bware@mines.colorado.edu
 
@@ -825,9 +825,9 @@
 
 
 
-  譯制者附言︰
+  譯制耵言︰
   ===========
-      簡體中文教程翻譯版之譯制者為梁昌泰 <beos@turbolinux.com.cn>,還有
+      簡體中文教程翻譯版之譯制肮停蝛鰹 <beos@turbolinux.com.cn>,還有
       另外一個聯系地址︰linuxrat@gnuchina.org。
 
       繁體中文教程是從簡體中文教程翻譯版使用 Debian GNU/Linux 中文項目小