translation(ru): updated Russian translations for tutorials (#13579)

Signed-off-by: Christian Brabandt <cb@256bit.org>
diff --git a/runtime/tutor/tutor.ru.utf-8 b/runtime/tutor/tutor.ru.utf-8
index 0c13f5d..2976584 100644
--- a/runtime/tutor/tutor.ru.utf-8
+++ b/runtime/tutor/tutor.ru.utf-8
@@ -1,401 +1,393 @@
 ===============================================================================
-=   Д о б р о   п о ж а л о в а т ь   в   у ч е б н и к   VIM  --  версия 1.7 =
+ версия 1.7     =  ДОБРО  ПОЖАЛОВАТЬ  НА  ЗАНЯТИЯ  ПО  РЕДАКТОРУ  Vim  =
 ===============================================================================
 
-     Vim -- это очень мощный редактор, имеющий множество команд, слишком много
-     для того, чтобы их все можно было описать в таком учебнике, как этот.
-     Этот учебник призван объяснить достаточное число команд для того, чтобы
-     вы могли с лёгкостью использовать Vim в качестве редактора общего
-     назначения.
+   Программа Vim -- это очень мощный текстовый редактор, имеющий множество
+   команд, и все их просто невозможно описать в рамках этого учебника.
+   Данный же учебник призван объяснить те команды, которые позволят вам с
+   лёгкостью использовать программу Vim в качестве редактора общего назначения.
 
-     Вам потребуется приблизительно 25-30 минут на освоение данного учебника в
-     зависимости от того, сколько времени вы потратите на эксперименты.
+   На освоение материалов этого учебника потребуется около 30 минут, но это
+   зависит от того, сколько времени вы посвятите практическим занятиям.
 
-     Внимание! Командами в уроках вы будете изменять этот текст. Создайте
-     копию этого файла, чтобы попрактиковаться на ней (если вы запустили
-     "vimtutor", то это уже копия).
+   Внимание! Выполняя задания уроков, вы будете изменять текст в этом файле,
+   поэтому прежде чем продолжить, создайте копию файла. Тогда можно будет
+   практиковаться столько, сколько это потребуется. Если вы воспользовались
+   командой "vimtutor" для открытия этого учебника, значит, копия уже создана.
 
-     Важно помнить, что этот учебник предназначен для обучения в процессе
-     использования. Это означает, что вы должны запускать команды для того,
-     чтобы как следует их изучить. Если вы просто прочитаете этот текст, то
-     не запомните команды!
+   Важно помнить, что этот учебник предназначен для практического обучения.
+   Это означает, что вы должны применять команды для того, чтобы как следует
+   их изучить. Если вы просто прочитаете этот текст, то не запомните команды!
 
-     Теперь убедитесь в том, что клавиша CapsLock не включена, и нажмите
-     клавишу  j  несколько раз, так, чтобы Урок 1.1 полностью поместился на
-     экране.
-
+   Теперь, убедившись, что не включена клавиша <CapsLock>, нажмите клавишу  j
+   несколько раз, так, чтобы урок 1.1 полностью поместился на экране.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			 Урок 1.1:  ПЕРЕМЕЩЕНИЕ КУРСОРА
+			 Урок 1.1. ПЕРЕМЕЩЕНИЕ КАРЕТКИ
 
-
-** Для перемещения курсора нажмите клавиши h,j,k,l так, как показано ниже. **
-	     ^
-	     k		Советы:	Клавиша h находится слева и перемещает влево.
-       < h	 l >		Клавиша l находится справа и перемещает вправо.
-	     j			Клавиша j похожа на стрелку `вниз'.
+** Чтобы перемещать каретку в указанных направлениях, нажмите клавиши h,j,k,l **
+	     ^		   Подсказка.
+	     k		      Клавиша h слева и удобна для перемещения влево.
+       < h	 l >	      Клавиша l справа и удобна для перемещения вправо.
+	     j		      Клавиша j похожа на стрелку "вниз".
 	     v
-  1. Подвигайте курсор по экрану, пока не почувствуете себя уверенно.
+  1. Перемещайте каретку в разных направлениях, пока не ощутите уверенность.
 
-  2. Надавите клавишу `вниз' (j) пока она не начнёт повторяться.
-     Теперь вы знаете, как перейти к следующему уроку.
+  2. Удерживайте нажатой клавишу "вниз" (j) для беспрерывного перемещения
+	каретки. Теперь вы знаете, как перейти к следующему уроку.
 
-  3. Используя клавишу `вниз' перейдите к Уроку 1.2.
+  3. Используя клавишу "вниз", то есть  j  , перейдите к уроку 1.2.
 
-Замечание! Если вы пока не уверены в том, что набираете, нажмите <ESC> для
-	перехода в обычный режим (Normal mode). После этого перенаберите
-	требуемую команду.
+Совет.
+    Если вы не уверены в правильности набранного текста, нажмите клавишу <ESC>,
+	чтобы переключить редактор в режим команд. После этого повторите набор.
 
-Замечание! Обычные клавиши управления курсором (стрелки) также должны
-	работать. Однако, клавиши hjkl позволят вам перемещаться
-	значительно быстрее, как только вы научитесь ими пользоваться.
-
+Примечание.
+    Клавиши управления курсором (стрелки) также должны работать. Но учтите, что
+	выполнять перемещение каретки клавишами h j k l намного быстрее, стоит
+	только немного потренироваться.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		      Урок 1.2: ЗАВЕРШЕНИЕ РАБОТЫ С VIM
+		     Урок 1.2. ЗАВЕРШЕНИЕ РАБОТЫ ПРОГРАММЫ
 
+ ВНИМАНИЕ! Перед выполнением описанных ниже действий, прочтите урок полностью!
 
-  !! ВНИМАНИЕ! Прежде, чем выполнять любой из описанных ниже шагов, прочтите
-			       урок целиком !!
+  1. Нажмите клавишу  <ESC>  (чтобы быть уверенным, что программа находится в
+	режиме команд).
 
-  1. Нажмите клавишу <ESC> (для того, чтобы удостовериться, что вы в обычном
-     режиме (Normal mode)).
+  2. Наберите		:q! <ENTER>
+     Это означает, что надо набрать три символа  :q!  и нажать клавишу <ВВОД>
+     Исполнение этой команды вызовет завершение работы редактора
+	БЕЗ СОХРАНЕНИЯ любых сделанных изменений.
 
-  2. Наберите:			:q! <ENTER>.
-     (Это означает, что вы должны набрать три символа :q! и нажать клавишу
-     ввод.) Это позволит вам выйти из редактора БЕЗ СОХРАНЕНИЯ любых сделанных
-     изменений.
+  3. В приглашении командной оболочки наберите команду, которой вы открывали
+	этот учебник. Это может быть  vimtutor <ENTER>
 
-  3. Когда вы увидите приглашение командной оболочки, наберите команду,
-     которая привела вас в этот учебник. Это может быть:
-				vimtutor <ENTER>
+  4. Если уверены в том, что поняли смысл вышесказанного, выполните шаги
+	с 1 до 3, чтобы завершить работу и снова запустить редактор.
 
-  4. Если вы уверены в том, что запомнили эти шаги, выполните шаги от 1 до 3
-     чтобы выйти и снова запустить редактор.
+Примечание.
+    По команде  :q! <ENTER>  будут сброшены любые сделанные изменения. Через
+	несколько уроков вы узнаете, как сохранять изменения в файл.
 
-Замечание!  :q! <ENTER>  отбрасывает любые сделанные вами изменения. Через
-	несколько уроков вы узнаете как сохранять изменения в файл.
-
-  5. Переместите курсор вниз к Уроку 1.3.
-
+  5. Переместите каретку вниз к уроку 1.3.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		  Урок 1.3: РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕКСТА -- УДАЛЕНИЕ
+		   Урок 1.3. РЕДАКТИРОВАНИЕ - УДАЛЕНИЕ ТЕКСТА
 
+	  ** Чтобы удалить символ под курсором, нажмите клавишу  x  **
 
-** Находясь в обычном режиме нажмите  x  для удаления символа под курсором. **
+  1. Переместите каретку к строке помеченной --->.
 
-  1. Переместите курсор к строке ниже, помеченной --->.
+  2. Чтобы исправить ошибки, перемещайте каретку, пока она не окажется над
+	удаляемым символом.
 
-  2. Для исправления ошибок, переместите курсор, пока он не окажется над
-     удаляемым символом.
+  3. Нажмите клавишу  x  для удаления требуемого символа (здесь x означает
+	латинскую строчную букву x на клавиатуре).
 
-  3. Нажмите клавишу  x  для удаления требуемого символа.
+  4. Повторите шаги со 2 по 4, пока строка не будет исправлена.
 
-  4. Повторите шаги со 2 по 4 пока строка не будет исправлена.
 
 ---> От тттопота копытт пппыль ппо ппполю леттитт.
 
-  5. Теперь, когда строка откорректирована, переходите к Уроку 1.4.
+  5. Теперь, когда строка исправлена, переходите к уроку 1.4.
 
-Замечание! В ходе освоения этого учебника не пытайтесь запоминать, учите
-	в процессе использования.
+Примечание.
+    В ходе этих занятий не пытайтесь сразу всё запоминать, учитесь в процессе
+	работы.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Урок 1.4. РЕДАКТИРОВАНИЕ - ВСТАВКА ТЕКСТА
+
+		** Чтобы вставить текст, нажмите клавишу  i  **
+
+  1. Переместите каретку к первой строке помеченной --->.
+
+  2. Чтобы сделать первую строку идентичной второй, установите каретку на тот
+	символ, ПЕРЕД которым следует вставить текст.
+
+  3. Нажмите клавишу  i  и наберите текст, который требуется вставить.
+
+  4. После исправления каждого ошибочного слова, нажмите клавишу <ESC>
+	для переключения в режим команд.
+     Повторите шаги со 2 по 4, пока предложение не будет исправлено полностью.
+
+
+---> Часть текта в строке бесследно .
+---> Часть текста в этой строке бесследно пропало.
+
+
+  5. Когда освоите вставку текста, переходите к уроку 1.5.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		   Урок 1.4: РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕКСТА -- ВСТАВКА
+		  Урок 1.5. РЕДАКТИРОВАНИЕ - ДОБАВЛЕНИЕ ТЕКСТА
 
+		** Чтобы добавить текст, нажмите клавишу  A  **
 
-       ** Находясь в обычном режиме, нажмите  i  для вставки текста. **
+  1. Переместите каретку к первой строке помеченной --->.
+     Сейчас неважно, на каком символе расположена каретка в этой строке.
 
-  1. Переместите курсор к первой строке ниже, помеченной --->.
+  2. Нажмите клавишу  A  (латинская прописная буква A) и наберите текст,
+	который требуется добавить.
 
-  2. Для того, чтобы сделать первую строку идентичной второй, поместите
-     курсор на символ ПЕРЕД которым следует вставить текст.
+  3. После добавления текста нажмите клавишу <ESC> для возврата в режим команд.
 
-  3. Нажмите  i  и наберите требуемые добавления.
-
-  4. После исправления всех ошибок нажмите <ESC> для возврата в обычный режим.
-     Повторите шаги со 2 по 4, пока фраза не будет исправлена полностью.
-
----> Часть текста в строке бесследно .
----> Часть текста в этой строке бесследно пропала.
-
-  5. Когда освоите вставку текста, переходите к Уроку 1.5.
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		 Урок 1.5: РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕКСТА -- ДОБАВЛЕНИЕ
-
-
-     ** Находясь в обычном режиме, нажмите  A  для добавления текста. **
-
-  1. Переместите курсор к первой строке ниже, помеченной --->.
-     Не имеет значения на каком символе расположен курсор на этой строке.
-
-  2. Нажмите  A  и наберите требуемые добавления.
-
-  3. После добавления требуемого текста нажмите <ESC> для возврата в обычный
-     режим.
-
-  4. Переместите курсор на следующую строку, помеченную ---> и повторите шаги
-     со 2 по 4 для исправления этой строки.
+  4. Переместите каретку на следующую строку, помеченную --->
+	и повторите шаги со 2 по 3 для исправления этой строки.
 
 ---> Часть текста в этой строке бессле
-     Часть текста в этой строке бесследно пропала.
----> Здесь также не достаёт час
-     Здесь также не достаёт части текста.
+     Часть текста в этой строке бесследно пропало.
+---> Здесь также недостаёт час
+     Здесь также недостаёт части текста.
 
-  5. Когда освоите добавление текста, переходите к Уроку 1.6.
+  5. Когда освоите добавление текста, переходите к уроку 1.6.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			 Урок 1.6: РЕДАКТИРОВАНИЕ ФАЙЛА
+		  УРОК 1.6. РЕДАКТИРОВАНИЕ И ЗАПИСЬ ФАЙЛА
 
+    ** Чтобы сохранить файл и закрыть редактор, используйте команды  :wq  **
 
-	** Используйте  :wq  для сохранения файла и выхода из Vim. **
+ ВНИМАНИЕ! Перед выполнением описанных ниже действий, прочтите урок полностью!
 
-  !! ВНИМАНИЕ! Прежде, чем выполнять любой из описанных ниже шагов, прочтите
-			       урок целиком !!
+  1. Завершите работу редактора Vim, как указано в уроке 1.2  -  :q!
+     Если есть доступ к другому терминалу, то там можете сделать следующее:
 
-  1. Выйдите из Vim, как вы это узнали в Уроке 1.2:  :q!
-     Или, если у вас есть доступ к другому терминалу, можете сделать следующее
-     в нём.
+  2. В приглашении командной оболочки введите команду  vim tutor <ENTER>
+	где vim - команда для запуска редактора Vim, а tutor - наименование
+	файла для редактирования. Укажите такой файл, который можно изменять.
 
-  2. По приглашению командной оболочки введите следующую команду:
-			      vim tutor <ENTER>
-     `vim' -- команда для запуска редактора Vim, а `tutor' -- имя файла для
-     редактирования. Используете имя файла, который можно изменять.
+  3. Вставляйте и удаляйте текст, как описано в предыдущих уроках.
 
-  3. Вставляйте и удаляйте текст, как вы научились в предыдущих уроках.
-
-  4. Сохраните файл с изменениями и выйдите из Vim выполнив:  :wq <ENTER>
+  4. Сохраните этот изменённый файл и завершите работу программы Vim,
+	набрав команду  :wq <ENTER>
 
   5. Если вы вышли из vimtutor на шаге 1, перезапустите vimtutor и переходите
-     к следующему Резюме.
+	далее к резюме.
 
+  6. После того как вы прочли и поняли вышесказанное, выполните описанные шаги.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 				 РЕЗЮМЕ УРОКА 1
 
-
-  1. Курсор перемещается либо клавишами со стрелками, либо клавишами hjkl.
+  1. Каретку можно перемещать либо клавишами со стрелками, либо клавишами hjkl.
 	h (влево)	j (вниз)	k (вверх)	l (вправо)
 
-  2. Для запуска Vim (из приглашения командной оболочки) наберите:
-			    vim ИМЯ_ФАЙЛА <ENTER>
+  2. Чтобы запустить редактор Vim из приглашения командной оболочки, наберите
+	vim ФАЙЛ <ENTER>
 
-  3. Для завершения работы с Vim наберите:
-	<ESC>   :q!   <ENTER>  чтобы отказаться от сохранения изменений.
-     Или наберите:
-	<ESC>   :wq   <ENTER>  чтобы сохранить изменения.
+  3. Чтобы завершить работу редактора Vim, выполните одно из следующих:
+	<ESC>   :q!  <ENTER>	по этой команде не будут сохранены изменения;
+     или
+	<ESC>   :wq  <ENTER>	по этой команде будут сохранены изменения.
 
-  4. Для удаления символа под курсором в обычном режиме, нажмите:  x
+  4. Чтобы удалить символ под кареткой, нажмите клавишу  x  в режиме команд.
 
-  5. Чтобы вставить текст перед курсором в обычном режиме, наберите:
-	 i   вводите вставляемый текст   <ESC>
-     Чтобы добавить текст после курсора:
-	 a   вводите добавляемый текст   <ESC>
+  5. Чтобы вставить текст перед кареткой - i  наберите вставляемый текст  <ESC>
+     Чтобы добавить текст в конце строки - A  наберите добавляемый текст  <ESC>
 
-Замечание! Нажатие <ESC> переместит вас в обычный режим (Normal mode) либо
-	прервёт нежелательную и частично завершённую команду.
+Примечание.
+    По нажатию клавиши <ESC> будет выполнено переключение редактора в режим
+	команд с прерыванием обработки любой ранее набранной команды.
 
-Теперь переходите к Уроку 2.
-
+Теперь переходите к уроку 2.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			   Урок 2.1: КОМАНДЫ УДАЛЕНИЯ
+			   Урок 2.1. КОМАНДЫ УДАЛЕНИЯ
 
+	** Чтобы удалить слово под кареткой, используйте команду  dw  **
 
-       ** Наберите  dw  для удаления участка текста до конца слова. **
+  1. Переключите редактор в режим команд, нажав клавишу <ESC>.
 
-  1. Нажмите <ESC>, чтобы перейти в обычный режим.
+  2. Переместите каретку к строке помеченной --->.
 
-  2. Переместите курсор вниз, к строке помеченной --->.
-
-  3. Переместите курсор в начало слова, которое следует удалить.
+  3. Установите каретку на начало слова, которое следует удалить.
 
   4. Наберите  dw  для удаления этого слова.
 
-Замечание! Во время набора буквы dw появятся справа в самой нижней строке
-	экрана. Если вы что-то наберёте неправильно, нажмите <ESC> и начните
-	сначала.
+Примечание.
+    При наборе буквы  d  она отобразится справа в самой нижней строке, и
+	программа будет ожидать ввода следующей команды, в данном случае -  w
+    Если что-то не получается, нажмите клавишу <ESC> и начните сначала.
 
 ---> Несколько слов рафинад в этом предложении автокран излишни.
 
-  5. Повторите шаги 3 и 4, пока не исправите все ошибки и переходите к
-     Уроку 2.2.
+  5. Повторите шаги 3 и 4, пока не исправите все ошибки, и переходите к
+	уроку 2.2
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		   Урок 2.2: ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ КОМАНДЫ УДАЛЕНИЯ
+		      Урок 2.2. ЕЩЁ ОДНА КОМАНДА УДАЛЕНИЯ
 
 
-	   ** Наберите  d$  для удаления текста до конца строки. **
+      ** Чтобы удалить текст до конца строки, используйте команду  d$  **
 
-  1. Нажмите <ESC>, чтобы перейти в обычный режим.
+  1. Переключите редактор в режим команд, нажав клавишу <ESC>.
 
-  2. Переместите курсор вниз, к строке помеченной --->.
+  2. Переместите каретку к строке помеченной --->.
 
-  3. Переместите курсор к концу правильной строки (ПОСЛЕ первой точки).
+  3. Установите каретку в конце корректного предложения (ПОСЛЕ первой точки).
 
   4. Наберите  d$  для удаления остатка строки.
 
+
 ---> Кто-то набрал окончание этой строки дважды. окончание этой строки дважды.
 
 
-  5. Чтобы лучше разобраться в том, как это происходит, переходите к Уроку 2.3.
+  5. Чтобы лучше разобраться в том, как это происходит, переходите к уроку 2.3.
+
+
+
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			  Урок 2.3: КОМАНДЫ И ОБЪЕКТЫ
+			 Урок 2.3. ОПЕРАТОРЫ И ОБЪЕКТЫ
 
-
-  Многие команды, изменяющие текст, состоят из оператора и объекта. Формат
-  команды удаления с оператором  d  следующий:
+  Многие команды, изменяющие текст, являются составными и формируются из
+    оператора и объекта, к которому применяется этот оператор.
+  Так, например, формат команды удаления с оператором  d  следующий:
 
   	d   объект
+  где
+    d      - оператор удаления;
+    объект - область текста (указаны ниже), к которой будет применён оператор.
 
-  Здесь:
-    d      - оператор удаления.
-    объект - над чем должна быть выполнена команда (перечислено ниже).
+  Краткий перечень объектов:
+    w - от позиции каретки до конца слова, включая последующий пробел;
+    e - от позиции каретки до конца слова, исключая последующий пробел;
+    $ - от позиции каретки до конца строки, включая последний символ.
 
-  Краткий список объектов:
-    w - от курсора до конца слова, включая последующий пробел.
-    e - от курсора до конца слова, НЕ включая последующий пробел.
-    $ - от курсора до конца строки.
-    ^ - от курсора до начала строки.
+  Таким образом, ввод команды  de  вызовет удаление текста от позиции каретки
+    до конца слова.
 
-Замечание! Простое нажатие на символ объекта в обычном режиме (Normal mode)
-	без предварительного оператора переместит курсор так, как указано
-	в списке объектов.
+Примечание.
+    Если в режиме команд, без ввода оператор, нажать клавишу с символом,
+	с которым ассоциирован объект, то каретка будет перемещена так, как
+	указано в перечне объектов.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	      Урок 2.4. ПРИМЕНЕНИЕ СЧЁТЧИКА СОВМЕСТНО С ОБЪЕКТАМИ
+
+      ** Чтобы перемещение каретка выполнялось необходимое количество раз,
+		укажите перед объектом требуемое число **
+
+
+  1. Установите каретку на начало строки помеченной --->.
+
+  2. Наберите  2w  для перемещения каретки вперёд к началу второго слова.
+
+  3. Наберите  3e  для перемещения каретки вперёд к концу третьего слова.
+
+  4. Наберите  0  (ноль) для перемещения каретки к началу строки.
+
+  5. Повторите шаги 2 и 3 с различными значениями чисел.
+
+
+---> Обычная строка из слов, чтобы вы на ней потренировались перемещать курсор.
+
+
+  6. Когда освоите это, переходите к уроку 2.5.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		Урок 2.4: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СЧЁТЧИКА ДЛЯ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ
+	   Урок 2.5. ПРИМЕНЕНИЕ СЧЁТЧИКА ДЛЯ МНОЖЕСТВЕННОГО УДАЛЕНИЯ
 
+ ** Чтобы применить оператор несколько раз, укажите число требуемых повторов **
 
-      ** Ввод числа перед оператором перемещения приведёт к его повторению
-			  заданное количество раз. **
+  Используя приведённые ранее составные команды удаления и перемещения, укажите
+    перед объектом число повторов выполнения операции удаления.
 
-  1. Переместите курсор к началу строки отмеченной ---> ниже.
-
-  2. Наберите  2w  для перемещения курсора вперёд к началу второго слова.
-
-  3. Наберите  3e  для перемещения курсора вперёд к концу третьего слова.
-
-  4. Наберите  0  (нуль) для перемещения к началу строки.
-
-  5. Повторите шаги 2 и 3 с различными числами.
-
----> Обычная строка из слов для вашего перемещения по ней.
-
-  6. Переходите к Уроку 2.5.
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		 Урок 2.5: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СЧЁТЧИКА ДЛЯ УДАЛЕНИЯ
-
-
-	    ** Ввод числа перед оператором приведёт к его повторению
-			  заданное количество раз. **
-
-  Добавьте число перед перед объектом в комбинацию оператора удаления и
-  перемещения указанную выше для удаления указанного количества объектов:
 	 d   число   объект
 
-  1. Переместите курсор к первому слову из прописных букв в отмеченной --->
-     строке ниже.
+  1. Установите каретку на первом слове из прописных букв в строке со --->
 
-  2. Наберите  d2w  для удаления двух слов из прописных букв.
+  2. Наберите  d2w  для удаления двух идущих друг за другом слов из прописных
+	букв.
 
-  3. Повторите шаги 1 и 2 с другими числами для удаления последовательных слов
-     из прописных букв одной командой.
+  3. Повторите шаги 1 и 2 с указанием других числовых значений, чтобы удалить
+	группы слов из прописных букв одной командой.
 
----> эта АБВ ГД строка ЕЖЗИ КЛ МНО из слов П РС ТУФ очищена.
+
+---> эта АБВ ГД строка ЕЖЗИ КЛ МНО очищена от П РС ТУФ лишних слов.
+
+
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			 Урок 2.6: ОПЕРАЦИИ СО СТРОКАМИ
+			 Урок 2.6. ОПЕРАЦИИ СО СТРОКАМИ
 
+	  ** Чтобы удалить строку целиком, используйте команду  dd **
 
-		** Наберите   dd   для удаления целой строки. **
+  Так как часто требуется выполнять удаление всей строки целиком, создатели
+    редактора решили облегчить этот процесс, и предложили для этого просто
+    дважды нажать на клавишу с буквой d.
 
-  В связи с частой необходимостью удаления целой строки, создатели Vi решили
-  для упрощения сделать возможным удаление строки набором двух d.
-
-  1. Переместите курсор вниз, ко второй строке фразы.
-
-  2. Наберите dd для удаления строки.
-
-  3. Теперь переместитесь к четвёртой строке.
-
-  4. Наберите 2dd для удаления двух строк.
+  1. Переместите каретку к строке номер два, помеченной --->.
+  2. Наберите  dd  для удаления строки.
+  3. Теперь переместите каретку к строке номер четыре, помеченной --->.
+  4. Наберите  2dd  для удаления двух строк подряд.
 
 --->  1)  Летом я хожу на стадион,
 --->  2)  О, как внезапно кончился диван!
---->  3)  Я болею за ``Зенит'', ``Зенит'' --- чемпион!
+--->  3)  Я болею за "Зенит", "Зенит" - чемпион!
 --->  4)  Печально я гляжу на наше поколение!
 --->  5)  Его грядущее иль пусто иль темно...
---->  6)  Я сижу на скамейке в ложе `Б'
+--->  6)  Я сижу на скамейке в ложе "Б"
 --->  7)  И играю на большой жестяной трубе.
 
+Дублирование оператора для обработки целой строки применяется и с другими
+    операторами, о которых говорится далее.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			   Урок 2.7: КОМАНДА `ОТМЕНА'
+			    Урок 2.7. КОМАНДА ОТМЕНЫ
 
+   ** Чтобы отменить результат действия предыдущей команды, нажмите клавишу u
+	  Чтобы отменить правки для всей строки, нажмите клавишу U **
 
-  ** Нажмите  u  для отмены результата работы предыдущей команды, U для отмены
-			 исправлений во всей строке. **
-
-  1. Переместите курсор вниз, к строке помеченной --->, и установите его на
-     первую ошибку.
-
-  2. Нажмите  x  для удаления первого неправильного символа.
-
-  3. Теперь нажмите  u  для отмены (отката) последней выполненной команды.
-
+  1. Установите каретку на первой ошибке, в строке помеченной --->
+  2. Нажмите клавишу  x  для удаления первого ошибочного символа.
+  3. Теперь нажмите клавишу  u  для отмены последней выполненной команды.
   4. Исправьте все ошибки в строке, используя команду  x .
+  5. Теперь нажмите клавишу  U  (латинская прописная буква U), чтобы вернуть
+	всю строку в исходное состояние.
+  6. Нажмите клавишу  u  несколько раз для отмены команды  U
+	и предыдущих команд.
+  7. Теперь нажмите клавиши CTRL-R (т. е. удерживая нажатой клавишу CTRL,
+	нажмите клавишу r) несколько раз для возврата действий команд.
 
-  5. Теперь нажмите заглавную  U  для того, чтобы вернуть всю строку
-     в исходное состояние.
 
-  6. Нажмите  u  несколько раз для отмены команды  U  и предыдущих команд.
+---> Испрравьте оошибки в этойй строке и вернитте их сс помощьью "отмены".
 
-  7. Нажмите теперь CTRL-R (т.е. удерживайте клавишу CTRL нажатой в момент
-     нажатия клавиши R) несколько раз для возврата команд (откат отката).
 
----> Испрравьте оошибки в этойй строке и вернитте их сс помощьью `отмены'.
+  8. Это очень нужные и полезные команды.
 
-  8. Это были очень полезные команды. Далее переходите к Резюме Урока 2.
-
+Далее переходите к резюме урока 2.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 				 РЕЗЮМЕ УРОКА 2
 
+  1. Чтобы удалить слово, установите курсор в его начало и наберите	dw
+  2. Чтобы удалить текст от позиции каретки до конца слова, наберите	de
+  3. Чтобы удалить текст от позиции курсора до конца строки, наберите	d$
+  4. Чтобы удалить всю строку целиком, наберите				dd
 
-  1. Для удаления текста от курсора до конца слова наберите:	dw
+  5. Чтобы переместить каретку за один раз на некоторое количество объектов,
+	укажите их число, например,  2w
+  6. Формат команд изменения:
+            оператор	[число]   объект
+     где
+      оператор - необходимые действия, например,  d  для удаления;
+      [число]  - количество подпадающих под действие оператора объектов,
+		    если не указано, то один объект;
+      объект   - на что воздействует оператор, например,  w  (слово),
+		    $ (всё, что есть до конца строки) и т. п.
 
-  2. Для удаления текста от курсора до конца строки наберите:	d$
+  7. Чтобы переместить каретку к началу строки, нажмите клавишу  0  (ноль)
 
-  3. Для удаления всей строки наберите:		dd
-
-  4. Для повтора перемещения введите количество перед командой:	2w 
-
-  5. Формат команды в обычном режиме имеет вид:
-
-       [число]   команда   объект     ИЛИ     команда	[число]   объект
-     где:
-       [число] - сколько раз повторить выполнение команды, опционально
-       команда - что выполнить, например d для удаления
-       объект  - на что должна воздействовать команда, например w (слово),
-		$ (до конца строки), и т.д.
-
-  6. Для перехода к началу строки используйте нуль:  0
-
-  7. Для отмены (отката) предшествующих действий наберите:  u  (строчная u)
-     Для отмены (отката) всех изменений в строке наберите:  U  (прописная U)
-     Для отмены отката наберите:  CTRL-R
-
+  8. Чтобы отменить предшествующие действия, нажмите    u  (строчная буква u)
+     Чтобы отменить все изменения в строке, нажмите	U  (прописная буква U)
+     Чтобы вернуть отменённые изменения, нажмите	CTRL+R
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			   Урок 3.1: КОМАНДА ВСТАВКИ
+			   Урок 3.1. КОМАНДА ВСТАВКИ
 
+      ** Чтобы вставить последний удалённый текст, наберите команду  p  **
 
-   ** Наберите  p  для вставки последнего удалённого текста после курсора. **
+  1. Переместите каретку к первой строке помеченной --->.
 
-  1. Переместите курсор вниз, к строке помеченной --->.
+  2. Наберите  dd  , чтобы удалить строку, при этом она будет автоматически
+	помещена в специальный регистр редактора Vim.
 
-  2. Наберите  dd  для удаления строки и её сохранения в буфере Vim'а.
+  3. Установите каретку на строку ВЫШЕ той, в которой следует вставить
+	удалённую строку.
 
-  3. Переместите курсор к строке НАД тем местом, куда следует вставить
-     удалённую строку.
-
-  4. Находясь в обычном режиме наберите  p  для вставки строки ниже курсора.
+  4. Убедитесь, что программа в режиме команд и нажмите клавишу  p  для вставки
+	строки ниже позиции каретки.
 
   5. Повторите шаги со 2 по 4, пока не расставите все строки в нужном порядке.
 
@@ -405,603 +397,604 @@
 ---> а) Мой дядя самых честных правил
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			    Урок 3.2: КОМАНДА ЗАМЕНЫ
+			    Урок 3.2. КОМАНДА ЗАМЕНЫ
 
+   ** Чтобы заменить символ под кареткой, наберите  r  и заменяющий символ **
 
-	  ** Наберите  r  и символ, заменяющий символ под курсором. **
+  1. Переместите каретку к первой строке помеченной --->.
 
-  1. Переместите курсор вниз, к строке помеченной --->.
+  2. Установите каретку так, чтобы она находилась над первым ошибочным символом.
 
-  2. Установите курсор так, чтобы он находился над первой ошибкой.
+  3. Нажмите клавишу  r  и затем наберите символ, исправляющий ошибку.
 
-  3. Наберите  r  и затем символ, исправляющий ошибку.
+  4. Повторите шаги 2 и 3, пока первая строка не будет соответствовать второй.
 
-  4. Повторите шаги 2 и 3, пока первая строка не будет исправлена как вторая.
 
 --->  В момегт набтра этой чтроки кое0кто с трудом попвдал по клваишам!
 --->  В момент набора этой строки кое-кто с трудом попадал по клавишам!
 
-  5. Теперь переходите к Уроку 3.3.
 
-Замечание! Помните, что вы должны учиться в процессе работы, а не просто
-	запоминая.
+  5. Теперь переходите к уроку 3.3.
+
+Примечание.
+    Помните, что вы должны учиться в процессе работы, а не просто зубрить.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			  Урок 3.3: КОМАНДА ИЗМЕНЕНИЯ
+			  Урок 3.3. ОПЕРАТОР ИЗМЕНЕНИЯ
 
+	  ** Чтобы изменить окончание слова, наберите команду  ce  **
 
-	    ** Для изменения конечной части слова наберите  ce . **
+  1. Переместите каретку к первой строке помеченной --->.
 
-  1. Переместите курсор вниз, к строке помеченной --->.
+  2. Установите каретку над буквой  o  в слове  "сола".
 
-  2. Расположите курсор над буквой `o' в слове `сола'.
+  3. Наберите команду  ce  и исправьте слово (в данном случае, наберите "лов").
 
-  3. Наберите  ce  и исправьте слово (в данном случае, наберите `лов').
+  4. Нажмите клавишу <ESC> и переместите каретку к следующей ошибке (к первому
+	символу, начиная с которого надо изменить окончание слова).
 
-  4. Нажмите <ESC> и переходите к следующей ошибке (к первому символу, который
-     надо изменить).
-
-  5. Повторите шаги 3 и 4 пока первое предложение не станет идентичным второму.
+  5. Повторите шаги 3 и 4 пока первая строка не будет соответствовать второй.
 
 ---> Несколько сола в эьгц строке тпгшцбь редалзкуюиесвх.
 ---> Несколько слов в этой строке требуют редактирования.
 
-   Обратите внимание, что  ce  не только удаляет слово, но и переводит вас в
-   режим вставки.
-
+Примечание.
+    Обратите внимание, что по команде  ce  не только удаляется часть слова,
+	но и происходит переключение редактора в режим вставки.
+    По команде  cc  будет выполнятся то же самое, но для целой строки.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		  Урок 3.4: ПРОДОЛЖАЕМ ИЗМЕНЯТЬ С КОМАНДОЙ  c
+       УРОК 3.4. ЕЩЁ НЕСКОЛЬКО СПОСОБОВ РАБОТЫ С ОПЕРАТОРОМ ИЗМЕНЕНИЯ  c
 
+** К оператору изменения применимы те же объекты, что и к оператору удаления **
 
- ** Команда замены используется с теми же объектами, что и команда удаления. **
+  1. Оператор изменения работает аналогично оператору удаления. Формат команды:
 
-  1. Команда изменения применяется таким же образом, как и команда удаления.
-     Её формат таков:
+       c   [число]   объект
 
-       [число]   c   объект           ИЛИ           c   [число]   объект
+  2. Объекты - это то же самое, что и ранее: w (слово), $ (конец строки) и т. п.
 
-  2. Объекты также совпадают: w (слово), $ (конец строки) и т.п.
+  3. Переместите каретку к первой строке помеченной --->.
 
-  3. Переместите курсор вниз, к строке помеченной --->.
-
-  4. Перейдите к первой ошибке.
+  4. Установите каретку на первой ошибке.
 
   5. Наберите  c$  и отредактируйте первую строку так, чтобы она совпадала со
-     второй, после чего нажмите <ESC>.
+	второй, после чего нажмите клавишу <ESC>.
 
----> Конец этой строки нуждается в помощи, чтобы стать похожим на второй.
----> Конец этой строки нуждается в помощи команды  c$ .
+---> Окончание этой строки нужно сделать похожим как во второй строке.
+---> Окончание этой строки нужно исправить командой  c$ .
 
-Замечание! Клавиша Backspace может использоваться для исправления при наборе.
-
+Примечание.
+    Клавиша <BACKSPACE> может использоваться для исправления при наборе текста.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 				 РЕЗЮМЕ УРОКА 3
 
+  1. Чтобы вставить текст, который был только что удалён, наберите команду  p .
+	Текст будет вставлен ПОСЛЕ позиции каретки (если была удалена строка,
+	то она будет помещена в строке ниже строки с кареткой).
 
-  1. Для вставки текста, который только что был удалён, наберите  p . Эта
-     команда вставит удалённый текст ПОСЛЕ курсора (если была удалена строка,
-     то она будет помещена в строке под курсором).
+  2. Чтобы заменить символ под кареткой, наберите команду  r  и затем
+	заменяющий символ.
 
-  2. Для замены символа под курсором наберите  r  и затем заменяющий символ.
+  3. Операторы изменения изменяют указанный объект текста от позиции каретки
+	до конечной точки перемещения.
+     Например, по команде  ce  можно изменить текст от позиции каретки до конца
+	слова, а по команде  c$  - до конца строки.
 
-  3. Команда изменения позволяет вам изменить указанный объект от курсора до
-     окончания перемещения. Например, наберите  ce  для замены от курсора до
-     конца слова,  c$  для изменения до конца строки.
+  4. Формат команд изменения:
 
-  4. Формат команды изменения таков:
+	 c   [число]   объект
 
-	 [число]   c   объект         ИЛИ         c   [число]   объект
+     где c - оператор изменения;
+	 [число] - количество изменяемых объектов (необязательная часть);
+         объект - объект текста, который будет изменён.
 
 Теперь переходите к следующему уроку.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		 УРОК 4.1. ИНФОРМАЦИЯ О ФАЙЛЕ И ПОЗИЦИЯ КАРЕТКИ
+
+   ** Чтобы получить информацию о файле и позиции каретки, нажмите  CTRL-g  .
+       Чтобы переместить каретку к заданной строке в файле, нажмите  SHIFT-G **
+
+  ВНИМАНИЕ! Прочитайте весь урок, прежде чем выполнять любые действия!
+
+  1. Удерживая клавишу  CTRL  , нажмите клавишу  g  . Внизу экрана появится
+	сообщение с наименованием файла и номером строки, в которой находится
+	каретка. Запомните этот номер строки, он потребуется на шаге 3.
+
+  Примечание.
+    Позиция каретки может отображаться в правом нижнем углу окна программы,
+	если установлен параметр 'ruler' (см. :help 'ruler').
+
+  2. Нажмите клавиши SHIFT-G для перемещения каретки на последнюю строку файла.
+     Теперь наберите  gg  для перемещения каретки на первую строку файла.
+
+  3. Наберите номер строки, которой был получен на шаге 1, и нажмите клавиши
+	SHIFT-G. Каретка будет перемещена в ту строку, где она находилась,
+	когда в первый раз были нажаты клавиши CTRL-g.
+
+  4. Если вы запомнили всё вышесказанное, выполните шаги с 1 по 3.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			    Урок 4.2. КОМАНДЫ ПОИСКА
+
+   ** Чтобы что-то найти, наберите команду / и затем введите искомую фразу **
+
+  1. В режиме команд наберите символ  /  . Обратите внимание, что этот символ
+	будет отображаться внизу экрана. Так же, как и при наборе команды  :
+
+  2. Теперь наберите ошшшибка <ENTER>. Это то слово, которое требуется найти.
+
+  3. Чтобы повторить поиск искомого слова, просто нажмите клавишу  n  .
+     Чтобы искать это слово в обратном направлении, нажмите клавиши  SHIFT-N  .
+
+  4. Если требуется сразу выполнить поиск в обратном направлении, используйте
+	команду  ?  вместо команды  /  .
+
+  5. Чтобы вернуться туда, откуда был начат поиск, нажмите несколько раз
+	клавиши  CTRL-O  . Для перехода вперёд, используйте команду  CTRL-I  .
+
+---> "ошшшибка" это не способ написания слова "ошибка";  ошшшибка это ошибка.
+
+Примечание.
+    Если будет достигнут конец файла, то поиск будет продолжен от начала файла.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Урок 4.3. ПОИСК ПАРНЫХ СКОБОК
+
+      ** Чтобы найти парную скобку для (, [ или {, наберите команду  %  **
+
+  1. Поместите каретку на любой из скобок (, [ или { в строке помеченной --->.
+
+  2. Теперь нажмите на клавиатуре клавишу с символом  %  .
+
+  3. Каретка будет перемещена на парную скобку для той скобки, на которой
+	установлена каретка.
+
+  4. Наберите  %  для возврата каретки назад к первой парной скобке.
+
+
+---> В этой ( строке есть такие (, такие [ ] и { такие } скобки. ))
+
+
+Примечание.
+    Это очень удобно при отладке программ, когда в коде пропущены скобки!
+
+
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-	       Урок 4.1: ИНФОРМАЦИЯ О ФАЙЛЕ И РАСПОЛОЖЕНИИ В НЕМ
+			  Урок 4.4. СПОСОБ ЗАМЕНЫ СЛОВ
 
+     ** Чтобы "что-то" заменить "чем-то", наберите команду :s/что/чем/g **
 
-       ** Наберите CTRL-g чтобы увидеть ваше месторасположение в файле и
-     информацию о файле. Наберите  G  (SHIFT-G) для перемещения к заданной
-			       строке в файле. **
+  1. Переместите каретку к строке помеченной --->.
 
-Замечание! Прочитайте весь урок прежде чем выполнять любые команды!
+  2. Наберите  :s/уводю/увожу <ENTER> . Обратите внимание на то, что по этой
+	команде будет замена только первого найденного вхождение в строке.
 
-  1. Удерживая клавишу Ctrl нажмите  g . Внизу экрана появится строка статуса
-     с именем файла и номером строки, в которой вы находитесь. Запомните номер
-     строки, он потребуется на Шаге 3.
-
-  2. Удерживая клавишу Shift нажмите  g  для перемещения к концу файла.
-
-  3. Наберите номер строки, в которой вы находились и затем Shift-G. Это
-     вернёт вас к строке, в которой вы были, когда в первый раз нажали Ctrl-g.
-
-  4. Если вы запомнили все вышесказанное, выполните шаги с 1 по 3.
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			    Урок 4.2: КОМАНДА ПОИСКА
-
-
-	       ** Наберите  /  и затем введите искомую фразу. **
-
-  1. В обычном режиме (Normal mode) наберите символ  / . Обратите внимание,
-     что он вместе с курсором появится внизу экрана, как это происходит с
-     командой  : .
-
-  2. Теперь наберите 'ошшшибка' <ENTER>. Это то слово, которое вы будете
-     искать.
-
-  3. Для того, чтобы повторить поиск, просто нажмите  n .
-     Для поиска этой же фразы в обратном направлении, нажмите  Shift-N .
-
-  4. Если вы желаете сразу искать в обратном направлении, используйте
-     команду  ?  вместо  / .
-
-  5. Для того, чтобы вернуться туда, откуда вы начали поиск нажмите  Ctrl-O.
-     (Удерживая нажатой клавишу Ctrl нажмите  o ). Повторите несколько раз
-     для дальнейшего перехода. Для перехода вперёд используйте  Ctrl-I .
-
----> "ошшшибка" это не способ написания слова `ошибка';  ошшшибка это ошибка.
-
-Замечание! Если при поиске будет достигнут конец файла, то поиск будет продолжен
-	с начала.
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			Урок 4.3: ПОИСК ПАРНЫХ СКОБОК
-
-
-		 ** Наберите  %  для поиска парных ), ] или } . **
-
-  1. Поместите курсор над любой из (, [ или { в строке ниже, помеченной --->.
-
-  2. Теперь наберите символ  % .
-
-  3. Курсор должен перескочить на парную скобку.
-
-  4. Наберите  %  для возврата курсора назад к первой скобке.
-
----> Это ( строка, содержащая такие (, такие [ ] и такие { } скобки. ))
-
-Замечание! Это очень удобно при отладке программ с пропущенными скобками!
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		      Урок 4.4: СПОСОБ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
-
-
-	 ** Наберите  :s/было/стало/g  для замены 'было' на 'стало'. **
-
-  1. Переместите курсор вниз, к строке помеченной --->.
-
-  2. Наберите  :s/уводю/увожу <ENTER> . Обратите внимание на то, что эта
-     команда заменит только первое найденное вхождение в строке.
-
-  3. Теперь наберите  :s/уводю/увожу/g , добавленная в конце g означает
-     подстановку глобально во всей строке. Это заменит все найденные в строке
-     вхождения.
+  3. Теперь наберите  :s/уводю/увожу/g , добавленный флаг  'g'  означает
+	замена во всей строке. Будет выполнена замена всех найденных в строке
+	совпадений.
 
 ---> Я уводю к отверженным селеньям, я уводю сквозь вековечный стон, я уводю к
      забытым поколеньям.
 
-  4. Для замены всех вхождений последовательности символов между двумя
-     строками,
-     наберите  :#,#s/было/стало/g  где #,# -- номера этих строк.
-     Наберите  :%s/было/стало/g    для замены всех вхождений во всем файле.
-     Наберите  :%s/было/стало/gc   для поиска всех вхождений во всем файле и
-                                   запроса подтверждения замены.
-
+  4. Чтобы заменить все вхождения искомого слова в каком-то диапазоне строк,
+     наберите  :#,#s/что/чем/g	  где #,# - номер начальной и конечной строки
+				  диапазона, в котором будет выполнена замена.
+     Наберите  :%s/что/чем/g	чтобы заменить все вхождения во всём файле.
+     Наберите  :%s/что/чем/gc	чтобы выдавался запрос подтверждения
+				перед каждой заменой.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 				 РЕЗЮМЕ УРОКА 4
 
+  1. По приведённым ниже командам будет выполнено:
+     CTRL-g - вывод информации о файле и текущей позиции каретки в этом файле
+     SHIFT-G - переход на последнюю строку файла
+     номер и SHIFT-G - переход к строке с указанным номером
+     gg - переход на первую строку файла
 
-  1. Ctrl-g  показывает ваше положение в файле и информацию о нем.
-     Shift-G  перемещает вас в конец файла. Номер, за которым следует Shift-G
-     позволяет перейти к строке с этим номером.
-     gg  перемещает вас к первой строке файла.
+  2. При вводе символа  /  с последующим набором слова, будет выполнен поиск
+	этого слова ВПЕРЁД по тексту.
+     При вводе символа  ?  с последующим набором слова, будет выполнен поиск
+	этого слова НАЗАД по тексту.
+     После показа первого совпадения, нажмите  n  для перехода к следующему
+	слову в том же направлении поиска или SHIFT-N для поиска в
+	противоположном направлении.
+     При нажатии клавиш  CTRL-O  будет возврат к предыдущему слову, а при
+	нажатии клавиш  CTRL-I  будет переход к ранее найденному слову.
 
-  2. Нажатие  /  и затем ввод строки позволяет произвести поиск этой строки
-     ВПЕРЁД по тексту.
-     Нажатие  ?  и затем ввод строки позволяет произвести поиск этой строки
-     НАЗАД по тексту.
-     После поиска наберите  n  для перехода к следующему вхождению искомой
-     строки в том же направлении или Shift-N для перехода в противоположном
-     направлении.
+  3. При нажатии  %  , когда каретка на одной из скобок ( ), [ ] или { },
+	будет найдена её парная скобка.
 
-  3. Нажатие  % , когда курсор находится на (,),[,],{, или } позволяет найти
-     парную скобку.
-
-  4. Для подстановки `стало' вместо первого `было' в строке, наберите
-	:s/было/стало
-     Для подстановки `стало' вместо всех `было' в строке, наберите
-	:s/было/стало/g
-     Для замены в интервале между двумя строками, наберите
-	:#,#s/было/стало/g
-     Для замены всех вхождений `было' на `стало' в файле, наберите
-	:%s/было/стало/g
-     Чтобы редактор каждый раз запрашивал подтверждение, добавьте 'c'
-	:%s/было/стало/gc
-
+  4. Чтобы заменить первое найденное слово в строке, наберите	:s/что/чем
+     Чтобы заменить все найденные слова в строке, наберите	:s/что/чем/g
+     Чтобы заменить в указанными интервале строк, наберите	:#,#s/что/чем/g
+     Чтобы заменить все найденные слова в файле, наберите	:%s/что/чем/g
+     Чтобы запрашивалось подтверждение, добавьте флаг 'c'	:%s/что/чем/gc
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		    Урок 5.1: КАК ВЫПОЛНИТЬ ВНЕШНЮЮ КОМАНДУ
+	       Урок 5.1. КАК ВЫЗВАТЬ ИЗ РЕДАКТОРА ВНЕШНЮЮ КОМАНДУ
 
+** Чтобы была выполнена команда командной оболочки, наберите в редакторе  :! **
 
-    ** Наберите  :!  и затем внешнюю команду, которую следует выполнить. **
+  1. Наберите уже знакомую команду  :  , чтобы установить каретку в командной
+	строке редактора и ввести необходимую команду.
 
-  1. Наберите уже знакомую вам команду  :  для установки курсора в командную
-     строку редактора. Это позволит вам ввести команду.
+  2. Теперь наберите символ  !  (восклицательный знак). По этой команде будет
+	вызвана указанная следующей внешняя команда командной оболочки.
 
-  2. Теперь наберите символ  !  (восклицательный знак). Это позволит выполнить
-     внешнюю команду, используя командную оболочку.
+  3. Например, наберите  ls  сразу после  !  и нажмите <ENTER>. Будет выведен
+	перечень файлов в текущем каталоге. То есть будет выполнено точно то же
+	самое, как если бы ввести команду ls в приглашении командной оболочки.
+	Если в системе не поддерживается команда ls, то наберите команду  :!dir
 
-  3. Для примера наберите  ls  после  !  и нажмите <ENTER>. Команда выведет
-     список файлов в текущем каталоге, точно также, как если бы вы ввели эту
-     команду в приглашении оболочки. Или попробуйте  :!dir , если команда ls
-     не сработала.
+Примечание.
+    Таким способом можно выполнить любую внешнюю команду, в том числе и с
+	указанием необходимых аргументов этой команды.
 
-Замечание! Таким способом можно выполнить любую внешнюю команду с указанием
-	аргументов.
-
-Замечание! Все команды, начинающиеся с  : , должны завершаться нажатием
-	<ENTER>. Далее на это не всегда будет обращаться особое внимание.
-
+Важно.
+    После ввода команды, начинающейся с  : , должна быть нажата клавиша <ENTER>
+    В дальнейшем это может не указываться отдельно, но подразумеваться.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			 Урок 5.2: КАК ЗАПИСАТЬ ФАЙЛ
+			  Урок 5.2. КАК ЗАПИСАТЬ ФАЙЛ
 
+   ** Чтобы сохранить файл со всеми изменениями в тексте, наберите  :w ФАЙЛ **
 
-	      ** Для сохранения изменений, произведённых в файле,
-			   наберите  :w ИМЯ_ФАЙЛА. **
+  1. Наберите  :!dir  или  :!ls  для получения перечня файлов в текущем
+	каталоге.  Как вы помните, после набора команды нажмите клавишу <ENTER>
 
-  1. Наберите  :!dir  или  :!ls  для получения списка файлов в текущем
-     каталоге.  Как вам уже известно, после ввода команды надо нажать <ENTER>.
+  2. Придумайте название для файла, которое ещё не существует, например, TEST.
 
-  2. Придумайте название для файла, которое ещё не существует, например TEST.
+  3. Теперь наберите  :w TEST  (здесь TEST - это придуманное название файла).
 
-  3. Теперь наберите  :w TEST  (где TEST -- это имя файла, придуманное вами.)
+  4. По этой команде будет полностью сохранён текущий файл ("tutor") под новым
+	название "TEST". Чтобы проверить это, снова наберите команду :!dir  или
+	:!ls  и просмотрите содержимое каталога.
 
-  4. Команда сохранит весь этот файл (Учебник по Vim) под именем TEST. Чтобы
-     удостовериться в этом, снова наберите  :!dir  или :!ls  и просмотрите
-     каталог.
+Примечание.
+    Если завершить работу редактора Vim и затем запустить его снова с файлом
+	TEST (т. е. набрать команду  vim TEST ), этот файл будет точной копией
+	учебника в тот момент, когда он был сохранён.
 
-Замечание! Если вы выйдете из Vim и затем запустите его снова с файлом TEST
-	(т.е. выполните  vim TEST ), этот файл будет точной копией учебника
-	в тот момент, когда вы его сохранили.
-
-  5. Теперь удалите этот файл, набрав для MS-DOS    :!del TEST
-                                      для Unix      :!rm TEST
-
+  5. Теперь удалите этот файл, набрав в редакторе команду  :!del TEST
+	(для ОС Windows) или  :!rm TEST  (для UNIX-подобных ОС)
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		       Урок 5.3: ВЫБОРОЧНОЕ СОХРАНЕНИЕ
+		       Урок 5.3. ВЫБОРОЧНАЯ ЗАПИСЬ СТРОК
 
+     ** Чтобы сохранить часть файла, нажмите клавишу  v  , выделите строки
+			 и наберите команду  :w ФАЙЛ **
 
-	   ** Для сохранения части файла, наберите  v  выберите часть
-			  и сохраните её  :w ИМЯ_ФАЙЛА **
+  1. Переместите каретку на эту строку.
 
-  1. Переместите курсор к этой строке.
+  2. Нажмите клавишу  v  и переместите каретку ниже к строке с пятым пунктом.
+	Обратите внимание, что текст подсвечен.
 
-  2. Нажмите  v  и переместите курсор ниже к пятому шагу. Обратите внимание,
-     что текст подсвечен.
+  3. Нажмите клавишу с символом  :  и внизу экрана появится  :'<,'>  .
 
-  3. Нажмите  :  и внизу экрана появится  :'<,'> .
+  4. Наберите команду  w TEST  (здесь TEST - файл, который ещё не существует).
+	В командной строке должно быть  :'<,'>w TEST  и нажмите клавишу <ENTER>
 
-  4. Введите  w TEST  (где TEST -- имя файла, который ещё не существует).
-     До нажатия <ENTER>, проверьте что внизу экрана написано  :'<,'>w TEST.
+  5. По этой команде выбранные строки будут записаны в файл TEST. Убедитесь в
+	наличии этого файла, воспользовавшись командой  :!dir  или  :!ls  .
+     Не удаляйте этот файл, он потребуется на следующем уроке.
 
-  5. Vim запишет выбранные строки в файл TEST. Как и прежде, убедитесь в
-     наличии этого файла командой  :!dir  или  :!ls . НЕ УДАЛЯЙТЕ этот файл, он
-     потребуется в следующем уроке.
-
-Замечание! Нажатие  v  начинает визуальный выбор. Вы можете перемещать курсор
-	для изменения выбора. Затем для выбранного фрагмента можно выполнить
-	какой-то оператор, например, удалить нажатием  d.
-
+Примечание.
+    По нажатию клавиши  v  выполняется переключение в визуальный режим. Чтобы
+	изменить размер выбранной области, нужно переместить каретку.
+    К выделенному фрагменту можно применить любой оператор, например,  d
+	для его удаления.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		     Урок 5.4: ЧТЕНИЕ И ОБЪЕДИНЕНИЕ ФАЙЛОВ
+		   Урок 5.4. СЧИТЫВАНИЕ И ОБЪЕДИНЕНИЕ ФАЙЛОВ
 
+      ** Чтобы вставить содержащийся в файле текст, наберите  :r ФАЙЛ  **
 
-	** Для вставки содержимого из файла, наберите  :r ИМЯ_ФАЙЛА  **
+  1. Установите каретку над этой строкой.
 
-  1. Установите курсор над этой строкой.
+Внимание!
+    После выполнения описанного в пункте 2 вы увидите текст из урока 5.3.
+	Переместите каретку вниз по тексту до текущего урока.
 
-Замечание! После выполнения Шага 2 вы увидите текст из Урока 5.3. Переместитесь
-	ВНИЗ по тексту до этого урока.
+  2. Теперь считайте содержимое файла TEST, используя команду  :r TEST , здесь
+	TEST - это наименование файла.
 
-  2. Теперь прочитайте ваш файл TEST, используя команду  :r TEST , где TEST --
-     это имя файла.
+  3. Для проверки, что содержимое файла было вставлено, переместите каретку
+	вверх по тексту и удостоверьтесь, что теперь здесь два урока 5.3. -
+	исходный и из файла TEST.
 
-  3. Для проверки что содержимое файла было вставлено, переместитесь по тексту
-     и удостоверьтесь, что теперь в нём две копии Урока 5.3: исходная и из
-     файла TEST.
+Примечание.
+    Вставить можно и результат внешней команды. Например, по команде  :r !ls
+	будет получен вывод команды ls и вставлен ниже позиции каретки.
 
-Замечание! Вставить можно и вывод внешней команды. Например,  :r !ls  прочитает
-	вывод команды ls и вставит его ниже курсора.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 				 РЕЗЮМЕ УРОКА 5
 
-
-  1.  :!команда  исполняет внешнюю команду.
+  1. По команде  :!command  будет исполнена указанная внешняя команда.
 
       Некоторые полезные примеры:
-      	(MS-DOS)	(Unix)
-	 :!dir		 :!ls		-- вывести список файлов в каталоге.
-	 :!del ИМЯ	 :!rm ИМЯ	-- удалить файл по имени.
+      	(Windows)	(UNIX)
+	 :!dir		 :!ls	    - вывести перечень файлов в каталоге;
+	 :!del ФАЙЛ	 :!rm ФАЙЛ  - удалить файл с указанным наименованием.
 
-  2.  :w ИМЯ_ФАЙЛА  записывает текущий редактируемый в Vim файл на диск под
-      указанным именем.
+  2. По команде  :w ФАЙЛ  , текущий редактируемый файл будет записан
+	с указанным наименованием.
 
-  3.  v  перемещение  :w ИМЯ_ФАЙЛА  сохраняет визуально выбранные строки в файл
-      с указанным именем.
+  3. Используя команды  v  , перемещение каретки и  :w ФАЙЛ  можно сохранить
+	визуально выделенные строки в файл с указанным наименованием.
 
-  4.  :r ИМЯ_ФАЙЛА  считывает с диска файл с указанным именем и помещает его
-      ниже курсора.
+  4. По команде  :r ФАЙЛ  будет прочитан файл с указанным наименованием
+	и его содержимое помещено ниже позиции каретки.
 
-  5.  :r !dir  читает вывод команды dir и помещает его ниже курсора.
+  5. По команде  :r !dir  будет получен вывод команды dir и помещён ниже
+	позиции каретки.
+
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			   Урок 6.1: КОМАНДА СОЗДАНИЯ
+		      УРОК 6.1. КОМАНДЫ ДЛЯ СОЗДАНИЯ СТРОК
+
+ ** Чтобы открыть новую строку с переключением в режим вставки, наберите  o  **
+
+  1. Переместите каретку вниз, к первой строке помеченной --->.
+
+  2. Нажмите клавишу  o  (латинская строчная буква o) для того, чтобы создать
+	пустую строку НИЖЕ позиции каретки и переключить редактор в
+	режим вставки.
+
+  3. Теперь наберите какой-нибудь текст и нажмите клавишу <ESC> для выхода из
+	режима вставки.
+
+---> После нажатия  o  ниже будет открыта новая пустая строка в режиме вставки.
 
 
-   ** Наберите  o  чтобы создать пустую строку под курсором и перейти в режим
-			    вставки (Insert mode) **
+  4. Для создания строки ВЫШЕ позиции каретки, наберите прописную букву  O ,
+	вместо строчной буквы  o . Попробуйте это сделать для строки ниже.
 
-  1. Переместите курсор вниз, к строке помеченной --->.
 
-  2. Наберите  o  (в нижнем регистре) для того, чтобы создать пустую строку
-     НИЖЕ курсора и перейти в режим вставки (Insert mode).
-
-  3. Теперь наберите какой-нибудь текст и нажмите <ESC> для выхода из режима
-     вставки.
-
----> После нажатия  o  курсор перейдёт на новую пустую строку в режиме вставки.
-
-  4. Для создания строки ВЫШЕ курсора, просто наберите заглавную  O , вместо
-     строчной  o . Попробуйте проделать это с нижеследующей строкой.
-
----> Создайте новую строку над этой, поместив на неё курсор и нажав Shift-O.
+---> Создайте новую строку над этой, поместив сюда каретку и нажав  SHIFT-O.
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			 Урок 6.2: КОМАНДА ДОБАВЛЕНИЯ
+		    УРОК 6.2. КОМАНДА ДЛЯ ДОБАВЛЕНИЯ ТЕКСТА
 
+	 ** Чтобы вставить текст после позиции каретки, наберите  a  **
 
-	    ** Наберите  a , чтобы вставить текст ПОСЛЕ курсора. **
+  1. Переместите каретку вниз, в начало первой строки помеченной --->.
 
-  1. Переместите курсор вниз, в начало первой строки помеченной --->.
+  2. Нажмите клавишу  e  , пока каретка не окажется на последнем символе слова
+	"стро".
 
-  2. Набирайте  e  пока курсор не переместиться на конец  cтро .
+  3. Нажмите клавишу  a  (латинская строчная буква a) для добавления текста
+	ПОСЛЕ символа, находящегося под кареткой.
 
-  3. Наберите  a  (в нижнем регистре) для добавления текста ПОСЛЕ символа,
-     находящегося под курсором. (Заглавная A позволяет добавить в конец
-     строки.)
+  4. Допишите слово как в строке ниже. Нажмите клавишу <ESC> для выхода из
+	режима вставки.
 
-  4. Допишите слово так, как показано в строке ниже. Нажмите <ESC> для выхода
-     из режима вставки (Insert mode).
-
-  5. Используйте  e  для перехода к концу следующего незавершённого слова и
-     повторите шаги 3 и 4.
+  5. Используйте  e  для перехода к следующему незавершённому слову и повторите
+	действия, описанные в пунктах 3 и 4.
 
 ---> Эта стро позволит вам попрактиков в добавле текста.
----> Эта строчка позволит вам попрактиковаться в добавлении текста. 
+---> Эта строчка позволит вам попрактиковаться в добавлении текста.
 
-Замечание!  a , i  и  A  переводят в один и тот же режим вставки, различие
-	только в том, где вставляются символы.
+Примечание.
+    По команде  a , i  и  A  будет выполнено переключение в один и тот же режим
+	вставки, различие только в том, где вставляются символы.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			Урок 6.3. ЕЩЁ ОДИН СПОСОБ ЗАМЕНЫ
+
+	 ** Чтобы заменить несколько символов в строке, наберите R  **
+
+  1. Переместите каретку в начало первого слова xxx в строке помеченной --->
+
+  2. Теперь нажмите  SHIFT-R  (латинская прописная буква R) и введите число,
+	указанное ниже во второй строке, чтобы заменить символы  xxx.
+
+  3. Нажмите клавишу <ESC> для выхода из режима замены. Заметьте, что остаток
+	строки не был изменён.
+
+  4. Повторите эти шаги для замены оставшихся слов  xxx.
+
+---> При сложении числа 123 с числом xxx сумма будет xxx.
+---> При сложении числа 123 с числом 456 сумма будет 579.
+
+
+Примечание.
+    Режим замены похож на режим вставки, но каждый введённый символ удаляет
+	существующий символ в строке.
+
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			Урок 6.3: ЕЩЁ ОДИН СПОСОБ ЗАМЕНЫ
+		     Урок 6.4. КОПИРОВАНИЕ И ВСТАВКА ТЕКСТА
 
+** Чтобы копировать, используйте оператор  y  , чтобы вставить - команду  p  **
 
-       ** Наберите заглавную  R  для замены более чем одного символа. **
+  1. Установите каретку после символов "а)" в строке помеченной --->.
+  2. Переключите редактор в визуальный режим командой  v  и переместите каретку
+	вперёд до слова "первый".
+  3. Нажмите клавишу  y  (латинская строчная буква y) для копирования
+	подсвеченного текста.
+  4. Переместите каретку в конец следующей строки, набрав команду  j$ .
+  5. Нажмите клавишу  p  для вставки текста. Затем наберите команду  a  ,
+	напечатайте слово "второй" и нажмите клавишу <ESC>.
+  6. Повторите шаги с 1 по 4, только установите каретку после слова "первый",
+	выделите, скопируйте и вставьте слово " пункт.".
 
-  1. Переместите курсор вниз, к первой строке помеченной --->, и в начало
-     первого слова  xxx.
-
-  2. Теперь нажмите  R  и введите число, указанное ниже во второй строке, чтобы
-     заменить  xxx.
-
-  3. Нажмите <ESC> для выхода из режима замены. Заметьте, что остаток строки
-     не был изменён.
-
-  4. Повторите эти шаги для замены оставшихся  xxx.
-
----> Добавление 123 к xxx даёт xxx.
----> Добавление 123 к 456 даёт 579.
-
-Замечание! Режим замены похож на режим вставки, но каждый введённый символ
-	удаляет существующий.
-
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		     Урок 6.4: КОПИРОВАНИЕ И ВСТАВКА ТЕКСТА
-
-
-	** Используйте команду  y  для копирования и  p  для вставки **
-
-  1. Переместите курсор вниз, к первой строке помеченной --->, и после `а)'.
-
-  2. Переключитесь в режим визуального выбора нажав  v  и переместите курсор
-     перед словом `первый'.
-
-  3. Введите  y  для копирования подсвеченного текста.
-
-  4. Переместите курсор в конец следующей строки комбинацией  j$ .
-
-  5. Нажмите  p  для вставки текста. Затем введите `второй' и нажмите <ESC>. 
-
---->  а) Этот элемент первый.
+--->  а) Это первый пункт.
       б)
 
-Замечание! Также возможно использовать  yw  (команду  y  с оператором  w ) для
+Примечание.
+    Можно воспользоваться командой  yw  (оператор  y  и объект  w) для
 	копирования одного слова.
-
+    По команде  yy  будет скопирована целая строка, а по команде  p  вставлена.
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			 Урок 6.5: УСТАНОВКА ПАРАМЕТРОВ
+			 Урок 6.5. УСТАНОВКА ПАРАМЕТРОВ
 
+	 ** Чтобы при поиске или замене не учитывался регистр символов,
+		      задайте соответствующие настройки **
 
-   ** Установка параметра для игнорирования регистра при поиске или замене **
+  1. Найдите слово "игнорировать", набрав команду  /игнорировать <ENTER>.
+     Повторите поиск несколько раз, нажимая клавишу  n  .
 
-  1. Найдите слово `игнорировать', набрав:  /игнорировать  <ENTER>.
-     Повторите поиск несколько раз, нажимая клавишу  n .
+  2. Установите параметр 'ic' (игнорировать регистр), набрав команду  :set ic
 
-  2. Установите параметр `ic' (игнорировать регистр), набрав:  :set ic
+  3. Ещё несколько раз повторите поиск слова "игнорировать", нажимая клавишу  n
+     Заметьте, что теперь будут найдены слова "Игнорировать" и "ИГНОРИРОВАТЬ".
 
-  3. Теперь снова несколько раз сделайте поиск слова `игнорировать',
-     нажимая:  n
-     Заметьте, что теперь находятся `Игнорировать' и `ИГНОРИРОВАТЬ'.
+  4. Установите параметры 'hlsearch' и 'incsearch' командой  :set hls is
 
-  4. Установите параметры `hlsearch' и `incsearch':  :set hls is
+  5. Повторно введите команду поиска и посмотрите, что получится  /игнорировать
 
-  5. Теперь опять введите команду поиска и посмотрите, что получится:
-			     /игнорировать <ENTER>
+  6. Для возврата учёта регистра при поиске, введите команду  :set noic
 
-  6. Для возвращения учёта регистра при поиске наберите:  :set noic
-
-Замечание! Для отключения подсветки совпадений наберите:  :nohlsearch
-
-Замечание! Если вы хотите игнорировать регистр только для одного поиска,
-	используйте  \с  в команде поиска:  /игнорировать\c  <ENTER>
-
+Примечание.
+    Для отключения подсветки совпадений наберите команду  :nohlsearch
+Примечание.
+    Если требуется не учитывать регистр символов только единоразово, используйте
+	ключ  \c  в команде поиска, например,  /игнорировать\c  <ENTER>
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 				 РЕЗЮМЕ УРОКА 6
 
+  1. По команде  o  будет создана пустая строка ниже строки с кареткой
+	и редактор будет переключен в режим вставки
+     По команде  O  будет создана пустая строка выше строки с кареткой
+	и редактор будет переключен в режим вставки
 
-  1. Нажмите  o  для создания строки НИЖЕ курсора и перехода в режим вставки.
-     Нажмите  O  для создания строки ВЫШЕ курсора.
+  2. По команде  a  выполняется вставки текста ПОСЛЕ позиции каретки.
+     По команде  A  выполняется вставки текста в конце строки.
 
-  2. Нажмите  a  для вставки текста ПОСЛЕ курсора.
-     Нажмите  A  для вставки текста в конец строки.
+  3. По команде  e  выполняется установка каретки в конце слова.
 
-  3. Команда  e  подводит курсор к концу слова.
+  4. Оператор  y  используется для копирования текста, а по команде  p
+	происходит вставка скопированного текста.
 
-  4. Команда  y  копирует текст,  p  -- вставляет скопированный текст.
+  5. При нажатии клавиш  SHIFT-R  выполняется переключение в режим замены,
+	а отключение - нажатием клавиши  <ESC> .
 
-  5. Нажатие заглавной  R  переводит в режим замены до нажатия клавиши  <ESC> .
+  6. Наберите ":set xxx" для установки параметра 'xxx'.
+ Вот некоторые параметры (можно указывать полные или сокращённые наименования):
+	'ic'	'ignorecase'	игнорирование регистра символов при поиске
+	'is'	'incsearch'	отображение частичных совпадений при поиске
+	'hls'	'hlsearch'	подсветка всех совпадений при поиске
 
-  6. Наберите `:set xxx' для включения параметра `xxx', некоторые параметры:
-
-	`ic'	`ignorecase'	игнорирование регистра при поиске
-	`is'	`incsearch'	отображение частичных совпадений при поиске
-	`hls'	`hlsearch'	подсветка всех совпадений при поиске
-
-  7. Добавьте `no' перед параметром для его отключения:  :set noic
-
+  7. Для отключения параметра добавьте приставку "no" к его названию  :set noic
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			  Урок 7.1: ВСТРОЕННАЯ СПРАВКА
-
+		    УРОК 7.1. ВСТРОЕННАЯ СПРАВОЧНАЯ СИСТЕМА
 
 		** Используйте встроенную справочную систему **
 
-  Vim обладает мощной встроенной справочной системой. Для начала попробуйте
-  один из трёх вариантов:
-	- нажмите клавишу <HELP> (если таковая имеется на клавиатуре)
-	- нажмите клавишу <F1> (если таковая имеется на клавиатуре)
-	- наберите   :help <ENTER>
+  В редакторе Vim имеется мощная встроенная справочная система, и чтобы начать
+    ей пользоваться, воспользуйтесь одним из трёх вариантов:
+	- нажмите клавишу <HELP> (если она есть на клавиатуре)
+	- нажмите клавишу <F1> (если она есть на клавиатуре)
+	- наберите  :help <ENTER>
 
-  Прочитайте текст в окне справки для получения представления о том как
-  работает справка.
-  Нажмите  CTRL-W CTRL-W  для перехода от окна к окну.
-  Наберите   :q <ENTER>   чтобы закрыть окно справки.
+  Ознакомьтесь с информацией в окне справочной системы, чтобы получить
+    представление о том, как работать с документацией.
 
-  Вы можете найти справку для любого понятия или команды, задав соответствующий
-  аргумент команде `:help'. Попробуйте следующее (не забудьте нажать <ENTER>):
+  Нажмите  CTRL-w CTRL-w  для перемещения каретки из одного окна в другое окно.
+  Наберите   :q <ENTER>  , чтобы закрыть окно справочной системы (когда каретка
+    находится в этом окне).
 
+  Можно найти описание для любого понятия или команды, задав соответствующий
+    аргумент команде :help. Попробуйте следующее (не забудьте нажать <ENTER>):
 	:help w
 	:help c_CTRL-D
 	:help insert-index
 	:help user-manual
-
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-		     Урок 7.2: СОЗДАНИЕ СТАРТОВОГО СЦЕНАРИЯ
+		 Урок 7.2. СОЗДАНИЕ СТАРТОВОГО КОМАНДНОГО ФАЙЛА
 
+		       ** Включим все возможности Vim **
 
-			 ** Включим возможности Vim **
+  Редактор Vim более функционален по сравнению с редактором Vi, но большинство
+    из этих возможностей отключены при запуске программы. Чтобы активировать
+    весь потенциала редактора, необходимо создать файл "vimrc".
 
-  Vim имеет намного больше возможностей, чем Vi, но большинство из них по
-  умолчанию выключены. Для использования больших возможностей вам следует
-  создать файл `vimrc'.
+  1. Создайте новый файл "vimrc". Его расположение зависит от используемой
+	системы:
+	    :e ~/.vimrc			для UNIX
+	    :e $VIM/_vimrc		для MS Windows
 
-  1. Отредактируйте новый файл `vimrc'. Его расположение зависит от
-     используемой системы:
-	:e ~/.vimrc		для Unix
-	:e ~/_vimrc		для MS-Windows
+  2. Теперь добавьте в этот файл содержимое шаблонного файла "vimrc"
+	    :r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
 
-  2. Теперь прочитайте пример файла `vimrc':
-	:r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+  3. Запишите созданный вами файл "vimrc"
+	    :w
 
-  3. Запишите созданный вами новый файл `vimrc':
-	:w
-
-  Теперь при следующем запуске Vim будет включена подсветка синтаксиса. Все
-  настройки, предпочитаемые вами, могут быть добавлены в файл `vimrc'.
-  Для дальнейшей информации наберите  :help vimrc-intro
-
+  Теперь при следующем запуске редактора Vim будет включена подсветка
+    синтаксиса. Все необходимые вам настройки могут быть добавлены в файл
+    "vimrc".
+  Чтобы получить подробную информацию, наберите  :help vimrc-intro
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-			      Урок 7.3: ДОПОЛНЕНИЕ
+			  УРОК 7.3. ПОДСТАНОВКА КОМАНД
 
+** Подстановка в командной строке выполняется нажатием клавиш CTRL-D и <TAB> **
 
-	 ** Командную строку можно дополнить нажав  CTRL-D  и  <TAB> **
+  1. Отключите совместимость с редактором Vi
+	    :set nocp
+  2. Посмотрите, какие файлы есть в каталоге, набрав команду
+	    :!ls  или  :!dir
+  3. Наберите начало команды для открытия файла на редактирование  :e
+  4. Нажмите клавиши  CTRL-D  , и будет показан перечень команд редактора Vim
+	начинающихся с буквы "e".
+  5. Нажмите клавиши  d<TAB>  , и будет подставлено полное название команды
+	":edit".
+  6. Теперь напечатайте пробел и начало наименования существующего файла
+	    :edit TE
+  7. Нажмите клавишу  <TAB>  и будет подставлено наименование файла, если оно
+	уникальное.
 
-  1. Удостоверьтесь, что Vim не в режиме совместимости:  :set nocp
-
-  2. Посмотрите какие файлы есть в каталоге:  :!ls  или  :!dir
-
-  3. Наберите начало команды:  :e
-
-  4. Нажмите  CTRL-D  и Vim отобразит список команд начинающихся на `e'.
-
-  5. Нажмите  <TAB>  и Vim дополнит название команды до `:edit'.
-
-  6. Теперь добавьте пробел и начало существующего имени файла:  :edit ФАЙ
-
-  7. Нажмите  <TAB>  и Vim дополнит имя файла, если оно уникальное.
-
-Замечание! Дополнение работает для многих команд. Попробуйте нажать  CTRL-D  и
-	<TAB>. Это особенно полезно для команды  :help .
-
+Примечание.
+    Подстановка работает для множества команд. Просто попробуйте нажать клавиши
+	CTRL-D  и  <TAB>  для любой из команд редактора. Это особенно полезно
+	для команды  :help  .
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 				 РЕЗЮМЕ УРОКА 7
 
 
-  1. Наберите  :help  или нажмите <F1>, или <Help> для открытия окна справки.
+  1. Чтобы открыть окно встроенной справочной системы редактора, наберите
+	команду  :help  или нажмите клавишу <F1>, либо клавишу <HELP>.
 
-  2. Наберите  :help cmd  для поиска справки по команде.
+  2. Чтобы найти справочную информацию о какой-либо команде,
+	наберите  :help cmd  (вместо "cmd" укажите наименование команды).
 
-  3. Нажмите  CTRL-W CTRL-W  для перехода к другому окну.
+  3. Чтобы переместить каретку в другое окно, нажмите клавиши  CTRL-w CTRL-w  .
 
-  4. Наберите  :q  для закрытия окна справки (если оно активно).
+  4. Чтобы закрыть окна справочной системы (если оно активно), наберите  :q  .
 
-  5. Для хранения ваших настроек создайте стартовый сценарий `vimrc'.
+  5. Чтобы при запуске всегда применялись необходимые вам настройки, создайте
+	стартовый командный файл vimrc.
 
-  6. При наборе  :  команды, нажмите CTRL-D для отображения возможных
-     дополнений. Нажмите <TAB> для использования дополнения.
+  6. При наборе команды, начинающейся с символа  :  , нажмите клавиши CTRL-D,
+	чтобы просмотреть возможные варианты подстановки. Нажмите клавишу <TAB>
+	для подстановки необходимого варианта.
+
+
 
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
-  На этом завершается Учебник Vim. Он был предназначен дать общее представление
-  о редакторе Vim, достаточное для того, чтобы с лёгкостью использовать его.
-  Учебник далёк от полноты, поскольку Vim имеет очень много команд. Прочитайте
-  теперь руководство пользователя: `:help user-manual'.
+  На этом позвольте завершить наши занятия посвящённые редактору Vim. Уроки,
+  представленные в рамках данного курса, должны были дать вам общее
+  представление о работе с редактором, достаточное для того, чтобы не возникало
+  сложностей при его использовании. Эти занятия, как вы понимаете, не позволяют
+  описать все доступные команды. Чтобы расширить свои познания, ознакомьтесь с
+  руководством пользователя, набрав команду  :help user-manual.
 
-  Для дальнейшего чтения рекомендуется книга:
-	Vim - Vi Improved, автор: Steve Oualline, издатель: New Riders
-
-  Эта книга полностью посвящена Vim. Особенно полезна она будет новичкам.
-  Содержит множество примеров и иллюстраций.
+  Для дальнейшего чтения рекомендуется книга
+	"Vim - Vi Improved", автор Steve Oualline, издательство New Riders.
+  Эта книга полностью посвящена программе Vim и будет особенно полезна новичкам.
+  В книге имеется множество примеров и иллюстраций.
   См. https://iccf-holland.org/click5.html
 
-  Следующая книга более почтенного возраста и посвящена больше Vi, чем Vim,
-  однако также рекомендуется:
-	Learning the Vi Editor, автор: Linda Lamb,
-				издатель: O'Reilly & Associates Inc.
+  Следующая книга более почтенного возраста и посвящена больше редактору Vi,
+  чем редактору Vim, однако также рекомендуется к прочтению
+	"Learning the Vi Editor", автор Linda Lamb,
+				издательство O'Reilly & Associates Inc.
+  Это хорошая книга, чтобы узнать всё, что только можно сделать в редакторе Vi.
+  Шестое издание также включает информацию о редакторе Vim.
 
-  Это хорошая книга, чтобы узнать всё, что только можно сделать в Vi. Шестое
-  издание также включает информацию о Vim.
-
-  Этот учебник написал Michael C. Pierce и Robert K. Ware, Colorado School of
-  Mines с использованием идей, которые предложил Charles Smith, Colorado State
+  Эти уроки были составлены Michael C. Pierce и Robert K. Ware из Colorado
+  School of Mines с учётом идей, предложенных Charles Smith из Colorado State
   University. E-mail: bware@mines.colorado.edu.
 
-  Доработано для Vim Брамом Моленаром (Bram Moolenaar).
+  Уроки доработаны Bram Moolenaar для использования в редакторе Vim.
 
-  Перевод:
-  	Андрей Киселев <a_kissel@eudoramail.com>, 2002.
-	Сергей Алёшин <alyoshin.s@gmail.com>, 2014.
-
-  Translators:
-  	Andrey Kiselev <a_kissel@eudoramail.com>, 2002.
-  	Sergey Alyoshin <alyoshin.s@gmail.com>, 2014.
-
+    Андрей Киселёв, перевод на русский язык, 2002, <a_kissel@eudoramail.com>
+    Сергей Алёшин, перевод на русский язык, 2014, <alyoshin.s@gmail.com>
+    Restorer, редактура, 2022, <restorer@mail2k.ru>
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~