translation(it): include Italian version of tutor chapter 2
Signed-off-by: Antonio Giovanni Colombo <azc100@gmail.com>
Signed-off-by: Christian Brabandt <cb@256bit.org>
diff --git a/runtime/tutor/Make_all.mak b/runtime/tutor/Make_all.mak
index 01fd12d..aafc396 100644
--- a/runtime/tutor/Make_all.mak
+++ b/runtime/tutor/Make_all.mak
@@ -41,7 +41,8 @@
tutor1.zh.utf-8
CHAPTER2 = \
- tutor2
+ tutor2 \
+ tutor2.it
CONVERTED = $(CHAPTER1) $(CHAPTER2)
diff --git a/runtime/tutor/tutor2.it b/runtime/tutor/tutor2.it
new file mode 100644
index 0000000..1d04b35
--- /dev/null
+++ b/runtime/tutor/tutor2.it
@@ -0,0 +1,197 @@
+===============================================================================
+= Benvenuto alla G u i d a all'Editor V I M - Versione 1.7 =
+===============================================================================
+= C A P I T O L O DUE =
+===============================================================================
+
+ Hic Sunt Dracones: Se questa è la prima volta che vi accostate a vim
+ e preferite iniziare dal capitolo introduttivo, gentilmente immettete
+ :q<INVIO> e poi iniziate da quello.
+
+ Il tempo necessario per completare questo capitolo è di circa 8-10
+ minuti, a seconda del tempo utilizzato per fare delle prove.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lezione 2.1.1: I REGISTRI CON NOME
+
+
+ ** Copiare due parole in registri diversi e poi incollarle **
+
+ 1. Spostate il cursore alla riga qui sotto marcata con --->
+
+ 2. Andate su una lettera qualsiasi di 'Edward' e battete "ayiw
+
+MNEMONICO: nel registro(") di nome (a) (y)copia (i)interna (w)parola
+
+ 3. Spostatevi alla parola 'biscotti' (fc o 2fb o $b o /bis<INVIO>)
+ e battete "byiw
+
+ 4. Andate su una lettera qualsiasi di 'Vince' e battete ciw<C-r>a<ESC>
+
+MNEMONICO: (c)cambia (i)interna (w)parola con <Contenuto (r)egistro> di nome (a)
+
+ 5. Andate su una lettera qualsiasi di 'dolci' e battete ciw<C-r>b<ESC>
+
+---> a) Edward sarà d'ora in poi responsabile della razione di biscotti
+ b) Come compito, Vince sarà il solo a decidere riguardo ai dolci
+
+NOTA: Anche una parola cancellata può essere inviata ad un registro, p.es.,
+ "sdiw cancellerà (d) la parola sotto il cursore (iw) e la metterà
+ nel registro (s)
+RIFERIMENTI: Registri :h registers
+ Registri con nome :h quotea
+ Movimento :h motion.txt<INVIO> /inner<INVIO>
+ CTRL-R :h insert<INVIO> /CTRL-R<INVIO>
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+ Lezione 2.1.2: IL REGISTRO DELLE ESPRESSIONI
+
+
+ ** Inserire al volo risultati di un calcolo **
+
+ 1. Spostate il cursore alla riga qui sotto marcata con --->
+
+ 2. Andate su un punto qualsiasi del numero fornito
+
+ 3. Battete ciw<C-r>=60*60*24<INVIO>
+
+ 4. Sulla riga seguente, entrate in modo Insert e aggiungete
+ la data di oggi con <C-r>=system('date')<INVIO>
+
+NOTA: Tutte le chiamate a sistema dipendono dal S.O., p.es., in ambiente
+ Windows si usa system('date /t') o :r!date /t
+
+---> Non ricordo il numero esatto di secondi in un giorno, è 84600?
+ La data di oggi è:
+
+NOTA: Lo stesso risultato si può ottenere con :pu=system('date')
+ o, ancora più brevemente, con :r!date
+
+RIFERIMENTI: Registro espressioni :h quote=
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+ Lezione 2.1.3: I REGISTRI NUMERATI
+
+
+ ** Battere yy e dd per vedere l'effetto sui registri **
+
+ 1. Spostate il cursore alla riga qui sotto marcata con --->
+
+ 2. Copiate (yy) la riga stessa e controllate i registri con :reg<INVIO>
+
+ 3. Cancellate la riga che inizia con "0." con "cdd, poi controllate i
+ registri (Dove vi aspettate sia finita la riga cancellata?)
+
+ 4. Continuate a cancellare ogni riga seguente, controllando ogni volta
+ con :reg il risultato
+NOTA: Dovreste notare che le righe cancellate per prime scendono nella
+ lista, man mano che vengono aggiunte nuove righe cancellate
+ 5. Poi incollate (p) i seguenti registri nell'ordine; c, 7, 4, 8, 2.+
+ ossia "cp "7p ...
+
+---> 0. Questo
+ 9. dondolante
+ 8. messaggio
+ 7. è
+ 6. in
+ 5. asse
+ 4. un
+ 3. guerresco
+ 2. segreto
+ 1. tributo
+
+NOTA: Le cancellazioni di righe intere (dd) sopravvivono nei registri numerati
+ molto più a lungo delle copie di righe intere (yy), o delle
+ cancellazioni che implicano movimenti minori
+
+RIFERIMENTI: Registri numerati :h quote0
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+ Lezione 2.1.4: IL FASCINO DELLE MARCATURE
+
+
+ ** Evitare di contare le righe di codice **
+
+NOTA: Un problema frequente quando si scrivono programmi è spostare numerose
+ righe di codice. Il metodo seguente evita di dover calcolare numeri di
+ riga con operazioni tipo "a147d o :945,1091d a o, ancor peggio,
+ usando prima i<C-r>=1091-945<INVIO>
+
+ 1. Spostate il cursore alla riga qui sotto marcata con --->
+
+ 2. Andate alla prima riga della funzione e marcatela con ma
+
+NOTA: La posizione sulla riga NON è importante!
+
+ 3. Spostatevi a fine riga e da qui alla fine del blocco di codice
+ con $%
+
+ 4. Cancellate il blocco salvandolo nel registro a con "ad'a
+
+MNEMONICO: nel registro(") di nome (a) mettere la cancellazione (d) dal
+ cursore fino alla RIGA che contiene il marcatore (') (a)
+
+ 5. Incollare il blocco the le righe BBB e CCC "ap
+
+NOTA: Provare più volte quest'operazione, per impratichirsi ma$%"ad'a
+
+---> AAA
+ function cresciutaTroppoinFretta() {
+ if ( condizioneVera ) {
+ faiQualcosa()
+ }
+ // La classificazione della nostra funzione è cambiata
+ // non ha senso mantenerla nella posizione attuale
+
+ // ...immaginate centinaia di righe di codice
+
+ // Ingenuamente si potrebbe andare dall'inizio alla fine
+ // e annotare da qualche parte il numero di righe
+ }
+ BBB
+ CCC
+
+NOTA: marcature e registri non hanno niente in comune, quindi il registro
+ a è completamente indipendente dalla marcatura a. Questo non vale
+ per i nomi dei registri e quelli delle macro di Vim.
+
+RIFERIMENTI: Marcature :h marks
+ Movimenti marcature :h mark-motions (differenza fra ' e `)
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+ Lezione 2.1 SOMMARIO
+
+
+ 1. Per inserire (copiando, cancellando) testo, e per incollarlo (incolla))
+ sono disponibili 26 registri (a-z)
+ 2. Copiare una parola da una posizione qualsiasi al suo interno: yiw
+ 3. Cambiare una parola da una posizione qualsiasi al suo interno: ciw
+ 4. Inserire testo direttamente da registri in modo Insert: (C-r)a
+
+ 5. Inserire il risultato di semplici operazioni aritmetiche in modo
+ Insert: (C-r)=60*60<INVIO>
+ 6. Inserire il risultato di chiamate a sistema in modo Insert:
+ (C-r)=system('ls -1')
+
+ 7. Controllare contenuto registri con :reg
+ 8. Vedere dove vanno a finire le cancellazioni di intere righe: dd
+ nei registri numerati, ossia discendendo dal registro 1 al 9.
+ Osservare che le righe intere cancellate sono disponibili nei registri
+ numerati più a lungo di qualsiasi altra modifica
+ 9. Vedere la destinazione finale delle operazioni di copia nei registri
+ numerati e controllare quanto si può aspettare che durino
+
+ 10. Inserire marcature in modo Normale m[a-zA-Z0-9]
+ 11. Spostarsi a una riga marcata con il comando '
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+ Qui finisce il capitolo due della guida Vim. Ci sono lavori in corso.
+
+ Questo capitolo è stato scritto da Paul D. Parker
+ e tradotto da Antonio Colombo
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
diff --git a/runtime/tutor/tutor2.it.utf-8 b/runtime/tutor/tutor2.it.utf-8
new file mode 100644
index 0000000..a337acd
--- /dev/null
+++ b/runtime/tutor/tutor2.it.utf-8
@@ -0,0 +1,197 @@
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+= Benvenuto alla G u i d a all'Editor V I M - Versione 1.7 =
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+= C A P I T O L O DUE =
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+ Hic Sunt Dracones: Se questa è la prima volta che vi accostate a vim
+ e preferite iniziare dal capitolo introduttivo, gentilmente immettete
+ :q<INVIO> e poi iniziate da quello.
+
+ Il tempo necessario per completare questo capitolo è di circa 8-10
+ minuti, a seconda del tempo utilizzato per fare delle prove.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Lezione 2.1.1: I REGISTRI CON NOME
+
+
+ ** Copiare due parole in registri diversi e poi incollarle **
+
+ 1. Spostate il cursore alla riga qui sotto marcata con --->
+
+ 2. Andate su una lettera qualsiasi di 'Edward' e battete "ayiw
+
+MNEMONICO: nel registro(") di nome (a) (y)copia (i)interna (w)parola
+
+ 3. Spostatevi alla parola 'biscotti' (fc o 2fb o $b o /bis<INVIO>)
+ e battete "byiw
+
+ 4. Andate su una lettera qualsiasi di 'Vince' e battete ciw<C-r>a<ESC>
+
+MNEMONICO: (c)cambia (i)interna (w)parola con <Contenuto (r)egistro> di nome (a)
+
+ 5. Andate su una lettera qualsiasi di 'dolci' e battete ciw<C-r>b<ESC>
+
+---> a) Edward sarà d'ora in poi responsabile della razione di biscotti
+ b) Come compito, Vince sarà il solo a decidere riguardo ai dolci
+
+NOTA: Anche una parola cancellata può essere inviata ad un registro, p.es.,
+ "sdiw cancellerà (d) la parola sotto il cursore (iw) e la metterà
+ nel registro (s)
+RIFERIMENTI: Registri :h registers
+ Registri con nome :h quotea
+ Movimento :h motion.txt<INVIO> /inner<INVIO>
+ CTRL-R :h insert<INVIO> /CTRL-R<INVIO>
+
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+
+ Lezione 2.1.2: IL REGISTRO DELLE ESPRESSIONI
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+
+ ** Inserire al volo risultati di un calcolo **
+
+ 1. Spostate il cursore alla riga qui sotto marcata con --->
+
+ 2. Andate su un punto qualsiasi del numero fornito
+
+ 3. Battete ciw<C-r>=60*60*24<INVIO>
+
+ 4. Sulla riga seguente, entrate in modo Insert e aggiungete
+ la data di oggi con <C-r>=system('date')<INVIO>
+
+NOTA: Tutte le chiamate a sistema dipendono dal S.O., p.es., in ambiente
+ Windows si usa system('date /t') o :r!date /t
+
+---> Non ricordo il numero esatto di secondi in un giorno, è 84600?
+ La data di oggi è:
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+NOTA: Lo stesso risultato si può ottenere con :pu=system('date')
+ o, ancora più brevemente, con :r!date
+
+RIFERIMENTI: Registro espressioni :h quote=
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+ Lezione 2.1.3: I REGISTRI NUMERATI
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+ ** Battere yy e dd per vedere l'effetto sui registri **
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+ 1. Spostate il cursore alla riga qui sotto marcata con --->
+
+ 2. Copiate (yy) la riga stessa e controllate i registri con :reg<INVIO>
+
+ 3. Cancellate la riga che inizia con "0." con "cdd, poi controllate i
+ registri (Dove vi aspettate sia finita la riga cancellata?)
+
+ 4. Continuate a cancellare ogni riga seguente, controllando ogni volta
+ con :reg il risultato
+NOTA: Dovreste notare che le righe cancellate per prime scendono nella
+ lista, man mano che vengono aggiunte nuove righe cancellate
+ 5. Poi incollate (p) i seguenti registri nell'ordine; c, 7, 4, 8, 2.+
+ ossia "cp "7p ...
+
+---> 0. Questo
+ 9. dondolante
+ 8. messaggio
+ 7. è
+ 6. in
+ 5. asse
+ 4. un
+ 3. guerresco
+ 2. segreto
+ 1. tributo
+
+NOTA: Le cancellazioni di righe intere (dd) sopravvivono nei registri numerati
+ molto più a lungo delle copie di righe intere (yy), o delle
+ cancellazioni che implicano movimenti minori
+
+RIFERIMENTI: Registri numerati :h quote0
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+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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+ Lezione 2.1.4: IL FASCINO DELLE MARCATURE
+
+
+ ** Evitare di contare le righe di codice **
+
+NOTA: Un problema frequente quando si scrivono programmi è spostare numerose
+ righe di codice. Il metodo seguente evita di dover calcolare numeri di
+ riga con operazioni tipo "a147d o :945,1091d a o, ancor peggio,
+ usando prima i<C-r>=1091-945<INVIO>
+
+ 1. Spostate il cursore alla riga qui sotto marcata con --->
+
+ 2. Andate alla prima riga della funzione e marcatela con ma
+
+NOTA: La posizione sulla riga NON è importante!
+
+ 3. Spostatevi a fine riga e da qui alla fine del blocco di codice
+ con $%
+
+ 4. Cancellate il blocco salvandolo nel registro a con "ad'a
+
+MNEMONICO: nel registro(") di nome (a) mettere la cancellazione (d) dal
+ cursore fino alla RIGA che contiene il marcatore (') (a)
+
+ 5. Incollare il blocco the le righe BBB e CCC "ap
+
+NOTA: Provare più volte quest'operazione, per impratichirsi ma$%"ad'a
+
+---> AAA
+ function cresciutaTroppoinFretta() {
+ if ( condizioneVera ) {
+ faiQualcosa()
+ }
+ // La classificazione della nostra funzione è cambiata
+ // non ha senso mantenerla nella posizione attuale
+
+ // ...immaginate centinaia di righe di codice
+
+ // Ingenuamente si potrebbe andare dall'inizio alla fine
+ // e annotare da qualche parte il numero di righe
+ }
+ BBB
+ CCC
+
+NOTA: marcature e registri non hanno niente in comune, quindi il registro
+ a è completamente indipendente dalla marcatura a. Questo non vale
+ per i nomi dei registri e quelli delle macro di Vim.
+
+RIFERIMENTI: Marcature :h marks
+ Movimenti marcature :h mark-motions (differenza fra ' e `)
+
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+ Lezione 2.1 SOMMARIO
+
+
+ 1. Per inserire (copiando, cancellando) testo, e per incollarlo (incolla))
+ sono disponibili 26 registri (a-z)
+ 2. Copiare una parola da una posizione qualsiasi al suo interno: yiw
+ 3. Cambiare una parola da una posizione qualsiasi al suo interno: ciw
+ 4. Inserire testo direttamente da registri in modo Insert: (C-r)a
+
+ 5. Inserire il risultato di semplici operazioni aritmetiche in modo
+ Insert: (C-r)=60*60<INVIO>
+ 6. Inserire il risultato di chiamate a sistema in modo Insert:
+ (C-r)=system('ls -1')
+
+ 7. Controllare contenuto registri con :reg
+ 8. Vedere dove vanno a finire le cancellazioni di intere righe: dd
+ nei registri numerati, ossia discendendo dal registro 1 al 9.
+ Osservare che le righe intere cancellate sono disponibili nei registri
+ numerati più a lungo di qualsiasi altra modifica
+ 9. Vedere la destinazione finale delle operazioni di copia nei registri
+ numerati e controllare quanto si può aspettare che durino
+
+ 10. Inserire marcature in modo Normale m[a-zA-Z0-9]
+ 11. Spostarsi a una riga marcata con il comando '
+
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+ Qui finisce il capitolo due della guida Vim. Ci sono lavori in corso.
+
+ Questo capitolo è stato scritto da Paul D. Parker
+ e tradotto da Antonio Colombo
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