updated for version 7.0001
diff --git a/runtime/tutor/tutor.pl b/runtime/tutor/tutor.pl
new file mode 100644
index 0000000..eccb81b
--- /dev/null
+++ b/runtime/tutor/tutor.pl
@@ -0,0 +1,830 @@
+===============================================================================
+=    W i t a j   w   t u t o r i a l u   V I M - a      -    Wersja  1.5.     =
+===============================================================================
+
+     Vim to potê¿ny edytor, który posiada wiele poleceñ, zbyt du¿o by
+     wyja¶niæ je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczyæ
+     Ciê pos³ugiwaæ siê wystarczaj±co wieloma komendami by¶ móg³ ³atwo
+     u¿ywaæ Vim-a jako edytora ogólnego przeznaczenia.
+
+     Czas potrzebny na ukoñczenie tutoriala to 25 do 30 minut i zale¿y
+     od tego jak wiele czasu spêdzisz na eksperymentowaniu.  Polecenia
+     wykonywane w czasie lekcji zmodyfikuj± tekst. Zrób wcze¶niej kopiê
+     tego pliku do æwiczeñ (je¶li zacz±³e¶ komend± "vimtutor" to ju¿
+     pracujesz na kopii).
+
+     Wa¿ne jest, by¶ pamiêta³, ¿e przewodnik ten zosta³ zaprojektowany do
+     nauki poprzez æwiczenia. To oznacza, ¿e musisz wykonywaæ polecenia
+     by nauczyæ siê ich prawid³owo. Je¶li bêdziesz jedynie czyta³ tekst
+     szybko zapomnisz wiele poleceñ!
+
+     Teraz upewnij siê, ¿e nie masz wci¶niêtego CapsLocka i wciskaj  j
+     tak d³ugo dopóki Lekcja 1.1. nie wype³ni ca³kowicie ekranu.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Lekcja 1.1.: PORUSZANIE SIÊ KURSOREM
+
+       ** By wykonaæ ruch kursorem, wci¶nij h, j, k, l jak pokazano. **
+
+	       ^
+	       k		      Wskazówka:  h jest po lewej
+	  < h	  l >				  l jest po prawej
+	       j				  j wygl±da jak strza³ka w dó³
+	       v
+  1. Poruszaj kursorem dopóki nie bêdziesz pewien, ¿e pamiêtasz polecenia.
+
+  2. Trzymaj  j  tak d³ugo a¿ bêdzie siê powtarza³.
+---> Teraz wiesz jak doj¶æ do nastêpnej lekcji.
+
+  3. U¿ywaj±c strza³ki w dó³ przejd¼ do nastêpnej lekcji.
+
+Uwaga: Je¶li nie jeste¶ pewien czego¶ co wpisa³e¶, wci¶nij <ESC> by wróciæ do
+       trybu Normal. Wtedy powtórz polecenie.
+
+Uwaga: Klawisze kursora tak¿e powinny dzia³aæ, ale u¿ywaj±c  hjkl  bêdziesz
+       w stanie poruszaæ siê o wiele szybciej jak siê tylko przyzwyczaisz.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		 Lekcja 1.2.: WCHODZENIE I WYCHODZENIE Z VIM-a
+
+ !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj ca³± lekcjê.!!
+
+  1. Wci¶nij <ESC> (aby upewniæ siê, ¿e jeste¶ w trybie Normal).
+  2. Wpisz:			:q!<ENTER>.
+
+---> To spowoduje wyj¶cie z edytora BEZ zapamiêtywania zmian jakie
+     zd±¿y³e¶ zrobiæ. Je¶li chcesz zapamiêtaæ zmiany i wyj¶æ
+     wpisz:			:wq<ENTER>
+
+  3. Kiedy widzisz znak zachêty pow³oki wpisz komendê, ¿eby wróciæ
+     do tutoriala.
+     Powinienie¶ wpisaæ:	vimtutor<ENTER>
+     Normalnie u¿y³by¶:		vim tutor<ENTER>
+
+---> 'vim' oznacza edytor vim, 'tutor' jest plikem, który chcia³by¶
+     edytowaæ.
+
+  4. Je¶li chcesz zapamiêtaæ polecenia, wykonaj kroki 1. do 3. aby
+     wyj¶æ i wróciæ do edytora. Potem przenie¶ siê do Lekcji 1.3.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Lekcja 1.3.: EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE
+
+
+	** W trybie Normal wci¶nij x aby usun±æ znak pod kursorem. **
+
+  1. Przenie¶ kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->.
+
+  2. By poprawiæ b³êdy, naprowad¼ kursor na znak do usuniêcia.
+
+  3. Wci¶nij  x  aby usun±æ niechciany znak.
+
+  4. Powtarzaj kroki 2. do 4. dopóki zdanie nie jest poprawne.
+
+---> Kkrowa prrzeskoczy³a prrzez ksiiê¿ycc.
+
+  5. Teraz kiedy zdanie jest poprawione przejd¼ do Lekcji 1.4.
+
+UWAGA: Ucz siê przez æwiczenie, nie wkuwanie.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+	       Lekcja 1.4.: EDYCJA TEKSTU - INSERT (wprowadzanie)
+
+
+	      ** W trybie Normal wci¶nij  i  aby wstawiæ tekst. **
+
+  1. Przenie¶ kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->.
+
+  2. Aby poprawiæ pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym
+     gdzie tekst ma byæ wstawiony.
+
+  3. Wci¶nij  i  a nastêpnie wpisz konieczne poprawki.
+
+  4. Po poprawieniu b³êdu wci¶nij <ESC> by wróciæ do trybu Normal.
+     Powtarzaj kroki 2. do 4. aby poprawiæ ca³e zdanie.
+
+---> W tej brkje trochê .
+---> W tej linii brakuje trochê tekstu.
+
+  5. Kiedy czujesz siê swobodnie wstawiaj±c tekst przejd¼ do
+     podsumowania poni¿ej.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			     LEKCJA 1. PODSUMOWANIE
+
+  1. Poruszasz kursorem u¿ywaj±c "strza³ek" i klawiszy  hjkl .
+       h (w lewo)	 j (w dó³)	 k (do góry)		l (w prawo)
+
+  2. By wej¶æ do Vim-a (od znaku zachêty) wpisz:
+			    vim NAZWA_PLIKU<ENTER>
+
+  3. By wyj¶æ z Vim-a wpisz:
+			    <ESC> :q!<ENTER>  by usun±c wszystkie zmiany.
+	     LUB:	    <ESC> :wq<ENTER>  by zmiany zachowaæ.
+
+  4. By usun±æ znak pod kursorem w trybie Normal:  x
+
+  5. By wstawiæ tekst przed kursorem w trybie Normal:
+			    i	  type in text	      <ESC>
+
+UWAGA: Wci¶niêcie <ESC> przeniesie Ciê z powrotem do trybu Normal
+lub odwo³a niechciane lub czê¶ciowo wprowadzone polecenia.
+
+Teraz mo¿emy kontynuowaæ i przej¶æ do Lekcji 2.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		  Lekcja 2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie)
+
+
+	       ** Wpisz  dw  by usun±c tekst do koñca wyrazu. **
+
+  1. Wci¶nij  <ESC>  by upewniæ siê, ¿e jeste¶ w trybie Normal.
+
+  2. Przenie¶ kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->.
+
+  3. Przesuñ kursor na pocz±tek wyrazu, które chcesz usun±æ.
+
+  4. Wpisz   dw   by usun±c wyraz.
+
+  UWAGA: Litery  dw  bêd± siê pojawiaæ na dole ekranu w miarê
+	 wpisywania.  Je¶li wpisa³e¶ co¶ ¼le wci¶nij <ESC> i zacznij od
+	 pocz±tku.
+
+---> Jest tu parê papier wyrazów, które kamieñ nie nale¿± do no¿yce tego zdania.
+
+  5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki zdanie nie bêdzie poprawne, potem
+  przejd¼ do Lekcji 2.2.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Lekcja 2.2.: WIÊCEJ POLECEÑ USUWAJ¡CYCH
+
+
+	      ** Wpisz	d$  aby usun±æ tekst do koñca linii. **
+
+  1. Wci¶nij  <ESC>  aby siê upewniæ, ¿e jeste¶ w trybie Normal.
+
+  2. Przenie¶ kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->.
+
+  3. Przenie¶ kursor do koñca poprawnego zdania (PO pierwszej  . ).
+
+  4. Wpisz  d$  aby usun±æ resztê linii.
+
+---> Kto¶ wpisa³ koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie.
+
+
+  5. Przejd¼ do Lekcji 2.3. by zrozumieæ co siê sta³o.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lekcja 2.3.: O POLECENIACH I OBIEKTACH
+
+
+  Format dla polecenia usuwaj±cego  d  jest taki:
+
+	    [liczba]  d  obiekt      LUB      d  [liczba]  obiekt
+
+  Gdzie:
+   liczba - ile razy polecenie ma byæ wykonane (opcjonalne, domy¶lna=1).
+   d      - polecenie usuwaj±ce.
+   obiekt - na czym polecenie bêdzie wykonywane (lista poni¿ej).
+
+  Krótka lista obiektów:
+    w - od kursora do koñca wyrazu w³±czaj±c spacjê.
+    e - od kursora do koñca wyrazu NIE w³±czaj±c spacji.
+    $ - od kursora do koñca linii.
+
+UWAGA: Dla ciekawskich, wybieranie obiektu w trybie Normal bez polecania
+       polecenia przeniesie kursor tak jak opisano w li¶cie obiektów.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Lekcja 2.4.: WYJ¡TEK DO 'POLECENIE-OBIEKT'
+
+
+		    ** Wpisz  dd   by usun±c ca³± liniê. **
+
+  Z powodu czêsto¶ci usuwania ca³ych linii, projektanci Vim-a zdecydowali, ¿e
+  bêdzie ³atwiej wpisaæ dwa razy pod rz±d d aby usun±æ liniê.
+
+  1. Przenie¶ kursor do zdania poni¿ej.
+  2. Wpisz  dd  aby usun±c wiersz.
+  3. Teraz przenie¶ siê do czwartego wiersza.
+  4. Wpisz  2dd  (pamiêtaj  liczba-polecenie-obiekt) aby usun±c dwia wiersze.
+
+      1)  Ró¿e s± czerwone,
+      2)  B³oto jest fajne,
+      3)  Fio³ki s± niebieskie,
+      4)  Mam samochód,
+      5)  Zegar podaje czas,
+      6)  Cukier jest s³odki,
+      7)  I ty te¿.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Lekcja 2.5.: POLECENIE UNDO (cofnij)
+
+
+	  ** Wci¶nij  u  aby cofn±æ skutki ostatniego polecenia.
+		 U za¶, by cofn±æ skutki dla ca³ej linii. **
+
+  1. Przenie¶ kursor do zdania poni¿ej oznaczonego ---> i umie¶æ go na
+     pierwszym b³êdzie.
+  2. Wpisz  x  aby usun±æ pierwszy niechciany znak.
+  3. Teraz wci¶nij  u  aby cofn±æ skutki ostatniego polecenia.
+  4. Tym razem popraw wszystkie b³êdy w linii u¿ywaj±c polecenia  x .
+  5. Teraz wci¶nij wielkie U aby przywróciæ liniê do oryginalnego stanu.
+  6. Teraz wci¶nij  u  kilka razy by cofn±æ  U  i poprzednie polecenia.
+  7. Teraz wpsz CTRL-R (trzymaj równocze¶nie wci¶niête klawisze CTRL i R)
+     kilka razy, by cofn±æ cofniêcia.
+
+---> Poopraw blêdyyy w teej liniii i zaamiieñ je prrzez coofnij.
+
+  8. To s± bardzo po¿yteczne polecenia.
+
+     Przejd¼ teraz do podsumowania Lekcji 2.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			     LEKCJA 2. PODSUMOWANIE
+
+  1. By usun±æ znaki od kursora do koñca wyrazu wpisz:   dw
+
+  2. By usun±æ znaki od kursora do koñca linii wpisz:    d$
+
+  3. By usun±æ ca³± liniê:    dd
+
+  4. Format polecenia w trybie Normal:
+
+    [liczba]  polecenie  obiekt      LUB      polecenie  [liczba]  obiekt
+
+  Gdzie:
+   liczba    - ile razy polecenie ma byæ wykonane
+   polecenie - to co trzeba zrobiæ (np.  d  dla usuwania)
+   obiekt    - na czym polecenie bêdzie wykonywane, takie jak  w  (wyraz),
+	       $  (do koñca linii), etc.
+
+  5. By cofn±æ poprzednie polecenie, wpisz:	  u (ma³e u)
+     By cofn±æ wszystkie zmiany w linii wpisz:	  U (wielkie U)
+     By cofn±æ cofniêcia wpisz:			  CTRL-R
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Lekcja 3.1.: POLECENIE PUT (wstaw)
+
+
+	  ** Wpisz  p  by wstawiæ ostatnie usuniêcia po kursorze. **
+
+  1. Przenie¶ kursor do pierwszej linii w zestawie poni¿ej.
+
+  2. Wpisz  dd  aby usun±æ liniê i przechowaæ j± w buforze Vim-a.
+
+  3. Przenie¶ kursor do linii POWY¯EJ tej gdzie usuniêta linia powinna
+     siê znajdowaæ.
+
+  4. W trybie Normal, wci¶nij  p  by wstawiæ liniê.
+
+  5. Powtaj kroki 2. do 4. a¿ znajd± siê w odpowiednim porz±dku.
+
+     d) Jak dwa anio³ki.
+     b) Na dole fio³ki,
+     c) A my siê kochamy,
+     a) Na górze ró¿e,
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Lekcja 3.2.: POLECENIE REPLACE (zast±p)
+
+
+       ** Wpisz  r  a nastêpnie znak by zast±piæ znak pod kursorem. **
+
+  1. Przenie¶ kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->
+
+  2. Ustaw kursor na pierwszym b³êdzie.
+
+  3. Wpisz  r  a potem znak jaki powinien zast±piæ b³êdny.
+
+  4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dopóki pierwsza linia nie bêdzie poprawna.
+
+--->  Kjedy ten wiersz bi³ wstókiwany kto¶ wcizn±³ perê z³ych klawirzy!
+--->  Kiedy ten wiersz by³ wstukiwany kto¶ wcisn±³ parê z³ych klawiszy!
+
+  5. Teraz czas na Lekcjê 3.3.
+
+
+UWAGA: Pamiêtaj by uczyæ siê æwicz±c, a nie pamiêciowo.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lekcja 3.3.: POLECENIE CHANGE (zmieñ)
+
+     ** By zmieniæ ca³e s³owo lub jego czê¶æ wpisz  cw  (change word). **
+
+  1. Przenie¶ kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->.
+
+  2. Umie¶æ kursor na  u  w lunos.
+
+  3. Wpisz  cw  i popraw wyraz (w tym wypadku wstaw 'inia').
+
+  4. Wci¶nij <ESC> i przejd¼ do nastêpnego b³êdu (pierwszy znak, który ma
+     ulec zmianie).
+
+  5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki pierwsze zdanie nie bêdzie takie same
+     jak drugie.
+
+---> Ta lunos ma pire s³ów, które t¿ina zbnic u¿ifajonc pcmazu zmieñ.
+---> Ta linia ma parê s³ów, które trzeba zmieniæ u¿ywaj±c polecenia zmieñ.
+
+  Zauwa¿, ¿e  cw  nie tylko zamienia wyraz, ale tak¿e zmienia tryb na
+  Insert (wprowadzanie).
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Lekcja 3.4.: WIÊCEJ ZMIAN U¯YWAJ¡C c
+
+
+       ** Polecenie change u¿ywa takich samych obiektów jak delete. **
+
+  1. Polecenie change dzia³a tak samo jak delete. Format wygl±da tak:
+
+	    [liczba]  c  obiekt      LUB      c  [liczba]  obiekt
+
+  2. Obiekty s± tak¿e takie same, np.:  w  (wyraz),  $  (koniec linii), etc.
+
+  3. Przenie¶ siê do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->
+
+  4. Ustaw kursor na pierwszym b³êdzie.
+
+  5. Wpisz  c$ , popraw koniec wiersza i wci¶nij <ESC>.
+
+---> Koniec tego wiersza musi byæ poprawiony aby wygl±dal tak jak drugi.
+---> Koniec tego wiersza musi byæ poprawiony u¿ywaj±c polecenia  c$ .
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			     LEKCJA 3. PODSUMOWANIE
+
+
+  1. Aby wstawiæ tekst, który zosta³ wcze¶niej usuniêty wci¶nij  p . To
+     polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (je¶li ca³a linia
+     zosta³a usuniêta, zostanie ona umieszczona w linii poni¿ej kursora).
+
+  2. By zamieniæ znak pod kursorem wci¶nij  r  a potem znak, który ma zast±piæ
+     oryginalny.
+
+  3. Polecenie change pozwala Ci na zast±pienie wyszczególnionego obiektu
+     od kursora do koñca obiektu. Np. wpisz  cw  aby zamieniæ tekst od
+     kursora do koñca wyrazu,  c$  aby zmieniæ tekst do koñca linii.
+
+  4. Format do polecenia change (zmieñ):
+
+	    [liczba]  c  obiekt      LUB      c  [liczba]  obiekt
+
+     Teraz przejd¼ do nastêpnej lekcji.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Lekcja 4.1.: LOKALIZACJA ORAZ STATUS PLIKU
+
+       ** Naci¶nij CTRL-G aby zobaczyæ swoje po³o¿enie w pliku i status
+	  pliku. Naci¶nij SHIFT-G aby przej¶æ do linii w pliku. **
+
+  UWAGA: Przeczytaj ca³± lekcjê zanim wykonasz jakie¶ polecenia!!!
+
+  1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wci¶nij  g . Na dole strony pojawi siê pasek
+     statusu z nazw± pliku i numerem linii, w której jeste¶. Zapamiêtaj numer
+     linii dla potrzeb kroku 3.
+
+  2. Wci¶nij SHIFT-G aby przej¶æ na koniec pliku.
+
+  3. Wpisz numer linii, w której by³e¶ a potem SHIFT-G.  To przeniesie Ciê
+     z powrotem do linii, w której by³e¶ kiedy wcisn±³e¶ CTRL-G (kiedy
+     wpisujesz numery NIE pojawiaj± siê one na ekranie).
+
+  4. Je¶li czujesz siê wystarczaj±co pewnie, wykonaj kroki 1-3.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Lekcja 4.2.: POLECENIE SZUKAJ
+
+
+	     ** Wpisz  /  a nastêpnie wyra¿enie aby je znale¼æ. **
+
+  1. W trybie Normal wpisz  / . Zauwa¿, ¿e znak ten, oraz kursor pojawi±
+     siê na dole ekranu tak samo jak polecenie  : .
+
+  2. Teraz wpisz  b³ond<ENTER> .  To jest s³owo, którego chcesz szukaæ.
+
+  3. By szukaæ tej samej frazy ponownie, po prostu wci¶nij  n .
+     Aby szukaæ tej frazy w przeciwnym, kierunku wci¶nij SHIFT-N.
+
+  4. Je¶li chcesz szukaæ frazy do ty³u, u¿yj polecenia  ?  zamiast  / .
+
+---> Kiedy polecenie 'szukaj' osi±gnie koniec pliku, przeszukiwanie
+     zacznie siê od pocz±tku pliku.
+
+  'b³ond' to nie jest metoda by przeliterowaæ b³±d; 'b³ond' to b³±d.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Lekcja 4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJ¡CYCH NAWIASÓW
+
+
+		** Wpisz  %  by znale¼æ pasuj±cy ),], lub } . **
+
+  1. Umie¶æ kursor na którym¶ z (, [, lub { w linii poni¿ej oznaczonej --->.
+
+  2. Teraz wpisz znak  % .
+
+  3. Kursor powinien siê znale¼æ na paruj±cym nawiasie.
+
+  4. Wci¶nij  %  aby przenie¶æ kursor z powrotem do paruj±cego nawiasu.
+
+---> To ( jest linia testowa z (, [, ] i {, } . ))
+
+UWAGA: Ta funkcja jest bardzo u¿yteczna w debuggowaniu programu
+       z niesparowanymi nawiasami!
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		  Lekcja 4.4.: INNA METODA POPRAWIANIA B£ÊDÓW
+
+
+	 ** Wpisz  :s/stary/nowy/g  aby zamieniæ 'stary' na 'nowy'. **
+
+  1. Przenie¶ kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->.
+
+  2. Wpisz  :s/czaas/czas<ENTER> .  Zauwa¿, ¿e to polecenie zmienia
+     tylko pierwsze wyst±pienie 'czaas' w linii.
+
+  3. Teraz wpisz  :s/czaas/czas/g  oznacza zamianê (substytucjê)
+     globalnie w ca³ej linii.  Zmienia wszystkie wyst±pienia w linii.
+
+---> Najlepszy czaas na zobaczenie naj³adniejszych kwiatów to czaas wiosny.
+
+  4. Aby zmieniæ wszystkie wyst±pienia ³añcucha znaków pomiêdzy dwoma liniami,
+     wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# s± numerami dwóch linii.
+     Wpisz  :%s/stare/nowe/g   by zmieniæ wszystkie wyst±pienia w ca³ym pliku.
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			     LEKCJA 4. PODSUMOWANIE
+
+
+  1. CTRL-G  poka¿e Twoj± pozycjê w pliku i status pliku.  SHIFT-G przenosi
+     Ciê do koñca pliku.  SHIFT-G poprzedzony liczb± przenosi Ciê do linii
+     o tym numerze.
+
+  2. Wpisanie  /  a nastêpnie ³añcucha znaków szuka ³añcucha DO PRZODU.
+     Wpisanie  ?  a nastêpnie ³añcucha znaków szuka ³añcucha DO TY£U.
+     Po wyszukiwaniu wci¶nij  n  by znale¼æ nastêpne wyst±pienie szukanej
+     frazy tym samym kierunku lub Shift-N by szukaæ w kierunku przeciwnym.
+
+  3. Wpisanie  %  gdy kursor znajduje siê na (,),[,],{, lub } lokalizuje
+     paruj±cy znak.
+
+  4. By zamieniæ pierwszy stary na nowy w linii wpisz      :s/stary/nowy
+     By zamieniæ wszystkie stary na nowy w linii wpisz     :s/stary/nowy/g
+     By zamieniæ frazy pomiêdzy dwoma liniami # wpisz      :#,#s/stary/nowy/g
+     By zamieniæ wszystkie wyst±pienia w pliku wpisz       :%s/stary/nowy/g
+     By Vim prosi³ Ciê o potwierdzienie dodaj 'c'	   :%s/stary/nowy/gc
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		 Lekcja 5.1.: JAK WYKONAÆ POLECENIA ZEWNÊTRZNE
+
+
+	** Wpisz  :!  a nastêpnie zewnêtrzne polecenie by je wykonaæ. **
+
+  1. Wpisz znajome polecenie  :  by ustawiæ kursor na dole ekranu. To pozwala
+     na wprowadzenie polecenia.
+
+  2. Teraz wstaw  !  (wykrzyknik). To umo¿liwi Ci wykonanie dowolnego
+     zewnêtrznego polecenia pow³oki.
+
+  3. Jako przyk³ad wpisz  ls  za  !  a nastêpnie wci¶nij <ENTER>. To polecenie
+     poka¿e spis plików w Twoim katalogu, tak jakby¶ by³ przy znaku zachêty
+     pow³oki. Mo¿esz te¿ u¿yæ  :!dir  je¶li  ls  nie dzia³a.
+
+---> Uwaga:  W ten sposób mo¿na wykonaæ wszystkie polecenia pow³oki.
+---> Uwaga:  Wszystkie polecenia  :  musz± byæ zakoñczone <ENTER>.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		    Lekcja 5.2.: WIÊCEJ O ZAPISYWANIU PLIKÓW
+
+
+	    ** By zachowaæ zmiany w pliku wpisz :w NAZWA_PLIKU . **
+
+  1. Wpisz  :!dir  lub  :!ls  by zobaczyæ spis plików w katalogu.
+     Ju¿ wiesz, ¿e musisz wcisn±æ <ENTER> po tym.
+
+  2. Wybierz nazwê pliku jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST.
+
+  3. Teraz wpisz:   :w TEST   (gdzie TEST jest nazw± pliku jak± wybra³e¶.)
+
+  4. To polecenie zapamiêta ca³y plik (Vim Tutor) pod nazw± TEST.
+     By to sprawdziæ wpisz  :!dir , ¿eby znowu zobaczyæ listê plików.
+
+---> Zauwa¿, ¿e gdyby¶ teraz wyszed³ z Vim-a, a nastêpnie wszed³ ponownie
+     komend±  vim TEST , plik by³by dok³adn± kopi± tutoriala kiedy go
+     zapisywa³e¶.
+
+  5. Teraz usuñ plik wpisuj±c:		   :!rm TEST
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		Lekcja 5.3.: SELEKTYWNE POLECENIE WRITE (zapisz)
+
+
+	    ** By zachowaæ czê¶æ pliku wpisz  :#,# w NAZWA_PLIKU **
+
+  1. Jeszcze raz wpisz  :!dir  lub  :!ls  by uzyskaæ listê plików
+     w katalogu i wybierz odpowiedni± nazwê tak± jak TEST.
+
+  2. Przenie¶ kursor na góre tej strony i wci¶nij CTRL-G by uzyskaæ
+     numer linii. ZAPAMIÊTAJ TÊ LICZBÊ!
+
+  3. Teraz przenie¶ siê na dó³ strony i wpisz  CTRL-G znowu.  ZAPAMIÊTAJ
+     NUMER TAK¯E TEJ LINII!
+
+  4. By zachowaæ JEDYNIE czê¶æ pliku wpisz  :#,# w TEST   gdzie  #,# to
+     dwie liczby jakie zapamiêta³e¶ (góra, dó³ ekranu), a TEST to nazwa
+     Twojego pliku.
+
+  5. Ponownie sprawd¼ czy ten plik tam jest ( :!dir ), ale NIE usuwaj go.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Lekcja 5.4.: WSTAWIANIE I £¡CZENIE PLIKÓW
+
+
+	    ** By wstawiæ zawarto¶æ pliku wpisz   :r NAZWA_PLIKU **
+
+  1. Wpisz  :!dir  by siê upewniæ, ze Twój plik TEST zosta³ poprawnie
+     zapamiêtany.
+
+  2. Umie¶æ kursor na górze strony.
+
+UWAGA: Po wykonaniu kroku 3. ponownie zobaczysz Lekcjê 5.3. Potem przejd¼
+       do DO£U by zobaczyæ ponownie tê lekcjê.
+
+  3. Teraz wczytaj plik TEST u¿ywaj±c polecenia  :r TEST , gdzie TEST
+     jest nazw± pliku.
+
+UWAGA: Plik, który wczytujesz jest wstawiany tam gdzie by³ kursor.
+
+  4. By sprawdziæ czy plik zosta³ wczytany cofnij kursor i zobacz, ¿e
+     teraz s± dwie kopie Lekcji 5.3., orygina³ i kopia z pliku.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			     LEKCJA 5. PODSUMOWANIE
+
+
+  1.  :!polecenie wykonuje polecenie zewnêtrzne.
+
+      U¿ytecznymi przyk³adami s±:
+
+	  :!dir  -  pokazuje spis plików w katalogu.
+
+	  :!rm NAZWA_PLIKU  -  usuwa plik NAZWA_PLIKU.
+
+  2.  :w NAZWA_PLIKU  zapisuje obecny plik Vim-a na dysk z nazw± NAZWA_PLIKU.
+
+  3.  :#,#w NAZWA_PLIKU  zapisuje linie od # do # w pliku NAZWA_PLIKU.
+
+  4.  :r NAZWA_PLIKU  wczytuje z dysku plik NAZWA_PLIKU i wstawia go do
+      bie¿±cego pliku po kursorze.
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		      Lekcja 6.1.: POLECENIE OPEN (otwórz)
+
+
+      ** Wpisz  o  by otworzyæ liniê poni¿ej kursora i przenie¶æ siê do
+	 trybu Insert (wprowadzanie). **
+
+  1. Przenie¶ kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->.
+
+  2. Wpisz  o  (ma³e) by otworzyæ liniê PONI¯EJ kursora i przenie¶æ siê
+     do trybu Insert (wprowadzanie).
+
+  3. Teraz przepisz liniê oznaczon± ---> i wci¶nij <ESC> by wyj¶æ
+     z trybu Insert (wprowadzanie).
+
+---> Po wci¶niêciu  o  kursor znajdzie siê w otwartej linii w trybie
+     Insert (wprowadzanie).
+
+  4. By otworzyæ liniê POWY¯EJ kursora wci¶nij wielkie  O  zamiast ma³ego
+     o . Wypróbuj to na linii poni¿ej.
+
+ Otwórz liniê powy¿ej wciskaj±c SHIFT-O gdy kursor bêdzie na tej linii.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     Lekcja 6.2.: POLECENIE APPEND (dodaj)
+
+
+		  ** Wpisz  a  by dodaæ tekst ZA kursorem. **
+
+  1. Przenie¶ kursor do koñca pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->
+     Zrób to wciskaj±c  $  w trybie Normal.
+
+  2. Wpisz  a  (ma³e) aby dodaæ tekst ZA znakiem pod kursorem.
+     Wielkie A dodaje tekst na koñcu linii.
+
+Uwaga: To oszczêdza wpisania: ostatni znak ( $ ),  i , tekst do dodania,
+       <ESC>, strza³ka w prawo i ostatecznie  x , tylko po to by dodaæ
+       tekst na koñcu linii.
+
+  3. Teraz dokoñcz pierwsz± liniê. Zauwa¿ tak¿e, ¿e  append  (dodaj)
+     dzia³a tak samo jak tryb Insert (wprowadzanie) z wyj±tkiem tego gdzie
+     tekst jest wstawiany.
+
+---> Ta linia pozwoli Ci æwiczyæ
+---> Ta linia pozwoli Ci æwiczyæ dodawanie tekstu do koñca linii.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		   Lekcja 6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana)
+
+
+	   ** Wpisz wielkie  R  by zamieniæ wiêcej ni¿ jeden znak. **
+
+  1. Przenie¶ kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->.
+
+  2. Umie¶æ kursor na pocz±tku pierwszego wyrazu, który rózni siê od
+     drugiej linii oznaczonej ---> (wyraz 'ostatni').
+
+  3. Teraz wpisz  R  i zamieñ resztê tekstu w pierwszej linii przez
+     nadpisanie nad starym tekstem tak aby pierwsza linia brzmia³a tak samo
+     jak druga.
+
+---> To make the first line the same as the last on this page use the keys.
+---> To make the first line the same as the second, type R and the new text.
+
+  4. Zauwa¿, ¿e kiedy wci¶niesz <ESC> aby wyj¶æ niezmieniony tekst
+     pozostaje.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			 Lekcja 6.4.: USTAWIANIE OPCJI
+
+
+** Ustawianie opcji tak by szukaj lub substytucja ignorowa³y wielko¶æ liter **
+
+  1. Szukaj 'ignore' wpisuj±c (w trybie Normal):
+     /ignore
+     Powtórz szukanie kilka razy naciskaj±c klawisz  n .
+
+  2. Ustaw opcjê 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielko¶æ liter) poprzez
+     wpisanie:		:set ic
+
+  3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskuj±c: n
+     Powtórz szukanie kilka razy naciskaj±c klawisz  n .
+
+  4. Ustaw opcje 'hlsearch' i 'incsearch':
+     :set hls is
+
+  5. Teraz wprowad¼ polecenie szukaj ponownie i zobacz co siê zdarzy:
+     /ignore
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+			     LEKCJA 6. PODSUMOWANIE
+
+
+  1. Wpisanie  o  otwiera liniê PONI¯EJ kursora i umieszcza kursor
+     w otwartej linii w trybie Insert (wprowadzanie).
+     Wpisanie wielkiego  O  otwiera liniê POWY¯EJ linii, w której
+     znajduje siê kursor.
+
+  2. Wpisz  a  by wstawiæ tekst ZA znakiem na, którym jest kursor.
+     Wpisanie wielkiego  A  automatycznie dodaje tekst na koñcu linii.
+
+  3. Wpisanie wielkiego  R  wprowadza w tryb Replace (zamiana) dopóki
+     nie zostanie wci¶niêty <ESC>.
+
+  4. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcjê "xxx".
+
+
+
+
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		       LEKCJA 7. POLECENIA POMOCY ON-LINE
+
+
+		      ** U¿ycie systemu pomocy on-line **
+
+  Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zacz±æ spróbuj jednej
+  z trzech mo¿liwo¶ci:
+
+	- wci¶nij klawisz <HELP> (je¶li takowy posiadasz)
+	- wci¶nij klawisz <F1> (je¶li takowy posiadasz)
+	- wpisz   :help<ENTER>
+
+  Wpisz   :q<ENTER>   by zamkn±c okno pomocy.
+
+  Mo¿esz te¿ znale¼æ pomoc na ka¿dy temat podaj±c argument polecenia ":help".
+  Spróbuj tych (nie zapomnij wcisn±æ <ENTER>):
+
+  :help w
+  :help c_<T
+  :help insert-index
+  :help user-manual
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+		     LEKCJA 8. TWORZENIE SKRYPTU STARTOWEGO
+
+			** W³±czanie mo¿liwo¶ci Vim-a **
+
+  Vim ma o wiele wiêcej mo¿liwo¶ci ni¿ Vi, ale wiêkszo¶æ z nich jest domy¶lnie
+  wy³±czona. Je¶li chcesz w³±czyæ te mo¿liwo¶ci na starcie musisz utworzyæ
+  plik "vimrc".
+
+  1. Pocz±tek edycji pliku "vimrc" zale¿y od Twojego systemu:
+     :edit ~/.vimrc	     dla Unixa
+     :edit $VIM/_vimrc       dla MS-Windows
+
+  2. Teraz wczytaj przyk³adowy plik "vimrc":
+     :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
+
+  3. Zapisz plik:
+     :write
+
+  Nastêpnym razem gdy zaczniesz pracê w Vimie bêdzie on u¿ywaæ pod¶wietlania
+  sk³adni. Mo¿esz dodaæ wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku
+  "vimrc".
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+  Tutaj siê koñczy tutorial Vim-a. Zosta³ on pomy¶lany tak aby daæ krótki
+  przegl±d jego mo¿liwo¶ci, wystarczaj±cy by¶ móg³ go u¿ywaæ. Jest on
+  daleki od kompletno¶ci poniewa¿ Vim ma o wiele, wiele wiêcej poleceñ.
+
+  Dla dalszej nauki rekomendujemy ksi±¿kê:
+	Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline
+	Wydawca: New Riders
+  Pierwsza ksi±zka ca³kowicie po¶wiêcona Vim-owi. U¿yteczna zw³aszcza dla
+  pocz±tkuj±cych. Zawiera wiele przyk³adów i ilustracji.
+  Zobacz http://iccf-holland.org./click5.html
+
+  Ta ksi±¿ka jest starsza i bardziej o Vi ni¿ o Vim-ie, ale tak¿e warta
+  polecenia:
+	Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb
+	Wydawca: O'Reilly & Associates Inc.
+  To dobra ksi±¿ka by dowiedzieæ siê niemal wszystkiego co chcia³by¶ zrobiæ
+  z Vi. Szósta edycja zawiera te¿ informacje o Vim-ie.
+
+  Po polsku wydano:
+	Edytor vi. Leksykon kieszonkowy - autor Arnold Robbins
+	Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly).
+	ISBN: 83-7197-472-8
+	http://helion.pl/ksiazki/vilek.htm
+  Jest to ksi±¿eczka zawieraj±ca spis poleceñ vi i jego najwa¿niejszych
+  klonów (miêdzy innymi Vim-a).
+
+	Edytor vi - autorzy Linda Lamb i Arnold Robbins
+	Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly) - wg 6 ang. wydania
+	ISBN: 83-7197-539-2
+	http://helion.pl/ksiazki/viedyt.htm
+  Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim t³umaczeniu.
+
+  Ten tutorial zosta³ napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a,
+  Colorado School of Mines korzystaj±c z pomocy Charlesa Smitha,
+  Colorado State University.
+  E-mail: bware@mines.colorado.edu.
+
+  Zmodyfikowane dla Vim-a przez Brama Moolenaara.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+
+  Przet³umaczone przez Miko³aja Machowskiego,
+  Sierpieñ 2001,
+  rev. Marzec 2002
+  Wszelkie uwagi proszê kierowaæ na: mikmach@wp.pl
+